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Basketball training program

Basketball wird über die Grundlagen trainiert (Wurf, Dribbling, Pass, Beinarbeit, Rebound, Verteidigung am Ball), dann über Aktionen zu zweit und zu dritt (Pick & Roll, Cuts, Hilfsverteidigung) und über Mannschaftssysteme, sowohl im Halbfeldangriff als auch im Umschaltspiel.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Basketball: 79 techniques in 11 families, 31 drills and 12 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 47 min

  1. Dynamisches Aufwärmen mit BallAufwärmen · Anfänger 12 min
  2. Mikan-DrillTechnik · Anfänger 5 min
  3. Form Shooting mit zunehmender DistanzTechnik · Anfänger 10 min
  4. Zickzack-Dribbling um HütchenTechnik · Anfänger 10 min
  5. Linienläufe (Suicides)Athletik · Mittelstufe 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 59 min

  1. Dynamisches Aufwärmen mit BallAufwärmen · Anfänger 12 min
  2. Passen zu zweit, im Stand und in der BewegungTechnik · Anfänger 10 min
  3. Shell Drill 4-gegen-4Taktik · Mittelstufe 15 min
  4. Fastbreak 3-gegen-2, weiter als 2-gegen-1Taktik · Mittelstufe 12 min
  5. Rebound 3-gegen-3 („Krieg unter den Brettern“)Spiel · Mittelstufe 10 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 78 min

  1. Dynamisches Aufwärmen mit BallAufwärmen · Anfänger 12 min
  2. Plyometrie und AgilitätAthletik · Mittelstufe 20 min
  3. Kraftzirkel für BasketballAthletik · Mittelstufe 30 min
  4. Ballannahme, Sternschritt, Triple ThreatTechnik · Anfänger 8 min
  5. Verteidigungsschritte im ZickzackTechnik · Anfänger 8 min

Techniques, by family

79 techniques in 11 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

WurfWürfe von außen: Sprungwurf, Freiwurf, Dreier und die Varianten, die Abstand zum Verteidiger schaffen. 9 techniques

Würfe aus kurzer Distanz mit Fokus auf die Technik (Form Shooting) Form Shooting Anfänger

Einhändiger Wurf aus 1-3 m, ohne Sprung, um die Mechanik zu festigen: Fuß-Knie-Ellbogen-Handgelenk auf einer Linie.

Key points

  • Füße schulterbreit, Zehen zeigen zum Korb
  • Ball auf den Fingerkuppen, nicht in der Handfläche
  • Ellbogen unter dem Ball, ein „L“ im Arm
  • Mit abgeklapptem Handgelenk abschließen („Hand in der Keksdose“)

Common mistakes

  • Ellbogen geht nach außen und der Ball fliegt seitlich
  • Die Führhand schiebt den Ball

Sprungwurf Anfänger

Der Grundwurf aus der Mitteldistanz: senkrechter Sprung, Ball wird nahe dem höchsten Punkt abgegeben.

Key points

  • Knie vor der Ballannahme gebeugt
  • Senkrecht springen, auf derselben Stelle landen
  • Ball zum höchsten Punkt des Sprungs hin abgeben
  • Die Wurfhaltung halten, bis der Ball den Ring berührt

Common mistakes

  • Driftet beim Sprung nach vorn oder zur Seite
  • Flacher Wurf, ohne Bogen

Catch and Shoot Mittelstufe

Wurf direkt aus dem Pass, mit bereiten Füßen, bevor der Ball kommt (1-2-Schritt oder Hop).

Key points

  • Hände bereit, dem Passgeber das Ziel zeigen
  • Füße vor der Ballannahme positioniert
  • Ball direkt in die Wurfposition annehmen
  • Ein Rhythmus, keine Pause

Common mistakes

  • Senkt den Ball nach der Annahme und verliert Zeit
  • Füße nicht zum Korb ausgerichtet

Pull-up-Jumper Mittelstufe

Plötzlicher Stopp aus dem Dribbling in einen Sprungwurf, meist nachdem der Verteidiger geschlagen ist oder im „Drop“ zurückbleibt.

Key points

  • Letztes Dribbling härter, Ball direkt in die Position hochnehmen
  • Ausbalancierter 1-2-Stopp oder Sprungstopp
  • Schultern parallel zum Korb
  • Senkrecht springen, nicht nach vorn

Common mistakes

  • Nimmt den Vorwärtsschwung mit in den Sprung
  • Unausbalancierter Stopp auf den Fersen

Freiwurf Anfänger

Der Wurf aus 4,60 m, unbedrängt, mit fester Routine; auch unter Ermüdung geübt.

Key points

  • Jedes Mal dieselbe Routine
  • Fuß der Wurfseite auf der Mittelmarkierung
  • Atmen, auf den Ring schauen
  • Hoher Bogen, Wurfhaltung halten

Common mistakes

  • Die Routine ändert sich von Wurf zu Wurf
  • Wirft nur mit dem Arm, ohne Beine

Dreipunktwurf Mittelstufe

Wurf von hinter der 6,75-m-Linie; die Kraft kommt aus den Beinen, die Mechanik bleibt wie in der Mitteldistanz.

Key points

  • Füße hinter der Linie, ohne sie zu berühren
  • Kraft aus Knien und Hüfte, nicht aus dem Arm
  • Höherer Bogen, gleiche Abgabe
  • Aus der Ecke: Die Distanz ist kürzer (6,60 m)

Common mistakes

  • Ändert die Mechanik, damit der Ball „ankommt“
  • Tritt in der Ecke auf die Linie

Step-back-Jumper Fortgeschritten

Beim Zug zum Korb schafft ein explosiver Schritt nach hinten Platz für einen Sprungwurf.

Key points

  • Zuerst den Zug zum Korb verkaufen
  • Mit dem vorderen Fuß nach hinten abdrücken
  • Ausbalanciert landen, Schultern zum Korb
  • Ball sofort hoch

Common mistakes

  • Zu viele Schritte (Schrittfehler)
  • Landet nach hinten gelehnt und wirft aus dem Gleichgewicht

Fadeaway Fortgeschritten

Wurf, bei dem sich der Körper während des Sprungs vom Verteidiger wegbewegt; typisch im Post und aus der Mitteldistanz.

Key points

  • Nach hinten springen, Körper bleibt kompakt
  • Ball hoch, weg vom Verteidiger
  • Die Distanz mit dem Handgelenk ausgleichen, nicht mit dem Arm
  • Augen die ganze Zeit auf dem Ring

Common mistakes

  • Wurf zu kurz, weil das Wegfallen nicht ausgeglichen wird
  • Setzt ihn auch ohne nahen Verteidiger ein

Brettwurf Mittelstufe

Wurf aus einem 30-60°-Winkel zum Brett, Ziel ist die obere Ecke des kleinen Quadrats.

Key points

  • Nur aus dem Winkel, nicht frontal
  • Ziel: die obere Ecke des Quadrats
  • Weiche Berührung, mit Bogen

Common mistakes

  • Trifft das Brett zu hart und der Ball springt über den Ring
Abschluss am KorbWürfe unter dem Korb, nach dem Zug zum Korb oder im Fastbreak: der Korbleger und die Varianten, die Verteidiger und Block umgehen. 7 techniques

Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus) Korbleger Anfänger

Nach dem Dribbling: zwei Schritte (rechts-links für die rechte Hand), einbeiniger Absprung, Gegenknie hoch, Ball über das Brett abgelegt.

Key points

  • Rechts: Schritt rechts, Schritt links, hoch
  • Das Knie auf der Seite der Wurfhand geht hoch
  • Ball bis oben mit beiden Händen geschützt
  • Ziel: die Ecke des Quadrats auf dem Brett

Common mistakes

  • Springt mit dem falschen Fuß ab
  • Schrittfehler (drei Schritte)
  • Wirft nur mit rechts, auch von links

Beidbeiniger Korbleger (Power-Layup) Power-Layup Anfänger

Stopp auf beiden Füßen unter dem Korb und kraftvoller Abschluss, Schulter zum Verteidiger; nimmt den Kontakt auf.

Key points

  • Sprungstopp, auf beiden Füßen
  • Innere Schulter zum Verteidiger
  • Ball hoch mit beiden Händen gehalten
  • Durch den Kontakt abschließen

Common mistakes

  • Nimmt den Ball runter und er wird geklaut
  • Springt unkontrolliert in den Verteidiger

Reverse-Layup Mittelstufe

Zug entlang der Grundlinie und Abschluss auf der anderen Seite des Korbs, den Ring als Schutz nutzend.

Key points

  • Unter dem Ring durch
  • Die verteidigerferne Hand nutzen
  • Ball mit Drall zum Brett
  • Augen oben, auf dem Brett

Common mistakes

  • Geht zu weit am Korb vorbei und verliert den Winkel

Euro-Step Fortgeschritten

Innerhalb der zwei Korblegerschritte geht der erste Schritt in eine Richtung und der zweite auf der Gegendiagonale, um einen Verteidiger zu umgehen, der Position bezogen hat.

Key points

  • Der erste Schritt verkauft die Richtung
  • Ball auf die sichere Seite genommen
  • Zweiter Schritt lang und seitlich
  • Bei zwei Schritten bleiben (kein Schrittfehler)

Common mistakes

  • Nimmt den Ball spät auf und macht Schrittfehler
  • Schritte zu kurz, der Verteidiger kommt zurück

Floater Fortgeschritten

Einhändiger Wurf mit sehr hohem Bogen, aus 2-4 m abgegeben, über den Ringbeschützer.

Key points

  • Frühe Abgabe, aus dem Schritt
  • Sehr hoher Bogen, weiche Berührung
  • Ein- oder beidbeinig
  • Eingesetzt, wenn der Center hinten bleibt

Common mistakes

  • Wirft zu hart, der Ball springt vom Ring
  • Geht zu nah heran und wird geblockt

Finger Roll Mittelstufe

Korbleger, bei dem der Ball mit der Handfläche nach oben über die Finger auf den Ring rollt.

Key points

  • Arm gestreckt, Handfläche nach oben
  • Der Ball „rollt“ von den Fingerkuppen
  • Weicher Rückwärtsdrall

Common mistakes

  • Ball zu hart geworfen, ohne Drall

Slam Dunk Dunking Fortgeschritten

Der Ball wird mit einer oder beiden Händen von oben durch den Ring gestopft; der sicherste Abschluss für sprungstarke Spieler.

Key points

  • Kraftvoller Absprung aus kurzem Anlauf
  • Ball bis oben geschützt
  • Kontrollierte Landung

Common mistakes

  • Versucht es aus zu großer Entfernung und verliert den Ball am Ring
DribblingBallhandling: kontrolliertes Dribbling, Tempodribbling und die Richtungs- und Tempowechsel, die den Verteidiger schlagen. 8 techniques

Kontrolliertes Dribbling Anfänger

Tiefes Dribbling neben dem hinteren Fuß, mit Körper und freiem Arm zwischen Ball und Verteidiger.

Key points

  • Ball unter Kniehöhe
  • Freier Arm als Schutz (ohne zu schieben)
  • Augen oben, auf dem Feld
  • Ball auf der verteidigerfernen Seite

Common mistakes

  • Schaut auf den Ball
  • Hohes Dribbling vor dem Körper

Tempodribbling Anfänger

Hohes Dribbling (auf Hüfthöhe), nach vorn geschoben, für den Fastbreak und das Bringen des Balls nach vorn.

Key points

  • Ball nach vorn geschoben, nicht senkrecht nach unten
  • So wenige Dribblings wie möglich
  • Kopf hoch, die Mitspieler sehen

Common mistakes

  • Ball zu weit vorn, Kontrollverlust
  • Wird zum Dribbeln langsamer

Crossover Anfänger

Ball tief, in V-Form, vor dem Körper von einer Hand in die andere, mit Richtungswechsel.

Key points

  • V-Dribbling, unter Kniehöhe
  • Zuerst die Richtung mit Schultern und Schritt verkaufen
  • Explosiver Wechsel, langer erster Schritt
  • Kurzes Dribbling, nah am Körper

Common mistakes

  • Weiter Crossover, in Reichweite des Verteidigers
  • Zu weit vom Verteidiger weg, um etwas zu bewirken

Zwischen den Beinen Mittelstufe

Ball wird zwischen den Beinen durchgeführt, das vordere Bein schützt den Wechsel.

Key points

  • Schritt nach vorn, Ball unter Kniehöhe geprellt
  • Die andere Hand nimmt ihn am Knöchel an
  • Tiefe, geschützte Haltung

Common mistakes

  • Trifft mit dem Ball das Bein
  • Hohe Haltung, langsamer Wechsel

Hinter dem Rücken Mittelstufe

Ball wird hinter dem Rücken in die andere Hand geführt; der Körper bleibt zwischen Verteidiger und Ball.

Key points

  • Die Hand führt den Ball um die Hüfte
  • Ball landet vor dem gegenüberliegenden Fuß
  • Nicht langsamer werden

Common mistakes

  • Ball landet hinter dem Körper, zu tief

Spin Move Mittelstufe

360°-Drehung auf dem vorderen Fuß, Ball eng am Körper mitgezogen, wenn der Verteidiger die Richtung abschneidet.

Key points

  • Drehung auf dem vorderen Fuß, neben dem Verteidiger
  • Ball wird gezogen, nicht getragen (kein Carry)
  • Die Schulter geht zuerst hinein
  • Tief in die neue Richtung heraus

Common mistakes

  • Ball tragen (Hand unter dem Ball)
  • Dreht sich vom Verteidiger weg

Tempowechsel (Hesitation) Hesitation-Dribbling Mittelstufe

Abbremsen mit aufgerichtetem Körper (Wurf/Stopp antäuschen), gefolgt von einem plötzlichen Antritt in dieselbe Richtung.

Key points

  • Schultern und Blick zum Korb heben
  • Ball für einen Moment „festgehalten“
  • Explosiv vom selben Fuß starten

Common mistakes

  • Nicht überzeugende Täuschung, kein Tempowechsel

In-&-Out-Move In-and-Out-Dribbling Mittelstufe

Ball wird wie beim Crossover nach innen genommen und mit derselben Hand wieder nach außen geführt.

Key points

  • Hand seitlich am Ball
  • Die Schultern verkaufen den Wechsel
  • Auf derselben Seite beschleunigen

Common mistakes

  • Ball tragen
PassDen Ball bewegen: beidhändig (Brustpass, Bodenpass, Überkopfpass), einhändig und kreative Pässe. 9 techniques

Beidhändiger Brustpass Brustpass Anfänger

Der grundlegende, direkte Pass, mit Schritt zum Ziel und Abschluss mit Daumen nach unten.

Key points

  • Schritt zum Ziel
  • Arme voll gestreckt
  • Daumen nach unten, Handflächen nach außen
  • Ziel: die Brust des Mitspielers

Common mistakes

  • Langsamer Bogenpass
  • Verrät den Pass mit den Augen

Bodenpass Anfänger

Pass, der nach etwa 2/3 der Strecke aufspringt, unter den Händen des Verteidigers durch; ideal in den Post und beim Zug zum Korb.

Key points

  • Ball springt nach 2/3 der Strecke auf
  • Kommt auf Hüfthöhe des Mitspielers an
  • Schritt neben den Verteidiger

Common mistakes

  • Aufsprung zu nah am Passgeber, langsamer Pass

Überkopfpass Anfänger

Beidhändiger Pass von über der Stirn, über den Verteidiger: der Outlet-Pass nach dem Rebound und zum Verlagern des Balls.

Key points

  • Ball über der Stirn, nicht hinter dem Kopf
  • Schritt zum Ziel
  • Am Ende die Handgelenke abklappen

Common mistakes

  • Nimmt den Ball hinter den Kopf, er wird von hinten geklaut

Einhändiger Pass aus dem Dribbling (Push Pass) Einhändiger Druckpass Mittelstufe

Direkter Pass oder Bodenpass mit einer Hand, aus dem Dribbling, am Verteidiger vorbei, ohne den Ball mit beiden Händen aufzunehmen.

Key points

  • Hand hinter dem Ball
  • Pass direkt aus der Dribbelposition
  • Der Seitschritt öffnet den Winkel

Common mistakes

  • Nimmt den Ball auf und verliert das Timing des Passes

Langer einhändiger Pass (Baseballpass) Baseballpass Mittelstufe

Einhändiger Pass über das ganze Feld von neben dem Ohr, für den Fastbreak.

Key points

  • Ball am Ohr, Ellbogen hoch
  • Gewichtsverlagerung von hinten nach vorn
  • Ziel: vor den laufenden Spieler

Common mistakes

  • Ball mit Seitendrall, er zieht ab

Outlet-Pass nach dem Rebound Outlet-Pass Mittelstufe

Der erste Pass nach einem Defensivrebound, zum Aufbauspieler am Flügel, der den Fastbreak auslöst.

Key points

  • Nach außen drehen
  • Überkopfpass Richtung Seitenlinie
  • Kein Dribbling vor dem Pass

Common mistakes

  • Pass durch die Mitte, unter dem Korb, abgefangen

Alley-Oop Fortgeschritten

Hoher Pass in Ringnähe, in der Luft gefangen und vor der Landung abgeschlossen.

Key points

  • Ball vor den Ring, nicht hinein
  • Abgestimmt auf den Cut (Backdoor oder Roll)
  • Weicher Pass, mit Bogen

Common mistakes

  • Pass zu tief oder zu weit vom Ring weg

No-Look-Pass Fortgeschritten

Die Augen lenken die Verteidigung in eine Richtung, der Ball geht in die andere; nur einsetzen, wenn er sicherer ist als der normale Pass.

Key points

  • Den Mitspieler mit dem peripheren Blick sehen
  • Augen fixieren den Hilfsverteidiger
  • Kurzer, schneller Pass

Common mistakes

  • Macht es für die Show, der Mitspieler ist nicht bereit

Pass in den Post Mittelstufe

Pass vom Flügel zum positionierten Postspieler, auf die freie Hand, weg vom Verteidiger.

Key points

  • Der richtige Winkel: bei Bedarf den Flügel hinunter
  • Bodenpass oder Überkopfpass, auf die Zielhand
  • Nach dem Pass: bewegen (neu positionieren oder schneiden)

Common mistakes

  • Pass zu einem Postspieler, der vom Verteidiger vorn gedeckt wird
Sternschritt und BeinarbeitStopps, Sternschritte und die Triple-Threat-Position: die regelgerechte Grundlage jeder Aktion mit Ball. 8 techniques

Triple-Threat-Position Triple Threat Anfänger

Nach der Ballannahme: Knie gebeugt, Ball an der Hüfte, Blick zum Korb — du kannst werfen, passen oder dribbeln.

Key points

  • Ball an der Hüfte der Wurfhand
  • Zum Korb ausgerichtet
  • Standbein festgelegt
  • Die Verteidigung lesen, nicht den Ball

Common mistakes

  • Hält den Ball ungeschützt vor der Brust
  • Steht aufrecht, keine Bedrohung

Sprungstopp (beidbeinig) Sprungstopp Anfänger

Stopp mit gleichzeitiger Landung auf beiden Füßen; danach kannst du jeden Fuß als Standbein wählen.

Key points

  • Flacher Hüpfer, nicht hoch
  • Gleichzeitig auf beiden Füßen landen
  • Tiefer Körperschwerpunkt

Common mistakes

  • Landet nacheinander und kann das Standbein nicht mehr wählen

Zweierkontakt-Stopp (1-2-Stopp) Schrittstopp Anfänger

Stopp auf einem Fuß und dann auf dem anderen; der erste Fuß am Boden wird zum Standbein.

Key points

  • Kurzer erster Schritt, bremsen
  • Der zweite Schritt stabilisiert
  • Der erste Fuß ist das Standbein

Common mistakes

  • Hebt das Standbein vor dem Dribbling (Schrittfehler)

Vorwärts-Sternschritt Anfänger

Drehung auf dem Ballen des Standbeins, Brust voran, um sich zum Korb zu drehen oder den Ball zu schützen.

Key points

  • Auf dem Ballen, nicht auf der Ferse
  • Knie gebeugt, Ball geschützt
  • Das Standbein bewegt sich nicht

Common mistakes

  • Zieht das Standbein nach

Rückwärts-Sternschritt Anfänger

Drehung mit dem Rücken voran, um den Ball unter Druck zu schützen und für den Outlet-Pass.

Key points

  • Die Hüfte führt die Drehung
  • Ball unter dem Kinn
  • Ellbogen nach außen (ohne zu schwingen)

Common mistakes

  • Richtet sich auf und verliert das Gleichgewicht

Jab Step Mittelstufe

Kurzer, fester Schritt mit dem Spielbein aus dem Triple Threat, um die Reaktion des Verteidigers zu testen.

Key points

  • Kurzer Schritt, nicht lang
  • Das Gewicht bleibt auf dem Standbein
  • Lesen: weicht er zurück — werfen, wenn nicht — zum Korb ziehen

Common mistakes

  • Schritt zu lang, verliert das Gleichgewicht

Wurftäuschung Mittelstufe

Ball bis zur Stirn gehoben, Beine gebeugt, um den Verteidiger hochzubringen, gefolgt von einem Zug zum Korb.

Key points

  • Nur Ball und Augen gehen hoch, die Beine bleiben gebeugt
  • Augen auf dem Ring
  • Sofort am Verteidiger vorbei

Common mistakes

  • Richtet sich mit der Täuschung auf

Zug zum Korb nach der Ballannahme (erster Schritt) Drive / erster Schritt Mittelstufe

Langer, tiefer erster Schritt an der Hüfte des Verteidigers vorbei, direkt oder gekreuzt, der Ball wird geprellt, bevor sich das Standbein hebt.

Key points

  • Die Schulter kommt an der Hüfte des Verteidigers vorbei
  • Ball tief, vor dem führenden Fuß
  • Gerade Linie zum Korb

Common mistakes

  • Schritt zur Seite, nicht nach vorn
  • Schrittfehler: Standbein vor dem Dribbling gehoben
Postspiel (mit dem Rücken zum Korb)Positionieren im Low Post und Moves mit dem Rücken zum Korb: Drop Step, Hakenwurf, Up-and-Under. 5 techniques

Im Post positionieren (Seal) Post-up / Seal Anfänger

Position neben der Zone beziehen, den Verteidiger im Rücken „versiegelt“, die Zielhand gezeigt.

Key points

  • Breiter Stand, Hüfte tief
  • Kontakt mit Rücken/Gesäß
  • Hand weg vom Verteidiger, klares Ziel
  • Mit beiden Händen fangen, „hoch“

Common mistakes

  • Steht aufrecht und wird von der Position geschoben
  • Verlässt den Drei-Sekunden-Raum zu spät

Drop Step Mittelstufe

Rückwärts-Sternschritt mit dem Fuß auf der offenen Seite, am Verteidiger vorbei, gefolgt von einem kraftvollen Dribbling und Abschluss.

Key points

  • Den Verteidiger spüren: auf welcher Seite ist er?
  • Den Fuß hinter ihn setzen
  • Ein beidhändiges Dribbling
  • Power-Layup

Common mistakes

  • Schritt auf die Seite, wo der Verteidiger ist

Hakenwurf Hakenwurf / Sprunghaken Mittelstufe

Einhändiger Wurf mit der Schulter zum Verteidiger, der Arm im Bogen über den Kopf; die moderne Variante aus dem Sprung (Jump Hook).

Key points

  • Gegenschulter zum Verteidiger
  • Der freie Arm schützt
  • Ball über dem Kopf abgegeben
  • Mit beiden Händen geübt

Common mistakes

  • Nimmt den Ball vor dem Wurf runter

Täuschen und durchsteigen (Up-and-Under) Up and Under Fortgeschritten

Wurftäuschung zum Korb, dann gekreuzter Schritt unter dem gehobenen Arm des Verteidigers durch und Abschluss.

Key points

  • Glaubwürdige Täuschung, Augen auf dem Ring
  • Tiefer, langer gekreuzter Schritt
  • Das Standbein hebt sich nicht vor dem Wurf

Common mistakes

  • Schrittfehler (hebt das Standbein)

Face-up Mittelstufe

Sternschritt aus der Postposition, um sich zum Korb zu drehen, dann Wurf, Täuschung oder Zug zum Korb.

Key points

  • Schneller Vorwärts- oder Rückwärts-Sternschritt
  • Ball hoch, geschützt
  • Den Abstand des Verteidigers lesen

Common mistakes

  • Langsame Drehung, der Verteidiger stellt sich
Bewegung ohne BallCuts, Freilaufen und Nutzen von Blöcken ohne Ball — was du in den 90 % der Zeit tust, in denen du den Ball nicht hast. 8 techniques

V-Cut Anfänger

Den Verteidiger zum Korb mitnehmen, dann explosiv zum Ball am Flügel herauskommen, in V-Form.

Key points

  • Langsam hinein, explosiv heraus
  • Richtungswechsel über den äußeren Fuß
  • Beim Herauskommen die Zielhand oben

Common mistakes

  • Gleiches Tempo hinein und heraus

L-Cut Anfänger

Senkrecht von Korbnähe hoch bis zum Ellbogen, dann waagerecht hinaus zum Flügel, in L-Form.

Key points

  • Kontakt mit dem Verteidiger am Ellbogen
  • Scharfer, rechter Winkel
  • Ballannahme mit Blick zum Korb

Common mistakes

  • Runder Laufweg, leicht zu lesen

Backdoor-Cut Mittelstufe

Wenn der Verteidiger den Pass verweigert (in der Passlinie steht), hinter ihm zum Korb schneiden.

Key points

  • Fuß und Hand des Verteidigers in der Passlinie lesen
  • Ein Schritt zum Ball, dann schneiden
  • Zielhand tief, für einen Bodenpass

Common mistakes

  • Schneidet zu früh, vor dem Blickkontakt mit dem Passgeber

Give & Go Give and Go Anfänger

Passen und direkt vor dem Verteidiger zum Korb schneiden, für den Rückpass.

Key points

  • In eine Richtung täuschen, vorn schneiden
  • Zielhand oben
  • Rückpass im richtigen Moment

Common mistakes

  • Bleibt nach dem Pass stehen

Enger Curl um den Block Curl-Cut Mittelstufe

Wenn dir der Verteidiger beim Block ohne Ball hinterherläuft, eng um den Block zum Korb kurven.

Key points

  • Schulter an Schulter mit dem Blocksteller
  • Läuft der Verteidiger hinterher — Curl
  • Hände bereit für Wurf/Abschluss

Common mistakes

  • Verlässt den Block, bevor er steht

Flare-Cut Mittelstufe

Vom Ball weg nach außen absetzen, über einen Rückenblock, für den Dreier.

Key points

  • Verteidiger geht unten durch — weit absetzen
  • Füße bei der Ballannahme bereit
  • Kommunikation mit dem Blocksteller

Common mistakes

  • Setzt sich zu nah am Block ab

Block ohne Ball nutzen (Down / Pin-down) Block ohne Ball nutzen Mittelstufe

Warten, bis der Block steht, den Verteidiger hineinführen, lesen (Curl, Flare, gerader Cut, Backdoor).

Key points

  • Auf den Block warten
  • Den Verteidiger in den Block führen
  • Beim Herauskommen Schulter an Schulter
  • Den Verteidiger lesen, die Option nicht erzwingen

Common mistakes

  • Geht zu früh — Offensivfoul des Blockstellers

Neu positionieren und Spacing Neupositionierung / Spacing Mittelstufe

In die Sichtlinie des Ballführers bewegen, wenn er zum Korb zieht (Drift, Lift), 4-5 m von den Mitspielern entfernt.

Key points

  • Zug von deiner Seite — in die Ecke driften
  • Zug über die Grundlinie — nach oben liften
  • Immer in der Sichtlinie des Passgebers

Common mistakes

  • Steht in der Hilfslinie des Verteidigers und zieht zwei Verteidiger zusammen
Pick & Roll und BlöckeDer Block am Ball und seine Varianten — die meistgenutzte Zweieraktion im modernen Basketball. 7 techniques

Block stellen Anfänger

Stehend, breiter Stand, senkrecht zum Laufweg des Verteidigers, Arme eng am Körper.

Key points

  • Füße breit, Knie gebeugt
  • Arme vor der Brust gekreuzt (Schutz)
  • Der Winkel bestimmt die Richtung
  • Stillstehen — sonst ist es ein Offensivfoul

Common mistakes

  • Bewegter Block (Foul)
  • Falscher Winkel, der Verteidiger kommt leicht durch

Block mit Ball nutzen (Ballführer im Pick & Roll) Pick and Roll — Ballführer Mittelstufe

Den Verteidiger mit einer Täuschung in die Gegenrichtung vorbereiten, Schulter an Schulter herauskommen und die Verteidigung lesen: Wurf, Zug zum Korb oder Pass zum abrollenden Spieler.

Key points

  • In die Gegenrichtung täuschen
  • Schulter an Schulter am Block vorbei, ohne Lücke
  • Erstes Dribbling nach dem Block: den „zweiten Verteidiger“ attackieren
  • Die Verteidigungsvariante lesen (Drop, Hedge, Switch)

Common mistakes

  • Geht weit um den Block
  • Entscheidet, bevor er die Verteidigung sieht

Abrollen zum Korb Mittelstufe

Nach dem Block dreht sich der Blocksteller zum Ball und rollt zum Korb ab, Hände bereit für den Pass.

Key points

  • Zum Ball drehen
  • In den freien Raum abrollen, nicht in den Verteidiger
  • Hände hoch, Ziel
  • Short Roll, wenn der Ballführer gedoppelt wird

Common mistakes

  • Rollt zu früh ab, ohne Kontakt
  • Rollt mit dem Rücken zum Ball ab

Pick & Pop Pick and Pop Mittelstufe

Der Blocksteller setzt sich nach außen ab (Mitteldistanz oder Dreier), statt abzurollen, für ein Catch and Shoot.

Key points

  • Hinter die Dreierlinie absetzen, nicht auf sie
  • Füße wurfbereit
  • Gegen Drop- oder Hedge-Verteidigung

Common mistakes

  • Setzt sich zu nah am Ballführer ab, ein Verteidiger deckt beide

Slip Screen Fortgeschritten

Der Blocksteller schneidet vor dem Kontakt zum Korb, wenn die Verteidiger sich auf Switch oder Doppeln vorbereiten.

Key points

  • Die Verteidigung lesen: Switch oder Falle
  • Sofort schneiden, ohne Kontakt
  • Hände bereit für einen schnellen Pass

Common mistakes

  • Slippt ohne Signal, der Ballführer sieht es nicht

Block ablehnen (Reject) Fortgeschritten

Der Ballführer zieht vom Block weg, wenn sein Verteidiger früh springt, um über den Block zu gehen.

Key points

  • Verteidiger springt früh über — in die andere Richtung
  • Explosiver Richtungswechsel
  • Der Blocksteller stellt bei Bedarf erneut einen Block

Common mistakes

  • Lehnt grundlos ab, verliert den Vorteil

Hand-off Dribble Hand-off (DHO) Mittelstufe

Der Ballführer dribbelt zu einem Mitspieler und übergibt ihm den Ball, wobei er für ihn zum Block wird.

Key points

  • Ball von oben gehalten, an der Hüfte übergeben
  • Der Empfänger kommt Schulter an Schulter heraus
  • Nach der Übergabe — Roll oder Pop

Common mistakes

  • Übergabe neben dem Verteidiger, Ballverlust
ReboundDen Ball nach einem Wurf gewinnen, in Verteidigung und Angriff, beginnend mit dem Ausblocken des Gegners (Box-out). 4 techniques

Ausblocken Box-out Anfänger

Beim Wurf deinen Gegenspieler finden, mit dem Rücken Kontakt aufnehmen und ihn vom Korb fernhalten, dann zum Ball gehen.

Key points

  • „Wurf!“ rufen und den Gegenspieler finden
  • Sternschritt vor ihn, Kontakt mit dem Rücken
  • Breiter Stand, Arme seitlich und hoch
  • Dann den Ball attackieren

Common mistakes

  • Schaut nur auf den Ball
  • Kontakt zu nah am Korb, der Ball geht drüber

Defensivrebound Anfänger

Den Ball mit beiden Händen am höchsten Punkt fangen und unter dem Kinn schützen, dann der Outlet-Pass.

Key points

  • Beide Hände, am höchsten Punkt
  • Ball unter dem Kinn, Ellbogen nach außen
  • Nach außen drehen für den Outlet-Pass

Common mistakes

  • Nimmt den Ball runter und die Guards klauen ihn

Offensivrebound Mittelstufe

Vorhersehen, wo der Ball landet, und am Ausblocken vorbeikommen (Swim, Spin) für eine zweite Chance.

Key points

  • Die meisten Fehlwürfe fallen auf die ballferne Seite
  • Nicht ausblocken lassen: Swim Move oder Spin
  • Sofort abschließen oder wieder nach außen passen

Common mistakes

  • Steht und schaut dem Wurf zu

Tip-in Tip-in / Putback Fortgeschritten

Ball wird angetippt oder gefangen und in der Luft in den Korb gelegt, ohne zu landen oder direkt danach.

Key points

  • Finger, nicht die Handfläche
  • Arm voll gestreckt
  • Schneller zweiter Sprung

Common mistakes

  • Schlägt den Ball zu hart
Individuelle VerteidigungVerteidigungsstellung und -bewegung, den Ballführer verteidigen, den Pass verweigern, helfen und den Werfer attackieren (Closeout). 10 techniques

Grundstellung in der Verteidigung Verteidigungsstellung Anfänger

Füße breiter als die Schultern, Knie gebeugt, Rücken gerade, aktive Hände, Gewicht auf den Fußballen.

Key points

  • Hüfte tief, Rücken gerade
  • Gewicht auf den Fußballen
  • Eine Hand am Ball, eine in der Passlinie
  • Eine Armlänge vom Ballführer entfernt

Common mistakes

  • Beugt sich in der Hüfte, nicht in den Knien
  • Auf den Fersen

Verteidigungsschritt (Slide) Anfänger

Seitliche Nachstellschritte ohne Kreuzen der Füße, Kopf auf gleicher Höhe; wenn du geschlagen bist, in Laufen wechseln.

Key points

  • Mit dem hinteren Fuß abdrücken
  • Füße nicht zusammenführen
  • Der Kopf wippt nicht auf und ab
  • Geschlagen — laufen und zurückkommen

Common mistakes

  • Hüpft statt zu gleiten
  • Kreuzt die Füße

Den Ballführer verteidigen Verteidigung am Ball Mittelstufe

Den Ballführer vor dir halten, ihn lenken (zur Seitenlinie oder auf die schwache Hand) und jeden Wurf stören.

Key points

  • Nase am Ball
  • Lenken, nicht nur folgen
  • Hand hoch beim Wurf
  • Nicht auf Täuschungen hereinfallen

Common mistakes

  • Versucht den Ball zu klauen und wird geschlagen

Closeout Mittelstufe

Sprint zum annehmenden Spieler, dann kurze Trippelschritte auf den letzten 2 m, Hand hoch, ohne zu springen.

Key points

  • Sprint über 2/3 der Strecke
  • Trippelschritte, Hüfte tief
  • Hand hoch beim Wurf
  • Den Zug in die Mitte wegnehmen

Common mistakes

  • Kommt mit vollem Tempo an und wird geschlagen
  • Springt auf die Täuschung

Passverweigerung (Denial) Mittelstufe

Beim Spieler einen Pass entfernt: Hand und Fuß in der Passlinie, Augen auf Ball und Gegenspieler.

Key points

  • Hand in der Passlinie, Daumen nach unten
  • Ball und Gegenspieler sehen
  • Auf die Backdoor achten

Common mistakes

  • Dreht dem Ball den Rücken zu

Hilfsverteidigung (ballferne Seite) Help-Side-Verteidigung Mittelstufe

Auf der ballfernen Seite: im Dreieck (Gegenspieler-Ball-du), bereit, den Zug zum Korb zu stoppen und zurückzukommen.

Key points

  • Das Dreieck: Ball und Gegenspieler sehen
  • Ein Fuß in der Zone
  • Den Zug vor dem Korb stoppen
  • Nach dem Pass zum Gegenspieler zurück

Common mistakes

  • Klebt auf der ballfernen Seite an seinem Gegenspieler

Postverteidigung (vorn, ¾, hinten) Postverteidigung Mittelstufe

Den positionierten Postspieler verteidigen: hinten, wenn er weit weg ist, ¾ auf der Ballseite, vorn, wenn er nah am Korb ist.

Key points

  • Kein tiefes Positionieren zulassen
  • Vorn herum, wenn der Ball die Seite wechselt
  • Arm in der Passlinie

Common mistakes

  • Lässt den Postspieler in der Zone fangen

Pick-&-Roll-Verteidigung Pick-and-Roll-Verteidigung Fortgeschritten

Die vereinbarte Variante umsetzen: Drop, Hedge, Switch, Falle (Blitz), Ice; über oder unter dem Block durch.

Key points

  • Den Block früh ansagen („Block links!“)
  • Bei Werfern über den Block gehen
  • Der Center auf der vereinbarten Höhe
  • Hilfsrotation auf den abrollenden Spieler

Common mistakes

  • Die zwei Verteidiger kennen die Variante nicht und lassen einen freien Wurf zu

Offensivfoul ziehen Mittelstufe

Regelgerechte Verteidigungsposition, bezogen bevor der Angreifer ankommt, außerhalb des Halbkreises (No-Charge-Zone), die Brust nimmt den Kontakt auf.

Key points

  • Position vor dem Kontakt bezogen
  • Außerhalb des Halbkreises
  • Die Brust nimmt ihn auf, kontrolliertes Fallen nach hinten

Common mistakes

  • Kommt zu spät, Defensivfoul
  • Steht innerhalb des Halbkreises

Steals und abgefälschte Bälle Steal / Abfälschen Mittelstufe

Den Ball in der Passlinie antippen oder das Dribbling von unten wegspitzeln, ohne die Position zu verlieren.

Key points

  • Die Hand schlägt nach oben zum Ball
  • Den lässigen Pass antizipieren
  • Nur riskieren, wenn hinten Hilfe ist

Common mistakes

  • Schlägt von oben auf die Hand — Foul
  • Riskiert und lässt einen Spieler frei
BlockenWürfe regelgerecht stören und blocken: Vertikalität, Hilfe von der ballfernen Seite und Chase-down-Blocks. 4 techniques

Vertikales Stören (Zylinderprinzip) Vertikales Stören Mittelstufe

Senkrecht mit hohen Armen springen, innerhalb deines Zylinders; vom Angreifer ausgelöster Kontakt ist kein Foul.

Key points

  • Arme gestreckt, nach oben
  • Senkrechter Sprung, nicht nach vorn
  • Die Arme nicht auf den Angreifer herunternehmen

Common mistakes

  • Springt in den Angreifer — Foul

Block aus der Hilfe (ballferne Seite) Help-Side-Block Fortgeschritten

Der Center von der ballfernen Seite rotiert auf den Zug zum Korb und blockt den Wurf mit der fernen Hand.

Key points

  • Früh losgehen, spät springen
  • Die vom Angreifer weiter entfernte Hand
  • Den Ball im Spiel halten, Richtung Mitspieler

Common mistakes

  • Fällt auf die Täuschung herein und gibt einen freien Rebound her

Block am Ball Fortgeschritten

Den Wurf des eigenen Gegenspielers blocken, im Post oder beim Sprungwurf, mit der ballseitigen Hand.

Key points

  • Warten, bis der Ball die Hand verlässt
  • Ballseitige Hand
  • Den Ball berühren, nicht den Arm

Common mistakes

  • Trifft den Arm — Foul

Chase-down-Block Fortgeschritten

Der im Fastbreak geschlagene Verteidiger verfolgt von hinten und blockt den Korbleger gegen das Brett.

Key points

  • Auf der Seite der Wurfhand laufen
  • Hand am Ball, Richtung Brett
  • Nicht von hinten schieben

Common mistakes

  • Körperkontakt, Foul

Training drills

31 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Aufwärmen · 1

Dynamisches Aufwärmen mit Ball Anfänger

12 min · Volume: 2 Feldlängen × 8 Übungen

Lockeres Traben, Skippings, Ausfallschritte, seitliche Nachstellschritte und Hüftmobilität, dann dieselben Wege mit kontrolliertem Dribbling, Handwechseln und Sprungstopps. Zum Abschluss Korbleger von beiden Seiten.

What you need: Ganzes Feld, ein Ball pro Spieler.

Goal: Gelenke und Ballgefühl vor dem Hauptteil vorbereiten.

Success: Alle Wege ohne Ballverlust, regelgerechte Stopps.

Works on: Kontrolliertes Dribbling, Crossover, Sprungstopp (beidbeinig), Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus)

Technik · 14

Mikan-Drill Anfänger

5 min · Volume: 3 × 60 s

Unter dem Korb abwechselnd Korbleger mit rechts von rechts und mit links von links, ohne dass der Ball den Boden berührt; die fortgeschrittene Variante ergänzt Reverse-Layups und Hakenwürfe.

What you need: Ein Korb, ein Ball.

Goal: Abschluss mit beiden Händen, Schrittrhythmus und weiche Berührung am Ring.

Success: Treffer in 60 s (Ziel: 20+).

Works on: Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus), Reverse-Layup, Hakenwurf

Form Shooting mit zunehmender Distanz Anfänger

10 min · Volume: 5 Würfe × 5 Distanzen

Einhändige Würfe aus 1 m, dann beidhändig aus 2, 3, 4 und 5 m. Erst nach 4 von 5 Treffern zur nächsten Distanz; die Mechanik ändert sich nicht.

What you need: Ein Korb, ein Ball, ein Partner holt die Rebounds.

Goal: Die Wurfmechanik automatisieren.

Success: 4/5 auf jeder Distanz, der Ball geht ohne Ringberührung rein.

Works on: Würfe aus kurzer Distanz mit Fokus auf die Technik (Form Shooting), Sprungwurf

Würfe von fünf Positionen (Around the World) Mittelstufe

15 min · Volume: 5 Positionen × 10 Würfe

Catch and Shoot aus der linken Ecke, vom linken Flügel, vom Top of the Key, vom rechten Flügel, aus der rechten Ecke, aus der Mitteldistanz oder von der Dreierlinie. Der Passgeber spielt zu, der Werfer bewegt sich nach jedem Wurf.

What you need: Ein Korb, 2 Bälle, ein Passgeber.

Goal: Konstante Quote aus jedem Winkel.

Success: Quote pro Position; Ziel 60 % aus der Mitteldistanz, 40 % von der Dreierlinie.

Works on: Catch and Shoot, Dreipunktwurf

Freiwürfe nach Sprints Mittelstufe

10 min · Volume: 10 Sätze × 2 Freiwürfe

Sprint über das ganze Feld hin und zurück (oder Seitenlinien-17er), dann direkt 2 Freiwürfe mit der kompletten Routine. Quote notieren.

What you need: Ein Korb, ein Ball.

Goal: Zuverlässige Freiwürfe unter Ermüdung, wie am Spielende.

Success: Mindestens 75 % der Freiwürfe.

Works on: Freiwurf

Pull-up-Würfe an den Flügeln Mittelstufe

12 min · Volume: 4 × 8 Würfe

Start oben, zum Hütchen dribbeln, Handwechsel (Crossover, zwischen den Beinen, Step-back) und Pull-up aus der Mitteldistanz. Seiten abwechseln.

What you need: Ein Korb, 2 Hütchen an den Flügeln, ein Hütchen oben.

Goal: Den eigenen Wurf nach einem Richtungswechsel kreieren.

Success: Quote pro Satz; ausbalancierter Stopp bei jedem Wurf.

Works on: Pull-up-Jumper, Crossover, Zwischen den Beinen, Step-back-Jumper

Dribbling mit zwei Bällen Mittelstufe

8 min · Volume: 6 × 30 s

Gleichzeitiges und abwechselndes Dribbling, tief, hoch, vor-zurück und seitlich, mit erhobenem Blick (der Trainer zeigt Finger, deren Zahl genannt werden muss).

What you need: Zwei Bälle pro Spieler, ein Raum von 3×3 m.

Goal: Die schwache Hand und Dribbling ohne hinzuschauen.

Success: Kein Ballverlust und jede Zahl richtig genannt.

Works on: Kontrolliertes Dribbling, Tempodribbling

Zickzack-Dribbling um Hütchen Anfänger

10 min · Volume: 6 Feldlängen

An jedem Hütchen ein anderer Handwechsel: Crossover, zwischen den Beinen, hinter dem Rücken, Spin, In & Out. Abschluss mit Korbleger.

What you need: 6-8 Hütchen im Zickzack über die Feldlänge.

Goal: Schnelle Richtungswechsel mit beiden Händen.

Success: Parcours ohne Ballverlust, bessere Zeit von Satz zu Satz.

Works on: Crossover, Zwischen den Beinen, Hinter dem Rücken, Spin Move, In-&-Out-Move, Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus)

Passen zu zweit, im Stand und in der Bewegung Anfänger

10 min · Volume: 5 × 1 min pro Passart

Brust-, Boden-, Überkopf- und einhändige Pässe im Stand, dann mit seitlichen Nachstellschritten über die Feldlänge. Ein dritter Spieler kann als passiver Verteidiger dazwischen stehen.

What you need: Paare, ein Ball, 4-5 m Abstand.

Goal: Genaue Pässe und sichere Ballannahme, mit Schritt zum Ziel.

Success: Pässe kommen auf Brusthöhe an; kein Ball fallen gelassen.

Works on: Beidhändiger Brustpass, Bodenpass, Überkopfpass, Einhändiger Pass aus dem Dribbling (Push Pass)

Achterlauf zu dritt (Three-Man Weave) Mittelstufe

10 min · Volume: 8 Durchgänge

Drei Spieler laufen über die Feldlänge, passen und laufen hinter dem Empfänger vorbei, ohne Dribbling. Abschluss mit Korbleger; die Variante kommt als 2-gegen-1 zurück.

What you need: Dreiergruppen, ein Ball, ganzes Feld.

Goal: Passen im Lauf, Timing, Abschluss im Tempo.

Success: Kein Dribbling, kein fallen gelassener Ball, Korbleger getroffen.

Works on: Beidhändiger Brustpass, Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus)

Ballannahme, Sternschritt, Triple Threat Anfänger

8 min · Volume: 4 × 6 Wiederholungen pro Seite

V-Cut, Ballannahme mit Sprungstopp, Sternschritt zum Korb, dann Jab Step, Wurftäuschung und Zug zum Korb mit dem ersten Schritt.

What you need: Paare, ein Ball.

Goal: Regelgerechte Beinarbeit und sofortige Bedrohung nach der Ballannahme.

Success: Kein Schrittfehler; der Zug zum Korb beginnt mit dem Ball am Boden, bevor sich das Standbein hebt.

Works on: V-Cut, Sprungstopp (beidbeinig), Vorwärts-Sternschritt, Triple-Threat-Position, Jab Step, Wurftäuschung, Zug zum Korb nach der Ballannahme (erster Schritt)

Serie von Postmoves Mittelstufe

12 min · Volume: 5 Wiederholungen × 4 Moves × 2 Seiten

Im Post positionieren, Pass vom Flügel, dann Drop Step, Sprunghaken, Face-up + Wurf und Up-and-Under, auf beiden Blockseiten.

What you need: Ein Korb, ein Passgeber am Flügel, ein passiver Verteidiger (mit Schlagpolster).

Goal: Ein Postrepertoire mit beiden Händen.

Success: Erfolgsquote pro Move, kein Schrittfehler.

Works on: Im Post positionieren (Seal), Pass in den Post, Drop Step, Hakenwurf, Face-up, Täuschen und durchsteigen (Up-and-Under)

Verteidigungsschritte im Zickzack Anfänger

8 min · Volume: 4 Feldlängen

Diagonale Verteidigungsschritte, Richtungswechsel mit „Drop Step“-Drehung, ohne die Füße zu kreuzen; dann mit einem Angreifer, der mit 50 % Tempo im Zickzack dribbelt.

What you need: Ganzes Feld, im Korridor zwischen Seitenlinie und Zone.

Goal: Tiefe Haltung und ausdauernde seitliche Bewegung.

Success: Der Angreifer bekommt nie eine Schulter am Verteidiger vorbei.

Works on: Grundstellung in der Verteidigung, Verteidigungsschritt (Slide), Den Ballführer verteidigen

Closeout und 1-gegen-1 mit maximal 2 Dribblings Mittelstufe

12 min · Volume: 3 Wiederholungen von jeder Position

Der Verteidiger passt zum Angreifer am Flügel oder in der Ecke und macht den Closeout; der Angreifer hat 2 Dribblings zum Punkten. Gespielt wird bis zum Rebound.

What you need: Ein Korb, der Verteidiger mit Ball unter dem Korb.

Goal: Kontrollierter Closeout und schnelles Attackieren eines unausbalancierten Closeouts.

Success: Für die Verteidigung: zugelassene Punkte unter 40 %; für den Angriff: Entscheidung in den ersten 2 s.

Works on: Closeout, Catch and Shoot, Zug zum Korb nach der Ballannahme (erster Schritt), Ausblocken

Ausblocken im Kreis Anfänger

6 min · Volume: 6 × 5 s

Verteidiger im Kreis mit Blick zu den Angreifern; auf Pfiff blocken sie aus und halten sie 3-5 s vom Ball fern.

What you need: Der Mittelkreis (oder der Freiwurfkreis), ein Ball in der Mitte.

Goal: Rückenkontakt und breiter Stand beim Rebound.

Success: Der Angreifer berührt den Ball innerhalb von 5 s nicht.

Works on: Ausblocken

Taktik · 9

Shell Drill 4-gegen-4 Mittelstufe

15 min · Volume: 4 × 3 min

Die Angreifer passen um den Perimeter; die Verteidiger passen sich bei jedem Pass an: Druck auf den Ball, Passverweigerung einen Pass entfernt, Hilfe auf der ballfernen Seite. Nacheinander kommen Zug zum Korb, Pass in den Post, Cuts und Blöcke dazu, dann freies Spiel.

What you need: Halbes Feld, 4 Angreifer am Perimeter, 4 Verteidiger.

Goal: Positionen der Mannschaftsverteidigung und Hilfsrotationen.

Success: Jeder Verteidiger bei jedem Pass in der richtigen Position; kein unbedrängter Zug zum Korb.

Works on: Den Ballführer verteidigen, Passverweigerung (Denial), Hilfsverteidigung (ballferne Seite), Closeout, Postverteidigung (vorn, ¾, hinten)

Fastbreak 3-gegen-2, weiter als 2-gegen-1 Mittelstufe

12 min · Volume: 10 Durchgänge

Drei Angreifer greifen zwei Verteidiger an (einer oben, einer unten). Nach Korb oder Rebound gehen die zwei Verteidiger plus der Werfer als 2-gegen-1 in die andere Richtung.

What you need: Ganzes Feld, Dreiergruppen.

Goal: Entscheidungen in Überzahl: Mitte besetzt, breite Laufwege, der Pass im richtigen Moment.

Success: Angriff: in unter 5 s punkten; Verteidigung: den Ball vor der Zone stoppen.

Works on: Tempodribbling, Bodenpass, Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus), Den Ballführer verteidigen

Überzahl 4-gegen-3 im Halbfeld Fortgeschritten

12 min · Volume: 4 × 3 min

Der Angriff muss durch Zug zum Korb und Pass (Drive & Kick) den freien Mann finden, die Verteidigung rotiert. Nach 5 Angriffen werden die Rollen getauscht.

What you need: Halbes Feld, 4 Angreifer, 3 Verteidiger.

Goal: Den freien Mann finden und Verteidigungsrotationen in Unterzahl.

Success: Freier Wurf (kein Verteidiger innerhalb von 1 m) bei über 70 % der Angriffe.

Works on: Zug zum Korb nach der Ballannahme (erster Schritt), Neu positionieren und Spacing, Catch and Shoot, Closeout, Hilfsverteidigung (ballferne Seite)

Pick & Roll 2-gegen-2 gegen Verteidigungsvarianten Fortgeschritten

15 min · Volume: 3 Wiederholungen pro Variante

Pick & Roll in der Mitte und seitlich; die Verteidigung spielt nacheinander Drop, Hedge, Switch und Blitz. Der Angriff liest: Pull-up gegen Drop, Pass zum abrollenden Spieler gegen Blitz, Isolation beim Switch.

What you need: Halbes Feld, Ballführer + Center in Angriff und Verteidigung; der Trainer sagt die Variante an.

Goal: Die Variante lesen und in unter 2 s die richtige Entscheidung treffen.

Success: Richtige Entscheidung für die Variante (der Trainer zählt).

Works on: Block stellen, Block mit Ball nutzen (Ballführer im Pick & Roll), Abrollen zum Korb, Pick & Pop, Slip Screen, Pick-&-Roll-Verteidigung

Motion Offense 5-gegen-0 → 5-gegen-5 Mittelstufe

15 min · Volume: 6 Angriffe ohne Verteidigung, dann 10 mit Verteidigung

Die Regeln der Motion Offense (Spacing 5-out oder 4-out 1-in, Passen und Schneiden, Block weg vom Ball, Zug zum Korb und Neupositionierung) zuerst ohne Verteidigung geübt, dann 5-gegen-5 mit mindestens 4 Pässen vor einem Wurf.

What you need: Halbes Feld, 5 Spieler; dann kommt die Verteidigung dazu.

Goal: Angriffsprinzipien innerhalb des Mannschafts-Spacings anwenden.

Success: Gute Würfe (frei oder am Korb) bei über 60 % der Angriffe.

Works on: Neu positionieren und Spacing, Block ohne Ball nutzen (Down / Pin-down), Give & Go, Hand-off

Angriff gegen die 2-3-Zone Mittelstufe

15 min · Volume: 12 Angriffe

Der Angriff stellt Spieler in die Lücken der Zone (Ellbogen, Freiwurflinie, Ecken), verlagert den Ball schnell, zieht in die Lücke, um zwei Verteidiger zu binden, und passt zum freien Mann; der Center bewegt sich entlang der Grundlinie (Short Corner).

What you need: Halbes Feld, 5 Angreifer in 1-3-1 oder 2-1-2, 5 Verteidiger in einer 2-3-Zone.

Goal: Die Lücken der Zone ausnutzen und nach Ballverlagerung werfen.

Success: Der Ball kommt bei den meisten Angriffen an die Freiwurflinie (die Mitte der Zone).

Works on: Überkopfpass, Catch and Shoot, Dreipunktwurf, Pass in den Post

Pressing überwinden Fortgeschritten

12 min · Volume: 10 Einwürfe

Einwurf von hinter der Grundlinie, Mitte besetzen, nach vorn passen (nicht in die Falle dribbeln), der „Safety“-Spieler hinter dem Ball. Ist die Presse überwunden, in Überzahl angreifen.

What you need: Ganzes Feld, 5-gegen-5, die Verteidigung spielt Ganzfeldpresse (1-2-1-1 oder 2-2-1).

Goal: Ruhe unter Druck und Ausnutzen der Überzahl nach der Presse.

Success: Keine Ballverluste und keine 5-/8-Sekunden-Verstöße.

Works on: Überkopfpass, Langer einhändiger Pass (Baseballpass), Rückwärts-Sternschritt, Tempodribbling

Ganzfeldpresse 2-2-1 Fortgeschritten

12 min · Volume: 10 Angriffe

Die Verteidigung spielt die 2-2-1-Zonenpresse: den Ball zur Seitenlinie lenken, Falle an der Mittellinie oder in der Ecke, die anderen rotieren in die Passlinien. Der Trainer unterbricht für Korrekturen.

What you need: Ganzes Feld, 5-gegen-5.

Goal: Koordinierte Fallen und Rotationen nach dem Pass.

Success: Erzwungene Ballverluste / 8-Sekunden-Verstöße.

Works on: Den Ballführer verteidigen, Passverweigerung (Denial), Steals und abgefälschte Bälle

Situationen am Spielende Fortgeschritten

10 min · Volume: 8 Situationen

Reale Situationen: +2 bei 30 s Restzeit, -3 bei 8 s, Einwurf von der Seitenlinie bei 2 s, absichtliches Foul. Die Teams setzen ihre Einwurfspielzüge, das Uhrenmanagement und das Foulmanagement um.

What you need: 5-gegen-5, Uhr und Anzeigetafel.

Goal: Richtige Entscheidungen unter Zeit- und Ergebnisdruck.

Success: Situationen nach dem Plan des Trainers gelöst.

Works on: Freiwurf, Catch and Shoot, Pull-up-Jumper

Athletik · 3

Linienläufe (Suicides) Mittelstufe

10 min · Volume: 6 × (Grundlinie → Freiwurflinie → Mittellinie → gegenüberliegende Freiwurflinie → Grundlinie)

Sprint zu jeder Linie und zurück, die Linie mit der Hand berühren. Pause gleich der Belastungszeit (1:1), dann 1:2 bei steigendem Umfang.

What you need: Ganzes Feld.

Goal: Sportartspezifische anaerobe Ausdauer (wiederholte Sprints mit Richtungswechseln).

Success: Jede Wiederholung unter 30 s (Herren) oder die festgelegte Zielzeit.

Plyometrie und Agilität Mittelstufe

20 min · Volume: 4 Übungen × 3 Sätze × 6-8 Wiederholungen

Kastensprünge, seitliche Sprünge über ein Hütchen, einbeinige Sprünge, dann Koordinationsleiter und T-Test. Maximale Qualität, volle Pause zwischen den Sätzen.

What you need: Kasten (40-60 cm), Koordinationsleiter, Hütchen.

Goal: Sprungkraft, explosiver erster Schritt und Richtungswechsel.

Success: Stabile Landungen, T-Test-Zeit wird besser.

Works on: Verteidigungsschritt (Slide), Zug zum Korb nach der Ballannahme (erster Schritt)

Kraftzirkel für Basketball Mittelstufe

30 min · Volume: 3 Runden × 6 Übungen

Kniebeugen, rumänisches Kreuzheben, bulgarische Split Squats, Kurzhanteldrücken, Klimmzüge, Unterarmstütz sowie Sprunggelenk- und Knieübungen (Verletzungsprävention).

What you need: Kraftraum: Kurzhanteln, Langhantel, Widerstandsband.

Goal: Kraft für Körperkontakt, Sprünge und Verletzungsprävention.

Success: Alle Sätze mit korrekter Technik, Last progressiv gesteigert.

Spiel · 4

Rebound 3-gegen-3 („Krieg unter den Brettern“) Mittelstufe

10 min · Volume: bis 7 Rebounds

Der Trainer wirft von verschiedenen Positionen; die Verteidiger blocken aus und holen den Rebound, die Angreifer gehen zum Offensivrebound und zum Putback. Defensivrebound = 1 Punkt, Offensivrebound = 2 Punkte.

What you need: Ein Korb, 3 Angreifer und 3 Verteidiger, der Trainer wirft.

Goal: Aggressivität unter den Brettern und Abschluss nach Offensivrebound.

Success: Verhältnis Defensiv-/Offensivrebounds (Ziel über 75 % in der Verteidigung).

Works on: Ausblocken, Defensivrebound, Offensivrebound, Tip-in, Outlet-Pass nach dem Rebound

3-gegen-3 ohne Dribbling (oder maximal 1) Mittelstufe

12 min · Volume: Spiele bis 5 Körbe

Spiel 3-gegen-3, bei dem Dribbling nicht erlaubt ist (oder ein Dribbling erlaubt ist). Der Angriff muss durch Freilaufen, Cuts, Blöcke ohne Ball und Give & Go punkten.

What you need: Halbes Feld, 3-gegen-3.

Goal: Spiel ohne Ball, Passen, die Passverweigerung lesen.

Success: Körbe aus Cuts / aus Pässen nach Cuts.

Works on: V-Cut, Backdoor-Cut, Give & Go, Block ohne Ball nutzen (Down / Pin-down), Beidhändiger Brustpass, Bodenpass

Umschaltspiel in drei Wellen 5-gegen-5 Fortgeschritten

15 min · Volume: 3 Teams × 6 Minuten

Team A greift Team B an; wer den Rebound holt oder einen Korb kassiert, greift sofort Team C an, das in der anderen Hälfte wartet. Das Team, das den Angriff in der Verteidigung beendet, bleibt auf dem Feld.

What you need: Ganzes Feld, 3 Teams à 5.

Goal: Schnelles Umschalten in beide Richtungen, Fastbreak stoppen.

Success: Erzielte / zugelassene Fastbreak-Punkte.

Works on: Outlet-Pass nach dem Rebound, Tempodribbling, Korbleger aus dem Dribbling (Zweierrhythmus), Defensivrebound

Spiel 5-gegen-5 mit Vorgaben Mittelstufe

20 min · Volume: 2 × 8 min

Spiel mit vom Trainer gewählten Vorgaben: Korb nach Offensivrebound = 3 Punkte, gezogenes Offensivfoul = 2 Punkte, nur Würfe nach Pass, jeder Angriff beginnt mit einem Pick & Roll usw.

What you need: Ganzes Feld, 2 Teams, ein Schiedsrichter.

Goal: Übertragung der trainierten Themen auf Spielbedingungen.

Success: Der Spielstand und die Anzahl der erreichten Zielaktionen.

Works on: Block mit Ball nutzen (Ballführer im Pick & Roll), Ausblocken, Offensivfoul ziehen, Catch and Shoot

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Pick & Roll

Der Block am Ball zwingt zwei Verteidiger zu entscheiden, wer den Ball und wer den abrollenden Spieler nimmt. Der Angriff liest die Variante (Drop, Hedge, Switch, Blitz, Ice) und bestraft, was sie offen lässt; die anderen drei Spieler bleiben auseinandergezogen, damit die Verteidigung nicht helfen kann.

Drills: Pick & Roll 2-gegen-2 gegen Verteidigungsvarianten, Spiel 5-gegen-5 mit Vorgaben

Triangle Offense

Drei Spieler bilden auf einer Seite ein Dreieck (Ecke, Flügel, Low Post), die anderen zwei besetzen die Spitze und die ballferne Seite. Der Ball im Post eröffnet Ketten von Cuts und Lesesituationen; ein Lese-Angriff mit vielen Pässen in den Post.

Drills: Serie von Postmoves, 3-gegen-3 ohne Dribbling (oder maximal 1)

Inside-out-Spiel

Der Ball geht in den Post und kommt wieder heraus, wenn die Verteidigung zusammenzieht (Doppeln), für einen Wurf von außen mit bereiten Füßen. Es zwingt die Verteidigung, sich zwischen Post und Werfern zu entscheiden.

Drills: Serie von Postmoves, Motion Offense 5-gegen-0 → 5-gegen-5

Zonenverteidigung (2-3, 3-2, 1-3-1)

Jeder Verteidiger ist für einen Bereich zuständig, nicht für einen Spieler. Sie schützt die Zone und verlangsamt den Angriff, lässt aber Lücken am Ellbogen, an der Freiwurflinie und in den Ecken. Dagegen: schnelle Ballverlagerung, Spieler in den Lücken und Offensivrebound.

Drills: Angriff gegen die 2-3-Zone

Pressing

Verteidigung über das ganze Feld (Mann-Mann oder Zone 2-2-1, 1-2-1-1), die Ballverluste und 8-Sekunden-Verstöße erzwingt und den Angriff beschleunigt. Sie wird zusammen mit dem Überwinden der Presse trainiert.

Drills: Ganzfeldpresse 2-2-1, Pressing überwinden

Positions and what they require

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Technisch

  • Wurf: Konstante Mechanik, Quote aus der Mitteldistanz, von der Dreierlinie und von der Freiwurflinie.
  • Abschluss am Korb: Korbleger mit beiden Händen, Abschluss durch Kontakt.
  • Dribbling: Die schwache Hand, Blick oben, Richtungswechsel unter Druck.
  • Pass: Genauigkeit, Passauswahl, keine Ballverluste.
  • Beinarbeit: Stopps, Sternschritte, keine Schrittfehler.
  • Individuelle Verteidigung: Stellung, seitliche Bewegung, Closeouts.

Taktisch

  • Entscheidungsfindung: Guter Wurf vs. Pass, Verhältnis Assists zu Ballverlusten.
  • Spacing und Spiel ohne Ball: Gut getimte Cuts, Neupositionierung, richtiges Spacing.
  • Mannschaftsverteidigung: Hilfe, Rotationen, Kommunikation bei Blöcken.
  • Umschaltspiel: Den Fastbreak laufen und in die Verteidigung zurückkommen.
  • Umsetzung der Systeme: Kennt die Spielzüge und Verteidigungsvarianten des Teams und setzt sie um.

Athletisch

  • Schnelligkeit: Sprint über das Feld, der erste Schritt.
  • Agilität: Richtungswechsel, seitliche Bewegung.
  • Sprungkraft: Sprünge zu Rebound und Wurf, wiederholte Sprünge.
  • Kraft im Körperkontakt: Hält dem Kontakt im Post, beim Ausblocken und beim Abschluss stand.
  • Ausdauer: Hält die Intensität im 4. Viertel.

Mental

  • Fokus: An der Freiwurflinie, am Spielende, bei Anweisungen.
  • Kommunikation: Spricht in der Verteidigung, sagt Blöcke an.
  • Einsatz und Einstellung: Kommt in die Verteidigung zurück, geht zum Rebound, wirft sich nach freien Bällen.
  • Umgang mit Druck: Spielt gleich in engen Spielen und nach Fehlern.
  • Teamgeist: Der Extrapass, feiert den Korb eines Mitspielers.

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