Derecha y revés cruzados (regularidad) principiante
10 min · Volume: 4 × 2 min
Peloteos regulares en una diagonal cada vez; después en paralelo. Cuenta las bolas seguidas.
What you need: Dos jugadores.
Goal: Regularidad de los golpes básicos.
Success: Récord de bolas seguidas; objetivo: 50 sin error.
Works on: Drive de derecha (golpe básico de derecha), Drive de revés (golpe básico de revés)
Uno-uno (alternando derecha – revés) principiante
10 min · Volume: 4 × 2 min
El compañero alterna una bola al revés y otra al centro/derecha; el jugador alterna revés y derecha, volviendo a la posición neutra.
What you need: Compañero bloqueando desde el mismo punto (la esquina de revés).
Goal: Transición derecha–revés y desplazamiento corto.
Success: Series sin error con los dos golpes correctos.
Works on: Transición derecha-revés, Drive de derecha (golpe básico de derecha), Drive de revés (golpe básico de revés), Paso lateral (shuffle)
Falkenberg intermedio
12 min · Volume: 4 × 2 min, 1 min de descanso
El compañero manda: una bola a tu revés, una bola a tu esquina de revés, una bola abierta a tu derecha. Tú juegas: revés, derecha desde el pivote, derecha abierta. Topspin o drive según el nivel.
What you need: Compañero bloqueando desde su esquina de revés.
Goal: Desplazamiento a tres puntos y la derecha desde la esquina de revés.
Success: Series completas sin error; técnica mantenida hasta el final.
Works on: Falkenberg (revés – derecha desde el revés – derecha abierta), Pivote (derecha desde la esquina de revés), Paso cruzado, Topspin de derecha contra topspin (o bloqueo), Drive de revés (golpe básico de revés)
Multibola: topspin contra cortado intermedio
12 min · Volume: 5 × 20 bolas
El entrenador lanza bolas largas cortadas a la derecha, al revés o alternando; el jugador hace topspin, con un descanso corto entre series.
What you need: Entrenador con una cesta de bolas, al lado de la mesa.
Goal: Técnica de topspin contra cortado, con mucho volumen.
Success: Porcentaje de topspins que caen en la mesa, en la zona pedida.
Works on: Topspin de derecha contra cortado, Topspin de revés contra cortado
Multibola: bolas irregulares (aleatorias) avanzado
10 min · Volume: 5 × 15 bolas
El entrenador varía longitud, efecto y dirección: corta/larga, cortado/topspin, derecha/revés/codo. El jugador elige el golpe adecuado.
What you need: Entrenador con una cesta de bolas.
Goal: Leer la bola y adaptarse.
Success: Porcentaje de golpes bien elegidos y con éxito.
Works on: Topspin de derecha contra cortado, Topspin de derecha contra topspin (o bloqueo), Topspin de revés contra topspin, Corte (corto / largo), Flick de derecha, Flick de revés
Topspin – bloqueo intermedio
12 min · Volume: 4 × 2 min por rol
Un jugador hace topspin de forma continua (derecha o revés), el otro bloquea desde el mismo punto. Después cambian de rol.
What you need: Dos jugadores.
Goal: Topspin contra topspin y bloqueo regular.
Success: Series de 10+ topspins seguidos.
Works on: Topspin de derecha contra topspin (o bloqueo), Topspin de revés contra topspin, Bloqueo de revés, Bloqueo de derecha
Peloteos de contratopspin avanzado
10 min · Volume: 4 × 2 min
Los dos jugadores hacen topspin contra topspin en la diagonal de derecha, después en la diagonal de revés, desde media distancia.
What you need: Dos jugadores a media distancia de la mesa.
Goal: Contratopspin y juego a distancia.
Success: Número de intercambios de topspin seguidos.
Works on: Contratopspin de derecha, Contratopspin de revés, Topspin a distancia
Corte – corte – topspin intermedio
10 min · Volume: 4 × 2 min
Los jugadores intercambian cortes largos hasta que uno recibe una bola que puede atacar y abre con un topspin; después el punto se juega libre.
What you need: Dos jugadores.
Goal: El momento de pasar del corte al ataque.
Success: Topspins con éxito sobre el primer corte largo.
Works on: Corte (corto / largo), Topspin de derecha contra cortado, Topspin de revés contra cortado
Juego corto: corte corto y dejada intermedio
10 min · Volume: 4 × 2 min
Peloteos cortos: cada bola debe botar dos veces en el campo del rival. Una bola que sale larga se puede atacar.
What you need: Dos jugadores.
Goal: Control del juego corto sobre la mesa.
Success: Porcentaje de bolas que se quedan cortas.
Works on: Corte (corto / largo), Dejada (toque corto), Dentro y fuera (adelante-atrás)
Flick contra un saque corto intermedio
10 min · Volume: 4 × 15 bolas
El compañero saca corto con distintos efectos; el jugador ataca cada bola con un flick de derecha, de revés o plátano, a las esquinas.
What you need: Compañero sacando corto (o entrenador con multibola).
Goal: Resto agresivo contra la bola corta.
Success: Porcentaje de flicks en la mesa, en la zona pedida.
Works on: Flick de derecha, Flick de revés, Flick plátano (chiquita), Resto con flick
Saque a objetivos principiante
15 min · Volume: 50-100 saques
Saques cortos (segundo bote cerca de la red), semilargos y largos, con efecto variado (cortado, lateral, sin efecto), usando saques de péndulo, péndulo inverso, tomahawk y de revés. Se anotan los saques que dan en el objetivo.
What you need: Una caja de bolas, objetivos (monedas/hojas de papel) en el campo del rival.
Goal: Control de la longitud y el efecto en el saque.
Success: Porcentaje de saques que dan en el objetivo y se quedan bajos.
Works on: Saque de péndulo (derecha), Saque de péndulo inverso, Saque tomahawk, Saque de revés, Saque agachado (squat / ground-hug), Saque con lanzamiento alto, Saque largo y rápido, Saque sin efecto ("de engaño")
Resto: leer el efecto intermedio
12 min · Volume: 40 restos
El sacador varía efecto y longitud; el restador dice en voz alta el efecto antes de restar y después elige un resto corto, un corte largo, un flick o un topspin.
What you need: Compañero sacando con variedad.
Goal: Leer el efecto a partir del movimiento de la pala.
Success: Porcentaje de efectos leídos correctamente y restos con éxito.
Works on: Resto corto, Resto con corte largo, Resto con flick, Atacar el saque largo (topspin), Resto con bloqueo contra un saque rápido
Defensa cortada y globo avanzado
12 min · Volume: 4 × 2 min por rol
El atacante hace topspin de forma continua; el defensor corta o juega globo/fish. El atacante define cualquier bola alta con un remate.
What you need: Dos jugadores: uno ataca, otro defiende lejos de la mesa.
Goal: Defensa a distancia y definición de bolas altas.
Success: Series largas de cortes bajos; remates con éxito sobre bolas altas.
Works on: Defensa cortada de derecha, Defensa cortada de revés, Globo (defensa alta), Fish (topspin defensivo a media altura), Remate de derecha, Remate contra globo, Topspin de derecha contra cortado