Dritto e rovescio in diagonale (continuità) principiante
10 min · Volume: 4 × 2 min
Scambi costanti su una diagonale alla volta; poi lungolinea. Conta le palle consecutive.
What you need: Due giocatori.
Goal: Continuità dei colpi di base.
Success: Record di palle consecutive; obiettivo: 50 senza errori.
Works on: Drive di dritto (colpo di base di dritto), Drive di rovescio (colpo di base di rovescio)
Uno-uno (dritto – rovescio alternati) principiante
10 min · Volume: 4 × 2 min
Il compagno alterna una palla sul rovescio e una al centro/sul dritto; il giocatore alterna rovescio e dritto, tornando in posizione neutra.
What you need: Compagno che blocca dallo stesso punto (l'angolo del rovescio).
Goal: Transizione dritto–rovescio e gioco di gambe corto.
Success: Serie senza errori con entrambi i colpi corretti.
Works on: Transizione dritto-rovescio, Drive di dritto (colpo di base di dritto), Drive di rovescio (colpo di base di rovescio), Passo laterale (shuffle)
Falkenberg intermedio
12 min · Volume: 4 × 2 min, 1 min di recupero
Il compagno manda: una palla sul tuo rovescio, una nel tuo angolo del rovescio, una larga sul tuo dritto. Tu giochi: rovescio, dritto dal pivot, dritto largo. Topspin o drive a seconda del livello.
What you need: Compagno che blocca dal suo angolo del rovescio.
Goal: Gioco di gambe su tre punti e dritto dall'angolo del rovescio.
Success: Serie complete senza errori; tecnica mantenuta fino alla fine.
Works on: Falkenberg (rovescio – dritto dal rovescio – dritto largo), Pivot (dritto dall'angolo del rovescio), Passo incrociato, Topspin di dritto contro topspin (o blocco), Drive di rovescio (colpo di base di rovescio)
Multiball: topspin contro taglio intermedio
12 min · Volume: 5 × 20 palle
L'allenatore alimenta palle lunghe tagliate sul dritto, sul rovescio o alternate; il giocatore fa topspin, con un breve recupero tra le serie.
What you need: Allenatore con un cesto di palline, a lato del tavolo.
Goal: Tecnica del topspin contro taglio, con grande volume.
Success: Percentuale di topspin sul tavolo, nella zona richiesta.
Works on: Topspin di dritto contro taglio, Topspin di rovescio contro taglio
Multiball: palle irregolari (casuali) avanzato
10 min · Volume: 5 × 15 palle
L'allenatore varia lunghezza, effetto e direzione: corta/lunga, taglio/topspin, dritto/rovescio/gomito. Il giocatore sceglie il colpo giusto.
What you need: Allenatore con un cesto di palline.
Goal: Lettura della palla e adattamento.
Success: Percentuale di colpi scelti correttamente e riusciti.
Works on: Topspin di dritto contro taglio, Topspin di dritto contro topspin (o blocco), Topspin di rovescio contro topspin, Push (corto / lungo), Flick di dritto, Flick di rovescio
Topspin – blocco intermedio
12 min · Volume: 4 × 2 min per ruolo
Un giocatore fa topspin di continuo (di dritto o di rovescio), l'altro blocca dallo stesso punto. Poi si invertono i ruoli.
What you need: Due giocatori.
Goal: Topspin contro topspin e blocco costante.
Success: Serie di 10+ topspin consecutivi.
Works on: Topspin di dritto contro topspin (o blocco), Topspin di rovescio contro topspin, Blocco di rovescio, Blocco di dritto
Scambi di controtopspin avanzato
10 min · Volume: 4 × 2 min
Entrambi i giocatori fanno topspin contro topspin sulla diagonale del dritto, poi su quella del rovescio, da media distanza.
What you need: Due giocatori a media distanza dal tavolo.
Goal: Controtopspin e gioco da lontano.
Success: Numero di scambi consecutivi in topspin.
Works on: Controtopspin di dritto, Controtopspin di rovescio, Topspin da lontano
Push – push – topspin intermedio
10 min · Volume: 4 × 2 min
I giocatori si scambiano push lunghi finché uno riceve una palla attaccabile e apre con un topspin; poi il punto si gioca liberamente.
What you need: Due giocatori.
Goal: Il momento del passaggio dal push all'attacco.
Success: Topspin riusciti sul primo push lungo.
Works on: Push (corto / lungo), Topspin di dritto contro taglio, Topspin di rovescio contro taglio
Gioco corto: push corto e smorzata intermedio
10 min · Volume: 4 × 2 min
Scambi corti: ogni palla deve rimbalzare due volte dalla parte dell'avversario. Una palla che va lunga può essere attaccata.
What you need: Due giocatori.
Goal: Controllo del gioco corto sopra il tavolo.
Success: Percentuale di palle che restano corte.
Works on: Push (corto / lungo), Smorzata (tocco corto), Dentro e fuori (avanti-indietro)
Flick contro un servizio corto intermedio
10 min · Volume: 4 × 15 palle
Il compagno serve corto con effetti diversi; il giocatore attacca ogni palla con un flick di dritto, di rovescio o un banana flick, verso gli angoli.
What you need: Compagno che serve corto (o allenatore con multiball).
Goal: Risposta aggressiva contro la palla corta.
Success: Percentuale di flick sul tavolo, nella zona richiesta.
Works on: Flick di dritto, Flick di rovescio, Banana flick (chiquita), Risposta con flick
Servizio sui bersagli principiante
15 min · Volume: 50-100 servizi
Servizi corti (secondo rimbalzo vicino alla rete), mezzi lunghi e lunghi, con effetti variati (taglio, laterale, senza effetto), usando servizi a pendolo, pendolo inverso, tomahawk e di rovescio. Si registrano i servizi a bersaglio.
What you need: Una scatola di palline, bersagli (monete/fogli di carta) dalla parte dell'avversario.
Goal: Controllo di lunghezza ed effetto nel servizio.
Success: Percentuale di servizi che colpiscono il bersaglio e restano bassi.
Works on: Servizio a pendolo (di dritto), Servizio a pendolo inverso, Servizio tomahawk, Servizio di rovescio, Servizio accovacciato (squat / ground-hug), Servizio con lancio alto, Servizio lungo e veloce, Servizio senza effetto ("finta")
Risposta: leggere l'effetto intermedio
12 min · Volume: 40 risposte
Chi serve varia effetto e lunghezza; chi riceve dichiara l'effetto prima di rispondere, poi sceglie risposta corta, push lungo, flick o topspin.
What you need: Compagno che serve con varietà.
Goal: Leggere l'effetto dal movimento della racchetta.
Success: Percentuale di effetti letti correttamente e di risposte riuscite.
Works on: Risposta corta, Risposta con push lungo, Risposta con flick, Attaccare il servizio lungo (topspin), Risposta di blocco contro un servizio veloce
Chop difensivo e pallonetto avanzato
12 min · Volume: 4 × 2 min per ruolo
L'attaccante fa topspin di continuo; il difensore fa chop o gioca pallonetto/fish. L'attaccante chiude ogni palla alta con una schiacciata.
What you need: Due giocatori: uno attacca, uno difende lontano dal tavolo.
Goal: Difendere da lontano e chiudere le palle alte.
Success: Lunghe serie di chop bassi; schiacciate riuscite sulle palle alte.
Works on: Chop difensivo di dritto, Chop difensivo di rovescio, Pallonetto (difesa alta), Fish (topspin difensivo a media altezza), Schiacciata di dritto, Schiacciata contro pallonetto, Topspin di dritto contro taglio