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Table tennis training program

Im Tischtennistraining stehen die Kontrolle der Rotation (Topspin, Unterschnitt, Seitenschnitt), das kurze Spiel über dem Tisch, Vorhand- und Rückhand-Topspin sowie schnelle Beinarbeit rund um den Tisch im Mittelpunkt. Aufschlag und Angriff mit dem dritten Ball sowie Rückschlag und vierter Ball entscheiden die meisten Punkte.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Table tennis: 54 techniques in 11 families, 26 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 67 min

  1. Aufwärmen und SchattenschlägeAufwärmen · Anfänger 12 min
  2. Vorhand und Rückhand diagonal (Konstanz)Technik · Anfänger 10 min
  3. Eins-eins (Vorhand – Rückhand im Wechsel)Technik · Anfänger 10 min
  4. Aufschläge auf ZieleTechnik · Anfänger 15 min
  5. Sportartspezifische AthletikAthletik · Anfänger 20 min

Day 2

Tactics and play

approx. 75 min

  1. Einspielen am Tisch: Vorhand und Rückhand diagonalAufwärmen · Anfänger 8 min
  2. FalkenbergTechnik · Mittelstufe 12 min
  3. Kurzer Unterschnittaufschlag + Angriff mit dem dritten BallTaktik · Mittelstufe 15 min
  4. Schneller langer Aufschlag + KonterTaktik · Mittelstufe 10 min
  5. TrainingsmatchSpiel · Anfänger 30 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 66 min

  1. Aufwärmen und SchattenschlägeAufwärmen · Anfänger 12 min
  2. Beinarbeit bei zufälligen Bällen (Balleimer)Athletik · Mittelstufe 10 min
  3. Sportartspezifische AthletikAthletik · Anfänger 20 min
  4. Balleimertraining: Topspin gegen UnterschnittTechnik · Mittelstufe 12 min
  5. Topspin – BlockTechnik · Mittelstufe 12 min

Techniques, by family

54 techniques in 11 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Grundschläge (Konter)Die Grundschläge mit leichtem Topspin, nah am Tisch gespielt: der erste Schritt zu Kontrolle und Rhythmus. 3 techniques

Vorhand-Konter (Vorhand-Grundschlag) Vorhand-Konter / Konterschlag Anfänger

Vorhandschlag mit leichtem Topspin, gegen Topspin- oder rotationslose Bälle, mit Rumpfrotation und Ausschwung vor der Stirn.

Key points

  • Grundstellung, rechter Fuß leicht zurück (Rechtshänder)
  • Aus der Hüfte drehen, nicht nur mit dem Arm
  • Im Steigen oder am höchsten Punkt treffen
  • Ausschwung vor der Stirn, Ellbogen nach vorne

Common mistakes

  • Nur aus dem Arm schlagen, ohne Rotation
  • Ellbogen am Körper festgeklebt

Rückhand-Konter (Rückhand-Grundschlag) Rückhand-Konter / Konterschlag Anfänger

Rückhandschlag vor dem Körper, mit dem Ellbogen als Drehpunkt und dem Unterarm, der nach vorne und leicht nach oben schiebt.

Key points

  • Ball vor dem Körper, in der Mitte
  • Ellbogen vorne, der Unterarm öffnet sich
  • Kurzer Schlag, im Steigen

Common mistakes

  • Ball neben der Hüfte getroffen
  • Ellbogen „fliegt“ zur Seite weg

Übergang Vorhand–Rückhand Mittelstufe

Schneller Wechsel von Vorhand und Rückhand, mit Rückkehr in die Neutralstellung und Gewichtsverlagerung zwischen den Füßen.

Key points

  • Schläger kehrt nach jedem Schlag vor den Körper zurück
  • Die Hüfte macht den Übergang, nicht nur der Arm
  • Entscheidung in der „Ellbogen“-Zone

Common mistakes

  • Beim Ball in die Mitte (Ellbogen) hängen bleiben
Topspin (Loop)Der wichtigste moderne Angriffsschlag: Der Ball wird von unten nach oben gestreift, mit viel Vorwärtsrotation. 8 techniques

Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt Mittelstufe

Topspin gegen einen Unterschnittball (Schupf, Schnittabwehr), mit einer senkrechteren Bewegung: Der Schläger beginnt tief, unter Tischhöhe, und streift den Ball nach oben und vorne.

Key points

  • Rechte Schulter und Schläger unter den Ball senken
  • Aus dem rechten Bein abdrücken und drehen
  • Den Ball nach oben und vorne streifen, am höchsten Punkt oder im Fallen
  • Hoher Ausschwung, auf Kopfhöhe

Common mistakes

  • Schlag zu waagerecht: Ball ins Netz
  • Schläger geht nicht tief genug

Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block) Vorhand-Topspin gegen Topspin Mittelstufe

Topspin gegen einen ankommenden Topspinball, mit waagerechterer Bewegung und geschlossenerem Schläger, am höchsten Punkt oder im Steigen getroffen.

Key points

  • Schläger beginnt auf Tischhöhe
  • Geschlossener Schlägerwinkel
  • Bewegung mehr nach vorne als nach oben

Common mistakes

  • Offener Schläger: Ball fliegt über den Tisch

Rückhand-Topspin gegen Unterschnitt Mittelstufe

Rückhand-Topspin vor dem Körper: Der Schläger senkt sich zwischen die Knie, das Handgelenk winkelt ab, und Ellbogen und Unterarm peitschen den Schläger nach oben und vorne.

Key points

  • Schläger vor dem Körper abgesenkt
  • Ellbogen vorne, wie eine Achse
  • Das Handgelenk liefert die letzte Beschleunigung

Common mistakes

  • Aus der Schulter schlagen, ohne Handgelenk
  • Ball zu nah am Körper

Rückhand-Topspin gegen Topspin Mittelstufe

Rückhand-Topspin nah am Tisch, im Steigen, gegen einen Topspinball; kurze, geschlossene Bewegung.

Key points

  • Geschlossener Schläger
  • Früher Treffpunkt, im Steigen
  • Kurze Bewegung nach vorne

Common mistakes

  • Vom Tisch zurückweichen und den Rhythmus verlieren

Vorhand-Gegentopspin Fortgeschritten

Topspin gegen den Topspin des Gegners, aus der Halbdistanz, mit sehr geschlossenem Schläger und einer Flugbahn über den ankommenden Ball.

Key points

  • Geschlossener Schläger, Treffpunkt oben am Ball
  • Kraftvolle Rumpfrotation
  • Halbdistanz zum Tisch

Common mistakes

  • Offener Schläger: Ball geht lang über den Tisch

Rückhand-Gegentopspin Fortgeschritten

Rückhand-Gegentopspin, meist nah am Tisch, mit kurzer Bewegung, gegen den Topspin des Gegners.

Key points

  • Früher Treffpunkt, über den Ball
  • Das Handgelenk schließt den Schläger

Common mistakes

  • Zu weit vom Tisch, keine Kraft

Topspin mit Seitenschnitt (Hook / Fade) Seitenschnitt-Topspin (Hook / Fade) Fortgeschritten

Topspin, der außen (Hook) oder innen (Fade) am Ball getroffen wird, sodass er vom Gegner wegkurvt.

Key points

  • Seitlicher Treffpunkt am Ball
  • Gleiche Vorbereitung wie beim normalen Topspin

Common mistakes

  • Tempo und Konstanz verlieren

Topspin aus der Distanz Topspin aus Halbdistanz / Distanz Fortgeschritten

Topspin 2-3 m vom Tisch geschlagen, mit höherer Flugbahn und viel Rotation, in Topspin-Ballwechseln.

Key points

  • Beine und Hüfte einsetzen
  • Höhere Flugbahn über das Netz
  • Zurück auf Spieldistanz

Common mistakes

  • Ball zu spät im Fallen getroffen
Kurzes Spiel (über dem Tisch)Schläge gegen kurze Bälle, die auf deiner Seite zweimal aufspringen würden: Schupf, Stopp, Flip. 6 techniques

Schupf (kurz / lang) Schupf Anfänger

Der Ball wird mit offenem Schläger geschnitten, mit einer Bewegung nach vorne und unten; gegen Unterschnittbälle, kurz oder lang.

Key points

  • Mit dem rechten Fuß unter den Tisch treten
  • Offener Schläger, Treffpunkt unter dem Ball
  • Kurze Bewegung nach vorne, nicht nach unten
  • Ball flach über das Netz

Common mistakes

  • Hoher Schupf, der Gegner greift an
  • Zu lange Bewegung

Stopp (kurze Ballannahme) Kurzer Stopp Mittelstufe

Der kurze Ball des Gegners wird noch kürzer zurückgespielt, mit gefühlvoller Berührung, sodass er auf seiner Seite zweimal aufspringt.

Key points

  • Früher Treffpunkt, direkt nach dem Aufsprung
  • Schläger fast ruhig, weiche Berührung
  • Ball springt nah am Netz auf

Common mistakes

  • Ball geht lang oder hoch

Vorhand-Flip Mittelstufe

Angriff auf einen kurzen Ball über dem Tisch, mit kurzer, schneller Bewegung aus Unterarm und Handgelenk.

Key points

  • Mit dem rechten Fuß unter den Tisch treten
  • Treffpunkt am höchsten Punkt des Absprungs
  • Kurze Bewegung aus dem Handgelenk

Common mistakes

  • Nicht nah genug an den Ball kommen

Rückhand-Flip Mittelstufe

Rückhand-Angriff auf einen kurzen Ball, mit kurzer Handgelenksbeschleunigung nach vorne und leicht nach oben.

Key points

  • Ellbogen oben, über dem Tisch
  • Handgelenk abgewinkelt, dann schnell gelöst

Common mistakes

  • Bewegung aus der Schulter, zu langsam

Bananenflip (Chiquita) Fortgeschritten

Rückhand-Flip mit starkem Seiten-Topspin: Der Schläger umfasst die Außenseite des Balls, mit stark abgewinkeltem Handgelenk. Die heute am meisten genutzte Technik für einen aggressiven Rückschlag.

Key points

  • Ellbogen oben, Schläger zu dir gedreht
  • Treffpunkt an der Seite des Balls
  • Bogenförmige Bewegung, „wie eine Banane“

Common mistakes

  • Treffpunkt zu weit hinten, Ball ins Netz

Umgekehrter Flip (Erdbeere) Erdbeerflip Fortgeschritten

Rückhand-Flip mit dem Bananenflip entgegengesetztem Seitenschnitt, gegen Seitenschnittbälle oder als Überraschung.

Key points

  • Treffpunkt auf der gegenüberliegenden Seite des Balls
  • Selten, als Variation eingesetzt

Common mistakes

  • Gegen starken Unterschnitt eingesetzt: ins Netz
BlockDen Topspin des Gegners nah am Tisch zurückspielen, mit seinem Tempo und seiner Rotation. 4 techniques

Rückhand-Block Anfänger

Geschlossener Schläger vor dem Körper trifft den Ball direkt nach dem Aufsprung; der Schlägerwinkel gleicht die Rotation des Gegners aus.

Key points

  • Nah am Tisch, geschlossener Schläger
  • Treffpunkt direkt nach dem Aufsprung
  • Kurze Bewegung nach vorne (aktiv) oder fast keine (passiv)

Common mistakes

  • Offener Schläger gegen starken Topspin: Der Ball fliegt lang

Vorhand-Block Mittelstufe

Block auf der Vorhandseite, mit geschlossenem Schläger und Ellbogen vorne; schwerer zu kontrollieren als der Rückhand-Block.

Key points

  • Kurze Hüftrotation
  • Schläger vor dem Körper, nicht seitlich

Common mistakes

  • Zu lange Bewegung, du verlierst die Kontrolle

Schnittblock Fortgeschritten

Block mit kurzer Abwärtsbewegung am Ball, der den Topspin des Gegners in einen flachen Unterschnittball verwandelt.

Key points

  • Kurze Abwärtsbewegung im Treffpunkt
  • Tempowechsel im Vergleich zum normalen Block

Common mistakes

  • Ball ins Netz

Seitenschnittblock Fortgeschritten

Block mit seitlicher Bewegung am Ball, der ihn seitlich wegspringen lässt und den Gegner aus der Position zieht.

Key points

  • Kurze seitliche Bewegung im Treffpunkt
  • Auf die Tischecken zielen

Common mistakes

  • Zu große Bewegung, keine Kontrolle
Abwehrspiel (Schnittabwehr, Ballon)Verteidigung aus der Distanz: Schnittabwehr, Ballonabwehr und Fish. 4 techniques

Vorhand-Schnittabwehr Vorhand-Abwehr Fortgeschritten

Ein Topspinball wird aus der Distanz mit starkem Unterschnitt zurückgespielt: Der offene Schläger kommt von oben nach unten, am fallenden Ball.

Key points

  • 1,5-3 m vom Tisch entfernt
  • Schläger beginnt auf Schulterhöhe
  • Treffpunkt unten am Ball, im Fallen

Common mistakes

  • Hohe Abwehr, der Gegner schießt

Rückhand-Schnittabwehr Rückhand-Abwehr Fortgeschritten

Die Schnittabwehr auf der Rückhandseite, mit der rechten Schulter zum Tisch und dem Schläger, der vor dem Körper herunterkommt.

Key points

  • Rechte Schulter zum Tisch (Rechtshänder)
  • Bewegung von oben nach unten und nach vorne
  • Rotation variieren: starker Unterschnitt / ohne Rotation

Common mistakes

  • Zu früh treffen, der Ball springt hoch

Ballonabwehr (hohe Abwehr) Ballon Mittelstufe

Ein sehr hoher Ball mit Topspin und Seitenschnitt, weit vom Tisch gegen den Schuss des Gegners gespielt; er landet tief, nahe der Grundlinie.

Key points

  • Weit vom Tisch
  • Ball von unten nach oben geschlagen, mit Topspin
  • Länge: nahe der Grundlinie

Common mistakes

  • Kurzer Ballon: leichter Schuss

Fish (Abwehr-Topspin in mittlerer Höhe) Fish Fortgeschritten

Zwischen Ballon und Gegentopspin: ein Ball in mittlerer Höhe mit Topspin, aus der Distanz, um im Ballwechsel zu bleiben.

Key points

  • Mittlere, tiefe Flugbahn
  • Topspin für Sicherheit

Common mistakes

  • Zu kurz und hoch
Schuss und AbschlussAbschlussschläge bei hohen Bällen: der flache Vorhand-Schuss und der flache Rückhandschlag. 3 techniques

Vorhand-Schuss Mittelstufe

Flacher Schlag mit maximaler Kraft bei einem hohen Ball, am höchsten Punkt des Absprungs; Ziel sind die Ecken oder der Ellbogen.

Key points

  • Früh in Position gehen
  • Am höchsten Punkt des Absprungs treffen
  • Schläger leicht geschlossen, Bewegung nach vorne

Common mistakes

  • Im Fallen treffen, der Ball geht lang

Schuss gegen Ballon Fortgeschritten

Wiederholte Schüsse gegen den Ballon des Gegners, der Ball wird nach seinem hohen Absprung über Kopf oder auf Schulterhöhe getroffen.

Key points

  • Geduld: den Ball herunterkommen lassen
  • Richtung und Tempo variieren
  • Bereit machen für den nächsten Ballon

Common mistakes

  • Zu früh forcieren, aus dem Gleichgewicht

Flacher Rückhandschlag Flacher Rückhandschlag / Schuss Mittelstufe

Ein kurzer, schneller, flacher Rückhandschlag gegen einen hohen oder rotationslosen Ball, nah am Tisch.

Key points

  • Treffpunkt am höchsten Punkt des Absprungs
  • Kurze, feste Bewegung

Common mistakes

  • Offener Schläger, der Ball geht lang
AufschlagDer Ball wird aus der offenen Handfläche mindestens 16 cm senkrecht hochgeworfen und hinter dem Tisch getroffen, für den Rückschläger sichtbar; unterschiedliche Rotation und Länge bereiten den Angriff mit dem dritten Ball vor. 8 techniques

Pendelaufschlag (Vorhand) Pendelaufschlag Anfänger

Der am häufigsten genutzte Aufschlag: Vorhand aus der Rückhandecke, der Schläger bewegt sich von rechts nach links (Rechtshänder) und erzeugt Seitenschnitt kombiniert mit Unterschnitt oder Topspin.

Key points

  • In der Rückhandecke stehen, seitlich zum Tisch
  • Lockeres Handgelenk, schnelle Bewegung
  • Tiefer Treffpunkt, nah am Tisch
  • Erster Aufsprung nah am Netz für einen kurzen Aufschlag

Common mistakes

  • Hoher Aufschlag, leicht anzugreifen
  • Verdeckter Ball (unzulässiger Aufschlag)

Gegenläufiger Pendelaufschlag Mittelstufe

Vorhandaufschlag mit Schlägerbewegung von links nach rechts (Rechtshänder), mit dem Pendel entgegengesetztem Seitenschnitt; kombiniert mit dem Pendel, um den Rückschlag zu verwirren.

Key points

  • Ellbogen oben, Schläger gedreht
  • Bewegung nach außen im Treffpunkt
  • Gleiche Stellung wie beim Pendel

Common mistakes

  • Schwache Rotation wegen langsamer Bewegung

Tomahawk-Aufschlag Mittelstufe

Vorhandaufschlag mit senkrecht gehaltenem Schläger (Spitze nach oben) und angehobenem Arm; er erzeugt starken Seitenschnitt, dem Pendel entgegengesetzt (wie der gegenläufige Pendel), leicht mit Unterschnitt oder Topspin kombinierbar.

Key points

  • Senkrechter Schläger, Daumen oben
  • Treffpunkt an der Seite des Balls
  • Mit Unterschnitt oder Topspin kombinierbar

Common mistakes

  • Steifer Griff, keine Rotation

Rückhandaufschlag Anfänger

Mit der Rückhand gespielter Aufschlag aus der Tischmitte, mit Seitenschnitt und Unterschnitt oder Topspin; typisch für Anfänger und rückhandstarke Angriffsspieler.

Key points

  • In der Mitte oder in der Rückhandecke stehen
  • Der Schläger geht vor dem Körper vorbei
  • Unterschnitt und Topspin mit derselben Bewegung variieren

Common mistakes

  • Berechenbarer Aufschlag, ohne Variation

Hockaufschlag (Squat / Ground-Hug) Hockaufschlag / Ground-Hug Fortgeschritten

Aufschlag aus der Hocke, der Ball wird tief neben dem Tisch getroffen; sehr starker Seitenschnitt. Ground-Hug bedeutet, dass der Ball nach dem Aufsprung auf der gegnerischen Seite zurückspringt und flach bleibt.

Key points

  • Genau im Treffpunkt in die Hocke gehen
  • Schnelle Bewegung, von unten nach oben oder seitlich
  • Sofort zurück in die Grundstellung

Common mistakes

  • Zu langsame Erholung für den dritten Ball

Aufschlag mit hohem Ballwurf Fortgeschritten

Der Ball wird sehr hoch geworfen (2-3 m); die höhere Geschwindigkeit im Treffpunkt ermöglicht mehr Rotation.

Key points

  • Senkrechter, gleichmäßiger Ballwurf
  • Tiefer Treffpunkt, nah am Tisch
  • Präzises Timing

Common mistakes

  • Unruhiger Ballwurf, schlechter Treffpunkt

Schneller langer Aufschlag Mittelstufe

Ein schneller Aufschlag, flach oder mit Topspin, der nahe der gegnerischen Grundlinie aufspringt, in die Ecken oder auf den Ellbogen; eine Überraschung nach mehreren kurzen Aufschlägen.

Key points

  • Erster Aufsprung nahe der eigenen Grundlinie
  • Flache Flugbahn, knapp über das Netz
  • Ziel: die Rückhandecke oder der Ellbogen

Common mistakes

  • Zu berechenbar, der Gegner greift frei an

Aufschlag ohne Rotation („Leerer“) Aufschlag ohne Rotation (leer) Mittelstufe

Ein Aufschlag, der wie Unterschnitt aussieht, aber durch den Treffpunkt nahe der Ballmitte fast keine Rotation hat; der Rückschlag des Gegners springt hoch.

Key points

  • Große Bewegung, identisch mit der Unterschnittbewegung
  • Treffpunkt nahe am Griff, kein Streifen

Common mistakes

  • Eine andere Bewegung verrät ihn
RückschlagDie Rotation des Aufschlags lesen und den Rückschlag wählen: kurz, langer Schupf oder Angriff. 5 techniques

Kurzer Rückschlag Kurze Annahme Mittelstufe

Ein kurzer Aufschlag wird kurz zurückgespielt (kurzer Schupf oder Stopp), damit der Aufschläger den dritten Ball nicht angreifen kann.

Key points

  • Unter den Tisch treten, nah an den Ball
  • Früher Treffpunkt, nach dem Aufsprung
  • Seitenschnitt mit dem Schlägerwinkel ausgleichen

Common mistakes

  • Rückschlag geht lang und hoch

Rückschlag mit langem Schupf Langer Schupf Anfänger

Ein langer, schneller, flacher Schupf in die Ecken oder auf den Ellbogen, mit starkem Unterschnitt; zwingt den Aufschläger, einen schwierigen Ball anzugreifen.

Key points

  • Tempo und Länge
  • Auf die Ecken zielen, nicht auf die Mitte
  • Starker Unterschnitt

Common mistakes

  • Langsamer, hoher Schupf: leichter Angriff für den Aufschläger

Rückschlag mit Flip Flip-Annahme Mittelstufe

Den kurzen Aufschlag mit einem Flip angreifen (Vorhand, Rückhand oder Bananenflip), um die Initiative zu übernehmen.

Key points

  • Die Rotation lesen, bevor du dich bewegst
  • Gegen rotationslose oder Topspin-Aufschläge: flacherer Flip

Common mistakes

  • Einen Aufschlag mit starkem Unterschnitt ohne Anpassung flippen

Den langen Aufschlag angreifen (Topspin) Topspin gegen langen Aufschlag Mittelstufe

Der lange Aufschlag wird direkt mit einem Vorhand- oder Rückhand-Topspin angegriffen.

Key points

  • Den langen Aufschlag früh erkennen
  • Zurücktreten und drehen
  • Sicherer Topspin, in die Ecken

Common mistakes

  • Von der Länge überrascht, du spielst passiv zurück

Block-Rückschlag gegen einen schnellen Aufschlag Block-Annahme Anfänger

Ein schneller, langer Topspin-Aufschlag wird mit einem Block oder einem kurzen platzierten Schlag zurückgespielt.

Key points

  • Geschlossener Schläger
  • In die offene Ecke platzieren

Common mistakes

  • Offener Schläger, der Ball geht lang
Griffe und StellungWie du den Schläger hältst und wie du am Tisch stehst: die Grundlage jedes Schlags. 4 techniques

Shakehand-Griff Anfänger

Der Schläger wird wie beim Händeschütteln gehalten: Zeigefinger auf dem Rückhandbelag, Daumen auf dem Vorhandbelag, nahe am Griff. Er kann „tief“ (stabiler) oder „flach“ (mehr Handgelenk) sein.

Key points

  • Lockerer Griff, nur im Treffpunkt zudrücken
  • Zeigefinger entlang der unteren Kante des Rückhandbelags
  • Neutraler Griff: weder Vorhand noch Rückhand

Common mistakes

  • Griff zu fest
  • Daumen zu hoch auf dem Schläger

Penholder-Griff Mittelstufe

Der Schläger wird wie ein Stift gehalten, mit Daumen und Zeigefinger vorne und den übrigen Fingern auf der Rückseite (chinesischer und japanisch-koreanischer Stil).

Key points

  • Daumen und Zeigefinger bilden ein „C“
  • Die Finger auf der Rückseite stützen, sie drücken nicht

Common mistakes

  • Hintere Finger zu gestreckt, Handgelenk blockiert

Penholder-Rückseiten-Rückhand (RPB) Penholder-Rückseiten-Rückhand Fortgeschritten

Der Penholder-Spieler schlägt die Rückhand mit der Rückseite des Schlägers, wie eine Shakehand-Rückhand; das ermöglicht einen kraftvollen Rückhand-Topspin.

Key points

  • Handgelenk drehen, um die Rückseite zu nutzen
  • Ellbogen vorne

Common mistakes

  • Handgelenk dreht nicht genug

Grundstellung Anfänger

Füße weiter als schulterbreit, Knie gebeugt, Gewicht auf den Fußballen, Oberkörper nach vorne geneigt, Schläger vor dem Körper über Tischhöhe.

Key points

  • Etwa eine Armlänge vom Tisch entfernt
  • Rechter Fuß leicht zurück (Rechtshänder)
  • Neutraler Schläger, vor dem Körper

Common mistakes

  • Gestreckte Beine, Gewicht auf den Fersen
BeinarbeitDie kleinen, schnellen Schritte, die dich in den richtigen Abstand zu jedem Ball bringen. 5 techniques

Seitschritt (Nachstellschritt) Seitschritt Anfänger

Kurze seitliche Bewegung: Der Fuß, der dem Ball am nächsten ist, bewegt sich zuerst, der andere folgt; die Füße kreuzen sich nicht.

Key points

  • Tief bleiben, auf den Fußballen
  • Kleine, schnelle Schritte
  • Grundstellung beibehalten

Common mistakes

  • Sich beim Bewegen aufrichten

Kreuzschritt Mittelstufe

Ein großer Schritt mit gekreuzten Füßen, für sehr weite Bälle auf die Vorhand, nach einem Umlaufen in der Rückhandecke.

Key points

  • Linker Fuß kreuzt vor dem rechten (Rechtshänder)
  • Während des Schritts schlagen

Common mistakes

  • Auf kurzen Strecken eingesetzt, du verlierst das Gleichgewicht

Umlaufen (Vorhand aus der Rückhandecke) Umlaufen Mittelstufe

In die Rückhandecke gehen, um eine Vorhand zu spielen: Der rechte Fuß (Rechtshänder) geht zurück und der Körper dreht sich seitlich.

Key points

  • Schneller Schritt mit dem linken Fuß in die Ecke, dann den rechten Fuß zurück
  • Oberkörper drehen
  • Bereit für den weiten Ball auf die Vorhand

Common mistakes

  • Umlaufen zu langsam, du triffst den Ball zu nah am Körper

Vor und zurück Bewegung vor–zurück Mittelstufe

Ein Schritt unter den Tisch für den kurzen Ball und eine schnelle Rückkehr auf Spieldistanz für den nächsten Ball.

Key points

  • Rechter Fuß geht unter den Tisch
  • Direkt nach dem Schlag zurückdrücken

Common mistakes

  • Nach dem kurzen Ball nah am Tisch bleiben

Falkenberg (Rückhand – Vorhand aus der Rückhand – weite Vorhand) Falkenberg-Beinarbeit Mittelstufe

Das klassische Beinarbeitsmuster: Rückhand aus der Rückhandecke, Vorhand aus der Rückhandecke (Umlaufen), Vorhand aus der Vorhandecke; wiederholen.

Key points

  • Drei Schläge, drei Positionen
  • Kleine Schritte, gleichmäßiger Rhythmus
  • Nach der weiten Vorhand zurück in die Neutralstellung

Common mistakes

  • Bei Ermüdung die Schritte verkürzen
Taktische KombinationenDie Schlagfolgen, auf denen Punkte aufgebaut werden: Aufschlag + dritter Ball, Rückschlag + vierter Ball. 4 techniques

Aufschlag + Angriff mit dem dritten Ball Aufschlag und Angriff mit dem dritten Ball Mittelstufe

Der Aufschlag bereitet einen vorhersehbaren Rückschlag vor (meist einen langen Schupf), den der Aufschläger sofort mit einem Topspin oder Flip angreift.

Key points

  • Im Voraus wissen, welchen Rückschlag du suchst
  • Direkt nach dem Aufschlag zurück in Position
  • Sicherer Angriff, in die Ecke oder auf den Ellbogen

Common mistakes

  • Guter Aufschlag, aber passiver dritter Ball

Rückschlag + vierter Ball Annahme und vierter Ball Fortgeschritten

Der Rückschlag (kurz oder Flip) bereitet den vierten Ball vor: einen aktiven Block oder Gegentopspin gegen den Angriff des Aufschlägers.

Key points

  • Ein guter Rückschlag schränkt die Optionen des Aufschlägers ein
  • Bereit machen für den nächsten Ball

Common mistakes

  • Den eigenen Rückschlag bewundern und nicht bereit sein

Angriff auf den Ellbogen (Umschaltpunkt) Angriff auf den Ellbogen Mittelstufe

Der Ball wird auf den Ellbogen des Schlagarms des Gegners gespielt, wo er sich nicht zwischen Vorhand und Rückhand entscheiden kann.

Key points

  • Ziel: rechte Hüfte/Ellbogen eines rechtshändigen Gegners
  • Mit den weiten Ecken mischen

Common mistakes

  • Der Ball erreicht leicht die Vorhand des Gegners

Weite Winkel und Richtungswechsel Weite Winkel / Richtungswechsel Mittelstufe

Weite diagonale Winkel im Wechsel mit einem Richtungswechsel parallel, um den Gegner aus der Position zu ziehen.

Key points

  • Diagonal ist länger und sicherer
  • Parallel überrascht

Common mistakes

  • Immer diagonal spielen macht dich berechenbar

Training drills

26 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Aufwärmen · 2

Aufwärmen und Schattenschläge Anfänger

12 min · Volume: 3 × 1 min pro Schlag

Dynamische Mobilisation, dann Schattenschläge (Vorhand, Rückhand, Topspin) kombiniert mit Seitschritten und Umlaufen, in steigendem Tempo.

What you need: Freie Fläche neben dem Tisch, ohne Ball.

Goal: Spezifisches Aufwärmen und Einschleifen der richtigen Bewegung.

Success: Volle, lockere Bewegungen, ohne Steifheit.

Works on: Vorhand-Konter (Vorhand-Grundschlag), Rückhand-Konter (Rückhand-Grundschlag), Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block), Seitschritt (Nachstellschritt), Grundstellung

Einspielen am Tisch: Vorhand und Rückhand diagonal Anfänger

8 min · Volume: 2-3 min pro Diagonale

Vorhand-Ballwechsel auf der Vorhanddiagonale, dann Rückhand auf der Rückhanddiagonale, in moderatem Tempo, den Ball so gleichmäßig wie möglich treffen.

What you need: Zwei Spieler am Tisch.

Goal: Rhythmus und Ballgefühl.

Success: Ballwechsel mit 20+ Bällen ohne Fehler.

Works on: Vorhand-Konter (Vorhand-Grundschlag), Rückhand-Konter (Rückhand-Grundschlag)

Technik · 13

Vorhand und Rückhand diagonal (Konstanz) Anfänger

10 min · Volume: 4 × 2 min

Konstante Ballwechsel auf jeweils einer Diagonale; dann parallel. Zähle die Bälle in Folge.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Konstanz der Grundschläge.

Success: Rekord an Bällen in Folge; Ziel: 50 ohne Fehler.

Works on: Vorhand-Konter (Vorhand-Grundschlag), Rückhand-Konter (Rückhand-Grundschlag)

Eins-eins (Vorhand – Rückhand im Wechsel) Anfänger

10 min · Volume: 4 × 2 min

Der Partner spielt abwechselnd einen Ball auf die Rückhand und einen in die Mitte/auf die Vorhand; der Spieler wechselt Rückhand und Vorhand und kehrt in die Neutralstellung zurück.

What you need: Partner blockt von derselben Stelle (der Rückhandecke).

Goal: Übergang Vorhand–Rückhand und kurze Beinarbeit.

Success: Fehlerfreie Serien mit beiden Schlägen korrekt.

Works on: Übergang Vorhand–Rückhand, Vorhand-Konter (Vorhand-Grundschlag), Rückhand-Konter (Rückhand-Grundschlag), Seitschritt (Nachstellschritt)

Falkenberg Mittelstufe

12 min · Volume: 4 × 2 min, 1 min Pause

Der Partner spielt: einen Ball auf deine Rückhand, einen Ball in deine Rückhandecke, einen Ball weit auf deine Vorhand. Du spielst: Rückhand, Vorhand aus dem Umlaufen, weite Vorhand. Topspin oder Konter je nach Niveau.

What you need: Partner blockt aus seiner Rückhandecke.

Goal: Drei-Punkte-Beinarbeit und die Vorhand aus der Rückhandecke.

Success: Vollständige fehlerfreie Serien; saubere Technik bis zum Schluss.

Works on: Falkenberg (Rückhand – Vorhand aus der Rückhand – weite Vorhand), Umlaufen (Vorhand aus der Rückhandecke), Kreuzschritt, Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block), Rückhand-Konter (Rückhand-Grundschlag)

Balleimertraining: Topspin gegen Unterschnitt Mittelstufe

12 min · Volume: 5 × 20 Bälle

Der Trainer spielt lange Unterschnittbälle auf die Vorhand, die Rückhand oder abwechselnd; der Spieler zieht Topspin, mit kurzer Pause zwischen den Serien.

What you need: Trainer mit Balleimer, seitlich am Tisch.

Goal: Topspintechnik gegen Unterschnitt, mit hohem Umfang.

Success: Prozentsatz der Topspins, die auf dem Tisch in der geforderten Zone landen.

Works on: Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt, Rückhand-Topspin gegen Unterschnitt

Balleimertraining: unregelmäßige Bälle (zufällig) Fortgeschritten

10 min · Volume: 5 × 15 Bälle

Der Trainer variiert Länge, Rotation und Richtung: kurz/lang, Unterschnitt/Topspin, Vorhand/Rückhand/Ellbogen. Der Spieler wählt den passenden Schlag.

What you need: Trainer mit Balleimer.

Goal: Den Ball lesen und sich anpassen.

Success: Prozentsatz richtig gewählter und erfolgreicher Schläge.

Works on: Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt, Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block), Rückhand-Topspin gegen Topspin, Schupf (kurz / lang), Vorhand-Flip, Rückhand-Flip

Gegentopspin-Ballwechsel Fortgeschritten

10 min · Volume: 4 × 2 min

Beide Spieler ziehen Topspin gegen Topspin auf der Vorhanddiagonale, dann auf der Rückhanddiagonale, aus der Halbdistanz.

What you need: Zwei Spieler in Halbdistanz zum Tisch.

Goal: Gegentopspin und Spiel aus der Distanz.

Success: Anzahl aufeinanderfolgender Topspin-Wechsel.

Works on: Vorhand-Gegentopspin, Rückhand-Gegentopspin, Topspin aus der Distanz

Schupf – Schupf – Topspin Mittelstufe

10 min · Volume: 4 × 2 min

Die Spieler tauschen lange Schupfbälle aus, bis einer einen angreifbaren Ball bekommt und mit einem Topspin eröffnet; danach wird der Punkt frei gespielt.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Der Moment des Wechsels vom Schupf zum Angriff.

Success: Erfolgreiche Topspins beim ersten langen Schupf.

Works on: Schupf (kurz / lang), Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt, Rückhand-Topspin gegen Unterschnitt

Kurzes Spiel: kurzer Schupf und Stopp Mittelstufe

10 min · Volume: 4 × 2 min

Kurze Ballwechsel: Jeder Ball muss auf der Seite des Gegners zweimal aufspringen. Ein Ball, der lang geht, darf angegriffen werden.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Kontrolle des kurzen Spiels über dem Tisch.

Success: Prozentsatz der Bälle, die kurz bleiben.

Works on: Schupf (kurz / lang), Stopp (kurze Ballannahme), Vor und zurück

Flip gegen einen kurzen Aufschlag Mittelstufe

10 min · Volume: 4 × 15 Bälle

Der Partner schlägt kurz mit verschiedenen Rotationen auf; der Spieler greift jeden Ball mit einem Vorhand-, Rückhand- oder Bananenflip in die Ecken an.

What you need: Partner schlägt kurz auf (oder Trainer mit Balleimer).

Goal: Aggressiver Rückschlag gegen den kurzen Ball.

Success: Prozentsatz der Flips auf dem Tisch, in der geforderten Zone.

Works on: Vorhand-Flip, Rückhand-Flip, Bananenflip (Chiquita), Rückschlag mit Flip

Aufschläge auf Ziele Anfänger

15 min · Volume: 50-100 Aufschläge

Kurze Aufschläge (zweiter Aufsprung nahe am Netz), halblange und lange, mit variierter Rotation (Unterschnitt, Seitenschnitt, ohne Rotation), mit Pendel-, gegenläufigem Pendel-, Tomahawk- und Rückhandaufschlag. Aufschläge ins Ziel werden notiert.

What you need: Eine Kiste Bälle, Ziele (Münzen/Blätter Papier) auf der gegnerischen Seite.

Goal: Kontrolle von Länge und Rotation beim Aufschlag.

Success: Prozentsatz der Aufschläge, die das Ziel treffen und flach bleiben.

Works on: Pendelaufschlag (Vorhand), Gegenläufiger Pendelaufschlag, Tomahawk-Aufschlag, Rückhandaufschlag, Hockaufschlag (Squat / Ground-Hug), Aufschlag mit hohem Ballwurf, Schneller langer Aufschlag, Aufschlag ohne Rotation („Leerer“)

Rückschlag: die Rotation lesen Mittelstufe

12 min · Volume: 40 Rückschläge

Der Aufschläger variiert Rotation und Länge; der Rückschläger sagt die Rotation vor dem Rückschlag an und wählt dann kurzen Rückschlag, langen Schupf, Flip oder Topspin.

What you need: Partner schlägt variiert auf.

Goal: Die Rotation an der Schlägerbewegung lesen.

Success: Prozentsatz richtig gelesener Rotationen und erfolgreicher Rückschläge.

Works on: Kurzer Rückschlag, Rückschlag mit langem Schupf, Rückschlag mit Flip, Den langen Aufschlag angreifen (Topspin), Block-Rückschlag gegen einen schnellen Aufschlag

Schnittabwehr und Ballon Fortgeschritten

12 min · Volume: 4 × 2 min pro Rolle

Der Angreifer zieht fortlaufend Topspin; der Verteidiger spielt Schnittabwehr oder Ballon/Fish. Der Angreifer verwertet jeden hohen Ball mit einem Schuss.

What you need: Zwei Spieler: einer greift an, einer verteidigt weg vom Tisch.

Goal: Verteidigung aus der Distanz und Abschluss hoher Bälle.

Success: Lange Serien flacher Abwehrbälle; erfolgreiche Schüsse bei hohen Bällen.

Works on: Vorhand-Schnittabwehr, Rückhand-Schnittabwehr, Ballonabwehr (hohe Abwehr), Fish (Abwehr-Topspin in mittlerer Höhe), Vorhand-Schuss, Schuss gegen Ballon, Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt

Taktik · 6

Kurzer Unterschnittaufschlag + Angriff mit dem dritten Ball Mittelstufe

15 min · Volume: 30 Aufschläge

Der Aufschläger schlägt kurz mit Unterschnitt auf; der Rückschläger antwortet mit einem langen Schupf; der Aufschläger greift den dritten Ball mit Vorhand-Topspin (aus dem Umlaufen) oder Rückhand-Topspin an, in die Ecke oder auf den Ellbogen. Dann wählt der Rückschläger den Rückschlag frei.

What you need: Zwei Spieler; der Rückschläger hat eine feste Aufgabe (langer Schupf in die Rückhandecke oder die Mitte).

Goal: Das Grundmuster des Angriffsspiels.

Success: Prozentsatz erfolgreicher Angriffe mit dem dritten Ball.

Works on: Pendelaufschlag (Vorhand), Rückhandaufschlag, Rückschlag mit langem Schupf, Aufschlag + Angriff mit dem dritten Ball, Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt, Umlaufen (Vorhand aus der Rückhandecke)

Dritter Ball: Flip gegen einen kurzen Rückschlag Fortgeschritten

12 min · Volume: 30 Aufschläge

Der Aufschläger schlägt kurz auf; der Rückschläger spielt kurz zurück; der Aufschläger greift den kurzen Ball mit einem weiten Vorhandflip oder einem Bananenflip auf den Ellbogen an.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Den kurzen Rückschlag angreifen.

Success: Erfolgreiche Flips in die geforderte Zone.

Works on: Aufschlag + Angriff mit dem dritten Ball, Kurzer Rückschlag, Vorhand-Flip, Bananenflip (Chiquita)

Schneller langer Aufschlag + Konter Mittelstufe

10 min · Volume: 20 Aufschläge

Der Aufschläger schlägt lang und schnell in die Rückhandecke oder auf den Ellbogen auf; der Rückschläger greift an oder blockt; der Aufschläger kontert den dritten Ball mit aktivem Block oder Gegentopspin.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Überraschung mit dem langen Aufschlag und Vorbereitung auf einen schnellen dritten Ball.

Success: Punkte des Aufschlägers innerhalb der ersten drei Bälle.

Works on: Schneller langer Aufschlag, Den langen Aufschlag angreifen (Topspin), Block-Rückschlag gegen einen schnellen Aufschlag, Rückhand-Block, Vorhand-Gegentopspin

Rückschlag + vierter Ball Fortgeschritten

12 min · Volume: 30 Aufschläge

Der Rückschläger spielt kurz oder mit einem Flip zurück; der Aufschläger greift so gut wie möglich an; der Rückschläger beantwortet den vierten Ball mit aktivem Block oder Gegentopspin. Der Punkt geht frei weiter.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Den Angriff des Aufschlägers neutralisieren.

Success: Prozentsatz der vom Rückschläger gewonnenen Punkte.

Works on: Rückschlag + vierter Ball, Kurzer Rückschlag, Bananenflip (Chiquita), Rückhand-Block, Rückhand-Gegentopspin

Angriff auf den Ellbogen Mittelstufe

10 min · Volume: 4 × 2 min

Der angreifende Spieler spielt den ersten Angriffsball auf den Ellbogen des Partners, dann weit auf die Vorhand oder Rückhand, je nachdem, wie er sich bewegt.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Das Ziel Mitte und das Ausnutzen des freien Raums.

Success: Punkte nach einem Angriff auf den Ellbogen.

Works on: Angriff auf den Ellbogen (Umschaltpunkt), Weite Winkel und Richtungswechsel, Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block), Rückhand-Topspin gegen Topspin

Platzierungsspiel: diagonal und Wechsel parallel Mittelstufe

12 min · Volume: 2 Sätze bis 11

Spiel mit Bedingung: Die ersten drei Angriffsbälle werden diagonal gespielt, dann darf der Spieler parallel wechseln. Ein mit Richtungswechsel gewonnener Punkt zählt doppelt.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Den Moment für den Richtungswechsel wählen.

Success: Mit Richtungswechseln gewonnene Punkte.

Works on: Weite Winkel und Richtungswechsel, Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block), Rückhand-Topspin gegen Topspin

Athletik · 2

Beinarbeit bei zufälligen Bällen (Balleimer) Mittelstufe

10 min · Volume: 6 × 30 s, 30 s Pause

Der Trainer spielt schnelle Bälle über den ganzen Tisch; der Spieler bewegt sich und spielt nur Vorhand (oder Vorhand + Rückhand), in maximalem Tempo.

What you need: Trainer mit Balleimer.

Goal: Schnelligkeit der Beinarbeit und sportartspezifische Ausdauer.

Success: Korrekt zurückgespielte Bälle in den letzten 10 Sekunden der Serie.

Works on: Seitschritt (Nachstellschritt), Kreuzschritt, Umlaufen (Vorhand aus der Rückhandecke), Vorhand-Topspin gegen Topspin (oder Block)

Sportartspezifische Athletik Anfänger

20 min · Volume: 3 Zirkel

Zirkel: Seitschritte in der Leiter, Kniebeugen, seitliche Ausfallschritte, Rumpfrotationen mit Widerstandsband, Unterarmstütz, kurze Sprünge; Schwerpunkt auf Beinen und Rumpf.

What you need: Koordinationsleiter, Widerstandsband, freie Fläche.

Goal: Bein- und Rumpfkraft für Rotation und Beinarbeit.

Success: Vollständiger Zirkel mit korrekter Technik; sinkende Zeit pro Zirkel.

Works on: Seitschritt (Nachstellschritt), Grundstellung

Spiel · 3

Spiel: Aufschlag und die ersten drei Bälle Mittelstufe

12 min · Volume: Ein Satz bis 11

Der Punkt wird nur bis zum dritten Ball gespielt: Hat der Aufschläger bis dahin den Punkt nicht gewonnen oder keinen klaren Angriff herausgespielt, geht der Punkt an den Rückschläger.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Qualität des Aufschlags und der ersten Bälle.

Success: Prozentsatz der Punkte bei eigenem Aufschlag.

Works on: Pendelaufschlag (Vorhand), Gegenläufiger Pendelaufschlag, Aufschlag + Angriff mit dem dritten Ball, Kurzer Rückschlag, Rückschlag mit Flip

Trainingsmatch Anfänger

30 min · Volume: Best of 5 Sätze bis 11

Match nach ITTF-Regeln (Sätze bis 11, mit 2 Punkten Vorsprung, Aufschlagwechsel alle 2 Punkte). Der Trainer notiert Punkte bei Aufschlag / Rückschlag und unerzwungene Fehler.

What you need: Zwei Spieler.

Goal: Technik und Taktik im Match anwenden.

Success: Prozentsatz der Punkte bei Aufschlag und bei Rückschlag.

Works on: Pendelaufschlag (Vorhand), Aufschlag + Angriff mit dem dritten Ball, Kurzer Rückschlag, Vorhand-Topspin gegen Unterschnitt, Rückhand-Block

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Angriff auf den Ellbogen

Der Umschaltpunkt zwischen Vorhand und Rückhand (der Ellbogen des Schlagarms) ist der schwierigste Ball für den Gegner. Ein Angriff auf den Ellbogen, gefolgt von einem weiten Winkel, öffnet den Tisch.

Drills: Angriff auf den Ellbogen

Rotation variieren

Dieselbe Bewegung mit unterschiedlicher Rotation (Unterschnitt / ohne Rotation, Topspin / Seitenschnitt) lässt den Gegner den Schlägerwinkel falsch einschätzen. Der Aufschlag ohne Rotation und der Schnittblock sind wichtige Waffen.

Drills: Aufschläge auf Ziele, Rückschlag: die Rotation lesen

Spiel gegen einen Abwehrspieler

Gegen einen Abwehrspieler: Geduld, langsame Topspins mit viel Rotation, gemischt mit kurzen Bällen, die ihn an den Tisch holen, und ein entscheidender Angriff nur bei einem rotationslosen oder hohen Ball.

Drills: Schnittabwehr und Ballon

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Technik

  • Vorhand (Konter, Topspin): Körperrotation, Konstanz, Topspin gegen beide Ballarten.
  • Rückhand (Konter, Topspin, Block): Stabilität nah am Tisch und Rückhand-Angriff.
  • Kurzes Spiel: Flache Schupfbälle, kurze Bälle, die kurz bleiben, sichere Flips.
  • Aufschlag: Variierte Rotation und Länge, regelkonformer und flacher Aufschlag.
  • Rückschlag: Liest die Rotation und wählt den richtigen Rückschlag.

Taktik

  • Angriff mit dem dritten Ball: Der Aufschlag bereitet den Angriff vor, und der Angriff folgt.
  • Platzierung: Nutzt die Ecken und den Ellbogen, wechselt die Richtung.
  • Schlagauswahl: Greift den richtigen Ball an, kontrolliert den schwierigen Ball.
  • Anpassung an den Gegner: Ändert die Taktik je nach Spielstil und Schwächen des Gegners.
  • Rotation lesen: Erkennt die Rotation an der Schlägerbewegung des Gegners.

Athletik

  • Beinarbeit: Kleine, schnelle Schritte, Gleichgewicht beim Schlag.
  • Reaktion und Schnelligkeit: Reaktion auf schnelle Bälle und Richtungswechsel.
  • Kraft (Rotation, Beine): Setzt Beine und Rumpf ein, nicht nur den Arm.
  • Ausdauer: Hält die Qualität in den Sätzen 4-5 und bei langen Turnieren.
  • Rumpfstabilität: Stabile tiefe Stellung, Gleichgewicht beim Topspin.

Mental

  • Konzentration: Keine Serien verlorener Punkte.
  • Spiel am Satzende: Gute Entscheidungen bei 9-9, 10-10.
  • Routine zwischen den Punkten: Konstante Routine bei Aufschlag und Rückschlag.
  • Zurückkommen nach Fehlern: Erholt sich nach einem verlorenen Satz oder einer Punkteserie.
  • Selbstvertrauen im Angriff: Greift den richtigen Ball entschlossen an, ohne Zögern.

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Sources

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