🚀 BEETAVERSIOON - Tagasiside on teretulnud aadressil contact@plansports.ro

Judo training program

Judo Kodokani õppekava ja IJF reeglite järgi: heited (nage-waza) viies perekonnas, maadlus maas (osaekomi, kägistused, kangid), kukkumisvõtted, haarete võitlus, kombinatsioonid ja vasturünnakud. Iga heide järgib ahelat kuzushi (tasakaalu murdmine) → tsukuri (sisenemine) → kake (sooritus).

The program is built from the PlanSports training catalogue for Judo: 83 techniques in 13 families, 25 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 57 min

  1. Järkjärguline ukemiSoojendus · algaja 10 min
  2. Staatiline uchi-komiTehniline · algaja 15 min
  3. Hoidmistest pääsemisedTehniline · algaja 10 min
  4. Liikuv uchi-komi (ido uchi-komi)Tehniline · kesktase 12 min
  5. Uchi-komi kummipaelagaFüüsiline · algaja 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 53 min

  1. Liikumised maas (ebi, veeremised)Soojendus · algaja 8 min
  2. Kolme inimese uchi-komiTehniline · kesktase 10 min
  3. Ainult haaretega randoriTaktikaline · kesktase 12 min
  4. Teemapõhine randoriTaktikaline · kesktase 15 min
  5. „Saba” mäng (lapsed)Mäng · algaja 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 55 min

  1. Tõuke-tõmbe mängud (sumo tatamil)Soojendus · algaja 8 min
  2. Väledus ja jalgade tööFüüsiline · algaja 10 min
  3. Lõuatõmbed ja rippumised judogilFüüsiline · kesktase 12 min
  4. Nage-komi löögimatilTehniline · kesktase 15 min
  5. Võida haare 5 sekundigaTehniline · kesktase 10 min

Techniques, by family

83 techniques in 13 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Kukkumisvõtted (ukemi)Kukkumisvõtted kaitsevad pead ja selgroogu ning on esimene tehnika, mida õpitakse; ilma ohutu ukemita pole nage-komit ega randorit. 4 techniques

Ushiro-ukemi (kukkumine tahapoole) Kukkumine tahapoole algaja

Kukkumine selili, lõug rinnale, selg ümmargune ja käed löövad tatamit 30–45° nurga all kehast.

Key points

  • Lõug rinnale tõmmatud
  • Selg ümmargune, veerides
  • Peopesad löövad tatamit, kui selg maandub
  • Käed 30–45° nurga all kehast

Common mistakes

  • Pea lööb vastu tatamit
  • Käed püüavad kukkumist enda taga peatada

Yoko-ukemi (kukkumine küljele) Kukkumine küljele algaja

Kukkumine küljele, kukkumispoolse käega tatamit lüües, jalad lahku ja pea tõstetud.

Key points

  • Käsi lööb tatamit kukkumispoolsel küljel
  • Pea tõstetud
  • Jalad ei löö teineteist

Common mistakes

  • Maandumine küünarnukile või õlale
  • Pahkluud ristatud

Mae-ukemi (kukkumine ettepoole) Kukkumine ettepoole algaja

Kukkumine ettepoole käsivartele ja peopesadele, pea küljele pööratud, keha sirge.

Key points

  • Käsivarred moodustavad kolmnurga
  • Pea pööratud
  • Keha sirutatud, varvastel

Common mistakes

  • Maandumine peopesadele sirgete kätega (randmeoht)

Zenpo-kaiten-ukemi (veeremine ettepoole) Veerev kukkumine ettepoole kesktase

Veeremine üle õla piki selja diagonaali, lõpetades yoko-ukemiga või püsti tõustes.

Key points

  • Käsi moodustab ringi, veere üle õla
  • Pea ei puuduta tatamit
  • Diagonaal õlast → vastaspuse puusale

Common mistakes

  • Veeremine üle pea, piki selgroogu
Alused: kehahoiak, liikumine, kuzushi, haareKehahoiak (shisei), liikumine (shintai), pööramine (tai-sabaki), tasakaalu murdmine (kuzushi) ja haare (kumikata). 5 techniques

Kehahoiak ja liikumine (shisei, shintai) Kehahoiak ja liikumine algaja

Shizen-hontai (loomulik hoiak) ja jigo-hontai (kaitsehoiak); libisev liikumine (suri-ashi) ayumi-ashi või tsugi-ashiga.

Key points

  • Tallad libisevad tatamil
  • Jalad ei ristu
  • Põlved veidi kõverdatud, selg sirge
  • Raskuskese jalgade vahel

Common mistakes

  • Jalad lähevad kokku või ristuvad
  • Liigne kummardamine (alaline jigo-hontai)

Tai-sabaki (keha pööramine) Keha pööramine algaja

Pöörded ja pöördesammud (mae-mawari, ushiro-mawari), mida kasutatakse heidetesse sisenemisel.

Key points

  • Pööre varbaalusel
  • Puusad pöörduvad täielikult
  • Hoia haardega kontakti uke'ga

Common mistakes

  • Poolik pööre, selg ei jõua uke ette

Kuzushi (tasakaalu murdmine 8 suunas) Tasakaalu murdmine algaja

Uke tasakaalu murdmine ühes kaheksast suunast (happo no kuzushi), kätega ja kogu kehaga, enne heidet.

Key points

  • Varrukakäsi tõmbab (hikite)
  • Rinnaesisekäsi tõstab ja lükkab (tsurite)
  • Keha, mitte ainult käed
  • Kasuta uke liikumist

Common mistakes

  • Tõmbamine ainult kätega
  • Kuzushi ja sisenemine sünkroonist väljas

Klassikaline kumikata (varrukas-rinnaesine) Standardhaare algaja

Põhihaare: vasak käsi (hikite) uke parema varruka küljes, küünarnuki all; parem käsi (tsurite) vasakul rinnaesisel, rinna kõrgusel.

Key points

  • Haare väikese ja nimetissõrmega
  • Randmed lõdvad, kuid kindlad
  • Küünarnukid all

Common mistakes

  • Sirged, jäigad käed
  • Haaramine kogu peopesaga, randmed lukus

Haarete võitlus (kumite) Haarete võitlus kesktase

Domineeriva haarde saamine ja vastase haarde murdmine (kiri) IJF reeglite piires (mittestandardseid haardeid ei hoita ilma ründamata).

Key points

  • Eesmine käsi võidab esimesena
  • Murra haare kogu kehaga, mitte ainult käega
  • Ründa kohe, kui sul on hea haare
  • Ära jää tema haardesse

Common mistakes

  • Haarete eest võitlemine ilma ründamata (shido passiivsuse eest)
  • Haarde murdmine ja täiesti haardeta jäämine
Te-waza (käetehnikad)Heited, mille põhitegevus tuleb kätest ja õlgadest. 8 techniques

Seoi-nage (morote-seoi-nage) Õlaheide algaja

Tori pöörab sisse seljaga uke alla, rinnaesisekäe küünarnukk uke kaenla all, ja heidab uke üle õla, tõmmates alla ja ettepoole (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Põlved kõverdatud, puusad uke keskme all
  • Küünarnukk uke kaenla all
  • Hikite tõmbab ettepoole ja alla
  • Tõuge jalgadest, seejärel pööre

Common mistakes

  • Sisenemine alla vajumata, uke ei ole koormatud
  • Tori painutab ainult seljast

Ippon-seoi-nage Ühe käe õlaheide algaja

Tori käsi läheb uke kaenla alla ja lukustab uke käe küünarnukisse; heide üle õla.

Key points

  • Käsi lukustab uke käe nii kõrgele kui võimalik, õla juures
  • Sügav sisenemine, selg tihedalt vastu uke'd
  • Pööra pea heite suunas

Common mistakes

  • Uke käsi libiseb küünarnukist välja
  • Sisenemine liiga kaugelt

Seoi-otoshi Õlaheide põlvilt kesktase

Seoi variant, milles tori vajub põlvili või sirutab jala üle uke jala ja heidab uke pöördega.

Key points

  • Plahvatuslik allavajumine
  • Uke tõmmatakse üle õla
  • Põlved ei löö tatamit kõvasti

Common mistakes

  • Allavajumine ilma kuzushita: uke jääb sinu selga

Tai-otoshi Kehaheide algaja

Tori pöörab, asetab sirge parema jala uke säärde ette ja heidab ainult kätega ja kere pöördega, puusakontaktita (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Sirge jalg blokeerib, ei pühi
  • Puusa vastu puusa kontakti pole
  • Käed pöörlevad uke'd nagu rooli
  • Kaal tagumisel jalal

Common mistakes

  • Tori paneb puusa sisse, sellest saab teine tehnika
  • Blokeeriv jalg kõverdatud

Kata-guruma Õlarattaheide edasijõudnu

Tori tõstab uke õlgadele ja veeretab uke nende üle (Gokyo, rühm 3). IJF võistlusel karistatakse jalahaaramisi; harjutatakse katas või variandis ilma jalga haaramata.

Key points

  • Vaju sügavale uke keskme alla
  • Selg sirge tõstmisel
  • Kontrollitud külgsuunaline pööre

Common mistakes

  • Tõstmine seljaga, mitte jalgadega

Sukui-nage Kühmuheide edasijõudnu

Tori kühmutab uke üles „nagu lusikaga” tagant või eest ja asetab uke selili (Gokyo, rühm 4). Jalgade otse haaramine on IJF reeglite järgi keelatud; kata / vasturünnaku variant.

Key points

  • Tori puusad uke all
  • Tõsta jalgadega
  • Uke maandub selili, kontrolli all

Common mistakes

  • Tõstmine ainult kätega

Uki-otoshi Hõljuv heide kesktase

Ainult käte heide: tori vajub ühele põlvele ja pöörab uke ettepoole, kasutades uke liikumist (Gokyo, rühm 4; Nage-no-kata esimene tehnika).

Key points

  • Kolmesammuline rütm, uke tõmmatakse sisse
  • Põlvele vajumine kolmandal sammul
  • Ringjas tõmme, esimese nurga poole

Common mistakes

  • Allatõmbamine ringjoone asemel

Sumi-otoshi Nurgaheide kesktase

Tori astub uke jala kõrvale ja heidab uke tagumisse nurka, kasutades ainult käte tegevust (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Sügav samm uke jala kõrvale
  • Kuzushi tagumisse nurka
  • Käed töötavad nagu rool

Common mistakes

  • Otse ettepoole lükkamine, uke astub tagasi
Koshi-waza (puusatehnikad)Heited, milles tori puus on tugipunkt, mille kohal uke läbi läheb. 10 techniques

Uki-goshi Hõljuv puusaheide algaja

Tori käsi ümbritseb uke vööd, puus läheb osaliselt sisse ja uke „hõljub” pöördega üle puusa (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Käsi uke seljal, vöö juures
  • Puus läheb ainult poolenisti sisse
  • Pööra, ära tõsta

Common mistakes

  • Puus läheb liiga sügavale (saab o-goshi)

O-goshi Suur puusaheide algaja

Tori puus läheb täielikult uke alla, käsi ümber uke selja; tõsta põlvedest ja pööra (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Põlved kõverdatud sisenemisel
  • Puus läheb uke joonest mööda
  • Tõsta jalgu sirutades
  • Hikite tõmbab alla

Common mistakes

  • Sisenemine sirgete põlvedega
  • Puus jääb küljele

Koshi-guruma Puusaratas algaja

Tori käsi ümbritseb uke kaela, puus läheb täielikult uke mööda ja uke pöörleb üle puusa (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Käsi ümber kaela
  • Puus läheb uke joonest mööda
  • Pööra pea heite suunas

Common mistakes

  • Kaela pigistamine ilma kuzushita

Tsurikomi-goshi Tõste-tõmbe puusaheide kesktase

Tori tõmbab ja tõstab rinnaesisest (tsurikomi), vajub uke keskme alla ja heidab uke üle puusa (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Rinnaesisekäsi tõstab ettepoole ja üles
  • Vaju sügavale
  • Puusad uke vöö all

Common mistakes

  • Pole piisavalt madalale vajunud

Sode-tsurikomi-goshi Varruka tõste-tõmbe puusaheide kesktase

Mõlemad käed uke varrukatel, tori ajab ühe uke käe vertikaalselt üles ja siseneb puusaga alt.

Key points

  • Uke käsi lükatud üles, kõrva kõrval
  • Madal sisenemine
  • Kiire pööre

Common mistakes

  • Uke kätt ei tõsteta piisavalt

Harai-goshi Pühkiv puusaheide kesktase

Pärast puusaga sisenemist pühib tori jalg uke reied väljastpoolt (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Kuzushi ettepoole-paremale, uke varvastel
  • Puus tihedalt vastu uke'd
  • Sirge jalg pühib reied
  • Pea heite suunas

Common mistakes

  • Pühkimine ilma kuzushita, uke jääb jalgele
  • Tori seisab kõverdatud, ebakindlal toetusjalal

Tsuri-goshi Tõstev puusaheide kesktase

Tori haarab uke vööst (käe kohalt või alt) ja tõstab uke üle puusa (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Haare vööst, selja tagant
  • Tõsta jalgadega
  • Puus sügavale sisse

Common mistakes

  • Tõmbamine ainult käega

Hane-goshi Vedruv puusaheide edasijõudnu

Tori kõverdatud jalg tõstab („vedrutab”) uke reit, puus tihedalt vastu uke'd (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Põlv kõverdatud, tihedalt vastu uke reit
  • Tõste ülespoole ja küljele
  • Puus ja jalg töötavad koos

Common mistakes

  • Muutub harai-goshiks (sirge jalg)

Utsuri-goshi Puusa vahetus edasijõudnu

Vasturünnak puusatehnikale: tori tõstab uke ja nihutab ta oma puusale, seejärel heidab (Gokyo, rühm 4).

Key points

  • Blokeeri uke sisenemine puusaga
  • Plahvatuslik tõste
  • Puusade vahetus õhus

Common mistakes

  • Tõstmine ainult seljaga

Ushiro-goshi Tagumine puusaheide edasijõudnu

Vasturünnak: tori blokeerib uke sisenemise, tõstab uke tagant puusaga ja asetab ta selili (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Puus uke all, tagant
  • Tõsta jalgadega
  • Kontrollitud allatulek

Common mistakes

  • Tori kukub uke peale kontrollimatult
Ashi-waza (jala- ja säärtehnikad)Jalalöögid, pühkimised, blokid ja konksud jalaga; enamik tugineb uke liikumise ajastusele. 14 techniques

De-ashi-harai Edasijõudnud jalapühkimine algaja

Uke eesmise jala pühkimine tallaga just siis, kui see tatamile asetatakse, enne kui see kaalu võtab (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Pühkimine tallaga, varbad üles
  • Ajastus: uke jalg alles puudutab tatamit
  • Käed tõstavad ja pöörlevad
  • Pühkiv jalg sirge

Common mistakes

  • Löömine säärega
  • Pühkimine, kui kaal on juba jalal

Hiza-guruma Põlveratas algaja

Tori tald blokeerib uke põlve ja käed pöörlevad uke üle selle punkti (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Tald uke põlve välisküljel
  • Pööra kätega, nagu rooli
  • Tori keha pöörab

Common mistakes

  • Põlve löömine blokeerimise asemel

Sasae-tsurikomi-ashi Toetav tõmbav pahkluuheide algaja

Tori tald blokeerib uke eesmise jala pahkluu, samal ajal kui käed tõmbavad ja tõstavad (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Tald blokeerib pahkluu
  • Tõmme-tõste (tsurikomi)
  • Tori keha kaldub veidi tahapoole

Common mistakes

  • Liiga kõrge blokk (saab hiza-gurumaks)

O-soto-gari Suur välimine pühkimine algaja

Tori astub uke kõrvale, murrab uke tasakaalu tahapoole ja pühib toetusjala väljastpoolt (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Sügav samm uke jala kõrvale
  • Rind tihedalt vastu uke'd, uke kaal kannadel
  • Pühi reie tagaküljega
  • Varbad sirutatud

Common mistakes

  • Pühkimine ilma tahapoole suunatud kuzushita
  • Tori kaldub tahapoole

O-uchi-gari Suur sisemine pühkimine algaja

Tori pühib uke jala seestpoolt (tori parem jalg uke vasakule) tahapoole, diagonaalse tõukega (Gokyo, rühm 1).

Key points

  • Jalg läheb sisse seestpoolt, laias ringis
  • Rind tõukab diagonaalis
  • Kuzushi tagasi-vasakule
  • Varbad tatamil

Common mistakes

  • Lühike pühkimine, tõuketa

Ko-soto-gari Väike välimine pühkimine algaja

Uke kanna väike pühkimine väljastpoolt, uke varvaste suunas (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Tald kanna taga
  • Pühkimine uke varvaste suunas
  • Käed toovad uke diagonaalis alla

Common mistakes

  • Pühkimine liiga kõrgelt, sääremarjalt

Ko-uchi-gari Väike sisemine pühkimine algaja

Uke kanna väike pühkimine seestpoolt (tori parem uke paremale), kasutatakse sageli avarünnakuna kombinatsioonides (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Tald konksab kanna seestpoolt
  • Pühkimine varvaste suunas
  • Tori keha jääb püstiseks

Common mistakes

  • Tori kaldub üle ja kaotab tasakaalu

Okuri-ashi-harai Libisev jalapühkimine kesktase

Kui uke liigub küljele, pühib tori mõlemad uke jalad liikumise suunas (Gokyo, rühm 2).

Key points

  • Järgi uke külgsuunalist liikumist
  • Pühi, kui nende jalad lähevad kokku
  • Käed tõstavad uke'd

Common mistakes

  • Hiline ajastus, uke jalad on juba lahus

Uchi-mata Sisereie heide kesktase

Tori tõstab uke reie tagaküljega uke reie seest, pärast tugevat ettepoole suunatud kuzushit (Gokyo, rühm 2). Üks tõhusamaid heiteid võistlustel.

Key points

  • Kuzushi ettepoole, uke varvastel
  • Toetusjalg uke jalgade vahel
  • Reis tõstab seestpoolt
  • Pea läheb alla, jalg üles

Common mistakes

  • Toetusjalg liiga kaugel
  • Tori heidab ennast uke'ta (sunnitud makikomi)

Ko-soto-gake Väike välimine konks kesktase

Tori konksab uke kanna väljastpoolt tallaga ja lükkab uke tahapoole (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Konksa, ära pühi
  • Lükka diagonaalis tahapoole
  • Rind uke lähedal

Common mistakes

  • Liiga nõrk konks

Ashi-guruma Jalaratas kesktase

Tori sirge jalg blokeerib uke põlve ja uke pöörleb üle selle (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Sirge jalg, uke põlve juures
  • Lai pööre kätega
  • Tori ei pane puusa sisse

Common mistakes

  • Segiajamine harai-goshiga (puusakontakt)

Harai-tsurikomi-ashi Tõste-tõmbe jalapühkimine kesktase

Uke eesmise jala pahkluu pühkimine tõmbe ja tõstega, kui uke tuleb ettepoole (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Tugev tõmme-tõste
  • Tald pühib pahkluud ettepoole
  • Ajastus uke sammul

Common mistakes

  • Blokeerimine pühkimise asemel

O-guruma Suur ratas kesktase

Tori sirge jalg läheb üle uke reie, põlvest kõrgemal, ja uke pöörleb üle selle (Gokyo, rühm 4).

Key points

  • Jalg uke reie või kõhu kõrgusel
  • Kuzushi ettepoole, uke varvastel
  • Suur pööre

Common mistakes

  • Jalg liiga madalal (saab ashi-gurumaks)

O-soto-guruma Suur välimine ratas edasijõudnu

Tori jalg läheb mõlema uke jala taha ja uke pöörleb selle kohal tahapoole (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Tugev tahapoole suunatud kuzushi
  • Jalg katab mõlemad uke jalad
  • Rind lükkab

Common mistakes

  • Jalg katab ainult ühte jalga (saab o-soto-gari)
Ma-sutemi-waza (tagurpidi ohverdusheited)Tori ohverdab oma asendi, kukkudes selili, ja kasutab kukkumist uke heitmiseks. 4 techniques

Tomoe-nage Ringheide kesktase

Tori asetab tallaga uke kõhule, kukub selili uke alla ja heidab uke üle oma pea (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Kuzushi ettepoole, siis vajumine uke alla
  • Tald kõhul, vöö all
  • Käed tõmbavad üle pea
  • Puusad väga lähedal kannadele

Common mistakes

  • Tori kukub uke'st kaugele

Sumi-gaeshi Nurgaümberpööre kesktase

Tori kukub selili, jalaselg tõstab uke reie siseosa ja heidab uke üle õla (Gokyo, rühm 4). Kasutatakse sageli ettepoole kummarduva kaitse vastu.

Key points

  • Haare seljalt või vööst
  • Jalaselg sisereie all
  • Kuku uke lähedal

Common mistakes

  • Kukkumine ilma kuzushita, uke maandub tori peale

Ura-nage Tagumine heide edasijõudnu

Vasturünnak: tori haarab uke ümber vöö, tõstab uke ja kukub tahapoole, heites uke üle õla (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Vaju uke keskme alla
  • Plahvata jalgadest
  • Kaarda selga

Common mistakes

  • Tori ei vaju piisavalt madalale ega saa tõsta

Hikikomi-gaeshi Sissetõmbamise ümberpööre edasijõudnu

Seljatagune haare uke vööst, tori kukub tahapoole, tõmmates uke ettepoole ja veeretab uke ümber.

Key points

  • Vöö haare üle selja
  • Tõmba alla enne kukkumist
  • Jalg tõstab reit

Common mistakes

  • Haaret hoitakse liiga kaua ilma ründamata (shido)
Yoko-sutemi-waza (külgmised ohverdusheited)Tori ohverdab oma asendi, kukkudes küljele, ja heidab uke üle oma keha või sellest mööda. 8 techniques

Yoko-otoshi Külgheide kesktase

Tori kukub küljele, sirge jalaga uke jala välisküljel, heites uke küljele (Gokyo, rühm 3).

Key points

  • Külgsuunaline kuzushi
  • Sirge jalg uke jala välisküljel
  • Kuku uke kõrvale

Common mistakes

  • Liiga kaugele kukkumine

Tani-otoshi Oru heide kesktase

Tori asetab jala mõlema uke jala taha ja kukub külili-tahapoole, võttes uke kaasa (Gokyo, rühm 4). Kasutatakse sageli vasturünnakuna harai-goshile / uchi-matale.

Key points

  • Jalg mõlema uke jala taga
  • Kuku külili-tahapoole
  • Käed tõmbavad uke diagonaalis

Common mistakes

  • Tori kukub selili, uke'd ei võeta kaasa

Hane-makikomi Vedruv ümbersidumisheide edasijõudnu

Hane-goshi jätk uke ümbersidumisega: tori vabastab rinnaesise haarde, viskab käe üle ja kukub koos uke'ga (Gokyo, rühm 4).

Key points

  • Vaba käsi läheb üle pea
  • Tihe ümbersidumine
  • Kukkumine jätkab pööret

Common mistakes

  • Tori kukub pea ees (keelatud: sukeldumine)

Soto-makikomi Välimine ümbersidumisheide edasijõudnu

Tori lukustab uke käe oma käe alla, pöörab ja kukub uke peale, teda ümber sidudes (Gokyo, rühm 4).

Key points

  • Uke käsi kaenla alla lukustatud
  • Täielik pööre
  • Kontrollitud kukkumine uke peale

Common mistakes

  • Poolik pööre, uke maandub kõhuli

Uki-waza Hõljuv tehnika edasijõudnu

Tori kukub küljele, sirge jalg blokeerib uke jala, ja heidab uke üle õla diagonaalselt ettepoole (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Kuzushi esimesse nurka
  • Jalg külgsuunas sirutatud, blokeerib
  • Kuku uke kõrvale

Common mistakes

  • Kukkumine ilma kuzushita

Yoko-wakare Külgsuunaline eraldamine edasijõudnu

Tori viskab oma sirutatud keha uke jalgade ette ja uke veereb selle üle (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Uke tõmmatakse ettepoole, varvastele
  • Tori keha sirutatud täisnurga all
  • Käed pöörlevad uke'd

Common mistakes

  • Liiga kaugele uke'st kukkumine

Yoko-guruma Külgratas edasijõudnu

Vasturünnak ura-nage katsele või kui uke on ettepoole kummardunud: tori libiseb uke jalgade vahele ja veeretab uke ümber (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Jalg libiseb uke jalgade vahele
  • Külgsuunaline pööre
  • Ajastus uke kummardumisel

Common mistakes

  • Sisenemine, kui uke ei ole kummardunud

Yoko-gake Külgkonks edasijõudnu

Tori pühib uke eesmise jala küljele ja kukub küljele koos uke'ga (Gokyo, rühm 5).

Key points

  • Külgsuunaline kuzushi eesmisele jalale
  • Pühkimine tallaga
  • Samaaegne kukkumine

Common mistakes

  • Tori kukub enne pühkimist
Osaekomi-waza (hoidmised)Uke kontrollimine selili. IJF: 5 s = yuko, 10 s = waza-ari, 20 s = ippon. 6 techniques

Kesa-gatame (ja kuzure-kesa-gatame) Sallihoid algaja

Tori istub uke kõrval, vastu teda surutuna, kontrollides pead ja kätt; kuzure variant viib käe uke kaenla alt läbi.

Key points

  • Uke käsi kaenla alla lukustatud
  • Tori pea madalal
  • Jalad lahku, lai alus
  • Kaal uke rinnal

Common mistakes

  • Jalad koos, uke veeretab sind ümber

Kata-gatame Õlahoid algaja

Tori lukustab uke pea ja ühe käe oma pea ja käe vahele, käed põimitud.

Key points

  • Uke käsi surutud vastu pead
  • Tori pea surub kätt
  • Tagumine jalg sirutatud

Common mistakes

  • Uke käsi libiseb välja

Kami-shiho-gatame Ülemine neljakvartalihoid algaja

Tori lamab uke pea kohal, kontrollides vööd mõlemal küljel, rind uke rinnal.

Key points

  • Käed uke vööl, käte all
  • Rind surub alla
  • Põlved lahku või jalad sirutatud

Common mistakes

  • Tori on liiga kõrgel, uke pöörab välja

Yoko-shiho-gatame Külgmine neljakvartalihoid algaja

Tori lamab uke suhtes risti, üks käsi uke jalgade vahel, teine pea all või kraekohal.

Key points

  • Rind uke rinnal
  • Põlved tihedalt vastu uke keha
  • Puusad madalal

Common mistakes

  • Puusad kõrgel, uke'le jääb ruumi

Tate-shiho-gatame Vertikaalne neljakvartalihoid kesktase

Tori istub uke kohal hargi, kontrollides pead ja ühte kätt, jalad konksutud ümber uke jalgade.

Key points

  • Jalad konksavad uke jalgu
  • Uke käsi ja pea kontrolli all
  • Kaal madalal

Common mistakes

  • Liiga kõrgel istumine, uke tõstab sind sillaga üle oma pea

Ura-gatame / uki-gatame Pöördhoid / hõljuv hoid edasijõudnu

Kodokani nimekirja harvemini kasutatavad hoidmised: uki-gatame (küljelt, põlv kõhul) ja ura-gatame (kontroll pööratud asendist).

Key points

  • Uke käe kontroll
  • Lai alus
  • Kaal uke peal

Common mistakes

  • Nõrk pea kontroll
Shime-waza (kägistused)Kägistused rinnaesise või kätega. Lastele keelatud; lubatud reeglitega kehtestatud vanuseklassidest (üldiselt kadettidest). Harjutatakse range kontrolli all. 7 techniques

Nami-juji-jime Tavaline ristkägistus kesktase

Mõlemad käed haaravad rinnaesist sügavalt, peopesad ülespoole, ja ristavad käsivarred üle kaela.

Key points

  • Esimene käsi nii sügaval krael kui võimalik
  • Peopesad üles
  • Küünarnukid tulevad kokku

Common mistakes

  • Madal esimene haare

Gyaku-juji-jime Pöördristkägistus kesktase

Nagu nami-juji-jime, kuid peopesad all (sõrmed kraest sees).

Key points

  • Sõrmed kraest sees
  • Sügav rist
  • Tõmba enda poole

Common mistakes

  • Surve hingetorule, mitte külgedele

Kata-juji-jime Poolristkägistus kesktase

Üks käsi peopesa ülespoole, teine peopesa allapoole krael.

Key points

  • Asümmeetrilised haarded
  • Küünarnukid langevad
  • Kontroll kaitsest või pealt

Common mistakes

  • Haarded liiga keskele lähedal

Hadaka-jime Palja käe kägistus kesktase

Uke tagant, käsivars läheb üle kaela, rinnaesist kasutamata.

Key points

  • Käsivars üle kaela
  • Käed põimitud
  • Tori pea surutud vastu uke pead

Common mistakes

  • Nõrk uke selja kontroll

Okuri-eri-jime Libisev kraekägistus kesktase

Tagant, üks käsi haarab vastaspoolset rinnaesist sügavalt, teine tõmbab alumist rinnaesist; võistlustel enim kasutatav kägistus.

Key points

  • Esimene käsi sügavalt vastaspoolsel rinnaesisel
  • Teine käsi tõmbab rinnaesist alla
  • Kontroll jalgadega (konksud)

Common mistakes

  • Uke ei ole kontrolli all ja pöörab välja

Kataha-jime Üksiku tiiva kägistus edasijõudnu

Tagant: üks käsi vastaspoolsel rinnaesisel, teine tõstab uke kätt ja lükkab kaela taha.

Key points

  • Uke käsi kõrgele tõstetud
  • Peopesa pea taga
  • Keha küljele viltu

Common mistakes

  • Uke kätt ei tõsteta piisavalt

Sankaku-jime Kolmnurkkägistus edasijõudnu

Kägistus jalgadega kolmnurgas, mis sulgub ümber uke kaela ja ühe käe.

Key points

  • Uke käsi jääb kolmnurga sisse
  • Põlv pahkluu kohal
  • Uke küljele viltu

Common mistakes

  • Mõlemad uke käed jäävad väljapoole
Kansetsu-waza (kangid)Judos on liigesekangid lubatud ainult küünarliigesele; lastele keelatud. Neid rakendatakse järk-järgult; uke annab alla, koputades kaks korda. 5 techniques

Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame) Ristkang kesktase

Uke käsi sirutatud tori jalgade vahele, pöial üleval, kui tori tõstab puusasid.

Key points

  • Põlved pigistavad kätt
  • Uke pöial üleval
  • Puusad tõusevad aeglaselt

Common mistakes

  • Põlved lahku, käsi pääseb

Ude-garami Põimitud kang kesktase

Uke küünarnukk kõverdatud 90° nurga all, tori haarab randmest ja väänab kätt („neljakujuline” variant).

Key points

  • Uke küünarnukk 90° nurga all
  • Ranne tatamile naelutatud
  • Tõsta uke küünarnukki

Common mistakes

  • Uke küünarnukk pääseb keha poole

Ude-gatame Käekang kesktase

Uke sirge käsi fikseeritakse tori õlale või rinnale ja käed suruvad küünarnukile.

Key points

  • Uke käsi sirge
  • Surve küünarnuki kohal
  • Tori keha stabiilne

Common mistakes

  • Surve randmele, mitte küünarnukile

Hiza-gatame Põlvekang edasijõudnu

Tori lukustab uke sirge käe kaenla alla ja surub küünarnukki põlvega.

Key points

  • Uke käsi kaenla all
  • Põlv küünarnukil
  • Tori ühel küljel

Common mistakes

  • Põlv libiseb küünarnukilt maha

Waki-gatame Kaenlakang edasijõudnu

Uke käsi lukustatud tori kaenla alla, surve küünarnukile. Püstiseisus rakendamise ja käe peale kukkumise eest karistatakse hansoku-make'ga.

Key points

  • Kaenal küünarnukil
  • Tõmme randmest
  • Rakenda ainult maas või kontrolli all

Common mistakes

  • Rakendamine otse käe peale kukkudes (ohtlik, keelatud)
Üleminekud ja maadlus maasPüstiseisust maha minek, vastase ümberpööramine, hoidmistest pääsemine ja kaitse maas. 4 techniques

Heitest maadluseni Üleminek püstiseisust maha algaja

Kohene jätkamine pärast heidet (või ebaõnnestunud rünnakut) hoidmise, kägistuse või kangiga.

Key points

  • Ära lase haaret pärast heidet lahti
  • Järgi uke'd maha
  • Kontroll 1–2 sekundi jooksul

Common mistakes

  • Paus pärast heidet, uke pöörab kõhuli

Uke ümberpööramine „kilpkonna” asendist (kame) Ümberpööramine kilpkonna asendist kesktase

Uke veeretamine kõhuli või põlvede ja küünarnukkide asendist selili, et jõuda osaekomisse (nt sankaku-veere, vöö haarde veere).

Key points

  • Murra uke alus (käed või põlved)
  • Kasuta oma kaalu, mitte jõudu
  • Seo otse hoidmisse

Common mistakes

  • Tõmbamine ainult kätega
  • Oled uke ümber pööranud, kuid ei kontrolli teda

Hoidmisest pääsemine (toketa) Hoidmisest pääsemine kesktase

Sild (ebi, bridge), ruumi loomine ja tori jala lukustamine oma jalgade vahele, et osaekomi peatada.

Key points

  • Tõsta puusi plahvatuslikult (sild)
  • Loo ruumi käsivartega
  • Lukusta üks tori jalg oma jalgade vahele
  • Ära sirguta käsi

Common mistakes

  • Lükkamine sirgete kätega (juji-gatame oht)

Kaitse maas (kaitse, kõhuli lamamine) Kaitse maas algaja

Selili kaitsmine jalgadega enda ja vastase vahel või kõhuli / kame asendis küünarnukid ja põlved tihedalt koos, kuni võitlus peatatakse (matte).

Key points

  • Küünarnukid tihedalt vastu põlvi
  • Lõug rinnale
  • Käed kaitsevad kraed

Common mistakes

  • Käed kehast eemal, kael ja küünarnukk avatud
Kombinatsioonid ja vastutehnikadRenraku-waza (kombinatsioonid: esimene rünnak kutsub esile reaktsiooni teiseks) ja kaeshi-waza (vastulöögid vastase rünnakule). 6 techniques

Ko-uchi-gari → seoi-nage Ko-uchi-gari seoi-nage'iks kesktase

Ko-uchi-gari paneb uke jala tõstma ja ettepoole kalduma; sel hetkel siseneb seoi-nage'isse.

Key points

  • Päris ko-uchi, mitte ainult vihje
  • Uke reageerib ettepoole
  • Sisene seoi'sse ilma lisasammuta

Common mistakes

  • Esimene rünnak ilma veendumuseta, uke ei reageeri

O-uchi-gari → uchi-mata O-uchi-gari uchi-matale kesktase

O-uchi-gari lükkab uke tahapoole; kui uke lükkab vastupanuks ettepoole, järgne uchi-matale reaktsiooni suunas.

Key points

  • Rünnakute vahel vastupidised suunad (tahapoole → ettepoole)
  • O-uchi jalg muutub toetusjalaks
  • Katkematus ilma pausita

Common mistakes

  • Paus tehnikate vahel, uke taastab tasakaalu

O-uchi-gari → ko-uchi-gari O-uchi-gari ko-uchi-gari'ks kesktase

Kombinatsioon samas suunas (tahapoole): uke pääseb o-uchist jalga liigutades ja ko-uchi tabab teist jalga.

Key points

  • Sama kuzushi suund
  • Pidev surve rindkerega
  • Kiire jalavahetus

Common mistakes

  • Surve katkeb rünnakute vahel

Uchi-mata-sukashi Sisereie heite vältimine edasijõudnu

Vasturünnak uchi-matale: tori väldib tõstva jala (laseb sel tühjas õhus läbi kiikuda) ja pöörab uke uke enda rünnaku suunas.

Key points

  • Puusad tõmbuvad jala teelt välja
  • Pööra uke rünnaku suunas
  • Ajastus jala tõstel

Common mistakes

  • Hiline reaktsioon, oled juba reiele laetud

O-soto-gaeshi Suure välimise pühkimise vasturünnak edasijõudnu

Vasturünnak o-soto-gari'le: tori vastab püstise kehaga ja pühib ise uke toetusjala.

Key points

  • Püsi püsti, ära kaldu tahapoole
  • Kohene vastupühkimine
  • Rind võtab initsiatiivi

Common mistakes

  • Kaldud tahapoole ja kaotad tasakaalu

Tsubame-gaeshi Pääsukese vasturünnak edasijõudnu

Vasturünnak de-ashi-harai'le või ko-uchi'le: tori tõstab rünnatud jala (laseb mööda) ja pühib uke jala.

Key points

  • Rünnatud jalg tõuseb ja läheb ümber
  • Pühkimine tuleb sama teed pidi
  • Käed aitavad pööret

Common mistakes

  • Jala liiga hiline tõstmine
KataKodokani vormid, vajalikud dan-eksamiteks ja omaette võistlusaladega; pea arvet täielike sooritamiste üle. 2 techniques

Nage-no-kata Heitevormid edasijõudnu

15 heidet viies komplektis (te-waza, koshi-waza, ashi-waza, ma-sutemi-waza, yoko-sutemi-waza), igaüks paremale ja vasakule.

Key points

  • Täpsed vahemaad ja suunad
  • Selge kuzushi igal heitel
  • Uke kukub õigesti ja ohutult
  • Rütm ja etikett

Common mistakes

  • Uke heidab end ise, ilma pärisliku kuzushita

Katame-no-kata Maadlusvormid edasijõudnu

15 maadlustehnikat kolmes komplektis: osaekomi-waza, shime-waza ja kansetsu-waza, uke püüab pääseda.

Key points

  • Sisenemised ja väljumised põlvedel (shikko)
  • Tõeline kontroll igal tehnikal
  • Uke püüab kolm korda pääseda enne alla andmist

Common mistakes

  • Tehnikaid „näidatakse”, pärisliku kontrollita

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Soojendus · 3

Järkjärguline ukemi algaja

10 min · Volume: 10 kukkumist iga tüübi kohta

Ushiro-, yoko- ja mae-ukemi esmalt istudes, seejärel kükist ja püstiseisust, seejärel zenpo-kaiten piki tatamit.

What you need: Tatami; algajatele ka paks matt.

Goal: Ohutud, automaatsed kukkumised enne nage-komit.

Success: Pea ei puuduta tatamit ühelgi kukkumisel; käelöögid sünkroonis.

Works on: Ushiro-ukemi (kukkumine tahapoole), Yoko-ukemi (kukkumine küljele), Mae-ukemi (kukkumine ettepoole), Zenpo-kaiten-ukemi (veeremine ettepoole)

Liikumised maas (ebi, veeremised) algaja

8 min · Volume: 2 tatami pikkust harjutuse kohta

Ebi (krevetiliikumine) edasi ja tagasi, õlasild, külgveeremised, „kilpkonna” kõnd, selili pöörlemine partneri ümber.

What you need: Tatami.

Goal: Spetsiifiline liikuvus ne-waza ja hoidmistest pääsemise jaoks.

Success: Sujuvad liigutused, kus tööd teevad puusad, mitte käed.

Works on: Hoidmisest pääsemine (toketa), Kaitse maas (kaitse, kõhuli lamamine)

Tõuke-tõmbe mängud (sumo tatamil) algaja

8 min · Volume: 6 × 30 s

Klassikalisest haardest püüab kumbki teist ringist välja suruda või panna teda põlvega tatamit puudutama, ilma heitmata.

What you need: Paarid, märgitud ring või ruut.

Goal: Kehahoiak, tasakaal ja kuzushi tunnetus.

Success: Hoiab kogu mängu vältel püstist kehahoiakut ja laia alust.

Works on: Kehahoiak ja liikumine (shisei, shintai), Kuzushi (tasakaalu murdmine 8 suunas)

Tehniline · 11

Staatiline uchi-komi algaja

15 min · Volume: 10 seeriat × 10 sisenemist

Korduvad sisenemised tokui-waza'sse (lemmiktehnika) kuni heitmisasendini, heitmata. Esimesed seeriad aeglaselt detailidele, viimased maksimaalse kiirusega.

What you need: Paarid, klassikaline haare.

Goal: Kuzushi ja tsukuri automatiseerimine.

Success: Igal sisenemisel on uke tasakaalust väljas, varvastel; identne lõppasend.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Harai-goshi

Liikuv uchi-komi (ido uchi-komi) kesktase

12 min · Volume: 6 tatami pikkust

Uke liigub ettepoole, tahapoole või küljele; tori siseneb suunale vastavasse tehnikasse (ko-uchi, kui uke tuleb sisse, o-uchi, kui ta taganeb, okuri-ashi küljele).

What you need: Paarid piki tatamit.

Goal: Tehnika sidumine vastase tegeliku liikumisega.

Success: Sisenemine toimub uke sammu ajal, mitte pärast seda.

Works on: Ko-uchi-gari, O-uchi-gari, Okuri-ashi-harai, De-ashi-harai

Kolme inimese uchi-komi kesktase

10 min · Volume: 6 seeriat × 5 tõstet

Kolmas partner tõmbab uke vööst tahapoole, luues vastupanu; tori siseneb ja tõstab uke täielikult tatamilt maha, heitmata.

What you need: Kolmeliikmelised rühmad: tori, uke ja partner, kes hoiab uke'd tagant.

Goal: Spetsiifiline jõud ja sügav sisenemine vastupanu vastu.

Success: Uke tõstetakse igal korral täielikult tatamilt maha.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), O-goshi, Harai-goshi

Nage-komi löögimatil kesktase

15 min · Volume: 5 × 5 heidet küljele

Täisheited tegeliku kiirusega, lõpetades matil. Edasijõudnute tasemel pakub uke keskmist vastupanu.

What you need: Paks maandumismatt (crash pad), partnerid vahetuvad.

Goal: Täielik sooritus (kake) kontrolli ja jõuga.

Success: Uke maandub selili ja tori jääb stabiilseks või säilitab kontrolli.

Works on: Uchi-mata, Seoi-nage (morote-seoi-nage), Harai-goshi, Tai-otoshi, Sumi-gaeshi

Võida haare 5 sekundiga kesktase

10 min · Volume: 10 × 20 s

Kaugelt püüab kumbki saada domineerivat haaret 5 sekundi jooksul ja ründab kohe (uchi-komi). Vastane murrab haarde või püüab oma haaret.

What you need: Paarid, stopper.

Goal: Haarde kiire saamine ja kohene ründamine, ilma passiivsuseta.

Success: Hea haare ja rünnak alla 5 s vähemalt 6 vahetuses 10-st.

Works on: Haarete võitlus (kumite), Klassikaline kumikata (varrukas-rinnaesine)

Uchi-komi kombinatsioonidel kesktase

12 min · Volume: 5 × 8 kombinatsiooni kohta

Esimene rünnak on päris, uke reageerib (taganeb või lükkab), tori siseneb teise tehnikasse reaktsiooni suunas.

What you need: Paarid; uke reageerib esimesele rünnakule realistlikult.

Goal: Rünnakute sidumine vastase reaktsiooni järgi.

Success: Teine tehnika algab ilma lisasammu või pausita.

Works on: Ko-uchi-gari → seoi-nage, O-uchi-gari → uchi-mata, O-uchi-gari → ko-uchi-gari

Vasturünnakud teatatud rünnakule edasijõudnu

12 min · Volume: 4 × 6 vasturünnaku kohta

Uke ründab uchi-mata, o-soto-gari või harai-goshiga kasvava kiirusega; tori vastab sukashi, o-soto-gaeshi või tani-otoshiga.

What you need: Paarid; ründajal on fikseeritud tehnika.

Goal: Vasturünnakute ajastus, mis on võistlusel fundamentaalne.

Success: Õnnestunud vasturünnak keskmise kiirusega vähemalt 4 katsest 6-st.

Works on: Uchi-mata-sukashi, O-soto-gaeshi, Tani-otoshi, Ura-nage

Heide → hoidmine 3 sekundiga kesktase

10 min · Volume: 5 × 5

Tori heidab ja, haaret lahti laskmata, läheb alla 3 sekundiga kesa-gatamesse või yoko-shiho-gatamesse. Uke püüab kõhuli pöörata.

What you need: Paarid tatamil või löögimatil.

Goal: Kohene üleminek ne-wazasse.

Success: Hoidmine kindlustatud 3 s jooksul vähemalt 4 kordusel 5-st.

Works on: Heitest maadluseni, Kesa-gatame (ja kuzure-kesa-gatame), Yoko-shiho-gatame

Ümberpööramised kame'st kesktase

12 min · Volume: 6 × 30 s

Tori'l on 30 s aega uke ümber pöörata ja kinnitada või kägistust rakendada; uke kaitseb aktiivselt. Vaheta rolle.

What you need: Paarid; uke alustab kame's (põlved ja küünarnukid).

Goal: Tõhusus ne-wazas, kus paljud matšid otsustatakse.

Success: Ümberpööramine ja kontroll alla 15 s.

Works on: Uke ümberpööramine „kilpkonna” asendist (kame), Okuri-eri-jime, Kami-shiho-gatame

Nage-no-kata komplektide kaupa edasijõudnu

25 min · Volume: iga komplekt × 3, siis terve kata

Igat viit komplekti harjutatakse eraldi, keskendudes vahemaadele, suundadele ning avamise ja lõpetamise etiketile, seejärel terve kata.

What you need: Püsiv tori-uke paar, suur tatami.

Goal: Ettevalmistus dan-eksamiks või kata-alaks.

Success: Terve kata ilma vigadeta järjestuses, suunas või etiketis.

Works on: Nage-no-kata, Uki-otoshi, Tomoe-nage

Taktikaline · 5

Ainult haaretega randori kesktase

12 min · Volume: 4 × 2 min

Randori ilma heiteta: punkt läheb sellele, kes saab domineeriva haarde ja hoiab seda 3 sekundit või siseneb rünnakusse uke tasakaalust väljas. Harjuta nii ai-yotsu kui kenka-yotsu.

What you need: Sarnase kaalukategooria paarid.

Goal: Haarete võitluse domineerimine, mis otsustab enamiku matše.

Success: Saab igas voorus rohkem domineerivaid haardeid kui vastane.

Works on: Haarete võitlus (kumite), Klassikaline kumikata (varrukas-rinnaesine)

Teemapõhine randori kesktase

15 min · Volume: 5 × 3 min

Piirangutega randori: ainult ashi-waza, ainult vasak külg, ainult vasturünnakud või ainult tokui-waza ja selle kombinatsioonid. Treener muudab teemat igas voorus.

What you need: Vahelduvad paarid.

Goal: Uute relvade arendamine ja harjumuste murdmine.

Success: Vähemalt üks puhas rünnak nõutud teemaga igas voorus.

Works on: De-ashi-harai, Ko-uchi-gari, Ko-soto-gari, Sasae-tsurikomi-ashi

Situatsiooniline randori (skoor ja aeg) edasijõudnu

15 min · Volume: 6 situatsiooni × 1 min

Näited: „juhid waza-ariga, 45 s jäänud”, „sul on kaks shidot, pead ründama”, „golden score”. Sportlane peab valima õige taktika.

What you need: Paarid, treener teatab situatsiooni, stopper.

Goal: Matši juhtimine skoori, aja ja karistuste järgi.

Success: Õiged otsused: shidot passiivsuse eest ei tule, säilitab edumaa või punktib, kui on taga.

Works on: Haarete võitlus (kumite)

Töö ala servas kesktase

10 min · Volume: 6 × 45 s

Üks sportlane alustab seljaga ala serva poole; ta peab tagasi keskele pääsema tai-sabaki või ründamisega, välja astumata (shido). Teine avaldab survet.

What you need: Märgitud võistlusala, paarid.

Goal: Ala kontroll ja serva kasutamine enda kasuks.

Success: Välja astumise eest shidot ei tule; rünnakud servast keskele.

Works on: Tai-sabaki (keha pööramine), O-uchi-gari, Uchi-mata

Randori maas kesktase

15 min · Volume: 5 × 2 min

Vabavõitlus maas: punktid hoidmise, kägistuse või kangi eest (vanuse järgi). Alumine otsib ümberpööramist või kaitset.

What you need: Paarid; alustatakse põlvilt või kame'st.

Goal: Ne-waza rakendamine tegeliku vastupanu vastu.

Success: Vähemalt üks hoidmine või alistamine voorus.

Works on: Uke ümberpööramine „kilpkonna” asendist (kame), Kesa-gatame (ja kuzure-kesa-gatame), Juji-gatame (ude-hishigi-juji-gatame), Okuri-eri-jime

Füüsiline · 4

Uchi-komi kummipaelaga algaja

10 min · Volume: 5 × 20 sisenemist

Sisenemised tokui-waza'sse, tõmmates paela justkui uke haaret, maksimaalse kiirusega. Kasulik ka siis, kui partnerit pole.

What you need: Kummipael või vööd, seotud posti / rööbaspuude külge.

Goal: Kiirus ja spetsiifiline vastupidavus sisenemisel.

Success: Säilitab kiiruse kõigil 20 sisenemisel.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, Harai-goshi

Lõuatõmbed ja rippumised judogil kesktase

12 min · Volume: 4 × max lõuatõmmet + 3 × 30 s rippumist

Lõuatõmbed, hoides kangi kohale riputatud judogi varrukatest, seejärel isomeetrilised rippumised. Teise võimalusena köieronimine.

What you need: Kang ja judojakk (judogi) või rätik.

Goal: Haarde- ja seljajõud, mis on kumikatas otsustavad.

Success: Lõuatõmmete arv ja rippumisaeg kasvavad igal kuul.

Works on: Haarete võitlus (kumite)

Nage-komi intervallid edasijõudnu

15 min · Volume: 6 × 30 s töö / 30 s puhkus

Nii palju õigeid heiteid kui võimalik 30 s jooksul, kahe vahelduva partneriga; jäljendab matši anaeroobset pingutust.

What you need: Löögimatt, kaks vahelduvat partnerit.

Goal: Spetsiifiline anaeroobne vastupidavus.

Success: Õigete heidete arv langeb esimese ja viimase seeria vahel mitte rohkem kui 20%.

Works on: Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari

Väledus ja jalgade töö algaja

10 min · Volume: 6 trajektoori

Trajektoorid tsugi-ashi, pöörete ja suunamuutustega, iga trajektoori lõpus uchi-komi sisenemine.

What you need: Koonused, agility-redel.

Goal: Liikuvus ja tasakaal liikudes.

Success: Trajektoor läbitud jalgu ristamata, aeg väheneb.

Works on: Kehahoiak ja liikumine (shisei, shintai), Tai-sabaki (keha pööramine)

Mäng · 2

Harjutusmatšid (shiai) edasijõudnu

25 min · Volume: 4–5 matši × 4 min

Matšid IJF reeglite järgi (4 min, golden score, shido). Treener märgib iga sportlase haarded, rünnakud ja karistused.

What you need: Kohtunik, stopper, erinevad vastased.

Goal: Otsene ettevalmistus võistluseks.

Success: Rünnakute / saadud shidode suhe ja punktid paranevad ühelt treeningult teisele.

Works on: Haarete võitlus (kumite), Seoi-nage (morote-seoi-nage), Uchi-mata, O-soto-gari, Heitest maadluseni

„Saba” mäng (lapsed) algaja

8 min · Volume: 4 vooru

Paarid põlvedel: kumbki püüab võtta teise selja tagant vööd, kontrollides teda kätega ja kehaga. Arendab kontrolli maas ilma ohtlike tehnikateta.

What you need: Igale lapsele selja taha topitud vöö.

Goal: Kontrolliasendid maas ja maadlus mänguvormis.

Success: Lapsed kasutavad oma kehakaalu, mitte ainult käsi.

Works on: Kaitse maas (kaitse, kõhuli lamamine), Uke ümberpööramine „kilpkonna” asendist (kame)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Haarde domineerimine

Kellel on domineeriv haare, see seab matši tempo ja suuna. Võida esmalt eesmine käsi, murra vastase haare enne selle valmimist ja ründa, kui sul on oma haare; IJF reeglid karistavad haarete võitlust ilma ründamata.

Drills: Võida haare 5 sekundiga, Ainult haaretega randori

Kuzushi → tsukuri → kake

Heide toimib, kui vastane on juba tasakaalust väljas. Kasuta tema liikumist: kui ta tuleb ettepoole, tõmba; kui ta taganeb, lükka. Sisenemine (tsukuri) peab tulema tasakaalu murdmise hetkel ja sooritus (kake) ilma pausita.

Drills: Liikuv uchi-komi (ido uchi-komi), Staatiline uchi-komi

Reaktsioonil põhinevad kombinatsioonid

Vastane, kes vastu seisab, annab sulle suuna teiseks rünnakuks. Vastassuunalised (tahapoole → ettepoole) või samasuunalised (ko-uchi → o-uchi) kombinatsioonid muudavad esimese rünnaku lõksuks.

Drills: Uchi-komi kombinatsioonidel, Teemapõhine randori

Vastase rünnaku vastu võitlemine

Vastase mittetäielik rünnak jätab akna: sukashi, gaeshi või tani-otoshi. Uuri oma vastaste tokui-waza't ja valmista ette konkreetne vasturünnak.

Drills: Vasturünnakud teatatud rünnakule

Ai-yotsu ja kenka-yotsu

Sama asendiga vastase (ai-yotsu) vastu töötavad teised tehnikad kui vastupidise asendiga (kenka-yotsu) vastu. Kenka-yotsus on eesmise käe eest võitlemine otsustav ning tavalised on o-uchi-gari, uchi-mata ja seoi-nage ristihaardest.

Drills: Ainult haaretega randori, Teemapõhine randori

Serva kasutamine

Ala äärest välja astumise eest karistatakse shidoga. Servale surutud vastane lükkab keskele: ründa tema tõuke suunas. Ära lase end serva ajada, külgsuunas välja liikumata.

Drills: Töö ala servas

Matši juhtimine (skoor, shido, golden score)

Kolm shidot tähendavad hansoku-make'i. Kui oled ees, ole aktiivne, et mitte passiivsuse eest shidot saada; kui oled taga, suurenda tõeliste rünnakute arvu. Golden score'is otsustab esimene punkt või esimene shido vahe.

Drills: Situatsiooniline randori (skoor ja aeg), Harjutusmatšid (shiai)

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Tehniline

  • Kuzushi: Murrab tasakaalu enne ründamist, kogu kehaga.
  • Lemmiktehnika (tokui-waza): Põhitehnika tõhusus, mõlemas suunas.
  • Heidete mitmekesisus: Omab rünnakuid ettepoole, tahapoole ja küljele.
  • Ne-waza: Hoidmised, ümberpööramised, kägistused ja kangid (vanuse järgi).
  • Ukemi: Ohutud kukkumised kõigis suundades.

Taktikaline

  • Kumikata: Saab domineeriva haarde ja ründab sellest.
  • Rünnaku ajastus: Ründab vastase liikumisel, mitte paigalseisust.
  • Kombinatsioonid ja vasturünnakud: Seob rünnakuid ja kasutab ära vastase rünnakuid.
  • Üleminek maale: Jätkab kohe ne-wazasse pärast heidet.
  • Matši juhtimine: Skoor, aeg, shido, ala serv.

Füüsiline

  • Haardejõud: Hoiab haaret ja murrab vastase haarde.
  • Plahvatuslik jõud: Sisenemise kiirus ja uke tõstmine.
  • Anaeroobne vastupidavus: Hoiab intensiivsust 4 min + golden score.
  • Tasakaal: Stabiilne kehahoiak rünnakus ja kaitses.
  • Liikuvus: Puusa- ja õlaliikuvus sisenemisteks ja ne-wazaks.

Vaimne

  • Initsiatiiv: Ründab esimesena, ei oota.
  • Rahu surve all: Reaktsioon punkti kaotamisel või golden score'is.
  • Püsivus: Ei anna alla ne-wazas ega matši lõpus.
  • Keskendumine: Tähelepanelik treeneri juhiste ja vastase suhtes.
  • Etikett ja lugupidamine (reigi): Kummardus, hoolitsus partneri eest, ausus.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Judo and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.