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Taekwondo training program

Olympisches Taekwondo (World Taekwondo): Stellungen und Beinarbeit, Grund- und Wettkampftritte, Drehtritte, Fauststöße, Abwehrtechniken, Poomsae und Kyorugi-Taktik mit der elektronischen Weste (PSS). Wertung ab 1. Januar 2026: Fauststoß 1, Tritt zum Rumpf 2, Tritt zum Kopf 3, Drehtritt zum Rumpf 4, Drehtritt zum Kopf 6.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Taekwondo: 62 techniques in 9 families, 26 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 60 min

  1. Aufwärmen mit Federn und BeinarbeitAufwärmen · Anfänger 10 min
  2. Gibon in ReihenTechnik · Anfänger 15 min
  3. Gleichgewicht mit erhobenem KnieTechnik · Anfänger 8 min
  4. Klatschen: EinzeltritteTechnik · Anfänger 12 min
  5. Beweglichkeit (Spagat, Hüfte)Athletik · Anfänger 15 min

Day 2

Tactics and play

approx. 63 min

  1. Dynamische Mobilität für TritteAufwärmen · Anfänger 8 min
  2. Poomsae in AbschnittenTechnik · Anfänger 20 min
  3. DistanzspielTaktik · Mittelstufe 12 min
  4. Konter gegen BandalTaktik · Mittelstufe 15 min
  5. Spiel „Berühr die Weste“ (Kinder)Spiel · Anfänger 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 57 min

  1. Aufwärmen mit Federn und BeinarbeitAufwärmen · Anfänger 10 min
  2. Agilität an Leiter und HütchenAthletik · Anfänger 10 min
  3. Rumpf für DrehungenAthletik · Anfänger 10 min
  4. Doppelklatschen: KombinationenTechnik · Mittelstufe 15 min
  5. Tritte am SandsackTechnik · Mittelstufe 12 min

Techniques, by family

62 techniques in 9 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Stellungen (Seogi)Die Stellungen der Poomsae und die Kampfstellung; sie bestimmen das Gleichgewicht und die Kraftrichtung. 7 techniques

Ap-seogi (Gehstellung) Gehstellung Anfänger

Kurze Stellung wie ein normaler Schritt, Gewicht gleichmäßig verteilt, Füße auf parallelen Linien; die Grundstellung von Taegeuk Il Jang.

Key points

  • Länge eines normalen Schritts
  • Knie gestreckt, aber nicht durchgedrückt
  • Gewicht auf beiden Füßen
  • Hintere Zehen leicht nach außen gedreht

Common mistakes

  • Stellung zu lang, wird mit Ap-kubi verwechselt

Ap-kubi (lange Vorwärtsstellung) Vorwärtsstellung Anfänger

Lange Stellung, vorderes Knie über den Zehen gebeugt, hinteres Bein gestreckt; etwa zwei Drittel des Gewichts auf dem vorderen Bein.

Key points

  • Vorderes Knie über den Zehen
  • Hinteres Bein gestreckt, Ferse am Boden
  • Eine Faustbreite zwischen den Linien
  • Aufrechter Oberkörper

Common mistakes

  • Hintere Ferse angehoben
  • Stellung ohne Breite, instabil

Dwit-kubi (Rückwärtsstellung) Rückwärtsstellung Anfänger

Füße in „L“-Form, etwa 70 % des Gewichts auf dem hinteren Bein, beide Knie gebeugt.

Key points

  • Füße im 90°-Winkel
  • Gewicht auf dem hinteren Bein
  • Hinteres Knie gebeugt, nach außen gedrückt

Common mistakes

  • Gewicht wandert nach vorn

Juchum-seogi (Reiterstellung) Reiterstellung Anfänger

Füße parallel, zwei Schulterbreiten auseinander, Knie gebeugt und nach außen gedrückt, Gewicht gleichmäßig.

Key points

  • Fußsohlen parallel
  • Knie über den Knöcheln
  • Gerader Rücken, Becken unter dem Oberkörper

Common mistakes

  • Knie fallen nach innen

Beom-seogi (Tigerstellung) Tigerstellung Mittelstufe

Fast das gesamte Gewicht auf dem hinteren Bein; der vordere Fuß berührt den Boden nur mit dem Fußballen.

Key points

  • Gewicht auf dem hinteren Bein
  • Vordere Ferse angehoben
  • Knie nah beieinander

Common mistakes

  • Stellung zu hoch

Kkoa-seogi (Kreuzstellung) Kreuzstellung Mittelstufe

Gekreuzte Beine, für Übergänge und Landungen in Poomsae verwendet (Taegeuk Pal Jang, Koryo).

Key points

  • Hinteres Knie an das vordere Knie angelegt
  • Gewicht auf dem vorderen Bein
  • Tief, im Gleichgewicht

Common mistakes

  • Füße zu weit auseinander, instabil

Kampfstellung (Gyeorugi Junbi) Kampfstellung Anfänger

Kyorugi-Deckung: Körper seitlich, Gewicht ausgeglichen und beweglich auf den Fußballen, Arme schützen Rumpf und Kopf.

Key points

  • Auf den Fußballen, leicht federnd
  • Körper seitlich zum Gegner
  • Vorderer Arm schützt den Kopf, hinterer Arm den Rumpf
  • Lockere Knie

Common mistakes

  • Auf den Fersen, langsame Reaktion
  • Arme unten, Kopf ungeschützt
BeinarbeitKyorugi-Beinarbeit, die Distanz und Winkel für Angriff oder Konter schafft. 5 techniques

Schritt vorwärts / rückwärts (Jeonjin, Hujin) Schritt vorwärts / rückwärts Anfänger

Bewegung unter Beibehaltung der Deckung: Der Fuß auf der Seite der Bewegungsrichtung setzt zuerst, der andere folgt.

Key points

  • Die Deckung verändert sich nicht
  • Kleine, schnelle Schritte
  • Gewicht bleibt zentriert

Common mistakes

  • Füße kommen zusammen oder überkreuzen sich

Stellungswechsel (Switch, Bakkwo-didimgi) Wechselschritt Anfänger

Schneller Wechsel des vorderen Fußes auf der Stelle mit einem kleinen Sprung, um von geschlossener in offene Stellung zu wechseln oder den Tritt vorzubereiten.

Key points

  • Kleiner Sprung, nah am Boden
  • Füße wechseln gleichzeitig
  • Arme wechseln zusammen mit den Füßen

Common mistakes

  • Hoher, sichtbarer Sprung
  • Armdeckung bleibt auf der alten Seite

Gleiten Gleitschritt Mittelstufe

Der hintere Fuß gleitet an den vorderen heran (oder umgekehrt) und verkürzt schnell die Distanz für einen Tritt mit dem vorderen Bein.

Key points

  • Die Annäherung ist kurz und verdeckt
  • Der Tritt startet während des Gleitens
  • Der Oberkörper neigt sich nicht

Common mistakes

  • Pause zwischen Gleiten und Tritt

Drehung und Ausstieg im Winkel Drehung / Winkelschritt Mittelstufe

Drehung auf dem vorderen Fuß oder Seitschritt, um den Körper aus der Angriffslinie zu nehmen und aus dem Winkel zu kontern.

Key points

  • Drehung auf dem Fußballen
  • Die Deckung bleibt zum Gegner gerichtet
  • Der Konter startet direkt nach der Drehung

Common mistakes

  • Ausstieg zu weit, keine Konterchance

Federrhythmus Anfänger

Leichtes, durchgehendes Federn auf den Fußballen, das explosive Starts und Rhythmuswechsel ermöglicht.

Key points

  • Kleines, lockeres Federn
  • Rhythmus wechseln, um den Gegner zu verwirren
  • Aus dem höchsten Punkt des Federns starten

Common mistakes

  • Großes Federn, ermüdend und vorhersehbar
GrundtritteDie grundlegenden Tritte (Gibon Chagi), gelernt mit Anziehen des Knies, Streckung und Zurückziehen. 5 techniques

Ap-chagi Vorwärtstritt Anfänger

Vorwärtstritt mit dem Fußballen (Ap-chuk), mit angehobenem Knie und Streckung zum Ziel.

Key points

  • Zuerst das Knie hoch
  • Zehen angezogen
  • Hüfte schiebt nach vorn
  • Schnelles Zurückziehen

Common mistakes

  • Mit den Zehenspitzen treten
  • Oberkörper lehnt sich nach hinten

Dollyo-chagi Halbkreistritt Anfänger

Kreisförmiger Tritt mit dem Spann (Baldeung), mit voller Drehung auf dem Standfuß und dem Knie zum Ziel gerichtet.

Key points

  • Knie steigt und dreht ein
  • Drehung auf dem Standfuß, Ferse zum Ziel
  • Treffen mit dem Spann
  • Auf demselben Weg zurückziehen

Common mistakes

  • Unvollständige Drehung
  • Arme fallen herab

Yeop-chagi Seitwärtstritt Anfänger

Stoßender Seitwärtstritt mit Fußkante und Ferse (Balnal), mit voll eingedrehter Hüfte.

Key points

  • Knie zur Brust
  • Ferse, Knie und Hüfte in einer Linie
  • Zehen nach unten, die Ferse führt

Common mistakes

  • Hüfte dreht nicht ein, der Tritt kommt frontal

Naeryo-chagi (Axttritt) Axttritt Mittelstufe

Das Bein steigt über den Kopf des Gegners und kommt senkrecht herunter, trifft den Kopf mit Ferse oder Sohle.

Key points

  • Knie steigt nah an der Brust
  • Bein öffnet sich hoch über dem Ziel
  • Aktives Herunterziehen, kein Fallenlassen
  • Deckung bleibt oben

Common mistakes

  • Bein von Anfang an gestreckt, zu langsam

Mireo-chagi (Schiebetritt) Schiebetritt Anfänger

Schieben mit der Sohle in die Weste, um das Vorrücken des Gegners zu stoppen oder Distanz zu schaffen.

Key points

  • Knie hoch, Sohle zur Weste
  • Mit der Hüfte schieben
  • Zurück in die Deckung

Common mistakes

  • Tritt ohne Hüfte, bewegt den Gegner nicht
Wettkampftritte (Kyorugi)Die in PSS-Kämpfen verwendeten Tritte: schnell, kurz, angepasst, um die Sensoren von Weste und Kopfschutz zu treffen. 6 techniques

Bandal-chagi Halbdrehungs-Halbkreistritt Anfänger

Die schnelle Kyorugi-Variante des Dollyo-chagi mit teilweiser Hüftdrehung; der meistgenutzte Tritt zur Weste.

Key points

  • Knie steigt direkt zum Ziel
  • Kurze Hüftdrehung
  • Treffen mit dem Spann, sofortiges Zurückziehen
  • Deckung oben

Common mistakes

  • „Geschobener“ Tritt, kein gültiger Sensorkontakt
  • Nach hinten lehnen

Tritt mit dem vorderen Bein (schneller Tritt, Apbal) Schneller Tritt mit dem vorderen Bein Mittelstufe

Bandal oder Kopftritt mit dem vorderen Bein, meist nach einem Gleitschritt oder Wechsel; sehr schnell, schwer vorherzusehen.

Key points

  • Kurzes Gleiten und Tritt ohne Pause
  • Das Knie startet zuerst
  • Zurück in die Deckung, bereit für einen zweiten Tritt

Common mistakes

  • Sichtbare Vorbereitung, der Tritt wird gelesen

Cut-Tritt (Stoppen mit dem vorderen Bein) Cut-Tritt Mittelstufe

Das vordere Bein beim Hereinkommen des Gegners in seine Weste heben, um seinen Angriff zu stoppen und seinen Rhythmus zu brechen; kann Punkte bringen.

Key points

  • Knie früh hoch, wie ein Schild
  • Sohle in die Weste
  • Sofort mit einem weiteren Tritt nachsetzen

Common mistakes

  • Bein zu spät gehoben
  • Bein zu lange oben halten (Gam-jeom für Blocken mit dem Bein)

Pit-chagi (schräger Kopftritt) Schräger Kopftritt Fortgeschritten

Kopftritt aus kurzer Distanz: Das Bein (meist das vordere) steigt fast senkrecht an der Deckung des Gegners vorbei und trifft den Kopf mit Sohle oder Spann, ohne volle Drehung.

Key points

  • Knie steigt eng, nah am Körper
  • Hüfte öffnet sich hoch
  • Kurze Distanz oder den Clinch nutzen

Common mistakes

  • Unzureichende Beweglichkeit, der Tritt kommt nicht hoch genug

Huryeo-chagi (Hakentritt) Hakentritt Mittelstufe

Hakender Tritt zum Kopf: Das Bein geht neben dem Ziel vorbei und trifft rückwärts mit Sohle oder Ferse.

Key points

  • Bein streckt sich am Kopf vorbei
  • Haken mit dem Knie am Ende
  • Gleichgewicht auf dem Standbein

Common mistakes

  • Tritt ohne Haken, streift nur

Dubal-dangsang (Doppeltritt) Doppeltritt Fortgeschritten

Zwei aufeinanderfolgende Bandal-Tritte mit wechselnden Beinen, der zweite startet, während der erste noch in der Luft ist; überwindet die Deckung des Gegners.

Key points

  • Der zweite Tritt startet, bevor der erste landet
  • Sprung statt Schritt
  • Beide zur Weste oder der zweite zum Kopf

Common mistakes

  • Erster Tritt ohne Absicht, der Gegner kontert
Dreh- und SprungtritteDrehtritte bringen zusätzliche technische Punkte (ab 2026: doppelte Grundpunktzahl) und sind die wichtigsten Konterwaffen. 4 techniques

Dwit-chagi (Rückwärtstritt) Rückwärtstritt Mittelstufe

Drehung mit dem Rücken zum Gegner und geradliniger Stoßtritt mit der Ferse zur Weste; der klassische Konter gegen Bandal.

Key points

  • Vor dem Tritt über die Schulter schauen
  • Knie gehen nah aneinander vorbei
  • Gerade Linie, die Ferse führt
  • Rückkehr mit Blick zum Gegner

Common mistakes

  • Überdrehen, der Tritt kommt seitlich
  • „Blind“ treten, ohne das Ziel anzusehen

Dwit-huryeo-chagi (gedrehter Hakentritt) Gedrehter Hakentritt Fortgeschritten

Volle Drehung und hakender Tritt zum Kopf mit Ferse oder Sohle; bringt die maximale Punktzahl am Kopf.

Key points

  • Der Kopf dreht zuerst
  • Bein streckt sich am Ziel vorbei, dann hakt es
  • Gleichgewicht nach der Drehung

Common mistakes

  • Gleichgewichtsverlust, Sturz (Gam-jeom)

Tornado (360°-gedrehter Dollyo-chagi) Tornado-Tritt Fortgeschritten

Volle Drehung auf dem vorderen Fuß, gefolgt von einem Dollyo-chagi mit dem anderen Bein, zum Rumpf oder Kopf.

Key points

  • Die Drehung beginnt mit Kopf und Schultern
  • Schnelle Drehung
  • Tritt sofort nach der Drehung

Common mistakes

  • Langsame Drehung, der Gegner geht aus der Reichweite

Twio-chagi (Sprungtritte) Sprungtritte Fortgeschritten

In der Luft ausgeführte Tritte (Twio-ap-chagi, Twio-yeop-chagi, Twio-dwit-chagi), verwendet in Freestyle-Poomsae, Vorführungen und Prüfungen.

Key points

  • Knie im Sprung zur Brust
  • Tritt am höchsten Punkt
  • Kontrollierte Landung

Common mistakes

  • Treten im Fallen, ohne Höhe
Handtechniken (Jireugi, Chigi)Der Fauststoß zur Weste (der einzig gültige im Kyorugi, keine Fauststöße zum Kopf) und die Handtechniken der Poomsae. 6 techniques

Momtong-jireugi (Fauststoß zur Mitte) Fauststoß zur Mitte Anfänger

Gerader Fauststoß auf Höhe des Solarplexus; im Kyorugi bringt er 1 Punkt nur auf der Weste und mit ausreichender Wirkung (ab 2026 per Sensorhandschuhen erfassbar).

Key points

  • Die Faust dreht am Ende ein
  • Die Hüfte treibt den Stoß an
  • Der Gegenarm zieht zur Hüfte zurück (in Poomsae)
  • Im Sparring: kurzer, fester Stoß

Common mistakes

  • Stoß nur aus dem Arm, keine Wirkung
  • Fauststoß zum Kopf (im Kyorugi verboten)

Bandae-jireugi Gleichseitiger Fauststoß Anfänger

Fauststoß mit dem Arm auf der Seite des vorderen Beins, am Ende des Schritts ausgeführt (wie in Taegeuk Il Jang).

Key points

  • Die Faust trifft zusammen mit dem Fuß
  • Stabile Stellung beim Auftreffen
  • Schultern unten

Common mistakes

  • Der Stoß startet vor dem Schritt

Baro-jireugi Gegenseitiger Fauststoß Anfänger

Fauststoß mit dem Arm gegenüber dem vorderen Bein, mit Hüftdrehung.

Key points

  • Die Hüfte dreht zuerst
  • Hintere Ferse am Boden
  • Eindrehen der Faust am Ende

Common mistakes

  • Schulter kommt ohne Hüfte nach vorn

Sonnal-chigi (Handkantenschlag) Handkantenschlag Mittelstufe

Schlag mit der Handkante (Kleinfingerseite) zu Hals oder Schläfe, von außen oder innen (Taegeuk Sa Jang, Koryo).

Key points

  • Offene Hand, Finger geschlossen
  • Die Hand startet neben dem Ohr
  • Drehung am Ende

Common mistakes

  • Schlaffe Finger

Deungjumeok-chigi (Faustrückenschlag) Faustrückenschlag Mittelstufe

Schlag mit dem Faustrücken aus dem Ellbogen zum Gesicht (Taegeuk Sam Jang, Oh Jang).

Key points

  • Der Ellbogen ist der Drehpunkt
  • Peitschenartiger Schlag
  • Festes Handgelenk

Common mistakes

  • Geschobener Schlag, ohne Tempo

Palkup-chigi (Ellbogenschlag) Ellbogenschlag Mittelstufe

Ellbogenschlag: kreisförmig, aufwärts oder gegen die Handfläche (Pyojeok-chigi, Ziel in der Handfläche), aus Taegeuk Oh Jang und Chil Jang.

Key points

  • Ellbogen nah am Körper
  • Hüftdrehung
  • Bei Pyojeok: Der Ellbogen trifft die andere Handfläche

Common mistakes

  • Ellbogen vom Körper abgespreizt
Abwehrtechniken (Makki)Die Abwehrtechniken der Poomsae und die Armabwehr im Sparring, die Weste und Kopf schützen. 7 techniques

Arae-makki Tiefe Abwehr Anfänger

Tiefe Abwehr: Der Arm startet neben der Gegenschulter und fegt nach unten, über den vorderen Oberschenkel.

Key points

  • Die Faust startet neben der Gegenschulter
  • Eine Faustbreite über dem Oberschenkel stoppen
  • Der Gegenarm zieht zur Hüfte zurück

Common mistakes

  • Der Arm kommt seitlich herunter, nicht vor dem Körper

Momtong-an-makki Mittlere Abwehr nach innen Anfänger

Rumpfabwehr von außen nach innen mit dem Unterarm.

Key points

  • Der Arm startet neben dem Ohr
  • Faust auf Schulterhöhe
  • Drehung des Unterarms am Ende

Common mistakes

  • Der Arm kreuzt über die Körperlinie hinaus

Momtong-bakkat-makki Mittlere Abwehr nach außen Anfänger

Rumpfabwehr von innen nach außen mit der Außenkante des Unterarms.

Key points

  • Der Arm startet unter dem Gegenellbogen
  • Unterarm am Ende senkrecht
  • Die Oberkörperdrehung hilft

Common mistakes

  • Die Abwehr stoppt vor dem Körper

Eolgul-makki Hohe Abwehr Anfänger

Hohe Abwehr: Der Unterarm steigt und stoppt schräg über der Stirn.

Key points

  • Unterarm schräg, eine Faustbreite vor der Stirn
  • Arme kreuzen sich in der Vorbereitung
  • Drehung des Unterarms oben

Common mistakes

  • Unterarm zu nah am Kopf

Sonnal-makki Handkantenabwehr Mittelstufe

Abwehr mit der Handkante, meist doppelt (Sonnal-momtong-makki) in Dwit-kubi.

Key points

  • Die abwehrende Hand startet neben dem Gegenohr
  • Die andere Hand am Solarplexus
  • Stabile Dwit-kubi

Common mistakes

  • Die Hand am Solarplexus bleibt zu weit entfernt

Hecheo-makki (Keilabwehr) Keilabwehr Mittelstufe

Beide Unterarme öffnen sich gleichzeitig nach außen, um einen beidhändigen Angriff oder Griff zu sprengen.

Key points

  • Die Arme starten gekreuzt
  • Gleichzeitiges Öffnen
  • Auf Schulterbreite stoppen

Common mistakes

  • Die Arme öffnen sich nicht synchron

Sparring-Abwehr (Arm zu Weste und Kopf) Deckungsabwehr im Sparring Anfänger

Im Kyorugi: Der Arm senkt oder hebt sich kurz, um die Westensensoren oder den Kopf abzudecken, ohne die Deckung zu verlieren.

Key points

  • Kurze Bewegung, nicht weit
  • Die Weste auf der Angriffsseite abdecken
  • Sofort nach der Abwehr kontern

Common mistakes

  • Beide Arme sinken, der Kopf bleibt offen
PoomsaeDie offiziellen Kukkiwon-Formen: Taegeuk 1-8 für die Kup-Grade, dann die Dan-Poomsae. Erfasse die Anzahl vollständiger Durchgänge. 17 techniques

Taegeuk Il Jang Taegeuk 1 Anfänger

Das Prinzip „Keon“ (Himmel): Ap-seogi, Ap-kubi, Arae-makki, Momtong-jireugi, Ap-chagi.

Key points

  • Klarer Unterschied zwischen Ap-seogi und Ap-kubi
  • Fauststoß zusammen mit dem Schritt
  • Kihap beim letzten Fauststoß

Common mistakes

  • Alle Stellungen gleich lang

Taegeuk Ee Jang Taegeuk 2 Anfänger

Das Prinzip „Tae“ (Freude): Ap-chagi gefolgt von einem Fauststoß, Eolgul-makki, ruhige, aber feste Bewegungen.

Key points

  • Ap-chagi mit Landung in Ap-kubi
  • Schräge Eolgul-makki
  • Gleichmäßiger Rhythmus

Common mistakes

  • Unsichere Landung nach Ap-chagi

Taegeuk Sam Jang Taegeuk 3 Anfänger

Das Prinzip „Ri“ (Feuer): Sonnal-mok-chigi, Dwit-kubi, Dubeon-jireugi (Doppelfauststoß), zügiger Rhythmus.

Key points

  • Schnelle, saubere Doppelfauststöße
  • Korrekte Dwit-kubi
  • „Feuriger“, energischer Rhythmus

Common mistakes

  • Undeutliche Doppelfauststöße

Taegeuk Sa Jang Taegeuk 4 Mittelstufe

Das Prinzip „Jin“ (Donner): doppelte Sonnal-makki, Pyeonsonkkeut-sewo-jjireugi (Fingerspitzenstoß), zwei aufeinanderfolgende Yeop-chagi.

Key points

  • Yeop-chagi im Gleichgewicht
  • Sonnal-makki in Dwit-kubi
  • Schnelle Übergänge

Common mistakes

  • Gleichgewichtsverlust beim Yeop-chagi

Taegeuk Oh Jang Taegeuk 5 Mittelstufe

Das Prinzip „Son“ (Wind): Mejumeok-chigi (Hammerfaustschlag), Palkup-chigi, Kkoa-seogi, Yeop-chagi.

Key points

  • Fester Ellbogenschlag in die Handfläche
  • Stabile Kkoa-seogi
  • Kontrast langsam-schnell

Common mistakes

  • Instabile Kkoa-seogi

Taegeuk Yuk Jang Taegeuk 6 Mittelstufe

Das Prinzip „Gam“ (Wasser): Dollyo-chagi, Han-sonnal-eolgul-bitureo-makki, Bakkat-makki, fließende Bewegungen.

Key points

  • Dollyo-chagi in korrekter Höhe
  • Fließende Bewegungen
  • Die langsame Bewegung mit Atmung

Common mistakes

  • Dollyo-chagi zu tief

Taegeuk Chil Jang Taegeuk 7 Mittelstufe

Das Prinzip „Gan“ (Berg): Beom-seogi, Gawi-makki, Mureup-chigi (Kniestoß), Pyojeok-chagi (Tritt in die Handfläche).

Key points

  • Tiefe, stabile Beom-seogi
  • Mureup-chigi mit Herunterziehen der Hände
  • Feste Bewegungen, wie ein Berg

Common mistakes

  • Hohe Beom-seogi

Taegeuk Pal Jang Taegeuk 8 Mittelstufe

Das Prinzip „Gon“ (Erde): gesprungener doppelter Ap-chagi (Dubal-dangsang-ap-chagi) und eine Synthese der Techniken der Kup-Grade.

Key points

  • Hoher Doppelsprung, mit Kihap
  • Präzise Übergänge
  • Gleichgewichtskontrolle

Common mistakes

  • Niedriger Sprung, zweiter Tritt fehlt

Koryo Fortgeschritten

Die erste Dan-Poomsae: Sonnal-makki, Kkaljaebi (Schlag zum Hals mit der Bogenhand), doppelter Yeop-chagi tief-hoch.

Key points

  • Doppelter Yeop-chagi ohne den Fuß abzusetzen
  • Kraftvolle Bewegungen
  • Genaue Richtungen

Common mistakes

  • Der Fuß berührt zwischen den Yeop-chagi den Boden

Keumgang Fortgeschritten

Die Poomsae „Diamant“: Hakdari-seogi (Kranichstellung, auf einem Bein), Keumgang-makki, schwere Bewegungen.

Key points

  • Perfektes Gleichgewicht auf einem Bein
  • Langsame, schwere Bewegungen
  • Tiefe Juchum-seogi

Common mistakes

  • Wackeln in Hakdari-seogi

Taebaek Fortgeschritten

Die Poomsae „Taebaek-Gebirge“: schnelle, präzise Techniken, Befreiungen aus Griffen, Dwit-kubi.

Key points

  • Präzision und Schnelligkeit
  • Saubere Übergänge
  • Kihap im vorgesehenen Moment

Common mistakes

  • Präzisionsverlust bei hohem Tempo

Pyongwon Fortgeschritten

Die Poomsae „Ebene“: weite, ruhige Bewegungen, Gleichgewicht bei den Seitwärtstritten (Yeop-chagi).

Key points

  • Weite Bewegungen
  • Gleichgewicht beim Yeop-chagi
  • Ruhiger Rhythmus

Common mistakes

  • Verkrampfte Bewegungen

Sipjin Fortgeschritten

Die Poomsae „Zehn Langlebigkeiten“: langsame Bewegungen mit kontrollierter Spannung, im Wechsel mit festen Techniken.

Key points

  • Kontrollierte Spannung in den langsamen Bewegungen
  • Gleichgewicht zwischen Kraft und Ruhe
  • Atmung

Common mistakes

  • Langsame Bewegungen ohne Spannung

Jitae Fortgeschritten

Die Poomsae „Erde“: Kraft, die aus dem Boden aufsteigt, feste Abwehrtechniken und Schläge.

Key points

  • Die Kraft kommt aus den Beinen
  • Feste Abwehrtechniken
  • Stabilität

Common mistakes

  • Keine Kraft aus dem Boden

Chonkwon Cheonkwon Fortgeschritten

Die Poomsae „Himmel“: weite Kreisbewegungen, „T“-förmige Embusen.

Key points

  • Weite Kreisbewegungen
  • Atemkontrolle
  • Genauigkeit auf der Embusen

Common mistakes

  • Verkürzte Kreisbewegungen

Hansu Fortgeschritten

Die Poomsae „Wasser“: fließende, durchgehende Bewegungen mit Techniken der offenen Hand.

Key points

  • Fluss
  • Übergangslose Verbindung zwischen den Techniken
  • Gleichgewicht auf einem Bein

Common mistakes

  • Pausen zwischen den Bewegungen

Ilyeo Fortgeschritten

Die Poomsae „Einheit von Geist und Körper“: Yeop-chagi im Gleichgewicht, gesprungener Seitwärtstritt.

Key points

  • Perfektes Gleichgewicht
  • Volle Konzentration
  • Kontrollierter Yeop-chagi

Common mistakes

  • Wackeln bei den Tritten
Kyorugi: Konter, Kombinationen, ClinchTaktische Kampfsituationen, als Techniken mit Versuchen und Erfolgen geübt. 5 techniques

Dwit-chagi-Konter Rückwärtstritt-Konter Mittelstufe

Wenn der Gegner mit Bandal hereinkommt, auf der Stelle drehen und die offene Weste mit Dwit-chagi treffen; bringt die technischen Punkte eines Drehtritts.

Key points

  • Warten, bis sich der Gegner festlegt
  • Kurze Drehung auf der Stelle
  • Blick auf das Ziel

Common mistakes

  • Zu frühe Drehung, der Gegner bricht den Angriff ab

Schritt zurück und Bandal-Konter Konter mit Schritt zurück Anfänger

Ein kleiner Schritt zurück, sodass der Angriff ins Leere geht, sofort gefolgt von Bandal oder einem Kopftritt.

Key points

  • Kurzer Schritt, gerade genug, damit er verfehlt
  • Der Konter startet, bevor der Gegner landet
  • Deckung oben

Common mistakes

  • Zu weiter Schritt zurück, der Konter erreicht nicht

Finte zum Rumpf, Angriff zum Kopf Finte, dann Kopftritt Fortgeschritten

Kniefinte (deutet einen Bandal zur Weste an), die die Deckung des Gegners senkt, dann ein Kopftritt.

Key points

  • Die Finte muss überzeugend sein
  • Das Knie steigt wie beim Bandal
  • Bahnwechsel nach oben

Common mistakes

  • Finte zu langsam, keine Reaktion

Nahkampf (Clinch) Kampf im Clinch Fortgeschritten

Auf sehr kurzer Distanz: Pit-chagi zum Kopf, Fauststoß zur Weste, Ausstieg im Winkel. Festhalten des Gegners wird mit Gam-jeom bestraft.

Key points

  • Nicht festhalten, nur den Raum kontrollieren
  • Kopftritt mit dem hinteren oder vorderen Bein
  • Sofort im Winkel aussteigen

Common mistakes

  • Den Gegner greifen (Gam-jeom)
  • Im Clinch bleiben, ohne anzugreifen

Cut-Tritt + Bandal Cut, dann Halbkreistritt Mittelstufe

Das Hereinkommen des Gegners mit einem Cut-Tritt stoppen, dann mit Bandal auf der Gegenseite oder mit dem hinteren Bein nachsetzen.

Key points

  • Der Cut bricht den Rhythmus des Gegners
  • Zweiter Tritt ohne lange Landung
  • Deckung halten

Common mistakes

  • Pause nach dem Cut, der Gegner nimmt den Angriff wieder auf

Training drills

26 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Aufwärmen · 2

Aufwärmen mit Federn und Beinarbeit Anfänger

10 min

Seilspringen oder Federn in Deckung, dann Beinarbeit vorwärts, rückwärts, seitwärts und Wechsel auf Signal. Abschluss mit Knie zur Brust und Beinschwüngen.

What you need: Halle, ohne Geräte; optional ein Springseil.

Goal: Aktivierung der Knöchel und des Kampfrhythmus.

Success: Die Deckung bleibt bei jedem Richtungswechsel korrekt.

Works on: Federrhythmus, Schritt vorwärts / rückwärts (Jeonjin, Hujin), Stellungswechsel (Switch, Bakkwo-didimgi)

Dynamische Mobilität für Tritte Anfänger

8 min · Volume: 10 Schwünge pro Richtung, pro Bein

Schwünge nach vorn, seitlich und im Bogen (innen nach außen), Knieheben mit Drehung, dann langsame Tritte mit 2 s gehaltenem Knie.

What you need: Wand oder Stange.

Goal: Bewegungsumfang für Kopftritte, ohne Verletzungsrisiko.

Success: Der Schwung nach vorn erreicht Kopfhöhe, ohne sich vorzubeugen.

Works on: Ap-chagi, Dollyo-chagi, Naeryo-chagi (Axttritt)

Technik · 8

Gibon in Reihen Anfänger

15 min · Volume: 4 Hallenlängen pro Technik

In Bewegung, in Ap-kubi und Ap-seogi: Arae-makki + Momtong-jireugi, Eolgul-makki, Momtong-an-makki, dann Ap-chagi, Dollyo-chagi, Yeop-chagi.

What you need: Reihen entlang der Hallenlänge.

Goal: Festigung der Grundtechniken für Poomsae und Prüfungen.

Success: Korrekte Stellungen und die Technik endet mit dem Schritt.

Works on: Ap-kubi (lange Vorwärtsstellung), Arae-makki, Momtong-jireugi (Fauststoß zur Mitte), Eolgul-makki, Ap-chagi

Gleichgewicht mit erhobenem Knie Anfänger

8 min · Volume: 3 × 5 langsame Tritte pro Bein

Langsam ausgeführte Tritte: Knie hoch 2 s, langsame Streckung 2 s, Zurückziehen 2 s, ohne zwischen den Wiederholungen den Boden zu berühren.

What you need: Ohne Geräte.

Goal: Kontrolle, Gleichgewicht und Kraft im Standbein.

Success: 5 aufeinanderfolgende Wiederholungen ohne Bodenkontakt.

Works on: Yeop-chagi, Dollyo-chagi, Ap-chagi

Klatschen: Einzeltritte Anfänger

12 min · Volume: 4 × 10 pro Bein

Der Partner zeigt die Klatsche kurz in verschiedenen Höhen; der Sportler tritt mit Bandal, dann mit dem vorderen Bein, und kehrt nach jedem Tritt in die Deckung zurück.

What you need: Partner mit Klatsche (einer oder zwei).

Goal: Präzision und Reaktion auf das Ziel.

Success: Ein sauberer Tritt auf die Klatsche, bevor der Partner sie wegzieht, bei mindestens 8 von 10 Versuchen.

Works on: Bandal-chagi, Tritt mit dem vorderen Bein (schneller Tritt, Apbal)

Doppelklatschen: Kombinationen Mittelstufe

15 min · Volume: 5 × 30 s

Kombinationen auf das Klatschensignal: Bandal-Bandal (Dubal), Bandal + Kopftritt, Cut + Bandal, Bandal + Dwit-chagi.

What you need: Partner mit zwei Klatschen.

Goal: Tritte verbinden, ohne das Gleichgewicht zu verlieren.

Success: Jeder Tritt der Kombination trifft die Klatsche, ohne Pause dazwischen.

Works on: Dubal-dangsang (Doppeltritt), Bandal-chagi, Cut-Tritt + Bandal, Dwit-chagi (Rückwärtstritt)

Drehtritte auf die Klatsche Fortgeschritten

12 min · Volume: 4 × 6 pro Seite

Dwit-chagi zur Weste, Dwit-huryeo-chagi und Tornado auf die in Kopfhöhe gehaltene Klatsche, mit Rückkehr in die Deckung.

What you need: Partner mit Klatsche oder Weste.

Goal: Sicherheit bei Drehtritten, den am höchsten bewerteten.

Success: Treffer im Ziel und ausbalancierte Landung in Deckung bei jeder Wiederholung.

Works on: Dwit-chagi (Rückwärtstritt), Dwit-huryeo-chagi (gedrehter Hakentritt), Tornado (360°-gedrehter Dollyo-chagi)

Tritte am Sandsack Mittelstufe

12 min · Volume: 4 Runden × 1 min

Bandal, Yeop-chagi, Mireo-chagi und Dwit-chagi am Sack, mit Kraft, für ausreichende Wirkung auf die PSS-Sensoren.

What you need: Schwerer Sandsack oder Taekwondo-Sack.

Goal: Wirkungskraft der Tritte.

Success: Der Sack bewegt sich bei jedem Tritt sichtbar, ohne Verlust der Deckung.

Works on: Bandal-chagi, Yeop-chagi, Mireo-chagi (Schiebetritt), Dwit-chagi (Rückwärtstritt)

Poomsae in Abschnitten Anfänger

20 min · Volume: jeder Abschnitt × 5, dann vollständig × 3

Die Poomsae wird nach Richtungen (Linien der Embusen) aufgeteilt. Jeder Abschnitt langsam auf die Details (Stellungen, Höhen, Richtungen), dann mit Rhythmus und Kihap; am Ende die vollständige Poomsae.

What you need: Fläche mit markierten Richtungen; Spiegel oder Videokamera.

Goal: Genauigkeit (Stellungen, Techniken, Richtungen) für die Genauigkeitswertung.

Success: Vollständige Poomsae, Ende am Startpunkt, ohne Ablauffehler.

Works on: Taegeuk Il Jang, Taegeuk Sa Jang, Taegeuk Pal Jang, Koryo

Poomsae: Präsentation und Rhythmus Mittelstufe

15 min · Volume: 4 gefilmte Durchgänge

Poomsae wie im Wettkampf ausgeführt; Schnelligkeit und Kraft, Rhythmus- und Atemkontrolle sowie Ausdruck von Energie werden auf Video analysiert.

What you need: Videokamera, ein Teamkollege oder Trainer als Kampfrichter.

Goal: Die Präsentationswertung in der WT-Bewertung.

Success: Klare Rhythmuskontraste und Kihap in den vorgesehenen Momenten, auf Video bestätigt.

Works on: Taegeuk Yuk Jang, Taegeuk Chil Jang, Keumgang, Taebaek

Taktik · 8

Distanzspiel Mittelstufe

12 min · Volume: 6 × 1 min

Ein Sportler führt die Bewegung; der andere hält die genaue Trefferdistanz. Auf Signal Angriff mit Bandal, wenn in Reichweite, sonst Rückzug.

What you need: Paare mit Westen.

Goal: Gefühl für Angriffs- und Sicherheitsdistanz.

Success: Keine Angriffe „ins Leere“; der Angriff startet nur aus der richtigen Distanz.

Works on: Schritt vorwärts / rückwärts (Jeonjin, Hujin), Gleiten, Bandal-chagi

Konter gegen Bandal Mittelstufe

15 min · Volume: 5 × 6 pro Seite

Der Angreifer kommt mit Bandal; der Sportler kontert abwechselnd mit Schritt zurück + Bandal, Dwit-chagi auf der Stelle und Drehung + Kopftritt.

What you need: Paare mit Westen; der Angreifer setzt Bandal ein.

Goal: Automatisierung der wichtigsten Kyorugi-Konter.

Success: Der Konter trifft die Weste, bevor der Angreifer in die Deckung zurückkehrt.

Works on: Schritt zurück und Bandal-Konter, Dwit-chagi-Konter, Drehung und Ausstieg im Winkel

Cut-Tritt und Nachsetzen Mittelstufe

10 min · Volume: 5 × 6

Der Partner rückt zum Angriff vor; der Sportler stoppt ihn mit einem Cut-Tritt und setzt sofort mit Bandal oder einem Kopftritt nach.

What you need: Paare mit Westen.

Goal: Kontrolle des Rhythmus eines drückenden Gegners.

Success: Der Gegner wird gestoppt und der zweite Tritt punktet.

Works on: Cut-Tritt (Stoppen mit dem vorderen Bein), Cut-Tritt + Bandal

Vorbereitung des Kopftritts Fortgeschritten

12 min · Volume: 4 × 8

Finten zur Weste, die die Deckung senken, dann der Kopftritt: Bandal-Finte + Pit-chagi, Cut + Naeryo-chagi, Wechsel + Kopftritt mit dem vorderen Bein.

What you need: Paare, Kopfschutz und Weste.

Goal: Kopftritte (3 Punkte, 6 mit Drehung) vorbereitet, nicht zufällig.

Success: Der Partner reagiert auf die Finte und der Kopftritt trifft den Kopfschutz.

Works on: Finte zum Rumpf, Angriff zum Kopf, Pit-chagi (schräger Kopftritt), Naeryo-chagi (Axttritt), Tritt mit dem vorderen Bein (schneller Tritt, Apbal)

Arbeit im Clinch Fortgeschritten

10 min · Volume: 6 × 30 s

Start aus sehr kurzer Distanz: Jeder versucht zu punkten mit Pit-chagi, Fauststoß zur Weste oder Ausstieg im Winkel gefolgt von Bandal, ohne den Gegner festzuhalten.

What you need: Paare in voller Ausrüstung.

Goal: Effizienz auf kurzer Distanz, wo viele Kämpfe stocken.

Success: Punkten aus dem Clinch ohne Gam-jeom für Festhalten.

Works on: Nahkampf (Clinch), Pit-chagi (schräger Kopftritt), Momtong-jireugi (Fauststoß zur Mitte)

Offene / geschlossene Stellung Mittelstufe

12 min · Volume: 4 × 1 min pro Situation

Der Trainer sagt die Stellung an (geschlossen oder offen); die Sportler arbeiten nur die passenden Techniken: in offener Stellung Bandal mit dem hinteren Bein zur offenen Weste; in geschlossener Stellung Tritt mit dem vorderen Bein und Wechsel.

What you need: Paare mit Westen.

Goal: Wahl des Tritts je nach relativer Stellung.

Success: Bei mindestens 8 von 10 Angriffen die zur Stellung passende Technik einsetzen.

Works on: Stellungswechsel (Switch, Bakkwo-didimgi), Bandal-chagi, Tritt mit dem vorderen Bein (schneller Tritt, Apbal)

Kontrolle am Rand Mittelstufe

10 min · Volume: 6 × 45 s

Ein Sportler startet am Rand; er muss mit Drehung oder Konter herauskommen, ohne die Fläche zu verlassen (Gam-jeom). Der andere drückt mit Tritten.

What you need: Markierte Wettkampffläche.

Goal: Strafen vermeiden und den Rand gegen den Gegner nutzen.

Success: Kein Verlassen der Fläche in 6 Runden.

Works on: Drehung und Ausstieg im Winkel, Schritt zurück und Bandal-Konter

Rundenszenarien (Spielstand und Zeit) Fortgeschritten

15 min · Volume: 6 Szenarien × 30-45 s

Beispiele: „Du liegst 3 Punkte zurück, noch 20 s“, „Du führst mit 2, der Gegner drückt“, „Gleichstand, letzte 10 s“. Der Sportler wählt Risiko (Kopftritt, Drehung) oder Sicherheit.

What you need: Paare, PSS oder ein Kampfrichter mit Anzeigetafel.

Goal: Taktische Entscheidungen unter dem Druck der Anzeigetafel, mit einzeln gewonnenen Runden (Best of 3).

Success: Richtige Entscheidungen in mindestens 4 von 6 Szenarien.

Works on: Finte zum Rumpf, Angriff zum Kopf, Dwit-chagi-Konter, Bandal-chagi

Athletik · 5

Schnelligkeitsintervalle an Klatschen Mittelstufe

12 min · Volume: 8 × 10 s maximal / 20 s Pause

Wechselnde Bandal so schnell wie möglich für 10 s, mit korrekter Technik; Tritte zählen.

What you need: Partner mit zwei Klatschen, Stoppuhr.

Goal: Schnelligkeit und Schnelligkeitsausdauer.

Success: Die Anzahl der Tritte pro Intervall sinkt bis zum letzten Satz um höchstens 15 %.

Works on: Bandal-chagi

Plyometrie für Tritte Mittelstufe

12 min · Volume: 4 × 6 Sprünge, volle Pause

Hocksprünge, seitliche Sprünge über ein Hütchen, Box Jumps, dann sofort ein Tritt auf die Klatsche.

What you need: Niedrige Box, Hütchen.

Goal: Explosivkraft für Starts und Sprungtritte.

Success: Sprunghöhe und Schnelligkeit steigen von Monat zu Monat.

Works on: Twio-chagi (Sprungtritte), Gleiten

Beweglichkeit (Spagat, Hüfte) Anfänger

15 min · Volume: 2 × 30-45 s pro Position

Am Ende des Trainings: schrittweiser Front- und Seitspagat, Hüftbeuger, hintere Oberschenkel, Adduktoren; Partnerdehnung (Anspannen-Entspannen) für Fortgeschrittene.

What you need: Matte, Wand, optional ein Partner.

Goal: Bewegungsumfang für Kopftritte und Poomsae.

Success: Der Abstand zum Boden im Spagat wird jeden Monat kleiner.

Works on: Naeryo-chagi (Axttritt), Pit-chagi (schräger Kopftritt), Yeop-chagi

Rumpf für Drehungen Anfänger

10 min · Volume: 3 Durchgänge

Unterarmstütz, Seitstütz, Beinheben im Hang, Rotationen mit Medizinball. Ein stabiler Rumpf ermöglicht schnelle Drehungen und kontrollierte Landungen.

What you need: Matte, Medizinball.

Goal: Stabilität für Drehtritte und Kopftritte.

Success: Jede Übung 30-45 s mit korrekter Ausführung halten.

Works on: Dwit-chagi (Rückwärtstritt), Tornado (360°-gedrehter Dollyo-chagi)

Spiel · 3

Spiel „Berühr die Weste“ (Kinder) Anfänger

8 min · Volume: 4 × 1 min

Jeder versucht, die Weste des Partners mit der Sohle oder offenen Hand zu berühren, ohne selbst berührt zu werden; Deckung und Beinarbeit werden beibehalten.

What you need: Paare mit Westen.

Goal: Distanz, Reaktion und Beinarbeit, spielerisch.

Success: Die Kinder nutzen Beinarbeit in Deckung, kein Rennen.

Works on: Bandal-chagi, Schritt vorwärts / rückwärts (Jeonjin, Hujin)

Kyorugi mit PSS in Runden Fortgeschritten

25 min · Volume: 3 Kämpfe × 3 Runden × 2 min

Kämpfe nach WT-Regeln (Best of 3 Runden). Der Trainer notiert die punktenden Tritte und die erhaltenen Gam-jeom.

What you need: Elektronische Westen und Kopfschutz, Sensorsocken, Kampfrichter.

Goal: Anwendung von Taktik und Technik mit echter Wertung.

Success: Mehr Punkte aus Tritten als aus Strafen des Gegners; immer weniger Gam-jeom.

Works on: Bandal-chagi, Dwit-chagi-Konter, Cut-Tritt (Stoppen mit dem vorderen Bein), Tritt mit dem vorderen Bein (schneller Tritt, Apbal)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Distanzkontrolle

Im Taekwondo ist die Distanz größer als in anderen Kampfsportarten. Kontrolliere sie mit kleinen Schritten und Rhythmuswechseln, sodass du nur einen Schritt zum Angreifen brauchst, dein Gegner aber zwei.

Drills: Distanzspiel, Aufwärmen mit Federn und Beinarbeit

Konterangriff

Der Angreifer öffnet seine Weste. Ein kurzer Schritt zurück gefolgt von Bandal, Dwit-chagi auf der Stelle oder eine Drehung mit Kopftritt sind die Grundkonter; Dwit-chagi bringt zusätzlich die technischen Punkte eines Drehtritts.

Drills: Konter gegen Bandal, Drehtritte auf die Klatsche

Cut-Tritt und Nahkampf

Der Cut-Tritt stoppt einen drückenden Gegner und bricht seinen Rhythmus. Wenn sich die Distanz schließt, im Clinch, gewinnt den Schlagabtausch, wer zuerst mit Pit-chagi oder Fauststoß trifft und im Winkel aussteigt, ohne festzuhalten.

Drills: Cut-Tritt und Nachsetzen, Arbeit im Clinch

Offene und geschlossene Stellung

In offener Stellung ist die Weste des Gegners für den Tritt mit dem hinteren Bein offen; in geschlossener Stellung funktionieren das vordere Bein und der Wechsel besser. Ein Stellungswechsel bringt dich aus dem Muster, auf das sich dein Gegner vorbereitet hat.

Drills: Offene / geschlossene Stellung

Strafen (Gam-jeom) und der Rand

Jedes Gam-jeom gibt dem Gegner einen Punkt. Verlassen der Fläche und Stürze werden sofort bestraft; Festhalten, Heben des Beins zum Blocken und Tritte unter die Gürtellinie, wenn sie den Kampf beeinflussen. Treibe den Gegner zum Rand, aber tritt selbst nicht hinaus.

Drills: Kontrolle am Rand, Kyorugi mit PSS in Runden

Rundenmanagement

Der Kampf wird nach Runden gewonnen (Best of drei Runden à 2 Minuten), also beginnt jede Runde bei null. Liegst du vorn, kontrolliere die Distanz und kontere; liegst du hinten, erhöhe das Risiko mit Kopftritten und Drehtritten.

Drills: Rundenszenarien (Spielstand und Zeit), Kyorugi mit PSS in Runden

Poomsae im Wettkampf: Genauigkeit und Präsentation

Die WT-Bewertung benotet Genauigkeit (4 Punkte: Stellungen, Techniken, Richtungen, Gleichgewicht) und Präsentation (6 Punkte: Schnelligkeit und Kraft, Rhythmus und Tempo, Ausdruck von Energie). Details der Genauigkeit werden langsam geübt, die Präsentation mit Video.

Drills: Poomsae in Abschnitten, Poomsae: Präsentation und Rhythmus

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Technisch

  • Tritttechnik: Knie, Drehung, Trefffläche, Zurückziehen.
  • Präzision zu Weste und Kopf: Gültiger Sensorkontakt, Ziel getroffen.
  • Drehtritte: Sicherheit bei Dwit-chagi, Dwit-huryeo, Tornado.
  • Poomsae: Genauigkeit und Präsentation.
  • Gleichgewicht und Rückkehr in die Deckung: Kontrollierte Landungen, keine Stürze.

Taktisch

  • Distanz: Greift aus der richtigen Distanz an, bleibt nicht in der Reichweite des Gegners.
  • Konterangriff: Liest den Angriff und kontert rechtzeitig.
  • Initiative: Greift zuerst an, mit vorbereiteten Tritten.
  • Anpassung an die Stellung: Wählt den Tritt je nach offener oder geschlossener Stellung.
  • Rundenmanagement: Spielstand, Zeit, Rand, Gam-jeom.

Körperlich

  • Beweglichkeit: Bewegungsumfang für Kopftritte.
  • Schnelligkeit: Schnelligkeit von Tritten und Kombinationen.
  • Explosivkraft: Starts und Sprungtritte.
  • Anaerobe Ausdauer: Hält die Intensität über drei Runden.
  • Agilität: Schnelle Beinarbeit, Richtungswechsel.

Mental

  • Konzentration: Fokus während des ganzen Kampfes oder der Poomsae.
  • Mut: Weicht Schlagabtauschen nicht aus, geht im richtigen Moment Risiken ein.
  • Gelassenheit unter Druck: Reaktion nach einer verlorenen Runde.
  • Disziplin und Etikette: Verbeugung, Respekt, Haltung im Dojang und bei Wettkämpfen.
  • Resilienz: Kommt nach Gegenpunkten oder Niederlagen zurück.

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Sources

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