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Programme d'entraînement Football

L'entraînement en football porte sur quatre composantes : la technique (passes, contrôle, dribble, frappe, jeu de tête, technique du gardien), la tactique individuelle et collective (pressing, construction, transitions, coups de pied arrêtés), la préparation physique spécifique et la préparation mentale. L'entraînement moderne utilise beaucoup les jeux réduits et le rondo, où la technique se travaille sous pression, avec prise de décision.

Le programme est construit à partir du catalogue d'entraînement PlanSports pour le Football : 75 techniques dans 11 familles, 33 exercices et 12 principes tactiques. Dans l'application, vous choisissez ce que vous travaillez aujourd'hui, notez les essais et les réussites par technique, et votre entraîneur voit la progression.

Une semaine type : trois séances

Trois séances construites à partir des exercices ci-dessous, du débutant à l'avancé. Les durées sont indicatives ; dans l'application, vous changez les exercices et notez chacun.

Jour 1

Technique et préparation physique

env. 64 min

  1. Échauffement FIFA 11+Échauffement · débutant 20 min
  2. Contrôle orienté en triangleTechnique · débutant 10 min
  3. Conduite entre les piquets et changements de directionTechnique · débutant 10 min
  4. Feintes devant le piquet (mannequin)Technique · débutant 12 min
  5. Coordination et agilité (échelle, piquets, réaction)Physique · débutant 12 min

Jour 2

Tactique et jeu

env. 72 min

  1. Rondo 4 contre 1 / 5 contre 2Échauffement · débutant 12 min
  2. Jeu de tête à deux et en suspensionTechnique · débutant 10 min
  3. 1 contre 1 défensif dans un couloirTactique · débutant 12 min
  4. Jeu de position 4 contre 4 + 3 jokersTactique · intermédiaire 18 min
  5. Jeu réduit 4 contre 4 / 5 contre 5Jeu · débutant 20 min

Jour 3

Préparation physique et technique

env. 82 min

  1. Échauffement FIFA 11+Échauffement · débutant 20 min
  2. Sprints répétés (RSA) avec ballonPhysique · intermédiaire 15 min
  3. Intermittent 15-15Physique · intermédiaire 20 min
  4. Circuit de passes en Y (avec une-deux)Technique · intermédiaire 15 min
  5. Passes longues à deux et renversement de jeuTechnique · intermédiaire 12 min

Les techniques, par famille

75 techniques dans 11 familles. Pour chacune : ce que c'est, les points clés et les erreurs fréquentes. Ouvrez une famille pour les voir.

PassesTransmettre le ballon à un coéquipier, au sol ou en l'air, sur des distances courtes, moyennes et longues. 9 techniques

Passe de l'intérieur du pied Passe intérieur du pied débutant

La passe la plus précise sur courte et moyenne distance. Le ballon est frappé en son milieu avec l'intérieur du pied, cheville verrouillée.

Points clés

  • Pied d'appui à côté du ballon, orienté vers la cible
  • Pied ouvert à 90°, cheville fixe
  • Frappe le ballon en son milieu
  • Accompagne le geste vers la cible

Erreurs fréquentes

  • Cheville molle, la passe est imprécise
  • Frapper sous le milieu et le ballon rebondit

Passe du cou-de-pied (passe longue) Passe tendue du cou-de-pied intermédiaire

Passe puissante sur moyenne ou longue distance, du plein cou-de-pied ; tendue (au sol ou à mi-hauteur) ou aérienne, pour renverser le jeu.

Points clés

  • Course d'élan légèrement oblique
  • Pointe du pied tendue, cheville verrouillée
  • Pour la passe tendue : le corps au-dessus du ballon
  • Pour la passe aérienne : frappe sous le milieu du ballon, corps légèrement en arrière

Erreurs fréquentes

  • Frapper de la pointe au lieu du cou-de-pied
  • Pied d'appui trop loin, le ballon passe au-dessus de la cible

Passe de l'extérieur du pied (trivela) Passe extérieur du pied avancé

Passe avec l'extérieur du pied, sans changer l'orientation du corps ; utile sous pression et pour donner un effet courbe.

Points clés

  • Pied tourné vers l'intérieur, pointe vers le bas
  • Contact avec l'extérieur du cou-de-pied
  • Geste court, de la cheville et du genou

Erreurs fréquentes

  • Utilisée alors qu'une passe de l'intérieur était plus sûre

Passe lobée (par-dessus la ligne) Passe lobée / piquée intermédiaire

Passe haute, en trajectoire courbe, par-dessus un adversaire ou la ligne défensive ; la version courte est la passe piquée (chip).

Points clés

  • Frappe le bas du ballon
  • Pour la passe piquée : geste court, sans accompagnement
  • Corps légèrement en arrière
  • Calcule pour qu'il retombe devant le coéquipier

Erreurs fréquentes

  • Trop forte, elle sort du terrain
  • Trop haute et lente, le défenseur a le temps d'intervenir

Passe en profondeur (dans le dos de la défense) Passe en profondeur intermédiaire

Passe dans l'espace libre derrière la ligne défensive, dans la course du coéquipier qui attaque l'espace ; le timing dépend de la ligne du hors-jeu.

Points clés

  • Lève la tête avant de recevoir
  • Joue dans l'espace, pas dans les pieds
  • Dose la force : le ballon « attend » l'attaquant
  • Donne la passe quand l'attaquant part, pas après

Erreurs fréquentes

  • Passe trop longue, elle arrive au gardien
  • Passe trop tardive, l'attaquant est hors-jeu

Une-deux (passe en mur) Une-deux / passe en mur débutant

Combinaison de deux passes : tu donnes le ballon à un coéquipier (le « mur ») et tu le récupères en une touche, après avoir dépassé l'adversaire.

Points clés

  • Attire l'adversaire vers toi avant la passe
  • Accélère juste après la passe
  • Le mur joue en une touche, devant toi

Erreurs fréquentes

  • Rester sur place après la passe
  • Le mur arrête le ballon au lieu de le jouer en une touche

Changement de jeu (longue diagonale) Renversement de jeu intermédiaire

Passe longue d'un côté à l'autre du terrain, pour déplacer l'attaque vers le côté libre avant que le bloc adverse ne coulisse.

Points clés

  • Regarde le côté opposé avant de recevoir
  • Contrôle orienté vers le côté opposé
  • Passe tendue, pas trop haute

Erreurs fréquentes

  • Le ballon flotte trop longtemps et l'adversaire coulisse

Passe en une touche (sans contrôle) Passe en une touche intermédiaire

Le ballon est transmis directement, sans arrêt ; cela accélère la circulation et c'est la base du rondo.

Points clés

  • Sache où tu passes avant que le ballon arrive
  • Corps ouvert vers les deux directions
  • Contact ferme, cheville verrouillée

Erreurs fréquentes

  • La décision est prise trop tard

Passe en talonnade Talonnade avancé

Passe vers l'arrière du talon ou de la semelle, sans se retourner, pour un coéquipier qui arrive de derrière.

Points clés

  • Vérifie la position du coéquipier avant
  • Le pied passe au-dessus du ballon et frappe vers l'arrière
  • Peu de force : le ballon reste jouable

Erreurs fréquentes

  • Utilisée sans information, le ballon arrive à l'adversaire
Contrôle et prise de balleRecevoir et maîtriser le ballon (première touche), au sol ou en l'air, orienté vers le jeu. 7 techniques

Contrôle de l'intérieur du pied Contrôle intérieur du pied débutant

Amortir un ballon au sol avec l'intérieur du pied, qui cède légèrement au contact.

Points clés

  • Va au-devant du ballon
  • Pied relâché, il cède au contact
  • Le ballon reste à un pas de toi

Erreurs fréquentes

  • Pied rigide, le ballon rebondit
  • Attendre le ballon sur place

Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu) Contrôle orienté intermédiaire

La première touche emmène le ballon directement dans l'espace libre ou vers le but, loin de l'adversaire, en préparant l'action suivante.

Points clés

  • Regarde par-dessus l'épaule (prise d'information) avant de recevoir
  • Corps ouvert, à moitié tourné
  • Reçois avec le pied le plus éloigné de l'adversaire
  • La touche emmène le ballon 1-2 m dans la direction voulue

Erreurs fréquentes

  • Tu bloques le ballon et perds du temps
  • Tu te retournes vers la pression

Contrôle de l'extérieur du pied Contrôle extérieur du pied intermédiaire

Contrôle avec l'extérieur du pied, qui emmène le ballon sur le côté et le protège de l'adversaire.

Points clés

  • Pied tourné vers l'intérieur
  • Pousse le ballon sur le côté, loin de l'adversaire
  • Accélère juste après la touche

Erreurs fréquentes

  • Touche trop longue

Contrôle de la semelle Contrôle semelle débutant

Arrêter le ballon avec la semelle en l'appuyant légèrement au sol ; utile sur terrain irrégulier et pour changer de direction.

Points clés

  • Pointe relevée, talon bas
  • Appuie sans marcher sur le ballon
  • Équilibre sur le pied d'appui

Erreurs fréquentes

  • Marcher sur le ballon et le perdre par-dessous

Contrôle de la cuisse Contrôle cuisse intermédiaire

Amortir les ballons mi-hauts avec le dessus de la cuisse, qui descend au contact.

Points clés

  • Cuisse presque horizontale
  • Cède vers le bas au contact
  • Deuxième touche avec le pied

Erreurs fréquentes

  • Cuisse rigide, le ballon rebondit loin

Contrôle de la poitrine Contrôle poitrine intermédiaire

Amortir les ballons hauts avec la poitrine ; le ballon est ramené au pied ou orienté sur le côté.

Points clés

  • Bras ouverts pour l'équilibre
  • Poitrine en avant, puis cède au contact
  • Tourne le buste pour orienter le ballon

Erreurs fréquentes

  • Le ballon touche l'épaule ou le bras (main)

Contrôle d'un ballon haut du cou-de-pied (amorti) Amorti aérien du cou-de-pied avancé

Le ballon qui tombe de haut est « cueilli » sur le cou-de-pied, le pied descendant avec lui jusqu'au sol.

Points clés

  • Suis le ballon des yeux jusqu'au contact
  • Lève le pied à sa rencontre et descends avec le ballon
  • Cheville relâchée

Erreurs fréquentes

  • Frapper le ballon au lieu de l'amortir
Conduite de balleSe déplacer avec le ballon au pied, en vitesse ou dans un espace réduit, en protégeant le ballon. 4 techniques

Conduite du cou-de-pied (en vitesse) Conduite de balle en vitesse débutant

Conduite en ligne droite, dans l'espace libre, avec des touches longues du cou-de-pied, sans perdre de vitesse.

Points clés

  • Une touche tous les 3-4 pas
  • Pointe du pied vers le bas
  • Tête levée entre les touches

Erreurs fréquentes

  • Tête baissée en permanence
  • Touches trop longues, l'adversaire intervient

Conduite intérieur-extérieur (en espace réduit) Conduite de balle serrée débutant

Touches courtes, en alternant l'intérieur et l'extérieur du pied, avec le ballon toujours près du pied.

Points clés

  • Genoux fléchis, centre de gravité bas
  • Une touche à chaque pas
  • Utilise les deux pieds

Erreurs fréquentes

  • Le ballon s'éloigne du pied

Changement de direction avec le ballon (crochets) Crochets avec le ballon intermédiaire

Crochets avec le ballon : de l'intérieur, de l'extérieur, de la semelle, pour sortir de la pression ou changer le sens de l'attaque.

Points clés

  • Freine avant le crochet
  • Corps entre le ballon et l'adversaire
  • Accélère après le crochet

Erreurs fréquentes

  • Crochet lent, sans accélération ensuite

Protection du ballon (écran avec le corps) Protection de balle intermédiaire

Garder la possession en plaçant le corps entre le ballon et l'adversaire, les bras pour l'équilibre, en sentant le contact.

Points clés

  • Position basse et large
  • Ballon sur le pied le plus éloigné
  • Sens l'adversaire avec le dos / le bras, sans pousser

Erreurs fréquentes

  • Rester droit et se faire déséquilibrer facilement
Dribbles et feintesÉliminer l'adversaire directement (1 contre 1) par des feintes de corps, des gestes avec le ballon et des changements de rythme. 11 techniques

Feinte de corps débutant

Pencher les épaules et le buste d'un côté sans toucher le ballon, puis partir avec le ballon du côté opposé.

Points clés

  • Feinte à 1,5-2 m de l'adversaire
  • L'épaule et la tête « vendent » la direction
  • Explosion du côté opposé

Erreurs fréquentes

  • Feinte trop loin de l'adversaire, elle ne le trompe pas

Passement de jambes (step-over) Passement de jambes intermédiaire

Le pied passe au-dessus du ballon, de l'intérieur vers l'extérieur, sans le toucher ; tu pars avec l'autre pied du côté opposé.

Points clés

  • Passage rapide au-dessus du ballon
  • Épaule qui descend du côté du passement
  • Pars avec l'extérieur de l'autre pied

Erreurs fréquentes

  • Trop de passements, sans accélération

Le crochet Cruyff Crochet Cruyff intermédiaire

Tu simules une passe ou un centre, puis tu tires le ballon de l'intérieur derrière la jambe d'appui et tu pars dans le sens opposé.

Points clés

  • Simulation de frappe convaincante
  • L'intérieur du pied tire le ballon derrière la jambe d'appui
  • Demi-tour à 180° et accélération

Erreurs fréquentes

  • Le ballon reste trop près de l'adversaire

Elastico (flip-flap) Elastico / flip-flap avancé

Tu pousses le ballon de l'extérieur d'un côté et le ramènes aussitôt de l'intérieur du même pied de l'autre côté, en un seul mouvement.

Points clés

  • Cheville très mobile
  • Mouvement extérieur-intérieur sans pause
  • Accélère après avoir ramené le ballon

Erreurs fréquentes

  • Deux touches séparées, trop lentes

Roulette (Marseillaise / « Zidane ») Roulette avancé

Rotation de 360° au-dessus du ballon : la semelle d'un pied tire le ballon en arrière, tu pivotes, la semelle de l'autre pied l'emmène plus loin.

Points clés

  • La semelle tire, le corps pivote
  • Dos à l'adversaire pendant la rotation
  • Ressors en accélérant à côté de l'adversaire

Erreurs fréquentes

  • Utilisée quand l'adversaire est trop loin

La Croqueta (intérieur-intérieur) La Croqueta intermédiaire

Tu fais passer rapidement le ballon de l'intérieur d'un pied à l'intérieur de l'autre, à côté de la jambe tendue de l'adversaire.

Points clés

  • Attends que l'adversaire tende la jambe
  • Deux touches très courtes
  • Passe à côté de lui immédiatement

Erreurs fréquentes

  • Trop loin de l'adversaire, il n'est pas éliminé

Semelle en arrière (drag-back) Retrait de semelle débutant

Tu arrêtes le ballon de la semelle et le tires en arrière, puis tu changes de direction ; base de nombreux crochets.

Points clés

  • Semelle sur le dessus du ballon
  • Tire et fais pivoter les hanches
  • Pars dans la nouvelle direction

Erreurs fréquentes

  • Marcher sur le ballon et tomber

Petit pont (entre les jambes) Petit pont intermédiaire

Le ballon passe entre les jambes de l'adversaire quand il les écarte pour intervenir.

Points clés

  • Attends que les jambes s'ouvrent
  • Touche courte, de la pointe ou de l'intérieur
  • Contourne l'adversaire immédiatement

Erreurs fréquentes

  • Tenté alors qu'il n'y a pas d'espace

Coup du sombrero (ballon par-dessus l'adversaire) Sombrero / ballon piqué par-dessus avancé

Tu soulèves le ballon par-dessus l'adversaire de la pointe ou du dessus du pied et le reprends après l'avoir dépassé.

Points clés

  • L'adversaire arrive en courant vers toi
  • Ballon levé court, juste au-dessus de la tête de l'adversaire
  • Passe à côté de lui pendant que le ballon est en l'air

Erreurs fréquentes

  • Ballon trop long, tu le perds

Changement de rythme (stop and go) Changement de rythme débutant

Tu ralentis ou t'arrêtes avec le ballon, l'adversaire s'arrête aussi, puis tu accélères brusquement à côté de lui.

Points clés

  • Freinage avec la semelle sur le ballon
  • Courte pause
  • Explosion sur les 3 premiers pas

Erreurs fréquentes

  • L'accélération vient trop tard

Feinte de frappe / de centre Feinte de frappe intermédiaire

Tu simules la frappe ou le centre avec tout le mouvement des bras et de la jambe, puis tu crochètes le ballon à côté de l'adversaire qui s'est jeté.

Points clés

  • Geste de frappe complet, mais sans contact
  • Crochète le ballon de l'intérieur ou de l'extérieur
  • Termine immédiatement

Erreurs fréquentes

  • Simulation trop évidente
Frappe au but (finition)Les frappes au but : placées, puissantes, de volée, enroulées, sur coup franc et sur penalty. 10 techniques

Frappe placée de l'intérieur Finition intérieur du pied débutant

Finition de précision de l'intérieur du pied, au second poteau ou à côté du gardien ; le premier choix dans la surface.

Points clés

  • Regarde le gardien, puis le ballon
  • Pied d'appui vers la cible
  • La précision avant la puissance

Erreurs fréquentes

  • Tu frappes sur le gardien
  • Tu te penches en arrière et le ballon passe au-dessus

Frappe du plein cou-de-pied (puissante) Frappe cou-de-pied intermédiaire

Frappe puissante du cou-de-pied, à l'entrée de la surface ou de l'extérieur, le corps au-dessus du ballon pour une trajectoire basse.

Points clés

  • Genou de la jambe de frappe au-dessus du ballon
  • Pointe tendue, cheville verrouillée
  • Retombe sur le pied de frappe

Erreurs fréquentes

  • Tu te penches en arrière, le ballon passe au-dessus du but

Frappe de l'extérieur (trivela) Frappe extérieur du pied avancé

Frappe de l'extérieur du pied, qui donne un effet vers l'extérieur ; la courbe surprend le gardien.

Points clés

  • Pied tourné vers l'intérieur
  • Frappe la partie intérieure du ballon avec l'extérieur du pied
  • Cheville verrouillée, contact ferme

Erreurs fréquentes

  • Contact de la pointe, le ballon sans effet

Frappe enroulée (de l'intérieur) Frappe enroulée intermédiaire

Le ballon frappé de l'intérieur, sur le côté, contourne le gardien et entre au second poteau.

Points clés

  • Course d'élan oblique
  • Frappe la partie extérieure du ballon
  • Le pied « enveloppe » le ballon

Erreurs fréquentes

  • Trop d'effet, le ballon passe à côté

La volée Volée avancé

Frapper le ballon en l'air, avant qu'il ne touche le sol : volée de face ou volée latérale (corps tourné).

Points clés

  • Suis le ballon des yeux jusqu'au contact
  • Genou au-dessus du ballon pour une trajectoire basse
  • Sur la volée latérale : pivote sur le pied d'appui

Erreurs fréquentes

  • Tu frappes sous le ballon, il passe au-dessus du but

La demi-volée Demi-volée intermédiaire

Le ballon est frappé juste après avoir touché le sol, au moment où il remonte.

Points clés

  • Pied d'appui à côté du point de contact
  • Corps au-dessus du ballon
  • Frappe courte et ferme

Erreurs fréquentes

  • Mauvais timing, frappe faible

Retourné (ciseau acrobatique) Retourné / ciseau avancé

Frappe en l'air, par-dessus la tête, dos au but : le corps bascule en arrière, la jambe de frappe passe par-dessus.

Points clés

  • Impulsion sur la jambe de frappe, puis changement de jambes en l'air
  • Frappe le ballon au-dessus de la tête
  • Réception sur les mains et le dos, amortie

Erreurs fréquentes

  • Réception sur la nuque (risque de blessure)
  • Jeu dangereux : adversaire trop proche

Lob sur le gardien (ballon piqué au but) Ballon piqué au-dessus du gardien avancé

Quand le gardien sort, le ballon est piqué par-dessous et passe au-dessus de lui dans le but.

Points clés

  • Lève la tête et regarde la position du gardien
  • Attends la sortie du gardien
  • Frappe courte sous le ballon, sans accompagnement

Erreurs fréquentes

  • Lob trop long, au-dessus de la barre

Coup franc direct enroulé (par-dessus le mur) Coup franc direct enroulé avancé

Coup franc à 18-25 m, enroulé par-dessus ou à côté du mur, côté gardien ou au second poteau.

Points clés

  • Course d'élan oblique, 3-5 pas
  • Contact sur la partie basse-latérale du ballon
  • Le ballon monte au-dessus du mur et redescend

Erreurs fréquentes

  • Pas assez d'effet, il touche le mur

Le penalty Penalty intermédiaire

Tirer le penalty, placé dans le coin ou en force ; tu choisis ton côté à l'avance ou tu attends le gardien.

Points clés

  • Décision prise avant la course d'élan
  • Ne change pas de côté au dernier moment
  • Placé à 50 cm du poteau

Erreurs fréquentes

  • Hésitation dans la course d'élan, frappe faible
CentresEnvoyer le ballon du côté dans la surface, pour les coéquipiers qui attaquent les poteaux et le point de penalty. 4 techniques

Centre en course (aérien, au second poteau) Centre aérien intermédiaire

Centre aérien depuis le côté, en course, au second poteau, par-dessus les défenseurs centraux.

Points clés

  • Lève la tête et regarde tes coéquipiers
  • Contact sous le milieu du ballon, de l'intérieur du cou-de-pied
  • Bras opposé pour l'équilibre

Erreurs fréquentes

  • Centre dans les bras du gardien
  • Trop long, au-dessus de la surface

Centre rentrant (inswing) Centre rentrant avancé

Centre du pied opposé au côté, qui s'enroule vers le but, entre le gardien et les défenseurs.

Points clés

  • Frappe de l'intérieur, sur la partie extérieure du ballon
  • Cible : l'espace entre la ligne des 5,50 m et le point de penalty
  • Grande vitesse, pour qu'une touche suffise

Erreurs fréquentes

  • Trop près du gardien, facile à capter

Centre tendu, bas (à ras de terre) Centre tendu à ras de terre intermédiaire

Centre puissant, bas ou au sol, devant le but, pour l'attaquant qui attaque le premier poteau.

Points clés

  • Corps au-dessus du ballon
  • Cou-de-pied ou intérieur, avec force
  • Cible : entre le gardien et le défenseur

Erreurs fréquentes

  • Le ballon est renvoyé par le premier défenseur

Centre en retrait depuis la ligne de but Centre en retrait intermédiaire

Arrivé sur la ligne de but, tu remets le ballon en arrière, au sol, au coéquipier qui arrive au point de penalty.

Points clés

  • Entre dans la surface jusqu'à près de la ligne de but
  • Passe au sol, en arrière, de l'intérieur
  • Le coéquipier attaque l'espace, il ne reste pas sur place

Erreurs fréquentes

  • Passe trop forte, l'attaquant ne peut pas la contrôler
Le jeu de têteFrapper le ballon avec le front : au but, en défense (dégagement) et en passe ; en appui, en suspension ou en plongeant. 5 techniques

Tête au but (vers le bas) Tête offensive intermédiaire

Tête avec le front, orientée vers le bas, dans le coin, sur un centre.

Points clés

  • Yeux ouverts, bouche fermée
  • Frappe avec le front, au-dessus du milieu du ballon
  • Cou fixe, la force vient du tronc

Erreurs fréquentes

  • Tu fermes les yeux
  • Ballon frappé avec le sommet du crâne, sans direction

Dégagement de la tête (en défense) Tête défensive intermédiaire

Dégagement haut, long et large, loin du but, en frappant le ballon sous le milieu avec le front.

Points clés

  • Haut, loin, large
  • Prends de l'élan et attaque le ballon
  • Frappe sous le milieu

Erreurs fréquentes

  • Dégagement court, au centre de la surface

Tête en suspension (duel aérien) Tête en suspension intermédiaire

Saut avec impulsion sur un ou deux pieds, pour gagner le ballon dans le duel aérien.

Points clés

  • Saute le premier, n'attends pas l'adversaire
  • Les bras pour l'élan et la protection, pas pour frapper
  • Frappe au point le plus haut

Erreurs fréquentes

  • Tu sautes trop tard
  • Coudes dans l'adversaire (faute)

Passe de la tête (déviation) Déviation / passe de la tête intermédiaire

Dévier ou envoyer le ballon de la tête à un coéquipier, y compris la déviation de l'arrière du crâne au premier poteau.

Points clés

  • Sache où est ton coéquipier
  • Attaque le ballon, n'attends pas de le recevoir
  • Pour la déviation : toucher fin, avec le haut du front

Erreurs fréquentes

  • Passe sans direction

Tête plongeante avancé

Plongeon horizontal vers le ballon bas, avec le front, sur les centres tendus.

Points clés

  • Plongeon dans l'axe du ballon
  • Bras en avant pour la réception
  • Les yeux sur le ballon

Erreurs fréquentes

  • Plongeon avec des pieds dangereux autour
Le tacle (récupération du ballon)Récupérer le ballon de l'adversaire par une intervention directe, sans faute : temporisation, intervention de face ou de côté, tacle glissé, interception. 5 techniques

La temporisation (position d'attente) Temporisation débutant

Tu t'approches vite du porteur du ballon, puis tu ralentis et te places de biais, à une longueur de bras, en l'orientant vers le côté ou vers son mauvais pied.

Points clés

  • Approche rapide, freinage à petits pas
  • Position de biais, genoux fléchis
  • Les yeux sur le ballon, pas sur les feintes
  • Oriente-le vers la ligne de touche

Erreurs fréquentes

  • Tu te jettes trop tôt
  • Pieds alignés, facile à éliminer

Tacle de face (bloquer le ballon) Tacle bloqué débutant

Intervention de face de l'intérieur du pied, avec le poids du corps derrière, au moment où le ballon s'éloigne de l'adversaire.

Points clés

  • Le moment : quand le ballon quitte son pied
  • Intérieur du pied, cheville verrouillée
  • Corps au-dessus du ballon

Erreurs fréquentes

  • Intervention semelle en avant (faute dangereuse)

Charge de côté (épaule contre épaule) Charge épaule contre épaule intermédiaire

Contact réglementaire épaule contre épaule, le ballon à distance de jeu, pour déséquilibrer l'adversaire et prendre le ballon.

Points clés

  • Bras collé au corps
  • Contact épaule contre épaule, pas dans le dos
  • Le pied éloigné prend le ballon

Erreurs fréquentes

  • Pousser avec le bras ou le coude

Tacle glissé avancé

Intervention en glissant au sol, avec le pied éloigné ; dernier recours quand l'adversaire est passé ou que le ballon va sortir.

Points clés

  • Glisse sur le côté du corps
  • Joue le ballon, pas l'homme
  • Relève-toi immédiatement

Erreurs fréquentes

  • Tacle par-derrière ou semelle en avant (carton)
  • Tacle prématuré, tu restes au sol

L'interception de la passe Interception intermédiaire

Tu anticipes la passe et tu passes devant l'adversaire dans la trajectoire du ballon, en récupérant la possession sans duel.

Points clés

  • Position entre l'adversaire et le ballon
  • Lis le corps du passeur
  • Pars au moment de la frappe

Erreurs fréquentes

  • Tu pars trop tôt et tu es pris dans le dos
Marquage et placement défensifLa technique défensive individuelle sans ballon : marquage de l'adversaire, couverture du coéquipier, fermeture des lignes de passe et contre des frappes. 5 techniques

Le marquage individuel Marquage individuel débutant

Tu restes près de ton adversaire direct, entre lui et le but, côté ballon, pour qu'il ne puisse ni recevoir ni se retourner.

Points clés

  • Entre l'adversaire et le but
  • Vois à la fois le ballon et l'homme
  • La distance diminue plus on est près du but

Erreurs fréquentes

  • Tu ne regardes que le ballon et tu perds ton joueur

Le marquage en zone Marquage en zone intermédiaire

Tu es responsable d'un espace, pas d'un joueur ; tu prends l'adversaire qui entre dans ta zone et le laisses au coéquipier quand il en sort.

Points clés

  • Position en fonction du ballon, des coéquipiers et du but
  • Communique le passage de relais
  • Faibles distances entre les lignes

Erreurs fréquentes

  • Deux joueurs sur le même adversaire, un autre libre

La couverture (soutien du coéquipier) Couverture intermédiaire

Tu te places en diagonale, derrière le coéquipier qui attaque le ballon, prêt à intervenir s'il est éliminé.

Points clés

  • En diagonale, à 5-8 m
  • Plus près du but que le coéquipier
  • Communique : « Je te couvre ! »

Erreurs fréquentes

  • Couverture à plat, éliminés tous les deux d'un coup

Fermer la ligne de passe (ombre portée) Ombre portée intermédiaire

Tu presses le porteur sur une course courbe qui laisse l'adversaire derrière toi « dans ton ombre », pour que la passe vers lui soit impossible.

Points clés

  • Course courbe vers le ballon
  • Épaule vers la ligne de passe que tu fermes
  • Ralentis à 2-3 m du porteur

Erreurs fréquentes

  • Course droite, tu laisses la ligne ouverte

Contrer la frappe ou le centre Contre intermédiaire

Tu te mets avec le corps dans la trajectoire du ballon, bras dans le dos, pour contrer la frappe ou le centre.

Points clés

  • Bras dans le dos (pas de main)
  • Reste sur tes appuis le plus longtemps possible
  • De profil, ne tourne pas le dos

Erreurs fréquentes

  • Tu tournes le dos et le ballon passe
  • Bras écartés du corps
Technique du gardienLa technique spécifique du gardien : position de base, prise de balle, plongeons, sorties, 1 contre 1, relances et jeu au pied. 10 techniques

Position de base et déplacement sur la ligne de but Position de base et déplacements débutant

La position d'attente (pieds à largeur d'épaules, genoux fléchis, poids sur l'avant des pieds) et le déplacement en pas chassés sur la bissectrice de l'angle.

Points clés

  • Sur la bissectrice de l'angle de tir
  • Poids sur l'avant des pieds, mains à hauteur des hanches
  • Pas chassés, sans croiser
  • Stable au moment de la frappe

Erreurs fréquentes

  • En mouvement au moment de la frappe
  • Sur les talons

La prise de balle (captage) Prise de balle débutant

Capter le ballon : à hauteur de poitrine avec la prise en « W », les ballons bas en « cuillère » (paumes sous le ballon, corps derrière), les ballons au sol genou à terre (barrage).

Points clés

  • Pouces proches, en forme de W
  • Corps derrière le ballon
  • Ramène le ballon contre la poitrine

Erreurs fréquentes

  • Mains écartées, le ballon passe entre elles

Plongeon latéral (bas, mi-hauteur, haut) Arrêt en plongeon intermédiaire

Plongeon du côté du ballon, avec un pas d'impulsion vers l'avant-côté, captage ou parade sur le côté, loin du but.

Points clés

  • Premier pas vers le ballon, en diagonale avant
  • La main du haut au-dessus, celle du bas derrière
  • Réception sur le côté, pas sur le ventre ou les coudes

Erreurs fréquentes

  • Plongeon en arrière
  • Renvoi devant le but

Boxer le ballon et le détourner au-dessus de la barre Boxer / détourner intermédiaire

Quand le captage est risqué (surface encombrée, ballon mouillé), tu boxes à un ou deux poings, haut et sur le côté, ou tu détournes de la paume au-dessus de la barre.

Points clés

  • Deux poings pour les ballons venant de face
  • Un poing pour prolonger la trajectoire
  • Haut et loin

Erreurs fréquentes

  • Dégagement court, au centre de la surface

Les sorties sur centres Sorties aériennes avancé

Tu décides vite de sortir, puis tu attaques le ballon au point le plus haut, impulsion sur un pied et genou levé pour te protéger.

Points clés

  • Position ouverte, face au centreur
  • Crie « Gardien ! »
  • Impulsion sur un pied, genou levé
  • Capte au point le plus haut

Erreurs fréquentes

  • Hésitation : sortie à moitié

La sortie en 1 contre 1 (barrage, étoile, plongeon dans les pieds) 1 contre 1 / plongeon dans les pieds / étoile avancé

Tu réduis l'angle en sortant vers l'attaquant, tu te stabilises avant la frappe et tu fermes avec le barrage (genou à terre), l'étoile ou un plongeon dans les pieds.

Points clés

  • Sors quand le ballon s'éloigne de l'attaquant
  • Stable au moment de la frappe
  • Reste sur tes appuis le plus longtemps possible
  • Mains basses, près du corps

Erreurs fréquentes

  • Tu te jettes le premier, l'attaquant te contourne

Relance à la main (lancer) Relance à la main débutant

Relancer vite le jeu : à la main au ras du sol (en bowling), latéralement ou par-dessus l'épaule (lancer long).

Points clés

  • Au ras du sol vers le défenseur proche
  • Par-dessus l'épaule pour la distance
  • Rapide, pour la contre-attaque

Erreurs fréquentes

  • Le ballon rebondit et est difficile à contrôler

Dégagement à la main (volée, demi-volée) Dégagement de volée intermédiaire

Long dégagement en frappant le ballon lâché des mains, de volée ou de demi-volée (trajectoire plus basse, plus rapide).

Points clés

  • Lâche le ballon, ne le lance pas en l'air
  • Contact du cou-de-pied
  • Pour la demi-volée : frappe juste après le contact avec le sol

Erreurs fréquentes

  • Le ballon part sur le côté

Le jeu au pied du gardien (construction) Jeu au pied du gardien / construction intermédiaire

Recevoir la passe en retrait et relancer au pied ; le gardien est le onzième joueur de champ dans la construction depuis l'arrière.

Points clés

  • Corps ouvert, reçois sur le pied éloigné de la pression
  • Vérifie tes options avant de recevoir
  • Passe ferme, au sol, au joueur libre

Erreurs fréquentes

  • Passe faible dans l'axe du terrain

Arrêter un penalty Arrêt de penalty avancé

Sur la ligne de but, au moins un pied sur la ligne au moment de la frappe ; tu lis la course d'élan, le pied d'appui et tu plonges de façon explosive.

Points clés

  • Un pied sur la ligne à la frappe
  • Lis le pied d'appui
  • Plongeon vers l'avant-côté

Erreurs fréquentes

  • Sortie de la ligne (le penalty est retiré)
Coups de pied arrêtésL'exécution et l'organisation des corners, coups francs, touches et du mur. 5 techniques

Tirer le corner Frappe du corner intermédiaire

Corner rentrant ou sortant, au premier poteau, au second poteau ou joué court, selon la combinaison prévue.

Points clés

  • Signal clair pour l'option choisie
  • Le ballon passe le premier défenseur
  • Vitesse et hauteur constantes

Erreurs fréquentes

  • Le ballon ne passe pas le premier joueur

Attaquer le ballon sur corner (se démarquer) Courses offensives sur coups de pied arrêtés intermédiaire

Les mouvements dans la surface sur coups de pied arrêtés : écrans, démarquages, attaque du premier poteau, du second et du point de penalty.

Points clés

  • Pars de l'extérieur de la zone cible
  • Change de vitesse et de direction
  • Attaque le ballon, ne l'attends pas

Erreurs fréquentes

  • Tous au même endroit

Coup franc indirect / combiné Combinaison sur coup franc avancé

Coup franc joué par une passe courte ou une combinaison travaillée, pour changer l'angle de frappe ou surprendre le mur.

Points clés

  • Chacun connaît son rôle
  • Un signal convenu déclenche la combinaison
  • Exécution rapide, avant que la défense ne s'organise

Erreurs fréquentes

  • Combinaison trop compliquée, le ballon est perdu

La touche (y compris la longue touche) Rentrée de touche débutant

Lancer à deux mains, depuis l'arrière de la tête, les deux pieds au sol ; courte pour conserver la possession ou longue dans la surface.

Points clés

  • Les deux mains, depuis l'arrière de la tête
  • Les deux pieds au sol, sur la ligne ou à l'extérieur
  • Longue touche : élan et cambrure du tronc

Erreurs fréquentes

  • Tu lèves un pied (touche irrégulière)

Former le mur et défendre sur coups de pied arrêtés Défense sur coups de pied arrêtés / mur intermédiaire

Le mur est aligné par le gardien pour couvrir un côté ; les autres joueurs marquent en individuel, en zone ou en mixte.

Points clés

  • Le premier joueur du mur aligné sur le poteau
  • Ne sautez pas tous en même temps (frappe à ras de terre)
  • Sur corner : chacun connaît sa zone ou son joueur

Erreurs fréquentes

  • Le mur s'ouvre sur la frappe

Les exercices d'entraînement

33 exercices par type : échauffement, technique, tactique, physique, jeu. Durée, volume, matériel, objectif et comment savoir que c'est réussi.

Échauffement · 2

Échauffement FIFA 11+ débutant

20 min · Volume: 3 parties : courses, force-équilibre-pliométrie, courses

Le programme de prévention des blessures de la FIFA : courses avec mobilisations de hanche, puis gainage, Nordic hamstring, équilibre sur une jambe, squats et sauts, et pour finir courses avec changements de direction.

Matériel: 6 paires de plots sur deux lignes parallèles, à 5-6 m ; tout le groupe.

Objectif: Préparer l'organisme et réduire le risque de blessure (genoux, chevilles, ischio-jambiers).

Réussite: Tous les exercices exécutés avec le genou aligné au-dessus de la pointe du pied, sans valgus.

Rondo 4 contre 1 / 5 contre 2 débutant

12 min · Volume: Séries de 90 s, on change à chaque ballon perdu

Les joueurs à l'extérieur conservent le ballon en 1-2 touches, ceux du milieu pressent. Celui qui perd le ballon passe au milieu. En 5 contre 2, on compte les passes entre les deux (passe entre les lignes).

Matériel: Carré de 8×8 m (5 contre 2 : 10×10 m), 5-7 joueurs, 1 ballon.

Objectif: Passe et contrôle sous pression, corps orienté, soutien et angles de passe.

Réussite: 10 passes consécutives = un point ; passe entre les deux = point double.

Travaille: Passe de l'intérieur du pied, Passe en une touche (sans contrôle), Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu), Fermer la ligne de passe (ombre portée)

Technique · 14

Circuit de passes en Y (avec une-deux) intermédiaire

15 min · Volume: 4 séries × 3 min, dans les deux sens

La passe part de la base vers le joueur du milieu, qui fait une-deux avec celui de derrière et joue en profondeur vers l'une des branches. Chaque joueur suit sa passe. On change de sens pour le pied faible.

Matériel: 4 plots en forme de Y (base 15 m, branches 10 m), 8-12 joueurs, 2 ballons.

Objectif: La précision et la vitesse de passe, le contrôle orienté, la synchronisation des déplacements sans ballon.

Réussite: Circuit sans passe ratée ni arrêt pendant une minute.

Travaille: Passe de l'intérieur du pied, Une-deux (passe en mur), Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu), Passe en profondeur (dans le dos de la défense)

Contrôle orienté en triangle débutant

10 min · Volume: 3 × 2 min dans chaque sens

Chacun reçoit, oriente le ballon de la première touche vers le plot suivant et passe de la deuxième touche. On change de sens et de surface de contrôle (intérieur, extérieur, semelle).

Matériel: Triangle de 10-12 m de côté, un joueur à chaque plot, 1 ballon.

Objectif: Une première touche qui prépare la passe, corps ouvert.

Réussite: Maximum 2 touches par joueur, sans que le ballon s'arrête.

Travaille: Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu), Contrôle de l'intérieur du pied, Contrôle de l'extérieur du pied, Passe de l'intérieur du pied

Passes longues à deux et renversement de jeu intermédiaire

12 min · Volume: 20 passes longues de chaque pied

Passes longues, tendues ou aériennes, d'un carré à l'autre ; le receveur contrôle en l'air ou après un rebond, sans sortir du carré.

Matériel: Deux carrés de 5×5 m, à 30-40 m l'un de l'autre, un joueur dans chacun.

Objectif: La précision de la passe longue et le contrôle des ballons aériens.

Réussite: Le ballon retombe dans le carré du partenaire (taux de réussite).

Travaille: Passe du cou-de-pied (passe longue), Changement de jeu (longue diagonale), Contrôle d'un ballon haut du cou-de-pied (amorti), Contrôle de la poitrine, Contrôle de la cuisse

Conduite entre les piquets et changements de direction débutant

10 min · Volume: 6-8 passages par variante

Slalom intérieur-extérieur, pied gauche seul, pied droit seul, à la semelle ; après le dernier piquet, conduite rapide du cou-de-pied sur 10 m.

Matériel: 8 piquets espacés de 1,5-2 m en ligne, puis 10 m d'espace libre.

Objectif: Le contrôle rapproché du ballon et l'accélération avec ballon.

Réussite: Parcours sans toucher les piquets ; le temps s'améliore.

Travaille: Conduite intérieur-extérieur (en espace réduit), Conduite du cou-de-pied (en vitesse), Changement de direction avec le ballon (crochets), Semelle en arrière (drag-back)

1 contre 1 avec finition intermédiaire

15 min · Volume: 8-10 duels chacun

Le défenseur passe à l'attaquant et sort sur lui. L'attaquant utilise une feinte ou un changement de rythme et conclut en 6 secondes ; le défenseur temporise et récupère le ballon.

Matériel: Couloir de 15×20 m vers un but avec gardien ; attaquants et défenseurs aux extrémités opposées.

Objectif: Le courage de provoquer, les feintes en vitesse, la temporisation en défense.

Réussite: Attaquant : élimination + frappe cadrée. Défenseur : ballon récupéré ou attaquant orienté vers la touche.

Travaille: Feinte de corps, Passement de jambes (step-over), Changement de rythme (stop and go), La Croqueta (intérieur-intérieur), La temporisation (position d'attente), Tacle de face (bloquer le ballon), Frappe placée de l'intérieur

Feintes devant le piquet (mannequin) débutant

12 min · Volume: 10 répétitions par feinte, des deux côtés

Tu conduis vers le mannequin, tu exécutes la feinte à 1,5-2 m (feinte de corps, passement de jambes, Cruyff, elastico, roulette) et tu accélères sur 5 m, en finissant par une passe dans le petit but.

Matériel: Un mannequin ou grand piquet à 15 m du départ, un petit but derrière.

Objectif: L'automatisation des feintes des deux pieds.

Réussite: Feinte exécutée sans perte de vitesse ni du ballon.

Travaille: Feinte de corps, Passement de jambes (step-over), Le crochet Cruyff, Elastico (flip-flap), Roulette (Marseillaise / « Zidane »), Semelle en arrière (drag-back)

Finition après combinaison (une-deux avec l'avant-centre) intermédiaire

15 min · Volume: 3 séries × 8 frappes

Le joueur passe à l'avant-centre en appui, reçoit en retour en une touche et conclut en une touche ou après un contrôle, dans les coins indiqués par l'entraîneur.

Matériel: But avec gardien, un joueur-mur à l'entrée de la surface, ballons à 25 m.

Objectif: Finition rapide après combinaison, la précision avant la puissance.

Réussite: Pourcentage de frappes cadrées et de buts.

Travaille: Une-deux (passe en mur), Frappe placée de l'intérieur, Frappe du plein cou-de-pied (puissante), La demi-volée

Frappes à l'entrée de la surface intermédiaire

12 min · Volume: 3 × 10 frappes, en alternant le pied

Après une courte conduite ou une passe latérale, frappe du plein cou-de-pied ou enroulée au second poteau.

Matériel: But avec gardien, ballons alignés à 18-22 m, 2-3 positions (gauche, centre, droite).

Objectif: La technique de la frappe puissante, à trajectoire basse.

Réussite: Au moins 70 % de frappes cadrées.

Travaille: Frappe du plein cou-de-pied (puissante), Frappe enroulée (de l'intérieur), Frappe de l'extérieur (trivela)

Centre et finition (attaque des poteaux) intermédiaire

20 min · Volume: 12-16 centres de chaque côté

L'ailier reçoit sur le côté, conduit et centre (aérien, tendu ou en retrait). Trois attaquants attaquent le premier poteau, le second et le point de penalty. On ajoute des défenseurs pour le réalisme.

Matériel: Demi-terrain, but avec gardien, 2 ailiers, 3 attaquants, puis 2 défenseurs passifs / actifs.

Objectif: La qualité du centre et la synchronisation de l'attaque dans la surface.

Réussite: Centres jouables (qui arrivent à un coéquipier) et buts sur centre.

Travaille: Centre en course (aérien, au second poteau), Centre tendu, bas (à ras de terre), Centre en retrait depuis la ligne de but, Centre rentrant (inswing), Tête au but (vers le bas), La volée

Jeu de tête à deux et en suspension débutant

10 min · Volume: 3 × 15 têtes

Le partenaire lance le ballon à la main ; tu frappes du front en appui, puis en suspension, puis dégagement haut et long. Pour finir : duel aérien en 1 contre 1.

Matériel: Par deux à 5-8 m, un ballon (pour les enfants : ballon léger).

Objectif: La bonne technique (yeux ouverts, front, cou fixe) et l'attaque du ballon.

Réussite: Le ballon arrive dans les mains du partenaire / dépasse une ligne à 15 m sur le dégagement.

Travaille: Tête au but (vers le bas), Dégagement de la tête (en défense), Tête en suspension (duel aérien), Passe de la tête (déviation)

Coups francs par-dessus le mur et penalties avancé

15 min · Volume: 15 coups francs + 5 penalties

Coups francs directs de différentes positions, par-dessus le mur ou à côté ; pour finir, une série de penalties sous pression (celui qui rate a un gage).

Matériel: Mur mobile (mannequins) à 9,15 m, ballons à 18-25 m, gardien.

Objectif: Les spécialistes des coups de pied arrêtés : effet, précision, routine sous pression.

Réussite: Pourcentage de frappes cadrées ; penalties transformés.

Travaille: Coup franc direct enroulé (par-dessus le mur), Le penalty, Former le mur et défendre sur coups de pied arrêtés

Gardien : séries de plongeons et de prises de balle intermédiaire

15 min · Volume: 4 séries × 8 arrêts

Position de base, déplacement latéral par-dessus la haie, puis plongeon bas ou mi-hauteur d'un côté ; remise en place rapide et deuxième arrêt du côté opposé.

Matériel: But, entraîneur avec des ballons à 11-16 m, haies de 30 cm pour le pas d'impulsion.

Objectif: La technique du plongeon, la prise de balle et la remise en position.

Réussite: Ballons captés ou repoussés sur le côté, aucun devant le but.

Travaille: Position de base et déplacement sur la ligne de but, Plongeon latéral (bas, mi-hauteur, haut), La prise de balle (captage), Boxer le ballon et le détourner au-dessus de la barre

Gardien : sorties sur centres dans le trafic avancé

15 min · Volume: 12 centres de chaque côté

Centres variés (aériens, tendus, rentrants ou sortants). Le gardien décide : il capte, boxe ou reste sur sa ligne et communique.

Matériel: Surface, 2 centreurs sur les côtés, 2 attaquants et 1 défenseur pour encombrer.

Objectif: La décision de sortir, la technique de captage au point le plus haut, la communication.

Réussite: Décisions correctes et ballons maîtrisés.

Travaille: Les sorties sur centres, Boxer le ballon et le détourner au-dessus de la barre, La prise de balle (captage)

Gardien : 1 contre 1 et relance du jeu avancé

15 min · Volume: 10 situations de 1 contre 1 + 20 relances

L'attaquant conduit vers le but, le gardien réduit l'angle et ferme. Après chaque ballon gagné, il relance vite à la main ou au pied vers un petit but sur le côté.

Matériel: Attaquants qui partent de 25 m ; deux petits buts au milieu du terrain pour les relances.

Objectif: Le moment de sortir en 1 contre 1 et la relance rapide de la contre-attaque.

Réussite: Buts encaissés, pourcentage de relances réussies dans les petits buts.

Travaille: La sortie en 1 contre 1 (barrage, étoile, plongeon dans les pieds), Relance à la main (lancer), Dégagement à la main (volée, demi-volée), Le jeu au pied du gardien (construction)

Tactique · 10

1 contre 1 défensif dans un couloir débutant

12 min · Volume: 8 duels

L'attaquant essaie de franchir la ligne balle au pied. Le défenseur approche vite, temporise, l'oriente vers le bord du couloir et intervient au bon moment.

Matériel: Couloir de 10×20 m avec une ligne à franchir (conduite au-delà de la ligne).

Objectif: L'approche, la position de biais, la patience et le moment de l'intervention.

Réussite: Attaquant stoppé ou ballon récupéré en moins de 8 secondes.

Travaille: La temporisation (position d'attente), Tacle de face (bloquer le ballon), Charge de côté (épaule contre épaule)

Jeu de position 4 contre 4 + 3 jokers intermédiaire

18 min · Volume: 4 séries × 3 min, 1 min de pause

L'équipe en possession, aidée des jokers (supériorité 7 contre 4), fait circuler le ballon d'un joker d'extrémité à l'autre. À la perte, contre-pressing immédiat.

Matériel: Rectangle de 30×25 m, 2 équipes de 4 et 3 jokers (deux aux extrémités, un au centre) qui jouent avec l'équipe en possession.

Objectif: L'occupation de l'espace, les angles de passe (triangles), le jeu entre les lignes et la réaction à la perte.

Réussite: Un point chaque fois que le ballon va d'une extrémité à l'autre ; récupération en 5 s = un point pour la défense.

Travaille: Passe en une touche (sans contrôle), Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu), Passe de l'intérieur du pied, Fermer la ligne de passe (ombre portée), L'interception de la passe

Contre-pressing : la règle des 5 secondes avancé

15 min · Volume: 4 × 4 min

À la perte du ballon, l'équipe doit le récupérer en 5 secondes : le plus proche presse le porteur, les autres ferment les lignes de passe proches. Si elle n'y arrive pas, elle se replie en bloc.

Matériel: Terrain de 40×30 m, 6 contre 6, petits buts ou lignes cibles.

Objectif: La transition défensive : pression immédiate, resserrement autour du ballon.

Réussite: Nombre de récupérations en 5 s après la perte.

Travaille: Fermer la ligne de passe (ombre portée), L'interception de la passe, Tacle de face (bloquer le ballon)

Construction depuis l'arrière : 6 contre 4 vers des petits buts avancé

20 min · Volume: 12-15 relances depuis le gardien

Chaque relance part du gardien. Les défenseurs centraux s'écartent, le milieu défensif décroche, les latéraux montent. L'équipe doit passer le pressing et marquer dans les petits buts ; les attaquants qui récupèrent attaquent le grand but.

Matériel: Un tiers du terrain : gardien, 4 défenseurs et 2 milieux contre 4 attaquants qui pressent ; 3 petits buts sur la ligne médiane.

Objectif: Sortir du pressing par des passes courtes, le jeu au pied du gardien, l'homme libre (troisième homme).

Réussite: Pourcentage de relances terminées dans les petits buts.

Travaille: Le jeu au pied du gardien (construction), Passe de l'intérieur du pied, Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu), Passe en une touche (sans contrôle), Changement de jeu (longue diagonale)

Pressing haut organisé (11 contre 8 sur deux tiers) avancé

20 min · Volume: 5 × 3 min

Déclencheurs de pressing : la passe en retrait, la passe au latéral, le contrôle raté. L'avant-centre coupe un défenseur central et pousse le jeu d'un côté, les milieux prennent les joueurs proches, la ligne défensive remonte. La récupération se transforme aussitôt en attaque du but.

Matériel: 2/3 du terrain ; l'équipe qui presse (8 joueurs) contre la construction adverse (gardien + 4 défenseurs + 3 milieux).

Objectif: Pressing coordonné, avec des pièges sur le côté et une ligne défensive haute.

Réussite: Récupérations dans le tiers adverse et frappes après récupération.

Travaille: Fermer la ligne de passe (ombre portée), L'interception de la passe, La temporisation (position d'attente), La couverture (soutien du coéquipier)

Bloc bas compact : 8 contre 9 devant la surface intermédiaire

18 min · Volume: 6 × 2 min

Les deux lignes coulissent ensemble vers le ballon, 10-12 m entre les lignes, un bloc aussi large que la surface. On travaille le passage de relais et la sortie sur le ballon du joueur le plus proche, avec couverture.

Matériel: Demi-terrain ; 4 défenseurs + 4 milieux (deux lignes de 4) contre 9 attaquants qui font circuler le ballon.

Objectif: La défense compacte, sans espaces entre les lignes, et le contre des frappes.

Réussite: Aucune pénétration dans la surface balle au pied ; l'attaque obligée de jouer sur le côté.

Travaille: Le marquage en zone, La couverture (soutien du coéquipier), Contrer la frappe ou le centre, Dégagement de la tête (en défense)

Contre-attaque 3 contre 2 (+1 qui revient) intermédiaire

15 min · Volume: 10-12 répétitions

Les attaquants ont 10 secondes pour conclure : conduite rapide vers un défenseur, passe au moment où il est fixé, finition. Les défenseurs retardent l'attaque jusqu'au retour du troisième.

Matériel: Demi-terrain, but avec gardien ; 3 attaquants partent du milieu, 2 défenseurs, un défenseur qui revient de derrière après 3 s.

Objectif: La vitesse en transition offensive, la fixation du défenseur, les appels en profondeur.

Réussite: Frappe au but en 10 s.

Travaille: Conduite du cou-de-pied (en vitesse), Passe en profondeur (dans le dos de la défense), Frappe placée de l'intérieur, La temporisation (position d'attente)

Attaque sur le côté avec dédoublement (2 contre 1) intermédiaire

15 min · Volume: 10 attaques de chaque côté

L'ailier conduit vers l'intérieur et fixe le défenseur ; le latéral dédouble par l'extérieur (ou par l'intérieur) et centre. Variante : l'ailier utilise le dédoublement uniquement comme leurre et entre dans la surface.

Matériel: Couloir latéral (15 m de large) sur les 35 derniers mètres, ailier + latéral contre un défenseur, 2 attaquants dans la surface.

Objectif: Créer la supériorité sur le côté et centrer depuis une bonne position.

Réussite: Centre jouable ou pénétration dans la surface.

Travaille: Une-deux (passe en mur), Conduite du cou-de-pied (en vitesse), Centre en course (aérien, au second poteau), Centre en retrait depuis la ligne de but

La défense à 4 : coulissement et piège du hors-jeu avancé

15 min · Volume: 10-12 situations

Les défenseurs coulissent avec le ballon, s'alignent sur le défenseur central qui donne la consigne, remontent ensemble sur la passe en retrait et redescendent quand le passeur n'est pas pressé. Le piège ne se tend que lorsque le ballon est sous pression.

Matériel: 4 défenseurs (plus un milieu défensif) contre 3-4 attaquants et un passeur ; petits buts pour les défenseurs au milieu du terrain.

Objectif: Une ligne défensive coordonnée, la communication et la synchronisation de la remontée.

Réussite: Attaquants pris au piège du hors-jeu, aucune pénétration dans le dos de la ligne.

Travaille: Le marquage en zone, La couverture (soutien du coéquipier), Le marquage individuel

Corners : combinaisons offensives et défense intermédiaire

20 min · Volume: 10 corners de chaque côté

On travaille 2-3 combinaisons (premier poteau avec déviation, second poteau, corner joué court) et la défense mixte : 4-5 joueurs en zone, les autres en individuel, 1 à l'entrée de la surface pour la contre-attaque.

Matériel: Surface, l'équipe complète sur coups de pied arrêtés offensifs et défensifs.

Objectif: Automatismes sur coups de pied arrêtés, rôles clairs.

Réussite: Ballons gagnés dans la surface (attaque) ; dégagements réussis (défense).

Travaille: Tirer le corner, Attaquer le ballon sur corner (se démarquer), Tête au but (vers le bas), Dégagement de la tête (en défense), Former le mur et défendre sur coups de pied arrêtés, Le marquage en zone

Physique · 4

Sprints répétés (RSA) avec ballon intermédiaire

15 min · Volume: 2 séries × 6 sprints de 20-30 m, 20 s de pause, 3 min entre les séries

Sprint maximal, au bout frappe ou passe dans un petit but, retour en trottinant. Variantes avec changement de direction à 10 m.

Matériel: Couloir de 30 m, plots, ballons au bout.

Objectif: La capacité à répéter les sprints, spécifique au match.

Réussite: Baisse de moins de 5 % entre le premier et le dernier sprint.

Travaille: Conduite du cou-de-pied (en vitesse)

Intermittent 15-15 intermédiaire

20 min · Volume: 2 × 8 min (15 s de course / 15 s de pause), 3 min entre les séries

Course de 15 s à 90-100 % de la vitesse maximale aérobie, suivie de 15 s de récupération active. La distance est calculée individuellement.

Matériel: Terrain, plots à des distances individualisées (d'après le test Yo-Yo ou le 30-15 IFT).

Objectif: L'endurance aérobie et la capacité de récupération entre les efforts.

Réussite: Chaque répétition atteint le plot dans le temps fixé.

Coordination et agilité (échelle, piquets, réaction) débutant

12 min · Volume: 6-8 parcours

Appuis rapides dans l'échelle (un pied, deux pieds, latéral), puis changement de direction entre les piquets et réaction au signal de l'entraîneur, avec contrôle d'un ballon passé.

Matériel: Échelle de rythme, 4-5 piquets, ballons.

Objectif: La fréquence d'appuis, le changement de direction, l'équilibre.

Réussite: Exécution sans faute dans l'échelle et temps du parcours.

Travaille: Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu)

Renforcement et prévention des blessures intermédiaire

25 min · Volume: 3 séries de chaque exercice

Nordic hamstring, fentes, squats sur une jambe, Copenhague (adducteurs), gainage, montées sur pointes, sauts avec réception contrôlée.

Matériel: Salle ou terrain, tapis, élastiques.

Objectif: La force des jambes et du tronc, la prévention des élongations et des blessures au genou.

Réussite: Toutes les séries exécutées avec une technique correcte.

Jeu · 3

Transitions : 4 contre 4 avec changement de sens intermédiaire

16 min · Volume: 4 × 3 min

Après chaque but ou ballon sorti, l'équipe qui a perdu sort et une autre entre aussitôt depuis l'extrémité, en attaquant le but opposé. Les transitions sont continues.

Matériel: Terrain de 35×25 m avec buts normaux et gardiens ; équipes de 4 en attente aux deux extrémités.

Objectif: La réaction rapide au changement de possession (transition offensive et défensive).

Réussite: Buts marqués dans les 8 s après la récupération.

Travaille: Conduite du cou-de-pied (en vitesse), Passe en profondeur (dans le dos de la défense), Frappe placée de l'intérieur, L'interception de la passe

Jeu réduit 4 contre 4 / 5 contre 5 débutant

20 min · Volume: 4 × 4 min, 2 min de pause

Jeu libre ou avec des consignes à thème : 2 touches maximum, but valable seulement après un une-deux, but double après une récupération dans le tiers adverse.

Matériel: Terrain de 30×20 m (4 contre 4) ou 40×30 m (5 contre 5), petits buts ou buts avec gardiens.

Objectif: Beaucoup de touches de balle, décision rapide, duels ; composante physique intermittente.

Réussite: Respect de la consigne du thème et nombre d'actions réussies.

Travaille: Passe de l'intérieur du pied, Contrôle orienté (première touche dans le sens du jeu), Feinte de corps, Frappe placée de l'intérieur, Tacle de face (bloquer le ballon)

Match à thème 8 contre 8 / 11 contre 11 intermédiaire

30 min · Volume: 2 mi-temps × 15 min

Match avec un thème tactique de la semaine (ex. construction depuis l'arrière obligatoire, pressing haut sur la relance du gardien, centres). L'entraîneur arrête le jeu pour de courtes corrections (coaching en situation).

Matériel: Terrain entier ou 3/4 de terrain, équipes complètes.

Objectif: Le transfert du thème en conditions de match.

Réussite: Nombre d'actions qui respectent le thème.

La tactique

Les principes tactiques du sport et les exercices qui servent à travailler chacun.

Pressing haut

L'équipe attaque le ballon dans la moitié adverse, juste après la relance du gardien ou sur les premières passes. Les déclencheurs (passe en retrait, passe au latéral, contrôle raté) sont définis à l'avance ; les attaquants ferment les lignes de passe vers l'axe, les milieux prennent les joueurs proches, la ligne défensive remonte pour rester compacte. Le risque : l'espace dans le dos des défenseurs.

Exercices : Pressing haut organisé (11 contre 8 sur deux tiers), Contre-pressing : la règle des 5 secondes, Rondo 4 contre 1 / 5 contre 2

Bloc bas (défense compacte)

L'équipe se replie dans son propre tiers avec deux lignes resserrées (4-4 ou 5-4), défend la surface et l'espace entre les lignes et laisse à l'adversaire la possession sur les côtés. Elle s'appuie sur le coulissement, la couverture, le contre des frappes et une contre-attaque rapide après récupération.

Exercices : Bloc bas compact : 8 contre 9 devant la surface, Contre-attaque 3 contre 2 (+1 qui revient)

Le jeu de position

L'occupation rationnelle de l'espace : largeur maximale sur les côtés, joueurs dans les couloirs et entre les lignes, supériorité numérique, positionnelle et qualitative. Le ballon circule pour déplacer le bloc adverse et créer l'homme libre ; le rondo est l'exercice de base.

Exercices : Jeu de position 4 contre 4 + 3 jokers, Rondo 4 contre 1 / 5 contre 2

Les dédoublements (par l'extérieur / par l'intérieur)

Un coéquipier passe à côté du porteur du ballon, par l'extérieur ou par l'intérieur, en créant une supériorité numérique et en perturbant le marquage. Même sans passe, le dédoublement attire un défenseur et ouvre de l'espace.

Exercices : Attaque sur le côté avec dédoublement (2 contre 1)

Le piège du hors-jeu

La ligne défensive remonte de façon synchronisée, à l'appel d'un défenseur, au moment de la passe, laissant l'attaquant en position de hors-jeu. Cela ne fonctionne que si le porteur est sous pression ; sinon la ligne recule pour ne pas être prise dans son dos.

Exercices : La défense à 4 : coulissement et piège du hors-jeu

Les postes et ce qu'ils demandent

Comment l'entraîneur vous évalue

Les critères que l'entraîneur note de 1 à 10 dans l'application, selon quatre axes.

Technique

  • Le contrôle (première touche): Maîtrise du ballon dès la première touche, orientée vers le jeu, des deux pieds.
  • La passe: Précision et dosage de la passe courte et longue, sous pression.
  • Le dribble et le 1 contre 1: Éliminer l'adversaire, contrôle rapproché, changement de rythme.
  • La finition: Frappe placée et puissante, sang-froid devant le but.
  • Le jeu de tête: Technique de frappe de la tête, duel aérien, orientation du ballon.
  • Pied faible: Avec quelle assurance il utilise son pied faible.

Tactique

  • Prise d'information et perception: Regarde autour de lui avant de recevoir le ballon.
  • La prise de décision: Choisit bien entre passe, dribble et frappe, au bon moment.
  • Le placement: Occupe le bon espace en attaque et en défense, en fonction du ballon.
  • Le déplacement sans ballon: Le démarquage, l'attaque de l'espace, les angles de passe.
  • La réaction dans les transitions: La vitesse de réaction à la perte et à la récupération du ballon.

Physique

  • Vitesse et accélération: Les 10 premiers mètres et la vitesse maximale.
  • L'endurance: Maintient l'intensité tout le match, sprints répétés.
  • L'agilité: Les changements de direction et l'équilibre.
  • La force dans les duels: Gagne les contacts et les duels aériens.
  • La détente: Le saut dans les duels aériens.

Mental

  • La concentration: Attentif toute la séance/tout le match, sans baisse d'attention.
  • Attitude et travail: Implication, écoute les consignes, répète jusqu'à réussir.
  • La réaction à l'erreur: Se reprend vite après une erreur ou un but encaissé.
  • La communication: Parle à ses coéquipiers, demande le ballon, organise.
  • Courage et personnalité: Demande le ballon sous pression, assume le 1 contre 1 et la frappe.

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Sources

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