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Taekwondo training program

Taekwondo olimpico (World Taekwondo): posizioni e gioco di gambe, calci di base e da combattimento, calci girati, pugni, parate, poomsae e tattica di kyorugi con il corpetto elettronico (PSS). Punteggio dal 1° gennaio 2026: pugno 1, calcio al tronco 2, calcio alla testa 3, calcio girato al tronco 4, calcio girato alla testa 6.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Taekwondo: 62 techniques in 9 families, 26 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 60 min

  1. Riscaldamento con saltelli e gioco di gambeRiscaldamento · principiante 10 min
  2. Gibon in filaTecnico · principiante 15 min
  3. Equilibrio con il ginocchio altoTecnico · principiante 8 min
  4. Racchette: calci singoliTecnico · principiante 12 min
  5. Flessibilità (spaccate, anche)Fisico · principiante 15 min

Day 2

Tactics and play

approx. 63 min

  1. Mobilità dinamica per i calciRiscaldamento · principiante 8 min
  2. Poomsae per sezioniTecnico · principiante 20 min
  3. Gioco della distanzaTattico · intermedio 12 min
  4. Contrattacchi al bandalTattico · intermedio 15 min
  5. Gioco “tocca il corpetto” (bambini)Gioco · principiante 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 57 min

  1. Riscaldamento con saltelli e gioco di gambeRiscaldamento · principiante 10 min
  2. Agilità con scaletta e coniFisico · principiante 10 min
  3. Core per le rotazioniFisico · principiante 10 min
  4. Doppie racchette: combinazioniTecnico · intermedio 15 min
  5. Calci al saccoTecnico · intermedio 12 min

Techniques, by family

62 techniques in 9 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Posizioni (seogi)Le posizioni dei poomsae e la guardia di combattimento; determinano l’equilibrio e la direzione della forza. 7 techniques

Ap-seogi (posizione del passo) Posizione del passo principiante

Posizione corta, come un passo normale, con il peso distribuito in modo uniforme e i piedi su linee parallele; la posizione di base del Taegeuk Il Jang.

Key points

  • La lunghezza di un passo normale
  • Ginocchia tese ma non bloccate
  • Peso su entrambi i piedi
  • Punta del piede posteriore leggermente ruotata verso l’esterno

Common mistakes

  • Posizione troppo lunga, confusa con l’ap-kubi

Ap-kubi (posizione frontale lunga) Posizione frontale principiante

Posizione lunga con il ginocchio anteriore piegato sopra le punte e la gamba posteriore tesa; circa due terzi del peso sulla gamba anteriore.

Key points

  • Ginocchio anteriore sopra le punte
  • Gamba posteriore tesa, tallone a terra
  • La larghezza di un pugno tra le linee
  • Busto eretto

Common mistakes

  • Tallone posteriore sollevato
  • Posizione senza larghezza, instabile

Dwit-kubi (posizione arretrata) Posizione arretrata principiante

Piedi a “L”, circa il 70% del peso sulla gamba posteriore, entrambe le ginocchia piegate.

Key points

  • Piedi a 90°
  • Peso sulla gamba posteriore
  • Ginocchio posteriore piegato, spinto verso l’esterno

Common mistakes

  • Il peso scivola in avanti

Juchum-seogi (posizione del cavaliere) Posizione del cavaliere principiante

Piedi paralleli, a due larghezze di spalle, ginocchia piegate e spinte verso l’esterno, peso uniforme.

Key points

  • Piante dei piedi parallele
  • Ginocchia sopra le caviglie
  • Schiena dritta, bacino sotto il busto

Common mistakes

  • Le ginocchia cedono verso l’interno

Beom-seogi (posizione della tigre) Posizione della tigre intermedio

Quasi tutto il peso sulla gamba posteriore; il piede anteriore tocca terra solo con l’avampiede.

Key points

  • Peso sulla gamba posteriore
  • Tallone anteriore sollevato
  • Ginocchia vicine

Common mistakes

  • Posizione troppo alta

Kkoa-seogi (posizione incrociata) Posizione incrociata intermedio

Gambe incrociate, usata per transizioni e atterraggi nei poomsae (Taegeuk Pal Jang, Koryo).

Key points

  • Ginocchio posteriore accostato al ginocchio anteriore
  • Peso sulla gamba anteriore
  • Bassa, in equilibrio

Common mistakes

  • Piedi troppo distanti, instabile

Guardia di combattimento (gyeorugi junbi) Guardia di combattimento principiante

Guardia di kyorugi: corpo di profilo, peso bilanciato e mobile sugli avampiedi, braccia a protezione di tronco e testa.

Key points

  • Sugli avampiedi, saltellando leggermente
  • Corpo di profilo rispetto all’avversario
  • Il braccio anteriore protegge la testa, quello posteriore il tronco
  • Ginocchia rilassate

Common mistakes

  • Sui talloni, reazione lenta
  • Braccia basse, testa scoperta
Gioco di gambeIl gioco di gambe del kyorugi, che crea la distanza e l’angolo per attaccare o contrattaccare. 5 techniques

Passo avanti / indietro (jeonjin, hujin) Passo avanti / indietro principiante

Spostarsi mantenendo la guardia: parte per primo il piede dal lato del movimento, l’altro segue.

Key points

  • La guardia non cambia
  • Passi piccoli e rapidi
  • Il peso resta centrato

Common mistakes

  • I piedi si uniscono o si incrociano

Cambio di guardia (switch, bakkwo-didimgi) Cambio di guardia principiante

Cambiare rapidamente il piede anteriore sul posto con un piccolo saltello, per passare dalla guardia chiusa a quella aperta o per preparare il calcio.

Key points

  • Saltello piccolo, vicino al pavimento
  • I piedi cambiano contemporaneamente
  • Le braccia cambiano insieme ai piedi

Common mistakes

  • Saltello alto, visibile
  • La guardia delle braccia resta sul vecchio lato

Scivolamento Passo scivolato intermedio

Il piede posteriore scivola fino al piede anteriore (o viceversa), accorciando rapidamente la distanza per un calcio di gamba anteriore.

Key points

  • L’avvicinamento è corto e nascosto
  • Il calcio parte durante lo scivolamento
  • Il busto non si inclina

Common mistakes

  • Pausa tra lo scivolamento e il calcio

Perno e uscita in angolo Perno / passo in angolo intermedio

Perno sul piede anteriore o passo laterale per togliere il corpo dalla linea d’attacco e contrattaccare da un angolo.

Key points

  • Perno sull’avampiede
  • La guardia resta rivolta all’avversario
  • Il contrattacco parte subito dopo il perno

Common mistakes

  • Uscita troppo ampia, nessuna possibilità di contrattaccare

Ritmo dei saltelli principiante

Saltelli leggeri e continui sugli avampiedi, che permettono partenze esplosive e cambi di ritmo.

Key points

  • Saltello piccolo, rilassato
  • Cambia ritmo per confondere l’avversario
  • Parti dal punto più alto del saltello

Common mistakes

  • Saltello ampio, faticoso e prevedibile
Calci di baseI calci fondamentali (gibon chagi), appresi con caricamento del ginocchio, distensione e ritorno. 5 techniques

Ap-chagi Calcio frontale principiante

Calcio frontale con l’avampiede (ap-chuk), con il ginocchio sollevato e distensione verso il bersaglio.

Key points

  • Prima il ginocchio in alto
  • Dita dei piedi tirate indietro
  • L’anca spinge in avanti
  • Ritorno rapido

Common mistakes

  • Calciare con la punta delle dita
  • Il busto si inclina all’indietro

Dollyo-chagi Calcio circolare principiante

Calcio circolare con il collo del piede (baldeung), con perno completo sul piede d’appoggio e il ginocchio puntato verso il bersaglio.

Key points

  • Il ginocchio sale e ruota
  • Perno sul piede d’appoggio, tallone verso il bersaglio
  • Colpisci con il collo del piede
  • Ritorno sulla stessa traiettoria

Common mistakes

  • Perno incompleto
  • Le braccia si abbassano

Yeop-chagi Calcio laterale principiante

Calcio laterale di spinta con il taglio del piede e il tallone (balnal), con l’anca completamente ruotata.

Key points

  • Ginocchio al petto
  • Tallone, ginocchio e anca allineati
  • Punte verso il basso, guida il tallone

Common mistakes

  • L’anca non ruota, il calcio esce frontale

Naeryo-chagi (calcio ad ascia) Calcio ad ascia intermedio

La gamba sale sopra la testa dell’avversario e scende in verticale, colpendo la testa con il tallone o la pianta.

Key points

  • Il ginocchio sale vicino al petto
  • La gamba si apre in alto, sopra il bersaglio
  • Discesa attiva, non una caduta
  • La guardia resta alta

Common mistakes

  • Gamba tesa fin dall’inizio, troppo lento

Mireo-chagi (calcio di spinta) Calcio di spinta principiante

Spinta con la pianta del piede sul corpetto, per fermare l’avanzata dell’avversario o creare distanza.

Key points

  • Ginocchio in alto, pianta verso il corpetto
  • Spingi con l’anca
  • Ritorno in guardia

Common mistakes

  • Calcio senza anca, non sposta l’avversario
Calci da combattimento (kyorugi)I calci usati negli incontri con PSS: veloci, corti, adattati per colpire i sensori del corpetto e del caschetto. 6 techniques

Bandal-chagi Calcio circolare a mezza rotazione principiante

La versione veloce da kyorugi del dollyo-chagi, con rotazione parziale dell’anca; il calcio più usato sul corpetto.

Key points

  • Il ginocchio sale dritto verso il bersaglio
  • Rotazione breve dell’anca
  • Colpisci con il collo del piede, ritorno immediato
  • Guardia alta

Common mistakes

  • Calcio “spinto”, nessun contatto valido con i sensori
  • Inclinarsi all’indietro

Calcio di gamba anteriore (fast kick, apbal) Calcio veloce di gamba anteriore intermedio

Bandal o calcio alla testa con la gamba anteriore, di solito dopo uno scivolamento o un cambio di guardia; molto veloce, difficile da anticipare.

Key points

  • Scivolamento corto e calcio senza pausa
  • Parte per primo il ginocchio
  • Ritorno in guardia, pronto per un secondo calcio

Common mistakes

  • Preparazione visibile, il calcio viene letto

Cut kick (arresto con la gamba anteriore) Cut kick intermedio

Alzare la gamba anteriore contro il corpetto dell’avversario mentre entra, per fermarne l’attacco e spezzarne il ritmo; può valere punti.

Key points

  • Ginocchio su in anticipo, come uno scudo
  • Pianta del piede sul corpetto
  • Prosegui subito con un altro calcio

Common mistakes

  • Gamba alzata troppo tardi
  • Tenere la gamba alzata troppo a lungo (gam-jeom per blocco con la gamba)

Pit-chagi (calcio obliquo alla testa) Calcio obliquo alla testa avanzato

Calcio alla testa da distanza corta: la gamba (di solito l’anteriore) sale quasi in verticale oltre la guardia dell’avversario e colpisce la testa con la pianta o il collo del piede, senza rotazione completa.

Key points

  • Il ginocchio sale stretto, vicino al corpo
  • L’anca si apre in alto
  • Usa la distanza corta o il clinch

Common mistakes

  • Flessibilità insufficiente, il calcio non arriva abbastanza in alto

Huryeo-chagi (calcio uncinato) Calcio uncinato intermedio

Calcio a uncino alla testa: la gamba passa accanto al bersaglio e colpisce all’indietro con la pianta o il tallone.

Key points

  • La gamba si distende oltre la testa
  • Uncino con il ginocchio alla fine
  • Equilibrio sulla gamba d’appoggio

Common mistakes

  • Calcio senza uncino, sfiora soltanto

Dubal-dangsang (doppio calcio) Doppio calcio avanzato

Due bandal consecutivi a gambe alternate, il secondo parte mentre il primo è ancora in aria; supera la guardia dell’avversario.

Key points

  • Il secondo calcio parte prima che il primo atterri
  • Saltello invece di un passo
  • Entrambi al corpetto o il secondo alla testa

Common mistakes

  • Primo calcio senza intenzione, l’avversario contrattacca
Calci girati e in saltoI calci girati danno punti tecnici aggiuntivi (dal 2026: il doppio dei punti base) e sono le armi principali di contrattacco. 4 techniques

Dwit-chagi (calcio all’indietro) Calcio all’indietro intermedio

Rotazione con la schiena all’avversario e calcio di spinta in linea retta con il tallone sul corpetto; il classico contrattacco al bandal.

Key points

  • Guarda sopra la spalla prima del calcio
  • Le ginocchia passano vicine
  • Linea retta, guida il tallone
  • Ritorno rivolto all’avversario

Common mistakes

  • Rotazione eccessiva, il calcio esce di lato
  • Calciare “alla cieca”, senza guardare il bersaglio

Dwit-huryeo-chagi (calcio uncinato girato) Calcio uncinato girato avanzato

Rotazione completa e calcio a uncino alla testa con il tallone o la pianta; vale il massimo dei punti alla testa.

Key points

  • Ruota prima la testa
  • La gamba si distende oltre il bersaglio, poi aggancia
  • Equilibrio dopo la rotazione

Common mistakes

  • Perdita di equilibrio, caduta (gam-jeom)

Tornado (dollyo-chagi girato a 360°) Calcio tornado avanzato

Rotazione completa sul piede anteriore, seguita da un dollyo-chagi con l’altra gamba, al tronco o alla testa.

Key points

  • La rotazione inizia girando testa e spalle
  • Perno rapido
  • Calcio subito dopo la rotazione

Common mistakes

  • Rotazione lenta, l’avversario esce dalla distanza

Twio-chagi (calci in salto) Calci in salto avanzato

Calci eseguiti in aria (twio-ap-chagi, twio-yeop-chagi, twio-dwit-chagi), usati nel poomsae freestyle, nelle dimostrazioni e negli esami.

Key points

  • Ginocchia al petto nel salto
  • Calcio nel punto più alto
  • Atterraggio controllato

Common mistakes

  • Calciare in discesa, senza altezza
Tecniche di mano (jireugi, chigi)Il pugno al corpetto (l’unico valido nel kyorugi, niente pugni alla testa) e i colpi di mano dei poomsae. 6 techniques

Momtong-jireugi (pugno medio) Pugno medio principiante

Pugno diritto all’altezza del plesso solare; nel kyorugi vale 1 punto solo sul corpetto, con impatto sufficiente (dal 2026 può essere rilevato dai guanti con sensori).

Key points

  • Il pugno ruota alla fine
  • L’anca spinge il pugno
  • Il braccio opposto torna al fianco (nei poomsae)
  • In combattimento: pugno corto e deciso

Common mistakes

  • Pugno di solo braccio, senza impatto
  • Pugno alla testa (vietato nel kyorugi)

Bandae-jireugi Pugno in affondo principiante

Pugno con il braccio dallo stesso lato della gamba anteriore, portato alla fine del passo (come nel Taegeuk Il Jang).

Key points

  • Il pugno arriva insieme al piede
  • Posizione stabile all’impatto
  • Spalle basse

Common mistakes

  • Il pugno parte prima del passo

Baro-jireugi Pugno inverso principiante

Pugno con il braccio opposto alla gamba anteriore, con rotazione dell’anca.

Key points

  • Ruota prima l’anca
  • Tallone posteriore a terra
  • Rotazione del pugno alla fine

Common mistakes

  • La spalla avanza senza l’anca

Sonnal-chigi (colpo a mano a taglio) Colpo a mano a taglio intermedio

Colpo con il taglio della mano (lato del mignolo) al collo o alla tempia, dall’esterno o dall’interno (Taegeuk Sa Jang, Koryo).

Key points

  • Mano aperta, dita unite
  • La mano parte vicino all’orecchio
  • Rotazione alla fine

Common mistakes

  • Dita molli

Deungjumeok-chigi (pugno rovesciato) Colpo di pugno rovesciato intermedio

Colpo con il dorso del pugno, dal gomito, al viso (Taegeuk Sam Jang, Oh Jang).

Key points

  • Il gomito fa da perno
  • Colpo a frusta
  • Polso fermo

Common mistakes

  • Colpo spinto, senza velocità

Palkup-chigi (colpo di gomito) Colpo di gomito intermedio

Colpo di gomito: circolare, ascendente o contro il palmo (pyojeok-chigi, bersaglio nel palmo), dal Taegeuk Oh Jang e Chil Jang.

Key points

  • Gomito vicino al corpo
  • Rotazione dell’anca
  • Nel pyojeok: il gomito colpisce l’altro palmo

Common mistakes

  • Gomito lontano dal corpo
Parate (makki)Le parate dei poomsae e la parata con il braccio usata in combattimento, a protezione del corpetto e della testa. 7 techniques

Arae-makki Parata bassa principiante

Parata bassa: il braccio parte vicino alla spalla opposta e scende in un movimento ampio, sopra la coscia anteriore.

Key points

  • Il pugno parte vicino alla spalla opposta
  • Fermati un pugno sopra la coscia
  • Il braccio opposto torna al fianco

Common mistakes

  • Il braccio scende di lato, non davanti al corpo

Momtong-an-makki Parata media interna principiante

Parata al tronco dall’esterno verso l’interno, con l’avambraccio.

Key points

  • Il braccio parte vicino all’orecchio
  • Pugno all’altezza della spalla
  • Rotazione dell’avambraccio alla fine

Common mistakes

  • Il braccio supera la linea del corpo

Momtong-bakkat-makki Parata media esterna principiante

Parata al tronco dall’interno verso l’esterno, con il bordo esterno dell’avambraccio.

Key points

  • Il braccio parte sotto il gomito opposto
  • Avambraccio verticale alla fine
  • La rotazione del busto aiuta

Common mistakes

  • La parata si ferma davanti al corpo

Eolgul-makki Parata alta principiante

Parata alta: l’avambraccio sale e si ferma sopra la fronte, inclinato.

Key points

  • Avambraccio inclinato, a un pugno dalla fronte
  • Le braccia si incrociano nella preparazione
  • Rotazione dell’avambraccio in alto

Common mistakes

  • Avambraccio troppo vicino alla testa

Sonnal-makki Parata a mano a taglio intermedio

Parata con il taglio della mano, di solito doppia (sonnal-momtong-makki) in dwit-kubi.

Key points

  • La mano che para parte vicino all’orecchio opposto
  • L’altra mano al plesso solare
  • Dwit-kubi stabile

Common mistakes

  • La mano al plesso solare resta troppo lontana

Hecheo-makki (parata a cuneo) Parata a cuneo intermedio

Entrambi gli avambracci si aprono verso l’esterno contemporaneamente, per spezzare un attacco o una presa a due mani.

Key points

  • Le braccia partono incrociate
  • Apertura simultanea
  • Fermati alla larghezza delle spalle

Common mistakes

  • Le braccia si aprono non sincronizzate

Parata in combattimento (braccio su corpetto e testa) Parata di guardia in combattimento principiante

Nel kyorugi: il braccio scende o sale brevemente per coprire i sensori del corpetto o la testa, senza perdere la guardia.

Key points

  • Movimento corto, non ampio
  • Copri il corpetto sul lato dell’attacco
  • Contrattacca subito dopo la parata

Common mistakes

  • Entrambe le braccia scendono, la testa resta scoperta
PoomsaeLe forme ufficiali del Kukkiwon: Taegeuk 1-8 per i gradi gup, poi i poomsae dei dan. Registra il numero di esecuzioni complete. 17 techniques

Taegeuk Il Jang Taegeuk 1 principiante

Il principio “Keon” (cielo): ap-seogi, ap-kubi, arae-makki, momtong-jireugi, ap-chagi.

Key points

  • Differenza netta tra ap-seogi e ap-kubi
  • Pugno insieme al passo
  • Kihap sull’ultimo pugno

Common mistakes

  • Posizioni tutte della stessa lunghezza

Taegeuk Ee Jang Taegeuk 2 principiante

Il principio “Tae” (gioia): ap-chagi seguito da un pugno, eolgul-makki, movimenti calmi ma decisi.

Key points

  • Ap-chagi che atterra in ap-kubi
  • Eolgul-makki inclinato
  • Ritmo regolare

Common mistakes

  • Atterraggio instabile dopo l’ap-chagi

Taegeuk Sam Jang Taegeuk 3 principiante

Il principio “Ri” (fuoco): sonnal-mok-chigi, dwit-kubi, dubeon-jireugi (doppio pugno), ritmo vivace.

Key points

  • Doppi pugni veloci e puliti
  • Dwit-kubi corretto
  • Ritmo “infuocato”, energico

Common mistakes

  • Doppi pugni poco chiari

Taegeuk Sa Jang Taegeuk 4 intermedio

Il principio “Jin” (tuono): doppio sonnal-makki, pyeonsonkkeut-sewo-jjireugi (affondo con la punta delle dita), due yeop-chagi consecutivi.

Key points

  • Yeop-chagi in equilibrio
  • Sonnal-makki in dwit-kubi
  • Transizioni rapide

Common mistakes

  • Perdere l’equilibrio sullo yeop-chagi

Taegeuk Oh Jang Taegeuk 5 intermedio

Il principio “Son” (vento): mejumeok-chigi (colpo a martello), palkup-chigi, kkoa-seogi, yeop-chagi.

Key points

  • Colpo di gomito deciso nel palmo
  • Kkoa-seogi stabile
  • Contrasto lento-veloce

Common mistakes

  • Kkoa-seogi instabile

Taegeuk Yuk Jang Taegeuk 6 intermedio

Il principio “Gam” (acqua): dollyo-chagi, han-sonnal-eolgul-bitureo-makki, bakkat-makki, movimenti fluidi.

Key points

  • Dollyo-chagi all’altezza corretta
  • Movimenti fluidi
  • Il movimento lento con la respirazione

Common mistakes

  • Dollyo-chagi troppo basso

Taegeuk Chil Jang Taegeuk 7 intermedio

Il principio “Gan” (montagna): beom-seogi, gawi-makki, mureup-chigi (colpo di ginocchio), pyojeok-chagi (calcio nel palmo).

Key points

  • Beom-seogi basso e stabile
  • Mureup-chigi tirando le mani verso il basso
  • Movimenti decisi, come una montagna

Common mistakes

  • Beom-seogi alto

Taegeuk Pal Jang Taegeuk 8 intermedio

Il principio “Gon” (terra): doppio ap-chagi in salto (dubal-dangsang-ap-chagi) e una sintesi delle tecniche dei gradi gup.

Key points

  • Doppio salto alto, con kihap
  • Transizioni precise
  • Controllo dell’equilibrio

Common mistakes

  • Salto basso, manca il secondo calcio

Koryo avanzato

Il primo poomsae dei dan: sonnal-makki, kkaljaebi (colpo alla gola con la mano ad arco), doppio yeop-chagi basso-alto.

Key points

  • Doppio yeop-chagi senza appoggiare il piede
  • Movimenti potenti
  • Direzioni precise

Common mistakes

  • Il piede tocca terra tra gli yeop-chagi

Keumgang avanzato

Il poomsae del “Diamante”: hakdari-seogi (posizione della gru, su una gamba), keumgang-makki, movimenti pesanti.

Key points

  • Equilibrio perfetto su una gamba
  • Movimenti lenti e pesanti
  • Juchum-seogi basso

Common mistakes

  • Oscillare in hakdari-seogi

Taebaek avanzato

Il poomsae dei “Monti Taebaek”: tecniche veloci e precise, liberazioni da prese, dwit-kubi.

Key points

  • Precisione e velocità
  • Transizioni pulite
  • Kihap nel momento stabilito

Common mistakes

  • Perdere precisione con la velocità

Pyongwon avanzato

Il poomsae della “Pianura”: movimenti ampi e calmi, equilibrio nei calci laterali (yeop-chagi).

Key points

  • Movimenti ampi
  • Equilibrio nello yeop-chagi
  • Ritmo calmo

Common mistakes

  • Movimenti contratti

Sipjin avanzato

Il poomsae delle “Dieci longevità”: movimenti lenti con tensione controllata, alternati a tecniche decise.

Key points

  • Tensione controllata nei movimenti lenti
  • Equilibrio tra potenza e calma
  • Respirazione

Common mistakes

  • Movimenti lenti senza tensione

Jitae avanzato

Il poomsae della “Terra”: potenza che sale dal suolo, parate e colpi decisi.

Key points

  • La potenza viene dalle gambe
  • Parate decise
  • Stabilità

Common mistakes

  • Nessuna potenza dal suolo

Chonkwon Cheonkwon avanzato

Il poomsae del “Cielo”: ampi movimenti circolari, embusen a forma di “T”.

Key points

  • Ampi movimenti circolari
  • Controllo del respiro
  • Precisione sull’embusen

Common mistakes

  • Movimenti circolari accorciati

Hansu avanzato

Il poomsae dell’“Acqua”: movimenti fluidi e continui con tecniche a mano aperta.

Key points

  • Fluidità
  • Continuità tra le tecniche
  • Equilibrio su una gamba

Common mistakes

  • Pause tra i movimenti

Ilyeo avanzato

Il poomsae dell’“Unità di mente e corpo”: yeop-chagi in equilibrio, calcio laterale in salto.

Key points

  • Equilibrio perfetto
  • Concentrazione totale
  • Yeop-chagi controllato

Common mistakes

  • Oscillare sui calci
Kyorugi: contrattacchi, combinazioni, clinchSituazioni tattiche di incontro, allenate come tecniche con tentativi e riuscite. 5 techniques

Contrattacco con dwit-chagi Contrattacco con calcio all’indietro intermedio

Quando l’avversario entra con un bandal, ruota sul posto e colpisci il corpetto scoperto con un dwit-chagi; vale i punti tecnici di un calcio girato.

Key points

  • Aspetta che l’avversario si impegni
  • Rotazione corta, sul posto
  • Occhi sul bersaglio

Common mistakes

  • Ruotare troppo presto, l’avversario interrompe l’attacco

Passo indietro e contrattacco con bandal Contrattacco con passo indietro principiante

Un piccolo passo indietro così che l’attacco vada a vuoto, seguito subito da un bandal o da un calcio alla testa.

Key points

  • Passo corto, quanto basta per farlo mancare
  • Il contrattacco parte prima che l’avversario atterri
  • Guardia alta

Common mistakes

  • Arretrare troppo, il contrattacco non arriva

Finta al tronco, attacco alla testa Finta poi calcio alla testa avanzato

Finta con il ginocchio (suggerendo un bandal al corpetto) che fa abbassare la guardia all’avversario, poi un calcio alla testa.

Key points

  • La finta deve essere convincente
  • Il ginocchio sale come per il bandal
  • Cambio di traiettoria verso l’alto

Common mistakes

  • Finta troppo lenta, nessuna reazione

Combattimento ravvicinato (clinch) Combattimento in clinch avanzato

A distanza ravvicinata: pit-chagi alla testa, pugno al corpetto, uscita in angolo. Trattenere l’avversario è punito con gam-jeom.

Key points

  • Non trattenere, controlla solo lo spazio
  • Calcio alla testa con la gamba posteriore o anteriore
  • Esci subito in angolo

Common mistakes

  • Afferrare l’avversario (gam-jeom)
  • Restare nel clinch senza attaccare

Cut kick + bandal Cut kick poi calcio circolare intermedio

Ferma l’entrata dell’avversario con un cut kick, poi prosegui con un bandal sul lato opposto o con la gamba posteriore.

Key points

  • Il cut kick spezza il ritmo dell’avversario
  • Secondo calcio senza un lungo appoggio
  • Mantieni la guardia

Common mistakes

  • Pausa dopo il cut kick, l’avversario riprende l’attacco

Training drills

26 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Riscaldamento · 2

Riscaldamento con saltelli e gioco di gambe principiante

10 min

Salto della corda o saltelli in guardia, poi gioco di gambe avanti, indietro, di lato e cambi di guardia al segnale. Chiudi con ginocchia al petto e slanci delle gambe.

What you need: Palestra, senza attrezzi; eventualmente una corda per saltare.

Goal: Attivare le caviglie e il ritmo di combattimento.

Success: La guardia resta corretta a ogni cambio di direzione.

Works on: Ritmo dei saltelli, Passo avanti / indietro (jeonjin, hujin), Cambio di guardia (switch, bakkwo-didimgi)

Mobilità dinamica per i calci principiante

8 min · Volume: 10 slanci per direzione, per gamba

Slanci frontali, laterali e ad arco (dall’interno verso l’esterno), sollevamenti del ginocchio con rotazione, poi calci lenti tenendo il ginocchio in alto per 2 s.

What you need: Muro o sbarra d’appoggio.

Goal: Ampiezza di movimento per i calci alla testa, senza rischio di infortuni.

Success: Lo slancio frontale arriva all’altezza della testa senza piegarsi in avanti.

Works on: Ap-chagi, Dollyo-chagi, Naeryo-chagi (calcio ad ascia)

Tecnico · 8

Gibon in fila principiante

15 min · Volume: 4 lunghezze della palestra per tecnica

In movimento, in ap-kubi e ap-seogi: arae-makki + momtong-jireugi, eolgul-makki, momtong-an-makki, poi ap-chagi, dollyo-chagi, yeop-chagi.

What you need: File lungo la palestra.

Goal: Consolidare le tecniche di base per poomsae ed esami.

Success: Posizioni corrette e tecnica che si conclude insieme al passo.

Works on: Ap-kubi (posizione frontale lunga), Arae-makki, Momtong-jireugi (pugno medio), Eolgul-makki, Ap-chagi

Equilibrio con il ginocchio alto principiante

8 min · Volume: 3 × 5 calci lenti per gamba

Calci eseguiti lentamente: ginocchio su 2 s, distensione lenta 2 s, ritorno 2 s, senza toccare terra tra le ripetizioni.

What you need: Senza attrezzi.

Goal: Controllo, equilibrio e forza nella gamba d’appoggio.

Success: 5 ripetizioni consecutive senza toccare terra.

Works on: Yeop-chagi, Dollyo-chagi, Ap-chagi

Racchette: calci singoli principiante

12 min · Volume: 4 × 10 per gamba

Il compagno mostra brevemente la racchetta a diverse altezze; l’atleta calcia con bandal, poi con la gamba anteriore, tornando in guardia dopo ogni calcio.

What you need: Compagno con una racchetta (una o due).

Goal: Precisione e reazione al bersaglio.

Success: Un calcio pulito sulla racchetta prima che il compagno la ritiri, in almeno 8 tentativi su 10.

Works on: Bandal-chagi, Calcio di gamba anteriore (fast kick, apbal)

Doppie racchette: combinazioni intermedio

15 min · Volume: 5 × 30 s

Combinazioni al segnale delle racchette: bandal-bandal (dubal), bandal + calcio alla testa, cut kick + bandal, bandal + dwit-chagi.

What you need: Compagno con due racchette.

Goal: Concatenare i calci senza perdere l’equilibrio.

Success: Ogni calcio della combinazione colpisce la racchetta, senza pause tra uno e l’altro.

Works on: Dubal-dangsang (doppio calcio), Bandal-chagi, Cut kick + bandal, Dwit-chagi (calcio all’indietro)

Calci girati sulla racchetta avanzato

12 min · Volume: 4 × 6 per lato

Dwit-chagi al corpetto, dwit-huryeo-chagi e tornado sulla racchetta tenuta all’altezza della testa, tornando in guardia.

What you need: Compagno con racchetta o corpetto.

Goal: Sicurezza nei calci girati, quelli che valgono di più.

Success: Calcio a bersaglio e atterraggio in equilibrio in guardia a ogni ripetizione.

Works on: Dwit-chagi (calcio all’indietro), Dwit-huryeo-chagi (calcio uncinato girato), Tornado (dollyo-chagi girato a 360°)

Calci al sacco intermedio

12 min · Volume: 4 round × 1 min

Bandal, yeop-chagi, mireo-chagi e dwit-chagi al sacco, con potenza, per un impatto sufficiente sui sensori PSS.

What you need: Sacco pesante o sacco da taekwondo.

Goal: Potenza d’impatto dei calci.

Success: Il sacco si muove visibilmente a ogni calcio, senza perdere la guardia.

Works on: Bandal-chagi, Yeop-chagi, Mireo-chagi (calcio di spinta), Dwit-chagi (calcio all’indietro)

Poomsae per sezioni principiante

20 min · Volume: ogni sezione × 5, poi completo × 3

Il poomsae viene diviso per direzioni (linee dell’embusen). Ogni sezione lentamente sui dettagli (posizioni, altezze, direzioni), poi con ritmo e kihap; infine il poomsae completo.

What you need: Spazio con le direzioni segnate; specchio o videocamera.

Goal: Accuratezza (posizioni, tecniche, direzioni) per il punteggio di accuratezza.

Success: Poomsae completo, che termina nel punto di partenza, senza errori di sequenza.

Works on: Taegeuk Il Jang, Taegeuk Sa Jang, Taegeuk Pal Jang, Koryo

Poomsae: presentazione e ritmo intermedio

15 min · Volume: 4 esecuzioni filmate

Poomsae eseguito come in gara; si analizzano al video velocità e potenza, controllo del ritmo e della respirazione ed espressione dell’energia.

What you need: Videocamera, un compagno o il maestro come giudice.

Goal: Il punteggio di presentazione nel giudizio WT.

Success: Contrasti di ritmo netti e kihap nei momenti stabiliti, confermati dal video.

Works on: Taegeuk Yuk Jang, Taegeuk Chil Jang, Keumgang, Taebaek

Tattico · 8

Gioco della distanza intermedio

12 min · Volume: 6 × 1 min

Un atleta guida il movimento; l’altro mantiene l’esatta distanza di colpo. Al segnale, attacca con un bandal se è a distanza, oppure arretra se non lo è.

What you need: A coppie con corpetti.

Goal: Senso della distanza d’attacco e di sicurezza.

Success: Nessun attacco “a vuoto”; l’attacco parte solo dalla distanza corretta.

Works on: Passo avanti / indietro (jeonjin, hujin), Scivolamento, Bandal-chagi

Contrattacchi al bandal intermedio

15 min · Volume: 5 × 6 per lato

L’attaccante entra con un bandal; l’atleta contrattacca a turno con passo indietro + bandal, dwit-chagi sul posto e perno + calcio alla testa.

What you need: A coppie con corpetti; l’attaccante usa il bandal.

Goal: Automatizzare i principali contrattacchi del kyorugi.

Success: Il contrattacco colpisce il corpetto prima che l’attaccante torni in guardia.

Works on: Passo indietro e contrattacco con bandal, Contrattacco con dwit-chagi, Perno e uscita in angolo

Cut kick e prosecuzione intermedio

10 min · Volume: 5 × 6

Il compagno avanza per attaccare; l’atleta lo ferma con un cut kick e prosegue subito con un bandal o un calcio alla testa.

What you need: A coppie con corpetti.

Goal: Controllare il ritmo di un avversario che pressa.

Success: L’avversario viene fermato e il secondo calcio va a segno.

Works on: Cut kick (arresto con la gamba anteriore), Cut kick + bandal

Preparare il calcio alla testa avanzato

12 min · Volume: 4 × 8

Finte al corpetto che fanno abbassare la guardia, poi il calcio alla testa: finta di bandal + pit-chagi, cut kick + naeryo-chagi, cambio di guardia + calcio alla testa di gamba anteriore.

What you need: A coppie, caschetto e corpetto.

Goal: Calci alla testa (3 punti, 6 con rotazione) preparati, non casuali.

Success: Il compagno reagisce alla finta e il calcio alla testa colpisce il caschetto.

Works on: Finta al tronco, attacco alla testa, Pit-chagi (calcio obliquo alla testa), Naeryo-chagi (calcio ad ascia), Calcio di gamba anteriore (fast kick, apbal)

Lavoro in clinch avanzato

10 min · Volume: 6 × 30 s

Si parte a distanza ravvicinata: ognuno cerca di fare punto con pit-chagi, un pugno al corpetto o un’uscita in angolo seguita da bandal, senza trattenere l’avversario.

What you need: A coppie con protezioni complete.

Goal: Efficacia a distanza corta, dove molti incontri si bloccano.

Success: Punto dal clinch senza gam-jeom per trattenuta.

Works on: Combattimento ravvicinato (clinch), Pit-chagi (calcio obliquo alla testa), Momtong-jireugi (pugno medio)

Guardia aperta / chiusa intermedio

12 min · Volume: 4 × 1 min per situazione

Il maestro chiama la guardia (chiusa o aperta); gli atleti lavorano solo le tecniche corrispondenti: in guardia aperta, bandal di gamba posteriore sul corpetto scoperto; in guardia chiusa, calcio di gamba anteriore e cambio di guardia.

What you need: A coppie con corpetti.

Goal: Scegliere il calcio in base alla posizione relativa delle guardie.

Success: Usa la tecnica adatta alla guardia in almeno 8 attacchi su 10.

Works on: Cambio di guardia (switch, bakkwo-didimgi), Bandal-chagi, Calcio di gamba anteriore (fast kick, apbal)

Controllo del bordo intermedio

10 min · Volume: 6 × 45 s

Un atleta parte dal bordo; deve uscirne con un perno o un contrattacco, senza uscire dall’area (gam-jeom). L’altro pressa con i calci.

What you need: Area di gara delimitata.

Goal: Evitare le penalità e usare il bordo contro l’avversario.

Success: Nessuna uscita dall’area in 6 riprese.

Works on: Perno e uscita in angolo, Passo indietro e contrattacco con bandal

Scenari di round (punteggio e tempo) avanzato

15 min · Volume: 6 scenari × 30-45 s

Esempi: “sei sotto di 3 punti, mancano 20 s”, “sei avanti di 2, l’avversario pressa”, “parità, ultimi 10 s”. L’atleta sceglie il rischio (calcio alla testa, rotazione) o la sicurezza.

What you need: A coppie, PSS o un arbitro con tabellone.

Goal: Decisioni tattiche sotto la pressione del tabellone, con round vinti separatamente (al meglio di 3).

Success: Decisioni corrette in almeno 4 scenari su 6.

Works on: Finta al tronco, attacco alla testa, Contrattacco con dwit-chagi, Bandal-chagi

Fisico · 5

Intervalli di velocità sulle racchette intermedio

12 min · Volume: 8 × 10 s al massimo / 20 s di recupero

Bandal alternati il più velocemente possibile per 10 s, con tecnica corretta; conta i calci.

What you need: Compagno con due racchette, cronometro.

Goal: Velocità e resistenza alla velocità.

Success: Il numero di calci per intervallo cala di non più del 15% entro l’ultima serie.

Works on: Bandal-chagi

Pliometria per i calci intermedio

12 min · Volume: 4 × 6 salti, recupero completo

Salti con ginocchia al petto, salti laterali sopra un cono, salti sul box, poi subito un calcio sulla racchetta.

What you need: Box basso, coni.

Goal: Esplosività per le partenze e i calci in salto.

Success: Altezza dei salti e velocità aumentano di mese in mese.

Works on: Twio-chagi (calci in salto), Scivolamento

Flessibilità (spaccate, anche) principiante

15 min · Volume: 2 × 30-45 s per posizione

A fine allenamento: spaccate frontali e laterali progressive, flessori dell’anca, ischiocrurali, adduttori; stretching con il compagno (contrazione-rilassamento) per gli avanzati.

What you need: Tappetino, muro, eventualmente un compagno.

Goal: Ampiezza di movimento per i calci alla testa e i poomsae.

Success: La distanza dal pavimento nelle spaccate diminuisce ogni mese.

Works on: Naeryo-chagi (calcio ad ascia), Pit-chagi (calcio obliquo alla testa), Yeop-chagi

Core per le rotazioni principiante

10 min · Volume: 3 circuiti

Plank, plank laterale, sollevamenti delle gambe alla sbarra, rotazioni con palla medica. Un core stabile permette rotazioni veloci e atterraggi controllati.

What you need: Tappetino, palla medica.

Goal: Stabilità per i calci girati e i calci alla testa.

Success: Mantieni ogni esercizio 30-45 s con esecuzione corretta.

Works on: Dwit-chagi (calcio all’indietro), Tornado (dollyo-chagi girato a 360°)

Gioco · 3

Gioco “tocca il corpetto” (bambini) principiante

8 min · Volume: 4 × 1 min

Ognuno cerca di toccare il corpetto del compagno con la pianta del piede o a mano aperta senza essere toccato; si mantengono guardia e gioco di gambe.

What you need: A coppie con corpetti.

Goal: Distanza, reazione e gioco di gambe, in forma di gioco.

Success: I bambini usano il gioco di gambe in guardia, senza correre.

Works on: Bandal-chagi, Passo avanti / indietro (jeonjin, hujin)

Kyorugi con PSS a round avanzato

25 min · Volume: 3 incontri × 3 round × 2 min

Incontri con regole WT (al meglio di 3 round). Il maestro annota i calci andati a segno e i gam-jeom ricevuti.

What you need: Corpetti e caschetti elettronici, calzini con sensori, arbitro.

Goal: Applicare tattica e tecnica con un punteggio reale.

Success: Più punti dai calci che dalle penalità dell’avversario; sempre meno gam-jeom.

Works on: Bandal-chagi, Contrattacco con dwit-chagi, Cut kick (arresto con la gamba anteriore), Calcio di gamba anteriore (fast kick, apbal)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Contrattaccare

Chi attacca scopre il proprio corpetto. Un breve passo indietro seguito da bandal, dwit-chagi sul posto o un perno con calcio alla testa sono i contrattacchi di base; il dwit-chagi vale anche i punti tecnici di un calcio girato.

Drills: Contrattacchi al bandal, Calci girati sulla racchetta

Cut kick e combattimento ravvicinato

Il cut kick ferma un avversario che pressa e ne spezza il ritmo. Quando la distanza si chiude, nel clinch, vince lo scambio chi colpisce per primo con pit-chagi o un pugno ed esce in angolo, senza trattenere.

Drills: Cut kick e prosecuzione, Lavoro in clinch

Guardia aperta e chiusa

In guardia aperta il corpetto dell’avversario è esposto al calcio di gamba posteriore; in guardia chiusa funzionano meglio la gamba anteriore e il cambio di guardia. Cambiare guardia ti fa uscire dallo schema che l’avversario ha preparato.

Drills: Guardia aperta / chiusa

Penalità (gam-jeom) e il bordo

Ogni gam-jeom dà un punto all’avversario. L’uscita dall’area e la caduta vengono penalizzate subito; la trattenuta, la gamba alzata per bloccare e i calci sotto la cintura quando influiscono sul combattimento. Spingi l’avversario verso il bordo, ma non uscire tu.

Drills: Controllo del bordo, Kyorugi con PSS a round

Gestione del round

L’incontro si vince a round (al meglio di tre round da 2 minuti), quindi ogni round riparte da zero. Quando sei in vantaggio, controlla la distanza e contrattacca; quando sei in svantaggio, alza il rischio con calci alla testa e calci girati.

Drills: Scenari di round (punteggio e tempo), Kyorugi con PSS a round

Poomsae in gara: accuratezza e presentazione

Il giudizio WT valuta l’accuratezza (4 punti: posizioni, tecniche, direzioni, equilibrio) e la presentazione (6 punti: velocità e potenza, ritmo e tempo, espressione dell’energia). I dettagli di accuratezza si curano lentamente, la presentazione con il video.

Drills: Poomsae per sezioni, Poomsae: presentazione e ritmo

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Tecnica

  • Tecnica di calcio: Ginocchio, perno, superficie di impatto, ritorno.
  • Precisione su corpetto e testa: Contatto valido con i sensori, bersaglio colpito.
  • Calci girati: Sicurezza in dwit-chagi, dwit-huryeo, tornado.
  • Poomsae: Accuratezza e presentazione.
  • Equilibrio e ritorno in guardia: Atterraggi controllati, nessuna caduta.

Tattica

  • Distanza: Attacca dalla distanza corretta, non resta nella portata dell’avversario.
  • Contrattacco: Legge l’attacco e contrattacca in tempo.
  • Iniziativa: Attacca per primo, con calci preparati.
  • Adattamento alla guardia: Sceglie il calcio in base alla guardia aperta o chiusa.
  • Gestione del round: Punteggio, tempo, bordo, gam-jeom.

Fisico

  • Flessibilità: Ampiezza di movimento per i calci alla testa.
  • Velocità: Velocità dei calci e delle combinazioni.
  • Esplosività: Partenze e calci in salto.
  • Resistenza anaerobica: Mantiene l’intensità per tre round.
  • Agilità: Gioco di gambe rapido, cambi di direzione.

Mentale

  • Concentrazione: Attenzione per tutto l’incontro o il poomsae.
  • Coraggio: Non evita gli scambi, rischia al momento giusto.
  • Calma sotto pressione: Reazione dopo aver perso un round.
  • Disciplina ed etichetta: Saluto, rispetto, comportamento nel dojang e alle gare.
  • Resilienza: Si riprende dopo aver subito punti o aver perso.

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Sources

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