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Judo training program

Judo secondo il programma del Kodokan e le regole IJF: proiezioni (nage-waza) nelle cinque famiglie, lotta a terra (osaekomi, strangolamenti, leve articolari), cadute, lotta per la presa, combinazioni e contrattacchi. Ogni proiezione segue la catena kuzushi (squilibrio) → tsukuri (entrata) → kake (esecuzione).

The program is built from the PlanSports training catalogue for Judo: 83 techniques in 13 families, 25 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 57 min

  1. Ukemi progressiviRiscaldamento · principiante 10 min
  2. Uchi-komi staticoTecnico · principiante 15 min
  3. Uscite dalle immobilizzazioniTecnico · principiante 10 min
  4. Uchi-komi in movimento (ido uchi-komi)Tecnico · intermedio 12 min
  5. Uchi-komi con elasticoFisico · principiante 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 53 min

  1. Movimenti a terra (ebi, rotolamenti)Riscaldamento · principiante 8 min
  2. Uchi-komi a treTecnico · intermedio 10 min
  3. Randori di sola presaTattico · intermedio 12 min
  4. Randori a temaTattico · intermedio 15 min
  5. Il gioco della “coda” (bambini)Gioco · principiante 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 55 min

  1. Giochi di spinta-trazione (sumo sul tatami)Riscaldamento · principiante 8 min
  2. Agilità e spostamentiFisico · principiante 10 min
  3. Trazioni e sospensioni sul judogiFisico · intermedio 12 min
  4. Nage-komi su materasso di cadutaTecnico · intermedio 15 min
  5. Vinci la presa in 5 secondiTecnico · intermedio 10 min

Techniques, by family

83 techniques in 13 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Cadute (ukemi)Le cadute proteggono la testa e la colonna e sono la prima tecnica che si impara; senza ukemi sicuri non ci sono né nage-komi né randori. 4 techniques

Ushiro-ukemi (caduta all’indietro) Caduta all’indietro principiante

Cadere sulla schiena, mento sul petto, schiena arrotondata e braccia che battono il tatami a 30-45° dal corpo.

Key points

  • Mento chiuso sul petto
  • Schiena arrotondata, si rotola
  • I palmi battono il tatami mentre la schiena arriva a terra
  • Braccia a 30-45° dal corpo

Common mistakes

  • La testa batte sul tatami
  • Le mani cercano di fermare la caduta dietro di te

Yoko-ukemi (caduta laterale) Caduta laterale principiante

Cadere su un fianco, con il braccio dal lato della caduta che batte il tatami, gambe divaricate e testa sollevata.

Key points

  • Il braccio batte il tatami dal lato della caduta
  • Testa sollevata
  • Le gambe non si urtano

Common mistakes

  • Atterrare sul gomito o sulla spalla
  • Caviglie incrociate

Mae-ukemi (caduta in avanti) Caduta in avanti principiante

Cadere in avanti su avambracci e palmi, testa girata di lato, corpo disteso.

Key points

  • Gli avambracci formano un triangolo
  • Testa girata
  • Corpo disteso, sulle punte dei piedi

Common mistakes

  • Atterrare sui palmi a braccia tese (rischio per il polso)

Zenpo-kaiten-ukemi (capovolta in avanti) Caduta rotolata in avanti intermedio

Rotolare sopra la spalla lungo la diagonale della schiena, finendo in yoko-ukemi o in piedi.

Key points

  • Il braccio forma un cerchio, si rotola sopra la spalla
  • La testa non tocca il tatami
  • Diagonale spalla → anca opposta

Common mistakes

  • Rotolare sulla testa, lungo la colonna
Le basi: postura, spostamenti, kuzushi, presaPostura (shisei), spostamenti (shintai), rotazioni (tai-sabaki), squilibrio (kuzushi) e presa (kumikata). 5 techniques

Postura e spostamenti (shisei, shintai) Postura e spostamenti principiante

Shizen-hontai (postura naturale) e jigo-hontai (difensiva); spostamento strisciato (suri-ashi) con ayumi-ashi o tsugi-ashi.

Key points

  • Le piante dei piedi scivolano sul tatami
  • I piedi non si incrociano
  • Ginocchia leggermente piegate, schiena dritta
  • Baricentro tra i piedi

Common mistakes

  • I piedi si uniscono o si incrociano
  • Piegamento eccessivo (jigo-hontai permanente)

Tai-sabaki (rotazioni del corpo) Rotazioni del corpo principiante

I perni e i passi in rotazione (mae-mawari, ushiro-mawari) usati per entrare nelle proiezioni.

Key points

  • Perno sull’avampiede
  • Le anche ruotano completamente
  • Mantieni il contatto con uke attraverso la presa

Common mistakes

  • Perno incompleto, la schiena non arriva davanti a uke

Kuzushi (squilibrio nelle 8 direzioni) Squilibrio principiante

Rompere l’equilibrio di uke in una delle otto direzioni (happo no kuzushi), con le mani e con tutto il corpo, prima della proiezione.

Key points

  • La mano sulla manica tira (hikite)
  • La mano sul bavero solleva e spinge (tsurite)
  • Il corpo, non solo le braccia
  • Sfrutta il movimento di uke

Common mistakes

  • Tirare solo con le braccia
  • Kuzushi ed entrata non sincronizzati

Kumikata classico (manica-bavero) Presa standard principiante

La presa di base: mano sinistra (hikite) sulla manica destra di uke, sotto il gomito; mano destra (tsurite) sul bavero sinistro, all’altezza del petto.

Key points

  • Afferra con mignolo e anulare
  • Polsi morbidi ma fermi
  • Gomiti bassi

Common mistakes

  • Braccia tese e rigide
  • Afferrare con tutto il palmo, polsi bloccati

Lotta per la presa (kumite) Lotta per la presa intermedio

Ottenere la presa dominante e spezzare la presa dell’avversario (kiri), nel rispetto delle regole IJF (nessuna presa non standard tenuta senza attaccare).

Key points

  • La mano avanzata vince per prima
  • Spezza la presa con tutto il corpo, non solo con il braccio
  • Attacca appena hai una buona presa
  • Non restare nella sua presa

Common mistakes

  • Lottare per la presa senza attaccare (shido per passività)
  • Spezzare la presa e restare senza alcuna presa
Te-waza (tecniche di braccia)Proiezioni in cui l’azione principale viene dalle braccia e dalle spalle. 8 techniques

Seoi-nage (morote-seoi-nage) Proiezione sulla spalla principiante

Tori ruota entrando con la schiena sotto uke, il gomito del braccio sul bavero sotto l’ascella di uke, e lo proietta sopra la spalla tirando in basso e in avanti (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • Ginocchia piegate, anche sotto il baricentro di uke
  • Gomito sotto l’ascella di uke
  • L’hikite tira in avanti e in basso
  • Spinta dalle gambe, poi rotazione

Common mistakes

  • Entrare senza abbassarsi, uke non viene caricato
  • Tori si piega solo con la schiena

Ippon-seoi-nage Proiezione sulla spalla a un braccio principiante

Il braccio di tori passa sotto l’ascella di uke e ne blocca il braccio nell’incavo del gomito; proiezione sopra la spalla.

Key points

  • Il braccio blocca quello di uke il più in alto possibile, alla spalla
  • Entrata profonda, schiena aderente a uke
  • Ruota con la testa nella direzione della proiezione

Common mistakes

  • Il braccio di uke sfugge dal gomito
  • Entrare da troppo lontano

Seoi-otoshi Caduta sulla spalla intermedio

La variante del seoi in cui tori scende in ginocchio o distende una gamba davanti alla gamba di uke, proiettandolo con la rotazione.

Key points

  • Discesa esplosiva
  • Uke tirato sopra la spalla
  • Le ginocchia non sbattono forte sul tatami

Common mistakes

  • Scendere senza kuzushi: uke resta sulla tua schiena

Tai-otoshi Caduta del corpo principiante

Tori ruota, mette la gamba destra tesa davanti allo stinco di uke e proietta solo con le mani e la rotazione del busto, senza contatto d’anca (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • La gamba tesa blocca, non falcia
  • Nessun contatto anca contro anca
  • Le mani girano uke come un volante
  • Peso sulla gamba arretrata

Common mistakes

  • Tori mette dentro l’anca, diventa un’altra tecnica
  • Gamba di blocco piegata

Kata-guruma Ruota sulle spalle avanzato

Tori solleva uke sulle spalle e lo fa rotolare sopra di esse (Gokyo, gruppo 3). Nelle gare IJF le prese alle gambe sono penalizzate; si pratica nel kata o nella variante senza afferrare la gamba.

Key points

  • Scendi in profondità sotto il baricentro di uke
  • Schiena dritta nel sollevamento
  • Rotazione laterale controllata

Common mistakes

  • Sollevare con la schiena, non con le gambe

Sukui-nage Proiezione a cucchiaio avanzato

Tori raccoglie uke “come un cucchiaio” da dietro o davanti e lo deposita sulla schiena (Gokyo, gruppo 4). Afferrare direttamente le gambe è vietato dalle regole IJF; variante da kata / contrattacco.

Key points

  • Anche di tori sotto uke
  • Solleva con le gambe
  • Uke atterra sulla schiena, sotto controllo

Common mistakes

  • Sollevare solo con le braccia

Uki-otoshi Caduta fluttuante intermedio

Una proiezione di sole braccia: tori scende su un ginocchio e fa ruotare uke in avanti, sfruttandone il movimento (Gokyo, gruppo 4; la prima tecnica del Nage-no-kata).

Key points

  • Ritmo a tre passi, uke viene attirato
  • Scendi sul ginocchio al terzo passo
  • Trazione circolare, verso l’angolo anteriore

Common mistakes

  • Tirare verso il basso invece che in cerchio

Sumi-otoshi Caduta nell’angolo intermedio

Tori fa un passo accanto al piede di uke e lo proietta verso l’angolo posteriore, usando solo l’azione delle mani (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Passo profondo accanto al piede di uke
  • Kuzushi verso l’angolo posteriore
  • Le mani lavorano come un volante

Common mistakes

  • Spingere dritto in avanti, uke fa un passo indietro
Koshi-waza (tecniche d’anca)Proiezioni in cui l’anca di tori è il fulcro sopra cui passa uke. 10 techniques

Uki-goshi Anca fluttuante principiante

Il braccio di tori avvolge la vita di uke, l’anca entra parzialmente e uke “fluttua” sopra l’anca con la rotazione (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • Braccio sulla schiena di uke, all’altezza della cintura
  • L’anca entra solo a metà
  • Ruota, non sollevare

Common mistakes

  • L’anca entra troppo in profondità (diventa o-goshi)

O-goshi Grande proiezione d’anca principiante

L’anca di tori entra completamente sotto uke, braccio intorno alla schiena di uke; solleva dalle ginocchia e ruota (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • Ginocchia piegate in entrata
  • L’anca supera la linea di uke
  • Solleva distendendo le gambe
  • L’hikite tira verso il basso

Common mistakes

  • Entrare con le ginocchia tese
  • L’anca resta di lato

Koshi-guruma Ruota d’anca principiante

Il braccio di tori avvolge il collo di uke, l’anca supera completamente uke, che ruota sopra l’anca (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • Braccio intorno al collo
  • L’anca supera la linea di uke
  • Ruota con la testa verso la direzione della proiezione

Common mistakes

  • Stringere il collo senza kuzushi

Tsurikomi-goshi Proiezione d’anca sollevando e tirando intermedio

Tori tira e solleva sul bavero (tsurikomi), scende sotto il baricentro di uke e lo proietta sopra l’anca (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • La mano sul bavero solleva in avanti e in alto
  • Scendi in profondità
  • Anche sotto la cintura di uke

Common mistakes

  • Non scendere abbastanza

Sode-tsurikomi-goshi Proiezione d’anca sollevando e tirando la manica intermedio

Con entrambe le mani sulle maniche di uke, tori spinge in verticale uno dei bracci di uke ed entra con l’anca sotto.

Key points

  • Il braccio di uke spinto in alto, accanto all’orecchio
  • Entrata bassa
  • Rotazione veloce

Common mistakes

  • Il braccio di uke non è abbastanza sollevato

Harai-goshi Spazzata d’anca intermedio

Dopo l’entrata con l’anca, la gamba di tori spazza le cosce di uke dall’esterno (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • Kuzushi avanti-destra, uke sulle punte
  • Anca aderente a uke
  • La gamba tesa spazza le cosce
  • Testa verso la direzione della proiezione

Common mistakes

  • Spazzare senza kuzushi, uke resta in piedi
  • Tori sta su una gamba d’appoggio piegata e instabile

Tsuri-goshi Proiezione d’anca sollevando intermedio

Tori afferra la cintura di uke (sopra o sotto il braccio) e lo solleva sopra l’anca (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Presa sulla cintura, dietro
  • Solleva con le gambe
  • Anca dentro in profondità

Common mistakes

  • Tirare solo con il braccio

Hane-goshi Anca a molla avanzato

La gamba piegata di tori solleva (“a molla”) la coscia di uke, con l’anca aderente a uke (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Ginocchio piegato, aderente alla coscia di uke
  • Solleva verso l’alto e di lato
  • Anca e gamba lavorano insieme

Common mistakes

  • Diventa harai-goshi (gamba tesa)

Utsuri-goshi Cambio d’anca avanzato

Contrattacco a una tecnica d’anca: tori solleva uke e lo sposta sulla propria anca, poi proietta (Gokyo, gruppo 4).

Key points

  • Blocca l’entrata di uke con l’anca
  • Sollevamento esplosivo
  • Cambio d’anca in aria

Common mistakes

  • Sollevare solo con la schiena

Ushiro-goshi Proiezione d’anca all’indietro avanzato

Contrattacco: tori blocca l’entrata di uke, lo solleva da dietro con l’anca e lo deposita sulla schiena (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Anca sotto uke, da dietro
  • Solleva con le gambe
  • Discesa controllata

Common mistakes

  • Tori cade sopra uke senza controllo
Ashi-waza (tecniche di piede e gamba)Falciate, spazzate, bloccaggi e agganci con la gamba; la maggior parte si basa sul tempismo rispetto al movimento di uke. 14 techniques

De-ashi-harai Spazzata del piede avanzato principiante

Spazzare il piede avanzato di uke con la pianta proprio mentre si appoggia sul tatami, prima che riceva il peso (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • Spazza con la pianta, punta in su
  • Tempismo: il piede di uke sta appena toccando il tatami
  • Le mani sollevano e ruotano
  • Gamba che spazza tesa

Common mistakes

  • Calciare con lo stinco
  • Spazzare quando il peso è già sul piede

Hiza-guruma Ruota sul ginocchio principiante

La pianta del piede di tori blocca il ginocchio di uke e le mani lo fanno ruotare attorno a quel punto (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • Pianta sull’esterno del ginocchio di uke
  • Ruota con le mani, come un volante
  • Il corpo di tori ruota

Common mistakes

  • Calciare il ginocchio invece di bloccarlo

Sasae-tsurikomi-ashi Bloccaggio della caviglia tirando principiante

La pianta del piede di tori blocca la caviglia del piede avanzato di uke mentre le mani tirano e sollevano (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • La pianta blocca la caviglia
  • Tira-solleva (tsurikomi)
  • Il corpo di tori si inclina leggermente indietro

Common mistakes

  • Bloccare troppo in alto (diventa hiza-guruma)

O-soto-gari Grande falciata esterna principiante

Tori fa un passo accanto a uke, lo sbilancia all’indietro e falcia la gamba d’appoggio dall’esterno (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • Passo profondo accanto al piede di uke
  • Petto aderente a uke, peso di uke sui talloni
  • Falcia con il retro della coscia
  • Punta del piede tesa

Common mistakes

  • Falciare senza kuzushi all’indietro
  • Tori si inclina indietro

O-uchi-gari Grande falciata interna principiante

Tori falcia la gamba di uke dall’interno (la destra di tori sulla sinistra di uke) verso dietro, con una spinta in diagonale (Gokyo, gruppo 1).

Key points

  • La gamba entra all’interno, con un ampio cerchio
  • Il petto spinge in diagonale
  • Kuzushi dietro-sinistra
  • Punta del piede sul tatami

Common mistakes

  • Falciata corta, senza spinta

Ko-soto-gari Piccola falciata esterna principiante

Una piccola falciata del tallone di uke dall’esterno, nella direzione delle sue dita dei piedi (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • Pianta sul retro del tallone
  • Falcia nella direzione delle dita dei piedi di uke
  • Le mani portano uke giù in diagonale

Common mistakes

  • Falciare troppo in alto, sul polpaccio

Ko-uchi-gari Piccola falciata interna principiante

Una piccola falciata del tallone di uke dall’interno (la destra di tori sulla destra di uke), spesso usata come attacco d’apertura nelle combinazioni (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • La pianta aggancia il tallone dall’interno
  • Falcia nella direzione delle dita dei piedi
  • Il corpo di tori resta eretto

Common mistakes

  • Tori si sbilancia in avanti e perde l’equilibrio

Okuri-ashi-harai Spazzata dei due piedi intermedio

Mentre uke si sposta di lato, tori spazza entrambi i suoi piedi nella direzione del movimento (Gokyo, gruppo 2).

Key points

  • Segui lo spostamento laterale di uke
  • Spazza quando i suoi piedi si avvicinano
  • Le mani sollevano uke

Common mistakes

  • Tempismo in ritardo, i piedi di uke sono già divaricati

Uchi-mata Falciata interna della coscia intermedio

Tori solleva uke con il retro della coscia dall’interno della coscia di uke, dopo un forte kuzushi in avanti (Gokyo, gruppo 2). Una delle proiezioni più efficaci in gara.

Key points

  • Kuzushi in avanti, uke sulle punte
  • Piede d’appoggio tra i piedi di uke
  • La coscia solleva dall’interno
  • La testa va giù, la gamba va su

Common mistakes

  • Piede d’appoggio troppo lontano
  • Tori si getta da solo senza uke (makikomi forzato)

Ko-soto-gake Piccolo aggancio esterno intermedio

Tori aggancia il tallone di uke dall’esterno con la pianta e lo spinge all’indietro (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Aggancia, non falciare
  • Spingi in diagonale all’indietro
  • Petto vicino a uke

Common mistakes

  • Aggancio troppo debole

Ashi-guruma Ruota sulla gamba intermedio

La gamba tesa di tori blocca il ginocchio di uke e uke ruota sopra di essa (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Gamba tesa, all’altezza del ginocchio di uke
  • Ampia rotazione con le mani
  • Tori non mette dentro l’anca

Common mistakes

  • Confonderla con harai-goshi (contatto d’anca)

Harai-tsurikomi-ashi Spazzata del piede sollevando e tirando intermedio

Spazzare la caviglia del piede avanzato di uke, tirando e sollevando, mentre uke avanza (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Forte tira-solleva
  • La pianta spazza la caviglia in avanti
  • Tempismo sul passo di uke

Common mistakes

  • Bloccare invece di spazzare

O-guruma Grande ruota intermedio

La gamba tesa di tori passa davanti alla coscia di uke, sopra il ginocchio, e uke ruota sopra di essa (Gokyo, gruppo 4).

Key points

  • Gamba all’altezza della coscia o dell’addome di uke
  • Kuzushi in avanti, uke sulle punte
  • Grande rotazione

Common mistakes

  • Gamba troppo bassa (diventa ashi-guruma)

O-soto-guruma Grande ruota esterna avanzato

La gamba di tori passa dietro entrambe le gambe di uke e uke ruota all’indietro sopra di essa (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Forte kuzushi all’indietro
  • La gamba copre entrambe le gambe di uke
  • Il petto spinge

Common mistakes

  • La gamba copre una sola gamba (diventa o-soto-gari)
Ma-sutemi-waza (sacrifici all’indietro)Tori sacrifica la propria posizione cadendo sulla schiena e usa la caduta per proiettare uke. 4 techniques

Tomoe-nage Proiezione in cerchio intermedio

Tori mette la pianta del piede sull’addome di uke, cade sulla schiena sotto di lui e lo proietta sopra la propria testa (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Kuzushi in avanti, poi scendi sotto uke
  • Pianta sull’addome, sotto la cintura
  • Le mani tirano sopra la testa
  • Anche molto vicine ai talloni

Common mistakes

  • Tori cade lontano da uke

Sumi-gaeshi Rovesciamento nell’angolo intermedio

Tori cade sulla schiena, il collo del piede solleva l’interno della coscia di uke e lo proietta sopra la spalla (Gokyo, gruppo 4). Usata spesso contro una guardia piegata in avanti.

Key points

  • Presa sulla schiena o sulla cintura
  • Collo del piede sotto l’interno coscia
  • Cadi vicino a uke

Common mistakes

  • Cadere senza kuzushi, uke finisce sopra tori

Ura-nage Proiezione all’indietro avanzato

Contrattacco: tori afferra uke alla vita, lo solleva e cade all’indietro, proiettandolo sopra la spalla (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Scendi sotto il baricentro di uke
  • Esplodi dalle gambe
  • Inarca la schiena

Common mistakes

  • Tori non scende abbastanza e non riesce a sollevare

Hikikomi-gaeshi Rovesciamento tirando avanzato

Con una presa sopra la schiena sulla cintura di uke, tori cade all’indietro tirando uke in avanti e lo fa rotolare.

Key points

  • Presa sulla cintura sopra la schiena
  • Tira verso il basso prima di cadere
  • La gamba solleva la coscia

Common mistakes

  • Presa tenuta troppo a lungo senza attaccare (shido)
Yoko-sutemi-waza (sacrifici laterali)Tori sacrifica la propria posizione cadendo su un fianco e proietta uke sopra o accanto al proprio corpo. 8 techniques

Yoko-otoshi Caduta laterale intermedio

Tori cade di lato, con la gamba tesa all’esterno del piede di uke, proiettandolo di lato (Gokyo, gruppo 3).

Key points

  • Kuzushi laterale
  • Gamba tesa all’esterno del piede di uke
  • Cadi accanto a uke

Common mistakes

  • Cadere troppo lontano

Tani-otoshi Caduta nella valle intermedio

Tori mette la gamba dietro entrambe le gambe di uke e cade di lato-indietro, portando uke con sé (Gokyo, gruppo 4). Usata spesso come contrattacco a harai-goshi / uchi-mata.

Key points

  • Gamba dietro entrambe le gambe di uke
  • Cadi di lato-indietro
  • Le mani tirano uke in diagonale

Common mistakes

  • Tori cade sulla schiena, uke non viene portato con sé

Hane-makikomi Avvolgimento a molla avanzato

Hane-goshi proseguito avvolgendo uke: tori lascia la presa sul bavero, porta il braccio sopra e cade insieme a uke (Gokyo, gruppo 4).

Key points

  • Il braccio libero passa sopra la testa
  • Avvolgimento stretto
  • La caduta prosegue la rotazione

Common mistakes

  • Tori cade di testa (vietato: tuffo)

Soto-makikomi Avvolgimento esterno avanzato

Tori blocca il braccio di uke sotto il proprio braccio, ruota e cade sopra uke avvolgendolo (Gokyo, gruppo 4).

Key points

  • Braccio di uke stretto sotto l’ascella
  • Rotazione completa
  • Caduta controllata su uke

Common mistakes

  • Rotazione incompleta, uke atterra sulla pancia

Uki-waza Tecnica fluttuante avanzato

Tori cade di lato con la gamba tesa che blocca la gamba di uke e lo proietta sopra la spalla, in diagonale in avanti (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Kuzushi verso l’angolo anteriore
  • Gamba distesa di lato, a bloccare
  • Cadi accanto a uke

Common mistakes

  • Cadere senza kuzushi

Yoko-wakare Separazione laterale avanzato

Tori getta il proprio corpo, disteso, davanti ai piedi di uke e uke rotola sopra di lui (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Uke tirato in avanti, sulle punte
  • Corpo di tori disteso ad angolo retto
  • Le mani fanno ruotare uke

Common mistakes

  • Cadere troppo lontano da uke

Yoko-guruma Ruota laterale avanzato

Contrattacco a un tentativo di ura-nage o quando uke è piegato in avanti: tori scivola tra le gambe di uke e lo fa rotolare (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • La gamba scivola tra le gambe di uke
  • Rotazione laterale
  • Tempismo su uke che si piega in avanti

Common mistakes

  • Entrare quando uke non è piegato

Yoko-gake Aggancio laterale avanzato

Tori spazza di lato il piede avanzato di uke e cade sul fianco insieme a lui (Gokyo, gruppo 5).

Key points

  • Kuzushi laterale sul piede avanzato
  • Spazza con la pianta
  • Caduta simultanea

Common mistakes

  • Tori cade prima della spazzata
Osaekomi-waza (immobilizzazioni)Controllare uke sulla schiena. IJF: 5 s = yuko, 10 s = waza-ari, 20 s = ippon. 6 techniques

Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame) Immobilizzazione a sciarpa principiante

Tori è seduto accanto a uke, premuto contro di lui, controllandone testa e braccio; la variante kuzure passa il braccio sotto l’ascella di uke.

Key points

  • Braccio di uke stretto sotto l’ascella
  • Testa di tori bassa
  • Gambe divaricate, base ampia
  • Peso sul petto di uke

Common mistakes

  • Gambe vicine, uke ti ribalta

Kata-gatame Immobilizzazione della spalla principiante

Tori blocca la testa e un braccio di uke tra la propria testa e il proprio braccio, mani unite.

Key points

  • Braccio di uke premuto contro la sua testa
  • La testa di tori preme il braccio
  • Gamba posteriore distesa

Common mistakes

  • Il braccio di uke sfugge

Kami-shiho-gatame Immobilizzazione dai quattro lati dall’alto principiante

Tori è disteso sopra la testa di uke, controllando la cintura su entrambi i lati, petto sul petto di uke.

Key points

  • Mani sulla cintura di uke, sotto le braccia
  • Il petto preme verso il basso
  • Ginocchia divaricate o gambe distese

Common mistakes

  • Tori è troppo in alto, uke si gira e esce

Yoko-shiho-gatame Immobilizzazione dai quattro lati laterale principiante

Tori è disteso perpendicolare a uke, una mano tra le gambe di uke, l’altra sotto la testa o sul bavero.

Key points

  • Petto sul petto di uke
  • Ginocchia aderenti al corpo di uke
  • Anche basse

Common mistakes

  • Anche alte, spazio per uke

Tate-shiho-gatame Immobilizzazione dai quattro lati a cavalcioni intermedio

Tori è a cavalcioni su uke, controllandone testa e un braccio, con le gambe agganciate a quelle di uke.

Key points

  • Le gambe agganciano le gambe di uke
  • Braccio e testa di uke controllati
  • Peso basso

Common mistakes

  • Stare seduti troppo in alto, uke ti fa passare sopra la sua testa con un ponte

Ura-gatame / uki-gatame Immobilizzazione rovesciata / fluttuante avanzato

Le immobilizzazioni meno usate della lista Kodokan: uki-gatame (di lato, ginocchio sull’addome) e ura-gatame (controllo da posizione rovesciata).

Key points

  • Controllo del braccio di uke
  • Base ampia
  • Peso su uke

Common mistakes

  • Controllo debole della testa
Shime-waza (strangolamenti)Strangolamenti con il bavero o con le braccia. Vietati per i bambini; consentiti dalle categorie d’età stabilite dal regolamento (in genere dai cadetti). Si praticano con controllo rigoroso. 7 techniques

Nami-juji-jime Strangolamento incrociato normale intermedio

Entrambe le mani afferrano il bavero in profondità, palmi in su, e incrociano gli avambracci sul collo.

Key points

  • Prima mano il più in profondità possibile nel colletto
  • Palmi in su
  • I gomiti si avvicinano

Common mistakes

  • Prima presa poco profonda

Gyaku-juji-jime Strangolamento incrociato inverso intermedio

Come il nami-juji-jime, ma con i palmi in giù (dita dentro il colletto).

Key points

  • Dita dentro il colletto
  • Incrocio profondo
  • Tira verso di te

Common mistakes

  • Pressione sulla trachea, non sui lati

Kata-juji-jime Mezzo strangolamento incrociato intermedio

Una mano con il palmo in su, l’altra con il palmo in giù sul colletto.

Key points

  • Prese asimmetriche
  • I gomiti scendono
  • Controllo dalla guardia o da sopra

Common mistakes

  • Prese troppo vicine al centro

Hadaka-jime Strangolamento a mani nude intermedio

Da dietro uke, l’avambraccio passa davanti al collo, senza usare il bavero.

Key points

  • Avambraccio davanti al collo
  • Mani unite
  • Testa di tori premuta contro la testa di uke

Common mistakes

  • Controllo debole della schiena di uke

Okuri-eri-jime Strangolamento scivolando sul bavero intermedio

Da dietro, una mano afferra in profondità il bavero opposto, l’altra tira il lembo inferiore; lo strangolamento più usato in gara.

Key points

  • Prima mano in profondità sul bavero opposto
  • La seconda mano tira il bavero verso il basso
  • Controllo con le gambe (agganci)

Common mistakes

  • Uke non è controllato e si gira fuori

Kataha-jime Strangolamento a un’ala avanzato

Da dietro: una mano sul bavero opposto, l’altra solleva il braccio di uke e spinge dietro il collo.

Key points

  • Braccio di uke sollevato in alto
  • Palmo dietro la testa
  • Corpo angolato di lato

Common mistakes

  • Il braccio di uke non è abbastanza sollevato

Sankaku-jime Strangolamento a triangolo avanzato

Strangolamento con le gambe a triangolo, chiuse attorno al collo e a un braccio di uke.

Key points

  • Il braccio di uke resta dentro il triangolo
  • Ginocchio sopra la caviglia
  • Angolato verso il lato di uke

Common mistakes

  • Entrambe le braccia di uke restano fuori
Kansetsu-waza (leve al gomito)Nel judo le leve articolari sono consentite solo sull’articolazione del gomito; vietate per i bambini. Si applicano in modo progressivo; uke batte due volte per arrendersi. 5 techniques

Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame) Leva a croce intermedio

Braccio di uke disteso tra le gambe di tori, pollice in su, mentre tori solleva le anche.

Key points

  • Ginocchia strette sul braccio
  • Pollice di uke in su
  • Le anche salgono lentamente

Common mistakes

  • Ginocchia divaricate, il braccio sfugge

Ude-garami Leva a braccio intrecciato intermedio

Gomito di uke piegato a 90°, tori afferra il polso e torce il braccio (la variante a “figura 4”).

Key points

  • Gomito di uke a 90°
  • Polso bloccato sul tatami
  • Solleva il gomito di uke

Common mistakes

  • Il gomito di uke sfugge verso il corpo

Ude-gatame Leva al braccio intermedio

Il braccio teso di uke è fissato sulla spalla o sul petto di tori e le mani premono sul gomito.

Key points

  • Braccio di uke teso
  • Pressione sopra il gomito
  • Corpo di tori stabile

Common mistakes

  • Pressione sul polso, non sul gomito

Hiza-gatame Leva con il ginocchio avanzato

Tori blocca il braccio teso di uke sotto l’ascella e preme il gomito con il ginocchio.

Key points

  • Braccio di uke sotto l’ascella
  • Ginocchio sul gomito
  • Tori su un fianco

Common mistakes

  • Il ginocchio scivola via dal gomito

Waki-gatame Leva con l’ascella avanzato

Braccio di uke bloccato sotto l’ascella di tori, pressione sul gomito. Applicarla in piedi cadendo sul braccio è punito con hansoku-make.

Key points

  • Ascella sul gomito
  • Tira sul polso
  • Applicala solo a terra o sotto controllo

Common mistakes

  • Applicarla cadendo direttamente sul braccio (pericoloso, vietato)
Transizioni e lotta a terraPassare dalla lotta in piedi a quella a terra, ribaltare l’avversario, uscire dalle immobilizzazioni e difendersi a terra. 4 techniques

Dalla proiezione alla lotta a terra Transizione in piedi-terra principiante

Proseguire subito dopo una proiezione (o un attacco fallito) con un’immobilizzazione, uno strangolamento o una leva.

Key points

  • Non lasciare la presa dopo la proiezione
  • Segui uke a terra
  • Controllo entro 1-2 secondi

Common mistakes

  • Pausa dopo la proiezione, uke si gira sulla pancia

Ribaltare uke dalla “tartaruga” (kame) Ribaltamento dalla tartaruga intermedio

Far rotolare uke dalla pancia o da ginocchia e gomiti sulla schiena per entrare in osaekomi (es. il ribaltamento sankaku, il ribaltamento con presa alla cintura).

Key points

  • Rompi la base di uke (braccia o ginocchia)
  • Usa il tuo peso, non la forza
  • Collega subito un’immobilizzazione

Common mistakes

  • Tirare solo con le braccia
  • Hai ribaltato uke ma non lo controlli

Uscire da un’immobilizzazione (toketa) Uscita dall’immobilizzazione intermedio

Ponte (ebi, ponte), creare spazio e bloccare la gamba di tori tra le tue gambe per interrompere l’osaekomi.

Key points

  • Solleva le anche in modo esplosivo (ponte)
  • Crea spazio con gli avambracci
  • Blocca una gamba di tori tra le tue gambe
  • Non distendere le braccia

Common mistakes

  • Spingere a braccia tese (rischio di juji-gatame)

Difesa a terra (guardia, a pancia in giù) Difesa a terra principiante

Difendersi sulla schiena con le gambe tra te e l’avversario, oppure sulla pancia/in kame con gomiti e ginocchia stretti, finché il combattimento non viene fermato (matte).

Key points

  • Gomiti stretti alle ginocchia
  • Mento sul petto
  • Le mani proteggono il colletto

Common mistakes

  • Braccia lontane dal corpo, collo e gomito esposti
Combinazioni e contrattacchiRenraku-waza (combinazioni: il primo attacco provoca la reazione per il secondo) e kaeshi-waza (contrattacchi all’attacco dell’avversario). 6 techniques

Ko-uchi-gari → seoi-nage Ko-uchi-gari in seoi-nage intermedio

Il ko-uchi-gari costringe uke a sollevare il piede e a inclinarsi in avanti; in quel momento entri in seoi-nage.

Key points

  • Un ko-uchi vero, non solo accennato
  • Uke reagisce in avanti
  • Entra in seoi senza un passo in più

Common mistakes

  • Primo attacco senza convinzione, uke non reagisce

O-uchi-gari → uchi-mata O-uchi-gari in uchi-mata intermedio

L’o-uchi-gari spinge uke all’indietro; quando uke spinge in avanti per resistere, prosegui con uchi-mata nella direzione della reazione.

Key points

  • Direzioni opposte tra gli attacchi (indietro → avanti)
  • La gamba dell’o-uchi diventa la gamba d’appoggio
  • Continuità senza pause

Common mistakes

  • Pausa tra le tecniche, uke recupera l’equilibrio

O-uchi-gari → ko-uchi-gari O-uchi-gari in ko-uchi-gari intermedio

Una combinazione nella stessa direzione (indietro): uke sfugge all’o-uchi spostando la gamba e il ko-uchi prende l’altra gamba.

Key points

  • Stessa direzione di kuzushi
  • Pressione continua con il petto
  • Cambio rapido di gamba

Common mistakes

  • La pressione si interrompe tra gli attacchi

Uchi-mata-sukashi Schivata dell’uchi-mata avanzato

Contrattacco all’uchi-mata: tori schiva la gamba che solleva (la lascia passare a vuoto) e fa ruotare uke nella direzione del suo stesso attacco.

Key points

  • Le anche escono dalla traiettoria della gamba
  • Ruota nella direzione dell’attacco di uke
  • Tempismo sul sollevamento della gamba

Common mistakes

  • Reazione in ritardo, sei già caricato sulla coscia

O-soto-gaeshi Contrattacco alla grande falciata esterna avanzato

Contrattacco all’o-soto-gari: tori resiste con il corpo eretto e falcia lui stesso la gamba d’appoggio di uke.

Key points

  • Resta eretto, non inclinarti indietro
  • Controfalciata immediata
  • Il petto prende l’iniziativa

Common mistakes

  • Ti inclini indietro e perdi l’equilibrio

Tsubame-gaeshi Contrattacco della rondine avanzato

Contrattacco a de-ashi-harai o ko-uchi: tori solleva il piede attaccato (lo lascia passare) e spazza il piede di uke.

Key points

  • Il piede attaccato si solleva e gira intorno
  • La spazzata arriva sulla stessa traiettoria
  • Le mani aiutano la rotazione

Common mistakes

  • Sollevare il piede troppo tardi
KataLe forme del Kodokan, richieste per gli esami di dan e con proprie gare; registra le esecuzioni complete. 2 techniques

Nage-no-kata Forme di proiezione avanzato

15 proiezioni in cinque serie (te-waza, koshi-waza, ashi-waza, ma-sutemi-waza, yoko-sutemi-waza), ciascuna eseguita a destra e a sinistra.

Key points

  • Distanze e direzioni esatte
  • Kuzushi chiaro in ogni proiezione
  • Uke cade in modo corretto e sicuro
  • Ritmo ed etichetta

Common mistakes

  • Uke si getta da solo, senza un vero kuzushi

Katame-no-kata Forme di controllo avanzato

15 tecniche a terra in tre serie: osaekomi-waza, shime-waza e kansetsu-waza, con uke che tenta di liberarsi.

Key points

  • Entrate e uscite in ginocchio (shikko)
  • Controllo reale in ogni tecnica
  • Uke tenta di liberarsi tre volte prima di arrendersi

Common mistakes

  • Tecniche “mostrate”, senza controllo reale

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Riscaldamento · 3

Ukemi progressivi principiante

10 min · Volume: 10 cadute per tipo

Ushiro-, yoko- e mae-ukemi prima da seduti, poi accosciati e in piedi, poi zenpo-kaiten lungo il tatami.

What you need: Tatami; per i principianti anche un materasso spesso.

Goal: Cadute sicure e automatiche prima del nage-komi.

Success: La testa non tocca mai il tatami in nessuna caduta; battute delle braccia sincronizzate.

Works on: Ushiro-ukemi (caduta all’indietro), Yoko-ukemi (caduta laterale), Mae-ukemi (caduta in avanti), Zenpo-kaiten-ukemi (capovolta in avanti)

Movimenti a terra (ebi, rotolamenti) principiante

8 min · Volume: 2 lunghezze del tatami per esercizio

Ebi (gambero) avanti e indietro, ponte sulle spalle, rotolamenti laterali, camminata a “tartaruga”, rotazione sulla schiena intorno a un compagno.

What you need: Tatami.

Goal: Mobilità specifica per il ne-waza e le uscite dalle immobilizzazioni.

Success: Movimenti fluidi, con il lavoro fatto dalle anche, non dalle braccia.

Works on: Uscire da un’immobilizzazione (toketa), Difesa a terra (guardia, a pancia in giù)

Giochi di spinta-trazione (sumo sul tatami) principiante

8 min · Volume: 6 × 30 s

Da una presa classica, ognuno cerca di spingere l’altro fuori dal cerchio o di fargli toccare il tatami con un ginocchio, senza proiettare.

What you need: A coppie, un cerchio o un quadrato delimitato.

Goal: Postura, equilibrio e sensibilità al kuzushi.

Success: Mantiene una postura eretta e una base ampia per tutto il gioco.

Works on: Postura e spostamenti (shisei, shintai), Kuzushi (squilibrio nelle 8 direzioni)

Tecnico · 11

Uchi-komi statico principiante

15 min · Volume: 10 serie × 10 entrate

Entrate ripetute nel tokui-waza (tecnica preferita), fino alla posizione di proiezione, senza proiettare. Le prime serie lente sui dettagli, le ultime alla massima velocità.

What you need: A coppie, presa classica.

Goal: Automatizzare kuzushi e tsukuri.

Success: A ogni entrata uke è sbilanciato sulle punte; posizione finale identica.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Harai-goshi

Uchi-komi in movimento (ido uchi-komi) intermedio

12 min · Volume: 6 lunghezze del tatami

Uke si sposta in avanti, indietro o di lato; tori entra con la tecnica adatta alla direzione (ko-uchi quando uke avanza, o-uchi quando arretra, okuri-ashi di lato).

What you need: A coppie lungo il tatami.

Goal: Collegare la tecnica al movimento reale dell’avversario.

Success: L’entrata avviene durante il passo di uke, non dopo.

Works on: Ko-uchi-gari, O-uchi-gari, Okuri-ashi-harai, De-ashi-harai

Uchi-komi a tre intermedio

10 min · Volume: 6 serie × 5 sollevamenti

Il terzo compagno tira uke indietro per la cintura, creando resistenza; tori entra e solleva uke completamente dal tatami senza proiettarlo.

What you need: Gruppi di tre: tori, uke e un compagno che tiene uke da dietro.

Goal: Forza specifica ed entrata profonda contro resistenza.

Success: Uke sollevato completamente dal tatami a ogni ripetizione.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), O-goshi, Harai-goshi

Nage-komi su materasso di caduta intermedio

15 min · Volume: 5 × 5 proiezioni per lato

Proiezioni complete a velocità reale, che terminano sul materasso. A livello avanzato uke oppone una resistenza media.

What you need: Materasso di caduta spesso (crash pad), compagni a rotazione.

Goal: Esecuzione completa (kake) con controllo e potenza.

Success: Uke atterra sulla schiena e tori resta stabile o mantiene il controllo.

Works on: Uchi-mata, Seoi-nage (morote-seoi-nage), Harai-goshi, Tai-otoshi, Sumi-gaeshi

Vinci la presa in 5 secondi intermedio

10 min · Volume: 10 × 20 s

Partendo a distanza, ognuno cerca di ottenere la presa dominante entro 5 secondi e di attaccare subito (uchi-komi). L’avversario spezza la presa o cerca la propria.

What you need: A coppie, cronometro.

Goal: Ottenere la presa rapidamente e attaccare subito, senza passività.

Success: Presa buona e attacco in meno di 5 s in almeno 6 scambi su 10.

Works on: Lotta per la presa (kumite), Kumikata classico (manica-bavero)

Uchi-komi sulle combinazioni intermedio

12 min · Volume: 5 × 8 per combinazione

Il primo attacco è reale, uke reagisce (arretra o spinge), tori entra con la seconda tecnica nella direzione della reazione.

What you need: A coppie; uke reagisce in modo realistico al primo attacco.

Goal: Concatenare gli attacchi in base alla reazione dell’avversario.

Success: La seconda tecnica parte senza un passo in più né pause.

Works on: Ko-uchi-gari → seoi-nage, O-uchi-gari → uchi-mata, O-uchi-gari → ko-uchi-gari

Contrattacchi su attacco annunciato avanzato

12 min · Volume: 4 × 6 per contrattacco

Uke attacca con uchi-mata, o-soto-gari o harai-goshi a velocità crescente; tori contrattacca con sukashi, o-soto-gaeshi o tani-otoshi.

What you need: A coppie; l’attaccante ha una tecnica stabilita.

Goal: Tempismo dei contrattacchi, fondamentale in gara.

Success: Contrattacco riuscito a media velocità in almeno 4 tentativi su 6.

Works on: Uchi-mata-sukashi, O-soto-gaeshi, Tani-otoshi, Ura-nage

Proiezione → immobilizzazione in 3 secondi intermedio

10 min · Volume: 5 × 5

Tori proietta e, senza lasciare la presa, entra in kesa-gatame o yoko-shiho-gatame in meno di 3 secondi. Uke cerca di girarsi sulla pancia.

What you need: A coppie su tatami o crash pad.

Goal: La transizione immediata nel ne-waza.

Success: Immobilizzazione ottenuta entro 3 s in almeno 4 ripetizioni su 5.

Works on: Dalla proiezione alla lotta a terra, Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame), Yoko-shiho-gatame

Ribaltamenti dal kame intermedio

12 min · Volume: 6 × 30 s

Tori ha 30 s per ribaltare uke e immobilizzarlo o applicare uno strangolamento; uke si difende attivamente. Poi si invertono i ruoli.

What you need: A coppie; uke parte in kame (ginocchia e gomiti).

Goal: Efficacia nel ne-waza, dove si decidono molti incontri.

Success: Ribaltamento e controllo in meno di 15 s.

Works on: Ribaltare uke dalla “tartaruga” (kame), Okuri-eri-jime, Kami-shiho-gatame

Uscite dalle immobilizzazioni principiante

10 min · Volume: 5 immobilizzazioni × 30 s

Uke viene immobilizzato a turno in kesa, yoko-shiho, kami-shiho, tate-shiho e kata-gatame e ha 30 s per liberarsi o bloccare una gamba di tori.

What you need: A coppie.

Goal: Difesa a terra, per non perdere l’incontro per un osaekomi.

Success: Si libera o blocca l’immobilizzazione prima dei 10 s (waza-ari).

Works on: Uscire da un’immobilizzazione (toketa), Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame), Yoko-shiho-gatame, Tate-shiho-gatame

Nage-no-kata per serie avanzato

25 min · Volume: ogni serie × 3, poi il kata completo

Ognuna delle cinque serie si lavora separatamente, curando distanze, direzioni ed etichetta di apertura e chiusura, poi il kata completo.

What you need: Coppia fissa tori-uke, tatami ampio.

Goal: Preparazione a un esame di dan o a una gara di kata.

Success: Kata completo senza errori di sequenza, direzione o etichetta.

Works on: Nage-no-kata, Uki-otoshi, Tomoe-nage

Tattico · 5

Randori di sola presa intermedio

12 min · Volume: 4 × 2 min

Randori senza proiezioni: il punto va a chi ottiene la presa dominante e la tiene per 3 secondi, o entra in un attacco con uke sbilanciato. Lavora sia in ai-yotsu sia in kenka-yotsu.

What you need: A coppie di categorie di peso simili.

Goal: Dominare la lotta per la presa, che decide la maggior parte degli incontri.

Success: Ottiene più prese dominanti dell’avversario in ogni ripresa.

Works on: Lotta per la presa (kumite), Kumikata classico (manica-bavero)

Randori a tema intermedio

15 min · Volume: 5 × 3 min

Randori con restrizioni: solo ashi-waza, solo lato sinistro, solo contrattacchi, oppure solo il tokui-waza e le sue combinazioni. Il maestro cambia tema a ogni ripresa.

What you need: Coppie a rotazione.

Goal: Sviluppare nuove armi e rompere le abitudini.

Success: Almeno un attacco pulito sul tema richiesto in ogni ripresa.

Works on: De-ashi-harai, Ko-uchi-gari, Ko-soto-gari, Sasae-tsurikomi-ashi

Randori situazionale (punteggio e tempo) avanzato

15 min · Volume: 6 situazioni × 1 min

Esempi: “sei in vantaggio di waza-ari, mancano 45 s”, “hai due shido, devi attaccare”, “golden score”. L’atleta deve scegliere la tattica giusta.

What you need: A coppie, il maestro annuncia la situazione, cronometro.

Goal: Gestire l’incontro in base a punteggio, tempo e penalità.

Success: Decisioni corrette: nessuno shido per passività, mantiene il vantaggio o segna quando è in svantaggio.

Works on: Lotta per la presa (kumite)

Lavoro al bordo dell’area intermedio

10 min · Volume: 6 × 45 s

Un atleta parte con la schiena al bordo; deve tornare al centro con tai-sabaki o attaccando, senza uscire (shido). L’altro fa pressione.

What you need: Area di gara delimitata, a coppie.

Goal: Controllare l’area e usare il bordo a proprio vantaggio.

Success: Nessuno shido per uscita; attacca dal bordo verso il centro.

Works on: Tai-sabaki (rotazioni del corpo), O-uchi-gari, Uchi-mata

Randori a terra intermedio

15 min · Volume: 5 × 2 min

Combattimento libero a terra: punti per immobilizzazione, strangolamento o leva (in base all’età). Chi è sotto cerca un ribaltamento o la guardia.

What you need: A coppie; partenza in ginocchio o dal kame.

Goal: Applicare il ne-waza contro una resistenza reale.

Success: Almeno un’immobilizzazione o una resa per ripresa.

Works on: Ribaltare uke dalla “tartaruga” (kame), Kesa-gatame (e kuzure-kesa-gatame), Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame), Okuri-eri-jime

Fisico · 4

Uchi-komi con elastico principiante

10 min · Volume: 5 × 20 entrate

Entrate nel tokui-waza tirando l’elastico come se fosse la presa di uke, alla massima velocità. Utile anche quando non hai un compagno.

What you need: Elastico o cinture legate a un palo / spalliera.

Goal: Velocità e resistenza specifica nell’entrata.

Success: Mantiene la velocità in tutte le 20 entrate.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, Harai-goshi

Trazioni e sospensioni sul judogi intermedio

12 min · Volume: 4 × trazioni al massimo + 3 × 30 s di sospensione

Trazioni tenendo le maniche di un judogi appeso alla sbarra, poi sospensioni isometriche. In alternativa, arrampicata alla fune.

What you need: Sbarra e una giacca da judo (judogi) o un asciugamano.

Goal: Forza della presa e della schiena, decisiva nel kumikata.

Success: Il numero di trazioni e il tempo di sospensione aumentano ogni mese.

Works on: Lotta per la presa (kumite)

Intervalli di nage-komi avanzato

15 min · Volume: 6 × 30 s di lavoro / 30 s di recupero

Quante più proiezioni corrette possibile in 30 s, con due compagni alternati; riproduce lo sforzo anaerobico di un incontro.

What you need: Crash pad, due compagni che si alternano.

Goal: Resistenza anaerobica specifica.

Success: Il numero di proiezioni corrette cala di non più del 20% tra la prima e l’ultima serie.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari

Agilità e spostamenti principiante

10 min · Volume: 6 percorsi

Percorsi con tsugi-ashi, perni e cambi di direzione, con un’entrata di uchi-komi alla fine di ogni percorso.

What you need: Coni, scaletta di agilità.

Goal: Mobilità ed equilibrio in movimento.

Success: Percorso completato senza incrociare i piedi, con tempo in diminuzione.

Works on: Postura e spostamenti (shisei, shintai), Tai-sabaki (rotazioni del corpo)

Gioco · 2

Incontri di allenamento (shiai) avanzato

25 min · Volume: 4-5 incontri × 4 min

Incontri con regole IJF (4 min, golden score, shido). Il maestro annota prese, attacchi e penalità di ogni atleta.

What you need: Arbitro, cronometro, avversari diversi.

Goal: Preparazione diretta alla gara.

Success: Il rapporto attacchi / shido ricevuti e i punti segnati migliorano da una seduta all’altra.

Works on: Lotta per la presa (kumite), Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Dalla proiezione alla lotta a terra

Il gioco della “coda” (bambini) principiante

8 min · Volume: 4 riprese

A coppie in ginocchio: ognuno cerca di prendere la cintura dalla schiena dell’altro controllandolo con braccia e corpo. Sviluppa il controllo a terra senza tecniche pericolose.

What you need: Una cintura infilata dietro per ogni bambino.

Goal: Posizioni di controllo a terra e lotta, in forma di gioco.

Success: I bambini usano il peso del corpo, non solo le braccia.

Works on: Difesa a terra (guardia, a pancia in giù), Ribaltare uke dalla “tartaruga” (kame)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Dominare la presa

Chi ha la presa dominante decide il ritmo e la direzione dell’incontro. Vinci prima la mano avanzata, spezza la presa dell’avversario prima che sia completa e attacca appena hai la tua presa; le regole IJF penalizzano la lotta per la presa senza attaccare.

Drills: Vinci la presa in 5 secondi, Randori di sola presa

Kuzushi → tsukuri → kake

Una proiezione funziona quando l’avversario è già sbilanciato. Sfrutta il suo movimento: se avanza, tira; se arretra, spingi. L’entrata (tsukuri) deve arrivare nel momento dello squilibrio e l’esecuzione (kake) senza pause.

Drills: Uchi-komi in movimento (ido uchi-komi), Uchi-komi statico

Combinazioni basate sulla reazione

Un avversario che resiste ti dà la direzione per il secondo attacco. Le combinazioni in direzioni opposte (indietro → avanti) o nella stessa direzione (ko-uchi → o-uchi) trasformano il primo attacco in una trappola.

Drills: Uchi-komi sulle combinazioni, Randori a tema

Contrattaccare l’attacco dell’avversario

Un attacco incompleto dell’avversario lascia una finestra: sukashi, gaeshi o tani-otoshi. Studia il tokui-waza dei tuoi avversari e prepara il contrattacco specifico.

Drills: Contrattacchi su attacco annunciato

Ai-yotsu e kenka-yotsu

Contro un avversario nella stessa guardia (ai-yotsu) funzionano tecniche diverse rispetto a uno in guardia opposta (kenka-yotsu). In kenka-yotsu la lotta per la mano avanzata è decisiva e sono frequenti o-uchi-gari, uchi-mata e seoi-nage da presa incrociata.

Drills: Randori di sola presa, Randori a tema

Usare il bordo

L’uscita dall’area è punita con shido. Un avversario schiacciato contro il bordo spingerà verso il centro: attacca nella direzione della sua spinta. Non farti spingere al bordo senza uscire di lato.

Drills: Lavoro al bordo dell’area

Gestione dell’incontro (punteggio, shido, golden score)

Tre shido significano hansoku-make. Quando sei in vantaggio, resta attivo per non prendere shido per passività; quando sei in svantaggio, aumenta il numero di attacchi reali. Nel golden score decide il primo punteggio o la prima differenza di shido.

Drills: Randori situazionale (punteggio e tempo), Incontri di allenamento (shiai)

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Tecnica

  • Kuzushi: Sbilancia prima di attaccare, con tutto il corpo.
  • Tecnica preferita (tokui-waza): Efficacia della tecnica principale, in entrambe le direzioni.
  • Varietà di proiezioni: Ha attacchi in avanti, indietro e di lato.
  • Ne-waza: Immobilizzazioni, ribaltamenti, strangolamenti e leve (in base all’età).
  • Ukemi: Cadute sicure in tutte le direzioni.

Tattica

  • Kumikata: Ottiene la presa dominante e attacca da lì.
  • Tempismo dell’attacco: Attacca sul movimento dell’avversario, non da fermo.
  • Combinazioni e contrattacchi: Concatena gli attacchi e sfrutta gli attacchi dell’avversario.
  • Transizione a terra: Prosegue subito nel ne-waza dopo la proiezione.
  • Gestione dell’incontro: Punteggio, tempo, shido, bordo dell’area.

Fisico

  • Forza della presa: Mantiene la presa e spezza quella dell’avversario.
  • Potenza esplosiva: Velocità di entrata e sollevamento di uke.
  • Resistenza anaerobica: Mantiene l’intensità per 4 min + golden score.
  • Equilibrio: Postura stabile in attacco e in difesa.
  • Mobilità: Mobilità di anche e spalle per le entrate e il ne-waza.

Mentale

  • Iniziativa: Attacca per primo, non aspetta.
  • Calma sotto pressione: Reazione dopo aver perso un punto o nel golden score.
  • Perseveranza: Non si arrende nel ne-waza né alla fine dell’incontro.
  • Concentrazione: Attento alle indicazioni del maestro e all’avversario.
  • Etichetta e rispetto (reigi): Saluto, cura del compagno, fair play.

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Sources

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