🚀 BETA VERSIJA - Atsiliepimų laukiame adresu contact@plansports.ro

Padel training program

Padelio smūgiai – nuo „derecha“ ir „revés“ iki „bandeja“, „víbora“ ir „remate por 3“, žaidimas nuo sienų (išėjimas nuo galinės sienos, dviguba siena, „bajada“, „contrapared“), lėtas žaidimas („globo“, „chiquita“) ir komandos taktika: tinklo kontrolė, pozicijų keitimas po „globo“, žaidimas per vidurį.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Padel: 51 techniques in 8 families, 25 drills and 10 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 52 min

  1. Voleja–voleja ir trumpi apsikeitimaiApšilimas · pradedantysis 8 min
  2. Išėjimas nuo galinės sienos (krepšys)Techninis · pradedantysis 12 min
  3. Krepšio volejos: gilios – į kojas – žemosTechninis · pradedantysis 12 min
  4. „Globo“ į taikinįTechninis · pradedantysis 10 min
  5. Judrumas: tinklas – siena – tinklasFizinis · vidutinis 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 118 min

  1. Dinaminis apšilimas judantApšilimas · pradedantysis 8 min
  2. „Saque“ ir „resto“ į taikiniusTechninis · pradedantysis 15 min
  3. Taškai tik per vidurįTaktinis · pradedantysis 15 min
  4. Tinklas prieš galą (2 prieš 2)Taktinis · vidutinis 20 min
  5. „Americano“ (besikeičiantys partneriai)Žaidimas · pradedantysis 60 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 65 min

  1. Voleja–voleja ir trumpi apsikeitimaiApšilimas · pradedantysis 8 min
  2. Jėgos ratas padeliuiFizinis · vidutinis 25 min
  3. Judrumas: tinklas – siena – tinklasFizinis · vidutinis 10 min
  4. Kontrolė iš gale: „derecha“ ir „revés“Techninis · pradedantysis 10 min
  5. Šoninė siena ir dviguba sienaTechninis · vidutinis 12 min

Techniques, by family

51 techniques in 8 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Smūgiai nuo žemės („derecha“ ir „revés“)Smūgiai po atšokimo, kol kamuoliukas dar nepasiekė sienos: trumpesni ir labiau kontroliuojami nei tenise, dažniausiai plokšti arba su lengvu slaisu. 6 techniques

„Derecha“ (forhendas) Forhendas pradedantysis

Pagrindinis smūgis vedančiojoje pusėje: trumpas pasirengimas, kontaktas priešais kūną, kontroliuojamas kamuoliukas, dažniausiai plokščias arba su lengvu slaisu, giliai arba prie tinklo žaidėjų kojų.

Key points

  • Kontinentinis rankos laikymas
  • Trumpas pasirengimas, raketė kamuoliuko lygyje
  • Kontaktas priešais priekinę koją
  • Užbaigimas tikslo link, ne virš peties

Common mistakes

  • Teniso užsimojimas, per ilgas, kamuoliukas pasiekia varžovų galinę sieną
  • Stiprus smūgis kamuoliukams be pranašumo

„Revés“ (bekhendas) Bekhendas pradedantysis

Smūgis priešingoje pusėje, beveik visada viena ranka ir su lengvu slaisu kontrolei; kai kurie žaidėjai kamuoliukams iš gilumos naudoja dviejų rankų bekhendą.

Key points

  • Pečiai pasukti, laisva ranka ant raketės kaklelio
  • Kontaktas priekyje, tvirtas riešas
  • Raketės plokštuma šiek tiek atvira

Common mistakes

  • Vėlyvas kontaktas, kamuoliukas į savo šoninę sieną
  • Alkūnė veda smūgį

„Derecha“ su slaisu („cortada“) Forhendas su slaisu vidutinis

„Derecha“ su atgaliniu sukimu, kuris po atšokimo išlaiko kamuoliuką žemai ir sumažina atšokimą nuo sienos – idealu kamuoliukams prie tinklo žaidėjų kojų.

Key points

  • Raketė paruošta virš kamuoliuko
  • Judesys iš viršaus žemyn ir pirmyn
  • Žemas kamuoliukas virš tinklo

Common mistakes

  • Kamuoliukas sklando ir lengvai pasiekiamas voleja

„Derecha“ su topspinu („liftada“) Forhendas su topspinu vidutinis

„Derecha“ su topspinu, kuris greitai krenta už tinklo – naudojamas kaip praleidžiamasis smūgis arba aukštiems, lėtiems kamuoliukams, kai varžovai prie tinklo.

Key points

  • Raketė pradeda judėti žemiau kamuoliuko
  • Aukštyn nukreiptas užbaigimas, trumpesnis nei tenise
  • Kamuoliukas, krentantis už tinklo

Common mistakes

  • Kamuoliukas atšoka į varžovų galinę sieną ir grįžta į žaidimą

Praleidžiamasis smūgis (išilgai linijos arba įstrižai) Praleidžiamasis smūgis vidutinis

Greitas smūgis iš gale, pro prie tinklo stovintį varžovą – išilgai linijos (palei šoninę sieną) arba įstrižai, kai varžovas paliko erdvės.

Key points

  • Tik geram kamuoliukui, esant pusiausvyrai
  • Žemas, greitas kamuoliukas
  • Išilgai linijos, arti stiklo

Common mistakes

  • Naudojama per dažnai, varžovai to tikisi
  • Kamuoliukas išlekia per šoną pro tinklelį

Dviejų rankų „revés“ Dviejų rankų bekhendas vidutinis

Bekhendas abiem rankomis, naudingas jėgai kamuoliukams iš gilumos ir išėjimams nuo sienos; rečiau naudojamas volejoje.

Key points

  • Pilnas pečių pasukimas
  • Kontaktas priekyje
  • Trumpas, kontroliuojamas užbaigimas

Common mistakes

  • Per arti kamuoliuko
Išėjimas nuo sienos („salida de pared“)Tai, kuo padelis unikalus: leidi kamuoliukui atšokti nuo galinės ar šoninės sienos ir smūgiuoji jam išlindus. Svarbiausia – perskaityti kampą ir atsitraukti anksčiau už kamuoliuką. 8 techniques

Išėjimas nuo galinės sienos, „derecha“ Forhendas nuo galinės sienos pradedantysis

Kamuoliukas atšoka nuo galinės sienos; trauki atgal kartu su juo, petys į sieną, ir smūgiuoji jam išlindus ir krentant.

Key points

  • Petys į sieną, trauk atgal šonu
  • Leisk kamuoliukui išeiti ir nukristi
  • Žingsnis pirmyn priekine koja kontakto metu
  • Kontroliuojamas kamuoliukas, giliai arba „globo“

Common mistakes

  • Įstrigimas prie sienos be vietos
  • Kamuoliuko mušimas, kol jis dar kyla

Išėjimas nuo galinės sienos, „revés“ Bekhendas nuo galinės sienos vidutinis

Tas pats principas bekhendo pusėje: trauk atgal petimi į sieną ir smūgiuok kontroliuojamu slaisu, kamuoliukui krentant.

Key points

  • Pečiai pasukti prieš atšokimą
  • Laisva ranka ant raketės
  • Kontaktas liemens aukštyje

Common mistakes

  • Vėlyvas pasirengimas, kamuoliukas praskrenda pro šalį

Išėjimas nuo šoninės sienos vidutinis

Kamuoliukas atšoka nuo šoninio stiklo ir pakeičia kryptį link centro: atsistok toliau nuo sienos ir smūgiuok jam išlindus.

Key points

  • Išlaikyk atstumą nuo šoninės sienos
  • Perskaityk išėjimo kampą
  • Kontroliuojamas smūgis link centro

Common mistakes

  • Per arti stiklo, užspaudimas

Dviguba siena: galinė → šoninė Dviguba siena (galinė, tada šoninė) pažengęs

Kamuoliukas pirmiausia atsitrenkia į galinę sieną, paskui į šoninę ir išeina link centro; turi laukti antrojo atšokimo neprisiartindamas per arti.

Key points

  • Trauk atgal į kampą, bet toliau nuo stiklo
  • Neskubėk, kamuoliukas ateina pas tave
  • „Globo“ arba lėtas kamuoliukas per vidurį

Common mistakes

  • Smūgiavimas prieš antrąjį atšokimą

Dviguba siena: šoninė → galinė Dviguba siena (šoninė, tada galinė) pažengęs

Kamuoliukas pirmiausia atsitrenkia į šoninį stiklą, paskui į galinį ir išeina lėtai, arti sienos. Sunkiausias išėjimas: reikia kantrybės ir erdvės.

Key points

  • Judėk link kampo vidurio, ne link stiklo
  • Petys atgal
  • Trumpas smūgis, dažniausiai „globo“

Common mistakes

  • Stovėjimas tarp kamuoliuko ir sienos

„Bajada de pared“ (atakos smūgis nuo sienos) „Bajada“ (smūgis nuo sienos) pažengęs

Aukštam kamuoliukui, atšokusiam nuo galinės sienos, smūgiuoji stipriai iš viršaus žemyn kaip nuleistu smeču – gynybą paversdamas ataka.

Key points

  • Greitas atsitraukimas, petys į sieną
  • Kontaktas peties aukštyje ar aukščiau
  • Smūgis žemyn, prie tinklo žaidėjų kojų arba per vidurį

Common mistakes

  • Smūgis per anksti, kamuoliukas dar kyla
  • Per stipriai, į varžovų sieną ir atgal

„Contrapared“ (smūgis į savo sieną) „Contrapared“ (smūgis į galinę sieną) pažengęs

Gelbėjimo smūgis: nebegali smūgiuoti varžovų link, todėl nukreipi kamuoliuką į savo galinę (ar šoninę) sieną, iš kurios jis perskrenda tinklą. Leidžiama, jei neliečia savo žemės.

Key points

  • Smūgis iš apačios į viršų su atvira plokštuma
  • Tikslas: galinė siena, pakankamai aukštai
  • Kamuoliukas turi aukštai perskristi tinklą (kaip „globo“)

Common mistakes

  • Per žemai, kamuoliukas nukrenta savo aikštelėje
  • Naudojama, kai dar buvo įprastas variantas

Žaidimas už aikštelės ribų („salir de la pista“) Žaidimas už aikštelės ribų pažengęs

Po „remate por 3“ ar „por 4“ išbėgi pro šonines duris ar už aikštelės ir grąžini kamuoliuką į žaidimą (aikštelėse, kur tai leidžiama).

Key points

  • Numatyk „remate“ ir anksti judėk link durų
  • Aukštas smūgis, virš šoninės sienos arba pro duris
  • Partneris dengia aikštelę

Common mistakes

  • Pavėluotas išėjimas
  • Smūgis į tinklą iš neįmanomo kampo
„Volea“ (volejos)Smūgiai ore prie tinklo: blokuoti, gilūs arba į kojas; tinklo kontrolės pagrindas. 8 techniques

Forhendo voleja („volea de derecha“) Forhendo voleja pradedantysis

Trumpa voleja su raketę priešais kūną, su lengvu slaisu, kamuoliukui nukreipti giliai arba į kojas.

Key points

  • Kontinentinis rankos laikymas
  • Raketė aukštai, priešais kūną
  • Trumpas pasirengimas, žingsnis pirmyn
  • Lengvas slaisas

Common mistakes

  • Didelis užsimojimas
  • Kamuoliukas į galinę sieną, grįžta į žaidimą

Bekhendo voleja („volea de revés“) Bekhendo voleja pradedantysis

Voleja bekhendo pusėje su pasuktais pečiais ir kontaktu priekyje; dažniausiai naudojama voleja prie tinklo, taip pat kamuoliukams į kūną.

Key points

  • Laisva ranka padeda pasirengti
  • Kontaktas priešais priekinę koją
  • Tvirtas riešas

Common mistakes

  • Kontaktas arti kūno
  • Raketė nuleista tarp smūgių

Blokuojama voleja pradedantysis

Greitiems kamuoliukams tiesiog pastatai raketę ir blokuoji, panaudodamas kamuoliuko greitį; tipiška greituose apsikeitimuose prie tinklo ir kamuoliukams į kūną.

Key points

  • Raketė priešais krūtinę
  • Jokio užsimojimo
  • Tvirtas rankos laikymas kontakto metu

Common mistakes

  • Bandymas mojuoti užuot blokavus

Gili voleja (kontrolė) Gili voleja vidutinis

Giliai nukreipta voleja su slaisu, kuri po atšokimo nuo varžovų galinės sienos nusilpsta ir laiko juos gale.

Key points

  • Slaisas kamuoliukui sulėtinti po sienos
  • Tikslas: 1–2 m nuo galinės sienos
  • Grįžk link tinklo

Common mistakes

  • Per stipriai, kamuoliukas atšoka nuo sienos ir lengvai pasiekiamas

Žema voleja vidutinis

Voleja žemiau tinklo aukščio (po „chiquita“): sulenk kelius, atversk raketės plokštumą ir žaisk lėtai, giliai arba atgal į kojas.

Key points

  • Nusileisk keliais
  • Atvira raketės plokštuma
  • Lėtas kamuoliukas, ne ataka

Common mistakes

  • Lenkimasis nugara
  • Bandymas atakuoti žemą kamuoliuką

„Media volea“ (pusiau voleja) Pusiau voleja vidutinis

Kamuoliukas, sumuštas iškart po atšokimo, prie kojų, pereinamojoje zonoje – dažniausiai kai eini į priekį ir tave pagauna „chiquita“.

Key points

  • Žemai nuo kelių
  • Beveik jokio užsimojimo
  • Fiksuota raketės plokštuma, stumiamas smūgis

Common mistakes

  • Stovėjimas status ir kamuoliukas į tinklą

„Volea dejada“ (trumpoji voleja) Trumpoji voleja pažengęs

Švelninta voleja, kuri nukrenta iškart už tinklo, geriausia link šoninės sienos, kai varžovai toli gale, prie galinės sienos.

Key points

  • Sugerk kamuoliuko greitį
  • Atvira plokštuma, slaisas
  • Tikslas: arti tinklo ir šoninio stiklo

Common mistakes

  • Per ilga, varžovas pasiekia
  • Naudojama, kai varžovai priekyje

Atakuojanti voleja (plokščia, į „reja“) Atakuojanti voleja vidutinis

Aukštam kamuoliukui prie tinklo – tvirta voleja žemyn, į kojas arba kampu link šoninio tinklelio („reja“), kad kamuoliukas negrįžtų.

Key points

  • Raketė virš kamuoliuko
  • Smūgis žemyn
  • Tikslas: kojos, vidurys arba šoninis tinklelis

Common mistakes

  • Smūgis į galinį stiklą, kamuoliukas grįžta į žaidimą
Smūgiai virš galvos („bandeja“, „víbora“, „remate“)Atsakas į „globo“: „bandeja“ ir „víbora“ tinklui išlaikyti, „remate“ (plokščias, „por 3“, „por 4“), „rulo“ ir „gancho“ taškui užbaigti. 8 techniques

„Bandeja“ vidutinis

Padelio firminis smūgis: gynybinis, kontroliuojamas smūgis virš galvos su slaisu, atliekamas kūno šone galvos aukštyje tinklui išlaikyti po „globo“. Kamuoliukas skrenda giliai ir po galinės sienos nusilpsta.

Key points

  • Pasisukimas šonu, šliaužiantys žingsniai atgal
  • Raketė aukštai, plokštuma atvira („kaip padėklas“)
  • Kontaktas priekyje ir kūno šone, galvos aukštyje
  • Iškart grįžk prie tinklo

Common mistakes

  • Smūgiuojama kaip smeču, atšoka nuo sienos
  • Kontaktas už galvos
  • Negrįžimas prie tinklo po smūgio

„Víbora“ pažengęs

Agresyvesnė „bandeja“ versija: greitesnė, su stipriu šoniniu sukimu (slaisas-šoninis sukimas), atliekama žemiau ir toliau už kūno, link stiklo kampo, kad kamuoliukas išeitų žemai ir liptų prie sienos.

Key points

  • Pasirengimas kaip „bandeja“, bet toliau atgal
  • Greitas judesys iš viršaus dešinėje į apačią kairėje
  • Kontaktas kamuoliuko šone (šoninis sukimas)
  • Tikslas: galinis-šoninis kampas arba šoninis stiklas

Common mistakes

  • Per daug jėgos, kamuoliukas toli atšoka nuo sienos
  • Naudojama giliam „globo“, praradus pusiausvyrą

Plokščias „remate“ (smečas) Plokščias smečas vidutinis

Galingas, plokščias smečas žemyn, į kojas, vidurį ar šoninį tinklelį – trumpam „globo“, kai gali užbaigti tiesiogiai nenaudodamas sienų.

Key points

  • Atsistok po kamuoliuku ir už jo
  • Kontaktas priekyje, visame aukštyje
  • Tikslas: kojos, vidurys arba „reja“

Common mistakes

  • Smūgis į galinį stiklą, kamuoliukas grįžta

„Remate por 3“ (x3) Smečas „por 3“ pažengęs

Smečas su topspinu, kuris nukrenta maždaug 1 m prieš varžovų padavimo liniją, atšoka nuo galinės sienos ir išlekia iš aikštelės per šoninę sieną (3 m).

Key points

  • Metimo virš galvos judesys, padėtis po kamuoliuku
  • Smūgis su topspinu, su pronacija, į dešinę (dešiniarankiams)
  • Atšokimas ~1 m prieš padavimo liniją
  • Kamuoliukas turi pataikyti į galinę sieną prie kampo, labai aukštai

Common mistakes

  • Atšokimas per arti tinklo, kamuoliukas nepakyla pakankamai aukštai
  • Per plokščiai, atšoka nuo sienos link centro

„Remate por 4“ (x4) Smečas „por 4“ pažengęs

Plokščias, labai galingas smečas, kuris status atšoka ir perskrenda galinę sieną (4 m) – gryna jėgos smūgis trumpam „globo“.

Key points

  • Trumpas „globo“, po kamuoliuku, tobula pusiausvyra
  • Plokščias smūgis, visa jėga, žemyn
  • Atšokimas arti varžovų padavimo linijos

Common mistakes

  • Bandoma giliam „globo“
  • Smūgis į tinklą dėl nepakankamo kontakto aukščio

„Rulo“ „Rulo“ (smūgis virš galvos su topspinu) pažengęs

Smūgis virš galvos su labai stipriu topspinu, dažniausiai iš dešinės aikštelės pusės, kuris po atšokimo skrenda link šoninės sienos / tinklelio ir išeina žemai bei nenuspėjamai arba lieka prilipęs prie „reja“.

Key points

  • Kontaktas šiek tiek priekyje, smūgis iš apačios į viršų per kamuoliuko užpakalį
  • Stiprus topspinas, ne maksimalus greitis
  • Tikslas: link šoninio tinklelio dešiniojo varžovo pusėje

Common mistakes

  • Nepakankamas sukimas: kamuoliukas aukštai atšoka nuo sienos

„Gancho“ (kablys) pažengęs

Smūgis virš galvos bekhendo pusėje (kairės pusės žaidėjui), atliekamas forhendo judesiu virš priešingo peties, plokščias arba su slaisu, link šoninio tinklelio arba į kojas.

Key points

  • Kamuoliukas bekhendo pusėje, virš galvos
  • Ranka virš galvos, aktyvus riešas
  • Tikslas: šoninis „reja“ arba vidurys

Common mistakes

  • Naudojama per giliam kamuoliukui

„Remate de revés“ (bekhendas virš galvos) Bekhendas virš galvos pažengęs

„Globo“ į bekhendą, kai nėra laiko apibėgti: trumpas, kontroliuojamas bekhendas virš galvos, kad neprarastum tinklo.

Key points

  • Nugara iš dalies į tinklą
  • Alkūnė aukštyn, trumpas smūgis
  • Tikslumas, ne jėga

Common mistakes

  • Jėgos siekimas, kontrolės praradimas
„Globo“, „chiquita“ ir „dejada“Žaidėjų gale ginklai tinklui susigrąžinti: „globo“ virš tinklo žaidėjų, „chiquita“ į kojas, trumpoji „dejada“. 4 techniques

Gynybinis „globo“ (lobas) Gynybinis lobas pradedantysis

Svarbiausias smūgis iš aikštelės galo: aukštas, gilus kamuoliukas virš tinklo žaidėjų, kuris juos atstumia ir leidžia tau užimti tinklą.

Key points

  • Atvira raketės plokštuma, smūgis iš apačios į viršų
  • Tikslas: 1–2 m nuo varžovų galinės sienos
  • Pageidautina virš varžovo bekhendo
  • Po „globo“ abu einate prie tinklo

Common mistakes

  • Trumpas „globo“, „remate por 3“ arba „por 4“
  • „Globo“ per ilgas, atšoka nuo sienos ir lengvai pasiekiamas

Atakuojantis „globo“ (topspinas) Lobas su topspinu pažengęs

Žemesnis „globo“ su topspinu, kuris greitai perskrenda per arti tinklo stovintį žaidėją ir po atšokimo nuskrenda link galinės sienos.

Key points

  • Paslėpk ketinimą (pasirengimas kaip „chiquita“)
  • Stiprus topspinas, raketė kyla vertikaliai
  • Tik kai varžovas labai arti tinklo

Common mistakes

  • Per žemai, perimamas voleja

„Chiquita“ vidutinis

Lėtas, žemas kamuoliukas, su lengvu slaisu, nukreiptas į tinklo žaidėjų kojas arba per vidurį, verčiantis juos volejuoti aukštyn; paruošia tavo ėjimą prie tinklo.

Key points

  • Mažas greitis, minimali jėga
  • Žema trajektorija, krenta už tinklo
  • Tikslas: kojos arba vidurys, apie padavimo liniją
  • Eik į priekį iškart po jos

Common mistakes

  • Per aukštai, atakuojanti voleja
  • Per greitai, lengvai užblokuojama

„Dejada“ (trumpasis smūgis) Trumpasis smūgis vidutinis

Trumpasis smūgis su slaisu, kuris nukrenta iškart už tinklo, geriausia link šoninės sienos, kai varžovai toli gale.

Key points

  • Maskavimas, pasirengimas kaip įprastam smūgiui
  • Slaisas, atvira plokštuma
  • Arti tinklo ir šoninio stiklo

Common mistakes

  • Naudojama, kai varžovai prie tinklo
„Saque“ (padavimas) ir „resto“ (priėmimas)Padavimas atliekamas iš apačios (kamuoliukas sumušamas žemiau juosmens, po atšokimo, už padavimo linijos), įstrižai; priėmimas paruošia ėjimą prie tinklo arba neutralizuoja. 6 techniques

„Saque“ su slaisu („cortado“) Padavimas su slaisu pradedantysis

Standartinis padavimas: su slaisu, juosmens aukštyje, giliai, kamuoliukui po galinės sienos likant žemai; po jo einama prie tinklo.

Key points

  • Leisk kamuoliukui atšokti šalia priekinės kojos
  • Kontaktas žemiau juosmens (leidžiama), plokštuma šiek tiek atvira
  • Tikslas: giliai, į T arba šoninį stiklą
  • Po padavimo eik prie tinklo

Common mistakes

  • Kontaktas virš juosmens (klaida)
  • Trumpas padavimas, lengva atakuoti

„Saque“ su topspinu („liftado“) Padavimas su topspinu vidutinis

Padavimas su topspinu, kuris aukščiau atšoka ir greitai išeina nuo galinės sienos; variantas prieš priimančiuosius, tikinčius žemo kamuoliuko.

Key points

  • Raketė iš apačios į viršų kontakto metu
  • Vidutinis greitis
  • Tikslas: į T arba į kūną

Common mistakes

  • Kamuoliukas toli atšoka nuo sienos ir yra atakuojamas

Plokščias „saque“ Plokščias padavimas vidutinis

Greitas, plokščias padavimas į priimančiojo kūną arba į T, kad jį paskubintum.

Key points

  • Tvirtas kontaktas, juosmens aukštyje
  • Taikyk į kūną

Common mistakes

  • Per stipriai, atšoka nuo sienos ir suteikia laiko

Įstrižas „resto“ (paduodančiojo kojoms) Įstrižas priėmimas pradedantysis

Pagrindinis priėmimas: įstrižai, žemai, prie į priekį einančio paduodančiojo kojų, toliau nuo priešingo tinklo žaidėjo.

Key points

  • Prireikus leisk kamuoliukui išeiti nuo stiklo
  • Žemas, lėtas kamuoliukas
  • Venk tinklo žaidėjo

Common mistakes

  • Aukštas priėmimas, paduodantysis jį volejuoja
  • Priėmimas į tinklo žaidėją

„Globo resto“ Priėmimas lobu vidutinis

Priėmimas lobu virš tinklo žaidėjo, kad atstumtum varžovus nuo tinklo ir pats jį užimtum.

Key points

  • Gilus „globo“, virš bekhendo
  • Po priėmimo eik į priekį su partneriu

Common mistakes

  • Trumpas „globo“

„Resto“ išilgai linijos Priėmimas išilgai linijos pažengęs

Priėmimas pro priešingą tinklo žaidėją, palei šoninę sieną – staigmena, kai tinklo žaidėjas pasislenka link centro.

Key points

  • Tik silpnam padavimui
  • Žemas, greitas kamuoliukas

Common mistakes

  • Naudojama dažnai, tampa nuspėjama
JudėjimasPadelio ypatingi žingsniai: split žingsnis, šoninis atsitraukimas „globo“ ir sienoms, ėjimas prie tinklo, judėjimas poroje. 5 techniques

Split žingsnis pradedantysis

Mažas parengiamasis pašokimas varžovui smūgiuojant, prie tinklo ir gale.

Key points

  • Sutampa su varžovo smūgiu
  • Nusileisk ant kojų pirštų pagrindo
  • Raketė aukštai, priekyje

Common mistakes

  • Kojos „priklijuotos“ prie žemės

Šoninis atsitraukimas („globo“) Šoninis atsitraukimas vidutinis

Pasisuk šonu ir trauk atgal šliaužiančiais ar kryžminiais žingsniais, nenuleisdamas akių nuo kamuoliuko – „bandeja“, „víbora“ arba „globo“ žaidimui nuo sienos.

Key points

  • Pirmas judesys: pasuk pečius
  • Šliaužiantys žingsniai, ne žingsniavimas atbulomis
  • Laisva ranka rodo į kamuoliuką

Common mistakes

  • Žingsniavimas atbulomis veidu į tinklą

Padėtis prie sienos Kojų darbas prie sienos vidutinis

Trauk atgal kartu su kamuoliuku, palikdamas pakankamai vietos tarp savęs ir sienos, ir žengk į priekį jam išeinant.

Key points

  • Trauk atgal kartu su kamuoliuku, ne po jo
  • Rankos plius raketės atstumas nuo stiklo
  • Žingsnis pirmyn smūgio metu

Common mistakes

  • Stovėjimas tarp kamuoliuko ir sienos

Ėjimas prie tinklo Perėjimas prie tinklo vidutinis

Po „globo“, „chiquita“ ar padavimo eik į priekį kartu su partneriu iki 2–3 m nuo tinklo, su split žingsniu per kiekvieną varžovų smūgį.

Key points

  • Abu einate į priekį, petys petin
  • Split žingsnis per kiekvieną varžovų smūgį
  • Galutinė padėtis: 2–3 m nuo tinklo

Common mistakes

  • Likimas pereinamojoje zonoje
  • Į priekį eina tik vienas

Judėjimas poroje („surišti virve“) Poros judėjimas vidutinis

Pora juda kartu kamuoliuko pusės link, išlaikydama pastovų atstumą ir uždengdama vidurį – prie tinklo ir gale.

Key points

  • ~3 m tarp partnerių
  • Kamuoliukas vienoje pusėje: abu slystate link jo
  • Vidurys visada uždengtas

Common mistakes

  • Tarpas viduryje
  • Vienas prie tinklo, kitas gale (be priežasties)
Komandos taktikaTaktinės situacijos, treniruojamos kaip schemos ir vertinamos pagal sėkmę: tinklo laimėjimas ir išlaikymas, pozicijų keitimas, žaidimas per vidurį. 6 techniques

Tinklo kontrolė vidutinis

Komanda prie tinklo laimi daugiausia taškų: išlaikyk tinklą giliomis volejomis ir „bandejomis“, be rizikos, kol gausi kamuoliuką užbaigimui.

Key points

  • Gili voleja arba į kojas, ne stipriai į galinę sieną
  • „Bandeja“ po „globo“, ne „remate“
  • Grįžk prie tinklo po kiekvieno smūgio virš galvos

Common mistakes

  • „Remate“ kiekvienam „globo“, prarandant tinklą
  • Greitos volejos, kurios grįžta nuo sienos

Tinklo susigrąžinimas („globo“ + ėjimas į priekį) Tinklo laimėjimas vidutinis

Iš gale: geras „globo“ arba „chiquita“, tada eikite į priekį kartu. Gilus „globo“ yra pagrindinis būdas keistis vaidmenimis taško metu.

Key points

  • Gilus „globo“, virš bekhendo
  • Abu iškart einate į priekį
  • Split žingsnis per varžovo smūgį

Common mistakes

  • Ėjimas į priekį po trumpo „globo“ ir gavimas „remate“

Pozicijų keitimas poroje (kirtimasis) Pusių keitimas vidutinis

Kai „globo“ praskrenda virš vieno iš jūsų, partneris kerta įstrižai ir žaidžia kamuoliuką (nuo sienos arba su „bandeja“), o kitas pereina į atvirą pusę. Šaukite „keičiamės!“ / „mano!“.

Key points

  • Komunikacija vienu žodžiu
  • Kas paima kamuoliuką, kerta įstrižai
  • Kitas iškart uždengia atvirą pusę

Common mistakes

  • Abu toje pačioje pusėje
  • Niekas neima kamuoliuko

Žaidimas per vidurį pradedantysis

Kamuoliukas per vidurį sukelia dvejonę tarp varžovų, sumažina jų kampus ir negali išlėkti per šoną; tinklas žemiausias centre.

Key points

  • Abejojant – vidurys
  • Ypač greitiems kamuoliukams ir į kojas
  • Derink su kampu vidurio atvėrimui

Common mistakes

  • Rizikavimas išilgai linijos be priežasties

Žaidimas į vieną varžovą Taikymasis į vieną žaidėją vidutinis

Nukreipk kamuoliukus į silpnesnį ar pavargusį varžovą (arba jo bekhendą), kad priverstum klysti ir išmuštum jo partnerį iš ritmo.

Key points

  • Atpažink jį anksti
  • „Globo“ ir „chiquita“ jam
  • Nekeisk taikinio be priežasties

Common mistakes

  • Per daug nuspėjama: partneris perima

Gynyba iš gale vidutinis

Atakuojamas leisk kamuoliukui išeiti nuo sienos, žaisk lėtai („globo“, „chiquita“, vidurys), be rizikos, kol ateis kamuoliukas, leidžiantis eiti į priekį.

Key points

  • Kantrybė: naudok sieną
  • Lėtas, žemas kamuoliukas arba „globo“
  • Nesiek užbaigiamojo smūgio iš gale

Common mistakes

  • Stiprūs smūgiai iš gale, kurie grįžta tinklo žaidėjams

Training drills

25 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Apšilimas · 2

Voleja–voleja ir trumpi apsikeitimai pradedantysis

8 min

Voleja–voleja prie tinklo (3 min.), tada vienas žaidėjas gale, kitas prie tinklo su kontroliuojamais apsikeitimais (5 min.), keičiantis vaidmenimis.

What you need: Partneris arba pora prieš porą.

Goal: Kamuoliuko jutimas, kontinentinis rankos laikymas, raketė priekyje.

Success: 30 iš eilės smūgių be klaidos.

Works on: Forhendo voleja („volea de derecha“), Bekhendo voleja („volea de revés“), Blokuojama voleja, „Derecha“ (forhendas), „Revés“ (bekhendas)

Dinaminis apšilimas judant pradedantysis

8 min · Volume: 2 aikštelės ilgiai × kiekvienas pratimas

Lengvas bėgimas, šliaužiantys žingsniai, kryžminiai žingsniai, šoniniai atsitraukimai, išpuoliai su sukimu, split žingsniai pagal signalą ir trumpi sprintai atgal → tinklas.

What you need: Laisva aikštelė.

Goal: Sąnarių paruošimas ir specifinių judesių aktyvavimas.

Success: Pilnas ratas, be poilsio.

Works on: Split žingsnis, Šoninis atsitraukimas („globo“), Ėjimas prie tinklo

Techninis · 12

Išėjimas nuo galinės sienos (krepšys) pradedantysis

12 min · Volume: 4 serijos × 10 kamuoliukų

Treneris siunčia kamuoliukus, atšokančius nuo galinės sienos, pakaitomis „derecha“ ir „revés“. Žaidėjas traukia atgal petimi į sieną, leidžia kamuoliukui išeiti ir žaidžia jį link kūgių.

What you need: Treneris su krepšiu prie tinklo; kūgiai kaip taikinys viduryje, giliai.

Goal: Atšokimo skaitymas ir padėtis sienos atžvilgiu.

Success: 7 iš 10 kamuoliukų kontroliuojamai į taikinį.

Works on: Išėjimas nuo galinės sienos, „derecha“, Išėjimas nuo galinės sienos, „revés“, Padėtis prie sienos

Šoninė siena ir dviguba siena vidutinis

12 min · Volume: 3 serijos × 10 kamuoliukų

Kamuoliukai, atsitrenkiantys į šoninę sieną, paskui deriniai galinė → šoninė ir šoninė → galinė. Atsakas: „globo“ arba lėtas kamuoliukas per vidurį.

What you need: Treneris su krepšiu.

Goal: Kantrybė ir trajektorijų skaitymas iš kampo.

Success: 6 iš 10 kamuoliukų sužaisti teisingai, neužstrigus.

Works on: Išėjimas nuo šoninės sienos, Dviguba siena: galinė → šoninė, Dviguba siena: šoninė → galinė, Gynybinis „globo“ (lobas)

„Bajada de pared“ pažengęs

10 min · Volume: 3 serijos × 8 kamuoliukai

Aukštas kamuoliukas atšoka nuo galinės sienos; žaidėjas traukia atgal, laukia, kol nukris, ir atakuoja iš viršaus žemyn, prie tinklo žaidėjų kojų arba per vidurį.

What you need: Treneris siunčia aukštus lobus į galinę sieną; taikiniai prie kojų.

Goal: Gynybinio kamuoliuko pavertimas ataka.

Success: 5 iš 8 kamuoliukų taikinių zonose, atvykdami žemiau tinklo aukščio.

Works on: „Bajada de pared“ (atakos smūgis nuo sienos), Padėtis prie sienos

„Contrapared“ ir žaidimas už aikštelės ribų pažengęs

10 min · Volume: 3 serijos × 6 kamuoliukai

Kamuoliukai, praskriejantys pro žaidėją į kampą: gelbėjimas „contrapared“ (į savo sieną, per tinklą). Tada paduodami „remate por 3“, išbėgama pro duris ir kamuoliukas grąžinamas.

What you need: Treneris su krepšiu prie tinklo; antrai daliai aikštelė su šoninėmis durimis.

Goal: Gelbėjimo smūgiai kaip paskutinė priemonė.

Success: 4 iš 6 kamuoliukų atgal per tinklą.

Works on: „Contrapared“ (smūgis į savo sieną), Žaidimas už aikštelės ribų („salir de la pista“)

Krepšio volejos: gilios – į kojas – žemos pradedantysis

12 min · Volume: 4 serijos × 12 kamuoliukų

Žaidėjas prie tinklo: 4 gilios volejos (kurios po sienos nusilpsta), 4 į kojas, 4 žemos (po „chiquita“), pakaitomis „derecha“ ir „revés“.

What you need: Treneris su krepšiu gale; pažymėtos zonos giliai ir prie kojų.

Goal: Volejų kontrolė, gylio kaita.

Success: 9 iš 12 taikinių zonose.

Works on: Forhendo voleja („volea de derecha“), Bekhendo voleja („volea de revés“), Gili voleja (kontrolė), Žema voleja, „Media volea“ (pusiau voleja)

„Bandeja“ serija vidutinis

12 min · Volume: 4 serijos × 8 „globo“

Po kiekvieno „globo“: šoninis atsitraukimas, gili „bandeja“ į kampą ar vidurį, tada atgal prie tinklo (paliesk tinklą raketę). Variantas: pakaitomis „bandeja“ ir „víbora“.

What you need: Treneris meta lobus iš krepšio; žaidėjas pradeda prie tinklo.

Goal: Tinklo išlaikymas po „globo“.

Success: 6 iš 8 gilių „bandeja“, kurios toli neatšoka nuo sienos, su grįžimu prie tinklo.

Works on: „Bandeja“, „Víbora“, Šoninis atsitraukimas („globo“)

„Remate“: plokščias, „por 3“, „por 4“ pažengęs

12 min · Volume: 3 serijos × 8 trumpi „globo“

Trumpas „globo“: plokščias „remate“ į kojas / „reja“; tada „por 3“ (atšokimas prieš padavimo liniją, išlekia per šoną); tada „por 4“ (plokščias, per galinę sieną); plius „rulo“ ir „gancho“ kamuoliukams į dešinę / kairę.

What you need: Treneris meta trumpus lobus; pažymėti taikiniai (1 m prieš varžovų padavimo liniją).

Goal: Taško užbaigimas trumpu „globo“.

Success: „Por 3“: bent 3 iš 8 kamuoliukų palieka aikštelę; likę lengvai negrįžta į žaidimą.

Works on: Plokščias „remate“ (smečas), „Remate por 3“ (x3), „Remate por 4“ (x4), „Rulo“, „Gancho“ (kablys)

„Bandeja“ ar „remate“? (sprendimas) vidutinis

12 min · Volume: 3 serijos × 10 „globo“

Giliam „globo“: „bandeja“ (arba „víbora“) ir atgal prie tinklo. Trumpam „globo“: „remate por 3“ arba plokščias. Treneris fiksuoja teisingus sprendimus.

What you need: Treneris maišo gilius ir trumpus „globo“.

Goal: Tinkamo smūgio virš galvos pasirinkimas pagal „globo“ ilgį.

Success: Teisingas sprendimas 8 iš 10.

Works on: „Bandeja“, „Víbora“, „Remate por 3“ (x3), Plokščias „remate“ (smečas), „Remate de revés“ (bekhendas virš galvos)

„Globo“ į taikinį pradedantysis

10 min · Volume: 4 serijos × 10 „globo“

„Globo“ iš aikštelės galo, tiesiogiai ir nuo sienos, virš trenerio prie tinklo; kiekvienoje pusėje („derecha“ ir „revés“).

What you need: Treneris prie tinklo; taikinio zona pažymėta 1–2 m nuo varžovų galinės sienos.

Goal: „Globo“ tikslumas – svarbiausias gynybinis smūgis.

Success: 6 iš 10 taikinio zonoje, nė vieno, kurį galima sumušti smeču.

Works on: Gynybinis „globo“ (lobas), Atakuojantis „globo“ (topspinas), Išėjimas nuo galinės sienos, „derecha“, Išėjimas nuo galinės sienos, „revés“

„Chiquita“ į kojas vidutinis

10 min · Volume: 3 serijos × 10 kamuoliukų

Gale esantis žaidėjas žaidžia „chiquita“ į tinklo žaidėjų kojas, tada pereina į pereinamąją zoną ir atsakui žaidžia „media volea“ / žemą volejų.

What you need: Du tinklo žaidėjai (arba treneris + partneris); lankai ties varžovų padavimo linija.

Goal: Lėtas kamuoliukas prie kojų ir ėjimas paskui jį.

Success: 6 iš 10 „chiquita“ priverčia volejuoti aukštyn.

Works on: „Chiquita“, „Dejada“ (trumpasis smūgis), „Media volea“ (pusiau voleja), Ėjimas prie tinklo

„Saque“ ir „resto“ į taikinius pradedantysis

15 min · Volume: 2 × 15 padavimų / 2 × 15 priėmimų

Paduok po 5 į kiekvieną taikinį, po kiekvieno padavimo eidamas prie tinklo. Tada priimantysis treniruoja įstrižą „resto“ į kojas, „globo“ ir išilgai linijos.

What you need: Kamuoliukų krepšys; taikiniai ties T, kūnu, šoniniu stiklu.

Goal: Patikimas, gilus padavimas ir priėmimas, neutralizuojantis ėjimą prie tinklo.

Success: Bent 90 % padavimų įvykdyta, 60 % taikinio zonoje; priėmimas į kojas 6 iš 10.

Works on: „Saque“ su slaisu („cortado“), „Saque“ su topspinu („liftado“), Plokščias „saque“, Įstrižas „resto“ (paduodančiojo kojoms), „Globo resto“, „Resto“ išilgai linijos

Kontrolė iš gale: „derecha“ ir „revés“ pradedantysis

10 min · Volume: 4 serijos × 10 kamuoliukų

Kamuoliukai prieš sieną, pakaitomis „derecha“ ir „revés“: plokščiai per vidurį, su slaisu į kojas, su topspinu išilgai linijos (praleidžiamasis smūgis).

What you need: Treneris su krepšiu; kūgiai viduryje ir prie kojų.

Goal: Krypties ir sukimo kontrolė be sienų.

Success: 7 iš 10 taikinio zonoje.

Works on: „Derecha“ (forhendas), „Revés“ (bekhendas), „Derecha“ su slaisu („cortada“), „Derecha“ su topspinu („liftada“), Praleidžiamasis smūgis (išilgai linijos arba įstrižai), Dviejų rankų „revés“

Taktinis · 6

Tinklas prieš galą (2 prieš 2) vidutinis

20 min · Volume: Žaidimas iki 11 taškų, tada keičiamasi

Tinklo pora bando išlaikyti tinklą giliomis volejomis ir „bandejomis“; galinė pora bando jį susigrąžinti „globo“ ir „chiquita“. Dvigubas taškas, jei galinė pora sugeba išeiti į priekį ir laimi tašką.

What you need: 4 žaidėjai: viena pora prie tinklo, kita gale.

Goal: Tinklo kontrolė ir susigrąžinimas – pagrindinė padelio situacija.

Success: Tinklo pora laimi daugiau nei 60 % taškų; galinė pora išeina į priekį daugiau nei 30 %.

Works on: Tinklo kontrolė, Tinklo susigrąžinimas („globo“ + ėjimas į priekį), „Bandeja“, Gynybinis „globo“ (lobas), „Chiquita“, Gili voleja (kontrolė)

„Globo“ ir pozicijų keitimas vidutinis

15 min · Volume: 4 serijos × 8 „globo“

„Globo“ praskrenda pro tinklo žaidėją: partneris kerta įstrižai žaisti kamuoliuko (nuo sienos arba su „bandeja“), o tinklo žaidėjas pereina į kitą pusę. Komunikacija privaloma („keičiamės!“). Tada kartu susigrąžinkite tinklą.

What you need: Viena pora prie tinklo, treneris meta lobus virš vieno ar kito žaidėjo.

Goal: Pasikeitimo automatizavimas ir komunikacija.

Success: Jokių tarpų atviroje pusėje 7 iš 8 „globo“.

Works on: Pozicijų keitimas poroje (kirtimasis), Judėjimas poroje („surišti virve“), Išėjimas nuo galinės sienos, „derecha“, „Bandeja“

Taškai tik per vidurį pradedantysis

15 min · Volume: Žaidimas iki 11 taškų

Dvigubas taškas už laimintį kamuoliuką per vidurį; taškas prarandamas už kamuoliuką, išlėkusį per šoną. Poros taip pat treniruoja vidurio dengimą: kas paima kamuoliuką centre (dažniausiai žaidėjas su „derecha“ įstrižainėje).

What you need: 4 žaidėjai; centrinė linija pažymėta lipnia juosta.

Goal: Žaidimas per vidurį ir jo dengimas.

Success: Bent 50 % taškų laimėta per vidurį; nė vienos neuždengtos dvejonės.

Works on: Žaidimas per vidurį, Judėjimas poroje („surišti virve“), Blokuojama voleja

Gynyba iš gale prieš „remate“ pažengęs

15 min · Volume: 4 × 2 min.

Galinė pora priima volejas, „bandejas“ ir „víboras“; turi žaisti nuo sienos, lėtai („globo“, „chiquita“, vidurys), be rizikos, ir išeiti į priekį pirmą progą.

What you need: Treneris arba pora atakuoja nuo tinklo; pora gynybai gale.

Goal: Kantrybė gynyboje ir sienų naudojimas.

Success: Bent 4 tinklo susigrąžinimai per seriją.

Works on: Gynyba iš gale, Išėjimas nuo galinės sienos, „derecha“, Išėjimas nuo galinės sienos, „revés“, Gynybinis „globo“ (lobas), „Contrapared“ (smūgis į savo sieną)

Padavimas ir ėjimas prie tinklo (tiesiogiai) vidutinis

15 min · Volume: 20 taškų

Paduodantysis eina į priekį po kiekvieno padavimo; priimanti pora bando „resto“ į kojas, „globo“ arba išilgai linijos. Paduodanti pora turi pasiekti tinklą ir laimėti tašką.

What you need: 4 žaidėjai.

Goal: Padavimo pranašumas: ėjimas į priekį ir pirmoji voleja.

Success: Paduodanti pora laimi daugiau nei 60 % taškų.

Works on: „Saque“ su slaisu („cortado“), Ėjimas prie tinklo, Žema voleja, Įstrižas „resto“ (paduodančiojo kojoms), „Globo resto“

Žaidimas į vieną varžovą vidutinis

15 min · Volume: Žaidimas iki 11 taškų

Viena pora gali žaisti tik į vieną varžovą (išimtis: laimintis kamuoliukas). Varžovai treniruoja padėjimą partneriui (perėmimą viduryje).

What you need: 4 žaidėjai; treneris įvardija „taikinį“.

Goal: Spaudimas vienam žaidėjui ir, atvirkščiai, partnerio apsauga.

Success: Taikinys padaro bent 60 % savo poros klaidų.

Works on: Žaidimas į vieną varžovą, Žaidimas per vidurį, „Chiquita“, Gynybinis „globo“ (lobas)

Fizinis · 2

Judrumas: tinklas – siena – tinklas vidutinis

10 min · Volume: 6 × 20 s darbo / 40 s poilsio

Sprintas prie tinklo (paliesk jį), šoninis atsitraukimas iki padavimo linijos (imituojama „bandeja“), sprintas iki galinės sienos (imituojamas išėjimas nuo sienos), grįžimas prie tinklo su split žingsniu.

What you need: Kūgiai prie tinklo, ties padavimo linija ir prie galinės sienos.

Goal: Padelio judėjimui specifinis greitis.

Success: Pilnų ratų skaičius per 20 s, vienodas visose 6 serijose.

Works on: Split žingsnis, Šoninis atsitraukimas („globo“), Ėjimas prie tinklo, Padėtis prie sienos

Jėgos ratas padeliui vidutinis

25 min · Volume: 3 ratai × 8 pratimai × 30 s

Šoniniai išpuoliai, gilūs pritūpimai (žemos volejos padėtis), sukamieji medicininio kamuolio metimai, gumos išorinis sukimas (petys), šoninė lenta, trumpi šuoliai, riešų tiesimas, kulkšnių pratimai.

What you need: Pasipriešinimo guma, medicininis kamuolys, laisva erdvė.

Goal: Kojų jėga žemiems kamuoliukams, liemens sukimasis, peties, alkūnės ir riešo traumų prevencija.

Success: Visi ratai atlikti, švarus atlikimas.

Žaidimas · 3

„Americano“ (besikeičiantys partneriai) pradedantysis

60 min · Volume: 10–15 min. raundai

Kiekvienas raundas žaidžiamas su kitu partneriu; taškai sumuojami individualiai. Taktinį tikslą nustato treneris (pvz., „globo po kiekvieno priėmimo“).

What you need: 8+ žaidėjų, 2+ aikštelės.

Goal: Žaidimas su skirtingais partneriais, prisitaikymas ir komunikacija.

Success: Individualūs taškai susumuoti.

Tinklo karalius vidutinis

20 min

Karalių pora lieka prie tinklo; iššūkio metėjai pradeda gale su kamuoliuku iš trenerio. Jei iššūkio metėjai laimi tašką, užima karalių vietą. Taškai skaičiuojami tik būnant karaliais.

What you need: 3+ poros; viena aikštelės pusė yra „sostas“.

Goal: Taško spaudimas, tinklo kontrolė.

Success: Kiekvienos poros taškai.

Works on: Tinklo kontrolė, Tinklo susigrąžinimas („globo“ + ėjimas į priekį)

Taibreikai su tikslu vidutinis

30 min · Volume: Iki 5

Taibreikai iki 7; porai duodama tema (pvz., tik „bandeja“, jokio „remate“; arba dvigubas taškas po sėkmingos „chiquita“ + ėjimo į priekį).

What you need: 4 žaidėjai.

Goal: Taktikos taikymas esant rezultato spaudimui.

Success: Laimėti taibreikai ir laikytų temų procentas.

Works on: Tinklo kontrolė, „Chiquita“, „Bandeja“

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Tinklas laimi taškus

Padelyje pora prie tinklo laimi daugiausia taškų. Visas žaidimas susiveda į tinklo laimėjimą ir išlaikymą: iš gale žaidi, kad išeitum į priekį, prie tinklo žaidi, kad neprarastum pozicijos.

Drills: Tinklas prieš galą (2 prieš 2), Tinklo karalius

Pozicijų keitimas poroje

Kai „globo“ praskrenda pro tinklo žaidėją, partneris kerta įstrižai tam kamuoliukui, o tinklo žaidėjas pereina į paliktą atvirą pusę. Komunikacija vienu žodžiu ir automatiniai atsakai lemia skirtumą.

Drills: „Globo“ ir pozicijų keitimas

Žaidimas per vidurį

Kamuoliukas per vidurį sukelia dvejonę tarp partnerių, sumažina varžovų kampus ir negali išlėkti per šoną; tinklas žemesnis centre. Besiginanti pora turi susitarti, kas paima kamuoliukus centre.

Drills: Taškai tik per vidurį, Žaidimas į vieną varžovą

Žaisk į silpnesnį varžovą

Nukreipk kamuoliukus į vieną varžovą (silpniausią, pavargusį ar jo bekhendą); jo partneris rečiau įsitraukia į žaidimą ir atšąla. Saugokis perėmimų viduryje.

Drills: Žaidimas į vieną varžovą

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Techniniai

  • Žaidimas nuo sienų: Išėjimas nuo galinės sienos, šoninė siena, dviguba siena, „bajada“.
  • Voleja: Gylis, į kojas, žema voleja, blokas.
  • Smūgiai virš galvos: „Bandeja“, „víbora“, „remate por 3“ / „por 4“.
  • „Globo“ ir „chiquita“: „Globo“ tikslumas, „chiquita“ į kojas.
  • „Saque“ ir „resto“: Patikimas, gilus padavimas; priėmimas į kojas arba „globo“.

Taktiniai

  • Tinklo kontrolė: Išlaiko tinklą, neforsuoja „remate“ giliam „globo“.
  • Tinklo susigrąžinimas: „Globo“ ir „chiquita“ tinkamu momentu, ėjimas į priekį kartu.
  • Smūgių pasirinkimas: Lėtas žaidimas ar ataka, priklausomai nuo pozicijos ir kamuoliuko.
  • Pozicija poroje: Judėjimas kartu, vidurys uždengtas, pozicijų keitimas.
  • Komunikacija su partneriu: „Mano“, „keičiamės“, planas tarp taškų.

Fiziniai

  • Reakcija ir greitis: Split žingsnis, pirmas žingsnis, greitos volejos.
  • Judėjimas: Šoninis atsitraukimas, padėtis prie sienos, ėjimas į priekį.
  • Žemos pozicijos: Nusileidžia keliais žemai volejoje ir „media volea“.
  • Ištvermė: Pastovi kokybė trečiajame sete.
  • Traumų prevencija: Petys, alkūnė (teniso alkūnė), kulkšnis.

Psichologiniai

  • Kantrybė: Neforsuoja iš gynybinių pozicijų.
  • Susikaupimas: Pastovus visas rungtynes.
  • Svarbūs taškai: „Auksinis taškas“, taibreikas, seto užbaigimas.
  • Partnerio palaikymas: Pozityvus požiūris po partnerio klaidų.
  • Emocijų kontrolė: Reakcija po klaidų, sąžiningas žaidimas.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Padel and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.