🚀 BETAVERSJON - Tilbakemeldinger tas gjerne imot på contact@plansports.ro

Judo training program

Judo etter Kodokan-pensumet og IJF-reglene: kast (nage-waza) i de fem familiene, bakkekamp (osaekomi, kvelertak, armlåser), fallteknikk, grepskamp, kombinasjoner og kontringer. Hvert kast følger kjeden kuzushi (å ta balansen) → tsukuri (inngang) → kake (utførelse).

The program is built from the PlanSports training catalogue for Judo: 83 techniques in 13 families, 25 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 57 min

  1. Progressiv ukemiOppvarming · nybegynner 10 min
  2. Statisk uchi-komiTeknisk · nybegynner 15 min
  3. Unnslippe holdegrepTeknisk · nybegynner 10 min
  4. Uchi-komi i bevegelse (ido uchi-komi)Teknisk · middels 12 min
  5. Uchi-komi med strikkFysisk · nybegynner 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 53 min

  1. Bakkebevegelser (ebi, ruller)Oppvarming · nybegynner 8 min
  2. Uchi-komi med tre personerTeknisk · middels 10 min
  3. Randori kun med grepTaktisk · middels 12 min
  4. Temabasert randoriTaktisk · middels 15 min
  5. «Halen»-leken (barn)Spill · nybegynner 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 55 min

  1. Skyve- og trekkeleker (sumo på tatamien)Oppvarming · nybegynner 8 min
  2. Smidighet og fotarbeidFysisk · nybegynner 10 min
  3. Pull-ups og heng på en judogiFysisk · middels 12 min
  4. Nage-komi på krasjmatteTeknisk · middels 15 min
  5. Vinn grepet på 5 sekunderTeknisk · middels 10 min

Techniques, by family

83 techniques in 13 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Fallteknikk (ukemi)Fallteknikk beskytter hodet og ryggraden og er den første teknikken man lærer; uten trygg ukemi blir det ingen nage-komi eller randori. 4 techniques

Ushiro-ukemi (fall bakover) Fall bakover nybegynner

Falle på ryggen, haken mot brystet, ryggen rundet og armene som slår i tatamien i 30–45° fra kroppen.

Key points

  • Haken mot brystet
  • Ryggen rundet, rullende
  • Håndflatene slår i tatamien idet ryggen lander
  • Armene i 30–45° fra kroppen

Common mistakes

  • Hodet treffer tatamien
  • Hendene prøver å stoppe fallet bak deg

Yoko-ukemi (fall til siden) Fall til siden nybegynner

Falle på den ene siden, med armen på fallsiden som slår i tatamien, bena fra hverandre og hodet hevet.

Key points

  • Armen slår i tatamien på fallsiden
  • Hodet hevet
  • Bena treffer ikke hverandre

Common mistakes

  • Lander på albuen eller skulderen
  • Anklene krysset

Mae-ukemi (fall fremover) Fall fremover nybegynner

Falle fremover på underarmene og håndflatene, hodet vendt til siden, kroppen rett.

Key points

  • Underarmene danner en trekant
  • Hodet vendt til siden
  • Kroppen strukket, på tærne

Common mistakes

  • Lander på håndflatene med rette armer (fare for håndleddet)

Zenpo-kaiten-ukemi (rulle fremover) Rullende fall fremover middels

Rulle over skulderen langs ryggens diagonal og avslutte i yoko-ukemi eller ved å reise seg.

Key points

  • Armen danner en sirkel, rull over skulderen
  • Hodet berører ikke tatamien
  • Diagonal fra skulder → motsatt hofte

Common mistakes

  • Ruller over hodet, langs ryggraden
Grunnleggende: holdning, bevegelse, kuzushi, grepHoldning (shisei), bevegelse (shintai), vending (tai-sabaki), å ta balansen (kuzushi) og grep (kumikata). 5 techniques

Holdning og bevegelse (shisei, shintai) Holdning og bevegelse nybegynner

Shizen-hontai (naturlig holdning) og jigo-hontai (defensiv); glidende bevegelse (suri-ashi) med ayumi-ashi eller tsugi-ashi.

Key points

  • Fotsålene glir på tatamien
  • Føttene krysses ikke
  • Knærne lett bøyd, ryggen rett
  • Tyngdepunktet mellom føttene

Common mistakes

  • Føttene kommer sammen eller krysses
  • For mye bøyning (permanent jigo-hontai)

Tai-sabaki (kroppsvending) Kroppsvending nybegynner

Pivotene og vendesteg (mae-mawari, ushiro-mawari) som brukes når man går inn i kast.

Key points

  • Pivotering på trampeputen
  • Hoftene dreier helt rundt
  • Behold kontakt med uke gjennom grepet

Common mistakes

  • Ufullstendig pivotering, ryggen kommer ikke foran uke

Kuzushi (å ta balansen i 8 retninger) Å ta balansen nybegynner

Bryte ukes balanse i en av de åtte retningene (happo no kuzushi), med hendene og hele kroppen, før kastet.

Key points

  • Ermehånden trekker (hikite)
  • Krave-hånden løfter og skyver (tsurite)
  • Kroppen, ikke bare armene
  • Bruk ukes bevegelse

Common mistakes

  • Trekker bare med armene
  • Kuzushi og innganger ute av takt

Klassisk kumikata (erme–krave) Standardgrep nybegynner

Grunngrepet: venstre hånd (hikite) på ukes høyre erme, under albuen; høyre hånd (tsurite) på venstre krave, i brysthøyde.

Key points

  • Grep med lillefingeren og ringfingeren
  • Håndleddene avslappet, men faste
  • Albuene ned

Common mistakes

  • Rette, stive armer
  • Griper med hele håndflaten, håndleddene låst

Grepskamp (kumite) Grepskamp middels

Få det dominerende grepet og bryte motstanderens grep (kiri), innenfor IJF-reglene (ingen uvanlige grep som holdes uten å angripe).

Key points

  • Fremre hånd vinner først
  • Bryt grepet med hele kroppen, ikke bare armen
  • Angrip så snart du har et godt grep
  • Ikke bli værende i motstanderens grep

Common mistakes

  • Kjemper om grep uten å angripe (shido for passivitet)
  • Bryter grepet og ender opp helt uten grep
Te-waza (håndteknikker)Kast der hovedbevegelsen kommer fra armene og skuldrene. 8 techniques

Seoi-nage (morote-seoi-nage) Skulderkast nybegynner

Tori vender inn med ryggen under uke, albuen på kraveårmen under ukes armhule, og kaster uke over skulderen ved å trekke ned og fremover (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Knærne bøyd, hoftene under ukes sentrum
  • Albuen under ukes armhule
  • Hikite trekker fremover og ned
  • Drivkraft fra bena, deretter rotasjon

Common mistakes

  • Går inn uten å synke, uke blir ikke belastet
  • Tori bøyer seg bare fra ryggen

Ippon-seoi-nage Énarms skulderkast nybegynner

Toris arm går under ukes armhule og fanger ukes arm i albuekroken; kast over skulderen.

Key points

  • Armen fanger ukes arm så høyt som mulig, ved skulderen
  • Dyp inngang, ryggen tett mot uke
  • Roter med hodet i kastets retning

Common mistakes

  • Ukes arm glir ut ved albuen
  • Går inn fra for langt unna

Seoi-otoshi Skulderfall middels

Seoi-varianten der tori synker ned på knærne eller strekker et bein over ukes bein og kaster uke ved rotasjon.

Key points

  • Eksplosivt fall
  • Uke trukket over skulderen
  • Knærne treffer ikke tatamien hardt

Common mistakes

  • Synker uten kuzushi: uke blir på ryggen din

Tai-otoshi Kroppsfall nybegynner

Tori pivoterer, plasserer det rette høyre beinet foran ukes legg og kaster kun med hendene og overkroppens rotasjon, uten hoftekontakt (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Det rette beinet blokkerer, det feier ikke
  • Ingen hofte-mot-hofte-kontakt
  • Hendene dreier uke som et ratt
  • Vekten på det bakre beinet

Common mistakes

  • Tori setter hoften inn, det blir en annen teknikk
  • Blokkerende bein bøyd

Kata-guruma Skuldersirkel avansert

Tori løfter uke opp på skuldrene og ruller uke over dem (Gokyo, gruppe 3). I IJF-konkurranse straffes beingrep; den øves i kata eller i varianten uten å gripe beinet.

Key points

  • Synk dypt under ukes sentrum
  • Ryggen rett ved løftet
  • Kontrollert sideveis rotasjon

Common mistakes

  • Løfter med ryggen, ikke med bena

Sukui-nage Øsekast avansert

Tori øser uke opp «som en skje» bakfra eller forfra og setter uke ned på ryggen (Gokyo, gruppe 4). Direkte grep i bena er forbudt etter IJF-reglene; kata- / kontravariant.

Key points

  • Toris hofter under uke
  • Løft med bena
  • Uke lander på ryggen, under kontroll

Common mistakes

  • Løfter bare med armene

Uki-otoshi Flytende fall middels

Et kast kun med hendene: tori synker ned på ett kne og roterer uke fremover, ved hjelp av ukes bevegelse (Gokyo, gruppe 4; den første teknikken i Nage-no-kata).

Key points

  • Tretaktsrytme, uke trekkes inn
  • Synk ned på kneet på det tredje steget
  • Sirkulært drag, mot fremre hjørne

Common mistakes

  • Trekker ned i stedet for i en sirkel

Sumi-otoshi Hjørnefall middels

Tori setter foten ved siden av ukes fot og kaster uke mot bakre hjørne, kun ved hjelp av hendenes bevegelse (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Dypt steg ved siden av ukes fot
  • Kuzushi mot bakre hjørne
  • Hendene fungerer som et ratt

Common mistakes

  • Skyver rett frem, uke tar et steg bakover
Koshi-waza (hofteteknikker)Kast der toris hofte er omdreiningspunktet uke går over. 10 techniques

Uki-goshi Flytende hofte nybegynner

Toris arm legges rundt ukes midje, hoften går delvis inn, og uke «flyter» over hoften ved rotasjon (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Armen på ukes rygg, ved beltet
  • Hoften går bare halvveis inn
  • Roter, ikke løft

Common mistakes

  • Hoften går for dypt inn (blir o-goshi)

O-goshi Stort hoftekast nybegynner

Toris hofte går helt under uke, armen rundt ukes rygg; løft fra knærne og roter (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Knærne bøyd ved inngangen
  • Hoften går forbi ukes linje
  • Løft ved å strekke bena
  • Hikite trekker ned

Common mistakes

  • Går inn med rette knær
  • Hoften blir på siden

Koshi-guruma Hoftesirkel nybegynner

Toris arm legges rundt ukes nakke, hoften går helt forbi uke, som roterer over hoften (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Armen rundt nakken
  • Hoften går forbi ukes linje
  • Roter med hodet mot kastretningen

Common mistakes

  • Klemmer nakken uten kuzushi

Tsurikomi-goshi Løft-og-drag-hoftekast middels

Tori trekker og løfter i kraven (tsurikomi), synker under ukes sentrum og kaster uke over hoften (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Krave-hånden løfter fremover og opp
  • Synk dypt
  • Hoftene under ukes belte

Common mistakes

  • Synker ikke lavt nok

Sode-tsurikomi-goshi Erme-løft-og-drag-hoftekast middels

Med begge hender på ukes ermer driver tori den ene av ukes armer vertikalt opp og går inn med hoften under.

Key points

  • Ukes arm skjøvet opp, ved siden av øret
  • Lav inngang
  • Rask rotasjon

Common mistakes

  • Ukes arm er ikke hevet nok

Harai-goshi Feiende hoftekast middels

Etter å ha gått inn med hoften feier toris bein ukes lår utenfra (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Kuzushi frem-høyre, uke på tærne
  • Hoften tett mot uke
  • Det rette beinet feier lårene
  • Hodet mot kastretningen

Common mistakes

  • Feier uten kuzushi, uke blir stående
  • Tori står på et bøyd, ustabilt støttebein

Tsuri-goshi Løftende hoftekast middels

Tori griper ukes belte (over eller under armen) og løfter uke over hoften (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Grep i beltet, bak på ryggen
  • Løft med bena
  • Hoften dypt inn

Common mistakes

  • Trekker bare med armen

Hane-goshi Fjærende hoftekast avansert

Toris bøyde bein løfter («fjærer») ukes lår, med hoften tett mot uke (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Kneet bøyd, tett mot ukes lår
  • Løft oppover og til siden
  • Hofte og bein jobber sammen

Common mistakes

  • Det blir harai-goshi (rett bein)

Utsuri-goshi Hofteskifte avansert

Kontring mot en hofteteknikk: tori løfter uke og flytter uke over på sin egen hofte, og kaster deretter (Gokyo, gruppe 4).

Key points

  • Blokker ukes inngang med hoften
  • Eksplosivt løft
  • Bytter hofter i luften

Common mistakes

  • Løfter bare med ryggen

Ushiro-goshi Bakre hoftekast avansert

Kontring: tori blokkerer ukes inngang, løfter uke bakfra med hoften og setter uke ned på ryggen (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Hoften under uke, bakfra
  • Løft med bena
  • Kontrollert nedstigning

Common mistakes

  • Tori faller oppå uke uten kontroll
Ashi-waza (fot- og beinteknikker)Feiinger, fotfeiinger, blokkeringer og hekter med beinet; de fleste bygger på timingen av ukes bevegelse. 14 techniques

De-ashi-harai Avansert fotfeiing nybegynner

Feie ukes fremre fot med sålen idet den settes i tatamien, før den tar vekten (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Feiing med sålen, tærne opp
  • Timing: ukes fot berører så vidt tatamien
  • Hendene løfter og roterer
  • Feiebeinet rett

Common mistakes

  • Sparker med leggen
  • Feier når vekten allerede er på foten

Hiza-guruma Knesirkel nybegynner

Toris fotsåle blokkerer ukes kne, og hendene roterer uke over dette punktet (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Sålen på utsiden av ukes kne
  • Roter med hendene, som et ratt
  • Toris kropp dreier

Common mistakes

  • Sparker kneet i stedet for å blokkere

Sasae-tsurikomi-ashi Støttende løft-og-drag med foten nybegynner

Toris fotsåle blokkerer ankelen til ukes fremre fot mens hendene trekker og løfter (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Sålen blokkerer ankelen
  • Drag-løft (tsurikomi)
  • Toris kropp lener seg litt bakover

Common mistakes

  • Blokkerer for høyt (blir hiza-guruma)

O-soto-gari Stor ytre feiing nybegynner

Tori går inn ved siden av uke, tar ukes balanse bakover og feier støttebeinet utenfra (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Dypt steg ved siden av ukes fot
  • Brystet tett mot uke, ukes vekt på hælene
  • Feiing med baksiden av låret
  • Tærne strukket

Common mistakes

  • Feier uten kuzushi bakover
  • Tori lener seg bakover

O-uchi-gari Stor indre feiing nybegynner

Tori feier ukes bein innenfra (toris høyre bein mot ukes venstre) bakover, med et diagonalt press (Gokyo, gruppe 1).

Key points

  • Beinet går inn på innsiden, i en stor sirkel
  • Brystet presser diagonalt
  • Kuzushi mot bak-venstre
  • Tærne på tatamien

Common mistakes

  • Kort feiing, ikke noe press

Ko-soto-gari Liten ytre feiing nybegynner

En liten feiing av ukes hæl utenfra, i retning av ukes tær (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Sålen på baksiden av hælen
  • Feiing i retning av ukes tær
  • Hendene tar uke ned diagonalt

Common mistakes

  • Feier for høyt, på leggen

Ko-uchi-gari Liten indre feiing nybegynner

En liten feiing av ukes hæl innenfra (toris høyre mot ukes høyre), ofte brukt som åpningsangrep i kombinasjoner (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Sålen hekter hælen innenfra
  • Feiing i retning av tærne
  • Toris kropp forblir oppreist

Common mistakes

  • Tori lener seg over og mister balansen

Okuri-ashi-harai Glidende fotfeiing middels

Idet uke beveger seg sideveis feier tori begge ukes føtter i bevegelsesretningen (Gokyo, gruppe 2).

Key points

  • Følg ukes sidebevegelse
  • Feie når føttene hans eller hennes kommer sammen
  • Hendene løfter uke

Common mistakes

  • Sen timing, ukes føtter er allerede fra hverandre

Uchi-mata Indre lårkast middels

Tori løfter uke med baksiden av låret fra innsiden av ukes lår, etter en kraftig kuzushi fremover (Gokyo, gruppe 2). Et av de mest effektive kastene i konkurranse.

Key points

  • Kuzushi fremover, uke på tærne
  • Støttefoten mellom ukes føtter
  • Låret løfter fra innsiden
  • Hodet går ned, beinet går opp

Common mistakes

  • Støttefoten for langt unna
  • Tori kaster seg selv uten uke (tvunget makikomi)

Ko-soto-gake Liten ytre hekting middels

Tori hekter ukes hæl utenfra med sålen og skyver uke bakover (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Hekt, ikke feie
  • Skyv diagonalt bakover
  • Brystet tett inntil uke

Common mistakes

  • Hektingen er for svak

Ashi-guruma Beinsirkel middels

Toris rette bein blokkerer ukes kne, og uke roterer over det (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Rett bein, ved ukes kne
  • Bred rotasjon med hendene
  • Tori setter ikke hoften inn

Common mistakes

  • Forveksler det med harai-goshi (hoftekontakt)

Harai-tsurikomi-ashi Løft-og-drag-fotfeiing middels

Feie ankelen til ukes fremre fot, med drag og løft, idet uke kommer fremover (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Kraftig drag-løft
  • Sålen feier ankelen fremover
  • Timing på ukes steg

Common mistakes

  • Blokkerer i stedet for å feie

O-guruma Stor sirkel middels

Toris rette bein går over ukes lår, over kneet, og uke roterer over det (Gokyo, gruppe 4).

Key points

  • Beinet i høyde med ukes lår eller mage
  • Kuzushi fremover, uke på tærne
  • Stor rotasjon

Common mistakes

  • Beinet for lavt (blir ashi-guruma)

O-soto-guruma Stor ytre sirkel avansert

Toris bein går bak begge ukes bein, og uke roterer bakover over det (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Kraftig kuzushi bakover
  • Beinet dekker begge ukes bein
  • Brystet skyver

Common mistakes

  • Beinet dekker bare ett bein (blir o-soto-gari)
Ma-sutemi-waza (offerkast bakover)Tori ofrer sin egen posisjon ved å falle på ryggen og bruker fallet til å kaste uke. 4 techniques

Tomoe-nage Sirkelkast middels

Tori setter sålen på ukes mage, faller på ryggen under uke og kaster uke over hodet sitt (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Kuzushi fremover, deretter synk under uke
  • Sålen på magen, under beltet
  • Hendene trekker over hodet
  • Hoftene svært nær hælene

Common mistakes

  • Tori faller langt unna uke

Sumi-gaeshi Hjørnevending middels

Tori faller på ryggen, fotryggen løfter innsiden av ukes lår og kaster uke over skulderen (Gokyo, gruppe 4). Brukes ofte mot en foroverbøyd guard.

Key points

  • Grep på ryggen eller i beltet
  • Fotryggen under indre lår
  • Fall nær uke

Common mistakes

  • Faller uten kuzushi, uke lander oppå tori

Ura-nage Bakre kast avansert

Kontring: tori griper uke rundt midjen, løfter uke og faller bakover, og kaster uke over skulderen (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Synk under ukes sentrum
  • Eksploder fra bena
  • Buer ryggen

Common mistakes

  • Tori synker ikke lavt nok og får ikke løftet

Hikikomi-gaeshi Innadtrekkende vending avansert

Med et grep over ryggen i ukes belte faller tori bakover og trekker uke fremover og ruller uke over.

Key points

  • Beltegrep over ryggen
  • Trekk ned før du faller
  • Beinet løfter låret

Common mistakes

  • Grepet holdes for lenge uten å angripe (shido)
Yoko-sutemi-waza (offerkast til siden)Tori ofrer sin egen posisjon ved å falle på siden og kaster uke over eller forbi kroppen sin. 8 techniques

Yoko-otoshi Sidefall middels

Tori faller sideveis, med det rette beinet på utsiden av ukes fot, og kaster uke til siden (Gokyo, gruppe 3).

Key points

  • Kuzushi til siden
  • Rett bein på utsiden av ukes fot
  • Fall ved siden av uke

Common mistakes

  • Faller for langt unna

Tani-otoshi Dalfall middels

Tori setter beinet bak begge ukes bein og faller sideveis bakover, og tar uke med seg (Gokyo, gruppe 4). Brukes ofte som kontring mot harai-goshi / uchi-mata.

Key points

  • Beinet bak begge ukes bein
  • Fall sideveis bakover
  • Hendene trekker uke diagonalt

Common mistakes

  • Tori faller på ryggen, uke blir ikke tatt med

Hane-makikomi Fjærende innpakning avansert

Hane-goshi videreført ved å pakke uke inn: tori slipper kravegrepet, svinger armen over og faller sammen med uke (Gokyo, gruppe 4).

Key points

  • Den frie armen går over hodet
  • Tett innpakning
  • Fallet viderefører rotasjonen

Common mistakes

  • Tori faller med hodet først (forbudt: dykking)

Soto-makikomi Ytre innpakning avansert

Tori fanger ukes arm under sin egen arm, vender seg og faller over uke og pakker uke inn (Gokyo, gruppe 4).

Key points

  • Ukes arm klemt under armhulen
  • Full rotasjon
  • Kontrollert fall over uke

Common mistakes

  • Ufullstendig rotasjon, uke lander på magen

Uki-waza Flytende teknikk avansert

Tori faller sideveis med det rette beinet som blokkerer ukes bein, og kaster uke over skulderen, diagonalt fremover (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Kuzushi mot fremre hjørne
  • Beinet strukket til siden, blokkerende
  • Fall ved siden av uke

Common mistakes

  • Faller uten kuzushi

Yoko-wakare Sideskille avansert

Tori kaster kroppen sin, strukket ut, over foran ukes føtter, og uke ruller over den (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Uke trukket fremover, opp på tærne
  • Toris kropp strukket ut i rett vinkel
  • Hendene roterer uke

Common mistakes

  • Faller for langt fra uke

Yoko-guruma Sidesirkel avansert

Kontring mot et ura-nage-forsøk eller når uke er foroverbøyd: tori glir mellom ukes bein og ruller uke over (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Beinet glir mellom ukes bein
  • Sideveis rotasjon
  • Timing når uke bøyer seg fremover

Common mistakes

  • Går inn når uke ikke er foroverbøyd

Yoko-gake Sidehekting avansert

Tori feier ukes fremre fot sideveis og faller på siden sammen med uke (Gokyo, gruppe 5).

Key points

  • Kuzushi til siden på den fremre foten
  • Feiing med sålen
  • Samtidig fall

Common mistakes

  • Tori faller før feiingen
Osaekomi-waza (holdegrep)Kontrollere uke på ryggen. IJF: 5 s = yuko, 10 s = waza-ari, 20 s = ippon. 6 techniques

Kesa-gatame (og kuzure-kesa-gatame) Skjerfgrep nybegynner

Tori sitter ved siden av uke, presset mot uke, og kontrollerer hodet og armen; kuzure-varianten fører armen under ukes armhule.

Key points

  • Ukes arm klemt under armhulen
  • Toris hode lavt
  • Bena fra hverandre, bred base
  • Vekten på ukes bryst

Common mistakes

  • Bena tett sammen, uke ruller deg rundt

Kata-gatame Skuldergrep nybegynner

Tori fanger ukes hode og den ene armen mellom sitt eget hode og sin egen arm, med hendene sammenknyttet.

Key points

  • Ukes arm presset mot hodet
  • Toris hode presser armen
  • Bakre bein strukket

Common mistakes

  • Ukes arm glir ut

Kami-shiho-gatame Øvre firekvartsgrep nybegynner

Tori ligger over ukes hode og kontrollerer beltet på begge sider, brystet mot ukes bryst.

Key points

  • Hendene på ukes belte, under armene
  • Brystet presser ned
  • Knærne fra hverandre eller bena strukket

Common mistakes

  • Tori er for høy, uke vrir seg ut

Yoko-shiho-gatame Sidefirekvartsgrep nybegynner

Tori ligger på tvers av uke, den ene hånden mellom ukes bein, den andre under hodet eller på kragen.

Key points

  • Brystet mot ukes bryst
  • Knærne tett mot ukes kropp
  • Hoftene lave

Common mistakes

  • Hoftene høye, rom for uke

Tate-shiho-gatame Vertikalt firekvartsgrep middels

Tori sitter overskrevs på uke og kontrollerer hodet og den ene armen, med bena hektet rundt ukes bein.

Key points

  • Bena hekter ukes bein
  • Ukes arm og hode kontrollert
  • Vekten lavt

Common mistakes

  • Sitter for høyt, uke bruer deg over hodet sitt

Ura-gatame / uki-gatame Omvendt / flytende grep avansert

De mindre brukte holdegrepene fra Kodokan-listen: uki-gatame (fra siden, kneet på magen) og ura-gatame (kontroll fra en omvendt posisjon).

Key points

  • Kontroll over ukes arm
  • Bred base
  • Vekten på uke

Common mistakes

  • Svak kontroll over hodet
Shime-waza (kvelertak)Kvelertak med kraven eller armene. Forbudt for barn; tillatt fra aldersklassene som er fastsatt i reglene (vanligvis fra kadett). Øves under streng kontroll. 7 techniques

Nami-juji-jime Vanlig kryssgrep-kvelertak middels

Begge hender griper dypt i kraven, håndflatene opp, og underarmene krysses over nakken.

Key points

  • Første hånd så dypt som mulig i kraven
  • Håndflatene opp
  • Albuene kommer sammen

Common mistakes

  • Grunt første grep

Gyaku-juji-jime Omvendt kryssgrep-kvelertak middels

Som nami-juji-jime, men med håndflatene ned (fingrene inne i kraven).

Key points

  • Fingrene inne i kraven
  • Dypt kryss
  • Trekk mot deg

Common mistakes

  • Press mot luftrøret, ikke sidene

Kata-juji-jime Halvt kryssgrep-kvelertak middels

Den ene hånden håndflaten opp, den andre håndflaten ned på kraven.

Key points

  • Asymmetriske grep
  • Albuene synker
  • Kontroll fra guard eller fra toppen

Common mistakes

  • Grepene er for nær midten

Hadaka-jime Naken kvelertak middels

Bakfra uke går underarmen over nakken, uten å bruke kraven.

Key points

  • Underarmen over nakken
  • Hendene sammenknyttet
  • Toris hode presset mot ukes hode

Common mistakes

  • Svak kontroll over ukes rygg

Okuri-eri-jime Glidende kravekvelertak middels

Bakfra griper den ene hånden dypt i motsatt krave, den andre trekker den nedre kraven; det mest brukte kvelertaket i konkurranse.

Key points

  • Første hånd dypt på motsatt krave
  • Andre hånd trekker kraven ned
  • Kontroll med bena (hekter)

Common mistakes

  • Uke er ikke kontrollert og vrir seg ut

Kataha-jime Enkeltvinge-kvelertak avansert

Bakfra: den ene hånden på motsatt krave, den andre løfter ukes arm og skyver bak nakken.

Key points

  • Ukes arm hevet høyt
  • Håndflaten bak hodet
  • Kroppen i vinkel til siden

Common mistakes

  • Ukes arm er ikke hevet nok

Sankaku-jime Trekant-kvelertak avansert

Kvelertak med bena i en trekant, som lukker seg rundt ukes nakke og den ene armen.

Key points

  • Ukes arm blir inne i trekanten
  • Kneet over ankelen
  • I vinkel til siden av uke

Common mistakes

  • Begge ukes armer blir utenfor
Kansetsu-waza (armlåser)I judo er leddlåser bare tillatt på albueleddet; forbudt for barn. De settes på gradvis; uke slår to ganger for å gi opp. 5 techniques

Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame) Kryssarmlås middels

Ukes arm strukket mellom toris bein, tommelen opp, mens tori hever hoftene.

Key points

  • Knærne klemmer armen
  • Ukes tommel opp
  • Hoftene stiger langsomt

Common mistakes

  • Knærne fra hverandre, armen slipper unna

Ude-garami Sammenfiltret armlås middels

Ukes albue bøyd i 90°, tori griper håndleddet og vrir armen (varianten «figur 4»).

Key points

  • Ukes albue i 90°
  • Håndleddet festet mot tatamien
  • Løft ukes albue

Common mistakes

  • Ukes albue slipper unna mot kroppen

Ude-gatame Armlås middels

Ukes rette arm festes på toris skulder eller bryst, og hendene presser på albuen.

Key points

  • Ukes arm rett
  • Press over albuen
  • Toris kropp stabil

Common mistakes

  • Press på håndleddet, ikke albuen

Hiza-gatame Knearmlås avansert

Tori fanger ukes rette arm under armhulen og presser albuen med kneet.

Key points

  • Ukes arm under armhulen
  • Kneet på albuen
  • Tori på den ene siden

Common mistakes

  • Kneet glir av albuen

Waki-gatame Armhule-armlås avansert

Ukes arm fanget under toris armhule, press på albuen. Å sette den på stående mens man faller på armen straffes med hansoku-make.

Key points

  • Armhulen på albuen
  • Trekk i håndleddet
  • Sett på bare på bakken eller under kontroll

Common mistakes

  • Setter den på ved å falle rett på armen (farlig, forbudt)
Overganger og bakkekampGå fra stående til bakken, snu motstanderen over, unnslippe holdegrep og forsvare seg på bakken. 4 techniques

Fra kast til bakkekamp Overgang fra stående til bakken nybegynner

Fortsette umiddelbart etter et kast (eller et mislykket angrep) inn i et holdegrep, kvelertak eller armlås.

Key points

  • Ikke slipp grepet etter kastet
  • Følg uke ned på bakken
  • Kontroll innen 1–2 sekunder

Common mistakes

  • Pauser etter kastet, uke vrir seg over på magen

Snu uke over fra «skilpadda» (kame) Snuing fra skilpaddestilling middels

Rulle uke fra magen eller fra knær og albuer over på ryggen for å komme inn i osaekomi (f.eks. sankaku-rullen, beltegrep-rullen).

Key points

  • Bryt ukes base (armer eller knær)
  • Bruk vekten din, ikke styrke
  • Gå direkte over i et holdegrep

Common mistakes

  • Trekker bare med armene
  • Du har snudd uke over, men har ikke kontroll

Unnslippe et holdegrep (toketa) Unnslippe holdegrep middels

Brygging (ebi, bridge), skape rom og fange toris bein mellom bena dine for å stoppe osaekomi.

Key points

  • Løft hoftene eksplosivt (bru)
  • Skap rom med underarmene
  • Fang ett av toris bein mellom bena dine
  • Ikke strekk armene

Common mistakes

  • Skyver med rette armer (fare for juji-gatame)

Forsvar på bakken (guard, flatt på magen) Forsvar på bakken nybegynner

Forsvare seg på ryggen med bena mellom deg og motstanderen, eller på magen / i kame med albuer og knær tett, til kampen stoppes (matte).

Key points

  • Albuene tett mot knærne
  • Haken mot brystet
  • Hendene beskytter kraven

Common mistakes

  • Armene vekk fra kroppen, som blottlegger nakken og albuen
Kombinasjoner og kontrateknikkerRenraku-waza (kombinasjoner: det første angrepet provoserer frem reaksjonen for det andre) og kaeshi-waza (kontringer mot motstanderens angrep). 6 techniques

Ko-uchi-gari → seoi-nage Ko-uchi-gari til seoi-nage middels

Ko-uchi-gari får uke til å løfte foten og lene seg fremover; i det øyeblikket går du inn med seoi-nage.

Key points

  • En ekte ko-uchi, ikke bare antydning
  • Uke reagerer fremover
  • Gå inn med seoi uten et ekstra steg

Common mistakes

  • Første angrep uten overbevisning, uke reagerer ikke

O-uchi-gari → uchi-mata O-uchi-gari til uchi-mata middels

O-uchi-gari skyver uke bakover; når uke presser fremover for å motstå, følg opp med uchi-mata i reaksjonens retning.

Key points

  • Motsatte retninger mellom angrepene (bakover → fremover)
  • O-uchi-beinet blir støttebeinet
  • Kontinuitet uten pause

Common mistakes

  • Pause mellom teknikkene, uke gjenvinner balansen

O-uchi-gari → ko-uchi-gari O-uchi-gari til ko-uchi-gari middels

En kombinasjon i samme retning (bakover): uke unnslipper o-uchi ved å flytte beinet, og ko-uchi fanger det andre beinet.

Key points

  • Samme kuzushi-retning
  • Kontinuerlig press med brystet
  • Rask beinbytte

Common mistakes

  • Presset opphører mellom angrepene

Uchi-mata-sukashi Unnvikelse av indre lårkast avansert

Kontring mot uchi-mata: tori unnviker det løftende beinet (lar det svinge gjennom tom luft) og roterer uke i retning av ukes eget angrep.

Key points

  • Hoftene trekkes ut av beinets bane
  • Roter i retning av ukes angrep
  • Timing på beinløftet

Common mistakes

  • Sen reaksjon, du er allerede belastet på låret

O-soto-gaeshi Stor ytre kontring avansert

Kontring mot o-soto-gari: tori motstår med oppreist kropp og feier selv ukes støttebein.

Key points

  • Hold deg oppreist, ikke len deg bakover
  • Umiddelbar motfeiing
  • Brystet tar initiativet

Common mistakes

  • Du lener deg bakover og mister balansen

Tsubame-gaeshi Svalekontring avansert

Kontring mot de-ashi-harai eller ko-uchi: tori løfter den angrepne foten (lar den passere) og feier ukes fot.

Key points

  • Den angrepne foten løftes og går rundt
  • Feiingen kommer langs samme bane
  • Hendene hjelper rotasjonen

Common mistakes

  • Løfter foten for sent
KataKodokan-formene, påkrevd for dan-graderinger og med egne konkurranseøvelser; før logg over de fullstendige utførelsene. 2 techniques

Nage-no-kata Kastformer avansert

15 kast i fem sett (te-waza, koshi-waza, ashi-waza, ma-sutemi-waza, yoko-sutemi-waza), hver utført på høyre og venstre side.

Key points

  • Nøyaktige avstander og retninger
  • Tydelig kuzushi på hvert kast
  • Uke faller korrekt og trygt
  • Rytme og etikette

Common mistakes

  • Uke kaster seg selv, uten reell kuzushi

Katame-no-kata Grepsformer avansert

15 bakketeknikker i tre sett: osaekomi-waza, shime-waza og kansetsu-waza, der uke prøver å unnslippe.

Key points

  • Innganger og utganger på knærne (shikko)
  • Reell kontroll på hver teknikk
  • Uke prøver å unnslippe tre ganger før han eller hun gir opp

Common mistakes

  • Teknikker som «vises», uten reell kontroll

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Oppvarming · 3

Progressiv ukemi nybegynner

10 min · Volume: 10 fall per type

Ushiro-, yoko- og mae-ukemi først fra sittende, deretter fra huk og stående, deretter zenpo-kaiten langs tatamiens lengde.

What you need: Tatami; for nybegynnere også en tykk matte.

Goal: Trygge, automatiske fall før nage-komi.

Success: Hodet berører aldri tatamien ved noe fall; armslagene synkronisert.

Works on: Ushiro-ukemi (fall bakover), Yoko-ukemi (fall til siden), Mae-ukemi (fall fremover), Zenpo-kaiten-ukemi (rulle fremover)

Bakkebevegelser (ebi, ruller) nybegynner

8 min · Volume: 2 lengder av tatamien per øvelse

Ebi (reketrekk) fremover og bakover, skulderbro, siderulling, «skilpaddegange», snurring på ryggen rundt en partner.

What you need: Tatami.

Goal: Spesifikk bevegelighet for ne-waza og for å unnslippe holdegrep.

Success: Flytende bevegelser, der hoftene gjør jobben, ikke armene.

Works on: Unnslippe et holdegrep (toketa), Forsvar på bakken (guard, flatt på magen)

Skyve- og trekkeleker (sumo på tatamien) nybegynner

8 min · Volume: 6 × 30 s

Fra et klassisk grep prøver hver å skyve den andre ut av sirkelen eller få den andre til å berøre tatamien med et kne, uten å kaste.

What you need: Par, en markert sirkel eller firkant.

Goal: Holdning, balanse og følelse for kuzushi.

Success: Beholder en oppreist holdning og bred base gjennom hele leken.

Works on: Holdning og bevegelse (shisei, shintai), Kuzushi (å ta balansen i 8 retninger)

Teknisk · 11

Statisk uchi-komi nybegynner

15 min · Volume: 10 runder × 10 innganger

Gjentatte innganger i tokui-waza (favorittteknikk), helt frem til kasteposisjonen, uten å kaste. De første rundene sakte på detaljer, de siste i maksimal fart.

What you need: Par, klassisk grep.

Goal: Automatisere kuzushi og tsukuri.

Success: Ved hver inngang er uke ute av balanse på tærne; identisk sluttposisjon.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Harai-goshi

Uchi-komi i bevegelse (ido uchi-komi) middels

12 min · Volume: 6 lengder av tatamien

Uke beveger seg fremover, bakover eller sideveis; tori går inn med teknikken som passer til retningen (ko-uchi når uke kommer inn, o-uchi når uke trekker seg tilbake, okuri-ashi sideveis).

What you need: Par langs tatamiens lengde.

Goal: Knytte teknikken til motstanderens reelle bevegelse.

Success: Inngangen skjer under ukes steg, ikke etter det.

Works on: Ko-uchi-gari, O-uchi-gari, Okuri-ashi-harai, De-ashi-harai

Uchi-komi med tre personer middels

10 min · Volume: 6 runder × 5 løft

Den tredje partneren trekker uke bakover i beltet og skaper motstand; tori går inn og løfter uke helt opp fra tatamien uten å kaste.

What you need: Grupper på tre: tori, uke og en partner som holder uke bakfra.

Goal: Spesifikk styrke og dyp inngang mot motstand.

Success: Uke løftet helt opp fra tatamien ved hver repetisjon.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), O-goshi, Harai-goshi

Nage-komi på krasjmatte middels

15 min · Volume: 5 × 5 kast per side

Fullstendige kast i reell fart, som avsluttes på matten. På avansert nivå gir uke middels motstand.

What you need: Tykk landingsmatte (crash pad), partnerne bytter på.

Goal: Full utførelse (kake) med kontroll og kraft.

Success: Uke lander på ryggen og tori holder seg stabil eller beholder kontrollen.

Works on: Uchi-mata, Seoi-nage (morote-seoi-nage), Harai-goshi, Tai-otoshi, Sumi-gaeshi

Vinn grepet på 5 sekunder middels

10 min · Volume: 10 × 20 s

Fra avstand prøver hver å få det dominerende grepet innen 5 sekunder og angripe umiddelbart (uchi-komi). Motstanderen bryter grepet eller går for sitt eget.

What you need: Par, stoppeklokke.

Goal: Få grepet raskt og angripe umiddelbart, uten passivitet.

Success: Godt grep og angrep på under 5 s i minst 6 av 10 utvekslinger.

Works on: Grepskamp (kumite), Klassisk kumikata (erme–krave)

Uchi-komi på kombinasjoner middels

12 min · Volume: 5 × 8 per kombinasjon

Det første angrepet er ekte, uke reagerer (trekker seg tilbake eller presser), tori går inn med den andre teknikken i reaksjonens retning.

What you need: Par; uke reagerer realistisk på det første angrepet.

Goal: Knytte angrep sammen etter motstanderens reaksjon.

Success: Den andre teknikken starter uten et ekstra steg eller en pause.

Works on: Ko-uchi-gari → seoi-nage, O-uchi-gari → uchi-mata, O-uchi-gari → ko-uchi-gari

Kontringer mot et varslet angrep avansert

12 min · Volume: 4 × 6 per kontring

Uke angriper med uchi-mata, o-soto-gari eller harai-goshi i økende fart; tori kontrer med sukashi, o-soto-gaeshi eller tani-otoshi.

What you need: Par; angriperen har en bestemt teknikk.

Goal: Timing av kontringer, grunnleggende i konkurranse.

Success: Vellykket kontring i middels fart i minst 4 av 6 forsøk.

Works on: Uchi-mata-sukashi, O-soto-gaeshi, Tani-otoshi, Ura-nage

Kast → holdegrep på 3 sekunder middels

10 min · Volume: 5 × 5

Tori kaster og går, uten å slippe grepet, inn i kesa-gatame eller yoko-shiho-gatame på under 3 sekunder. Uke prøver å vri seg over på magen.

What you need: Par på tatami eller crash pad.

Goal: Den umiddelbare overgangen til ne-waza.

Success: Holdegrep sikret innen 3 s i minst 4 av 5 repetisjoner.

Works on: Fra kast til bakkekamp, Kesa-gatame (og kuzure-kesa-gatame), Yoko-shiho-gatame

Snuing fra kame middels

12 min · Volume: 6 × 30 s

Tori har 30 s på å snu uke over og holde uke nede eller sette på et kvelertak; uke forsvarer seg aktivt. Bytt roller.

What you need: Par; uke starter i kame (knær og albuer).

Goal: Effektivitet i ne-waza, der mange kamper avgjøres.

Success: Snuing og kontroll på under 15 s.

Works on: Snu uke over fra «skilpadda» (kame), Okuri-eri-jime, Kami-shiho-gatame

Nage-no-kata etter sett avansert

25 min · Volume: hvert sett × 3, deretter hele kataen

Hvert av de fem settene trenes for seg, med fokus på avstander, retninger og etiketten ved åpning og avslutning, deretter hele kataen.

What you need: Fast tori–uke-par, stor tatami.

Goal: Forberedelse til en dan-gradering eller en kata-øvelse.

Success: Hele kataen uten feil i rekkefølge, retning eller etikette.

Works on: Nage-no-kata, Uki-otoshi, Tomoe-nage

Taktisk · 5

Randori kun med grep middels

12 min · Volume: 4 × 2 min

Randori uten kast: poenget går til den som får det dominerende grepet og holder det i 3 sekunder, eller går inn med et angrep mens uke er ute av balanse. Trene både ai-yotsu og kenka-yotsu.

What you need: Par i lignende vektklasser.

Goal: Dominere grepskampen, som avgjør de fleste kamper.

Success: Får flere dominerende grep enn motstanderen i hver runde.

Works on: Grepskamp (kumite), Klassisk kumikata (erme–krave)

Temabasert randori middels

15 min · Volume: 5 × 3 min

Randori med begrensninger: bare ashi-waza, bare venstre side, bare kontringer, eller bare tokui-waza og kombinasjonene av den. Treneren bytter tema hver runde.

What you need: Roterende par.

Goal: Utvikle nye våpen og bryte vaner.

Success: Minst ett rent angrep med det påkrevde temaet i hver runde.

Works on: De-ashi-harai, Ko-uchi-gari, Ko-soto-gari, Sasae-tsurikomi-ashi

Situasjonsbasert randori (stilling og tid) avansert

15 min · Volume: 6 situasjoner × 1 min

Eksempler: «du leder med waza-ari, 45 s igjen», «du har to shido, du må angripe», «golden score». Utøveren må velge riktig taktikk.

What you need: Par, treneren kunngjør situasjonen, stoppeklokke.

Goal: Styre kampen etter stilling, tid og straffer.

Success: Riktige beslutninger: ingen shido for passivitet, beholder ledelsen eller scorer når man ligger under.

Works on: Grepskamp (kumite)

Arbeid ved kanten av området middels

10 min · Volume: 6 × 45 s

Den ene utøveren starter med ryggen mot kanten; hen må komme seg tilbake til midten med tai-sabaki eller ved å angripe, uten å gå utenfor (shido). Den andre legger press.

What you need: Markert konkurranseområde, par.

Goal: Kontrollere området og bruke kanten til din fordel.

Success: Ingen shido for å gå utenfor; angrep fra kanten mot midten.

Works on: Tai-sabaki (kroppsvending), O-uchi-gari, Uchi-mata

Fysisk · 4

Uchi-komi med strikk nybegynner

10 min · Volume: 5 × 20 innganger

Innganger i tokui-waza mens du trekker i strikken som om den var ukes grep, i maksimal fart. Nyttig også når du ikke har en partner.

What you need: Strikk eller belter festet til en stolpe / ribbevegg.

Goal: Fart og spesifikk utholdenhet på inngangen.

Success: Opprettholder farten på alle 20 inngangene.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, Harai-goshi

Pull-ups og heng på en judogi middels

12 min · Volume: 4 × maks pull-ups + 3 × 30 s heng

Pull-ups mens du holder i ermene på en judogi hengt over stangen, deretter isometriske heng. Alternativt tauklatring.

What you need: Stang og en judojakke (judogi) eller et håndkle.

Goal: Grep- og ryggstyrke, avgjørende i kumikata.

Success: Antall pull-ups og hengetiden øker hver måned.

Works on: Grepskamp (kumite)

Nage-komi-intervaller avansert

15 min · Volume: 6 × 30 s arbeid / 30 s hvile

Så mange korrekte kast som mulig på 30 s, med to partnere som veksler; etterligner den anaerobe innsatsen i en kamp.

What you need: Crash pad, to partnere som bytter på.

Goal: Spesifikk anaerob utholdenhet.

Success: Antall korrekte kast synker med høyst 20 % mellom første og siste runde.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari

Smidighet og fotarbeid nybegynner

10 min · Volume: 6 løyper

Løyper med tsugi-ashi, pivoteringer og retningsendringer, med en uchi-komi-inngang på slutten av hver løype.

What you need: Kjegler, smidighetsstige.

Goal: Bevegelighet og balanse i bevegelse.

Success: Løypen fullført uten å krysse føttene, med synkende tid.

Works on: Holdning og bevegelse (shisei, shintai), Tai-sabaki (kroppsvending)

Spill · 2

Treningskamper (shiai) avansert

25 min · Volume: 4–5 kamper × 4 min

Kamper etter IJF-reglene (4 min, golden score, shido). Treneren registrerer hver utøvers grep, angrep og straffer.

What you need: Dommer, stoppeklokke, ulike motstandere.

Goal: Direkte forberedelse til konkurranse.

Success: Forholdet mellom angrep og mottatte shido, og poengene som scores, forbedres fra økt til økt.

Works on: Grepskamp (kumite), Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Fra kast til bakkekamp

«Halen»-leken (barn) nybegynner

8 min · Volume: 4 runder

Par på knærne: hver prøver å ta beltet fra den andres rygg mens de kontrollerer den andre med armer og kropp. Utvikler bakkekontroll uten farlige teknikker.

What you need: Et belte stukket inn bak på ryggen på hvert barn.

Goal: Bakkekontrollposisjoner og grepskamp, i lekform.

Success: Barna bruker kroppsvekten, ikke bare armene.

Works on: Forsvar på bakken (guard, flatt på magen), Snu uke over fra «skilpadda» (kame)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Dominere grepet

Den som har det dominerende grepet, bestemmer kampens tempo og retning. Vinn fremre hånd først, bryt motstanderens grep før det er fullført og angrip så snart du har ditt grep; IJF-reglene straffer grepskamp uten angrep.

Drills: Vinn grepet på 5 sekunder, Randori kun med grep

Kuzushi → tsukuri → kake

Et kast fungerer når motstanderen allerede er ute av balanse. Bruk motstanderens bevegelse: kommer motstanderen fremover, trekk; trekker motstanderen seg tilbake, skyv. Inngangen (tsukuri) må komme i øyeblikket for ubalanse, og utførelsen (kake) uten pause.

Drills: Uchi-komi i bevegelse (ido uchi-komi), Statisk uchi-komi

Kombinasjoner basert på reaksjon

En motstander som yter motstand, gir deg retningen for det andre angrepet. Kombinasjoner i motsatte retninger (bakover → fremover) eller i samme retning (ko-uchi → o-uchi) gjør det første angrepet til en felle.

Drills: Uchi-komi på kombinasjoner, Temabasert randori

Kontre motstanderens angrep

Et ufullstendig angrep fra motstanderen åpner et vindu: sukashi, gaeshi eller tani-otoshi. Studer motstandernes tokui-waza og forbered den spesifikke kontringen.

Drills: Kontringer mot et varslet angrep

Ai-yotsu og kenka-yotsu

Mot en motstander i samme stilling (ai-yotsu) fungerer andre teknikker enn mot en i motsatt stilling (kenka-yotsu). I kenka-yotsu er kampen om fremre hånd avgjørende, og o-uchi-gari, uchi-mata og seoi-nage fra et kryssgrep er vanlige.

Drills: Randori kun med grep, Temabasert randori

Bruke kanten

Å gå utenfor området straffes med shido. En motstander som presses mot kanten, vil skyve mot midten: angrip i retning av motstanderens press. La deg ikke drive mot kanten uten å flytte deg ut til siden.

Drills: Arbeid ved kanten av området

Kampstyring (stilling, shido, golden score)

Tre shido betyr hansoku-make. Når du leder, hold deg aktiv slik at du ikke får shido for passivitet; når du ligger under, øk antallet reelle angrep. I golden score avgjør den første scoringen eller den første shido-forskjellen.

Drills: Situasjonsbasert randori (stilling og tid), Treningskamper (shiai)

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Teknisk

  • Kuzushi: Tar balansen før angrepet, med hele kroppen.
  • Favorittteknikk (tokui-waza): Effektiviteten til hovedteknikken, i begge retninger.
  • Variasjon i kast: Har angrep fremover, bakover og til siden.
  • Ne-waza: Holdegrep, snuinger, kvelertak og armlåser (avhengig av alder).
  • Ukemi: Trygge fall i alle retninger.

Taktisk

  • Kumikata: Får det dominerende grepet og angriper fra det.
  • Timing av angrepet: Angriper på motstanderens bevegelse, ikke fra stillestående.
  • Kombinasjoner og kontringer: Knytter angrep sammen og utnytter motstanderens angrep.
  • Overgang til bakken: Fortsetter rett inn i ne-waza etter kastet.
  • Kampstyring: Stilling, tid, shido, kanten av området.

Fysisk

  • Grepstyrke: Holder grepet og bryter motstanderens grep.
  • Eksplosiv kraft: Fart på inngangen og på løftet av uke.
  • Anaerob utholdenhet: Opprettholder intensiteten i 4 min + golden score.
  • Balanse: Stabil holdning i angrep og forsvar.
  • Bevegelighet: Hofte- og skulderbevegelighet for innganger og ne-waza.

Mental

  • Initiativ: Angriper først, venter ikke.
  • Ro under press: Reaksjon etter å ha mistet et poeng eller i golden score.
  • Utholdenhet: Gir ikke opp i ne-waza eller på slutten av en kamp.
  • Konsentrasjon: Oppmerksom på trenerens instrukser og på motstanderen.
  • Etikette og respekt (reigi): Bukking, omsorg for partneren, fair play.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Judo and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.