🚀 BETA VERSIJA - Novērtēsim atsauksmes: contact@plansports.ro

Table tennis training program

Galda tenisa treniņš koncentrējas uz rotācijas kontroli (topspin, apakšējā rotācija, sānu rotācija), īso spēli virs galda, forhenda un bekhenda topspin un ātru kāju darbu ap galdu. Serviss un trešās bumbas uzbrukums, uzņemšana un ceturtā bumba izšķir lielāko daļu punktu.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Table tennis: 54 techniques in 11 families, 26 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 67 min

  1. Iesildīšanās un ēnu spēleIesildīšanās · iesācējs 12 min
  2. Forhends un bekhends pa diagonāli (konsekvence)Tehnisks · iesācējs 10 min
  3. Viens-viens (pārmaiņus forhends – bekhends)Tehnisks · iesācējs 10 min
  4. Servisi uz mērķiemTehnisks · iesācējs 15 min
  5. Sportam specifiska sagatavotībaFizisks · iesācējs 20 min

Day 2

Tactics and play

approx. 75 min

  1. Iesildīšanās pie galda: forhends un bekhends pa diagonāliIesildīšanās · iesācējs 8 min
  2. FalkenbergTehnisks · vidējs līmenis 12 min
  3. Īss serviss ar apakšējo rotāciju + trešās bumbas uzbrukumsTaktisks · vidējs līmenis 15 min
  4. Ātrais garais serviss + pretuzbrukumsTaktisks · vidējs līmenis 10 min
  5. Treniņa spēleSpēle · iesācējs 30 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 66 min

  1. Iesildīšanās un ēnu spēleIesildīšanās · iesācējs 12 min
  2. Kāju darbs pret nejaušām bumbām (multiball)Fizisks · vidējs līmenis 10 min
  3. Sportam specifiska sagatavotībaFizisks · iesācējs 20 min
  4. Multiball: topspin pret apakšējo rotācijuTehnisks · vidējs līmenis 12 min
  5. Topspin – bloksTehnisks · vidējs līmenis 12 min

Techniques, by family

54 techniques in 11 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Pamata sitieni (drive)Pamata sitieni ar vieglu topspin, spēlēti tuvu galdam: pirmais solis uz kontroli un ritmu. 3 techniques

Forhenda drive (pamata forhenda sitiens) Forhenda drive / pretsitiens iesācējs

Forhenda sitiens ar vieglu topspin, pret topspin vai bumbām bez rotācijas, ar rumpja rotāciju un pabeigšanu pieres priekšā.

Key points

  • Gatavības poza, labā kāja nedaudz atpakaļ (labročiem)
  • Griez jostasvietu, nevis tikai roku
  • Sit kāpumā vai augstākajā punktā
  • Pabeigšana pieres priekšā, elkonis uz priekšu

Common mistakes

  • Sitiens tikai ar roku, bez rotācijas
  • Elkonis pielipis pie ķermeņa

Bekhenda drive (pamata bekhenda sitiens) Bekhenda drive / pretsitiens iesācējs

Bekhenda sitiens ķermeņa priekšā, ar elkoni kā šarnīru un apakšdelmu, kas stumj uz priekšu un nedaudz uz augšu.

Key points

  • Bumba ķermeņa priekšā, vidū
  • Elkonis uz priekšu, apakšdelms atveras
  • Īss sitiens, kāpumā

Common mistakes

  • Bumba sista blakus gurnam
  • Elkonis “aizlido” uz sāniem

Pāreja forhends–bekhends vidējs līmenis

Ātra forhenda un bekhenda mainīšana, atgriežoties neitrālā pozīcijā un pārnesot svaru starp kājām.

Key points

  • Rakete atgriežas ķermeņa priekšā pēc katra sitiena
  • Pāreju veic jostasvieta, nevis tikai roka
  • Lēmums par “elkoņa” zonu

Common mistakes

  • Iestrēgšana pie vidus bumbas (elkonis)
Topspin (loop)Galvenais mūsdienu uzbrukuma sitiens: bumba tiek “noslaucīta” no apakšas uz augšu, ar lielu rotāciju uz priekšu. 8 techniques

Forhenda topspin pret apakšējo rotāciju Forhenda loop pret apakšējo rotāciju vidējs līmenis

Topspin pret bumbu ar apakšējo rotāciju (push, chop), ar vertikālāku kustību: rakete sākas zemu, zem galda augstuma, un noslauka bumbu uz augšu un uz priekšu.

Key points

  • Nolaid labo plecu un raketi zem bumbas
  • Atspērienis no labās kājas un rotācija
  • Noslauki bumbu uz augšu un uz priekšu, augstākajā punktā vai krītot
  • Augsta pabeigšana, galvas līmenī

Common mistakes

  • Pārāk horizontāls sitiens: bumba tīklā
  • Rakete nenolaižas pietiekami zemu

Forhenda topspin pret topspin (vai bloku) Forhenda loop pret topspin vidējs līmenis

Topspin pret nākošo topspin bumbu, ar horizontālāku kustību un vairāk aizvērtu raketi, sists augstākajā punktā vai kāpumā.

Key points

  • Rakete sākas galda augstumā
  • Aizvērts raketes leņķis
  • Kustība vairāk uz priekšu nekā uz augšu

Common mistakes

  • Atvērta rakete: bumba pārlido galdu

Bekhenda topspin pret apakšējo rotāciju Bekhenda loop pret apakšējo rotāciju vidējs līmenis

Bekhenda topspin no ķermeņa priekšpuses: rakete nolaižas starp ceļiem, plauksta saliecas, un elkonis ar apakšdelmu uzšauj raketi uz augšu un uz priekšu.

Key points

  • Rakete nolaista ķermeņa priekšā
  • Elkonis uz priekšu, kā ass
  • Plauksta dod gala paātrinājumu

Common mistakes

  • Sitiens no pleca, bez plaukstas
  • Bumba pārāk tuvu ķermenim

Bekhenda topspin pret topspin Bekhenda loop pret topspin vidējs līmenis

Bekhenda topspin, spēlēts tuvu galdam, kāpumā, pret topspin bumbu; īsa, aizvērta kustība.

Key points

  • Aizvērta rakete
  • Agrs kontakts, kāpumā
  • Īsa kustība uz priekšu

Common mistakes

  • Atkāpšanās no galda un ritma zaudēšana

Forhenda pretsitiens ar topspin Forhenda pretloop pieredzējis

Topspin, spēlēts pret pretinieka topspin, no vidējā attāluma, ar ļoti aizvērtu raketi un trajektoriju pāri nākošajai bumbai.

Key points

  • Aizvērta rakete, kontakts bumbas augšpusē
  • Spēcīga rumpja rotācija
  • Vidējs attālums no galda

Common mistakes

  • Atvērta rakete: bumba aizlido garām galdam

Bekhenda pretsitiens ar topspin Bekhenda pretloop pieredzējis

Bekhenda pretsitiens ar topspin, parasti tuvu galdam, ar īsu kustību, pret pretinieka topspin.

Key points

  • Agrs kontakts, virs bumbas augšpuses
  • Plauksta aizver raketi

Common mistakes

  • Pārāk tālu no galda, nav spēka

Topspin ar sānu rotāciju (hook / fade) Loop ar sānu rotāciju (hook / fade) pieredzējis

Topspin, sists bumbas ārpusē (hook) vai iekšpusē (fade), lai tā izliektos prom no pretinieka.

Key points

  • Kontakts bumbas sānā
  • Tāda pati sagatavošanās kā parastam topspin

Common mistakes

  • Ātruma un konsekvences zaudēšana

Topspin no attāluma Loop no vidējā / liela attāluma pieredzējis

Topspin, sists 2–3 m no galda, ar augstāku trajektoriju un spēcīgu rotāciju, topspin apmaiņās.

Key points

  • Izmanto kājas un jostasvietu
  • Augstāka trajektorija pāri tīklam
  • Atgriešanās spēles attālumā

Common mistakes

  • Bumba sista pārāk vēlu krītot
Īsā spēle (virs galda)Sitieni pret īsām bumbām, kas atlektu divreiz tavā pusē: push, drop sitiens, flick. 6 techniques

Push (īss / garš) Push iesācējs

Bumba tiek “nogriezta” ar atvērtu raketi, ar kustību uz priekšu un uz leju; izmanto pret bumbām ar apakšējo rotāciju, īsām vai garām.

Key points

  • Solis zem galda ar labo kāju
  • Atvērta rakete, kontakts zem bumbas
  • Īsa kustība uz priekšu, nevis uz leju
  • Bumba zemu pāri tīklam

Common mistakes

  • Augsts push, pretinieks uzbrūk
  • Kustība pārāk gara

Drop sitiens (īss pieskāriens) Īss pieskāriens / drop sitiens vidējs līmenis

Pretinieka īsā bumba atgriezta vēl īsāk, ar delikātu pieskārienu, lai tā atlektu divreiz viņa pusē.

Key points

  • Agrs kontakts, tūlīt pēc atsitiena
  • Rakete gandrīz nekustīga, maigs pieskāriens
  • Bumba atlec tuvu tīklam

Common mistakes

  • Bumba aizlido tālu vai augstu

Forhenda flick vidējs līmenis

Uzbrukums īsai bumbai, virs galda, ar īsu, ātru apakšdelma un plaukstas kustību.

Key points

  • Solis zem galda ar labo kāju
  • Kontakts atsitiena augstākajā punktā
  • Īsa kustība, no plaukstas

Common mistakes

  • Nepietiekama pietuvošanās bumbai

Bekhenda flick vidējs līmenis

Bekhenda uzbrukums īsai bumbai, ar īsu plaukstas paātrinājumu, uz priekšu un nedaudz uz augšu.

Key points

  • Elkonis augšā, virs galda
  • Plauksta saliekta, tad ātri atbrīvota

Common mistakes

  • Kustība no pleca, pārāk lēna

Banana flick (chiquita) pieredzējis

Bekhenda flick ar spēcīgu sānu topspin: rakete aptin bumbas ārpusi, ar stipri saliektu plaukstu. Visplašāk izmantotā mūsdienu tehnika agresīvai uzņemšanai.

Key points

  • Elkonis augšā, rakete pagriezta pret sevi
  • Kontakts bumbas sānā
  • Loka formas kustība, “kā banāns”

Common mistakes

  • Kontakts pārāk tālu aizmugurē, bumba tīklā

Reverse flick (strawberry) Strawberry flick pieredzējis

Bekhenda flick ar sānu rotāciju, pretēju banana flick, pret bumbām ar sānu rotāciju vai kā pārsteigums.

Key points

  • Kontakts bumbas pretējā pusē
  • Izmanto reti, kā variāciju

Common mistakes

  • Izmanto pret spēcīgu apakšējo rotāciju: tīklā
BloksPretinieka topspin atgriešana tuvu galdam, izmantojot tā ātrumu un rotāciju. 4 techniques

Bekhenda bloks iesācējs

Aizvērta rakete, ķermeņa priekšā, satiek bumbu tūlīt pēc atsitiena; raketes leņķis kompensē pretinieka rotāciju.

Key points

  • Tuvu galdam, aizvērta rakete
  • Kontakts tūlīt pēc atsitiena
  • Īsa kustība uz priekšu (aktīvais) vai gandrīz nekādas (pasīvais)

Common mistakes

  • Atvērta rakete pret spēcīgu topspin: bumba aizlido tālu

Forhenda bloks vidējs līmenis

Bloks forhenda pusē, ar aizvērtu raketi un elkoni uz priekšu; grūtāk kontrolējams nekā bekhenda bloks.

Key points

  • Īsa jostasvietas rotācija
  • Rakete ķermeņa priekšā, nevis sānos

Common mistakes

  • Kustība pārāk gara, zaudē kontroli

Chop bloks pieredzējis

Bloks ar īsu kustību uz leju pa bumbu, pārvēršot pretinieka topspin zemā bumbā ar apakšējo rotāciju.

Key points

  • Īsa kustība uz leju kontakta brīdī
  • Tempa maiņa salīdzinājumā ar parastu bloku

Common mistakes

  • Bumba tīklā

Bloks ar sānu rotāciju pieredzējis

Bloks ar kustību uz sāniem pa bumbu, liekot tai skriet uz sāniem un izvelkot pretinieku no pozīcijas.

Key points

  • Īsa sānu kustība kontakta brīdī
  • Mērķē uz galda stūriem

Common mistakes

  • Kustība pārāk liela, nav kontroles
Aizsardzības spēle (chop, lobs)Aizsardzība no attāluma: aizsardzības chop, lobs un fish. 4 techniques

Forhenda aizsardzības chop Forhenda chop pieredzējis

Topspin bumba, atgriezta no attāluma ar spēcīgu apakšējo rotāciju: atvērta rakete nāk no augšas uz leju, pret krītošu bumbu.

Key points

  • 1,5–3 m no galda
  • Rakete sākas pleca augstumā
  • Kontakts bumbas apakšā, krītot

Common mistakes

  • Augsts chop, pretinieks sit smeču

Bekhenda aizsardzības chop Bekhenda chop pieredzējis

Aizsardzības chop bekhenda pusē, ar labo plecu pret galdu un raketi, kas nolaižas ķermeņa priekšā.

Key points

  • Labais plecs pret galdu (labročiem)
  • Kustība no augšas uz leju un uz priekšu
  • Variē rotāciju: spēcīga apakšējā rotācija / bez rotācijas

Common mistakes

  • Sitiens pārāk agri, bumba paceļas

Lobs (augstā aizsardzība) Lobs vidējs līmenis

Ļoti augsta bumba, ar topspin un sānu rotāciju, spēlēta tālu no galda pret pretinieka smeču; tā nolaižas dziļi, pie gala līnijas.

Key points

  • Tālu no galda
  • Bumba sista no apakšas uz augšu, ar topspin
  • Dziļums: pie gala līnijas

Common mistakes

  • Īss lobs: viegls smečs

Fish (vidēja augstuma aizsardzības topspin) Fish pieredzējis

Starp lobu un pretsitienu ar topspin: vidēja augstuma bumba ar topspin, no attāluma, lai paliktu apmaiņā.

Key points

  • Vidēja, dziļa trajektorija
  • Topspin drošībai

Common mistakes

  • Pārāk īss un augsts
Smečs un pabeigšanaPabeidzošie sitieni pret augstām bumbām: plakanais forhenda smečs un plakanais bekhenda sitiens. 3 techniques

Forhenda smečs vidējs līmenis

Plakans sitiens ar maksimālu spēku, pret augstu bumbu, atsitiena augstākajā punktā; mērķē uz stūriem vai elkoni.

Key points

  • Ieņem pozīciju agri
  • Sit atsitiena augstākajā punktā
  • Rakete nedaudz aizvērta, kustība uz priekšu

Common mistakes

  • Sitiens krītot, bumba aizlido tālu

Smečs pret lobu pieredzējis

Atkārtoti smeči pret pretinieka lobu, sitot bumbu pēc tās augstā atsitiena, virs galvas vai pleca augstumā.

Key points

  • Pacietība: ļauj bumbai nolaisties
  • Variē virzienu un ātrumu
  • Sagatavojies nākamajam lobam

Common mistakes

  • Forsēšana pārāk agri, bez līdzsvara

Bekhenda plakanais sitiens Bekhenda plakanais sitiens / punch vidējs līmenis

Īss, ātrs, plakans bekhenda sitiens pret augstu bumbu vai bumbu bez rotācijas, tuvu galdam.

Key points

  • Kontakts atsitiena augstākajā punktā
  • Īsa, stingra kustība

Common mistakes

  • Atvērta rakete, bumba aizlido tālu
ServissBumba tiek mesta vertikāli vismaz 16 cm no atvērtas plaukstas un sista no aiz galda, redzama uzņēmējam; variēta rotācija un garums sagatavo trešās bumbas uzbrukumu. 8 techniques

Pendulum serviss (forhends) Pendulum serviss iesācējs

Visplašāk izmantotais serviss: forhends no bekhenda stūra, rakete kustas no labās uz kreiso pusi (labročiem) un piešķir sānu rotāciju kopā ar apakšējo rotāciju vai topspin.

Key points

  • Stāvi bekhenda stūrī, sānis pret galdu
  • Atslābināta plauksta, ātra kustība
  • Zems kontakts, tuvu galdam
  • Pirmais atsitiens tuvu tīklam īsam servisam

Common mistakes

  • Augsts serviss, viegli uzbrūkams
  • Slēpta bumba (nelegāls serviss)

Reverse pendulum serviss vidējs līmenis

Forhenda serviss ar raketes kustību no kreisās uz labo pusi (labročiem), ar sānu rotāciju, pretēju pendulum; apvieno ar pendulum, lai mulsinātu uzņemšanu.

Key points

  • Elkonis augšā, rakete pagriezta
  • Kustība uz ārpusi kontakta brīdī
  • Tāda pati stāja kā pendulum

Common mistakes

  • Vāja rotācija lēnas kustības dēļ

Tomahawk serviss vidējs līmenis

Forhenda serviss ar raketi, turētu vertikāli (galu uz augšu), un paceltu roku; tas rada spēcīgu sānu rotāciju, pretēju pendulum (kā reverse pendulum), un to viegli apvienot ar apakšējo rotāciju vai topspin.

Key points

  • Vertikāla rakete, īkšķis uz augšu
  • Kontakts bumbas sānā
  • Var apvienot ar apakšējo rotāciju vai topspin

Common mistakes

  • Stīvs tvēriens, nav rotācijas

Bekhenda serviss iesācējs

Serviss, sists ar bekhendu, no galda vidus, ar sānu rotāciju un apakšējo rotāciju vai topspin; tipisks iesācējiem un bekhenda uzbrukuma spēlētājiem.

Key points

  • Stāvi vidū vai bekhenda stūrī
  • Rakete iet ķermeņa priekšā
  • Variē apakšējo rotāciju un topspin ar to pašu kustību

Common mistakes

  • Paredzams serviss, nav variācijas

Squat serviss (squat / ground-hug) Squat / ground-hug serviss pieredzējis

Serviss, sists no pietupiena, bumbu trāpot zemu, blakus galdam; ļoti spēcīga sānu rotācija. Ground-hug nozīmē, ka pēc atsitiena pretinieka pusē bumba atlec atpakaļ un paliek zema.

Key points

  • Pietupiens tieši kontakta brīdī
  • Ātra kustība, no apakšas uz augšu vai sāniski
  • Uzreiz atgriezies gatavības pozā

Common mistakes

  • Pārāk lēna atgriešanās trešajai bumbai

Serviss ar augstu metienu pieredzējis

Bumba tiek mesta ļoti augstu (2–3 m); lielāks ātrums kontakta brīdī ļauj radīt vairāk rotācijas.

Key points

  • Vertikāls, konsekvents metiens
  • Zems kontakts, tuvu galdam
  • Precīza laika izvēle

Common mistakes

  • Nestabils metiens, slikts kontakts

Ātrais garais serviss vidējs līmenis

Ātrs serviss, plakans vai ar topspin, kas atlec pie pretinieka gala līnijas, uz stūriem vai elkoni; pārsteigums pēc vairākiem īsiem servisiem.

Key points

  • Pirmais atsitiens pie tava gala līnijas
  • Zema trajektorija, slīdot gar tīklu
  • Mērķis: bekhenda stūris vai elkonis

Common mistakes

  • Pārāk paredzams, pretinieks uzbrūk brīvi

Serviss bez rotācijas (“dummy”) Serviss bez rotācijas (miris) vidējs līmenis

Serviss, kas izskatās pēc apakšējās rotācijas, bet kontakts tuvu bumbas centram dod tai gandrīz nekādu rotāciju; pretinieka uzņemšana paceļas augstu.

Key points

  • Liela kustība, identiska apakšējās rotācijas servisam
  • Kontakts tuvu rokturim, bez noslaucīšanas

Common mistakes

  • Atšķirīga kustība to izdod
Servisa uzņemšanaServisa rotācijas nolasīšana un uzņemšanas izvēle: īsa, gara push vai uzbrukums. 5 techniques

Īsa uzņemšana vidējs līmenis

Īss serviss, atgriezts īsi (īss push vai drop sitiens), lai servētājs nevarētu uzbrukt trešajai bumbai.

Key points

  • Solis zem galda, tuvu bumbai
  • Agrs kontakts, pēc atsitiena
  • Kompensē sānu rotāciju ar raketes leņķi

Common mistakes

  • Uzņemšana aizlido tālu un augstu

Garā push uzņemšana iesācējs

Garš, ātrs, zems push uz stūriem vai elkoni, ar spēcīgu apakšējo rotāciju; piespiež servētāju uzbrukt grūtai bumbai.

Key points

  • Ātrums un dziļums
  • Mērķē uz stūriem, nevis vidu
  • Spēcīga apakšējā rotācija

Common mistakes

  • Lēns, augsts push: viegls uzbrukums servētājam

Flick uzņemšana vidējs līmenis

Īsā servisa uzbrukums ar flick (forhenda, bekhenda vai banana flick), lai uzņemtos iniciatīvu.

Key points

  • Nolasi rotāciju pirms kustības
  • Pret servisiem bez rotācijas vai ar topspin: plakanāks flick

Common mistakes

  • Flick pret spēcīgu apakšējās rotācijas servisu bez pielāgošanās

Garā servisa uzbrukums (topspin) Garā servisa loop vidējs līmenis

Garais serviss tiek uzbrukts tieši ar forhenda vai bekhenda topspin.

Key points

  • Atpazīsti garo servisu agri
  • Atkāpies un griezies
  • Drošs topspin, uz stūriem

Common mistakes

  • Pārsteigts garuma dēļ, uzņem pasīvi

Bloka uzņemšana pret ātru servisu Bloka uzņemšana iesācējs

Ātrs, garš topspin serviss, atgriezts ar bloku vai īsu virzītu sitienu.

Key points

  • Aizvērta rakete
  • Novieto atvērtajā stūrī

Common mistakes

  • Atvērta rakete, bumba aizlido tālu
Tvērieni un stājaKā tu turi raketi un kā stāvi pie galda: katra sitiena pamats. 4 techniques

Shakehand tvēriens iesācējs

Rakete turēta kā rokasspiedienā: rādītājpirksts uz bekhenda gumijas, īkšķis uz forhenda gumijas, tuvu rokturim. Tas var būt “dziļš” (stabilāks) vai “sekls” (vairāk plaukstas).

Key points

  • Atslābināts tvēriens, spied tikai kontakta brīdī
  • Rādītājpirksts gar bekhenda gumijas apakšējo malu
  • Neitrāls tvēriens: ne forhenda, ne bekhenda

Common mistakes

  • Tvēriens pārāk stingrs
  • Īkšķis pārāk augstu uz raketes

Penhold tvēriens vidējs līmenis

Rakete turēta kā pildspalva, ar īkšķi un rādītājpirkstu priekšpusē un pārējiem pirkstiem aizmugurē (ķīniešu un japāņu/korejiešu stili).

Key points

  • Īkšķis un rādītājpirksts veido “C”
  • Pirksti aizmugurē atbalsta, tie nespiež

Common mistakes

  • Aizmugures pirksti pārāk izstiepti, plauksta bloķēta

Reverse penhold bekhends (RPB) Reverse penhold bekhends pieredzējis

Penhold spēlētājs sit bekhendu ar raketes aizmugurējo pusi, kā shakehand bekhendu; tas ļauj jaudīgu bekhenda topspin.

Key points

  • Pagriez plaukstu, lai izmantotu aizmugurējo pusi
  • Elkonis uz priekšu

Common mistakes

  • Plauksta pietiekami negriežas

Gatavības poza iesācējs

Kājas platāk par pleciem, ceļi saliekti, svars uz pēdu priekšdaļas, rumpis noliekts uz priekšu, rakete ķermeņa priekšā virs galda augstuma.

Key points

  • Aptuveni rokas garuma attālumā no galda
  • Labā kāja nedaudz atpakaļ (labročiem)
  • Neitrāla rakete, ķermeņa priekšā

Common mistakes

  • Taisnas kājas, svars uz papēžiem
Kāju darbsMazie, ātrie soļi, kas aizved tevi līdz pareizajam attālumam no katras bumbas. 5 techniques

Sānu solis (pieslīdēšana) Sānu solis iesācējs

Īsa sānu kustība: kāja, kas tuvāk bumbai, kustas pirmā, otra seko; kājas nešķērso.

Key points

  • Paliec zemu, uz pēdu priekšdaļas
  • Mazi, ātri soļi
  • Saglabā gatavības pozu

Common mistakes

  • Piecelšanās kustības laikā

Krustsolis vidējs līmenis

Liels solis ar krustotām kājām, pret ļoti platām bumbām forhenda pusē, pēc pivot bekhenda stūrī.

Key points

  • Kreisā kāja šķērso priekšā labajai (labročiem)
  • Sit soļa laikā

Common mistakes

  • Izmantots īsos attālumos, zaudē līdzsvaru

Pivot (forhends no bekhenda stūra) Pivot vidējs līmenis

Došanās bekhenda stūrī, lai spēlētu forhendu: labā kāja (labročiem) iet atpakaļ un ķermenis pagriežas sānis.

Key points

  • Ātrs solis ar kreiso kāju uz stūri, tad labā kāja atpakaļ
  • Griez rumpi
  • Gatavs platai bumbai forhenda pusē

Common mistakes

  • Pivot pārāk lēns, bumbu sit pārāk tuvu ķermenim

Iekšā un ārā (uz priekšu–atpakaļ) Kustība iekšā–ārā vidējs līmenis

Solis zem galda īsai bumbai un ātra atgriešanās spēles attālumā nākamajai bumbai.

Key points

  • Labā kāja iet zem galda
  • Atgrūšanās atpakaļ uzreiz pēc sitiena

Common mistakes

  • Palikšana tuvu galdam pēc īsās bumbas

Falkenberg (bekhends – forhends no bekhenda stūra – plats forhends) Falkenberg kāju darbs vidējs līmenis

Klasiskā kāju darba shēma: bekhends no bekhenda stūra, forhends no bekhenda stūra (pivot), forhends no forhenda stūra; atkārto.

Key points

  • Trīs sitieni, trīs pozīcijas
  • Mazi soļi, vienmērīgs ritms
  • Atgriešanās neitrālā pozīcijā pēc platā forhenda

Common mistakes

  • Soļu saīsināšana, kad nogurst
Taktiskās kombinācijasSitienu secības, uz kurām tiek būvēti punkti: serviss + trešā bumba, uzņemšana + ceturtā bumba. 4 techniques

Serviss + trešās bumbas uzbrukums Serviss un trešās bumbas uzbrukums vidējs līmenis

Serviss sagatavo paredzamu uzņemšanu (parasti garu push), kam servētājs nekavējoties uzbrūk ar topspin vai flick.

Key points

  • Iepriekš zini, kādu uzņemšanu tu gaidi
  • Atgriezies pozīcijā uzreiz pēc servisa
  • Drošs uzbrukums, uz stūri vai elkoni

Common mistakes

  • Labs serviss, bet pasīva trešā bumba

Uzņemšana + ceturtā bumba Uzņemšana un ceturtā bumba pieredzējis

Uzņemšana (īsa vai flick) sagatavo ceturto bumbu: aktīvs bloks vai pretsitiens ar topspin pret servētāja uzbrukumu.

Key points

  • Laba uzņemšana ierobežo servētāja iespējas
  • Sagatavojies nākamajai bumbai

Common mistakes

  • Savas uzņemšanas apbrīnošana un nesagatavotība

Uzbrukums elkonim (krustošanās punkts) Uzbrukums elkonim vidējs līmenis

Bumba tiek sūtīta uz pretinieka spēles rokas elkoni, kur viņš nevar izšķirties starp forhendu un bekhendu.

Key points

  • Mērķis: labročiem pretiniekam labais gurns/elkonis
  • Apvieno ar platajiem stūriem

Common mistakes

  • Bumba viegli sasniedz pretinieka forhendu

Plati leņķi un virziena maiņa Plati leņķi / virziena maiņa vidējs līmenis

Pārmaiņus plati leņķi pa diagonāli ar pāreju pa līniju, lai izvilktu pretinieku no pozīcijas.

Key points

  • Pa diagonāli ir garāk un drošāk
  • Pa līniju pārsteidz

Common mistakes

  • Vienmēr spēlējot pa diagonāli, kļūsti paredzams

Training drills

26 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Iesildīšanās · 2

Iesildīšanās un ēnu spēle iesācējs

12 min · Volume: 3 × 1 min uz sitienu

Dinamiskā mobilitāte, tad ēnu sitieni (forhends, bekhends, topspin) apvienojumā ar sānu soļiem un pivot, ar pieaugošu tempu.

What you need: Brīva vieta blakus galdam, bez bumbas.

Goal: Specifiska iesildīšanās un pareizās kustības nostiprināšana.

Success: Pilnas, atslābinātas kustības, bez stīvuma.

Works on: Forhenda drive (pamata forhenda sitiens), Bekhenda drive (pamata bekhenda sitiens), Forhenda topspin pret topspin (vai bloku), Sānu solis (pieslīdēšana), Gatavības poza

Iesildīšanās pie galda: forhends un bekhends pa diagonāli iesācējs

8 min · Volume: 2–3 min uz diagonāli

Forhenda apmaiņas pa forhenda diagonāli, tad bekhends pa bekhenda diagonāli, mērenā tempā, sitot bumbu pēc iespējas konsekventāk.

What you need: Divi spēlētāji pie galda.

Goal: Ritms un bumbas sajūta.

Success: Apmaiņas ar 20+ bumbām bez kļūdas.

Works on: Forhenda drive (pamata forhenda sitiens), Bekhenda drive (pamata bekhenda sitiens)

Tehnisks · 13

Forhends un bekhends pa diagonāli (konsekvence) iesācējs

10 min · Volume: 4 × 2 min

Konsekventas apmaiņas pa vienu diagonāli vienlaikus; tad pa līniju. Skaiti secīgās bumbas.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Pamata sitienu konsekvence.

Success: Secīgo bumbu rekords; mērķis: 50 bez kļūdas.

Works on: Forhenda drive (pamata forhenda sitiens), Bekhenda drive (pamata bekhenda sitiens)

Viens-viens (pārmaiņus forhends – bekhends) iesācējs

10 min · Volume: 4 × 2 min

Partneris pārmaiņus sūta vienu bumbu uz bekhendu un vienu uz vidu/forhendu; spēlētājs pārmaiņus spēlē bekhendu un forhendu, atgriežoties neitrālā pozīcijā.

What you need: Partneris bloķē no tās pašas vietas (bekhenda stūris).

Goal: Pāreja forhends–bekhends un īss kāju darbs.

Success: Bezkļūdu sērija ar abiem sitieniem pareizi.

Works on: Pāreja forhends–bekhends, Forhenda drive (pamata forhenda sitiens), Bekhenda drive (pamata bekhenda sitiens), Sānu solis (pieslīdēšana)

Falkenberg vidējs līmenis

12 min · Volume: 4 × 2 min, 1 min atpūta

Partneris sūta: bumbu uz tavu bekhendu, bumbu uz tavu bekhenda stūri, bumbu platu uz tavu forhendu. Tu spēlē: bekhendu, forhendu no pivot, plato forhendu. Topspin vai drive atkarībā no līmeņa.

What you need: Partneris bloķē no sava bekhenda stūra.

Goal: Trīs punktu kāju darbs un forhends no bekhenda stūra.

Success: Pilna bezkļūdu sērija; tehnika saglabāta līdz beigām.

Works on: Falkenberg (bekhends – forhends no bekhenda stūra – plats forhends), Pivot (forhends no bekhenda stūra), Krustsolis, Forhenda topspin pret topspin (vai bloku), Bekhenda drive (pamata bekhenda sitiens)

Multiball: topspin pret apakšējo rotāciju vidējs līmenis

12 min · Volume: 5 × 20 bumbas

Treneris piemet garas bumbas ar apakšējo rotāciju uz forhendu, bekhendu vai pārmaiņus; spēlētājs sit loop, ar īsu atpūtu starp sērijām.

What you need: Treneris ar bumbu grozu, galda sānā.

Goal: Topspin tehnika pret apakšējo rotāciju lielā apjomā.

Success: Topspin procents, kas nolaižas uz galda nepieciešamajā zonā.

Works on: Forhenda topspin pret apakšējo rotāciju, Bekhenda topspin pret apakšējo rotāciju

Multiball: neregulāras bumbas (nejaušas) pieredzējis

10 min · Volume: 5 × 15 bumbas

Treneris variē garumu, rotāciju un virzienu: īsa/gara, apakšējā rotācija/topspin, forhends/bekhends/elkonis. Spēlētājs izvēlas pareizo sitienu.

What you need: Treneris ar bumbu grozu.

Goal: Bumbas nolasīšana un pielāgošanās.

Success: Pareizi izvēlēto un sekmīgo sitienu procents.

Works on: Forhenda topspin pret apakšējo rotāciju, Forhenda topspin pret topspin (vai bloku), Bekhenda topspin pret topspin, Push (īss / garš), Forhenda flick, Bekhenda flick

Pretsitienu ar topspin apmaiņas pieredzējis

10 min · Volume: 4 × 2 min

Abi spēlētāji sit loop pret topspin pa forhenda diagonāli, tad pa bekhenda diagonāli, no vidējā attāluma.

What you need: Divi spēlētāji vidējā attālumā no galda.

Goal: Pretsitiens ar topspin un spēle no attāluma.

Success: Secīgo topspin apmaiņu skaits.

Works on: Forhenda pretsitiens ar topspin, Bekhenda pretsitiens ar topspin, Topspin no attāluma

Flick pret īsu servisu vidējs līmenis

10 min · Volume: 4 × 15 bumbas

Partneris servē īsi ar dažādām rotācijām; spēlētājs uzbrūk katrai bumbai ar forhenda, bekhenda vai banana flick, uz stūriem.

What you need: Partneris servē īsi (vai treneris ar multiball).

Goal: Agresīva uzņemšana pret īsu bumbu.

Success: Flick procents uz galda, nepieciešamajā zonā.

Works on: Forhenda flick, Bekhenda flick, Banana flick (chiquita), Flick uzņemšana

Servisi uz mērķiem iesācējs

15 min · Volume: 50–100 servisi

Īsi servisi (otrais atsitiens pie tīkla), pusgari un gari, ar variētu rotāciju (apakšējā, sānu, bez rotācijas), izmantojot pendulum, reverse pendulum, tomahawk un bekhenda servisus. Servisi mērķī tiek fiksēti.

What you need: Bumbu kaste, mērķi (monētas/papīra lapas) pretinieka pusē.

Goal: Garuma un rotācijas kontrole servisā.

Success: Servisu procents, kas trāpa mērķī un paliek zemi.

Works on: Pendulum serviss (forhends), Reverse pendulum serviss, Tomahawk serviss, Bekhenda serviss, Squat serviss (squat / ground-hug), Serviss ar augstu metienu, Ātrais garais serviss, Serviss bez rotācijas (“dummy”)

Uzņemšana: rotācijas nolasīšana vidējs līmenis

12 min · Volume: 40 uzņemšanas

Servētājs variē rotāciju un garumu; uzņēmējs pirms atgriešanas nosauc rotāciju, tad izvēlas īsu atgriešanu, garu push, flick vai topspin.

What you need: Partneris servē daudzveidīgi.

Goal: Rotācijas nolasīšana no raketes kustības.

Success: Pareizi nolasīto rotāciju un sekmīgo uzņemšanu procents.

Works on: Īsa uzņemšana, Garā push uzņemšana, Flick uzņemšana, Garā servisa uzbrukums (topspin), Bloka uzņemšana pret ātru servisu

Aizsardzības chop un lobs pieredzējis

12 min · Volume: 4 × 2 min uz lomu

Uzbrucējs sit loop nepārtraukti; aizstāvis spēlē chop vai lobu/fish. Uzbrucējs pabeidz jebkuru augstu bumbu ar smeču.

What you need: Divi spēlētāji: viens uzbrūk, viens aizstāvas prom no galda.

Goal: Aizsardzība no attāluma un augstu bumbu pabeigšana.

Success: Gara zemu chop sērija; sekmīgi smeči pret augstām bumbām.

Works on: Forhenda aizsardzības chop, Bekhenda aizsardzības chop, Lobs (augstā aizsardzība), Fish (vidēja augstuma aizsardzības topspin), Forhenda smečs, Smečs pret lobu, Forhenda topspin pret apakšējo rotāciju

Taktisks · 6

Īss serviss ar apakšējo rotāciju + trešās bumbas uzbrukums vidējs līmenis

15 min · Volume: 30 servisi

Servētājs servē īsu ar apakšējo rotāciju; uzņēmējs atgriež ar garu push; servētājs uzbrūk trešajai bumbai ar forhenda topspin (no pivot) vai bekhenda topspin, uz stūri vai elkoni. Tad uzņēmējs ir brīvs izvēlēties uzņemšanu.

What you need: Divi spēlētāji; uzņēmējam ir fiksēts uzdevums (garš push uz bekhenda stūri vai vidu).

Goal: Uzbrukuma spēles pamata shēma.

Success: Sekmīgu trešās bumbas uzbrukumu procents.

Works on: Pendulum serviss (forhends), Bekhenda serviss, Garā push uzņemšana, Serviss + trešās bumbas uzbrukums, Forhenda topspin pret apakšējo rotāciju, Pivot (forhends no bekhenda stūra)

Trešā bumba: flick pret īsu uzņemšanu pieredzējis

12 min · Volume: 30 servisi

Servētājs servē īsi; uzņēmējs atgriež īsi; servētājs uzbrūk īsajai bumbai ar plato forhenda flick vai banana flick uz elkoni.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Uzbrukums īsajai uzņemšanai.

Success: Sekmīgi flick nepieciešamajā zonā.

Works on: Serviss + trešās bumbas uzbrukums, Īsa uzņemšana, Forhenda flick, Banana flick (chiquita)

Ātrais garais serviss + pretuzbrukums vidējs līmenis

10 min · Volume: 20 servisi

Servētājs servē garu un ātru uz bekhenda stūri vai elkoni; uzņēmējs uzbrūk vai bloķē; servētājs pretuzbrūk trešajai bumbai ar aktīvu bloku vai pretsitienu ar topspin.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Pārsteigums ar garo servisu un gatavošanās ātrai trešajai bumbai.

Success: Punkti, ko servētājs uzvar pirmajās trijās bumbās.

Works on: Ātrais garais serviss, Garā servisa uzbrukums (topspin), Bloka uzņemšana pret ātru servisu, Bekhenda bloks, Forhenda pretsitiens ar topspin

Uzņemšana + ceturtā bumba pieredzējis

12 min · Volume: 30 servisi

Uzņēmējs atgriež īsi vai ar flick; servētājs uzbrūk, cik labi spēj; uzņēmējs atbild uz ceturto bumbu ar aktīvu bloku vai pretsitienu ar topspin. Punkts turpinās brīvi.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Servētāja uzbrukuma neitralizēšana.

Success: Uzņēmēja uzvarēto punktu procents.

Works on: Uzņemšana + ceturtā bumba, Īsa uzņemšana, Banana flick (chiquita), Bekhenda bloks, Bekhenda pretsitiens ar topspin

Novietošanas spēle: pa diagonāli un pāreja pa līniju vidējs līmenis

12 min · Volume: 2 sēti līdz 11

Nosacījumu spēle: pirmās trīs uzbrukuma bumbas tiek spēlētas pa diagonāli, tad spēlētājs drīkst pāriet pa līniju. Punkts, uzvarēts ar virziena maiņu, skaitās dubultā.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Virziena maiņas brīža izvēle.

Success: Punkti, uzvarēti ar virziena maiņām.

Works on: Plati leņķi un virziena maiņa, Forhenda topspin pret topspin (vai bloku), Bekhenda topspin pret topspin

Fizisks · 2

Kāju darbs pret nejaušām bumbām (multiball) vidējs līmenis

10 min · Volume: 6 × 30 s, 30 s atpūta

Treneris piemet ātras bumbas pa visu galdu; spēlētājs kustas un spēlē tikai forhendu (vai forhendu + bekhendu) ar maksimālu tempu.

What you need: Treneris ar bumbu grozu.

Goal: Kāju darba ātrums un sportam specifiska izturība.

Success: Pareizi atgrieztas bumbas sērijas pēdējās 10 sekundēs.

Works on: Sānu solis (pieslīdēšana), Krustsolis, Pivot (forhends no bekhenda stūra), Forhenda topspin pret topspin (vai bloku)

Sportam specifiska sagatavotība iesācējs

20 min · Volume: 3 apļi

Aplis: kāpņu sānu soļi, pietupieni, sānu izklupieni, rumpja rotācijas ar pretestības gumiju, planka, īsi lēcieni; uzsvars uz kājām un rumpi.

What you need: Veiklības kāpnes, pretestības gumija, brīva vieta.

Goal: Kāju un rumpja spēks rotācijai un kāju darbam.

Success: Pilns aplis ar pareizu tehniku; laiks uz apli samazinās.

Works on: Sānu solis (pieslīdēšana), Gatavības poza

Spēle · 3

Spēle: serviss un pirmās trīs bumbas vidējs līmenis

12 min · Volume: Viens sets līdz 11

Punkts tiek spēlēts tikai līdz trešajai bumbai: ja servētājs līdz tam nav uzvarējis punktu vai radījis skaidru uzbrukumu, punkts pāriet uzņēmējam.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Servisa un pirmo bumbu kvalitāte.

Success: Servisā uzvarēto punktu procents.

Works on: Pendulum serviss (forhends), Reverse pendulum serviss, Serviss + trešās bumbas uzbrukums, Īsa uzņemšana, Flick uzņemšana

Handikapa mačs / no 8-8 vidējs līmenis

15 min · Volume: 3–5 seti

Seti sākas no 8-8 vai 9-10, vai ar handikapu vājākajam spēlētājam, lai simulētu spriedzes pilnas beigas.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Labi lēmumi seta beigās.

Success: Uzvarēti tuvie seti; maz nevajadzīgu kļūdu.

Works on: Pendulum serviss (forhends), Serviss + trešās bumbas uzbrukums, Īsa uzņemšana

Treniņa spēle iesācējs

30 min · Volume: Līdz 5 setiem līdz 11

Mačs pēc ITTF noteikumiem (seti līdz 11, ar 2 punktu pārsvaru, serviss mainās ik pēc 2 punktiem). Treneris fiksē servisā un uzņemšanā uzvarētos punktus un nevajadzīgās kļūdas.

What you need: Divi spēlētāji.

Goal: Tehnikas un taktikas pielietošana mačā.

Success: Servisā un uzņemšanā uzvarēto punktu procents.

Works on: Pendulum serviss (forhends), Serviss + trešās bumbas uzbrukums, Īsa uzņemšana, Forhenda topspin pret apakšējo rotāciju, Bekhenda bloks

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Uzbrukums elkonim

Krustošanās punkts starp forhendu un bekhendu (spēles rokas elkonis) ir grūtākā bumba pretiniekam. Uzbrukums elkonim, kam seko plats leņķis, atver galdu.

Drills: Uzbrukums elkonim

Rotācijas variēšana

Tā pati kustība ar dažādu rotāciju (apakšējā / bez rotācijas, topspin / sānu rotācija) liek pretiniekam nepareizi novērtēt raketes leņķi. Serviss bez rotācijas un chop bloks ir svarīgi ieroči.

Drills: Servisi uz mērķiem, Uzņemšana: rotācijas nolasīšana

Spēle pret aizstāvi

Pret choppera: pacietība, lēni topspin ar spēcīgu rotāciju, sajaukti ar īsām bumbām, kas viņu atved pie galda, un izšķirošs uzbrukums tikai pret bumbu bez rotācijas vai augstu bumbu.

Drills: Aizsardzības chop un lobs

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Tehnika

  • Forhends (drive, topspin): Ķermeņa rotācija, konsekvence, topspin pret abu veidu bumbām.
  • Bekhends (drive, topspin, bloks): Stabilitāte tuvu galdam un bekhenda uzbrukums.
  • Īsā spēle: Zemi push, īsas bumbas, kas paliek īsas, droši flick.
  • Serviss: Variēta rotācija un garums, legāls un zems serviss.
  • Uzņemšana: Nolasa rotāciju un izvēlas pareizo uzņemšanu.

Taktika

  • Trešās bumbas uzbrukums: Serviss sagatavo uzbrukumu, un uzbrukums seko.
  • Novietošana: Izmanto stūrus un elkoni, maina virzienu.
  • Sitienu izvēle: Uzbrūk pareizajai bumbai, kontrolē grūto bumbu.
  • Pielāgošanās pretiniekam: Maina taktiku atbilstoši pretinieka stilam un vājajām vietām.
  • Rotācijas nolasīšana: Atpazīst rotāciju pēc pretinieka raketes kustības.

Fiziskais

  • Kāju darbs: Mazi, ātri soļi, līdzsvars sitiena laikā.
  • Reakcija un ātrums: Reakcija uz ātrām bumbām un virziena maiņām.
  • Jauda (rotācija, kājas): Izmanto kājas un rumpi, nevis tikai roku.
  • Izturība: Saglabā kvalitāti 4.–5. setā un garos turnīros.
  • Rumpja stabilitāte: Stabila zema stāja, līdzsvars topspin sitienā.

Mentālais

  • Koncentrēšanās: Nav zaudētu punktu sērijas.
  • Spēle seta beigās: Labi lēmumi pie 9-9, 10-10.
  • Rutīna starp punktiem: Konsekventa rutīna servisā un uzņemšanā.
  • Atgūšanās pēc kļūdām: Atgūstas pēc zaudēta seta vai punktu sērijas.
  • Pārliecība uzbrukumā: Uzbrūk pareizajai bumbai izlēmīgi, bez šaubīšanās.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Table tennis and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.