🚀 WERSJA BETA - Opinie mile widziane na contact@plansports.ro

Taekwondo training program

Taekwondo olimpijskie (World Taekwondo): pozycje i praca nóg, kopnięcia podstawowe i sportowe, kopnięcia z obrotem, uderzenia, bloki, poomsae oraz taktyka kyorugi z elektroniczną kamizelką (PSS). Punktacja od 1 stycznia 2026: uderzenie 1, kopnięcie na tułów 2, kopnięcie na głowę 3, kopnięcie z obrotem na tułów 4, kopnięcie z obrotem na głowę 6.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Taekwondo: 62 techniques in 9 families, 26 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 60 min

  1. Rozgrzewka ze sprężynowaniem i pracą nógRozgrzewka · początkujący 10 min
  2. Gibon w rzędachTechniczny · początkujący 15 min
  3. Równowaga z uniesionym kolanemTechniczny · początkujący 8 min
  4. Packi: pojedyncze kopnięciaTechniczny · początkujący 12 min
  5. Gibkość (szpagaty, biodra)Fizyczny · początkujący 15 min

Day 2

Tactics and play

approx. 63 min

  1. Mobilność dynamiczna do kopnięćRozgrzewka · początkujący 8 min
  2. Poomsae w częściachTechniczny · początkujący 20 min
  3. Gra na dystansTaktyczny · średniozaawansowany 12 min
  4. Kontry na bandalTaktyczny · średniozaawansowany 15 min
  5. Zabawa „dotknij kamizelki” (dzieci)Gra · początkujący 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 57 min

  1. Rozgrzewka ze sprężynowaniem i pracą nógRozgrzewka · początkujący 10 min
  2. Zwinność na drabince i pachołkachFizyczny · początkujący 10 min
  3. Core do obrotówFizyczny · początkujący 10 min
  4. Podwójne packi: kombinacjeTechniczny · średniozaawansowany 15 min
  5. Kopnięcia na workuTechniczny · średniozaawansowany 12 min

Techniques, by family

62 techniques in 9 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Pozycje (seogi)Pozycje z poomsae i pozycja walki; decydują o równowadze i kierunku siły. 7 techniques

Ap-seogi (pozycja krocząca) Pozycja krocząca początkujący

Krótka pozycja, jak zwykły krok, z ciężarem rozłożonym równo i stopami na równoległych liniach; podstawowa pozycja Taegeuk Il Jang.

Key points

  • Długość zwykłego kroku
  • Kolana wyprostowane, ale nie zablokowane
  • Ciężar na obu stopach
  • Palce tylnej stopy lekko skierowane na zewnątrz

Common mistakes

  • Za długa pozycja, mylona z ap-kubi

Ap-kubi (długa pozycja wykroczna) Pozycja wykroczna początkujący

Długa pozycja z przednim kolanem ugiętym nad palcami i wyprostowaną tylną nogą; ok. dwóch trzecich ciężaru na przedniej nodze.

Key points

  • Przednie kolano nad palcami
  • Tylna noga prosta, pięta na podłodze
  • Szerokość pięści między liniami
  • Wyprostowany tułów

Common mistakes

  • Uniesiona tylna pięta
  • Pozycja bez szerokości, niestabilna

Dwit-kubi (pozycja tylna) Pozycja tylna początkujący

Stopy ustawione w „L”, ok. 70% ciężaru na tylnej nodze, oba kolana ugięte.

Key points

  • Stopy pod kątem 90°
  • Ciężar na tylnej nodze
  • Tylne kolano ugięte, wypchnięte na zewnątrz

Common mistakes

  • Ciężar ucieka do przodu

Juchum-seogi (pozycja jeźdźca) Pozycja jeźdźca początkujący

Stopy równolegle, na dwie szerokości barków, kolana ugięte i wypchnięte na zewnątrz, ciężar rozłożony równo.

Key points

  • Stopy równolegle
  • Kolana nad kostkami
  • Proste plecy, miednica pod tułowiem

Common mistakes

  • Kolana uciekają do środka

Beom-seogi (pozycja tygrysa) Pozycja tygrysa średniozaawansowany

Prawie cały ciężar na tylnej nodze; przednia stopa dotyka podłogi tylko przodostopiem.

Key points

  • Ciężar na tylnej nodze
  • Przednia pięta uniesiona
  • Kolana blisko siebie

Common mistakes

  • Za wysoka pozycja

Kkoa-seogi (pozycja skrzyżowana) Pozycja skrzyżowana średniozaawansowany

Skrzyżowane nogi, używana przy przejściach i lądowaniach w poomsae (Taegeuk Pal Jang, Koryo).

Key points

  • Tylne kolano przyciśnięte do przedniego
  • Ciężar na przedniej nodze
  • Nisko, w równowadze

Common mistakes

  • Stopy za daleko od siebie, niestabilnie

Pozycja walki (gyeorugi junbi) Pozycja walki początkujący

Garda w kyorugi: ciało bokiem, ciężar zrównoważony i mobilny na przodostopiach, ręce chronią tułów i głowę.

Key points

  • Na przodostopiach, lekkie sprężynowanie
  • Ciało bokiem do przeciwnika
  • Przednia ręka chroni głowę, tylna tułów
  • Rozluźnione kolana

Common mistakes

  • Na piętach, wolna reakcja
  • Ręce opuszczone, odsłonięta głowa
Praca nógPraca nóg w kyorugi, która daje dystans i kąt do ataku lub kontry. 5 techniques

Krok w przód / w tył (jeonjin, hujin) Krok w przód / w tył początkujący

Przemieszczanie się z zachowaniem gardy: najpierw rusza stopa po stronie ruchu, druga podąża za nią.

Key points

  • Garda się nie zmienia
  • Małe, szybkie kroki
  • Ciężar zostaje pośrodku

Common mistakes

  • Stopy zbliżają się do siebie lub krzyżują

Zmiana pozycji (switch, bakkwo-didimgi) Zmiana nóg początkujący

Szybka zmiana przedniej nogi w miejscu małym podskokiem, żeby przejść z pozycji zamkniętej do otwartej albo przygotować kopnięcie.

Key points

  • Mały podskok, blisko podłogi
  • Stopy zmieniają się jednocześnie
  • Ręce zmieniają się razem ze stopami

Common mistakes

  • Wysoki, widoczny podskok
  • Garda rąk zostaje po starej stronie

Doskok Krok doskokowy średniozaawansowany

Tylna stopa dosuwa się do przedniej (lub odwrotnie), szybko skracając dystans do kopnięcia przednią nogą.

Key points

  • Podejście jest krótkie i ukryte
  • Kopnięcie startuje w trakcie doskoku
  • Tułów się nie pochyla

Common mistakes

  • Przerwa między doskokiem a kopnięciem

Piwot i wyjście pod kątem Piwot / krok pod kątem średniozaawansowany

Piwot na przedniej stopie lub krok w bok, żeby zejść ciałem z linii ataku i skontrować z kąta.

Key points

  • Piwot na przodostopiu
  • Garda zostaje zwrócona do przeciwnika
  • Kontra startuje zaraz po piwocie

Common mistakes

  • Za szerokie wyjście, brak szansy na kontrę

Rytm sprężynowania początkujący

Lekkie, ciągłe sprężynowanie na przodostopiach, pozwalające na wybuchowe starty i zmiany rytmu.

Key points

  • Małe, rozluźnione sprężynowanie
  • Zmieniaj rytm, żeby zmylić przeciwnika
  • Start z najwyższego punktu sprężynowania

Common mistakes

  • Duże podskoki, męczące i przewidywalne
Kopnięcia podstawoweKopnięcia podstawowe (gibon chagi), uczone z ugięciem kolana, wyprostem i powrotem. 5 techniques

Ap-chagi Kopnięcie proste w przód początkujący

Kopnięcie w przód przodostopiem (ap-chuk), z uniesionym kolanem i wyprostem do celu.

Key points

  • Najpierw kolano w górę
  • Palce podciągnięte
  • Biodro pcha do przodu
  • Szybki powrót nogi

Common mistakes

  • Kopanie czubkami palców
  • Tułów odchyla się do tyłu

Dollyo-chagi Kopnięcie okrężne początkujący

Kopnięcie po łuku podbiciem (baldeung), z pełnym obrotem na stopie zakrocznej i kolanem skierowanym na cel.

Key points

  • Kolano unosi się i obraca
  • Obrót na stopie zakrocznej, pięta w stronę celu
  • Uderzenie podbiciem
  • Powrót tą samą drogą

Common mistakes

  • Niepełny obrót
  • Ręce opadają

Yeop-chagi Kopnięcie boczne początkujący

Pchające kopnięcie boczne krawędzią stopy i piętą (balnal), z biodrem w pełni obróconym.

Key points

  • Kolano do klatki
  • Pięta, kolano i biodro w jednej linii
  • Palce w dół, prowadzi pięta

Common mistakes

  • Biodro się nie obraca, kopnięcie wychodzi frontalnie

Naeryo-chagi (kopnięcie toporowe) Kopnięcie toporowe średniozaawansowany

Noga wznosi się ponad głowę przeciwnika i opada pionowo, trafiając w głowę piętą lub podeszwą.

Key points

  • Kolano unosi się blisko klatki
  • Noga otwiera się wysoko, nad celem
  • Aktywne opuszczenie, nie opadanie
  • Garda zostaje w górze

Common mistakes

  • Noga prosta od początku, za wolno

Mireo-chagi (kopnięcie odpychające) Kopnięcie odpychające początkujący

Pchnięcie podeszwą w kamizelkę, żeby zatrzymać natarcie przeciwnika lub zrobić dystans.

Key points

  • Kolano w górę, podeszwa do kamizelki
  • Pchnięcie biodrem
  • Powrót do gardy

Common mistakes

  • Kopnięcie bez biodra, nie przesuwa przeciwnika
Kopnięcia sportowe (kyorugi)Kopnięcia stosowane w walkach z PSS: szybkie, krótkie, dostosowane do trafiania w czujniki kamizelki i kasku. 6 techniques

Bandal-chagi Półokrężne kopnięcie początkujący

Szybka, sportowa wersja dollyo-chagi, z częściową rotacją biodra; najczęściej używane kopnięcie na kamizelkę.

Key points

  • Kolano unosi się prosto w stronę celu
  • Krótka rotacja biodra
  • Uderzenie podbiciem, natychmiastowy powrót
  • Garda w górze

Common mistakes

  • Kopnięcie „pchane”, bez ważnego kontaktu z czujnikiem
  • Odchylanie się do tyłu

Kopnięcie przednią nogą (fast kick, apbal) Szybkie kopnięcie przednią nogą średniozaawansowany

Bandal lub kopnięcie na głowę przednią nogą, zwykle po doskoku lub zmianie nóg; bardzo szybkie, trudne do przewidzenia.

Key points

  • Krótki doskok i kopnięcie bez przerwy
  • Najpierw rusza kolano
  • Powrót do gardy, gotowość do drugiego kopnięcia

Common mistakes

  • Widoczne przygotowanie, kopnięcie zostaje odczytane

Cut kick (zatrzymanie przednią nogą) Cut kick średniozaawansowany

Uniesienie przedniej nogi w kamizelkę przeciwnika, gdy wchodzi, żeby zatrzymać jego atak i rozbić rytm; może dać punkty.

Key points

  • Kolano w górę wcześnie, jak tarcza
  • Podeszwa w kamizelkę
  • Natychmiast kolejne kopnięcie

Common mistakes

  • Noga uniesiona za późno
  • Za długie trzymanie nogi w górze (gam-jeom za blokowanie nogą)

Pit-chagi (skośne kopnięcie na głowę) Skośne kopnięcie na głowę zaawansowany

Kopnięcie na głowę z krótkiego dystansu: noga (zwykle przednia) wznosi się prawie pionowo obok gardy przeciwnika i trafia w głowę podeszwą lub podbiciem, bez pełnej rotacji.

Key points

  • Kolano unosi się ciasno, blisko ciała
  • Biodro otwiera się wysoko
  • Wykorzystuj krótki dystans lub klincz

Common mistakes

  • Za mała gibkość, kopnięcie nie wchodzi dość wysoko

Huryeo-chagi (kopnięcie hakowe) Kopnięcie hakowe średniozaawansowany

Hakowe kopnięcie na głowę: noga przechodzi obok celu i uderza z powrotem podeszwą lub piętą.

Key points

  • Noga wyprostowana obok głowy
  • Zahaczenie kolanem na końcu
  • Równowaga na nodze zakrocznej

Common mistakes

  • Kopnięcie bez zahaczenia, tylko muska

Dubal-dangsang (kopnięcie podwójne) Kopnięcie podwójne zaawansowany

Dwa kolejne bandal naprzemiennie nogami, drugie startuje, gdy pierwsze jest jeszcze w powietrzu; przełamuje gardę przeciwnika.

Key points

  • Drugie kopnięcie startuje, zanim pierwsze wyląduje
  • Podskok zamiast kroku
  • Oba na kamizelkę albo drugie na głowę

Common mistakes

  • Pierwsze kopnięcie bez zamiaru, przeciwnik kontruje
Kopnięcia z obrotem i z wyskokuKopnięcia z obrotem dają dodatkowe punkty techniczne (od 2026: podwojenie punktów bazowych) i są główną bronią w kontrataku. 4 techniques

Dwit-chagi (kopnięcie w tył) Kopnięcie w tył średniozaawansowany

Obrót tyłem do przeciwnika i pchające kopnięcie piętą po linii prostej w kamizelkę; klasyczna kontra na bandal.

Key points

  • Spojrzenie przez bark przed kopnięciem
  • Kolana przechodzą blisko siebie
  • Linia prosta, prowadzi pięta
  • Powrót przodem do przeciwnika

Common mistakes

  • Za duży obrót, kopnięcie wychodzi bokiem
  • Kopanie „na ślepo”, bez patrzenia na cel

Dwit-huryeo-chagi (hakowe z obrotem) Kopnięcie hakowe z obrotem zaawansowany

Pełny obrót i hakowe kopnięcie na głowę piętą lub podeszwą; daje maksimum punktów za głowę.

Key points

  • Najpierw obraca się głowa
  • Noga wyprostowana obok celu, potem zahacza
  • Równowaga po obrocie

Common mistakes

  • Utrata równowagi, upadek (gam-jeom)

Tornado (dollyo-chagi z obrotem 360°) Kopnięcie tornado zaawansowany

Pełny obrót na przedniej stopie, a po nim dollyo-chagi drugą nogą, na tułów lub głowę.

Key points

  • Obrót zaczyna się od skrętu głowy i barków
  • Szybki piwot
  • Kopnięcie zaraz po obrocie

Common mistakes

  • Wolny obrót, przeciwnik wychodzi z zasięgu

Twio-chagi (kopnięcia z wyskoku) Kopnięcia z wyskoku zaawansowany

Kopnięcia wykonywane w powietrzu (twio-ap-chagi, twio-yeop-chagi, twio-dwit-chagi), stosowane w poomsae freestyle, pokazach i na egzaminach.

Key points

  • Kolana do klatki w wyskoku
  • Kopnięcie w najwyższym punkcie
  • Kontrolowane lądowanie

Common mistakes

  • Kopnięcie przy opadaniu, bez wysokości
Techniki ręczne (jireugi, chigi)Uderzenie w kamizelkę (jedyne ważne w kyorugi, bez uderzeń na głowę) i uderzenia ręką z poomsae. 6 techniques

Momtong-jireugi (uderzenie na tułów) Uderzenie na tułów początkujący

Proste uderzenie na wysokości splotu słonecznego; w kyorugi daje 1 punkt tylko w kamizelkę, przy odpowiedniej sile (od 2026 może być wykrywane przez rękawice z czujnikami).

Key points

  • Pięść obraca się na końcu
  • Biodro napędza uderzenie
  • Przeciwna ręka wraca do biodra (w poomsae)
  • W walce: krótkie, mocne uderzenie

Common mistakes

  • Uderzenie samą ręką, bez siły
  • Uderzenie na głowę (zabronione w kyorugi)

Bandae-jireugi Uderzenie jednoimienne początkujący

Uderzenie ręką po stronie przedniej nogi, zadawane na końcu kroku (jak w Taegeuk Il Jang).

Key points

  • Pięść trafia razem z postawieniem stopy
  • Stabilna pozycja w momencie uderzenia
  • Barki opuszczone

Common mistakes

  • Uderzenie wychodzi przed krokiem

Baro-jireugi Uderzenie przeciwstawne początkujący

Uderzenie ręką przeciwną do przedniej nogi, z rotacją biodra.

Key points

  • Najpierw obraca się biodro
  • Tylna pięta na podłodze
  • Obrót pięści na końcu

Common mistakes

  • Bark idzie do przodu bez biodra

Sonnal-chigi (cios krawędzią dłoni) Cios krawędzią dłoni średniozaawansowany

Cios krawędzią dłoni (od strony małego palca) w szyję lub skroń, z zewnątrz lub od środka (Taegeuk Sa Jang, Koryo).

Key points

  • Otwarta dłoń, palce złączone
  • Dłoń startuje przy uchu
  • Rotacja na końcu

Common mistakes

  • Miękkie palce

Deungjumeok-chigi (cios grzbietem pięści) Cios grzbietem pięści średniozaawansowany

Cios grzbietem pięści, z łokcia, na twarz (Taegeuk Sam Jang, Oh Jang).

Key points

  • Łokieć jest osią
  • Uderzenie jak smagnięcie biczem
  • Mocny nadgarstek

Common mistakes

  • Pchane uderzenie, bez szybkości

Palkup-chigi (cios łokciem) Cios łokciem średniozaawansowany

Cios łokciem: okrężny, od dołu lub w dłoń (pyojeok-chigi, cel w dłoni), z Taegeuk Oh Jang i Chil Jang.

Key points

  • Łokieć blisko ciała
  • Rotacja biodra
  • W pyojeok: łokieć uderza w drugą dłoń

Common mistakes

  • Łokieć odsunięty od ciała
Bloki (makki)Bloki z poomsae i blok ręką stosowany w walce, chroniące kamizelkę i głowę. 7 techniques

Arae-makki Blok dolny początkujący

Blok dolny: ręka startuje przy przeciwnym barku i zmiata w dół, nad przednie udo.

Key points

  • Pięść startuje przy przeciwnym barku
  • Zatrzymanie pięść nad udem
  • Przeciwna ręka wraca do biodra

Common mistakes

  • Ręka schodzi bokiem, a nie przed ciałem

Momtong-an-makki Blok środkowy do wewnątrz początkujący

Blok na wysokości tułowia z zewnątrz do środka, przedramieniem.

Key points

  • Ręka startuje przy uchu
  • Pięść na wysokości barku
  • Rotacja przedramienia na końcu

Common mistakes

  • Ręka przechodzi poza linię ciała

Momtong-bakkat-makki Blok środkowy na zewnątrz początkujący

Blok na wysokości tułowia od środka na zewnątrz, zewnętrzną krawędzią przedramienia.

Key points

  • Ręka startuje pod przeciwnym łokciem
  • Przedramię pionowo na końcu
  • Rotacja tułowia pomaga

Common mistakes

  • Blok zatrzymuje się przed ciałem

Eolgul-makki Blok górny początkujący

Blok górny: przedramię wznosi się i zatrzymuje nad czołem, ukośnie.

Key points

  • Przedramię ukośnie, pięść od czoła
  • Ręce krzyżują się w przygotowaniu
  • Rotacja przedramienia na górze

Common mistakes

  • Przedramię za blisko głowy

Sonnal-makki Blok krawędzią dłoni średniozaawansowany

Blok krawędzią dłoni, zwykle podwójny (sonnal-momtong-makki) w dwit-kubi.

Key points

  • Dłoń blokująca startuje przy przeciwnym uchu
  • Druga dłoń przy splocie słonecznym
  • Stabilne dwit-kubi

Common mistakes

  • Dłoń przy splocie słonecznym zostaje za daleko

Hecheo-makki (blok rozwierający) Blok rozwierający średniozaawansowany

Oba przedramiona jednocześnie otwierają się na zewnątrz, żeby rozbić atak oburącz lub chwyt.

Key points

  • Ręce startują skrzyżowane
  • Jednoczesne otwarcie
  • Zatrzymanie na szerokość barków

Common mistakes

  • Ręce otwierają się niejednocześnie

Blok w walce (ręka na kamizelkę i głowę) Blok z gardy w walce początkujący

W kyorugi: ręka krótko opada lub się unosi, żeby zakryć czujniki kamizelki lub głowę, bez utraty gardy.

Key points

  • Krótki ruch, nie szeroki
  • Zakryj kamizelkę po stronie ataku
  • Kontra zaraz po bloku

Common mistakes

  • Obie ręce opadają, głowa zostaje odsłonięta
PoomsaeOficjalne formy Kukkiwon: Taegeuk 1-8 na stopnie gup, potem poomsae na stopnie dan. Zapisuj liczbę pełnych wykonań. 17 techniques

Taegeuk Il Jang Taegeuk 1 początkujący

Zasada „Keon” (niebo): ap-seogi, ap-kubi, arae-makki, momtong-jireugi, ap-chagi.

Key points

  • Wyraźna różnica między ap-seogi a ap-kubi
  • Uderzenie razem z krokiem
  • Kihap przy ostatnim uderzeniu

Common mistakes

  • Wszystkie pozycje tej samej długości

Taegeuk Ee Jang Taegeuk 2 początkujący

Zasada „Tae” (radość): ap-chagi, a po nim uderzenie, eolgul-makki, spokojne, ale stanowcze ruchy.

Key points

  • Ap-chagi z lądowaniem w ap-kubi
  • Ukośne eolgul-makki
  • Równy rytm

Common mistakes

  • Niestabilne lądowanie po ap-chagi

Taegeuk Sam Jang Taegeuk 3 początkujący

Zasada „Ri” (ogień): sonnal-mok-chigi, dwit-kubi, dubeon-jireugi (podwójne uderzenie), żywy rytm.

Key points

  • Szybkie, czyste podwójne uderzenia
  • Poprawne dwit-kubi
  • „Ognisty”, energiczny rytm

Common mistakes

  • Niewyraźne podwójne uderzenia

Taegeuk Sa Jang Taegeuk 4 średniozaawansowany

Zasada „Jin” (grom): podwójne sonnal-makki, pyeonsonkkeut-sewo-jjireugi (pchnięcie czubkami palców), dwa kolejne yeop-chagi.

Key points

  • Yeop-chagi w równowadze
  • Sonnal-makki w dwit-kubi
  • Szybkie przejścia

Common mistakes

  • Utrata równowagi przy yeop-chagi

Taegeuk Oh Jang Taegeuk 5 średniozaawansowany

Zasada „Son” (wiatr): mejumeok-chigi (cios młotkowy), palkup-chigi, kkoa-seogi, yeop-chagi.

Key points

  • Mocny cios łokciem w dłoń
  • Stabilne kkoa-seogi
  • Kontrast wolno-szybko

Common mistakes

  • Niestabilne kkoa-seogi

Taegeuk Yuk Jang Taegeuk 6 średniozaawansowany

Zasada „Gam” (woda): dollyo-chagi, han-sonnal-eolgul-bitureo-makki, bakkat-makki, płynne ruchy.

Key points

  • Dollyo-chagi na właściwej wysokości
  • Płynne ruchy
  • Wolny ruch z oddechem

Common mistakes

  • Za niskie dollyo-chagi

Taegeuk Chil Jang Taegeuk 7 średniozaawansowany

Zasada „Gan” (góra): beom-seogi, gawi-makki, mureup-chigi (cios kolanem), pyojeok-chagi (kopnięcie w dłoń).

Key points

  • Niskie, stabilne beom-seogi
  • Mureup-chigi ze ściągnięciem rąk w dół
  • Stanowcze ruchy, jak góra

Common mistakes

  • Wysokie beom-seogi

Taegeuk Pal Jang Taegeuk 8 średniozaawansowany

Zasada „Gon” (ziemia): podwójne ap-chagi z wyskoku (dubal-dangsang-ap-chagi) i synteza technik ze stopni gup.

Key points

  • Wysoki podwójny wyskok, z kihap
  • Precyzyjne przejścia
  • Kontrola równowagi

Common mistakes

  • Niski wyskok, brak drugiego kopnięcia

Koryo zaawansowany

Pierwsze poomsae na stopień dan: sonnal-makki, kkaljaebi (cios w gardło łukiem dłoni), podwójne yeop-chagi nisko-wysoko.

Key points

  • Podwójne yeop-chagi bez stawiania stopy
  • Mocne ruchy
  • Dokładne kierunki

Common mistakes

  • Stopa dotyka podłogi między yeop-chagi

Keumgang zaawansowany

Poomsae „Diament”: hakdari-seogi (pozycja żurawia, na jednej nodze), keumgang-makki, ciężkie ruchy.

Key points

  • Idealna równowaga na jednej nodze
  • Wolne, ciężkie ruchy
  • Niskie juchum-seogi

Common mistakes

  • Chwianie się w hakdari-seogi

Taebaek zaawansowany

Poomsae „Góry Taebaek”: szybkie, precyzyjne techniki, uwolnienia z chwytów, dwit-kubi.

Key points

  • Precyzja i szybkość
  • Czyste przejścia
  • Kihap w ustalonym momencie

Common mistakes

  • Utrata precyzji przy szybkości

Pyongwon zaawansowany

Poomsae „Równina”: szerokie, spokojne ruchy, równowaga przy kopnięciach bocznych (yeop-chagi).

Key points

  • Szerokie ruchy
  • Równowaga przy yeop-chagi
  • Spokojny rytm

Common mistakes

  • Ściśnięte ruchy

Sipjin zaawansowany

Poomsae „Dziesięć długowieczności”: wolne ruchy z kontrolowanym napięciem, na przemian ze stanowczymi technikami.

Key points

  • Kontrolowane napięcie w wolnych ruchach
  • Równowaga między siłą a spokojem
  • Oddech

Common mistakes

  • Wolne ruchy bez napięcia

Jitae zaawansowany

Poomsae „Ziemia”: siła płynąca od podłoża, stanowcze bloki i uderzenia.

Key points

  • Siła idzie z nóg
  • Stanowcze bloki
  • Stabilność

Common mistakes

  • Brak siły od podłoża

Chonkwon Cheonkwon zaawansowany

Poomsae „Niebo”: szerokie ruchy okrężne, embusen w kształcie „T”.

Key points

  • Szerokie ruchy okrężne
  • Kontrola oddechu
  • Dokładność na embusen

Common mistakes

  • Skrócone ruchy okrężne

Hansu zaawansowany

Poomsae „Woda”: płynne, ciągłe ruchy z technikami otwartą dłonią.

Key points

  • Płynność
  • Ciągłość między technikami
  • Równowaga na jednej nodze

Common mistakes

  • Przerwy między ruchami

Ilyeo zaawansowany

Poomsae „Jedność umysłu i ciała”: yeop-chagi w równowadze, kopnięcie boczne z wyskoku.

Key points

  • Idealna równowaga
  • Pełna koncentracja
  • Kontrolowane yeop-chagi

Common mistakes

  • Chwianie się przy kopnięciach
Kyorugi: kontry, kombinacje, klinczTaktyczne sytuacje walki, ćwiczone jak techniki z próbami i udanymi akcjami. 5 techniques

Kontra dwit-chagi Kontra kopnięciem w tył średniozaawansowany

Gdy przeciwnik wchodzi z bandal, obróć się w miejscu i traf odsłoniętą kamizelkę dwit-chagi; daje punkty techniczne za kopnięcie z obrotem.

Key points

  • Poczekaj, aż przeciwnik się zaangażuje
  • Krótki obrót, w miejscu
  • Wzrok na celu

Common mistakes

  • Obrót za wcześnie, przeciwnik przerywa atak

Krok w tył i kontra bandal Kontra z krokiem w tył początkujący

Mały krok w tył, żeby atak trafił w powietrze, a zaraz po nim bandal lub kopnięcie na głowę.

Key points

  • Krótki krok, tylko tyle, żeby chybił
  • Kontra wychodzi, zanim przeciwnik wyląduje
  • Garda w górze

Common mistakes

  • Za duży krok w tył, kontra nie dochodzi

Zwód na tułów, atak na głowę Zwód, potem kopnięcie na głowę zaawansowany

Zwód kolanem (sugerujący bandal na kamizelkę), który ściąga gardę przeciwnika, a potem kopnięcie na głowę.

Key points

  • Zwód musi być przekonujący
  • Kolano unosi się jak do bandal
  • Zmiana toru w górę

Common mistakes

  • Za wolny zwód, brak reakcji

Walka w zwarciu (klincz) Walka w klinczu zaawansowany

Na bardzo krótkim dystansie: pit-chagi na głowę, uderzenie w kamizelkę, wyjście pod kątem. Trzymanie przeciwnika jest karane gam-jeom.

Key points

  • Nie trzymaj, tylko kontroluj przestrzeń
  • Kopnięcie na głowę tylną lub przednią nogą
  • Natychmiastowe wyjście pod kątem

Common mistakes

  • Chwytanie przeciwnika (gam-jeom)
  • Zostawanie w klinczu bez ataku

Cut kick + bandal Cut, potem kopnięcie okrężne średniozaawansowany

Zatrzymaj wejście przeciwnika cut kickiem, potem dołóż bandal po przeciwnej stronie lub tylną nogą.

Key points

  • Cut rozbija rytm przeciwnika
  • Drugie kopnięcie bez długiego lądowania
  • Utrzymuj gardę

Common mistakes

  • Przerwa po cut, przeciwnik wznawia atak

Training drills

26 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Rozgrzewka · 2

Rozgrzewka ze sprężynowaniem i pracą nóg początkujący

10 min

Skakanka lub sprężynowanie w gardzie, potem praca nóg w przód, w tył, w bok i zmiany nóg na sygnał. Na koniec kolana do klatki i wymachy nóg.

What you need: Sala, bez sprzętu; opcjonalnie skakanka.

Goal: Aktywacja stawów skokowych i rytmu walki.

Success: Garda pozostaje poprawna przy każdej zmianie kierunku.

Works on: Rytm sprężynowania, Krok w przód / w tył (jeonjin, hujin), Zmiana pozycji (switch, bakkwo-didimgi)

Mobilność dynamiczna do kopnięć początkujący

8 min · Volume: 10 wymachów w każdym kierunku, na nogę

Wymachy w przód, w bok i po łuku (od środka na zewnątrz), unoszenie kolana z rotacją, potem wolne kopnięcia z kolanem trzymanym w górze przez 2 s.

What you need: Ściana lub drążek.

Goal: Zakres ruchu do kopnięć na głowę, bez ryzyka kontuzji.

Success: Wymach w przód sięga wysokości głowy bez pochylania się.

Works on: Ap-chagi, Dollyo-chagi, Naeryo-chagi (kopnięcie toporowe)

Techniczny · 8

Gibon w rzędach początkujący

15 min · Volume: 4 długości sali na technikę

W ruchu, w ap-kubi i ap-seogi: arae-makki + momtong-jireugi, eolgul-makki, momtong-an-makki, potem ap-chagi, dollyo-chagi, yeop-chagi.

What you need: Rzędy wzdłuż sali.

Goal: Utrwalenie technik podstawowych do poomsae i egzaminów.

Success: Poprawne pozycje i technika kończona razem z krokiem.

Works on: Ap-kubi (długa pozycja wykroczna), Arae-makki, Momtong-jireugi (uderzenie na tułów), Eolgul-makki, Ap-chagi

Równowaga z uniesionym kolanem początkujący

8 min · Volume: 3 × 5 wolnych kopnięć na nogę

Kopnięcia wykonywane wolno: kolano w górę 2 s, wolny wyprost 2 s, powrót 2 s, bez dotykania podłogi między powtórzeniami.

What you need: Bez sprzętu.

Goal: Kontrola, równowaga i siła nogi zakrocznej.

Success: 5 kolejnych powtórzeń bez dotknięcia podłogi.

Works on: Yeop-chagi, Dollyo-chagi, Ap-chagi

Packi: pojedyncze kopnięcia początkujący

12 min · Volume: 4 × 10 na nogę

Partner krótko pokazuje packę na różnych wysokościach; zawodnik kopie bandal, potem przednią nogą, wracając do gardy po każdym kopnięciu.

What you need: Partner z packą (jedną lub dwiema).

Goal: Celność i reakcja na cel.

Success: Czyste kopnięcie w packę, zanim partner ją cofnie, w co najmniej 8 na 10 prób.

Works on: Bandal-chagi, Kopnięcie przednią nogą (fast kick, apbal)

Podwójne packi: kombinacje średniozaawansowany

15 min · Volume: 5 × 30 s

Kombinacje na sygnał packą: bandal-bandal (dubal), bandal + kopnięcie na głowę, cut + bandal, bandal + dwit-chagi.

What you need: Partner z dwiema packami.

Goal: Łączenie kopnięć bez utraty równowagi.

Success: Każde kopnięcie z kombinacji trafia w packę, bez przerw między nimi.

Works on: Dubal-dangsang (kopnięcie podwójne), Bandal-chagi, Cut kick + bandal, Dwit-chagi (kopnięcie w tył)

Kopnięcia z obrotem na packę zaawansowany

12 min · Volume: 4 × 6 na stronę

Dwit-chagi na kamizelkę, dwit-huryeo-chagi i tornado na packę trzymaną na wysokości głowy, z powrotem do gardy.

What you need: Partner z packą lub kamizelką.

Goal: Pewność w kopnięciach z obrotem, najwyżej punktowanych.

Success: Celne kopnięcie i lądowanie w równowadze w gardzie przy każdym powtórzeniu.

Works on: Dwit-chagi (kopnięcie w tył), Dwit-huryeo-chagi (hakowe z obrotem), Tornado (dollyo-chagi z obrotem 360°)

Kopnięcia na worku średniozaawansowany

12 min · Volume: 4 rundy × 1 min

Bandal, yeop-chagi, mireo-chagi i dwit-chagi na worku, z siłą wystarczającą do zarejestrowania przez czujniki PSS.

What you need: Ciężki worek lub worek do taekwondo.

Goal: Siła uderzenia kopnięć.

Success: Worek wyraźnie się porusza przy każdym kopnięciu, bez utraty gardy.

Works on: Bandal-chagi, Yeop-chagi, Mireo-chagi (kopnięcie odpychające), Dwit-chagi (kopnięcie w tył)

Poomsae w częściach początkujący

20 min · Volume: każda część × 5, potem całość × 3

Poomsae dzieli się według kierunków (linie embusen). Każda część najpierw wolno, na szczegółach (pozycje, wysokości, kierunki), potem w rytmie i z kihap; na koniec całe poomsae.

What you need: Przestrzeń z zaznaczonymi kierunkami; lustro lub kamera.

Goal: Dokładność (pozycje, techniki, kierunki) do oceny za dokładność.

Success: Całe poomsae, zakończone w punkcie startu, bez błędów w sekwencji.

Works on: Taegeuk Il Jang, Taegeuk Sa Jang, Taegeuk Pal Jang, Koryo

Poomsae: prezentacja i rytm średniozaawansowany

15 min · Volume: 4 nagrane wykonania

Poomsae wykonywane jak na zawodach; na nagraniu analizuje się szybkość i siłę, kontrolę rytmu i oddechu oraz wyrażanie energii.

What you need: Kamera, kolega z drużyny lub trener jako sędzia.

Goal: Ocena za prezentację w sędziowaniu WT.

Success: Wyraźne kontrasty rytmu i kihap w ustalonych momentach, potwierdzone na nagraniu.

Works on: Taegeuk Yuk Jang, Taegeuk Chil Jang, Keumgang, Taebaek

Taktyczny · 8

Gra na dystans średniozaawansowany

12 min · Volume: 6 × 1 min

Jeden zawodnik prowadzi ruch; drugi utrzymuje dokładny dystans do trafienia. Na sygnał atakuje bandal, jeśli jest w zasięgu, albo się wycofuje, jeśli nie.

What you need: Pary w kamizelkach.

Goal: Wyczucie dystansu ataku i dystansu bezpiecznego.

Success: Bez ataków „w powietrze”; atak startuje tylko z właściwego dystansu.

Works on: Krok w przód / w tył (jeonjin, hujin), Doskok, Bandal-chagi

Kontry na bandal średniozaawansowany

15 min · Volume: 5 × 6 na stronę

Atakujący wchodzi z bandal; zawodnik kontruje kolejno: krok w tył + bandal, dwit-chagi w miejscu oraz piwot + kopnięcie na głowę.

What you need: Pary w kamizelkach; atakujący używa bandal.

Goal: Automatyzacja głównych kontr w kyorugi.

Success: Kontra trafia w kamizelkę, zanim atakujący wróci do gardy.

Works on: Krok w tył i kontra bandal, Kontra dwit-chagi, Piwot i wyjście pod kątem

Cut kick i kontynuacja średniozaawansowany

10 min · Volume: 5 × 6

Partner idzie do ataku; zawodnik zatrzymuje go cut kickiem i natychmiast dokłada bandal lub kopnięcie na głowę.

What you need: Pary w kamizelkach.

Goal: Kontrolowanie rytmu naciskającego przeciwnika.

Success: Przeciwnik zatrzymany, a drugie kopnięcie punktuje.

Works on: Cut kick (zatrzymanie przednią nogą), Cut kick + bandal

Przygotowanie kopnięcia na głowę zaawansowany

12 min · Volume: 4 × 8

Zwody na kamizelkę, które ściągają gardę, a potem kopnięcie na głowę: zwód bandal + pit-chagi, cut + naeryo-chagi, zmiana nóg + kopnięcie na głowę przednią nogą.

What you need: Pary, kask i kamizelka.

Goal: Kopnięcia na głowę (3 punkty, 6 z obrotem) przygotowane, a nie przypadkowe.

Success: Partner reaguje na zwód, a kopnięcie na głowę trafia w kask.

Works on: Zwód na tułów, atak na głowę, Pit-chagi (skośne kopnięcie na głowę), Naeryo-chagi (kopnięcie toporowe), Kopnięcie przednią nogą (fast kick, apbal)

Praca w klinczu zaawansowany

10 min · Volume: 6 × 30 s

Start z bardzo krótkiego dystansu: każdy próbuje punktować pit-chagi, uderzeniem w kamizelkę lub wyjściem pod kątem i bandal, bez trzymania przeciwnika.

What you need: Pary w pełnym sprzęcie.

Goal: Skuteczność na krótkim dystansie, gdzie wiele walk staje w miejscu.

Success: Punkt z klinczu bez gam-jeom za trzymanie.

Works on: Walka w zwarciu (klincz), Pit-chagi (skośne kopnięcie na głowę), Momtong-jireugi (uderzenie na tułów)

Pozycja otwarta / zamknięta średniozaawansowany

12 min · Volume: 4 × 1 min na sytuację

Trener podaje pozycję (zamkniętą lub otwartą); zawodnicy pracują tylko odpowiednimi technikami: w pozycji otwartej bandal tylną nogą w odsłoniętą kamizelkę; w zamkniętej kopnięcie przednią nogą i zmiana nóg.

What you need: Pary w kamizelkach.

Goal: Dobór kopnięcia do wzajemnego ustawienia pozycji.

Success: Technika pasująca do pozycji w co najmniej 8 na 10 ataków.

Works on: Zmiana pozycji (switch, bakkwo-didimgi), Bandal-chagi, Kopnięcie przednią nogą (fast kick, apbal)

Kontrola krawędzi pola średniozaawansowany

10 min · Volume: 6 × 45 s

Jeden zawodnik startuje przy krawędzi; musi wyjść piwotem lub kontrą, nie wychodząc poza pole (gam-jeom). Drugi naciska kopnięciami.

What you need: Wyznaczone pole walki.

Goal: Unikanie kar i wykorzystywanie krawędzi przeciw przeciwnikowi.

Success: Brak wyjścia poza pole w 6 rundach.

Works on: Piwot i wyjście pod kątem, Krok w tył i kontra bandal

Scenariusze rundy (wynik i czas) zaawansowany

15 min · Volume: 6 scenariuszy × 30-45 s

Przykłady: „przegrywasz 3 punktami, zostało 20 s”, „prowadzisz 2 punktami, przeciwnik naciska”, „remis, ostatnie 10 s”. Zawodnik wybiera ryzyko (kopnięcie na głowę, obrót) albo bezpieczeństwo.

What you need: Pary, PSS lub sędzia z tablicą wyników.

Goal: Decyzje taktyczne pod presją wyniku, przy rundach wygrywanych osobno (do 2 wygranych z 3).

Success: Właściwe decyzje w co najmniej 4 z 6 scenariuszy.

Works on: Zwód na tułów, atak na głowę, Kontra dwit-chagi, Bandal-chagi

Fizyczny · 5

Interwały szybkościowe na packach średniozaawansowany

12 min · Volume: 8 × 10 s max / 20 s przerwy

Naprzemienne bandal tak szybko, jak się da, przez 10 s, z poprawną techniką; licz kopnięcia.

What you need: Partner z dwiema packami, stoper.

Goal: Szybkość i wytrzymałość szybkościowa.

Success: Liczba kopnięć na interwał spada w ostatniej serii nie więcej niż o 15%.

Works on: Bandal-chagi

Plyometria do kopnięć średniozaawansowany

12 min · Volume: 4 × 6 skoków, pełna przerwa

Skoki z kolanami do klatki, skoki boczne przez pachołek, wskoki na skrzynię, a zaraz potem kopnięcie na packę.

What you need: Niska skrzynia, pachołki.

Goal: Wybuchowość do startów i kopnięć z wyskoku.

Success: Wysokość i szybkość skoków rosną z miesiąca na miesiąc.

Works on: Twio-chagi (kopnięcia z wyskoku), Doskok

Gibkość (szpagaty, biodra) początkujący

15 min · Volume: 2 × 30-45 s na pozycję

Na koniec treningu: stopniowe szpagaty wzdłużne i poprzeczne, zginacze bioder, tylna taśma uda, przywodziciele; rozciąganie z partnerem (napięcie-rozluźnienie) dla zaawansowanych.

What you need: Mata, ściana, opcjonalnie partner.

Goal: Zakres ruchu do kopnięć na głowę i poomsae.

Success: Odległość od podłogi w szpagacie maleje co miesiąc.

Works on: Naeryo-chagi (kopnięcie toporowe), Pit-chagi (skośne kopnięcie na głowę), Yeop-chagi

Core do obrotów początkujący

10 min · Volume: 3 obwody

Deska, deska bokiem, unoszenie nóg w zwisie, skręty z piłką lekarską. Stabilny core pozwala na szybkie obroty i kontrolowane lądowania.

What you need: Mata, piłka lekarska.

Goal: Stabilność przy kopnięciach z obrotem i kopnięciach na głowę.

Success: Każde ćwiczenie utrzymane 30-45 s w poprawnej formie.

Works on: Dwit-chagi (kopnięcie w tył), Tornado (dollyo-chagi z obrotem 360°)

Gra · 3

Zabawa „dotknij kamizelki” (dzieci) początkujący

8 min · Volume: 4 × 1 min

Każdy próbuje dotknąć kamizelki partnera podeszwą lub otwartą dłonią i nie dać się dotknąć; garda i praca nóg zostają zachowane.

What you need: Pary w kamizelkach.

Goal: Dystans, reakcja i praca nóg w formie zabawy.

Success: Dzieci poruszają się pracą nóg w gardzie, a nie biegiem.

Works on: Bandal-chagi, Krok w przód / w tył (jeonjin, hujin)

Kyorugi z PSS w rundach zaawansowany

25 min · Volume: 3 walki × 3 rundy × 2 min

Walki według przepisów WT (do 2 wygranych z 3 rund). Trener notuje kopnięcia, które punktowały, i otrzymane gam-jeom.

What you need: Elektroniczne kamizelki i kaski, skarpety z czujnikami, sędzia.

Goal: Stosowanie taktyki i techniki przy prawdziwym wyniku.

Success: Więcej punktów z kopnięć niż z kar przeciwnika; coraz mniej gam-jeom.

Works on: Bandal-chagi, Kontra dwit-chagi, Cut kick (zatrzymanie przednią nogą), Kopnięcie przednią nogą (fast kick, apbal)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Kontratak

Atakujący odsłania swoją kamizelkę. Krótki krok w tył i bandal, dwit-chagi w miejscu albo piwot z kopnięciem na głowę to podstawowe kontry; dwit-chagi daje też punkty techniczne za kopnięcie z obrotem.

Drills: Kontry na bandal, Kopnięcia z obrotem na packę

Cut kick i walka w zwarciu

Cut kick zatrzymuje naciskającego przeciwnika i rozbija jego rytm. Gdy dystans się skraca, w klinczu wymianę wygrywa ten, kto pierwszy trafi pit-chagi lub uderzeniem i wyjdzie pod kątem, bez trzymania.

Drills: Cut kick i kontynuacja, Praca w klinczu

Pozycja otwarta i zamknięta

W pozycji otwartej kamizelka przeciwnika jest odsłonięta na kopnięcie tylną nogą; w zamkniętej lepiej działa przednia noga i zmiana nóg. Zmiana pozycji wyrywa cię ze schematu, na który przygotował się przeciwnik.

Drills: Pozycja otwarta / zamknięta

Kary (gam-jeom) i krawędź pola

Każde gam-jeom daje punkt przeciwnikowi. Wyjście poza pole i upadek są karane od razu; trzymanie, unoszenie nogi do blokowania i kopnięcia poniżej pasa – gdy wpływają na przebieg walki. Spychaj przeciwnika do krawędzi, ale sam nie wychodź.

Drills: Kontrola krawędzi pola, Kyorugi z PSS w rundach

Zarządzanie rundą

Walkę wygrywa się na rundy (do 2 wygranych z trzech rund po 2 minuty), więc każda runda zaczyna się od zera. Gdy prowadzisz, kontroluj dystans i kontruj; gdy przegrywasz, podnieś ryzyko kopnięciami na głowę i z obrotem.

Drills: Scenariusze rundy (wynik i czas), Kyorugi z PSS w rundach

Poomsae na zawodach: dokładność i prezentacja

Sędziowanie WT ocenia dokładność (4 punkty: pozycje, techniki, kierunki, równowaga) i prezentację (6 punktów: szybkość i siła, rytm i tempo, wyrażanie energii). Szczegóły dokładności ćwiczy się wolno, prezentację z nagraniem.

Drills: Poomsae w częściach, Poomsae: prezentacja i rytm

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Techniczne

  • Technika kopnięć: Kolano, piwot, powierzchnia uderzająca, powrót nogi.
  • Celność w kamizelkę i głowę: Ważny kontakt z czujnikiem, trafiony cel.
  • Kopnięcia z obrotem: Pewność w dwit-chagi, dwit-huryeo, tornado.
  • Poomsae: Dokładność i prezentacja.
  • Równowaga i powrót do gardy: Kontrolowane lądowania, bez upadków.

Taktyczne

  • Dystans: Atakuje z właściwego dystansu, nie zostaje w zasięgu przeciwnika.
  • Kontratak: Czyta atak i kontruje na czas.
  • Inicjatywa: Atakuje pierwszy, przygotowanymi kopnięciami.
  • Dostosowanie do pozycji: Dobiera kopnięcie do pozycji otwartej lub zamkniętej.
  • Zarządzanie rundą: Wynik, czas, krawędź, gam-jeom.

Fizyczne

  • Gibkość: Zakres ruchu do kopnięć na głowę.
  • Szybkość: Szybkość kopnięć i kombinacji.
  • Wybuchowość: Starty i kopnięcia z wyskoku.
  • Wytrzymałość beztlenowa: Utrzymuje intensywność przez trzy rundy.
  • Zwinność: Szybka praca nóg, zmiany kierunku.

Mentalne

  • Koncentracja: Skupienie przez całą walkę lub całe poomsae.
  • Odwaga: Nie unika wymian, ryzykuje we właściwym momencie.
  • Spokój pod presją: Reakcja po przegranej rundzie.
  • Dyscyplina i etykieta: Ukłon, szacunek, postawa w dojang i na zawodach.
  • Odporność psychiczna: Podnosi się po straconych punktach lub porażce.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Taekwondo and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.