🚀 WERSJA BETA - Opinie mile widziane na contact@plansports.ro

Padel training program

Uderzenia w padlu, od derechy i revésu po bandeję, víborę i remate por 3, gra ze ścianami (wyjście z tylnej ściany, podwójna ściana, bajada, contrapared), gra wolna (globo, chiquita) oraz taktyka zespołowa: kontrola siatki, zmiana pozycji po globo, gra przez środek.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Padel: 51 techniques in 8 families, 25 drills and 10 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 52 min

  1. Wolej–wolej i krótkie wymianyRozgrzewka · początkujący 8 min
  2. Wyjście z tylnej ściany (kosz)Techniczny · początkujący 12 min
  3. Woleje z kosza: głęboko – pod nogi – niskoTechniczny · początkujący 12 min
  4. Globo w celTechniczny · początkujący 10 min
  5. Zwinność: siatka – ściana – siatkaFizyczny · średniozaawansowany 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 118 min

  1. Dynamiczna rozgrzewka w ruchuRozgrzewka · początkujący 8 min
  2. Saque i resto w celeTechniczny · początkujący 15 min
  3. Punkty tylko przez środekTaktyczny · początkujący 15 min
  4. Siatka vs tył (2 na 2)Taktyczny · średniozaawansowany 20 min
  5. Americano (zmieniający się partnerzy)Gra · początkujący 60 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 65 min

  1. Wolej–wolej i krótkie wymianyRozgrzewka · początkujący 8 min
  2. Obwód siłowy dla padlaFizyczny · średniozaawansowany 25 min
  3. Zwinność: siatka – ściana – siatkaFizyczny · średniozaawansowany 10 min
  4. Kontrola z tyłu: derecha i revésTechniczny · początkujący 10 min
  5. Boczna ściana i podwójna ścianaTechniczny · średniozaawansowany 12 min

Techniques, by family

51 techniques in 8 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Uderzenia z głębi kortu (derecha i revés)Uderzenia po koźle, zanim piłka dotrze do ściany: krótsze i bardziej kontrolowane niż w tenisie, zwykle płaskie lub lekko slajsowane. 6 techniques

Derecha (forehand) Forehand początkujący

Podstawowe uderzenie po stronie dominującej: krótkie przygotowanie, kontakt przed ciałem, kontrolowana piłka, zwykle płaska lub lekko slajsowana, głęboko lub pod nogi graczy przy siatce.

Key points

  • Chwyt kontynentalny
  • Krótkie przygotowanie, rakieta na wysokości piłki
  • Kontakt przed przednią stopą
  • Zakończenie w kierunku celu, nie nad barkiem

Common mistakes

  • Zamach tenisowy, za długi, piłka dolatuje do tylnej ściany rywali
  • Mocne uderzanie piłek bez przewagi

Revés (backhand) Backhand początkujący

Uderzenie po przeciwnej stronie, prawie zawsze jednoręczne i lekko slajsowane dla kontroli; niektórzy gracze używają oburęcznego backhandu na piłki z głębi kortu.

Key points

  • Barki skręcone, wolna ręka na szyjce rakiety
  • Kontakt z przodu, sztywny nadgarstek
  • Naciąg lekko otwarty

Common mistakes

  • Spóźniony kontakt, piłka we własną boczną ścianę
  • Łokieć prowadzi uderzenie

Derecha slajsowana (cortada) Forehand slajsowany średniozaawansowany

Derecha z rotacją wsteczną, która utrzymuje piłkę nisko po koźle i zmniejsza odbicie od ściany — idealna na piłki pod nogi graczy przy siatce.

Key points

  • Rakieta przygotowana powyżej piłki
  • Ruch z góry na dół i do przodu
  • Niska piłka nad siatką

Common mistakes

  • Piłka „płynie” i łatwo ją zwolejować

Derecha z topspinem (liftada) Forehand z topspinem średniozaawansowany

Derecha z topspinem, która szybko opada za siatką — stosowana jako piłka mijająca lub na wysokich, wolnych piłkach, gdy rywale są przy siatce.

Key points

  • Rakieta startuje poniżej piłki
  • Zakończenie w górę, krótsze niż w tenisie
  • Piłka, która opada za siatką

Common mistakes

  • Piłka odbija się w tylną ścianę rywali i wraca do gry

Piłka mijająca (po linii lub po krosie) Piłka mijająca średniozaawansowany

Szybkie uderzenie z tyłu obok gracza rywali przy siatce — po linii (wzdłuż bocznej ściany) lub po krosie, gdy rywal zostawił miejsce.

Key points

  • Tylko na dobrej piłce, w równowadze
  • Niska, szybka piłka
  • Po linii, blisko szyby

Common mistakes

  • Stosowana zbyt często, rywale się jej spodziewają
  • Piłka wychodzi bokiem przez siatkę ogrodzenia

Revés oburęczny Backhand oburęczny średniozaawansowany

Backhand obiema rękami, przydatny dla mocy przy piłkach z głębi kortu i wyjściach ze ściany; rzadziej stosowany przy woleju.

Key points

  • Pełny skręt barków
  • Kontakt z przodu
  • Krótkie, kontrolowane zakończenie

Common mistakes

  • Za blisko piłki
Wyjście ze ściany (salida de pared)To, co czyni padel wyjątkowym: pozwalasz piłce odbić się od tylnej lub bocznej ściany i uderzasz ją, gdy z niej wychodzi. Kluczem jest odczytanie kąta i cofnięcie się przed piłką. 8 techniques

Wyjście z tylnej ściany, derecha Forehand z tylnej ściany początkujący

Piłka odbija się od tylnej ściany; cofasz się razem z nią, barkiem do ściany, i uderzasz ją, gdy wychodzi ze ściany i opada.

Key points

  • Bark do ściany, cofaj się bokiem
  • Pozwól piłce wyjść i opaść
  • Krok do przodu przednią nogą przy kontakcie
  • Kontrolowana piłka, głęboko lub globo

Common mistakes

  • Utknięcie przy ścianie bez miejsca
  • Uderzenie piłki, gdy jeszcze się wznosi

Wyjście z tylnej ściany, revés Backhand z tylnej ściany średniozaawansowany

Ta sama zasada po stronie backhandowej: cofaj się barkiem do ściany i uderz kontrolowany slajs, gdy piłka opada.

Key points

  • Barki skręcone przed odbiciem
  • Wolna ręka na rakiecie
  • Kontakt na wysokości pasa

Common mistakes

  • Spóźnione przygotowanie, piłka cię mija

Wyjście z bocznej ściany średniozaawansowany

Piłka odbija się od bocznej szyby i zmienia kierunek w stronę środka: ustaw się z dala od ściany i uderz ją, gdy wyjdzie.

Key points

  • Trzymaj dystans od bocznej ściany
  • Odczytaj kąt wyjścia
  • Kontrolowane uderzenie w stronę środka

Common mistakes

  • Za blisko szyby, zablokowany

Podwójna ściana: tylna → boczna Podwójna ściana (tylna, potem boczna) zaawansowany

Piłka uderza najpierw w tylną ścianę, potem w boczną, i wychodzi w stronę środka; musisz poczekać na drugie odbicie, nie podchodząc za blisko.

Key points

  • Cofnij się w narożnik, ale z dala od szyby
  • Nie spiesz się, piłka przyjdzie do ciebie
  • Globo lub wolna piłka przez środek

Common mistakes

  • Uderzenie przed drugim odbiciem

Podwójna ściana: boczna → tylna Podwójna ściana (boczna, potem tylna) zaawansowany

Piłka uderza najpierw w boczną szybę, potem w tylną, i wychodzi wolno, blisko ściany. Najtrudniejsze wyjście: wymaga cierpliwości i miejsca.

Key points

  • Przesuń się w stronę środka narożnika, nie do szyby
  • Bark w stronę tyłu
  • Krótkie uderzenie, zwykle globo

Common mistakes

  • Pozostanie między piłką a ścianą

Bajada de pared (atak ze ściany) Bajada (smecz ze ściany) zaawansowany

Na wysokiej piłce wychodzącej z tylnej ściany uderzasz mocno z góry na dół, jak obniżony smecz — zamieniając obronę w atak.

Key points

  • Szybkie cofnięcie, bark do ściany
  • Kontakt na wysokości barku lub wyżej
  • Uderz w dół, pod nogi graczy przy siatce lub przez środek

Common mistakes

  • Za wczesne uderzenie, piłka jeszcze się wznosi
  • Za mocno, w ścianę rywali i z powrotem

Contrapared (uderzenie we własną ścianę) Contrapared (odbicie od tylnej ściany) zaawansowany

Uderzenie ratunkowe: nie możesz już zagrać w stronę rywali, więc posyłasz piłkę we własną tylną (lub boczną) ścianę, skąd przelatuje nad siatką. Dozwolone, o ile piłka nie dotknie twojej strony kortu.

Key points

  • Uderzenie od dołu do góry otwartym naciągiem
  • Cel: tylna ściana, wystarczająco wysoko
  • Piłka musi przejść wysoko nad siatką (jak globo)

Common mistakes

  • Za nisko, piłka spada na twoją stronę
  • Stosowane, gdy była jeszcze normalna opcja

Gra poza kortem (salir de la pista) Gra poza kortem zaawansowany

Po remate por 3 lub por 4 wybiegasz przez boczne drzwi lub za kort i wprowadzasz piłkę z powrotem do gry (na kortach, które na to pozwalają).

Key points

  • Przewiduj remate i ruszaj do drzwi wcześnie
  • Wysokie uderzenie, nad boczną ścianą lub przez drzwi
  • Partner pokrywa kort

Common mistakes

  • Spóźniony start
  • Uderzenie w siatkę z niemożliwego kąta
Volea (woleje)Uderzenia z powietrza przy siatce: blokowane, głębokie lub pod nogi; podstawa kontroli siatki. 8 techniques

Wolej forehandowy (volea de derecha) Wolej forehandowy początkujący

Krótki wolej z rakietą przed ciałem, lekko slajsowany, by posłać piłkę głęboko lub pod nogi.

Key points

  • Chwyt kontynentalny
  • Rakieta w górze, przed ciałem
  • Krótkie przygotowanie, krok do przodu
  • Lekki slajs

Common mistakes

  • Duży zamach
  • Piłka do tylnej ściany, wraca do gry

Wolej backhandowy (volea de revés) Wolej backhandowy początkujący

Wolej po stronie backhandowej, ze skręconymi barkami i kontaktem z przodu; najczęściej używany wolej przy siatce, także na piłki w ciało.

Key points

  • Wolna ręka pomaga w przygotowaniu
  • Kontakt przed przednią stopą
  • Sztywny nadgarstek

Common mistakes

  • Kontakt blisko ciała
  • Opuszczanie rakiety między uderzeniami

Wolej blokiem początkujący

Na szybkich piłkach po prostu wystawiasz rakietę i blokujesz, wykorzystując prędkość piłki; typowe w szybkich wymianach przy siatce i na piłki w ciało.

Key points

  • Rakieta przed klatką piersiową
  • Bez zamachu
  • Mocny chwyt przy kontakcie

Common mistakes

  • Próba zamachu zamiast bloku

Głęboki wolej (kontrola) Głęboki wolej średniozaawansowany

Slajsowany wolej posłany głęboko, który zamiera po odbiciu od tylnej ściany rywali i trzyma ich z tyłu.

Key points

  • Slajs, by spowolnić piłkę po ścianie
  • Cel: 1–2 m od tylnej ściany
  • Powrót w stronę siatki

Common mistakes

  • Za mocno, piłka wychodzi ze ściany i łatwo ją zagrać

Niski wolej średniozaawansowany

Wolej poniżej wysokości siatki (po chiquicie): ugnij kolana, otwórz naciąg i graj wolno, głęboko lub z powrotem pod nogi.

Key points

  • Obniżaj się kolanami
  • Otwarty naciąg
  • Wolna piłka, nie atak

Common mistakes

  • Zginanie się w plecach
  • Próba ataku z niskiej piłki

Media volea (półwolej) Półwolej średniozaawansowany

Piłka uderzana tuż po koźle, pod nogami, w strefie przejściowej — zwykle gdy wchodzisz do siatki i łapie cię chiquita.

Key points

  • Nisko na kolanach
  • Prawie bez zamachu
  • Stały naciąg, uderzenie pchnięte

Common mistakes

  • Pozostanie wyprostowanym i piłka w siatce

Volea dejada (skrót z woleja) Skrót z woleja zaawansowany

Zmiękczony wolej, który spada tuż za siatką, najlepiej w stronę bocznej ściany, gdy rywale są daleko z tyłu, przy tylnej ścianie.

Key points

  • Wchłoń prędkość piłki
  • Otwarty naciąg, slajs
  • Cel: blisko siatki i bocznej szyby

Common mistakes

  • Za długi, rywal dobiega
  • Stosowany, gdy rywale są z przodu

Wolej atakujący (płaski, w reję) Wolej atakujący średniozaawansowany

Na wysokiej piłce przy siatce stanowczy wolej w dół, pod nogi lub pod kątem w boczną siatkę (reja), żeby piłka nie wróciła.

Key points

  • Rakieta powyżej piłki
  • Uderz w dół
  • Cel: nogi, środek lub boczna siatka

Common mistakes

  • Uderzenie w stronę tylnej szyby, piłka wraca do gry
Uderzenia nad głową (bandeja, víbora, remate)Odpowiedź na globo: bandeja i víbora, by utrzymać siatkę, remate (płaskie, por 3, por 4), rulo i gancho, by zakończyć punkt. 8 techniques

Bandeja średniozaawansowany

Znak rozpoznawczy padla: defensywne, kontrolowane uderzenie nad głową ze slajsem, wykonywane z boku ciała na wysokości głowy, by utrzymać siatkę po globo. Piłka idzie głęboko i zamiera po tylnej ścianie.

Key points

  • Obrót bokiem, kroki dostawne do tyłu
  • Rakieta w górze, naciąg otwarty („jak taca”)
  • Kontakt przed ciałem i z boku, na wysokości głowy
  • Natychmiast wróć do siatki

Common mistakes

  • Uderzona jak smecz, piłka wychodzi ze ściany
  • Kontakt za głową
  • Brak powrotu do siatki po uderzeniu

Víbora zaawansowany

Agresywna wersja bandeji: szybsza, z mocną rotacją boczną (slajs z rotacją boczną), uderzana niżej i bardziej za ciałem, w stronę narożnika przy szybie, by piłka wychodziła nisko i kleiła się do ściany.

Key points

  • Przygotowanie jak przy bandeji, ale bardziej z tyłu
  • Szybki ruch, z góry z prawej na dół w lewo
  • Kontakt z boku piłki (rotacja boczna)
  • Cel: tylny narożnik przy bocznej ścianie lub boczna szyba

Common mistakes

  • Za dużo mocy, piłka daleko wychodzi ze ściany
  • Stosowana na głębokim globo, bez równowagi

Płaskie remate (smecz) Płaski smecz średniozaawansowany

Mocny, płaski smecz w dół, pod nogi, na środek lub w boczną siatkę — na krótkim globo, gdy możesz skończyć bezpośrednio bez użycia ścian.

Key points

  • Ustaw się pod piłką i za nią
  • Kontakt z przodu, na pełnej wysokości
  • Cel: nogi, środek lub reja

Common mistakes

  • Uderzenie w stronę tylnej szyby, piłka wraca

Remate por 3 (x3) Smecz por 3 zaawansowany

Smecz z topspinem, który spada ok. 1 m przed linią serwisową rywali, odbija się od tylnej ściany i wylatuje z kortu nad boczną ścianą (3 m).

Key points

  • Ruch rzutu nad głową, pozycja pod piłką
  • Uderzenie z topspinem, z pronacją, w prawo (praworęczni)
  • Kozioł ~1 m przed linią serwisową
  • Piłka musi uderzyć w tył blisko narożnika, bardzo wysoko

Common mistakes

  • Kozioł za blisko siatki, piłka nie wznosi się wystarczająco
  • Za płasko, piłka wychodzi ze ściany w stronę środka

Remate por 4 (x4) Smecz por 4 zaawansowany

Płaski, bardzo mocny smecz, który stromo się odbija i przelatuje nad tylną ścianą (4 m) — czyste uderzenie siłowe na krótkim globo.

Key points

  • Krótkie globo, pod piłką, idealna równowaga
  • Płaskie uderzenie, pełna moc, w dół
  • Kozioł blisko linii serwisowej rywali

Common mistakes

  • Próbowany na głębokim globo
  • Uderzenie w siatkę przez niewystarczającą wysokość kontaktu

Rulo Rulo (uderzenie nad głową z topspinem) zaawansowany

Uderzenie nad głową z bardzo mocnym topspinem, zwykle z prawej strony kortu, które po koźle kieruje się do bocznej ściany / siatki i wychodzi nisko i nieprzewidywalnie lub zostaje przy reji.

Key points

  • Kontakt lekko z przodu, uderzenie od dołu do góry w tylną część piłki
  • Mocny topspin, nie maksymalna prędkość
  • Cel: w stronę bocznej siatki po stronie rywala z prawej

Common mistakes

  • Za mało rotacji: piłka wysoko wychodzi ze ściany

Gancho (hak) zaawansowany

Uderzenie nad głową po stronie backhandowej (dla gracza z lewej strony), wykonywane ruchem forehandowym nad przeciwległym barkiem, płasko lub ze slajsem, w stronę bocznej siatki lub pod nogi.

Key points

  • Piłka po stronie backhandowej, nad głową
  • Ręka nad głową, aktywny nadgarstek
  • Cel: boczna reja lub środek

Common mistakes

  • Stosowane na zbyt głębokiej piłce

Remate de revés (smecz backhandowy) Smecz backhandowy zaawansowany

Globo na backhand bez czasu na obiegnięcie: krótki, kontrolowany smecz backhandowy, by nie stracić siatki.

Key points

  • Plecy częściowo w stronę siatki
  • Łokieć w górze, krótkie uderzenie
  • Precyzja, nie moc

Common mistakes

  • Szukanie mocy, utrata kontroli
Globo, chiquita i dejadaBroń graczy z tyłu do odzyskania siatki: globo nad graczami przy siatce, chiquita pod nogi, krótka dejada. 4 techniques

Globo defensywne (lob) Lob defensywny początkujący

Najważniejsze uderzenie z tyłu kortu: wysoka, głęboka piłka nad graczami przy siatce, która zmusza ich do cofnięcia się i pozwala ci zająć siatkę.

Key points

  • Otwarty naciąg, uderzenie od dołu do góry
  • Cel: 1–2 m od tylnej ściany rywali
  • Najlepiej nad backhandem rywala
  • Po globo oboje idziecie do siatki

Common mistakes

  • Krótkie globo, remate por 3 lub por 4
  • Za długie globo, wychodzi ze ściany i łatwo je zagrać

Globo ofensywne (z topspinem) Lob z topspinem zaawansowany

Niższe globo z topspinem, które szybko przechodzi nad graczem stojącym za blisko siatki i po koźle ucieka w stronę tylnej ściany.

Key points

  • Ukryj zamiar (przygotowanie jak do chiquity)
  • Mocny topspin, rakieta wznosi się pionowo
  • Tylko gdy rywal jest bardzo blisko siatki

Common mistakes

  • Za nisko, przechwycone wolejem

Chiquita średniozaawansowany

Wolna, niska piłka, lekko slajsowana, posłana pod nogi graczy przy siatce lub przez środek, zmuszająca ich do woleja w górę; przygotowuje twoje wejście do siatki.

Key points

  • Małe tempo, minimalna moc
  • Niska trajektoria, opada za siatką
  • Cel: nogi lub środek, w okolicy linii serwisowej
  • Od razu za nią wejdź do przodu

Common mistakes

  • Za wysoko, wolej atakujący
  • Za szybko, łatwo zablokowana

Dejada (skrót) Skrót średniozaawansowany

Slajsowany skrót, który spada tuż za siatką, najlepiej w stronę bocznej ściany, gdy rywale są daleko z tyłu.

Key points

  • Maskowanie, przygotowanie jak do normalnego uderzenia
  • Slajs, otwarty naciąg
  • Blisko siatki i bocznej szyby

Common mistakes

  • Stosowany, gdy rywale są przy siatce
Saque (serwis) i resto (return)Serwis wykonuje się od dołu (piłka uderzona poniżej pasa, po koźle, za linią serwisową), po krosie; return przygotowuje wejście do siatki albo neutralizuje. 6 techniques

Saque slajsowany (cortado) Serwis slajsowany początkujący

Standardowy serwis: slajsowany, na wysokości pasa, głęboki, a piłka po tylnej ścianie zostaje nisko; po nim wejście do siatki.

Key points

  • Pozwól piłce odbić się obok przedniej stopy
  • Kontakt poniżej pasa (zgodnie z przepisami), naciąg lekko otwarty
  • Cel: głęboko, w T lub w boczną szybę
  • Po serwisie wejdź do siatki

Common mistakes

  • Kontakt powyżej pasa (błąd)
  • Krótki serwis, łatwy do zaatakowania

Saque z topspinem (liftado) Serwis z topspinem średniozaawansowany

Serwis z topspinem, który wyżej się odbija i szybko wychodzi z tylnej ściany; wariant przeciwko odbierającym, którzy oczekują niskiej piłki.

Key points

  • Rakieta od dołu do góry przy kontakcie
  • Umiarkowana prędkość
  • Cel: w T lub w ciało

Common mistakes

  • Piłka daleko wychodzi ze ściany i zostaje zaatakowana

Saque płaski Serwis płaski średniozaawansowany

Szybki, płaski serwis w ciało odbierającego lub w T, by go pospieszyć.

Key points

  • Stanowczy kontakt, na wysokości pasa
  • Celuj w ciało

Common mistakes

  • Za mocno, wychodzi ze ściany i daje czas

Resto po krosie (pod nogi serwującego) Return po krosie początkujący

Podstawowy return: po krosie, nisko, pod nogi wchodzącego serwującego, z dala od gracza rywali przy siatce.

Key points

  • W razie potrzeby pozwól piłce wyjść z szyby
  • Niska, wolna piłka
  • Omijaj gracza przy siatce

Common mistakes

  • Wysoki return, zwolejowany przez serwującego
  • Return do gracza przy siatce

Resto globo Return lobem średniozaawansowany

Return lobem nad graczem przy siatce, by odepchnąć rywali od siatki i samemu ją zająć.

Key points

  • Głębokie globo, nad backhandem
  • Po returnie wejdź do przodu razem z partnerem

Common mistakes

  • Krótkie globo

Resto po linii Return po linii zaawansowany

Return obok gracza rywali przy siatce, wzdłuż bocznej ściany — z zaskoczenia, gdy gracz przy siatce przesuwa się w stronę środka.

Key points

  • Tylko na słabym serwisie
  • Niska, szybka piłka

Common mistakes

  • Stosowany często staje się przewidywalny
Poruszanie sięKroki typowe dla padla: split step, cofanie się bokiem do globo i ścian, wejście do siatki, poruszanie się w parze. 5 techniques

Split step początkujący

Mały przygotowawczy podskok w momencie uderzenia rywala, przy siatce i z tyłu.

Key points

  • Zgrany z uderzeniem rywala
  • Lądowanie na przodostopiu
  • Rakieta w górze, z przodu

Common mistakes

  • Stopy „przyklejone” do podłoża

Cofanie się bokiem (do globo) Cofanie się bokiem średniozaawansowany

Obróć się bokiem i cofaj krokami dostawnymi lub skrzyżnymi, nie spuszczając wzroku z piłki — do bandeji, víbory albo by zagrać globo ze ściany.

Key points

  • Pierwszy ruch: skręt barków
  • Kroki dostawne, nie cofanie się tyłem
  • Wolna ręka wskazuje piłkę

Common mistakes

  • Cofanie się tyłem przodem do siatki

Ustawienie przy ścianie Praca nóg przy ścianie średniozaawansowany

Cofaj się razem z piłką, zostawiając wystarczająco miejsca między sobą a ścianą, i zrób krok do przodu, gdy piłka wychodzi.

Key points

  • Cofaj się z piłką, nie po niej
  • Odległość ręki plus rakiety od szyby
  • Krok do przodu przy uderzeniu

Common mistakes

  • Pozostanie między piłką a ścianą

Wejście do siatki Przejście do siatki średniozaawansowany

Po globo, chiquicie lub serwisie wejdź razem z partnerem na 2–3 m od siatki, ze split stepem przy każdym uderzeniu rywala.

Key points

  • Obaj wchodzą, ramię w ramię
  • Split step przy każdym uderzeniu rywala
  • Pozycja końcowa: 2–3 m od siatki

Common mistakes

  • Pozostanie w strefie przejściowej
  • Wchodzi tylko jeden

Poruszanie się w parze („związani liną”) Ruch pary średniozaawansowany

Para porusza się razem w stronę piłki, utrzymując stałą odległość i zamykając środek — przy siatce i z tyłu.

Key points

  • ~3 m między partnerami
  • Piłka po jednej stronie: oboje przesuwacie się w jej stronę
  • Środek zawsze pokryty

Common mistakes

  • Luka na środku
  • Jeden przy siatce, drugi z tyłu (bez powodu)
Taktyka zespołowaSytuacje taktyczne ćwiczone jako schematy, oceniane według skuteczności: zdobycie i utrzymanie siatki, zmiana pozycji, gra przez środek. 6 techniques

Kontrola siatki średniozaawansowany

Para przy siatce wygrywa większość punktów: utrzymuj siatkę głębokimi wolejami i bandejami, bez ryzyka, aż dostaniesz piłkę do zakończenia.

Key points

  • Głęboki wolej lub pod nogi, nie mocno w tylną ścianę
  • Po globo bandeja, nie remate
  • Wracaj do siatki po każdym uderzeniu nad głową

Common mistakes

  • Remate na każde globo i utrata siatki
  • Szybkie woleje, które wracają ze ściany

Odzyskanie siatki (globo + wejście) Zdobycie siatki średniozaawansowany

Z tyłu: dobre globo lub chiquita, potem wspólne wejście do przodu. Głębokie globo to główny sposób na zamianę ról w punkcie.

Key points

  • Głębokie globo, nad backhandem
  • Obaj od razu wchodzą
  • Split step przy uderzeniu rywala

Common mistakes

  • Wejście po krótkim globo i dostanie remate

Zmiana pozycji w parze (krzyżowanie) Zmiana stron średniozaawansowany

Gdy globo przelatuje nad jednym z was, partner przechodzi po przekątnej, by je zagrać (ze ściany lub bandeją), a drugi przesuwa się na otwartą stronę. Wołaj „zmiana!” / „moja!”.

Key points

  • Komunikacja jednym słowem
  • Kto bierze piłkę, przechodzi po przekątnej
  • Drugi natychmiast pokrywa otwartą stronę

Common mistakes

  • Obaj po tej samej stronie
  • Nikt nie bierze piłki

Gra przez środek początkujący

Piłka przez środek wywołuje wahanie między rywalami, zmniejsza ich kąty i nie może wyjść bokiem; siatka jest najniższa na środku.

Key points

  • W razie wątpliwości — środek
  • Zwłaszcza przy szybkich piłkach i pod nogi
  • Łącz z kątem, by otworzyć środek

Common mistakes

  • Ryzykowanie po linii bez powodu

Gra na jednego rywala Celowanie w jednego gracza średniozaawansowany

Kieruj piłki do słabszego lub zmęczonego rywala (albo na jego backhand), by wymuszać błędy i wybić jego partnera z rytmu.

Key points

  • Zidentyfikuj go wcześnie
  • Globo i chiquity do niego
  • Nie zmieniaj celu bez powodu

Common mistakes

  • Zbyt przewidywalnie: partner przechwytuje

Obrona z tyłu średniozaawansowany

Pod atakiem: pozwól piłce wyjść ze ściany, graj wolno (globo, chiquita, środek), bez ryzyka, aż przyjdzie piłka, która pozwoli ci wejść do przodu.

Key points

  • Cierpliwość: wykorzystuj ścianę
  • Wolna, niska piłka lub globo
  • Nie szukaj winnera z tyłu

Common mistakes

  • Mocne uderzenia z tyłu, które wracają do graczy przy siatce

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Rozgrzewka · 2

Dynamiczna rozgrzewka w ruchu początkujący

8 min · Volume: 2 długości kortu × każde ćwiczenie

Lekki trucht, kroki dostawne, kroki skrzyżne, cofanie się bokiem, wykroki z rotacją, split stepy na sygnał i krótkie sprinty tył → siatka.

What you need: Wolny kort.

Goal: Przygotowanie stawów i aktywacja ruchów specyficznych.

Success: Pełny obwód, bez przerwy.

Works on: Split step, Cofanie się bokiem (do globo), Wejście do siatki

Techniczny · 12

Wyjście z tylnej ściany (kosz) początkujący

12 min · Volume: 4 serie × 10 piłek

Trener posyła piłki, które odbijają się od tylnej ściany, na zmianę na derechę i revés. Zawodnik cofa się barkiem do ściany, pozwala piłce wyjść i gra ją w stronę pachołków.

What you need: Trener z koszem przy siatce; pachołki jako cel na środku, głęboko.

Goal: Odczytywanie odbicia i ustawienie względem ściany.

Success: 7 na 10 piłek kontrolowanych do celu.

Works on: Wyjście z tylnej ściany, derecha, Wyjście z tylnej ściany, revés, Ustawienie przy ścianie

Boczna ściana i podwójna ściana średniozaawansowany

12 min · Volume: 3 serie × 10 piłek

Piłki uderzające w boczną ścianę, potem kombinacje tylna → boczna i boczna → tylna. Odpowiedź: globo lub wolna piłka przez środek.

What you need: Trener z koszem.

Goal: Cierpliwość i odczytywanie trajektorii z narożnika.

Success: 6 na 10 piłek zagranych prawidłowo, bez zablokowania.

Works on: Wyjście z bocznej ściany, Podwójna ściana: tylna → boczna, Podwójna ściana: boczna → tylna, Globo defensywne (lob)

Bajada de pared zaawansowany

10 min · Volume: 3 serie × 8 piłek

Wysoka piłka wychodzi z tylnej ściany; zawodnik cofa się, czeka, aż opadnie, i atakuje z góry na dół, pod nogi graczy przy siatce lub przez środek.

What you need: Trener posyła wysokie loby w tylną ścianę; cele pod nogami.

Goal: Zamiana piłki defensywnej w atak.

Success: 5 na 8 piłek w strefach celu, poniżej wysokości siatki przy dolocie.

Works on: Bajada de pared (atak ze ściany), Ustawienie przy ścianie

Contrapared i gra poza kortem zaawansowany

10 min · Volume: 3 serie × 6 piłek

Piłki, które mijają zawodnika i wpadają w narożnik: ratunek przez contrapared (we własną ścianę, nad siatkę). Potem podawane remate por 3, wybieganie przez drzwi i wprowadzanie piłki z powrotem.

What you need: Trener z koszem przy siatce; kort z bocznymi drzwiami do drugiej części.

Goal: Uderzenia ratunkowe, w ostateczności.

Success: 4 na 6 piłek z powrotem nad siatką.

Works on: Contrapared (uderzenie we własną ścianę), Gra poza kortem (salir de la pista)

Woleje z kosza: głęboko – pod nogi – nisko początkujący

12 min · Volume: 4 serie × 12 piłek

Zawodnik przy siatce: 4 głębokie woleje (zamierające po ścianie), 4 pod nogi, 4 niskie (po chiquicie), na zmianę derecha i revés.

What you need: Trener z koszem z tyłu; strefy wyznaczone głęboko i pod nogami.

Goal: Kontrola woleja, zmiana głębokości.

Success: 9 na 12 w strefach celu.

Works on: Wolej forehandowy (volea de derecha), Wolej backhandowy (volea de revés), Głęboki wolej (kontrola), Niski wolej, Media volea (półwolej)

Seria bandej średniozaawansowany

12 min · Volume: 4 serie × 8 globo

Po każdym globo: cofanie się bokiem, głęboka bandeja w narożnik lub środek, potem powrót do siatki (dotknij siatki rakietą). Wariant: na zmianę bandeja i víbora.

What you need: Trener lobuje z kosza; zawodnik startuje przy siatce.

Goal: Utrzymanie siatki po globo.

Success: 6 na 8 głębokich bandej, które nie wychodzą daleko ze ściany, z powrotem do siatki.

Works on: Bandeja, Víbora, Cofanie się bokiem (do globo)

Remate: płaskie, por 3, por 4 zaawansowany

12 min · Volume: 3 serie × 8 krótkich globo

Krótkie globo: płaskie remate pod nogi/w reję; potem por 3 (kozioł przed linią serwisową, wylot bokiem); potem por 4 (płasko, nad tylną ścianą); plus rulo i gancho na piłki z prawej / z lewej.

What you need: Trener lobuje krótko; wyznaczone cele (1 m przed linią serwisową rywali).

Goal: Kończenie punktu na krótkim globo.

Success: Por 3: co najmniej 3 na 8 piłek opuszcza kort; reszta nie wraca łatwo do gry.

Works on: Płaskie remate (smecz), Remate por 3 (x3), Remate por 4 (x4), Rulo, Gancho (hak)

Bandeja czy remate? (decyzja) średniozaawansowany

12 min · Volume: 3 serie × 10 globo

Na głębokie globo: bandeja (lub víbora) i powrót do siatki. Na krótkie globo: remate por 3 lub płaskie. Trener zapisuje prawidłowe decyzje.

What you need: Trener miesza głębokie i krótkie globo.

Goal: Wybór właściwego uderzenia nad głową w zależności od długości globo.

Success: Prawidłowa decyzja w 8 na 10.

Works on: Bandeja, Víbora, Remate por 3 (x3), Płaskie remate (smecz), Remate de revés (smecz backhandowy)

Globo w cel początkujący

10 min · Volume: 4 serie × 10 globo

Globo z tyłu kortu, bezpośrednio i ze ściany, nad trenerem przy siatce; z każdej strony (derecha i revés).

What you need: Trener przy siatce; strefa celu wyznaczona 1–2 m od tylnej ściany rywali.

Goal: Precyzja globo — najważniejsze uderzenie defensywne.

Success: 6 na 10 w strefie celu, żadne do zesmeczowania.

Works on: Globo defensywne (lob), Globo ofensywne (z topspinem), Wyjście z tylnej ściany, derecha, Wyjście z tylnej ściany, revés

Chiquita pod nogi średniozaawansowany

10 min · Volume: 3 serie × 10 piłek

Gracz z tyłu gra chiquity pod nogi graczy przy siatce, potem wchodzi w strefę przejściową i gra media volea / niski wolej na odpowiedź.

What you need: Dwóch graczy przy siatce (lub trener + partner); obręcze na linii serwisowej rywali.

Goal: Wolna piłka pod nogi i wejście za nią do przodu.

Success: 6 na 10 chiquit wymusza wolej w górę.

Works on: Chiquita, Dejada (skrót), Media volea (półwolej), Wejście do siatki

Saque i resto w cele początkujący

15 min · Volume: 2 × 15 serwisów / 2 × 15 returnów

Zaserwuj 5 w każdy cel, wchodząc do siatki po każdym serwisie. Potem odbierający ćwiczy resto po krosie pod nogi, globo i po linii.

What you need: Kosz piłek; cele w T, w ciało, przy bocznej szybie.

Goal: Pewny, głęboki serwis i return, który neutralizuje wejście do siatki.

Success: Co najmniej 90% serwisów w korcie, 60% w strefie celu; return pod nogi 6 na 10.

Works on: Saque slajsowany (cortado), Saque z topspinem (liftado), Saque płaski, Resto po krosie (pod nogi serwującego), Resto globo, Resto po linii

Kontrola z tyłu: derecha i revés początkujący

10 min · Volume: 4 serie × 10 piłek

Piłki przed ścianą, na zmianę derecha i revés: płasko przez środek, slajsem pod nogi, z topspinem po linii (piłka mijająca).

What you need: Trener z koszem; pachołki na środku i pod nogami.

Goal: Kontrola kierunku i rotacji bez ścian.

Success: 7 na 10 w strefie celu.

Works on: Derecha (forehand), Revés (backhand), Derecha slajsowana (cortada), Derecha z topspinem (liftada), Piłka mijająca (po linii lub po krosie), Revés oburęczny

Taktyczny · 6

Siatka vs tył (2 na 2) średniozaawansowany

20 min · Volume: Gra do 11 punktów, potem zamiana

Para przy siatce próbuje utrzymać siatkę głębokimi wolejami i bandejami; para z tyłu próbuje ją odzyskać globo i chiquitami. Podwójny punkt, jeśli parze z tyłu uda się wejść do przodu i wygra punkt.

What you need: 4 zawodników: jedna para przy siatce, jedna z tyłu.

Goal: Kontrola i odzyskiwanie siatki — kluczowa sytuacja w padlu.

Success: Para przy siatce wygrywa ponad 60% punktów; para z tyłu wchodzi do przodu w ponad 30%.

Works on: Kontrola siatki, Odzyskanie siatki (globo + wejście), Bandeja, Globo defensywne (lob), Chiquita, Głęboki wolej (kontrola)

Globo i zmiana pozycji średniozaawansowany

15 min · Volume: 4 serie × 8 globo

Globo mija gracza przy siatce: partner przechodzi po przekątnej, by zagrać piłkę (ze ściany lub bandeją), a gracz przy siatce przesuwa się na drugą stronę. Komunikacja obowiązkowa („zmiana!”). Potem razem odzyskujecie siatkę.

What you need: Jedna para przy siatce, trener lobuje nad jednym lub drugim graczem.

Goal: Automatyzacja zmiany i komunikacja.

Success: Brak luk po otwartej stronie przy 7 na 8 globo.

Works on: Zmiana pozycji w parze (krzyżowanie), Poruszanie się w parze („związani liną”), Wyjście z tylnej ściany, derecha, Bandeja

Punkty tylko przez środek początkujący

15 min · Volume: Gra do 11 punktów

Podwójny punkt za kończącą piłkę przez środek; utracony punkt za piłkę wybitą bokiem. Pary ćwiczą też pokrywanie środka: kto bierze piłkę na środku (zwykle gracz z derechą na przekątnej).

What you need: 4 zawodników; środkowy pas wyznaczony taśmą.

Goal: Gra przez środek i jego pokrywanie.

Success: Co najmniej 50% punktów wygranych przez środek; zero niepokrytych momentów wahania.

Works on: Gra przez środek, Poruszanie się w parze („związani liną”), Wolej blokiem

Obrona z tyłu przeciwko remate zaawansowany

15 min · Volume: 4 × 2 min

Para z tyłu odbiera woleje, bandeje i víbory; musi grać ze ściany, wolno (globo, chiquita, środek), bez ryzyka, i wejść do przodu przy pierwszej okazji.

What you need: Trener lub para atakuje od siatki; para broni się z tyłu.

Goal: Cierpliwość w obronie i wykorzystanie ścian.

Success: Co najmniej 4 odzyskania siatki na serię.

Works on: Obrona z tyłu, Wyjście z tylnej ściany, derecha, Wyjście z tylnej ściany, revés, Globo defensywne (lob), Contrapared (uderzenie we własną ścianę)

Serwis i wejście do siatki (na żywo) średniozaawansowany

15 min · Volume: 20 punktów

Serwujący wchodzi do siatki po każdym serwisie; para odbierająca próbuje resto pod nogi, globo lub po linii. Para serwująca musi dojść do siatki i wygrać punkt.

What you need: 4 zawodników.

Goal: Przewaga serwującego: wejście do przodu i pierwszy wolej.

Success: Para serwująca wygrywa ponad 60% punktów.

Works on: Saque slajsowany (cortado), Wejście do siatki, Niski wolej, Resto po krosie (pod nogi serwującego), Resto globo

Gra na jednego rywala średniozaawansowany

15 min · Volume: Gra do 11 punktów

Jedna para może grać tylko do jednego rywala (wyjątek: piłka kończąca). Rywale ćwiczą pomoc partnerowi (przechwytywanie na środku).

What you need: 4 zawodników; trener wskazuje „cel”.

Goal: Presja na jednego gracza i odwrotnie — ochrona partnera.

Success: Cel popełnia co najmniej 60% błędów swojej pary.

Works on: Gra na jednego rywala, Gra przez środek, Chiquita, Globo defensywne (lob)

Fizyczny · 2

Zwinność: siatka – ściana – siatka średniozaawansowany

10 min · Volume: 6 × 20 s pracy / 40 s przerwy

Sprint do siatki (dotknij jej), cofanie się bokiem do linii serwisowej (bandeja w powietrze), sprint do tylnej ściany (wyjście ze ściany w powietrze), powrót do siatki ze split stepem.

What you need: Pachołki przy siatce, na linii serwisowej i przy tylnej ścianie.

Goal: Szybkość specyficzna dla ruchu w padlu.

Success: Liczba pełnych okrążeń w 20 s, stała we wszystkich 6 seriach.

Works on: Split step, Cofanie się bokiem (do globo), Wejście do siatki, Ustawienie przy ścianie

Obwód siłowy dla padla średniozaawansowany

25 min · Volume: 3 rundy × 8 ćwiczeń × 30 s

Wykroki boczne, głębokie przysiady (pozycja niskiego woleja), rzuty piłką lekarską z rotacją, rotacje zewnętrzne z gumą (bark), deska bokiem, krótkie skoki, prostowanie nadgarstka, ćwiczenia stawu skokowego.

What you need: Guma oporowa, piłka lekarska, wolna przestrzeń.

Goal: Siła nóg do niskich piłek, rotacja tułowia, profilaktyka urazów barku, łokcia i nadgarstka.

Success: Wszystkie rundy ukończone, czyste wykonanie.

Gra · 3

Americano (zmieniający się partnerzy) początkujący

60 min · Volume: Rundy po 10–15 min

Każdą rundę grasz z innym partnerem; punkty liczone są indywidualnie. Cel taktyczny wyznaczony przez trenera (np. „globo po każdym returnie”).

What you need: 8+ zawodników, 2+ korty.

Goal: Gra z różnymi partnerami, adaptacja i komunikacja.

Success: Zsumowane punkty indywidualne.

Król siatki średniozaawansowany

20 min

Para królów zostaje przy siatce; pretendenci zaczynają z tyłu z piłką od trenera. Jeśli pretendenci wygrają punkt, zajmują miejsce królów. Punkty liczy się tylko jako król.

What you need: 3+ pary; jedna strona kortu to „tron”.

Goal: Presja punktu, kontrola siatki.

Success: Punkty każdej pary.

Works on: Kontrola siatki, Odzyskanie siatki (globo + wejście)

Tie-breaki z celem średniozaawansowany

30 min · Volume: Do 3 wygranych z 5

Tie-breaki do 7; para dostaje temat (np. tylko bandeja, bez remate; albo podwójny punkt po udanej chiquicie + wejściu do przodu).

What you need: 4 zawodników.

Goal: Stosowanie taktyki pod presją wyniku.

Success: Wygrane tie-breaki i procent przestrzeganych tematów.

Works on: Kontrola siatki, Chiquita, Bandeja

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Siatka wygrywa punkty

W padlu para przy siatce wygrywa większość punktów. Cała gra sprowadza się do zdobycia siatki i jej utrzymania: z tyłu grasz, by wejść do przodu, przy siatce grasz tak, by nie stracić pozycji.

Drills: Siatka vs tył (2 na 2), Król siatki

Utrzymanie siatki: bandeja, nie remate

Na głębokim globo nie próbujesz kończyć: głęboka bandeja lub víbora, która zamiera po ścianie, i wracasz do siatki. Remate (płaskie, por 3, por 4) tylko na krótkim globo. Woleje głęboko i pod nogi, a nie mocno w tylną szybę.

Drills: Seria bandej, Bandeja czy remate? (decyzja), Siatka vs tył (2 na 2)

Globo: klucz do odzyskania siatki

Dobre, głębokie globo nad backhandem gracza przy siatce zmusza rywali do cofnięcia się i pozwala wam razem wejść do przodu. Chiquita pod nogi to alternatywa, gdy rywale stoją dalej od siatki.

Drills: Globo w cel, Chiquita pod nogi, Siatka vs tył (2 na 2)

Zmiana pozycji w parze

Gdy globo mija gracza przy siatce, partner przechodzi po przekątnej do tej piłki, a gracz przy siatce przesuwa się na zostawioną otwartą stronę. Komunikacja jednym słowem i automatyczne reakcje robią różnicę.

Drills: Globo i zmiana pozycji

Gra przez środek

Piłka przez środek wywołuje wahanie między partnerami, zmniejsza kąty rywali i nie może wyjść bokiem; siatka jest niższa na środku. Broniąca się para musi ustalić, kto bierze piłki na środku.

Drills: Punkty tylko przez środek, Gra na jednego rywala

Gra na słabszego rywala

Kieruj piłki do jednego rywala (najsłabszego, zmęczonego albo na jego backhand); jego partner rzadziej wchodzi do gry i „stygnie”. Uważaj na przechwyty na środku.

Drills: Gra na jednego rywala

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Technika

  • Gra ze ścianami: Wyjście z tylnej ściany, boczna ściana, podwójna ściana, bajada.
  • Wolej: Głębokość, pod nogi, niski wolej, blok.
  • Uderzenia nad głową: Bandeja, víbora, remate por 3 / por 4.
  • Globo i chiquita: Precyzja globo, chiquita pod nogi.
  • Saque i resto: Pewny, głęboki serwis; return pod nogi lub globo.

Taktyka

  • Kontrola siatki: Utrzymuje siatkę, nie forsuje remate na głębokim globo.
  • Odzyskiwanie siatki: Globo i chiquita we właściwym momencie, wspólne wejście do przodu.
  • Wybór uderzenia: Gra wolna lub atak, w zależności od pozycji i piłki.
  • Ustawienie w parze: Wspólny ruch, pokryty środek, zmiana pozycji.
  • Komunikacja z partnerem: „Moja”, „zmiana”, plan między punktami.

Przygotowanie fizyczne

  • Reakcja i szybkość: Split step, pierwszy krok, szybkie woleje.
  • Poruszanie się: Cofanie się bokiem, ustawienie przy ścianie, wejście do przodu.
  • Niskie pozycje: Obniża się kolanami przy niskim woleju i media volea.
  • Wytrzymałość: Stała jakość w trzecim secie.
  • Profilaktyka urazów: Bark, łokieć (łokieć tenisisty), staw skokowy.

Psychika

  • Cierpliwość: Nie forsuje z pozycji defensywnych.
  • Koncentracja: Stała przez cały mecz.
  • Ważne punkty: Złoty punkt, tie-break, domykanie seta.
  • Wspieranie partnera: Pozytywna postawa po błędach partnera.
  • Kontrola emocji: Reakcja po błędach, fair play.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Padel and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.