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Volleyball training program

O voleibol treina-se nas seis ações de jogo (serviço, receção, passe, ataque, bloco, defesa baixa), depois nas fases de jogo: side-out (K1) e defesa–transição (K2), nos sistemas 5-1, 4-2 ou 6-2.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Volleyball: 51 techniques in 8 families, 25 drills and 11 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 71 min

  1. Aquecimento dinâmico e ativação dos ombrosAquecimento · iniciante 12 min
  2. Borboleta (serviço – receção – seguir a bola)Técnico · iniciante 12 min
  3. Filas de ataque das zonas 4 e 2Técnico · iniciante 15 min
  4. Serviço ao alvo (zonas)Técnico · intermédio 12 min
  5. Pliometria para a impulsão verticalFísico · intermédio 20 min

Day 2

Tactics and play

approx. 60 min

  1. Pepper (defesa – passe – ataque a pares)Aquecimento · iniciante 10 min
  2. Receção do serviço numa formação de 3 jogadoresTécnico · intermédio 15 min
  3. Rotações do sistema 5-1 em campoTático · iniciante 10 min
  4. Cobertura do ataque blocadoTático · intermédio 10 min
  5. Rainha do campo (2x2 / 3x3)Jogo · intermédio 15 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 76 min

  1. Aquecimento dinâmico e ativação dos ombrosAquecimento · iniciante 12 min
  2. Força e prevenção de lesões (ombro, joelho, tornozelo)Físico · intermédio 30 min
  3. Agilidade e reação defensivaFísico · intermédio 12 min
  4. Passe para alvos (zonas 4, 3, 2)Técnico · intermédio 12 min
  5. Penetração do distribuidor da segunda linhaTécnico · intermédio 10 min

Techniques, by family

51 techniques in 8 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

ServiçoPôr a bola em jogo de trás da linha de fundo — a primeira ação ofensiva da equipa. 6 techniques

Serviço por baixo iniciante

A bola segura na mão contrária, batida por baixo com a base da mão ou o punho, com o braço a balançar junto ao corpo.

Key points

  • Pé contrário à mão que bate à frente
  • Bola segura em baixo, à frente do pé de trás
  • Balanço em pêndulo, braço esticado
  • Bate a bola tirando-a da mão, sem a lançar

Common mistakes

  • Lança a bola ao ar antes de bater
  • Cotovelo fletido, trajetória imprevisível

Serviço flutuante em apoio iniciante

Batimento por cima com a palma rígida, no centro da bola, sem efeito; a bola "flutua" de forma imprevisível.

Key points

  • Lançamento baixo, à frente do ombro que bate
  • Cotovelo alto, junto à orelha
  • Palma firme, bate no centro da bola
  • Para o braço após o contacto (sem acompanhamento)

Common mistakes

  • Lançamento demasiado alto ou atrás da cabeça
  • Dá efeito e a bola deixa de flutuar

Serviço com efeito em apoio intermédio

Batimento por cima com o pulso a rolar sobre a bola; a bola cai bruscamente no campo adversário.

Key points

  • Lançamento um pouco mais alto e mais à frente
  • Bate na parte de trás e de baixo da bola
  • O pulso fecha por cima da bola
  • O braço acompanha passando junto ao corpo

Common mistakes

  • Bate abaixo do centro e manda a bola para fora

Serviço flutuante em suspensão intermédio

Corrida curta (2-3 passos), salto e contacto flutuante; a bola flutua e chega mais depressa do que no flutuante em apoio.

Key points

  • Lançamento baixo a uma mão, sem efeito
  • Corrida curta e controlada
  • Bate no ponto mais alto, palma firme
  • Para o braço no contacto

Common mistakes

  • Lançamento inconsistente, a corrida ajusta-se à bola

Serviço em suspensão com efeito (potente) Serviço em suspensão avançado

Lançamento alto e à frente, corrida de ataque e batimento potente com efeito — o serviço mais agressivo.

Key points

  • Lançamento alto, à frente, com efeito para a frente
  • Corrida como para um remate
  • Bate à frente do corpo, pulso por cima da bola
  • Aterra dentro do campo depois da linha de fundo (permitido)

Common mistakes

  • Lançamento demasiado atrás, bola na rede
  • Pisa a linha de fundo na impulsão

Serviço tático (para um alvo) Serviço ao alvo intermédio

Qualquer tipo de serviço dirigido ao alvo escolhido: o recetor mais fraco, o espaço entre dois recetores, a zona 1 (para atrasar o distribuidor) ou curto, para o central.

Key points

  • Escolhe o alvo antes da rotina
  • Mesmo lançamento, orientação diferente do corpo
  • Segurança antes da potência quando o resultado está apertado

Common mistakes

  • Serve para a rede depois de um erro de um colega
Receção (do serviço)Receber o serviço e passar a bola para a zona de distribuição — o início de cada ataque (K1). 5 techniques

Manchete iniciante

A bola é recebida nos antebraços juntos, braços esticados, plano inclinado para o alvo; a força vem das pernas.

Key points

  • Posição média de prontidão, peso à frente
  • Plano dos antebraços liso, cotovelos bloqueados
  • Desloca-te para ficar atrás da bola
  • Inclina o plano para o distribuidor, não balances os braços

Common mistakes

  • Balança os braços acima dos ombros
  • Recebe a bola nas mãos ou nos pulsos
  • Fica alto, pernas esticadas

Passe de dedos iniciante

A bola é recebida nos dedos, acima da testa, e enviada com extensão dos braços e das pernas; usado em serviços flutuantes altos e bolas fáceis.

Key points

  • Mãos em "cesto" acima da testa
  • Contacto nos dedos, não nas palmas
  • Extensão das pernas e dos braços
  • De frente para o alvo

Common mistakes

  • Retém a bola (bola transportada)
  • Contacto demasiado baixo, à altura do peito

Receção de serviço flutuante intermédio

Receber uma bola que muda de trajetória: coloca-te cedo e mantém o plano imóvel, sem movimentos tardios dos braços.

Key points

  • Coloca-te cedo, com passos curtos
  • Bola na linha média do corpo
  • Plano formado tarde, mas imóvel
  • Ancas viradas para o alvo

Common mistakes

  • Forma o plano cedo demais e "persegue" a bola com os braços

Receção de serviço potente Receção de serviço em suspensão avançado

Recebe mais atrás, amortecendo a bola (o plano "cede"), passando-a mais alta para o meio do campo.

Key points

  • Coloca-te mais atrás no campo
  • Amortece, não batas na bola
  • Alvo mais alto e mais ao meio (zona 3/2)

Common mistakes

  • Empurra a bola e manda-a diretamente por cima da rede

Passe de bola fácil iniciante

Uma bola enviada facilmente pelo adversário (sem ataque) é passada de dedos ou em manchete, com precisão, para um ataque combinado.

Key points

  • Grita "bola fácil!"
  • Todos para a formação de receção
  • Passe alto para a zona de distribuição

Common mistakes

  • Subestima a bola e passa-a sem precisão
Passe (distribuição)O segundo toque: o passe para o atacante, com a altura e o tempo certos, longe do bloco. 9 techniques

Passe para a frente iniciante

O passe a duas mãos acima da testa, para o atacante à frente do distribuidor (normalmente zona 4).

Key points

  • Coloca-te por baixo da bola antes de ela chegar
  • Anca direita para a zona 4, pé direito ligeiramente à frente
  • Os dedos formam um triângulo
  • Extensão completa em direção ao alvo

Common mistakes

  • Passa de frente para a rede, a bola passa para o outro lado
  • Bola retida (dois toques)

Passe para trás intermédio

Mesma posição do passe para a frente, mas a bola é enviada para trás arqueando as costas e empurrando acima da cabeça.

Key points

  • Mesma posição inicial do passe para a frente (para não ser lido)
  • Contacto mais atrás, acima da testa
  • As ancas empurram para a frente, as mãos para o teto-trás

Common mistakes

  • Mostra a direção ao mudar de posição

Passe em suspensão avançado

Um passe no ar, que acelera o tempo e permite ao distribuidor atacar a bola (o ataque de segunda) no segundo toque.

Key points

  • Salto vertical, por baixo da bola
  • Contacto no ponto mais alto
  • São os pulsos que fazem o passe, não as pernas

Common mistakes

  • Salta cedo demais e está a descer no contacto

Passe rápido (bola de primeiro tempo) Passe rápido (1.º tempo) avançado

Um passe muito curto, logo acima da rede, para o central que já está no ar; primeiro tempo.

Key points

  • O central salta antes de tocares na bola
  • Bola para o braço esticado dele
  • Passe curto e preciso, 30-50 cm acima da fita

Common mistakes

  • Passe demasiado longe da rede

Passe rápido para a ponta (tenso) Passe tenso para a ponta avançado

Um passe rápido e tenso para a antena na zona 4 (segundo tempo), para que o bloco não feche a dois.

Key points

  • Trajetória tensa e rápida
  • A bola "morre" junto à antena
  • Mesmo movimento inicial do passe alto

Common mistakes

  • Passe demasiado baixo, o atacante não lhe chega

Passe alto para a ponta iniciante

Um passe alto (terceiro tempo) para a zona 4 ou a zona 2, usado sobretudo após uma receção imprecisa.

Key points

  • Alto, a 1 m da rede
  • Cai junto à antena
  • Sempre à mesma altura

Common mistakes

  • Passe colado à rede, o atacante não consegue armar o braço

Passe para a segunda linha (pipe, zona 1) Passe para a segunda linha (pipe / D) avançado

Um passe 1-1,5 m atrás da linha de ataque (3 m), para o ataque da zona 6 (pipe) ou da zona 1.

Key points

  • Bola atrás da linha dos 3 m
  • Segundo tempo, não demasiado alto
  • Usado quando o central atrai o bloco

Common mistakes

  • Passe demasiado perto da linha, o atacante pisa-a

Passe em manchete intermédio

Um passe alto com os antebraços, quando a bola está demasiado baixa para os dedos ou o distribuidor foi tirado do jogo (passe de recurso).

Key points

  • Ombros virados para o alvo
  • Bola alta, afastada da rede
  • As pernas dão a altura

Common mistakes

  • Passe baixo, colado à rede

Entrada do distribuidor da segunda linha (penetração) Entrada do distribuidor / penetração intermédio

O distribuidor na zona 1, 6 ou 5 sai no momento do serviço para o alvo de distribuição entre as zonas 2 e 3.

Key points

  • Sai no contacto do serviço adversário
  • Mantém a posição até o serviço ser batido
  • Chega ao alvo de frente para a zona 4

Common mistakes

  • Falta de posição (sai cedo demais)
  • Chega tarde e passa em movimento
Ataque (remate)Finalizar a jogada: a corrida, o salto e o batimento, com potência ou colocação, por cima ou ao lado do bloco. 10 techniques

Corrida de ataque (apoios) Corrida de ataque iniciante

Uma corrida de 3 ou 4 passos (para um destro: esquerdo-direito-esquerdo, os dois últimos rápidos), braços a balançar para trás e impulsão a dois pés.

Key points

  • Últimos dois passos rápidos, "travagem" nos calcanhares
  • Braços balançados para trás, depois para cima
  • Salto vertical, não para a rede
  • Arranca depois de veres o passe

Common mistakes

  • Arranca cedo demais e fica por baixo da bola
  • Impulsiona com um pé

Remate potente intermédio

Batimento por cima com todo o braço em "arco" (cotovelo alto e atrás), palma aberta sobre a bola e golpe de pulso — a bola desce com força.

Key points

  • Bola batida à frente do ombro que remata
  • Cotovelo alto e atrás, "arco armado"
  • Palma na bola, o pulso fecha
  • O tronco e os abdominais geram a força

Common mistakes

  • Bate a bola acima da cabeça ou atrás — sai fora
  • Toca na rede ao aterrar

Ataque colocado (amortie) Amortie iniciante

Mesma corrida e posição do ataque potente, mas a bola é colocada com as pontas dos dedos por cima ou ao lado do bloco, no espaço livre.

Key points

  • Mostra um ataque potente até ao contacto
  • Dedos firmes, não a palma
  • Alvos: atrás do bloco, fundo da zona 1 ou 5

Common mistakes

  • Abranda a corrida e é lido
  • Coloca-a junto a um defensor

Bola em rolo (roll shot) intermédio

Bola batida com efeito, devagar, por cima do bloco, para cair no meio do campo adversário (frente da zona 6 / zona 3).

Key points

  • Bate na parte de baixo da bola, o pulso rola para cima e para a frente
  • Pouca velocidade, muito efeito
  • Alvo: entre o bloco e os defensores da segunda linha

Common mistakes

  • Bola demasiado lenta e alta — os defensores defendem-na facilmente

Remate em diagonal curta Diagonal curta avançado

Um batimento numa diagonal muito fechada, rodando o pulso e o antebraço sobre a bola, ao lado do bloco.

Key points

  • Contacto no lado exterior da bola
  • O pulso roda para dentro
  • Alvo: perto da rede, na zona 4 adversária

Common mistakes

  • Bola na rede ou na antena

Explorar o bloco (bola nas mãos do bloco para fora) Explorar o bloco avançado

Bola batida propositadamente contra a extremidade exterior das mãos dos blocadores para que saia do campo.

Key points

  • Alvo: a mão exterior do blocador
  • Bate ligeiramente para fora, não para o meio
  • Usado em passes colados à rede ou junto à antena

Common mistakes

  • Bate na mão interior, a bola fica no campo adversário

Ataque rápido do central (1.º tempo) Ataque rápido / ataque de primeiro tempo avançado

O central salta junto ao distribuidor antes do passe e bate de imediato, com um movimento de braço curto e rápido, para fixar o central adversário.

Key points

  • Salta quando a bola chega ao distribuidor
  • Braço em cima antes da bola
  • Golpe de pulso curto

Common mistakes

  • Salta depois do passe — tarde demais

Ataque em deslocamento (slide) avançado

Ataque do central com impulsão a um pé, após uma corrida paralela à rede, atrás do distribuidor (zona 2).

Key points

  • Corrida por trás do distribuidor
  • Impulsão com o pé esquerdo (destro)
  • Salto ao longo da rede, batimento à saída

Common mistakes

  • Desvia-se para a rede no salto

Ataque da segunda linha (pipe, zona 1) Ataque da segunda linha avançado

Ataque com impulsão atrás da linha dos 3 m, da zona 6 (pipe) ou da zona 1; é permitido saltar para a frente, não impulsionar por cima da linha.

Key points

  • Impulsão atrás da linha dos 3 m
  • Salto para a frente, batimento potente
  • Bola batida mais à frente

Common mistakes

  • Pisa a linha de ataque na impulsão

Ataque de segunda do distribuidor Ataque de segunda avançado

O distribuidor da primeira linha envia a bola diretamente por cima da rede no segundo toque, quando o bloco adversário espera pelo passe.

Key points

  • Só da primeira linha
  • Mesma posição do passe
  • Alvo: a zona 4 ou 5 adversária vazia

Common mistakes

  • Usado demasiadas vezes, é lido
BlocoTravar o ataque adversário acima da rede — individualmente ou em grupo, de leitura ou de antecipação. 7 techniques

Deslocamentos do bloco iniciante

Deslocamento lateral com passos laterais (distâncias curtas) ou passos cruzados (2-3 passos), com travagem e salto vertical.

Key points

  • Mãos em cima, à frente dos ombros
  • O último passo trava o corpo — salto vertical
  • Passo cruzado para distâncias maiores
  • Ancas paralelas à rede no salto

Common mistakes

  • Salta de lado, desviando-se contra um colega
  • Baixa as mãos durante o deslocamento

Bloco individual iniciante

Um jogador salta à rede, as mãos passam por cima da fita para o campo adversário, fechando a paralela ou a diagonal.

Key points

  • Salta um instante depois do atacante
  • Mãos por cima da rede, "penetração"
  • Dedos afastados, polegares para cima
  • Mãos em direção ao meio do campo adversário

Common mistakes

  • Toca na rede
  • Mãos afastadas, a bola passa entre elas

Bloco duplo intermédio

Dois jogadores saltam juntos; o blocador exterior "fixa" a extremidade (mão exterior na bola), o central fecha ao lado dele, sem espaço entre as mãos.

Key points

  • O blocador exterior fixa o bloco, o central junta-se
  • Sem espaço entre as mãos interiores
  • Saltos simultâneos

Common mistakes

  • Espaço entre os dois blocadores
  • O central salta contra o colega

Bloco triplo avançado

Os três jogadores da primeira linha bloqueiam um atacante potente, normalmente numa bola alta.

Key points

  • Só num passe alto
  • O central fecha ao centro
  • A defesa da segunda linha cobre as amorties

Common mistakes

  • Deixa a zona curta descoberta

Bloco de leitura avançado

O blocador observa a bola, o distribuidor e o atacante, por esta ordem, e só se desloca depois de ver o passe.

Key points

  • Bola – distribuidor – bola – atacante
  • Desloca-te quando a bola sai das mãos do distribuidor
  • Posição base ao centro

Common mistakes

  • Só olha para a bola e desloca-se tarde

Bloco de antecipação avançado

O blocador salta com o atacante no 1.º tempo independentemente do passe, para travar o ataque rápido do central adversário.

Key points

  • Salta com o central adversário
  • Usado contra equipas em que o ataque rápido domina
  • Comunica com os blocadores exteriores

Common mistakes

  • Fica em baixo depois do salto e já não ajuda

Bloco defensivo (soft block) intermédio

Palmas inclinadas para trás para tocar e abrandar a bola, mandando-a para cima no próprio campo; usado por blocadores mais baixos.

Key points

  • Palmas para o teto-trás
  • Não passes as mãos por cima da rede
  • Grita "toque!" para os colegas

Common mistakes

  • A bola desvia para fora do campo
Defesa baixaDefender o ataque adversário e salvar bolas difíceis: mergulhos, rolamentos, panquecas, cobertura do ataque. 7 techniques

Defesa em manchete intermédio

Manchete que amortece um ataque forte, enviando a bola alta para o meio do campo.

Key points

  • Posição baixa, peso à frente
  • Braços por baixo da bola, plano inclinado para cima
  • Amortece, não balances
  • Alvo: o meio do campo, alto

Common mistakes

  • Os braços balançam e a bola voa para a bancada
  • Posição alta, reação lenta

Defesa por cima intermédio

Uma bola atacada ao peito, demasiado alta para o plano, é jogada com as mãos juntas acima da cabeça (palmas ou punhos).

Key points

  • Mãos firmes, juntas
  • Contacto acima da testa
  • Bola enviada para cima

Common mistakes

  • Dedos moles — bola retida

Defesa a um braço intermédio

Uma bola longe do corpo é jogada com o antebraço ou o punho esticado para o lado, com o ombro a descer.

Key points

  • O ombro desce em direção à bola
  • Antebraço por baixo da bola, inclinado para cima
  • Continua com um rolamento ou um mergulho

Common mistakes

  • Bate com a mão aberta e a bola sai para o lado

Mergulho (frontal e lateral) Mergulho avançado

Salvar uma bola distante lançando o corpo para a frente, jogando-a a uma mão e aterrando nas mãos-peito-barriga.

Key points

  • Baixa primeiro o centro de gravidade
  • A mão toca na bola antes do chão
  • Aterra nas palmas, depois peito-barriga, desliza

Common mistakes

  • Aterra nos joelhos ou no queixo

Panqueca avançado

Mão espalmada no chão por baixo da bola; a bola ressalta nas costas da mão e fica em jogo.

Key points

  • Mão espalmada no chão, costas da mão para cima
  • Desliza para onde a bola vai cair
  • Só quando não consegues lá chegar com o plano

Common mistakes

  • Mão levantada do chão, a bola não ressalta

Recuperação com rolamento Rolamento / recuperação intermédio

Depois de jogar uma bola baixa ao lado, faz um afundo e rola sobre o ombro para voltar depressa ao jogo.

Key points

  • Afundo profundo em direção à bola
  • Joga a bola, depois desce sobre a anca
  • Rola sobre o ombro oposto, volta a pôr-te de pé

Common mistakes

  • Cai antes de tocar na bola

Cobertura do ataque intermédio

Os colegas baixam-se à volta do atacante para defender a bola blocada e relançar o ataque.

Key points

  • Posição muito baixa, perto do atacante
  • Olhos nas mãos dos blocadores
  • Dois anéis: perto e a 3 m

Common mistakes

  • Assiste ao ataque de pé
Posições e deslocamentosAs posições de prontidão e os deslocamentos no campo, a base de todas as ações. 4 techniques

Posição de prontidão (alta, média, baixa) Posição de prontidão iniciante

Pés afastados, joelhos fletidos, peso na parte da frente dos pés; alta para o bloco, média para a receção, baixa para a defesa.

Key points

  • Pés mais afastados do que os ombros
  • Peso na parte da frente dos pés
  • Braços descontraídos, à frente
  • O nível certo para a ação

Common mistakes

  • Pernas esticadas, peso nos calcanhares

Passo lateral iniciante

Deslocamento lateral curto, sem cruzar os pés, mantendo a posição e de frente para a bola.

Key points

  • Os pés não se tocam
  • Altura do corpo constante
  • Travagem equilibrada antes do contacto

Common mistakes

  • Ainda em movimento ao jogar a bola

Passo cruzado intermédio

Deslocamento mais longo, com o pé de trás a cruzar pela frente, para o bloco e para bolas distantes.

Key points

  • O primeiro passo abre as ancas
  • Segundo passo cruzado, longo
  • Fecha as ancas quando travas

Common mistakes

  • Ancas ainda abertas no salto

Saída da rede para o ataque Saída da rede intermédio

Após um bloco ou uma bola fácil, o atacante recua rapidamente para trás da linha dos 3 m para ter corrida.

Key points

  • Aterra e roda para o campo
  • Recua em 2-3 passos longos
  • Pronto para a corrida quando a bola chega ao distribuidor

Common mistakes

  • Fica à rede e ataca sem corrida
Jogo à rede e situações especiaisSituações à rede: a disputa acima da fita, a bola que sai da rede, enviar uma bola fácil. 3 techniques

Disputa à rede Disputa intermédio

Dois jogadores empurram a bola ao mesmo tempo acima da rede; ganha quem empurra mais tarde e mais baixo, em direção ao campo adversário.

Key points

  • As duas mãos por baixo da bola
  • Empurra para o campo adversário, para baixo
  • Corpo compacto, salto vertical

Common mistakes

  • Toca na rede

Bola que sai da rede intermédio

Uma bola que bate na rede é jogada com os antebraços, plano liso, perto do chão, de lado para a rede.

Key points

  • Baixo, ombro virado para a rede
  • Se bate em baixo na rede, a bola cai quase na vertical; se bate em cima, ressalta mais longe
  • Envia a bola alta, para o meio

Common mistakes

  • Fica demasiado perto da rede e não tem espaço

Enviar uma bola fácil por cima da rede Bola fácil para o adversário iniciante

Quando não é possível atacar, a bola é enviada controlada, funda, para a zona 1 ou 5 adversária (por baixo ou por cima em apoio).

Key points

  • Funda no campo adversário
  • Para a zona do distribuidor adversário (1)
  • Grita "bola fácil a passar!"

Common mistakes

  • Bola enviada para a rede, contra-ataque fácil para o adversário

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Aquecimento · 2

Aquecimento dinâmico e ativação dos ombros iniciante

12 min · Volume: 8-10 exercícios

Corrida leve com passos laterais e cruzados, skipping, afundos com rotações, depois rotações externas/internas com elástico e balanços de braços progressivos.

What you need: Campo livre, elásticos.

Goal: Preparar o ombro e os tornozelos para o ataque, o bloco e os saltos.

Success: Todos os exercícios feitos sem dor, amplitude completa.

Works on: Posição de prontidão (alta, média, baixa), Passo lateral, Passo cruzado

Pepper (defesa – passe – ataque a pares) iniciante

10 min · Volume: 3 × 3 min

O jogador A ataca controlado, B defende, depois passa para si próprio ou para A, que defende por sua vez. Mantém-se a ordem defesa – passe – ataque.

What you need: Pares, uma bola, a 4-6 m.

Goal: Controlo de bola nos três toques, um aquecimento específico.

Success: Sequências de 20+ toques sem a bola cair.

Works on: Defesa em manchete, Passe para a frente, Remate potente, Manchete

Técnico · 11

Borboleta (serviço – receção – seguir a bola) iniciante

12 min · Volume: 3 × 4 min

Um jogador serve por cima da rede, outro passa para o alvo na zona 2-3, onde um colega agarra a bola. Cada um segue a sua bola: quem serve vai receber, quem recebe vai para o alvo, o alvo vai servir.

What you need: Campo inteiro, 3 filas: serviço, receção, alvo.

Goal: Grande volume de serviços e receções, com rotação contínua.

Success: Número de receções que caem no alvo de 2×2 m.

Works on: Serviço flutuante em apoio, Manchete, Receção de serviço flutuante

Serviço ao alvo (zonas) intermédio

12 min · Volume: 6 séries × 5 serviços

Serviços para o alvo indicado pelo treinador, alternando o tipo (flutuante, com efeito, em suspensão). Variante com pressão: a equipa corre por cada serviço falhado.

What you need: Campo inteiro, alvos (colchões ou cones) nas zonas 1, 5 e 6 adversárias, algumas bolas.

Goal: Precisão e fiabilidade do serviço sob pressão.

Success: Percentagem de serviços no alvo indicado (objetivo 60%) e menos de 10% de erros.

Works on: Serviço flutuante em apoio, Serviço com efeito em apoio, Serviço flutuante em suspensão, Serviço em suspensão com efeito (potente), Serviço tático (para um alvo)

Receção do serviço numa formação de 3 jogadores intermédio

15 min · Volume: 30 serviços por grupo

Os servidores servem de qualquer ponto da zona de serviço; os recetores dividem as zonas, comunicam ("minha!") e passam a bola ao distribuidor. Cada receção é avaliada na escala 0-3.

What you need: Campo inteiro; 3 recetores (dois pontas + líbero), o distribuidor no alvo, servidores do lado oposto.

Goal: Qualidade da receção e divisão de responsabilidades.

Success: Média na escala 0-3 (objetivo acima de 2,0).

Works on: Manchete, Receção de serviço flutuante, Receção de serviço potente, Entrada do distribuidor da segunda linha (penetração)

Passe para alvos (zonas 4, 3, 2) intermédio

12 min · Volume: 4 × 10 passes

O distribuidor coloca-se por baixo da bola e, ao sinal do treinador, passa para a frente, para trás ou rápido. Juntam-se bolas imprecisas que obrigam a deslocamento e passe em suspensão.

What you need: O distribuidor na zona 2-3, o treinador envia bolas da zona 6, alvos (cestos ou um jogador em cima de uma caixa) nas zonas 4, 3 e 2.

Goal: Precisão e consistência dos passes, em todos os tempos.

Success: Passes que caem no alvo de 1 m.

Works on: Passe para a frente, Passe para trás, Passe em suspensão, Passe alto para a ponta, Passe rápido para a ponta (tenso), Passe rápido (bola de primeiro tempo)

Penetração do distribuidor da segunda linha intermédio

10 min · Volume: 3 × 6 repetições de cada zona

No batimento do treinador, o distribuidor penetra até ao alvo, trava de frente para a zona 4 e passa. Treina-se também a colocação legal nas rotações.

What you need: Campo inteiro, o distribuidor parte das zonas 1, 6 e 5, o treinador envia a bola do campo oposto.

Goal: Chega ao alvo antes da bola, equilibrado.

Success: Um passe de qualidade após cada penetração, sem faltas de posição.

Works on: Entrada do distribuidor da segunda linha (penetração), Passe para a frente, Passe para trás

Filas de ataque das zonas 4 e 2 iniciante

15 min · Volume: 10 ataques por jogador por zona

Corrida de 3-4 passos, ataques em paralela e em diagonal conforme indicado pelo treinador; depois ataques livres, com amorties e bolas em rolo. Variante: um bloco individual do outro lado.

What you need: Uma fila de atacantes na zona 4 (depois 2), o distribuidor no alvo, o treinador envia a bola ao distribuidor.

Goal: Automatizar a corrida e o movimento do braço, direção a comando.

Success: Percentagem de ataques dentro do campo na direção indicada (objetivo 55% segundo a FRV).

Works on: Corrida de ataque (apoios), Remate potente, Ataque colocado (amortie), Bola em rolo (roll shot)

Timing do ataque rápido com o distribuidor avançado

12 min · Volume: 3 × 10 ataques

O central inicia a corrida quando a bola sai para o distribuidor e salta antes do passe; trabalha-se o 1.º tempo à frente do distribuidor, depois o rápido por trás e o slide.

What you need: Distribuidor e centrais; a bola enviada pelo treinador da zona 6, depois a partir da receção do serviço.

Goal: Timing central–distribuidor no primeiro tempo.

Success: Ataques batidos no ponto mais alto, nenhuma bola na rede.

Works on: Passe rápido (bola de primeiro tempo), Ataque rápido do central (1.º tempo), Ataque em deslocamento (slide)

Ataque da segunda linha (pipe) avançado

12 min · Volume: 4 × 6 ataques

Receção do treinador, passe para pipe ou zona 1, ataque com impulsão atrás da linha dos 3 m, combinado com uma finta de rápida do central.

What you need: Campo inteiro, distribuidor, atacantes nas zonas 6 e 1.

Goal: Integrar o quarto atacante nas combinações.

Success: Ataques bem-sucedidos sem pisar a linha de ataque.

Works on: Passe para a segunda linha (pipe, zona 1), Ataque da segunda linha (pipe, zona 1), Ataque rápido do central (1.º tempo)

Deslocamentos do bloco duplo ao longo de toda a rede intermédio

10 min · Volume: 4 × 6 saltos

O central parte da zona 3 e junta-se ao blocador exterior nas zonas 4 e 2, com passos laterais e cruzados. O treinador segura a bola acima da rede e os blocadores tocam-na juntos.

What you need: Rede, dois jogadores do mesmo lado, um treinador em cima de uma caixa do lado oposto.

Goal: Um bloco duplo fechado, saltos verticais.

Success: Sem espaço entre as mãos, sem toque na rede.

Works on: Deslocamentos do bloco, Bloco duplo, Bloco individual

Defesa contra o treinador a atacar de cima de uma caixa intermédio

12 min · Volume: 3 × 10 bolas por jogador

O treinador ataca em paralela, em diagonal ou faz amortie curta; os defensores leem o ombro do atacante, defendem para o meio do campo e recuperam.

What you need: O treinador em cima de uma caixa na zona 4 ou 2 adversária, defensores nas zonas 1, 6 e 5, um distribuidor como alvo.

Goal: Colocação defensiva e defesa de um ataque forte.

Success: Defesas jogáveis (o distribuidor consegue passá-las).

Works on: Defesa em manchete, Defesa por cima, Defesa a um braço, Recuperação com rolamento

Progressão mergulho – panqueca – rolamento avançado

10 min · Volume: 3 × 5 por técnica

De joelhos, depois de cócoras, depois de pé: mergulho frontal, panqueca, recuperação com rolamento. A bola tem de ser enviada para cima antes do contacto com o chão.

What you need: Colchões (ao início), depois o piso do campo; o treinador lança bolas curtas e largas.

Goal: Salvar bolas difíceis em segurança.

Success: Bolas salvas e mantidas em jogo, sem pancadas na queda.

Works on: Mergulho (frontal e lateral), Panqueca, Recuperação com rolamento, Defesa a um braço

Tático · 7

Bloco de leitura contra um ataque combinado avançado

15 min · Volume: 20 ataques

O distribuidor adversário escolhe livremente a zona; os blocadores leem bola – distribuidor – bola – atacante e formam o bloco onde vai o passe. Muda o sistema (bunch / spread / antecipação no rápido).

What you need: A linha de bloco (3 jogadores) contra os atacantes e o distribuidor adversários.

Goal: Um bloco duplo formado a tempo contra o ataque real.

Success: Percentagem de ataques com bloco duplo formado e bolas tocadas.

Works on: Bloco de leitura, Bloco de antecipação, Bloco duplo, Deslocamentos do bloco

Cobertura do ataque blocado intermédio

10 min · Volume: 15 ataques

O atacante bate contra o escudo; os colegas, baixos à volta dele, defendem o ressalto e relançam o ataque.

What you need: Um atacante, um distribuidor, 3-4 jogadores na cobertura; o treinador ou um jogador em cima de uma caixa segura um escudo de bloco.

Goal: Posições de cobertura automáticas em cada ataque.

Success: Bolas desviadas recuperadas e atacadas de novo.

Works on: Cobertura do ataque, Defesa em manchete, Remate potente

Side-out (K1) por rotação intermédio

20 min · Volume: cada rotação até ganhar 3 pontos

A equipa recebe o serviço e tem de ganhar o ponto no primeiro ataque. A rotação muda após 3 pontos ganhos; o treinador regista a percentagem de side-out por rotação.

What you need: 6 jogadores em campo na formação de receção, servidores e um bloco adversário.

Goal: Eficácia na fase I nas 6 rotações.

Success: Percentagem de side-out por rotação (objetivo acima de 60%).

Works on: Receção de serviço flutuante, Entrada do distribuidor da segunda linha (penetração), Remate potente, Ataque rápido do central (1.º tempo)

Transição a partir de bola fácil e da defesa (K2) intermédio

15 min · Volume: 20 bolas

Com "bola fácil", a equipa passa da defesa para a formação de receção, os atacantes saem da rede e fazem um ataque combinado. Num ataque, defende e contra-ataca.

What you need: 6 jogadores na formação defensiva; o treinador envia uma bola fácil ou ataca de cima de uma caixa.

Goal: Transição rápida da defesa para o ataque.

Success: Contra-ataques ganhos a partir de bola fácil (objetivo 70%).

Works on: Passe de bola fácil, Saída da rede para o ataque, Defesa em manchete, Remate potente

Exercício "wash" 6x6 (ganhar duas seguidas) avançado

20 min · Volume: até 5 "vagas"

A equipa A serve; após cada jogada, o treinador envia de imediato uma bola fácil à equipa que perdeu. Uma equipa só ganha uma "vaga" se ganhar as duas jogadas (o serviço e a bola fácil).

What you need: Duas equipas de 6.

Goal: Consistência em K1 e K2 e reação após um ponto perdido.

Success: Número de vagas ganhas.

Works on: Serviço flutuante em apoio, Receção de serviço flutuante, Passe de bola fácil, Bloco duplo, Defesa em manchete

Rotações do sistema 5-1 em campo iniciante

10 min · Volume: 6 rotações × 2 passagens

A equipa coloca-se em cada rotação na formação de receção (respeitando a ordem de posições), depois, ao sinal, os jogadores trocam para as suas posições de ataque e defesa (troca após o serviço).

What you need: 6 jogadores em campo, sem bola, depois com bola fácil.

Goal: Sem faltas de posição, cada um conhece a sua posição de receção e de ataque.

Success: Todas as rotações sem falta de posição.

Works on: Entrada do distribuidor da segunda linha (penetração), Posição de prontidão (alta, média, baixa)

Serviço sob pressão (final de set) intermédio

8 min · Volume: 12 serviços

Cada jogador tem um serviço do qual a equipa depende; se falhar, toda a equipa faz um sprint. O serviço tem de ser tático, para a zona indicada.

What you need: Campo inteiro, toda a equipa, um resultado simulado de 23-23.

Goal: A rotina e a fiabilidade do serviço no final de um set.

Success: Serviços dentro do campo na zona indicada (objetivo 90% dentro).

Works on: Serviço flutuante em apoio, Serviço flutuante em suspensão, Serviço tático (para um alvo)

Físico · 3

Pliometria para a impulsão vertical intermédio

20 min · Volume: 5 exercícios × 3 séries × 6 repetições

Saltos para a caixa, saltos em profundidade, saltos sobre barreiras, saltos com corrida de ataque à rede, lançamentos de bola medicinal por cima da cabeça. Recuperação completa, qualidade máxima.

What you need: Caixas de 40-60 cm, barreiras baixas, uma bola medicinal.

Goal: Aumentar a impulsão vertical para o ataque e o bloco.

Success: Receções estáveis, impulsão vertical medida a melhorar.

Works on: Corrida de ataque (apoios), Deslocamentos do bloco

Força e prevenção de lesões (ombro, joelho, tornozelo) intermédio

30 min · Volume: 3 voltas × 7 exercícios

Agachamentos, afundos, peso morto romeno, trabalho dos rotadores do ombro com elástico, exercícios para as omoplatas (Y-T-W), trabalho excêntrico para o tendão rotuliano (agachamento em plano inclinado), equilíbrio numa perna.

What you need: Ginásio: halteres, barra, elásticos, prancha de equilíbrio.

Goal: Força para o salto e proteção do ombro e do joelho do saltador.

Success: Todas as séries com técnica correta, sem dor.

Agilidade e reação defensiva intermédio

12 min · Volume: 6 × 30 s

O defensor parte de uma posição baixa em direção ao cone indicado e volta; variante com bolas lançadas pelo treinador em direções aleatórias, com mergulho ou rolamento.

What you need: Cones nas zonas 1, 6, 5, o treinador com bolas.

Goal: Velocidade de reação e deslocamento baixo.

Success: Número de bolas tocadas em 30 s.

Works on: Posição de prontidão (alta, média, baixa), Passo lateral, Mergulho (frontal e lateral), Recuperação com rolamento

Jogo · 2

Rainha do campo (2x2 / 3x3) intermédio

15 min · Volume: jogadas contínuas

A equipa "rainha" fica no seu lado; os desafiantes servem/recebem do outro lado. Se os desafiantes ganharem a jogada, passam para o lado da rainha. Contam os pontos ganhos no lado da rainha.

What you need: Campo inteiro ou campo pequeno, equipas de 2-3.

Goal: Muitos toques, decisões, o jogo completo com poucos jogadores.

Success: Pontos ganhos como "rainha".

Works on: Manchete, Passe para a frente, Remate potente, Ataque colocado (amortie), Defesa em manchete

Jogo 6x6 com resultado imposto intermédio

25 min · Volume: 2 sets até 25

Jogo com regras impostas pelo treinador: cada set começa a 20-20, bónus por bloco ganho, serviço falhado dá 2 pontos ao adversário, ataques da segunda linha valem a dobrar.

What you need: Duas equipas, um árbitro, uma folha de estatística.

Goal: Aplicar os temas do treino em condições de jogo.

Success: O resultado e as estatísticas do tema (ases, eficácia de ataque).

Works on: Serviço tático (para um alvo), Remate potente, Bloco duplo, Ataque da segunda linha (pipe, zona 1)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Serviço tático

O serviço é o primeiro golpe de ataque: aponta ao recetor mais fraco, ao espaço entre dois recetores, à zona 1 (para dificultar a penetração do distribuidor) ou curto sobre o atacante que tem de atacar logo a seguir. O equilíbrio risco-erro ajusta-se ao resultado.

Drills: Serviço ao alvo (zonas), Serviço sob pressão (final de set)

O sistema 5-1

Um único distribuidor em todas as rotações, em diagonal com um atacante universal (o oposto). Três rotações com o distribuidor na primeira linha (dois atacantes à rede) e três com ele na segunda linha (três atacantes). O sistema mais usado no nível competitivo.

Drills: Rotações do sistema 5-1 em campo, Side-out (K1) por rotação

Combinações de ataque

O ataque rápido do central fixa o central adversário, enquanto os pontas atacam em segundo tempo; combinações clássicas: o cruzamento (X), o slide por trás do distribuidor, o pipe da segunda linha. O objetivo: o atacante enfrenta um bloco individual.

Drills: Timing do ataque rápido com o distribuidor, Ataque da segunda linha (pipe)

Cobertura do ataque

Em cada ataque, quem não ataca forma um círculo baixo à volta do atacante, para a bola desviada pelo bloco; permite um segundo ataque.

Drills: Cobertura do ataque blocado

Positions and what they require

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Técnica

  • Serviço: Percentagem dentro, precisão por zona, agressividade.
  • Receção do serviço: Média na escala 0-3.
  • Passe de dedos / distribuição: Contacto limpo, precisão.
  • Ataque (remate): Corrida, ponto de contacto, variedade (potência, amortie, bola em rolo).
  • Bloco: Deslocamentos, penetração por cima da rede, sem toque na rede.
  • Defesa baixa: Defesas jogáveis de ataques, recuperações.

Tática

  • Leitura do jogo: Antecipa o passe adversário e a direção do ataque.
  • Escolha do ataque: Potência, amortie ou explorar o bloco conforme o bloco.
  • Rotações e colocação: Sem faltas de posição, conhece o seu lugar na receção e na defesa.
  • Transição: Sair da rede para ter corrida, passar para a defesa.
  • Serviço tático: Acerta no alvo indicado.

Física

  • Impulsão vertical: Altura no ataque e no bloco.
  • Resistência a saltos repetidos: Mantém o salto no quinto set.
  • Velocidade de reação: O primeiro passo na defesa e no bloco.
  • Força do core e dos ombros: Estabilidade, batimento sem dor.
  • Mobilidade: Posição baixa, mergulhos, rolamentos.

Mental

  • Comunicação: "Minha!", chamar os atacantes, bola fácil.
  • Recuperar depois de erros: O ponto seguinte sem medo.
  • Jogar sob pressão: Serviço e ataque fiáveis no final de um set.
  • Concentração: Consistência durante todo o jogo.
  • Espírito de equipa: Apoia os colegas, energia em campo.

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I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

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