Įstrižas forhendas ir bekhendas (pastovumas) pradedantysis
10 min · Volume: 4 × 2 min.
Pastovūs apsikeitimai vienoje įstrižainėje; paskui išilgai linijos. Skaičiuok iš eilės kamuoliukus.
What you need: Du žaidėjai.
Goal: Pagrindinių smūgių pastovumas.
Success: Iš eilės kamuoliukų rekordas; tikslas: 50 be klaidos.
Works on: Forhendo „drive“ (pagrindinis forhendo smūgis), Bekhendo „drive“ (pagrindinis bekhendo smūgis)
Vienas–vienas (forhendas – bekhendas pakaitomis) pradedantysis
10 min · Volume: 4 × 2 min.
Partneris pakaitomis siunčia vieną kamuoliuką į bekhendą ir vieną į vidurį / forhendą; žaidėjas pakaitomis smūgiuoja bekhendu ir forhendu, grįždamas į neutralią padėtį.
What you need: Partneris blokuoja iš tos pačios vietos (bekhendo kampo).
Goal: Perėjimas forhendas–bekhendas ir trumpas kojų darbas.
Success: Serija be klaidų su abiem smūgiais teisingais.
Works on: Perėjimas forhendas–bekhendas, Forhendo „drive“ (pagrindinis forhendo smūgis), Bekhendo „drive“ (pagrindinis bekhendo smūgis), Šoninis žingsnis („shuffle“)
Falkenberg vidutinis
12 min · Volume: 4 × 2 min., 1 min. poilsio
Partneris siunčia: kamuoliuką į tavo bekhendą, kamuoliuką į tavo bekhendo kampą, kamuoliuką plačiai į tavo forhendą. Tu žaidi: bekhendas, forhendas iš pasisukimo, platus forhendas. „Topspinas“ ar „drive“ pagal lygį.
What you need: Partneris blokuoja iš savo bekhendo kampo.
Goal: Trijų taškų kojų darbas ir forhendas iš bekhendo kampo.
Success: Pilna serija be klaidų; technika išlaikoma iki galo.
Works on: Falkenberg (bekhendas – forhendas iš bekhendo kampo – platus forhendas), Pasisukimas („pivot“) (forhendas iš bekhendo kampo), Kryžminis žingsnis, Forhendo topspinas prieš topspiną (ar bloką), Bekhendo „drive“ (pagrindinis bekhendo smūgis)
„Multiball“: topspinas prieš atgalinį sukimą vidutinis
12 min · Volume: 5 × 20 kamuoliukų
Treneris paduoda ilgus atgalinio sukimo kamuoliukus į forhendą, bekhendą ar pakaitomis; žaidėjas daro „loop“, su trumpu poilsiu tarp serijų.
What you need: Treneris su kamuoliukų krepšiu, stalo šone.
Goal: Topspino technika prieš atgalinį sukimą, dideliu kiekiu.
Success: Topspinų, nukrentančių ant stalo reikiamoje zonoje, procentas.
Works on: Forhendo topspinas prieš atgalinį sukimą, Bekhendo topspinas prieš atgalinį sukimą
„Multiball“: netaisyklingi kamuoliukai (atsitiktiniai) pažengęs
10 min · Volume: 5 × 15 kamuoliukų
Treneris keičia ilgį, sukimą ir kryptį: trumpas / ilgas, atgalinis sukimas / topspinas, forhendas / bekhendas / alkūnė. Žaidėjas pasirenka tinkamą smūgį.
What you need: Treneris su kamuoliukų krepšiu.
Goal: Kamuoliuko skaitymas ir prisitaikymas.
Success: Teisingai pasirinktų ir sėkmingų smūgių procentas.
Works on: Forhendo topspinas prieš atgalinį sukimą, Forhendo topspinas prieš topspiną (ar bloką), Bekhendo topspinas prieš topspiną, Stūmimas („push“) (trumpas / ilgas), Forhendo „flick“, Bekhendo „flick“
Topspinas – blokas vidutinis
12 min · Volume: 4 × 2 min. kiekvienam vaidmeniui
Vienas žaidėjas nepertraukiamai daro „loop“ (forhendu ar bekhendu), kitas blokuoja iš tos pačios vietos. Tada keičiasi vaidmenimis.
What you need: Du žaidėjai.
Goal: Topspinas prieš topspiną ir pastovus blokavimas.
Success: 10+ iš eilės topspinų serija.
Works on: Forhendo topspinas prieš topspiną (ar bloką), Bekhendo topspinas prieš topspiną, Bekhendo blokas, Forhendo blokas
Kontratopspino apsikeitimai pažengęs
10 min · Volume: 4 × 2 min.
Abu žaidėjai daro „loop“ prieš topspiną forhendo įstrižainėje, paskui bekhendo įstrižainėje, iš vidutinio atstumo.
What you need: Du žaidėjai vidutiniu atstumu nuo stalo.
Goal: Kontratopspinas ir žaidimas iš atstumo.
Success: Iš eilės topspino apsikeitimų skaičius.
Works on: Forhendo kontratopspinas, Bekhendo kontratopspinas, Topspinas iš atstumo
Stūmimas – stūmimas – topspinas vidutinis
10 min · Volume: 4 × 2 min.
Žaidėjai keičiasi ilgais stūmimais, kol vienas gauna kamuoliuką, kurį gali atakuoti, ir pradeda topspinu; tada taškas žaidžiamas laisvai.
What you need: Du žaidėjai.
Goal: Perėjimo nuo stūmimo prie atakos momentas.
Success: Sėkmingi topspinai pirmam ilgam stūmimui.
Works on: Stūmimas („push“) (trumpas / ilgas), Forhendo topspinas prieš atgalinį sukimą, Bekhendo topspinas prieš atgalinį sukimą
Trumpasis žaidimas: trumpas stūmimas ir trumpasis smūgis vidutinis
10 min · Volume: 4 × 2 min.
Trumpi apsikeitimai: kiekvienas kamuoliukas turi atšokti du kartus varžovo pusėje. Kamuoliuką, kuris skrenda per toli, galima atakuoti.
What you need: Du žaidėjai.
Goal: Trumpojo žaidimo virš stalo kontrolė.
Success: Kamuoliukų, likusių trumpais, procentas.
Works on: Stūmimas („push“) (trumpas / ilgas), Trumpasis smūgis („drop shot“), Į vidų ir iš vidaus (pirmyn–atgal)
„Flick“ prieš trumpą padavimą vidutinis
10 min · Volume: 4 × 15 kamuoliukų
Partneris paduoda trumpai su skirtingu sukimu; žaidėjas kiekvieną kamuoliuką atakuoja forhendo, bekhendo ar „banana flick“, į kampus.
What you need: Partneris paduoda trumpai (arba treneris su „multiball“).
Goal: Agresyvus priėmimas prieš trumpą kamuoliuką.
Success: „Flick“ procentas, nukrentantis ant stalo reikiamoje zonoje.
Works on: Forhendo „flick“, Bekhendo „flick“, „Banana flick“ (chiquita), „Flick“ priėmimas
Padavimai į taikinius pradedantysis
15 min · Volume: 50–100 padavimų
Trumpi padavimai (antras atšokimas prie tinklo), pusiau ilgi ir ilgi, su įvairiu sukimu (atgalinis, šoninis, be sukimo), naudojant „pendulum“, atvirkštinį „pendulum“, „tomahawk“ ir bekhendo padavimus. Padavimai į taikinį fiksuojami.
What you need: Kamuoliukų dėžė, taikiniai (monetos / popieriaus lapai) varžovo pusėje.
Goal: Ilgio ir sukimo kontrolė padavimo metu.
Success: Padavimų, pataikančių į taikinį ir likusių žemai, procentas.
Works on: „Pendulum“ padavimas (forhendas), Atvirkštinis „pendulum“ padavimas, „Tomahawk“ padavimas, Padavimas bekhendu, Padavimas iš pritūpimo („squat“ / „ground-hug“), Padavimas su aukštu pamėtymu, Greitas ilgas padavimas, Padavimas be sukimo („dummy“)
Priėmimas: sukimo skaitymas vidutinis
12 min · Volume: 40 priėmimų
Paduodantysis keičia sukimą ir ilgį; priimantysis prieš grąžindamas įvardija sukimą, tada pasirenka trumpą priėmimą, ilgą stūmimą, „flick“ ar topspiną.
What you need: Partneris paduoda įvairiai.
Goal: Sukimo skaitymas iš raketės judesio.
Success: Teisingai perskaitytų sukimų ir sėkmingų priėmimų procentas.
Works on: Trumpas priėmimas, Ilgas stūmimo priėmimas, „Flick“ priėmimas, Ilgo padavimo atakavimas (topspinas), Bloko priėmimas prieš greitą padavimą
Gynybinis „chop“ ir lobas pažengęs
12 min · Volume: 4 × 2 min. kiekvienam vaidmeniui
Atakuojantysis nepertraukiamai daro „loop“; ginantis daro „chop“ ar žaidžia lobą / „fish“. Atakuojantysis užbaigia bet kurį aukštą kamuoliuką smeču.
What you need: Du žaidėjai: vienas atakuoja, kitas gina toli nuo stalo.
Goal: Gynyba iš atstumo ir aukštų kamuoliukų užbaigimas.
Success: Ilga žemų „chop“ serija; sėkmingi smečai aukštiems kamuoliukams.
Works on: Forhendo gynybinis „chop“, Bekhendo gynybinis „chop“, Lobas (aukšta gynyba), „Fish“ (vidutinio aukščio gynybinis topspinas), Forhendo smečas, Smečas prieš lobą, Forhendo topspinas prieš atgalinį sukimą