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Boxing training program

Boxe: guarda e trabalho de pés, os golpes base (numerados de 1 a 6: jab, direto, ganchos, uppercuts), golpes ao corpo, combinações, defesa (esquiva, esquiva em U, bloqueio, desvio), contra-ataque e tática no ringue. Trabalha-se na sombra, no saco, na pera rápida e na pera de dupla fixação, nas manoplas (as luvas de foco do treinador) e em sparring.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Boxing: 46 techniques in 8 families, 27 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 52 min

  1. Saltar à cordaAquecimento · iniciante 9 min
  2. Jab ao espelhoTécnico · iniciante 10 min
  3. Manoplas: combinações chamadasTécnico · iniciante 12 min
  4. Peras: ritmo e coordenaçãoTécnico · iniciante 9 min
  5. Circuito de core e resistência aos golpesFísico · iniciante 12 min

Day 2

Tactics and play

approx. 48 min

  1. Sombra de aquecimentoAquecimento · iniciante 6 min
  2. Corda para esquivas em UTécnico · iniciante 9 min
  3. Sparring condicionado: só jabTático · intermédio 9 min
  4. Sparring de papéis: atacante / defensorTático · intermédio 12 min
  5. Assaltos de sparring pontuadosJogo · avançado 12 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 47 min

  1. Jogo “toca no ombro”Aquecimento · iniciante 6 min
  2. Escada de agilidade e conesFísico · iniciante 10 min
  3. Intervalos no saco (burnout)Físico · intermédio 10 min
  4. Parceiros: jab e desvioTécnico · iniciante 9 min
  5. Sombra temáticaTécnico · intermédio 12 min

Techniques, by family

46 techniques in 8 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

GuardaA posição de base de onde parte cada golpe e cada defesa: ortodoxa (pé esquerdo à frente) ou canhota/southpaw (pé direito à frente). 3 techniques

Guarda base iniciante

Pés à largura dos ombros, pé da frente apontado para o adversário, pé de trás a 45° sobre a planta; mão da frente à altura dos olhos, mão de trás no queixo, cotovelos junto às costelas.

Key points

  • Queixo recolhido
  • Peso na planta dos pés, distribuído por igual
  • Os cotovelos protegem o fígado e o baço
  • Joelhos ligeiramente fletidos

Common mistakes

  • Pés na mesma linha (instável lateralmente)
  • Queixo levantado
  • Cotovelos afastados do corpo

Guarda alta iniciante

As duas luvas junto às têmporas ou à testa, antebraços fechados à frente; usa-se a curta distância e sob pressão.

Key points

  • Luvas coladas à cabeça
  • Cotovelos fechados
  • Olhos a ver por entre as luvas

Common mistakes

  • Fechar os olhos debaixo de fogo
  • Ficar parado na guarda sem responder

Rolamento de ombro (philly shell) Rolamento de ombro avançado

Mão da frente baixa, atravessada à frente do corpo; o ombro da frente sobe para proteger o queixo e o corpo roda para que o golpe resvale no ombro, seguido de um contra-ataque com a mão de trás.

Key points

  • Queixo escondido atrás do ombro
  • Rotação curta para trás no impacto
  • Contra-ataca logo com a mão de trás

Common mistakes

  • Usado sem noção de distância, levas golpes na cabeça
Trabalho de pésA deslocação que cria a distância, o ângulo e o equilíbrio para atacar e defender. 6 techniques

Passo arrastado à frente / atrás Passo e arrasto iniciante

Sai primeiro o pé do lado para onde te deslocas, o outro segue, mantendo a distância entre os pés.

Key points

  • Passos pequenos
  • Os pés não se juntam nem se cruzam
  • A guarda mantém-se alta durante a deslocação

Common mistakes

  • Passo grande, perda de equilíbrio
  • Saltitar em vez de deslizar

Deslocação lateral iniciante

Deslocação para a esquerda e para a direita com passo arrastado, para sair da linha do adversário.

Key points

  • Para a esquerda sai primeiro o pé esquerdo; para a direita, o direito
  • Os pés não se cruzam
  • Os ombros ficam virados para o adversário

Common mistakes

  • Cruzar os pés

Pivô intermédio

Rotação sobre a planta do pé da frente, com o pé de trás a descrever um arco; muda o ângulo em relação ao adversário.

Key points

  • Pivô sobre a planta do pé da frente
  • O pé de trás desliza em arco
  • A guarda não muda

Common mistakes

  • Pivô sobre o calcanhar, lento

Saída em ângulo (passo em L) Passo em ângulo intermédio

Passo lateral seguido de pivô depois de uma combinação, deixando o adversário virado para onde estavas antes.

Key points

  • A combinação e logo a saída
  • Passo lateral + pivô
  • Golpe a partir do novo ângulo

Common mistakes

  • Ficar na linha depois da combinação

Cortar o ringue avançado

Seguir um adversário que se desloca lateralmente com passos em diagonal, fechando-lhe as saídas e encostando-o às cordas ou ao canto.

Key points

  • Desloca-te em diagonal, não atrás dele
  • Passo lateral para o lado por onde ele quer fugir
  • Jab para o travar

Common mistakes

  • Seguir o adversário em círculo (dás-lhe espaço)

Entrar e sair intermédio

Entras na distância com o golpe e sais logo, antes de o adversário poder responder.

Key points

  • Entrada explosiva a partir do pé de trás
  • O golpe entra com o passo
  • Saída imediata, guarda alta

Common mistakes

  • Ficar na distância depois do golpe
Golpes retosO jab (1) e o direto (2), à cabeça e ao corpo; a base de todas as combinações. 4 techniques

Jab — 1 Jab iniciante

Golpe reto com a mão da frente (a esquerda para o ortodoxo), rápido, rodando o punho no final; mede a distância e abre as combinações.

Key points

  • O punho sai direito da guarda, sem balanço
  • Rotação no final, palma para baixo
  • Volta pelo mesmo caminho
  • A mão de trás fica no queixo

Common mistakes

  • A mão baixa antes de bater (denuncias o golpe)
  • Recolha lenta ou baixa

Direto — 2 Direto iniciante

Golpe reto com a mão de trás (a direita para o ortodoxo), rodando o pé de trás, a anca e o ombro; o principal golpe de potência.

Key points

  • O calcanhar de trás levanta e roda
  • A anca e o ombro rodam por completo
  • O queixo fica atrás do ombro
  • Mão da frente no queixo

Common mistakes

  • Golpe só de braço
  • Inclinar-se por cima do pé da frente

Jab ao corpo — 1B Jab ao corpo iniciante

Jab ao plexo solar, baixando o nível pelos joelhos (sem dobrar a cintura), para fazer baixar a guarda do adversário.

Key points

  • Baixa pelos joelhos
  • Cabeça fora da linha central
  • Regresso rápido ao nível

Common mistakes

  • Dobrar pela cintura, cabeça exposta

Direto ao corpo — 2B Direto ao corpo intermédio

Reto de trás ao plexo solar ou ao estômago, baixando pelos joelhos com um passo curto à frente.

Key points

  • Baixa pelos joelhos
  • Cabeça fora da linha
  • A mão da frente protege a cabeça

Common mistakes

  • A cabeça fica na linha central
Ganchos, uppercuts, overhandOs golpes curvos e ascendentes (3-6), à cabeça e ao corpo, para a média e a curta distância. 7 techniques

Gancho da frente à cabeça — 3 Gancho da frente iniciante

Golpe curvo com a mão da frente, braço fletido a cerca de 90°, impulsionado pela rotação do pé da frente e da anca.

Key points

  • Cotovelo à altura do punho
  • Pivô sobre o pé da frente
  • Braço fixo, quem roda é o corpo
  • Mão de trás no queixo

Common mistakes

  • Braço aberto, o golpe é denunciado
  • Rodar só a partir do ombro

Gancho de trás à cabeça — 4 Gancho de trás intermédio

Gancho com a mão de trás, com um trajeto mais longo, usado sobretudo depois de um gancho da frente ou a curta distância.

Key points

  • Pivô sobre o pé de trás
  • Cotovelo alto
  • Trajeto curto, não aberto

Common mistakes

  • Golpe aberto, previsível

Gancho da frente ao corpo (fígado) — 3B Gancho da frente ao corpo intermédio

Gancho ao corpo com a mão da frente; entre dois ortodoxos atinge o fígado (o lado direito do adversário). Baixa pelos joelhos, cotovelo junto à anca.

Key points

  • Baixa pelos joelhos, não te dobres
  • Punho ligeiramente virado para cima ou vertical
  • Rotação a partir da anca

Common mistakes

  • Dobrar-se, cabeça exposta ao uppercut

Gancho de trás ao corpo — 4B Gancho de trás ao corpo intermédio

Gancho ao corpo com a mão de trás, ao baço ou às costelas, a curta distância.

Key points

  • Baixa pelos joelhos
  • Rotação do pé de trás
  • A mão da frente protege a cabeça

Common mistakes

  • A guarda baixa do lado que não bate

Uppercut da frente — 5 Uppercut da frente intermédio

Golpe ascendente com a mão da frente, ao queixo ou ao corpo, com impulso do pé da frente e rotação curta.

Key points

  • Flexão curta do joelho da frente
  • O punho sobe, palma virada para ti
  • O braço não desce para “ganhar balanço”

Common mistakes

  • A mão desce até à anca antes do golpe

Uppercut de trás — 6 Uppercut de trás intermédio

Uppercut com a mão de trás, com impulso do pé de trás e rotação da anca; muito eficaz contra um adversário que se inclina para a frente.

Key points

  • Impulso a partir do pé de trás
  • A anca roda para cima
  • Mão da frente no queixo

Common mistakes

  • Lançado de demasiado longe, fora da distância

Overhand avançado

Golpe com a mão de trás num trajeto em arco, de cima, por cima da guarda ou do jab do adversário; usado muitas vezes contra canhotos ou como contra-ataque.

Key points

  • A cabeça sai da linha com o golpe
  • Arco por cima da mão da frente do adversário
  • O peso passa para o pé da frente

Common mistakes

  • Golpe demasiado aberto, ficas exposto ao gancho
Combinações numeradasAs combinações que o treinador chama nas manoplas e no sparring: 1 = jab, 2 = direto, 3 = gancho da frente, 4 = gancho de trás, 5 = uppercut da frente, 6 = uppercut de trás, B = ao corpo. 9 techniques

1-1 (duplo jab) Duplo jab iniciante

Dois jabs: o primeiro mede e perturba, o segundo entra com um passo.

Key points

  • Segundo jab com um passo à frente
  • Recolha completa só depois do segundo
  • Mão de trás no queixo

Common mistakes

  • Os dois jabs sem passo ficam curtos

1-2 (jab-direto) Um-dois iniciante

A combinação base: jab e direto na mesma linha, num ritmo contínuo.

Key points

  • O direto sai enquanto o jab regressa
  • Rotação completa no 2
  • Regresso à guarda

Common mistakes

  • Pausa entre o 1 e o 2

1-1-2 Jab-jab-direto iniciante

Duplo jab seguido de direto: os jabs encurtam a distância e escondem o direto.

Key points

  • Passo no segundo jab
  • O direto logo a seguir
  • Saída em ângulo no fim

Common mistakes

  • O direto é lançado de demasiado longe

1-2-3 (jab-direto-gancho) Jab-direto-gancho iniciante

O direto roda o corpo e carrega o gancho da frente, que volta no sentido oposto.

Key points

  • A rotação no 2 carrega o gancho
  • Gancho curto, cotovelo alto
  • A mão de trás volta ao queixo

Common mistakes

  • Gancho aberto, depois de uma pausa

1-2-3-2 Jab-direto-gancho-direto intermédio

A combinação de quatro golpes com rotações alternadas; termina com o direto e uma saída.

Key points

  • Ritmo contínuo, sem pausas
  • O peso passa de um pé para o outro
  • Saída em ângulo depois do último

Common mistakes

  • Perda de equilíbrio, inclinado para a frente

2-3-2 Direto-gancho-direto intermédio

Combinação de potência que começa com a mão de trás, boa como resposta depois de uma ação defensiva.

Key points

  • O primeiro 2 a partir da posição de contra-ataque
  • Gancho curto
  • O último 2 com rotação completa

Common mistakes

  • Começar de demasiado longe, o primeiro 2 é lido

1-2-3B-3 (corpo-cabeça) Jab-direto-gancho ao corpo-gancho à cabeça intermédio

O 1-2 à cabeça faz subir a guarda, depois gancho da frente ao fígado e logo gancho da frente à cabeça, com a mesma mão.

Key points

  • Baixa pelos joelhos no 3B
  • Subida explosiva no 3
  • Cabeça fora da linha central

Common mistakes

  • Dobrar-se para o corpo em vez de fletir os joelhos

1-6-3-2 Jab-uppercut de trás-gancho-direto avançado

Jab, uppercut de trás por dentro da guarda, gancho da frente e direto; eficaz contra um adversário com guarda alta.

Key points

  • O uppercut pelo meio da guarda
  • O gancho contorna a guarda
  • O direto no fim, pela linha aberta

Common mistakes

  • Uppercut de demasiado longe, fora da distância

3B-3 (duplo gancho da frente corpo-cabeça) Duplo gancho da frente corpo-cabeça avançado

Dois ganchos da frente, o primeiro ao fígado, o segundo à cabeça, sem trazer a mão de volta à guarda entre eles.

Key points

  • Rotação curta para trás entre os golpes
  • O nível muda pelos joelhos
  • Mão de trás no queixo o tempo todo

Common mistakes

  • A mão de trás desce
DefesaDefesa com movimento da cabeça e do tronco, com os braços e com o trabalho de pés; uma boa defesa deixa-te em posição para contra-atacar. 7 techniques

Esquiva iniciante

Movimento lateral curto da cabeça, pela rotação do tronco e dos joelhos, para que o golpe reto passe ao lado da cabeça.

Key points

  • Movimento pequeno, só o suficiente para o golpe falhar
  • Roda o ombro, não só o pescoço
  • Os joelhos fletem ligeiramente
  • Olhos no adversário

Common mistakes

  • Esquiva demasiado grande, perdes o equilíbrio
  • Olhar para baixo

Esquiva em U intermédio

Baixar pelos joelhos e passar a cabeça por baixo do gancho num trajeto em U, saindo do outro lado.

Key points

  • Baixa pelos joelhos, costas direitas
  • Trajeto em U
  • Sai pronto para contra-atacar

Common mistakes

  • Dobrar pela cintura, cabeça em baixo e olhos no chão

Bloqueio (com a luva e o antebraço) Bloqueio iniciante

Parar o golpe com a luva (nos retos) ou com o antebraço colado à cabeça (nos ganchos).

Key points

  • Luva colada à cabeça no impacto
  • Não empurres a mão contra o golpe
  • Responde logo

Common mistakes

  • Luva afastada da cabeça, o golpe passa a guarda

Desvio (parry) intermédio

Desvio curto do jab com a palma da mão de trás, para o lado ou para baixo.

Key points

  • Movimento curto, a partir do pulso
  • Não vás à procura do golpe
  • A mão volta logo ao queixo

Common mistakes

  • Desvio largo, abres a guarda ao segundo golpe

Bloqueio com o cotovelo ao corpo Bloqueio com o cotovelo iniciante

Baixar o cotovelo e rodar ligeiramente o tronco para apanhar o gancho ao corpo ou o uppercut no cotovelo.

Key points

  • O cotovelo desce sobre as costelas
  • Rotação curta em direção ao golpe
  • A mão fica junto à cabeça

Common mistakes

  • A mão desce com o cotovelo, cabeça aberta

Recuo do tronco intermédio

Passar o peso para o pé de trás para que o golpe fique curto, com ou sem passo atrás, mantendo o equilíbrio para contra-atacar.

Key points

  • O peso passa para o pé de trás
  • A cabeça fica por cima do joelho de trás
  • Regresso imediato com contra-ataque

Common mistakes

  • Inclinar-se para trás com o queixo levantado

Clinch (agarrar) Clinch intermédio

Prender os braços do adversário a muito curta distância para travar uma série ou recuperar; o árbitro separa-vos (break).

Key points

  • Braços por cima ou por baixo dos dele
  • Cabeça colada, do lado dele
  • Sai no “break” com a guarda alta

Common mistakes

  • Clinch sem controlo, levas golpes curtos
  • Agarrar repetidamente (advertência)
Contra-ataqueDefesa seguida imediatamente de um golpe, no momento em que o adversário está aberto. 6 techniques

Esquiva + contra-ataque Esquiva e contra-ataque intermédio

Esquiva do jab (por fora ou por dentro), seguida de direto ou gancho ao corpo no lado aberto.

Key points

  • A esquiva carrega o golpe
  • O contra-ataque parte da posição de esquiva
  • Regresso à guarda

Common mistakes

  • Voltar ao centro antes de contra-atacar

Desvio + jab / direto Desvio e contra-ataque intermédio

Desvia o jab com a mão de trás e contra-ataca logo com jab ou 1-2.

Key points

  • Desvio curto
  • O jab sai enquanto ele recolhe a mão
  • Ritmo rápido

Common mistakes

  • Pausa entre o desvio e o contra-ataque

Recuo + contra-ataque (pull counter) Pull counter avançado

Passa o peso para o pé de trás para que o jab do adversário fique curto, e volta com um direto por cima da mão dele.

Key points

  • Recua só o suficiente para o golpe falhar
  • Regresso explosivo para a frente
  • O direto por cima do jab dele

Common mistakes

  • Recuar demasiado, o contra-ataque não chega

Esquiva em U + gancho Esquiva em U e gancho de contra-ataque intermédio

Esquiva em U por baixo do gancho do adversário e lança um gancho (à cabeça ou ao corpo) à saída do U.

Key points

  • A saída do U carrega o gancho
  • Gancho curto
  • Guarda alta depois do contra-ataque

Common mistakes

  • Sair da esquiva em U sem golpe

Bloqueio e resposta iniciante

Bloqueia o golpe e responde logo com a mão que não bloqueou ou com a mesma mão, antes de o adversário recuperar.

Key points

  • Resposta imediata depois do impacto
  • Não fiques fechado na guarda
  • Resposta no lado aberto

Common mistakes

  • Bloquear a série toda sem responder

Check hook avançado

Contra-ataque a um adversário que entra agressivo: gancho da frente com pivô sobre o pé da frente, saindo da linha dele.

Key points

  • Pivô sobre o pé da frente ao mesmo tempo que o gancho
  • O adversário passa ao teu lado
  • Timing na entrada dele

Common mistakes

  • Gancho sem pivô, ficas na linha
Fintas e entradasFormas de provocar uma reação no adversário e de entrar na distância sem seres atingido. 4 techniques

Finta de jab intermédio

Movimento curto do ombro ou da mão da frente que sugere o jab, para que o adversário reaja (sobe a guarda, contra-ataca ou recua).

Key points

  • Movimento convincente e curto
  • Observa a reação dele
  • Bate na abertura que criaste

Common mistakes

  • Demasiadas fintas, nenhum golpe real

Finta ao corpo, golpe à cabeça Finta ao corpo para a cabeça avançado

Baixar pelos joelhos para sugerir um golpe ao corpo, o que faz baixar a guarda, seguido de um golpe à cabeça (gancho ou reto).

Key points

  • A descida parece real
  • Subida explosiva
  • Golpe à cabeça num trajeto curto

Common mistakes

  • Finta sem descida, o adversário não reage

Mudança de nível intermédio

Baixar pelos joelhos para golpes ao corpo ou para passar por baixo dos golpes do adversário, com a cabeça fora da linha central.

Key points

  • Pelos joelhos, não pela cintura
  • Cabeça fora da linha
  • Guarda alta na descida

Common mistakes

  • Cabeça para a frente, no caminho do uppercut

Entrada com jab Entrada atrás do jab iniciante

Usar o jab como “ecrã” para encurtar a distância e chegar à média distância, onde se seguem os golpes de potência.

Key points

  • Passo com o jab
  • Cabeça atrás da mão da frente
  • Golpe de potência logo a seguir

Common mistakes

  • Entrar sem jab, direto para os golpes dele

Training drills

27 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Aquecimento · 3

Saltar à corda iniciante

9 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Corda ao ritmo dos assaltos: básico, pés alternados, num só pé, com acelerações de 20 s ao sinal.

What you need: Corda, cronómetro de assaltos.

Goal: Aquecimento, ritmo e pés leves na planta.

Success: Três assaltos sem parar, com acelerações limpas.

Works on: Passo arrastado à frente / atrás

Sombra de aquecimento iniciante

6 min · Volume: 2 assaltos × 3 min

Primeiro assalto: só trabalho de pés e movimento da cabeça; segundo: jab, 1-2 e ações defensivas, com intensidade progressiva.

What you need: Espelho, espaço livre.

Goal: Preparação das articulações e da coordenação.

Success: Guarda correta e pés sem se cruzarem no espelho.

Works on: Guarda base, Passo arrastado à frente / atrás, Jab — 1, Esquiva

Jogo “toca no ombro” iniciante

6 min · Volume: 3 × 1 min

Cada um tenta tocar no ombro ou no joelho do parceiro evitando ser tocado, em guarda e em movimento.

What you need: Pares, sem luvas ou com luvas leves.

Goal: Reflexos, distância e trabalho de pés.

Success: Mais toques dados do que recebidos, mantendo a guarda.

Works on: Deslocação lateral, Entrar e sair

Técnico · 10

Jab ao espelho iniciante

10 min · Volume: 3 × 2 min

Jab lento, depois normal, a ver no espelho: sem denunciar, rotação no final, regresso pelo mesmo caminho, mão de trás no queixo; depois jab com passo à frente e atrás.

What you need: Espelho.

Goal: Um jab técnico, a base de todas as combinações.

Success: Nenhum balanço visível no espelho.

Works on: Jab — 1, 1-1 (duplo jab)

Sombra temática intermédio

12 min · Volume: 4 assaltos × 3 min

Cada assalto tem um tema: 1 — jab e deslocação; 2 — combinações com saída em ângulo; 3 — defesa e contra-ataque; 4 — livre, como num combate, com um adversário imaginário.

What you need: Espaço livre, cronómetro.

Goal: Automatizar a técnica sem a pressão de um adversário.

Success: O tema mantém-se durante todo o assalto, sem ficar parado.

Works on: 1-2-3 (jab-direto-gancho), Saída em ângulo (passo em L), Esquiva + contra-ataque

Saco: combinações em assaltos intermédio

15 min · Volume: 5 assaltos × 3 min

Combinações de 2-4 golpes deslocando-te à volta do saco; cada assalto com um foco diferente (velocidade, potência, corpo-cabeça, saída em ângulo).

What you need: Saco pesado, luvas e ligaduras.

Goal: Potência de golpe e encadeamento das combinações.

Success: As combinações terminam em guarda, com saída, não coladas ao saco.

Works on: 1-2 (jab-direto), 1-2-3-2, 1-2-3B-3 (corpo-cabeça), Direto — 2

Manoplas: combinações chamadas iniciante

12 min · Volume: 4 assaltos × 3 min

O treinador chama os números (1-2, 1-2-3, 1-1-2, 2-3-2, 1-6-3-2) e posiciona as manoplas; o atleta bate logo, em movimento.

What you need: Treinador com manoplas (luvas de foco).

Goal: Reação rápida à chamada e precisão.

Success: Execução correta em menos de um segundo depois da chamada.

Works on: 1-2 (jab-direto), 1-2-3 (jab-direto-gancho), 1-1-2, 2-3-2, 1-6-3-2

Manoplas com defesa integrada intermédio

12 min · Volume: 4 assaltos × 3 min

O treinador responde com as manoplas (jab, gancho) depois da combinação; o atleta esquiva, faz a esquiva em U ou bloqueia e responde com uma nova combinação.

What you need: Treinador com manoplas.

Goal: O hábito de não ficar aberto depois de atacar.

Success: Defesa correta em pelo menos 8 de 10 respostas do treinador.

Works on: Esquiva, Esquiva em U, Bloqueio (com a luva e o antebraço), Esquiva em U + gancho

Peras: ritmo e coordenação iniciante

9 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Golpes num ritmo de três tempos, alternando as mãos, à altura dos olhos, com as mãos em pequenos movimentos circulares.

What you need: Pera rápida.

Goal: Coordenação olho-mão, resistência dos ombros, ritmo.

Success: Um assalto inteiro sem perder o ritmo.

Works on: Jab — 1, Direto — 2

Pera de dupla fixação: timing intermédio

9 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Golpes curtos na pera que ressalta, esquivando quando ela volta; jab-jab-esquiva, 1-2-esquiva.

What you need: Pera de dupla fixação.

Goal: Timing, precisão num alvo em movimento, movimento da cabeça.

Success: A pera é atingida no centro e as esquivas evitam o ressalto.

Works on: Jab — 1, 1-2 (jab-direto), Esquiva

Corda para esquivas em U iniciante

9 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Deslocação ao longo da corda fazendo esquivas em U por baixo dela, alternando os lados, com a guarda alta e uma combinação depois de cada esquiva.

What you need: Uma corda esticada à altura dos ombros de um lado ao outro do ginásio.

Goal: Esquiva em U pelos joelhos, com os olhos no adversário.

Success: Costas direitas e olhos em frente em cada esquiva em U.

Works on: Esquiva em U, Esquiva em U + gancho

Parceiros: jab e desvio iniciante

9 min · Volume: 3 × 2 min, depois trocam

Um lança só jabs, o outro desvia e responde com jab. A velocidade aumenta aos poucos; depois juntam-se a esquiva e um contra-ataque com o 2.

What you need: Pares com luvas.

Goal: A defesa base contra o jab e um contra-ataque imediato.

Success: O contra-ataque atinge a guarda do parceiro antes de ele recolher a mão.

Works on: Desvio (parry), Desvio + jab / direto, Esquiva + contra-ataque

Tático · 8

Sparring condicionado: só jab intermédio

9 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Os dois usam só o jab (cabeça e corpo) e qualquer defesa. Obriga a controlar a distância e o ritmo.

What you need: Pares, equipamento completo.

Goal: Boxe à distância e domínio com o jab.

Success: Mais jabs limpos dados do que recebidos.

Works on: Jab — 1, Jab ao corpo — 1B, Passo arrastado à frente / atrás, Desvio (parry)

Sparring de papéis: atacante / defensor intermédio

12 min · Volume: 4 assaltos × 2 min

Um atleta ataca, o outro só pode defender e contra-atacar uma vez depois de cada ação defensiva. Os papéis trocam a cada assalto.

What you need: Pares, equipamento completo.

Goal: Contra-ataque e defesa ativa sob pressão.

Success: O defensor contra-ataca de forma limpa depois da maioria dos ataques.

Works on: Esquiva + contra-ataque, Bloqueio e resposta, Recuo + contra-ataque (pull counter), Esquiva em U + gancho

Sair das cordas e do canto intermédio

10 min · Volume: 6 × 30 s

O atleta começa no canto ou nas cordas; o parceiro pressiona. Tem de sair com pivô, passo lateral ou clinch, seguido de contra-ataque.

What you need: Ringue, pares.

Goal: Não ficar preso nas cordas, onde se perdem assaltos.

Success: Volta ao centro do ringue em menos de 5 s, sem levar séries.

Works on: Pivô, Saída em ângulo (passo em L), Clinch (agarrar), Check hook

Cortar o ringue avançado

10 min · Volume: 4 × 1 min por papel

Um atleta desloca-se lateralmente sem parar e tenta evitar as cordas; o outro segue-o em diagonal e tenta prendê-lo nas cordas em 30 s, sem o seguir em círculo.

What you need: Ringue, pares.

Goal: Pressão eficaz contra um adversário móvel.

Success: Adversário preso nas cordas ou no canto pelo menos 3 vezes por minuto.

Works on: Cortar o ringue, Entrada com jab, Deslocação lateral

Sparring condicionado: só ao corpo intermédio

9 min · Volume: 3 assaltos × 2 min

Golpes só ao corpo; a cabeça fica protegida. Obriga a mudanças de nível e à curta distância.

What you need: Pares, equipamento completo, potência controlada.

Goal: Trabalho ao corpo, que cansa o adversário e lhe faz baixar a guarda.

Success: Baixar pelos joelhos em cada ataque ao corpo, sem se dobrar.

Works on: Gancho da frente ao corpo (fígado) — 3B, Gancho de trás ao corpo — 4B, Direto ao corpo — 2B, Bloqueio com o cotovelo ao corpo

Contra o canhoto avançado

12 min · Volume: 4 assaltos × 2 min

Luta pela posição exterior do pé da frente; o direto pela linha aberta, jab ao corpo, overhand, saída para o lado da mão de trás do adversário.

What you need: Pares ortodoxo-canhoto.

Goal: Adaptação à guarda oposta, onde as linhas de ataque mudam.

Success: Pé da frente por fora na maioria das trocas.

Works on: Direto — 2, Overhand, Saída em ângulo (passo em L), Jab ao corpo — 1B

Fintas e reações avançado

9 min · Volume: 3 × 2 min

O atleta finta (jab, corpo), observa a reação do parceiro e bate na abertura criada: se ele sobe a guarda, ao corpo; se a baixa, à cabeça.

What you need: Pares ou treinador com manoplas.

Goal: Criar aberturas em vez de bater na guarda.

Success: O golpe entra pela abertura criada em pelo menos metade das tentativas.

Works on: Finta de jab, Finta ao corpo, golpe à cabeça, Mudança de nível

Assaltos com plano tático avançado

12 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Antes de cada assalto o treinador dá um plano (ex.: “jab e deslocação contra a pressão”, “pressão e trabalho ao corpo contra o boxeur móvel”); as correções fazem-se entre assaltos.

What you need: Sparring com parceiros de estilos diferentes.

Goal: Aplicar um plano e adaptar-se entre assaltos.

Success: O plano cumprido de forma visível no assalto, confirmado pelo treinador.

Works on: Jab — 1, Cortar o ringue, 1-2-3B-3 (corpo-cabeça)

Físico · 5

Intervalos no saco (burnout) intermédio

10 min · Volume: 8 × 20 s máx. / 10 s de pausa

Golpes retos rápidos sem parar durante 20 s, 10 s de pausa (Tabata); variações com ganchos ou golpes ao corpo.

What you need: Saco pesado, cronómetro.

Goal: Resistência anaeróbia para o fim dos assaltos.

Success: Velocidade de mãos mantida até ao último intervalo.

Works on: Jab — 1, Direto — 2

Corrida intervalada intermédio

30 min · Volume: 6 × 3 min vivo / 1 min leve

Intervalos de corrida estruturados como um combate: 3 minutos a ritmo vivo (como um assalto), 1 minuto leve (como o intervalo), mais sprints curtos no fim.

What you need: Pista ou parque.

Goal: Base aeróbia e recuperação entre assaltos.

Success: A frequência cardíaca desce visivelmente no minuto de pausa.

Bola medicinal: lançamentos em rotação intermédio

10 min · Volume: 4 × 6 por lado

Lançamentos laterais contra a parede a partir da guarda (como um gancho), passes de peito (como um reto) e batidas explosivas no chão.

What you need: Bola medicinal de 3-5 kg, parede.

Goal: Transferência de força das pernas, pelas ancas, para o golpe.

Success: A bola sai da rotação da anca, não só dos braços.

Works on: Direto — 2, Gancho da frente à cabeça — 3

Circuito de core e resistência aos golpes iniciante

12 min · Volume: 3 circuitos

Prancha, prancha lateral, abdominais com rotação, elevações de pernas, depois abdominais contraídos a receber pancadas leves com a bola medicinal (parceiro).

What you need: Tapete, bola medicinal.

Goal: Um core que absorve os golpes ao corpo e transfere força.

Success: O circuito completo com a forma correta.

Works on: Bloqueio com o cotovelo ao corpo

Escada de agilidade e cones iniciante

10 min · Volume: 6 percursos

Passos rápidos em guarda, laterais, à frente-atrás, pivô no cone, com um 1-2 no ar no fim de cada percurso.

What you need: Escada de agilidade, cones.

Goal: Pés rápidos e equilíbrio em guarda.

Success: Percurso sem cruzar os pés, com tempo a descer.

Works on: Passo arrastado à frente / atrás, Deslocação lateral, Pivô

Jogo · 1

Assaltos de sparring pontuados avançado

12 min · Volume: 3 assaltos × 3 min

Sparring pontuado no sistema de 10 pontos obrigatórios (10-9 para o vencedor do assalto): golpes limpos no alvo, domínio técnico e tático, competitividade.

What you need: Equipamento completo, um treinador ou colega como juiz.

Goal: Preparação para o combate oficial.

Success: Ganha assaltos com golpes limpos, não com volume sem precisão.

Works on: Jab — 1, 1-2 (jab-direto), Esquiva + contra-ataque

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Boxe à distância (outboxing)

O boxeur técnico mantém o adversário na ponta do jab: jab, 1-2, saídas em ângulo e deslocação lateral. Funciona contra adversários mais baixos ou que pressionam sem cortar o ringue.

Drills: Sparring condicionado: só jab, Sombra temática

Boxe de pressão

Avanças sempre com guarda alta e movimento da cabeça, cortas o ringue e trabalhas o corpo a curta distância. Cansa o boxeur móvel e tira-lhe o espaço; exige resistência e boa defesa na entrada.

Drills: Cortar o ringue, Sparring condicionado: só ao corpo

Trabalho ao corpo

Os golpes ao corpo cansam o adversário, tornam-lhe as pernas mais lentas e fazem-lhe baixar a guarda, abrindo a cabeça. O gancho ao fígado e a mudança de nível pelos joelhos são as armas principais.

Drills: Sparring condicionado: só ao corpo, Saco: trabalho ao corpo

Controlo do ringue

Quem domina o centro do ringue decide onde se combate. Não fiques nas cordas nem no canto; quando o adversário lá está, fecha-lhe as saídas com passos laterais e ataca.

Drills: Sair das cordas e do canto, Cortar o ringue

Estilos: boxeur, pressionador, contra-atacante, puncher

O boxeur móvel vence-se com pressão e cortando o ringue; o pressionador com jab, ângulos e contra-ataques; o contra-atacante com fintas e ataques curtos que não lhe dão o que ele espera; o puncher com deslocação e clinch depois do golpe.

Drills: Assaltos com plano tático, Sparring de papéis: atacante / defensor

Contra a guarda oposta

Ortodoxo contra canhoto: luta pela posição exterior do pé da frente, o direto pela linha aberta, o jab ao corpo e a saída para o lado da mão de trás do adversário.

Drills: Contra o canhoto

Ganhar assaltos

No sistema de 10 pontos obrigatórios cada assalto é pontuado à parte, pelos golpes limpos no alvo, domínio técnico e tático e competitividade. Começa e acaba o assalto de forma ativa e não ofereças assaltos.

Drills: Assaltos de sparring pontuados, Assaltos com plano tático

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Técnico

  • O jab: Rápido, não denunciado, usado para a distância e para criar aberturas.
  • Golpes de potência: Rotação do corpo no direto, no gancho e no uppercut.
  • Combinações: Encadeadas, equilibradas, a terminar em guarda.
  • Defesa: Esquiva, esquiva em U, bloqueio e desvio no momento certo.
  • Trabalho de pés: Equilíbrio, sem cruzar os pés, ângulos.

Tático

  • Controlo da distância: Bate a partir da sua distância, não fica na distância do adversário.
  • Contra-ataque: Responde logo depois de defender.
  • Adaptação ao adversário: Muda o plano em função do estilo e da guarda do adversário.
  • Controlo do ringue: Domina o centro, sai das cordas, corta o ringue.
  • Gestão dos assaltos: Ritmo, início e fim de assalto ativos.

Físico

  • Resistência: Mantém o ritmo em todos os assaltos.
  • Velocidade de mãos: Velocidade dos golpes e das combinações.
  • Potência de golpe: Impacto a partir das pernas e das ancas.
  • Velocidade de pés: Entradas, saídas e deslocações rápidas.
  • Recuperação entre assaltos: Recuperação da frequência cardíaca no intervalo de um minuto.

Mental

  • Calma sob pressão: Não entra em pânico depois de levar um golpe.
  • Coragem: Aceita as trocas quando é preciso.
  • Concentração: Foco no adversário e nas indicações do canto.
  • Disciplina: Cumpre o plano, as regras e o treino.
  • Resiliência: Recupera depois de perder um assalto.

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Sources

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