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Judo training program

Judo segundo o programa do Kodokan e as regras da IJF: projeções (nage-waza) das cinco famílias, trabalho no solo (osaekomi, estrangulamentos, chaves de braço), quedas, luta de pegas, combinações e contra-ataques. Cada projeção segue a cadeia kuzushi (desequilíbrio) → tsukuri (entrada) → kake (execução).

The program is built from the PlanSports training catalogue for Judo: 83 techniques in 13 families, 25 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 57 min

  1. Ukemi progressivosAquecimento · iniciante 10 min
  2. Uchi-komi estáticoTécnico · iniciante 15 min
  3. Saídas de imobilizaçãoTécnico · iniciante 10 min
  4. Uchi-komi em deslocação (ido uchi-komi)Técnico · intermédio 12 min
  5. Uchi-komi com elástico de resistênciaFísico · iniciante 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 53 min

  1. Movimentos no solo (ebi, rolamentos)Aquecimento · iniciante 8 min
  2. Uchi-komi a trêsTécnico · intermédio 10 min
  3. Randori só de pegasTático · intermédio 12 min
  4. Randori temáticoTático · intermédio 15 min
  5. O jogo da “cauda” (crianças)Jogo · iniciante 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 55 min

  1. Jogos de empurrar-puxar (sumo no tatami)Aquecimento · iniciante 8 min
  2. Agilidade e trabalho de pésFísico · iniciante 10 min
  3. Elevações e suspensões num judogiFísico · intermédio 12 min
  4. Nage-komi no colchão de quedaTécnico · intermédio 15 min
  5. Ganha a pega em 5 segundosTécnico · intermédio 10 min

Techniques, by family

83 techniques in 13 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Quedas (ukemi)As quedas protegem a cabeça e a coluna e são a primeira técnica que se aprende; sem ukemi seguros não há nage-komi nem randori. 4 techniques

Ushiro-ukemi (queda para trás) Queda para trás iniciante

Queda de costas, queixo no peito, costas arredondadas e os braços a bater no tatami a 30-45° do corpo.

Key points

  • Queixo encostado ao peito
  • Costas arredondadas, a rolar
  • As palmas batem no tatami quando as costas chegam ao chão
  • Braços a 30-45° do corpo

Common mistakes

  • A cabeça bate no tatami
  • As mãos tentam travar a queda atrás de ti

Yoko-ukemi (queda lateral) Queda lateral iniciante

Queda de lado, com o braço do lado da queda a bater no tatami, pernas afastadas e cabeça levantada.

Key points

  • O braço bate no tatami do lado da queda
  • Cabeça levantada
  • As pernas não batem uma na outra

Common mistakes

  • Cair sobre o cotovelo ou o ombro
  • Tornozelos cruzados

Mae-ukemi (queda para a frente) Queda para a frente iniciante

Queda para a frente sobre os antebraços e as palmas, cabeça virada para o lado, corpo esticado.

Key points

  • Os antebraços formam um triângulo
  • Cabeça virada
  • Corpo esticado, nas pontas dos pés

Common mistakes

  • Cair sobre as palmas com os braços esticados (risco para o pulso)

Zenpo-kaiten-ukemi (rolamento para a frente) Queda rolada para a frente intermédio

Rolamento por cima do ombro na diagonal das costas, terminando em yoko-ukemi ou de pé.

Key points

  • O braço forma um círculo, rola por cima do ombro
  • A cabeça não toca no tatami
  • Diagonal ombro → anca oposta

Common mistakes

  • Rolar por cima da cabeça, ao longo da coluna
As bases: postura, deslocação, kuzushi, pegaPostura (shisei), deslocação (shintai), rotação (tai-sabaki), desequilíbrio (kuzushi) e pega (kumikata). 5 techniques

Postura e deslocação (shisei, shintai) Postura e deslocação iniciante

Shizen-hontai (postura natural) e jigo-hontai (defensiva); deslocação deslizada (suri-ashi) com ayumi-ashi ou tsugi-ashi.

Key points

  • As plantas deslizam no tatami
  • Os pés não se cruzam
  • Joelhos ligeiramente fletidos, costas direitas
  • Centro de gravidade entre os pés

Common mistakes

  • Os pés juntam-se ou cruzam-se
  • Flexão excessiva (jigo-hontai permanente)

Tai-sabaki (rotação do corpo) Rotação do corpo iniciante

Os pivôs e os passos com rotação (mae-mawari, ushiro-mawari) usados na entrada das projeções.

Key points

  • Pivô sobre a planta do pé
  • As ancas rodam por completo
  • Mantém o contacto com uke através da pega

Common mistakes

  • Pivô incompleto, as costas não chegam à frente de uke

Kuzushi (desequilíbrio em 8 direções) Desequilíbrio iniciante

Quebrar o equilíbrio de uke numa das oito direções (happo no kuzushi), com as mãos e com todo o corpo, antes da projeção.

Key points

  • A mão da manga puxa (hikite)
  • A mão da gola levanta e empurra (tsurite)
  • O corpo, não só os braços
  • Aproveita o movimento de uke

Common mistakes

  • Puxar só com os braços
  • Kuzushi e entrada dessincronizados

Kumikata clássico (manga-gola) Pega clássica iniciante

A pega base: mão esquerda (hikite) na manga direita de uke, abaixo do cotovelo; mão direita (tsurite) na gola esquerda, à altura do peito.

Key points

  • Pega com o mindinho e o anelar
  • Pulsos descontraídos mas firmes
  • Cotovelos em baixo

Common mistakes

  • Braços esticados e rígidos
  • Pega com a palma toda, pulsos bloqueados

Luta de pegas (kumite) Luta de pegas intermédio

Conseguir a pega dominante e partir a pega do adversário (kiri), dentro das regras IJF (sem pegas não standard mantidas sem atacar).

Key points

  • A mão da frente ganha primeiro
  • Parte a pega com o corpo todo, não só com o braço
  • Ataca assim que tens uma boa pega
  • Não fiques na pega dele

Common mistakes

  • Lutar pelas pegas sem atacar (shido por passividade)
  • Partir a pega e ficar sem pega nenhuma
Te-waza (técnicas de mão)Projeções em que a ação principal vem dos braços e dos ombros. 8 techniques

Seoi-nage (morote-seoi-nage) Projeção pelo ombro iniciante

Tori roda e entra com as costas por baixo de uke, o cotovelo do braço da gola por baixo da axila de uke, e projeta-o por cima do ombro puxando para baixo e para a frente (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • Joelhos fletidos, ancas por baixo do centro de uke
  • Cotovelo por baixo da axila de uke
  • O hikite puxa para a frente e para baixo
  • Impulso das pernas, depois rotação

Common mistakes

  • Entrar sem baixar, uke não fica carregado
  • Tori dobra-se só pelas costas

Ippon-seoi-nage Projeção pelo ombro com um braço iniciante

O braço de tori passa por baixo da axila de uke e prende o braço de uke na dobra do cotovelo; projeção por cima do ombro.

Key points

  • O braço prende o braço de uke o mais alto possível, junto ao ombro
  • Entrada profunda, costas coladas a uke
  • Roda com a cabeça no sentido da projeção

Common mistakes

  • O braço de uke escapa pelo cotovelo
  • Entrar de demasiado longe

Seoi-otoshi Queda pelo ombro intermédio

A variante de seoi em que tori cai de joelhos ou estende uma perna à frente da perna de uke, projetando-o por rotação.

Key points

  • Descida explosiva
  • Uke puxado por cima do ombro
  • Os joelhos não batem com força no tatami

Common mistakes

  • Descer sem kuzushi: uke fica-te nas costas

Tai-otoshi Queda do corpo iniciante

Tori faz o pivô, coloca a perna direita esticada à frente da canela de uke e projeta só com as mãos e a rotação do tronco, sem contacto de anca (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • A perna esticada bloqueia, não ceifa
  • Sem contacto anca com anca
  • As mãos rodam uke como um volante
  • Peso na perna de trás

Common mistakes

  • Tori mete a anca, torna-se outra técnica
  • Perna de bloqueio fletida

Kata-guruma Roda pelos ombros avançado

Tori levanta uke para os ombros e rola-o por cima deles (Gokyo, grupo 3). Em competição IJF as pegas às pernas são penalizadas; pratica-se no kata ou na variante sem pegar na perna.

Key points

  • Baixa fundo por baixo do centro de uke
  • Costas direitas ao levantar
  • Rotação lateral controlada

Common mistakes

  • Levantar com as costas, não com as pernas

Sukui-nage Projeção em colher avançado

Tori apanha uke “como uma colher” por trás ou pela frente e pousa-o de costas (Gokyo, grupo 4). Pegar diretamente nas pernas é proibido pelas regras IJF; variante de kata / contra-ataque.

Key points

  • As ancas de tori por baixo de uke
  • Levanta com as pernas
  • Uke cai de costas, com controlo

Common mistakes

  • Levantar só com os braços

Uki-otoshi Queda flutuante intermédio

Uma projeção só de mãos: tori desce sobre um joelho e roda uke para a frente, aproveitando o movimento dele (Gokyo, grupo 4; a primeira técnica do Nage-no-kata).

Key points

  • Ritmo de três passos, uke é atraído
  • Desce sobre o joelho no terceiro passo
  • Puxão circular, para o canto da frente

Common mistakes

  • Puxar para baixo em vez de em círculo

Sumi-otoshi Queda para o canto intermédio

Tori dá um passo junto ao pé de uke e projeta-o para o canto de trás, só com a ação das mãos (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Passo profundo junto ao pé de uke
  • Kuzushi para o canto de trás
  • As mãos trabalham como um volante

Common mistakes

  • Empurrar a direito, uke dá um passo atrás
Koshi-waza (técnicas de anca)Projeções em que a anca de tori é o ponto de apoio por cima do qual uke passa. 10 techniques

Uki-goshi Anca flutuante iniciante

O braço de tori envolve a cintura de uke, a anca entra parcialmente e uke “flutua” por cima da anca por rotação (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • Braço nas costas de uke, à altura do cinto
  • A anca entra só até meio
  • Roda, não levantes

Common mistakes

  • A anca entra demasiado (torna-se o-goshi)

O-goshi Grande projeção de anca iniciante

A anca de tori entra totalmente por baixo de uke, braço à volta das costas de uke; levanta a partir dos joelhos e roda (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • Joelhos fletidos na entrada
  • A anca passa a linha de uke
  • Levanta estendendo as pernas
  • O hikite puxa para baixo

Common mistakes

  • Entrar com os joelhos esticados
  • A anca fica de lado

Koshi-guruma Roda pela anca iniciante

O braço de tori envolve o pescoço de uke, a anca passa totalmente para além de uke, que roda por cima da anca (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • Braço à volta do pescoço
  • A anca passa a linha de uke
  • Roda com a cabeça no sentido da projeção

Common mistakes

  • Apertar o pescoço sem kuzushi

Tsurikomi-goshi Projeção de anca com levantamento e puxão intermédio

Tori puxa e levanta pela gola (tsurikomi), baixa por baixo do centro de uke e projeta-o por cima da anca (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • A mão da gola levanta para a frente e para cima
  • Baixa fundo
  • Ancas abaixo do cinto de uke

Common mistakes

  • Não baixar o suficiente

Sode-tsurikomi-goshi Projeção de anca com levantamento pela manga intermédio

Com as duas mãos nas mangas de uke, tori empurra um dos braços de uke na vertical e entra com a anca por baixo.

Key points

  • O braço de uke empurrado para cima, junto à orelha
  • Entrada baixa
  • Rotação rápida

Common mistakes

  • O braço de uke não sobe o suficiente

Harai-goshi Varrimento de anca intermédio

Depois de entrar com a anca, a perna de tori varre as coxas de uke por fora (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • Kuzushi para a frente-direita, uke nas pontas dos pés
  • Anca colada a uke
  • A perna esticada varre as coxas
  • Cabeça no sentido da projeção

Common mistakes

  • Varrer sem kuzushi, uke fica de pé
  • Tori fica numa perna de apoio fletida e instável

Tsuri-goshi Projeção de anca com levantamento pelo cinto intermédio

Tori agarra o cinto de uke (por cima ou por baixo do braço) e levanta-o por cima da anca (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Pega no cinto, atrás
  • Levanta com as pernas
  • Anca bem dentro

Common mistakes

  • Puxar só com o braço

Hane-goshi Anca em mola avançado

A perna fletida de tori levanta (“em mola”) a coxa de uke, com a anca colada a uke (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Joelho fletido, colado à coxa de uke
  • Levantamento para cima e para o lado
  • Anca e perna trabalham juntas

Common mistakes

  • Transforma-se em harai-goshi (perna esticada)

Utsuri-goshi Troca de anca avançado

Contra-ataque a uma técnica de anca: tori levanta uke e passa-o para a sua própria anca, depois projeta (Gokyo, grupo 4).

Key points

  • Bloqueia a entrada de uke com a anca
  • Levantamento explosivo
  • Troca de anca no ar

Common mistakes

  • Levantar só com as costas

Ushiro-goshi Projeção de anca para trás avançado

Contra-ataque: tori bloqueia a entrada de uke, levanta-o por trás com a anca e pousa-o de costas (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Anca por baixo de uke, por trás
  • Levanta com as pernas
  • Descida controlada

Common mistakes

  • Tori cai em cima de uke sem controlo
Ashi-waza (técnicas de pé e de perna)Ceifas, varrimentos, bloqueios e ganchos com a perna; a maioria depende do timing do movimento de uke. 14 techniques

De-ashi-harai Varrimento ao pé avançado iniciante

Varrer o pé da frente de uke com a planta precisamente quando ele o pousa no tatami, antes de receber o peso (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • Varrimento com a planta, dedos para cima
  • Timing: o pé de uke está mesmo a tocar no tatami
  • As mãos levantam e rodam
  • Perna de varrimento esticada

Common mistakes

  • Pontapear com a canela
  • Varrer quando o peso já está no pé

Hiza-guruma Roda pelo joelho iniciante

A planta de tori bloqueia o joelho de uke e as mãos rodam uke por cima desse ponto (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • Planta na face exterior do joelho de uke
  • Roda com as mãos, como um volante
  • O corpo de tori roda

Common mistakes

  • Pontapear o joelho em vez de bloquear

Sasae-tsurikomi-ashi Bloqueio ao tornozelo com levantamento e puxão iniciante

A planta de tori bloqueia o tornozelo do pé da frente de uke enquanto as mãos puxam e levantam (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • A planta bloqueia o tornozelo
  • Puxão-levantamento (tsurikomi)
  • O corpo de tori inclina-se ligeiramente para trás

Common mistakes

  • Bloquear demasiado alto (torna-se hiza-guruma)

O-soto-gari Grande ceifa exterior iniciante

Tori dá um passo ao lado de uke, desequilibra-o para trás e ceifa a perna de apoio por fora (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • Passo profundo junto ao pé de uke
  • Peito colado a uke, o peso de uke nos calcanhares
  • Ceifa com a parte de trás da coxa
  • Pé em extensão

Common mistakes

  • Ceifar sem kuzushi para trás
  • Tori inclina-se para trás

O-uchi-gari Grande ceifa interior iniciante

Tori ceifa a perna de uke por dentro (a perna direita de tori na esquerda de uke) para trás, com um empurrão em diagonal (Gokyo, grupo 1).

Key points

  • A perna entra por dentro, num círculo largo
  • O peito empurra em diagonal
  • Kuzushi para trás-esquerda
  • Dedos no tatami

Common mistakes

  • Ceifa curta, sem empurrão

Ko-soto-gari Pequena ceifa exterior iniciante

Uma pequena ceifa ao calcanhar de uke por fora, na direção dos dedos dos pés de uke (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • Planta atrás do calcanhar
  • Ceifa na direção dos dedos dos pés de uke
  • As mãos levam uke para baixo em diagonal

Common mistakes

  • Ceifar demasiado alto, na barriga da perna

Ko-uchi-gari Pequena ceifa interior iniciante

Uma pequena ceifa ao calcanhar de uke por dentro (a direita de tori na direita de uke), muitas vezes usada como ataque de abertura em combinações (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • A planta prende o calcanhar por dentro
  • Ceifa na direção dos dedos dos pés
  • O corpo de tori mantém-se direito

Common mistakes

  • Tori inclina-se e perde o equilíbrio

Okuri-ashi-harai Varrimento aos dois pés intermédio

Quando uke se desloca para o lado, tori varre os dois pés de uke no sentido do movimento (Gokyo, grupo 2).

Key points

  • Acompanha a deslocação lateral de uke
  • Varre quando os pés dele se juntam
  • As mãos levantam uke

Common mistakes

  • Timing tardio, os pés de uke já estão afastados

Uchi-mata Projeção pela parte interior da coxa intermédio

Tori levanta uke com a parte de trás da coxa por dentro da coxa de uke, depois de um kuzushi forte para a frente (Gokyo, grupo 2). Uma das projeções mais eficazes em competição.

Key points

  • Kuzushi para a frente, uke nas pontas dos pés
  • Pé de apoio entre os pés de uke
  • A coxa levanta por dentro
  • A cabeça desce, a perna sobe

Common mistakes

  • Pé de apoio demasiado longe
  • Tori atira-se sem uke (makikomi forçado)

Ko-soto-gake Pequeno gancho exterior intermédio

Tori prende o calcanhar de uke por fora com a planta e empurra-o para trás (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Prende, não ceifes
  • Empurra em diagonal para trás
  • Peito perto de uke

Common mistakes

  • Gancho demasiado fraco

Ashi-guruma Roda pela perna intermédio

A perna esticada de tori bloqueia o joelho de uke e uke roda por cima dela (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Perna esticada, ao nível do joelho de uke
  • Rotação ampla com as mãos
  • Tori não mete a anca

Common mistakes

  • Confundir com o harai-goshi (contacto de anca)

Harai-tsurikomi-ashi Varrimento ao pé com levantamento e puxão intermédio

Varrer o tornozelo do pé da frente de uke, com puxão e levantamento, quando uke avança (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Puxão-levantamento forte
  • A planta varre o tornozelo para a frente
  • Timing no passo de uke

Common mistakes

  • Bloquear em vez de varrer

O-guruma Grande roda intermédio

A perna esticada de tori atravessa a coxa de uke, acima do joelho, e uke roda por cima dela (Gokyo, grupo 4).

Key points

  • Perna ao nível da coxa ou do abdómen de uke
  • Kuzushi para a frente, uke nas pontas dos pés
  • Rotação grande

Common mistakes

  • Perna demasiado baixa (torna-se ashi-guruma)

O-soto-guruma Grande roda exterior avançado

A perna de tori passa por trás das duas pernas de uke e uke roda para trás por cima dela (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Kuzushi forte para trás
  • A perna cobre as duas pernas de uke
  • O peito empurra

Common mistakes

  • A perna cobre só uma perna (torna-se o-soto-gari)
Ma-sutemi-waza (sacrifícios para trás)Tori sacrifica a sua posição caindo de costas e usa a queda para projetar uke. 4 techniques

Tomoe-nage Projeção em círculo intermédio

Tori coloca a planta no abdómen de uke, cai de costas por baixo de uke e projeta-o por cima da cabeça (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Kuzushi para a frente, depois desce por baixo de uke
  • Planta no abdómen, abaixo do cinto
  • As mãos puxam por cima da cabeça
  • Ancas muito perto dos calcanhares

Common mistakes

  • Tori cai longe de uke

Sumi-gaeshi Reviramento para o canto intermédio

Tori cai de costas, o peito do pé levanta a parte interior da coxa de uke e projeta-o por cima do ombro (Gokyo, grupo 4). Muito usado contra uma guarda dobrada.

Key points

  • Pega nas costas ou no cinto
  • Peito do pé por baixo da parte interior da coxa
  • Cai perto de uke

Common mistakes

  • Cair sem kuzushi, uke cai em cima de tori

Ura-nage Projeção para trás avançado

Contra-ataque: tori agarra uke pela cintura, levanta-o e cai para trás, projetando-o por cima do ombro (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Baixa por baixo do centro de uke
  • Explode a partir das pernas
  • Arqueia as costas

Common mistakes

  • Tori não baixa o suficiente e não consegue levantar

Hikikomi-gaeshi Reviramento com puxão avançado

Com uma pega por cima das costas no cinto de uke, tori cai para trás puxando uke para a frente e fá-lo rolar.

Key points

  • Pega no cinto por cima das costas
  • Puxa para baixo antes de cair
  • A perna levanta a coxa

Common mistakes

  • Pega mantida demasiado tempo sem atacar (shido)
Yoko-sutemi-waza (sacrifícios laterais)Tori sacrifica a sua posição caindo de lado e projeta uke por cima ou ao lado do seu corpo. 8 techniques

Yoko-otoshi Queda lateral intermédio

Tori cai para o lado, com a perna esticada por fora do pé de uke, projetando uke para o lado (Gokyo, grupo 3).

Key points

  • Kuzushi lateral
  • Perna esticada por fora do pé de uke
  • Cai ao lado de uke

Common mistakes

  • Cair demasiado longe

Tani-otoshi Queda no vale intermédio

Tori coloca a perna atrás das duas pernas de uke e cai para o lado e para trás, levando uke consigo (Gokyo, grupo 4). Muito usado como contra-ataque ao harai-goshi / uchi-mata.

Key points

  • Perna atrás das duas pernas de uke
  • Cai para o lado e para trás
  • As mãos puxam uke em diagonal

Common mistakes

  • Tori cai de costas, uke não é arrastado

Hane-makikomi Enrolamento em mola avançado

Hane-goshi continuado enrolando uke: tori larga a pega da gola, passa o braço por cima e cai juntamente com uke (Gokyo, grupo 4).

Key points

  • O braço livre passa por cima da cabeça
  • Enrolamento apertado
  • A queda continua a rotação

Common mistakes

  • Tori cai de cabeça (proibido: mergulho)

Soto-makikomi Enrolamento exterior avançado

Tori prende o braço de uke debaixo do seu braço, roda e cai por cima de uke, enrolando-o (Gokyo, grupo 4).

Key points

  • Braço de uke preso debaixo da axila
  • Rotação completa
  • Queda controlada sobre uke

Common mistakes

  • Rotação incompleta, uke cai de barriga

Uki-waza Técnica flutuante avançado

Tori cai para o lado com a perna esticada a bloquear a perna de uke e projeta-o por cima do ombro, em diagonal para a frente (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Kuzushi para o canto da frente
  • Perna estendida para o lado, a bloquear
  • Cai ao lado de uke

Common mistakes

  • Cair sem kuzushi

Yoko-wakare Separação lateral avançado

Tori atira o corpo, esticado, à frente dos pés de uke e uke rola por cima dele (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Uke puxado para a frente, para as pontas dos pés
  • O corpo de tori esticado em ângulo reto
  • As mãos rodam uke

Common mistakes

  • Cair demasiado longe de uke

Yoko-guruma Roda lateral avançado

Contra-ataque a uma tentativa de ura-nage ou quando uke está dobrado: tori desliza entre as pernas de uke e fá-lo rolar (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • A perna desliza entre as pernas de uke
  • Rotação lateral
  • Timing quando uke se dobra

Common mistakes

  • Entrar quando uke não está dobrado

Yoko-gake Gancho lateral avançado

Tori varre o pé da frente de uke para o lado e cai de lado juntamente com uke (Gokyo, grupo 5).

Key points

  • Kuzushi lateral sobre o pé da frente
  • Varrimento com a planta
  • Queda simultânea

Common mistakes

  • Tori cai antes do varrimento
Osaekomi-waza (imobilizações)Controlar uke de costas. IJF: 5 s = yuko, 10 s = waza-ari, 20 s = ippon. 6 techniques

Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame) Imobilização em lenço iniciante

Tori senta-se ao lado de uke, colado a ele, controlando a cabeça e o braço; a variante kuzure passa o braço por baixo da axila de uke.

Key points

  • Braço de uke preso debaixo da axila
  • Cabeça de tori baixa
  • Pernas afastadas, base larga
  • Peso no peito de uke

Common mistakes

  • Pernas juntas, uke faz-te rolar

Kata-gatame Imobilização pelo ombro iniciante

Tori prende a cabeça e um braço de uke entre a sua cabeça e o seu braço, mãos entrelaçadas.

Key points

  • O braço de uke encostado à cabeça dele
  • A cabeça de tori pressiona o braço
  • Perna de trás estendida

Common mistakes

  • O braço de uke escapa

Kami-shiho-gatame Imobilização pelos quatro pontos superiores iniciante

Tori fica deitado acima da cabeça de uke, controlando o cinto dos dois lados, peito sobre o peito de uke.

Key points

  • Mãos no cinto de uke, por baixo dos braços
  • O peito pressiona para baixo
  • Joelhos afastados ou pernas estendidas

Common mistakes

  • Tori está demasiado acima, uke roda e sai

Yoko-shiho-gatame Imobilização lateral pelos quatro pontos iniciante

Tori fica deitado perpendicular a uke, uma mão entre as pernas de uke, a outra por baixo da cabeça ou na gola.

Key points

  • Peito sobre o peito de uke
  • Joelhos colados ao corpo de uke
  • Ancas baixas

Common mistakes

  • Ancas altas, espaço para uke

Tate-shiho-gatame Imobilização montada pelos quatro pontos intermédio

Tori monta uke, controlando a cabeça e um braço, com as pernas enganchadas nas pernas de uke.

Key points

  • As pernas prendem as pernas de uke
  • Braço e cabeça de uke controlados
  • Peso em baixo

Common mistakes

  • Sentar-se demasiado alto, uke faz a ponte e atira-te por cima da cabeça

Ura-gatame / uki-gatame Imobilização invertida / flutuante avançado

As imobilizações menos usadas da lista do Kodokan: uki-gatame (de lado, joelho no abdómen) e ura-gatame (controlo a partir de uma posição invertida).

Key points

  • Controlo do braço de uke
  • Base larga
  • Peso sobre uke

Common mistakes

  • Controlo fraco da cabeça
Shime-waza (estrangulamentos)Estrangulamentos com a gola ou com os braços. Proibidos para crianças; permitidos a partir dos escalões etários definidos pelas regras (em geral a partir de cadetes). Praticam-se com controlo rigoroso. 7 techniques

Nami-juji-jime Estrangulamento cruzado normal intermédio

As duas mãos agarram a gola fundo, palmas para cima, e cruzam os antebraços sobre o pescoço.

Key points

  • A primeira mão o mais funda possível na gola
  • Palmas para cima
  • Os cotovelos juntam-se

Common mistakes

  • Primeira pega pouco funda

Gyaku-juji-jime Estrangulamento cruzado invertido intermédio

Como o nami-juji-jime, mas com as palmas para baixo (dedos dentro da gola).

Key points

  • Dedos dentro da gola
  • Cruzamento fundo
  • Puxa para ti

Common mistakes

  • Pressão na traqueia, não nos lados

Kata-juji-jime Meio estrangulamento cruzado intermédio

Uma mão com a palma para cima, a outra com a palma para baixo na gola.

Key points

  • Pegas assimétricas
  • Os cotovelos descem
  • Controlo a partir da guarda ou de cima

Common mistakes

  • Pegas demasiado perto do centro

Hadaka-jime Estrangulamento sem gola intermédio

Por trás de uke, o antebraço atravessa o pescoço, sem usar a gola.

Key points

  • Antebraço a atravessar o pescoço
  • Mãos entrelaçadas
  • Cabeça de tori encostada à cabeça de uke

Common mistakes

  • Controlo fraco das costas de uke

Okuri-eri-jime Estrangulamento deslizante pela gola intermédio

Por trás, uma mão agarra a gola oposta fundo, a outra puxa a gola de baixo; o estrangulamento mais usado em competição.

Key points

  • A primeira mão funda na gola oposta
  • A segunda mão puxa a gola para baixo
  • Controlo com as pernas (ganchos)

Common mistakes

  • Uke não está controlado e roda para sair

Kataha-jime Estrangulamento de uma asa avançado

Por trás: uma mão na gola oposta, a outra levanta o braço de uke e empurra por trás do pescoço.

Key points

  • O braço de uke levantado bem alto
  • Palma atrás da cabeça
  • Corpo em ângulo, para o lado

Common mistakes

  • O braço de uke não sobe o suficiente

Sankaku-jime Estrangulamento em triângulo avançado

Estrangulamento com as pernas em triângulo, fechando à volta do pescoço e de um braço de uke.

Key points

  • O braço de uke fica dentro do triângulo
  • Joelho por cima do tornozelo
  • Em ângulo, para o lado de uke

Common mistakes

  • Os dois braços de uke ficam de fora
Kansetsu-waza (chaves de braço)No judo, as chaves articulares só são permitidas na articulação do cotovelo; proibidas para crianças. Aplicam-se de forma progressiva; uke bate duas vezes para desistir. 5 techniques

Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame) Chave de braço em cruz intermédio

O braço de uke estendido entre as pernas de tori, polegar para cima, enquanto tori levanta as ancas.

Key points

  • Joelhos apertados sobre o braço
  • Polegar de uke para cima
  • As ancas sobem devagar

Common mistakes

  • Joelhos afastados, o braço escapa

Ude-garami Chave de braço enrolada intermédio

O cotovelo de uke fletido a 90°, tori agarra o pulso e torce o braço (a variante em “4”).

Key points

  • Cotovelo de uke a 90°
  • Pulso preso ao tatami
  • Levanta o cotovelo de uke

Common mistakes

  • O cotovelo de uke escapa para o corpo

Ude-gatame Chave de braço esticado intermédio

O braço esticado de uke fica fixo no ombro ou no peito de tori, e as mãos pressionam o cotovelo.

Key points

  • Braço de uke esticado
  • Pressão acima do cotovelo
  • Corpo de tori estável

Common mistakes

  • Pressão no pulso, não no cotovelo

Hiza-gatame Chave de braço com o joelho avançado

Tori prende o braço esticado de uke debaixo da axila e pressiona o cotovelo com o joelho.

Key points

  • Braço de uke debaixo da axila
  • Joelho no cotovelo
  • Tori de lado

Common mistakes

  • O joelho escorrega do cotovelo

Waki-gatame Chave de braço pela axila avançado

Braço de uke preso debaixo da axila de tori, pressão no cotovelo. Aplicá-la de pé caindo sobre o braço é penalizado com hansoku-make.

Key points

  • Axila sobre o cotovelo
  • Puxa pelo pulso
  • Aplica só no solo ou com controlo

Common mistakes

  • Aplicá-la caindo diretamente sobre o braço (perigoso, proibido)
Transições e trabalho no soloPassar de pé para o solo, virar o adversário, sair de imobilizações e defender no solo. 4 techniques

Da projeção para o solo Transição de pé para o solo iniciante

Continuar logo depois de uma projeção (ou de um ataque falhado) para uma imobilização, um estrangulamento ou uma chave de braço.

Key points

  • Não largues a pega depois da projeção
  • Acompanha uke para o solo
  • Controlo em 1-2 segundos

Common mistakes

  • Pausa depois da projeção, uke vira-se de barriga

Virar uke a partir da “tartaruga” (kame) Viragem a partir da tartaruga intermédio

Rolar uke de barriga para baixo ou de joelhos e cotovelos para as costas, para entrar em osaekomi (ex.: a viragem sankaku, a viragem com pega no cinto).

Key points

  • Parte a base de uke (braços ou joelhos)
  • Usa o teu peso, não a força
  • Liga diretamente a uma imobilização

Common mistakes

  • Puxar só com os braços
  • Viraste uke mas não o controlas

Sair de uma imobilização (toketa) Saída de imobilização intermédio

Ponte (ebi, ponte), criar espaço e prender a perna de tori entre as tuas pernas para parar o osaekomi.

Key points

  • Levanta as ancas de forma explosiva (ponte)
  • Cria espaço com os antebraços
  • Prende uma das pernas de tori entre as tuas pernas
  • Não estiques os braços

Common mistakes

  • Empurrar com os braços esticados (risco de juji-gatame)

Defesa no solo (guarda, de barriga para baixo) Defesa no solo iniciante

Defender de costas com as pernas entre ti e o adversário, ou de barriga para baixo/em kame com cotovelos e joelhos fechados, até o combate ser interrompido (matte).

Key points

  • Cotovelos colados aos joelhos
  • Queixo no peito
  • As mãos protegem a gola

Common mistakes

  • Braços afastados do corpo, expondo o pescoço e o cotovelo
Combinações e contra-técnicasRenraku-waza (combinações: o primeiro ataque provoca a reação para o segundo) e kaeshi-waza (contra-ataques ao ataque do adversário). 6 techniques

Ko-uchi-gari → seoi-nage Ko-uchi-gari para seoi-nage intermédio

O ko-uchi-gari faz uke levantar o pé e inclinar-se para a frente; nesse momento entras em seoi-nage.

Key points

  • Um ko-uchi real, não só uma sugestão
  • Uke reage para a frente
  • Entra em seoi sem passo extra

Common mistakes

  • Primeiro ataque sem convicção, uke não reage

O-uchi-gari → uchi-mata O-uchi-gari para uchi-mata intermédio

O o-uchi-gari empurra uke para trás; quando uke empurra para a frente para resistir, segue com uchi-mata no sentido da reação.

Key points

  • Direções opostas entre os ataques (trás → frente)
  • A perna do o-uchi torna-se a perna de apoio
  • Continuidade sem pausa

Common mistakes

  • Pausa entre as técnicas, uke recupera o equilíbrio

O-uchi-gari → ko-uchi-gari O-uchi-gari para ko-uchi-gari intermédio

Uma combinação no mesmo sentido (para trás): uke escapa ao o-uchi tirando a perna, e o ko-uchi apanha a outra perna.

Key points

  • A mesma direção de kuzushi
  • Pressão contínua com o peito
  • Troca rápida de perna

Common mistakes

  • A pressão para entre os ataques

Uchi-mata-sukashi Esquiva ao uchi-mata avançado

Contra-ataque ao uchi-mata: tori esquiva-se à perna que levanta (deixa-a passar no vazio) e roda uke no sentido do próprio ataque de uke.

Key points

  • As ancas saem do caminho da perna
  • Roda no sentido do ataque de uke
  • Timing no levantar da perna

Common mistakes

  • Reação tardia, já estás carregado na coxa

O-soto-gaeshi Contra-ataque ao o-soto avançado

Contra-ataque ao o-soto-gari: tori resiste com o corpo direito e ceifa ele próprio a perna de apoio de uke.

Key points

  • Mantém-te direito, não te inclines para trás
  • Contra-ceifa imediata
  • O peito toma a iniciativa

Common mistakes

  • Inclinas-te para trás e perdes o equilíbrio

Tsubame-gaeshi Contra-ataque da andorinha avançado

Contra-ataque ao de-ashi-harai ou ao ko-uchi: tori levanta o pé atacado (deixa-o passar) e varre o pé de uke.

Key points

  • O pé atacado levanta e contorna
  • O varrimento vem pelo mesmo trajeto
  • As mãos ajudam a rotação

Common mistakes

  • Levantar o pé demasiado tarde
KataAs formas do Kodokan, obrigatórias nos exames de dan e com provas próprias em competição; regista as execuções completas. 2 techniques

Nage-no-kata Formas de projeção avançado

15 projeções em cinco séries (te-waza, koshi-waza, ashi-waza, ma-sutemi-waza, yoko-sutemi-waza), cada uma executada à direita e à esquerda.

Key points

  • Distâncias e direções exatas
  • Kuzushi claro em cada projeção
  • Uke cai de forma correta e segura
  • Ritmo e etiqueta

Common mistakes

  • Uke atira-se sozinho, sem kuzushi real

Katame-no-kata Formas de controlo avançado

15 técnicas de solo em três séries: osaekomi-waza, shime-waza e kansetsu-waza, com uke a tentar sair.

Key points

  • Entradas e saídas de joelhos (shikko)
  • Controlo real em cada técnica
  • Uke tenta sair três vezes antes de desistir

Common mistakes

  • Técnicas “mostradas”, sem controlo real

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Aquecimento · 3

Ukemi progressivos iniciante

10 min · Volume: 10 quedas por tipo

Ushiro-, yoko- e mae-ukemi primeiro sentado, depois de cócoras e de pé, depois zenpo-kaiten ao comprido do tatami.

What you need: Tatami; para principiantes, também um colchão grosso.

Goal: Quedas seguras e automáticas antes do nage-komi.

Success: A cabeça nunca toca no tatami em nenhuma queda; batimentos dos braços sincronizados.

Works on: Ushiro-ukemi (queda para trás), Yoko-ukemi (queda lateral), Mae-ukemi (queda para a frente), Zenpo-kaiten-ukemi (rolamento para a frente)

Movimentos no solo (ebi, rolamentos) iniciante

8 min · Volume: 2 comprimentos do tatami por exercício

Ebi (camarão) para a frente e para trás, ponte de ombros, rolamentos laterais, marcha em “tartaruga”, rotação de costas à volta de um parceiro.

What you need: Tatami.

Goal: Mobilidade específica para o ne-waza e para sair de imobilizações.

Success: Movimentos fluidos, com as ancas a fazer o trabalho, não os braços.

Works on: Sair de uma imobilização (toketa), Defesa no solo (guarda, de barriga para baixo)

Jogos de empurrar-puxar (sumo no tatami) iniciante

8 min · Volume: 6 × 30 s

A partir de uma pega clássica, cada um tenta empurrar o outro para fora do círculo ou fazê-lo tocar no tatami com um joelho, sem projetar.

What you need: Pares, um círculo ou quadrado marcado.

Goal: Postura, equilíbrio e sensibilidade ao kuzushi.

Success: Mantém uma postura direita e uma base larga durante todo o jogo.

Works on: Postura e deslocação (shisei, shintai), Kuzushi (desequilíbrio em 8 direções)

Técnico · 11

Uchi-komi estático iniciante

15 min · Volume: 10 séries × 10 entradas

Entradas repetidas no tokui-waza (técnica preferida), até à posição de projeção, sem projetar. As primeiras séries lentas nos pormenores, as últimas à velocidade máxima.

What you need: Pares, pega clássica.

Goal: Automatizar o kuzushi e o tsukuri.

Success: Em cada entrada uke está desequilibrado nas pontas dos pés; posição final idêntica.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Harai-goshi

Uchi-komi em deslocação (ido uchi-komi) intermédio

12 min · Volume: 6 comprimentos do tatami

Uke desloca-se para a frente, para trás ou para o lado; tori entra na técnica que corresponde à direção (ko-uchi quando uke avança, o-uchi quando recua, okuri-ashi para o lado).

What you need: Pares ao comprido do tatami.

Goal: Ligar a técnica ao movimento real do adversário.

Success: A entrada acontece durante o passo de uke, não depois.

Works on: Ko-uchi-gari, O-uchi-gari, Okuri-ashi-harai, De-ashi-harai

Uchi-komi a três intermédio

10 min · Volume: 6 séries × 5 levantamentos

O terceiro parceiro puxa uke para trás pelo cinto, criando resistência; tori entra e levanta uke completamente do tatami sem projetar.

What you need: Grupos de três: tori, uke e um parceiro que segura uke por trás.

Goal: Força específica e entrada profunda contra resistência.

Success: Uke levantado completamente do tatami em cada repetição.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), O-goshi, Harai-goshi

Nage-komi no colchão de queda intermédio

15 min · Volume: 5 × 5 projeções por lado

Projeções completas à velocidade real, terminando no colchão. A nível avançado uke oferece resistência média.

What you need: Colchão de queda grosso (crash pad), parceiros em rotação.

Goal: Execução completa (kake) com controlo e potência.

Success: Uke cai de costas e tori fica estável ou mantém o controlo.

Works on: Uchi-mata, Seoi-nage (morote-seoi-nage), Harai-goshi, Tai-otoshi, Sumi-gaeshi

Ganha a pega em 5 segundos intermédio

10 min · Volume: 10 × 20 s

A partir da distância, cada um tenta conseguir a pega dominante em 5 segundos e atacar logo (uchi-komi). O adversário parte a pega ou procura a sua.

What you need: Pares, cronómetro.

Goal: Conseguir a pega depressa e atacar logo, sem passividade.

Success: Boa pega e ataque em menos de 5 s em pelo menos 6 de 10 trocas.

Works on: Luta de pegas (kumite), Kumikata clássico (manga-gola)

Uchi-komi em combinações intermédio

12 min · Volume: 5 × 8 por combinação

O primeiro ataque é real, uke reage (recua ou empurra), tori entra na segunda técnica no sentido da reação.

What you need: Pares; uke reage de forma realista ao primeiro ataque.

Goal: Encadear ataques em função da reação do adversário.

Success: A segunda técnica parte sem passo extra nem pausa.

Works on: Ko-uchi-gari → seoi-nage, O-uchi-gari → uchi-mata, O-uchi-gari → ko-uchi-gari

Contra-ataques a um ataque anunciado avançado

12 min · Volume: 4 × 6 por contra-ataque

Uke ataca com uchi-mata, o-soto-gari ou harai-goshi a velocidade crescente; tori contra-ataca com sukashi, o-soto-gaeshi ou tani-otoshi.

What you need: Pares; o atacante tem uma técnica definida.

Goal: Timing dos contra-ataques, fundamental em competição.

Success: Contra-ataque bem-sucedido a velocidade média em pelo menos 4 de 6 tentativas.

Works on: Uchi-mata-sukashi, O-soto-gaeshi, Tani-otoshi, Ura-nage

Projeção → imobilização em 3 segundos intermédio

10 min · Volume: 5 × 5

Tori projeta e, sem largar a pega, entra em kesa-gatame ou yoko-shiho-gatame em menos de 3 segundos. Uke tenta virar-se de barriga.

What you need: Pares no tatami ou no colchão de queda.

Goal: A transição imediata para o ne-waza.

Success: Imobilização garantida em 3 s em pelo menos 4 de 5 repetições.

Works on: Da projeção para o solo, Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame), Yoko-shiho-gatame

Viragens a partir de kame intermédio

12 min · Volume: 6 × 30 s

Tori tem 30 s para virar uke e imobilizá-lo ou aplicar um estrangulamento; uke defende ativamente. Trocam de papéis.

What you need: Pares; uke começa em kame (joelhos e cotovelos).

Goal: Eficácia no ne-waza, onde se decidem muitos combates.

Success: Viragem e controlo em menos de 15 s.

Works on: Virar uke a partir da “tartaruga” (kame), Okuri-eri-jime, Kami-shiho-gatame

Nage-no-kata por séries avançado

25 min · Volume: cada série × 3, depois o kata completo

Cada uma das cinco séries trabalha-se em separado, com foco nas distâncias, nas direções e na etiqueta de abertura e fecho, depois o kata completo.

What you need: Par tori-uke fixo, tatami grande.

Goal: Preparação para um exame de dan ou para uma prova de kata.

Success: Kata completo sem erros de sequência, de direção ou de etiqueta.

Works on: Nage-no-kata, Uki-otoshi, Tomoe-nage

Tático · 5

Randori só de pegas intermédio

12 min · Volume: 4 × 2 min

Randori sem projeções: o ponto vai para quem consegue a pega dominante e a mantém 3 segundos, ou entra num ataque com uke desequilibrado. Trabalha-se ai-yotsu e kenka-yotsu.

What you need: Pares de categorias de peso semelhantes.

Goal: Dominar a luta de pegas, que decide a maioria dos combates.

Success: Consegue mais pegas dominantes do que o adversário em cada ronda.

Works on: Luta de pegas (kumite), Kumikata clássico (manga-gola)

Randori temático intermédio

15 min · Volume: 5 × 3 min

Randori com restrições: só ashi-waza, só do lado esquerdo, só contra-ataques, ou só o tokui-waza e as suas combinações. O treinador muda o tema a cada ronda.

What you need: Pares em rotação.

Goal: Desenvolver novas armas e quebrar hábitos.

Success: Pelo menos um ataque limpo com o tema pedido em cada ronda.

Works on: De-ashi-harai, Ko-uchi-gari, Ko-soto-gari, Sasae-tsurikomi-ashi

Randori situacional (marcador e tempo) avançado

15 min · Volume: 6 situações × 1 min

Exemplos: “estás a ganhar por waza-ari, faltam 45 s”, “tens dois shido, tens de atacar”, “golden score”. O atleta tem de escolher a tática certa.

What you need: Pares, o treinador anuncia a situação, cronómetro.

Goal: Gerir o combate em função do marcador, do tempo e das penalizações.

Success: Decisões corretas: nenhum shido por passividade, mantém a vantagem ou pontua quando está a perder.

Works on: Luta de pegas (kumite)

Trabalho no limite da área intermédio

10 min · Volume: 6 × 45 s

Um atleta começa de costas para o limite; tem de voltar ao centro com tai-sabaki ou atacando, sem sair (shido). O outro pressiona.

What you need: Área de competição marcada, pares.

Goal: Controlar a área e usar o limite a teu favor.

Success: Nenhum shido por saída; ataca do limite para o centro.

Works on: Tai-sabaki (rotação do corpo), O-uchi-gari, Uchi-mata

Randori no solo intermédio

15 min · Volume: 5 × 2 min

Combate livre no solo: pontos por imobilização, estrangulamento ou chave de braço (consoante a idade). Quem está por baixo procura uma viragem ou a guarda.

What you need: Pares; começam de joelhos ou em kame.

Goal: Aplicar o ne-waza contra resistência real.

Success: Pelo menos uma imobilização ou desistência por ronda.

Works on: Virar uke a partir da “tartaruga” (kame), Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame), Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame), Okuri-eri-jime

Físico · 4

Uchi-komi com elástico de resistência iniciante

10 min · Volume: 5 × 20 entradas

Entradas no tokui-waza puxando o elástico como se fosse a pega de uke, à velocidade máxima. Útil também quando não tens parceiro.

What you need: Elástico de resistência ou cintos presos a um poste / espaldar.

Goal: Velocidade e resistência específica na entrada.

Success: Mantém a velocidade nas 20 entradas.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, Harai-goshi

Elevações e suspensões num judogi intermédio

12 min · Volume: 4 × elevações máx. + 3 × 30 s de suspensão

Elevações agarrando as mangas de um judogi pendurado na barra, depois suspensões isométricas. Em alternativa, subida à corda.

What you need: Barra e um casaco de judo (judogi) ou toalha.

Goal: Força de pega e de costas, decisiva no kumikata.

Success: O número de elevações e o tempo de suspensão aumentam todos os meses.

Works on: Luta de pegas (kumite)

Intervalos de nage-komi avançado

15 min · Volume: 6 × 30 s de trabalho / 30 s de pausa

O maior número possível de projeções corretas em 30 s, com dois parceiros alternados; imita o esforço anaeróbio de um combate.

What you need: Colchão de queda, dois parceiros que alternam.

Goal: Resistência anaeróbia específica.

Success: O número de projeções corretas não desce mais de 20% entre a primeira e a última série.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari

Agilidade e trabalho de pés iniciante

10 min · Volume: 6 percursos

Percursos com tsugi-ashi, pivôs e mudanças de direção, com uma entrada de uchi-komi no fim de cada percurso.

What you need: Cones, escada de agilidade.

Goal: Mobilidade e equilíbrio em deslocação.

Success: Percurso feito sem cruzar os pés, com tempo a descer.

Works on: Postura e deslocação (shisei, shintai), Tai-sabaki (rotação do corpo)

Jogo · 2

Combates de treino (shiai) avançado

25 min · Volume: 4-5 combates × 4 min

Combates com as regras IJF (4 min, golden score, shido). O treinador regista as pegas, os ataques e as penalizações de cada atleta.

What you need: Árbitro, cronómetro, adversários diferentes.

Goal: Preparação direta para a competição.

Success: A relação ataques / shido recebidos e os pontos marcados melhoram de uma sessão para a seguinte.

Works on: Luta de pegas (kumite), Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Da projeção para o solo

O jogo da “cauda” (crianças) iniciante

8 min · Volume: 4 rondas

Pares de joelhos: cada um tenta tirar o cinto das costas do outro controlando-o com os braços e o corpo. Desenvolve o controlo no solo sem técnicas perigosas.

What you need: Um cinto preso atrás em cada criança.

Goal: Posições de controlo no solo e luta corpo a corpo, em forma de jogo.

Success: As crianças usam o peso do corpo, não só os braços.

Works on: Defesa no solo (guarda, de barriga para baixo), Virar uke a partir da “tartaruga” (kame)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Dominar a pega

Quem tem a pega dominante dita o ritmo e a direção do combate. Ganha primeiro a mão da frente, parte a pega do adversário antes de estar completa e ataca assim que tens a tua pega; as regras IJF penalizam a luta de pegas sem atacar.

Drills: Ganha a pega em 5 segundos, Randori só de pegas

Kuzushi → tsukuri → kake

Uma projeção resulta quando o adversário já está desequilibrado. Aproveita o movimento dele: se avança, puxa; se recua, empurra. A entrada (tsukuri) tem de chegar no momento do desequilíbrio e a execução (kake) sem pausa.

Drills: Uchi-komi em deslocação (ido uchi-komi), Uchi-komi estático

Combinações baseadas na reação

Um adversário que resiste dá-te a direção para o segundo ataque. Combinações em sentidos opostos (trás → frente) ou no mesmo sentido (ko-uchi → o-uchi) transformam o primeiro ataque numa armadilha.

Drills: Uchi-komi em combinações, Randori temático

Contra-atacar o ataque do adversário

Um ataque incompleto do adversário deixa uma janela: sukashi, gaeshi ou tani-otoshi. Estuda o tokui-waza dos teus adversários e prepara o contra-ataque específico.

Drills: Contra-ataques a um ataque anunciado

Ai-yotsu e kenka-yotsu

Contra um adversário na mesma guarda (ai-yotsu) funcionam técnicas diferentes das que funcionam contra um na guarda oposta (kenka-yotsu). Em kenka-yotsu a luta pela mão da frente é decisiva, e são frequentes o o-uchi-gari, o uchi-mata e o seoi-nage com pega cruzada.

Drills: Randori só de pegas, Randori temático

Usar o limite da área

Sair da área é penalizado com shido. Um adversário encostado ao limite vai empurrar para o centro: ataca no sentido do empurrão dele. Não te deixes levar até ao limite sem sair para o lado.

Drills: Trabalho no limite da área

Gestão do combate (marcador, shido, golden score)

Três shido significam hansoku-make. Quando estás à frente, mantém-te ativo para não levares shido por passividade; quando estás atrás, aumenta o número de ataques reais. No golden score decide a primeira pontuação ou a primeira diferença de shido.

Drills: Randori situacional (marcador e tempo), Combates de treino (shiai)

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Técnico

  • Kuzushi: Desequilibra antes de atacar, com todo o corpo.
  • Técnica preferida (tokui-waza): Eficácia da técnica principal, nos dois sentidos.
  • Variedade de projeções: Tem ataques para a frente, para trás e para o lado.
  • Ne-waza: Imobilizações, viragens, estrangulamentos e chaves de braço (consoante a idade).
  • Ukemi: Quedas seguras em todas as direções.

Tático

  • Kumikata: Consegue a pega dominante e ataca a partir dela.
  • Timing do ataque: Ataca no movimento do adversário, não parado.
  • Combinações e contra-ataques: Encadeia ataques e aproveita os ataques do adversário.
  • Transição para o solo: Continua logo em ne-waza depois da projeção.
  • Gestão do combate: Marcador, tempo, shido, limite da área.

Físico

  • Força de pega: Mantém a pega e parte a pega do adversário.
  • Potência explosiva: Velocidade de entrada e levantamento de uke.
  • Resistência anaeróbia: Mantém a intensidade durante 4 min + golden score.
  • Equilíbrio: Postura estável no ataque e na defesa.
  • Mobilidade: Mobilidade das ancas e dos ombros para as entradas e o ne-waza.

Mental

  • Iniciativa: Ataca primeiro, não fica à espera.
  • Calma sob pressão: Reação depois de perder um ponto ou no golden score.
  • Perseverança: Não desiste no ne-waza nem no fim do combate.
  • Concentração: Atento às indicações do treinador e ao adversário.
  • Etiqueta e respeito (reigi): Saudação, cuidado com o parceiro, fair play.

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Sources

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