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Boxing training program

Boxeo: guardia y juego de piernas, los golpes básicos (numerados del 1 al 6: jab, directo, crochets, uppercuts), golpes al cuerpo, combinaciones, defensa (esquiva lateral, esquiva en U, bloqueo, parada), contragolpe y táctica en el ring. Se trabaja en sombra, en el saco, en la pera y la pera de doble anclaje, con las manoplas (del entrenador) y en sparring.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Boxing: 46 techniques in 8 families, 27 drills and 9 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 52 min

  1. CombaCalentamiento · principiante 9 min
  2. Jab frente al espejoTécnico · principiante 10 min
  3. Manoplas: combinaciones cantadasTécnico · principiante 12 min
  4. Peras: ritmo y coordinaciónTécnico · principiante 9 min
  5. Circuito de core y resistencia a los golpesFísico · principiante 12 min

Day 2

Tactics and play

approx. 48 min

  1. Sombra de calentamientoCalentamiento · principiante 6 min
  2. Cuerda para esquivas en UTécnico · principiante 9 min
  3. Sparring condicionado: solo jabTáctico · intermedio 9 min
  4. Sparring por roles: atacante / defensorTáctico · intermedio 12 min
  5. Asaltos de sparring puntuadosJuego · avanzado 12 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 47 min

  1. Juego de «tocar el hombro»Calentamiento · principiante 6 min
  2. Escalera de agilidad y conosFísico · principiante 10 min
  3. Intervalos en el saco (burnout)Físico · intermedio 10 min
  4. Parejas: jab y paradaTécnico · principiante 9 min
  5. Sombra temáticaTécnico · intermedio 12 min

Techniques, by family

46 techniques in 8 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

GuardiaLa posición base de la que parten todos los golpes y todas las defensas: ortodoxa (pie izquierdo delante) o zurda (pie derecho delante). 3 techniques

Guardia básica principiante

Pies a la anchura de los hombros, pie delantero apuntando al rival, pie trasero a 45° sobre la punta; mano adelantada a la altura de los ojos, mano trasera en el mentón, codos pegados a las costillas.

Key points

  • Mentón recogido
  • Peso sobre las puntas de los pies, repartido por igual
  • Los codos protegen el hígado y el bazo
  • Rodillas ligeramente flexionadas

Common mistakes

  • Pies en la misma línea (inestable de lado)
  • Mentón levantado
  • Codos separados del cuerpo

Guardia alta principiante

Ambos guantes junto a las sienes o la frente, antebrazos cerrados por delante; se usa en la distancia corta y bajo presión.

Key points

  • Guantes pegados a la cabeza
  • Codos cerrados
  • Mirada entre los guantes

Common mistakes

  • Cerrar los ojos bajo los golpes
  • Quedarte quieto en la guardia sin responder

Shoulder roll (philly shell) Shoulder roll avanzado

Mano adelantada baja, cruzada delante del cuerpo; el hombro adelantado se eleva para proteger el mentón y el cuerpo gira para que el golpe resbale sobre el hombro, seguido de un contragolpe con la mano trasera.

Key points

  • Mentón escondido tras el hombro
  • Giro corto hacia atrás en el impacto
  • Contragolpe inmediato con la mano trasera

Common mistakes

  • Si la usas sin sentido de la distancia, recibes golpes a la cabeza
Juego de piernasDesplazamiento que crea la distancia, el ángulo y el equilibrio para golpear y defenderte. 6 techniques

Paso deslizado adelante / atrás Paso deslizado principiante

Sale primero el pie del lado hacia el que te mueves, el otro lo sigue, manteniendo la distancia entre los pies.

Key points

  • Pasos pequeños
  • Los pies no se juntan ni se cruzan
  • La guardia se mantiene alta durante el desplazamiento

Common mistakes

  • Paso grande, pérdida de equilibrio
  • Saltar en lugar de deslizar

Desplazamiento lateral principiante

Moverte a izquierda y derecha con paso deslizado para salir de la línea del rival.

Key points

  • Hacia la izquierda sale primero el pie izquierdo; hacia la derecha, el pie derecho
  • Los pies no se cruzan
  • Los hombros siguen de frente al rival

Common mistakes

  • Cruzar los pies

Pivote intermedio

Giro sobre la punta del pie delantero, con el pie trasero describiendo un arco; cambia el ángulo respecto al rival.

Key points

  • Pivote sobre la punta del pie delantero
  • El pie trasero se desliza en arco
  • La guardia no cambia

Common mistakes

  • Pivotar sobre el talón, lento

Salida en ángulo (paso en L) Paso en ángulo intermedio

Paso lateral seguido de un pivote tras una combinación, dejando al rival mirando hacia donde estabas antes.

Key points

  • La combinación y, enseguida, la salida
  • Paso lateral + pivote
  • Golpe desde el nuevo ángulo

Common mistakes

  • Quedarte en la línea después de la combinación

Cortar el ring avanzado

Seguir a un rival que se mueve lateralmente con pasos en diagonal, cerrándole las salidas y llevándolo a las cuerdas o a la esquina.

Key points

  • Muévete en diagonal, no detrás de él
  • Paso lateral hacia el lado por el que quiere escapar
  • Jab para frenarlo

Common mistakes

  • Seguir al rival en círculo (dándole espacio)

Entrar y salir intermedio

Entrar en distancia con el golpe y salir enseguida, antes de que el rival pueda responder.

Key points

  • Entrada explosiva desde el pie trasero
  • El golpe llega con el paso
  • Salida inmediata, guardia alta

Common mistakes

  • Quedarte en distancia después del golpe
Golpes rectosEl jab (1) y el directo (2), a la cabeza y al cuerpo; la base de todas las combinaciones. 4 techniques

Jab — 1 Jab principiante

Golpe recto con la mano adelantada (la izquierda en guardia ortodoxa), rápido, girando el puño al final; mide la distancia y abre las combinaciones.

Key points

  • El puño sale recto desde la guardia, sin cargar
  • Giro al final, palma hacia abajo
  • Vuelve por el mismo camino
  • La mano trasera se queda en el mentón

Common mistakes

  • La mano baja antes de golpear (golpe telegrafiado)
  • Recogida lenta o baja

Directo — 2 Directo principiante

Golpe recto con la mano trasera (la derecha en guardia ortodoxa), girando el pie trasero, la cadera y el hombro; el principal golpe de potencia.

Key points

  • El talón trasero se levanta y pivota
  • Cadera y hombro giran por completo
  • El mentón se queda detrás del hombro
  • Mano adelantada en el mentón

Common mistakes

  • Golpe solo de brazo
  • Inclinarte por encima del pie delantero

Jab al cuerpo — 1B Jab al cuerpo principiante

Jab al plexo solar, bajando el nivel desde las rodillas (sin doblar la cintura), para hacer bajar la guardia del rival.

Key points

  • Bajar desde las rodillas
  • Cabeza fuera de la línea central
  • Vuelta rápida al nivel

Common mistakes

  • Doblarte por la cintura, cabeza expuesta

Directo al cuerpo — 2B Directo al cuerpo intermedio

Recto trasero al plexo solar o al estómago, bajando desde las rodillas con un paso corto hacia delante.

Key points

  • Bajar desde las rodillas
  • Cabeza fuera de la línea
  • La mano adelantada protege la cabeza

Common mistakes

  • La cabeza se queda en la línea central
Crochets, uppercuts, overhandLos golpes curvos y ascendentes (3-6), a la cabeza y al cuerpo, para la media y la corta distancia. 7 techniques

Crochet de la mano adelantada a la cabeza — 3 Crochet de la mano adelantada principiante

Golpe curvo con la mano adelantada, brazo flexionado a unos 90°, impulsado por el giro del pie delantero y la cadera.

Key points

  • Codo a la altura del puño
  • Pivote sobre el pie delantero
  • Brazo bloqueado, gira el cuerpo
  • Mano trasera en el mentón

Common mistakes

  • Brazo abierto, golpe telegrafiado
  • Girar solo desde el hombro

Crochet de la mano trasera a la cabeza — 4 Crochet de la mano trasera intermedio

Crochet con la mano trasera, con una trayectoria más larga, usado sobre todo después de un crochet adelantado o en la distancia corta.

Key points

  • Pivote sobre el pie trasero
  • Codo arriba
  • Trayectoria corta, no abierta

Common mistakes

  • Golpe abierto, previsible

Crochet adelantado al cuerpo (hígado) — 3B Crochet adelantado al cuerpo intermedio

Crochet al cuerpo con la mano adelantada; ortodoxo contra ortodoxo impacta en el hígado (el lado derecho del rival). Bajas desde las rodillas, codo cerca de la cadera.

Key points

  • Baja desde las rodillas, no te dobles
  • Puño ligeramente girado hacia arriba o vertical
  • Giro desde la cadera

Common mistakes

  • Doblarte, cabeza expuesta al uppercut

Crochet trasero al cuerpo — 4B Crochet trasero al cuerpo intermedio

Crochet al cuerpo con la mano trasera, al bazo o a las costillas, en la distancia corta.

Key points

  • Bajar desde las rodillas
  • Giro del pie trasero
  • La mano adelantada protege la cabeza

Common mistakes

  • La guardia baja en el lado que no golpea

Uppercut adelantado — 5 Uppercut adelantado intermedio

Golpe ascendente con la mano adelantada, al mentón o al cuerpo, impulsado desde el pie delantero con un giro corto.

Key points

  • Flexión corta de la rodilla delantera
  • El puño sube, palma hacia ti
  • El brazo no baja para «cargar»

Common mistakes

  • La mano baja a la cadera antes del golpe

Uppercut trasero — 6 Uppercut trasero intermedio

Uppercut con la mano trasera, impulsado desde el pie trasero con giro de cadera; muy eficaz contra un rival que se inclina hacia delante.

Key points

  • Impulso desde el pie trasero
  • La cadera gira hacia arriba
  • Mano adelantada en el mentón

Common mistakes

  • Lanzado desde demasiado lejos, fuera de distancia

Overhand avanzado

Golpe de la mano trasera con trayectoria en arco, desde arriba, por encima de la guardia o del jab del rival; se usa a menudo contra zurdos o como contragolpe.

Key points

  • La cabeza sale de la línea con el golpe
  • Arco por encima de la mano adelantada del rival
  • El peso pasa al pie delantero

Common mistakes

  • Golpe demasiado abierto, quedas expuesto al crochet
Combinaciones numeradasLas combinaciones que canta el entrenador en las manoplas y en el sparring: 1 = jab, 2 = directo, 3 = crochet adelantado, 4 = crochet trasero, 5 = uppercut adelantado, 6 = uppercut trasero, B = al cuerpo. 9 techniques

1-1 (doble jab) Doble jab principiante

Dos jabs: el primero mide y desequilibra, el segundo entra con un paso.

Key points

  • Segundo jab con paso adelante
  • Recogida completa solo después del segundo
  • Mano trasera en el mentón

Common mistakes

  • Los dos jabs sin paso, se quedan cortos

1-2 (jab-directo) Uno-dos principiante

La combinación básica: jab y directo en la misma línea, con un ritmo continuo.

Key points

  • El directo sale mientras vuelve el jab
  • Giro completo en el 2
  • Vuelta a la guardia

Common mistakes

  • Pausa entre el 1 y el 2

1-1-2 Jab-jab-directo principiante

Doble jab seguido del directo: los jabs acortan la distancia y esconden el directo.

Key points

  • Paso en el segundo jab
  • El directo, enseguida
  • Salida en ángulo al final

Common mistakes

  • El directo se lanza desde demasiado lejos

1-2-3 (jab-directo-crochet) Jab-directo-crochet principiante

El directo gira el cuerpo y carga el crochet adelantado, que vuelve en sentido contrario.

Key points

  • El giro en el 2 carga el crochet
  • Crochet corto, codo arriba
  • La mano trasera vuelve al mentón

Common mistakes

  • Crochet abierto, tras una pausa

1-2-3-2 Jab-directo-crochet-directo intermedio

La combinación de cuatro golpes con giros alternos; termina con el directo y una salida.

Key points

  • Ritmo continuo, sin pausas
  • El peso pasa de un pie al otro
  • Salida en ángulo después del último

Common mistakes

  • Perder el equilibrio, inclinándote hacia delante

2-3-2 Directo-crochet-directo intermedio

Combinación de potencia que empieza con la mano trasera, buena como respuesta tras una acción defensiva.

Key points

  • Primer 2 desde la posición de contragolpe
  • Crochet corto
  • Último 2 con giro completo

Common mistakes

  • Empezar desde demasiado lejos, el primer 2 se ve venir

1-2-3B-3 (cuerpo-cabeza) Jab-directo-crochet al cuerpo-crochet a la cabeza intermedio

El 1-2 a la cabeza hace subir la guardia; luego, crochet adelantado al hígado y enseguida crochet adelantado a la cabeza, con la misma mano.

Key points

  • Bajar desde las rodillas en el 3B
  • Subida explosiva en el 3
  • Cabeza fuera de la línea central

Common mistakes

  • Doblarte hacia el cuerpo en lugar de flexionar las rodillas

1-6-3-2 Jab-uppercut trasero-crochet-directo avanzado

Jab, uppercut trasero entre la guardia, crochet adelantado y directo; eficaz contra un rival con la guardia alta.

Key points

  • El uppercut por el centro de la guardia
  • El crochet rodea la guardia
  • El directo al final, por la línea abierta

Common mistakes

  • Uppercut desde demasiado lejos, fuera de distancia

3B-3 (doble crochet adelantado cuerpo-cabeza) Doble crochet adelantado cuerpo-cabeza avanzado

Dos crochets adelantados, el primero al hígado y el segundo a la cabeza, sin devolver la mano a la guardia entre ambos.

Key points

  • Giro corto hacia atrás entre los golpes
  • El nivel cambia desde las rodillas
  • Mano trasera en el mentón todo el tiempo

Common mistakes

  • La mano trasera baja
DefensaDefenderte con movimientos de cabeza y tronco, con los brazos y con el juego de piernas; una buena defensa te deja en posición de contragolpear. 7 techniques

Esquiva lateral principiante

Movimiento lateral corto de la cabeza, mediante el giro del tronco y las rodillas, para que el golpe recto pase junto a la cabeza.

Key points

  • Movimiento pequeño, lo justo para que falle
  • Gira el hombro, no solo el cuello
  • Las rodillas se flexionan ligeramente
  • Mirada en el rival

Common mistakes

  • Esquiva demasiado amplia, pierdes el equilibrio
  • Mirar al suelo

Esquiva en U intermedio

Bajar desde las rodillas y pasar la cabeza por debajo del crochet trazando una U, saliendo por el otro lado.

Key points

  • Baja desde las rodillas, espalda recta
  • Trayectoria en U
  • Sal listo para contragolpear

Common mistakes

  • Doblarte por la cintura, cabeza baja y mirada al suelo

Bloqueo (con el guante y el antebrazo) Bloqueo principiante

Detener el golpe con el guante (en los rectos) o con el antebrazo pegado a la cabeza (en los crochets).

Key points

  • Guante pegado a la cabeza en el impacto
  • No empujes la mano hacia el golpe
  • Responde enseguida

Common mistakes

  • Guante separado de la cabeza, el golpe atraviesa la guardia

Parada intermedio

Desvío corto del jab con la palma de la mano trasera, hacia el lado o hacia abajo.

Key points

  • Movimiento corto, de muñeca
  • No vayas a buscar el golpe
  • La mano vuelve enseguida al mentón

Common mistakes

  • Parada amplia, abres la guardia al segundo golpe

Bloqueo con el codo al cuerpo Bloqueo con el codo principiante

Bajar el codo y girar ligeramente el tronco para recibir en el codo el crochet al cuerpo o el uppercut.

Key points

  • El codo baja sobre las costillas
  • Giro corto hacia el golpe
  • La mano se queda en la cabeza

Common mistakes

  • La mano baja con el codo, cabeza descubierta

Esquiva hacia atrás intermedio

Pasar el peso al pie trasero para que el golpe se quede corto, con o sin paso atrás, manteniendo el equilibrio para contragolpear.

Key points

  • El peso pasa al pie trasero
  • La cabeza se queda sobre la rodilla trasera
  • Vuelta inmediata con un contragolpe

Common mistakes

  • Echarte hacia atrás con el mentón levantado

Clinch (amarre) Clinch intermedio

Amarrar los brazos del rival en la distancia muy corta para cortar una serie de golpes o recuperarte; el árbitro os separa (break).

Key points

  • Brazos por encima o por debajo de los suyos
  • Cabeza pegada, a su lado
  • Sal en el «break» con la guardia alta

Common mistakes

  • Hacer clinch sin control, recibes golpes cortos
  • Amarrar repetidamente (amonestación)
ContragolpeDefensa seguida inmediatamente de un golpe, en el momento en que el rival queda descubierto. 6 techniques

Esquiva lateral + contragolpe Esquiva y contragolpe intermedio

Esquiva el jab (por fuera o por dentro) y sigue con un directo o un crochet al cuerpo por el lado abierto.

Key points

  • La esquiva carga el golpe
  • El contragolpe sale desde la posición de la esquiva
  • Vuelta a la guardia

Common mistakes

  • Volver al centro antes de contragolpear

Parada + jab / directo Parada y contragolpe intermedio

Para el jab con la mano trasera y contragolpea enseguida con un jab o un 1-2.

Key points

  • Parada corta
  • El jab sale mientras él recoge la mano
  • Ritmo rápido

Common mistakes

  • Pausa entre la parada y el contragolpe

Esquiva atrás + contragolpe (pull counter) Pull counter avanzado

Pasa el peso al pie trasero para que el jab del rival se quede corto y vuelve con un directo por encima de su mano.

Key points

  • Atrás solo lo justo para que falle
  • Vuelta explosiva hacia delante
  • El directo por encima de su jab

Common mistakes

  • Irte demasiado atrás, el contragolpe no llega

Esquiva en U + crochet Esquiva en U y crochet de contragolpe intermedio

Pasa por debajo del crochet del rival con una esquiva en U y lanza un crochet (a la cabeza o al cuerpo) al salir de la U.

Key points

  • La salida de la U carga el crochet
  • Crochet corto
  • Guardia alta después del contragolpe

Common mistakes

  • Salir de la esquiva en U sin golpear

Bloqueo y respuesta principiante

Bloquea el golpe y responde enseguida con la mano que no bloquea o con la misma mano, antes de que el rival se recupere.

Key points

  • Respuesta inmediata tras el impacto
  • No te quedes encerrado en la guardia
  • Respuesta por el lado abierto

Common mistakes

  • Bloquear toda la serie sin responder

Check hook avanzado

Contragolpe a un rival que entra de forma agresiva: crochet adelantado con pivote sobre el pie delantero, saliendo de su línea.

Key points

  • Pivote sobre el pie delantero a la vez que el crochet
  • El rival pasa de largo
  • Sincronización con su entrada

Common mistakes

  • Crochet sin pivote, te quedas en la línea
Fintas y entradasFormas de provocar una reacción del rival y entrar en distancia sin recibir golpes. 4 techniques

Finta de jab intermedio

Movimiento corto del hombro o de la mano adelantada que sugiere el jab, para que el rival reaccione (suba la guardia, contragolpee o retroceda).

Key points

  • Movimiento convincente y corto
  • Observa su reacción
  • Golpea en la apertura que has creado

Common mistakes

  • Demasiadas fintas, sin golpes reales

Finta al cuerpo, golpe a la cabeza Finta al cuerpo y a la cabeza avanzado

Bajar desde las rodillas sugiriendo un golpe al cuerpo, lo que hace bajar la guardia, seguido de un golpe a la cabeza (crochet o recto).

Key points

  • La bajada parece real
  • Subida explosiva
  • Golpe a la cabeza con trayectoria corta

Common mistakes

  • Finta sin bajada, el rival no reacciona

Cambio de nivel intermedio

Bajar desde las rodillas para golpear al cuerpo o pasar por debajo de los golpes del rival, con la cabeza fuera de la línea central.

Key points

  • Desde las rodillas, no desde la cintura
  • Cabeza fuera de la línea
  • Guardia alta al bajar

Common mistakes

  • Cabeza adelantada, en la trayectoria del uppercut

Entrada con jab Entrada detrás del jab principiante

Usar el jab como «pantalla» para acortar la distancia y llegar a la media distancia, donde siguen los golpes de potencia.

Key points

  • Paso con el jab
  • Cabeza detrás de la mano adelantada
  • Golpe de potencia justo después

Common mistakes

  • Entrar sin el jab, directo a sus golpes

Training drills

27 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Calentamiento · 3

Comba principiante

9 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Comba al ritmo de los asaltos: básico, pies alternos, a una pierna, con aceleraciones de 20 s a la señal.

What you need: Comba, temporizador de asaltos.

Goal: Calentamiento, ritmo y pies ligeros sobre las puntas.

Success: Tres asaltos sin parar, con aceleraciones limpias.

Works on: Paso deslizado adelante / atrás

Sombra de calentamiento principiante

6 min · Volume: 2 asaltos × 3 min

Primer asalto: solo juego de piernas y movimiento de cabeza; segundo: jab, 1-2 y acciones defensivas, con intensidad progresiva.

What you need: Espejo, espacio libre.

Goal: Preparar las articulaciones y la coordinación.

Success: Guardia correcta y pies sin cruzarse en el espejo.

Works on: Guardia básica, Paso deslizado adelante / atrás, Jab — 1, Esquiva lateral

Juego de «tocar el hombro» principiante

6 min · Volume: 3 × 1 min

Cada uno intenta tocar el hombro o la rodilla del compañero evitando que lo toquen, en guardia y en movimiento.

What you need: Parejas, sin guantes o con guantes ligeros.

Goal: Reflejos, distancia y juego de piernas.

Success: Más toques dados que recibidos, manteniendo la guardia.

Works on: Desplazamiento lateral, Entrar y salir

Técnico · 10

Jab frente al espejo principiante

10 min · Volume: 3 × 2 min

Jab lento, luego a velocidad normal, mirándote en el espejo: sin telegrafiar, giro al final, vuelta por el mismo camino, mano trasera en el mentón; después, jab con paso adelante y atrás.

What you need: Espejo.

Goal: Un jab técnico, la base de todas las combinaciones.

Success: Sin carga visible en el espejo.

Works on: Jab — 1, 1-1 (doble jab)

Sombra temática intermedio

12 min · Volume: 4 asaltos × 3 min

Cada asalto tiene un tema: 1 — jab y desplazamiento; 2 — combinaciones con salida en ángulo; 3 — defensa y contragolpe; 4 — libre, como en un combate, con un rival imaginario.

What you need: Espacio libre, temporizador.

Goal: Automatizar la técnica sin la presión de un rival.

Success: El tema se mantiene todo el asalto, sin quedarte quieto.

Works on: 1-2-3 (jab-directo-crochet), Salida en ángulo (paso en L), Esquiva lateral + contragolpe

Saco: combinaciones por asaltos intermedio

15 min · Volume: 5 asaltos × 3 min

Combinaciones de 2-4 golpes moviéndote alrededor del saco; cada asalto con un enfoque distinto (velocidad, potencia, cuerpo-cabeza, salida en ángulo).

What you need: Saco pesado, guantes y vendas.

Goal: Potencia de golpeo y encadenamiento de combinaciones.

Success: Las combinaciones terminan en guardia, con salida, no pegado al saco.

Works on: 1-2 (jab-directo), 1-2-3-2, 1-2-3B-3 (cuerpo-cabeza), Directo — 2

Manoplas: combinaciones cantadas principiante

12 min · Volume: 4 asaltos × 3 min

El entrenador canta los números (1-2, 1-2-3, 1-1-2, 2-3-2, 1-6-3-2) y coloca las manoplas; el deportista golpea enseguida, en movimiento.

What you need: Entrenador con manoplas.

Goal: Reacción rápida a la orden y precisión.

Success: Ejecución correcta en menos de un segundo tras la orden.

Works on: 1-2 (jab-directo), 1-2-3 (jab-directo-crochet), 1-1-2, 2-3-2, 1-6-3-2

Manoplas con defensa integrada intermedio

12 min · Volume: 4 asaltos × 3 min

El entrenador responde con las manoplas (jab, crochet) después de la combinación; el deportista esquiva lateralmente, en U o bloquea y responde con una nueva combinación.

What you need: Entrenador con manoplas.

Goal: El hábito de no quedarte descubierto después de atacar.

Success: Defensa correcta en al menos 8 de cada 10 respuestas del entrenador.

Works on: Esquiva lateral, Esquiva en U, Bloqueo (con el guante y el antebrazo), Esquiva en U + crochet

Peras: ritmo y coordinación principiante

9 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Golpes con ritmo de tres tiempos, alternando las manos, a la altura de los ojos, con movimientos circulares cortos de las manos.

What you need: Pera rápida.

Goal: Coordinación ojo-mano, resistencia de los hombros, ritmo.

Success: Un asalto completo sin perder el ritmo.

Works on: Jab — 1, Directo — 2

Pera de doble anclaje: sincronización intermedio

9 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Golpes cortos a la pera que rebota, esquivando cuando vuelve; jab-jab-esquiva, 1-2-esquiva.

What you need: Pera de doble anclaje.

Goal: Sincronización, precisión sobre un objetivo en movimiento, movimiento de cabeza.

Success: La pera se golpea en el centro y las esquivas evitan su rebote.

Works on: Jab — 1, 1-2 (jab-directo), Esquiva lateral

Cuerda para esquivas en U principiante

9 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Avanzar a lo largo de la cuerda pasando por debajo con esquivas en U, alternando los lados, con la guardia alta y una combinación después de cada esquiva.

What you need: Una cuerda tendida a la altura de los hombros a lo largo del gimnasio.

Goal: Esquiva en U desde las rodillas, con la mirada en el rival.

Success: Espalda recta y mirada al frente en cada esquiva en U.

Works on: Esquiva en U, Esquiva en U + crochet

Parejas: jab y parada principiante

9 min · Volume: 3 × 2 min, luego cambio

Uno lanza solo jabs, el otro para y responde con un jab. La velocidad aumenta poco a poco; después se añaden la esquiva lateral y un contragolpe con el 2.

What you need: Parejas con guantes.

Goal: La defensa básica contra el jab y un contragolpe inmediato.

Success: El contragolpe toca la guardia del compañero antes de que recoja la mano.

Works on: Parada, Parada + jab / directo, Esquiva lateral + contragolpe

Táctico · 8

Sparring condicionado: solo jab intermedio

9 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Ambos usan solo el jab (cabeza y cuerpo) y cualquier defensa. Obliga a controlar la distancia y el ritmo.

What you need: Parejas, equipo completo.

Goal: Boxeo a larga distancia y dominio con el jab.

Success: Más jabs limpios dados que recibidos.

Works on: Jab — 1, Jab al cuerpo — 1B, Paso deslizado adelante / atrás, Parada

Sparring por roles: atacante / defensor intermedio

12 min · Volume: 4 asaltos × 2 min

Un deportista ataca; el otro solo puede defenderse y contragolpear una vez después de cada acción defensiva. Los roles cambian cada asalto.

What you need: Parejas, equipo completo.

Goal: Contragolpe y defensa activa bajo presión.

Success: El defensor contragolpea limpiamente tras la mayoría de los ataques.

Works on: Esquiva lateral + contragolpe, Bloqueo y respuesta, Esquiva atrás + contragolpe (pull counter), Esquiva en U + crochet

Salir de las cuerdas y de la esquina intermedio

10 min · Volume: 6 × 30 s

El deportista empieza en la esquina o en las cuerdas; el compañero presiona. Tiene que salir con un pivote, un paso lateral o un clinch, seguido de un contragolpe.

What you need: Ring, parejas.

Goal: No quedar atrapado en las cuerdas, donde se pierden los asaltos.

Success: Vuelve al centro del ring en menos de 5 s, sin recibir series de golpes.

Works on: Pivote, Salida en ángulo (paso en L), Clinch (amarre), Check hook

Cortar el ring avanzado

10 min · Volume: 4 × 1 min por rol

Un deportista se mueve lateralmente sin parar e intenta evitar las cuerdas; el otro lo sigue en diagonal e intenta atraparlo en las cuerdas en 30 s, sin seguirlo en círculo.

What you need: Ring, parejas.

Goal: Presión eficaz contra un rival móvil.

Success: Rival atrapado en las cuerdas o en la esquina al menos 3 veces por minuto.

Works on: Cortar el ring, Entrada con jab, Desplazamiento lateral

Sparring condicionado: solo al cuerpo intermedio

9 min · Volume: 3 asaltos × 2 min

Golpes solo al cuerpo; la cabeza queda protegida. Obliga a cambiar de nivel y a trabajar en la distancia corta.

What you need: Parejas, equipo completo, potencia controlada.

Goal: Trabajo al cuerpo, que cansa al rival y le hace bajar la guardia.

Success: Bajar desde las rodillas en cada ataque al cuerpo, sin doblarte.

Works on: Crochet adelantado al cuerpo (hígado) — 3B, Crochet trasero al cuerpo — 4B, Directo al cuerpo — 2B, Bloqueo con el codo al cuerpo

Contra el zurdo avanzado

12 min · Volume: 4 asaltos × 2 min

Lucha por la posición exterior del pie delantero; el directo por la línea abierta, jab al cuerpo, overhand, saliendo hacia el lado de la mano trasera del rival.

What you need: Parejas ortodoxo-zurdo.

Goal: Adaptarte a la guardia contraria, donde cambian las líneas de ataque.

Success: Pie delantero por fuera en la mayoría de los intercambios.

Works on: Directo — 2, Overhand, Salida en ángulo (paso en L), Jab al cuerpo — 1B

Fintas y reacciones avanzado

9 min · Volume: 3 × 2 min

El deportista finta (jab, cuerpo), observa la reacción del compañero y golpea en la apertura creada: si sube la guardia, al cuerpo; si la baja, a la cabeza.

What you need: Parejas o entrenador con manoplas.

Goal: Crear aperturas en lugar de golpear contra la guardia.

Success: El golpe entra por la apertura creada en al menos la mitad de los intentos.

Works on: Finta de jab, Finta al cuerpo, golpe a la cabeza, Cambio de nivel

Asaltos con plan táctico avanzado

12 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Antes de cada asalto el entrenador da un plan (p. ej., «jab y desplazamiento contra la presión», «presión y trabajo al cuerpo contra el boxeador móvil»); las correcciones se hacen entre asaltos.

What you need: Sparring con compañeros de estilos distintos.

Goal: Aplicar un plan y adaptarte entre asaltos.

Success: El plan se ve aplicado en el asalto, según confirma el entrenador.

Works on: Jab — 1, Cortar el ring, 1-2-3B-3 (cuerpo-cabeza)

Físico · 5

Intervalos en el saco (burnout) intermedio

10 min · Volume: 8 × 20 s al máximo / 10 s de descanso

Golpes rectos rápidos sin parar durante 20 s, 10 s de descanso (Tabata); variantes con crochets o golpes al cuerpo.

What you need: Saco pesado, temporizador.

Goal: Resistencia anaeróbica para el final de los asaltos.

Success: Velocidad de manos mantenida hasta el último intervalo.

Works on: Jab — 1, Directo — 2

Carrera por intervalos intermedio

30 min · Volume: 6 × 3 min a ritmo vivo / 1 min suave

Intervalos de carrera estructurados como un combate: 3 minutos a ritmo vivo (como un asalto), 1 minuto suave (como el descanso), más sprints cortos al final.

What you need: Pista o parque.

Goal: Base aeróbica y recuperación entre asaltos.

Success: La frecuencia cardiaca baja claramente en el minuto de descanso.

Balón medicinal: lanzamientos con rotación intermedio

10 min · Volume: 4 × 6 por lado

Lanzamientos laterales contra la pared desde la guardia (como un crochet), pases de pecho (como un recto) y lanzamientos explosivos contra el suelo.

What you need: Balón medicinal de 3-5 kg, pared.

Goal: Transferir la fuerza de las piernas, a través de la cadera, al golpe.

Success: El balón sale por el giro de cadera, no solo por los brazos.

Works on: Directo — 2, Crochet de la mano adelantada a la cabeza — 3

Circuito de core y resistencia a los golpes principiante

12 min · Volume: 3 circuitos

Plancha, plancha lateral, abdominales con giro, elevaciones de piernas y, después, abdomen contraído recibiendo golpes ligeros con el balón medicinal (compañero).

What you need: Esterilla, balón medicinal.

Goal: Un core que absorba los golpes al cuerpo y transmita la fuerza.

Success: El circuito completo con la técnica correcta.

Works on: Bloqueo con el codo al cuerpo

Escalera de agilidad y conos principiante

10 min · Volume: 6 recorridos

Pasos rápidos en guardia, laterales, adelante-atrás, pivote en el cono, con un 1-2 al aire al final de cada recorrido.

What you need: Escalera de agilidad, conos.

Goal: Pies rápidos y equilibrio en guardia.

Success: Recorrido sin cruzar los pies, con tiempo cada vez menor.

Works on: Paso deslizado adelante / atrás, Desplazamiento lateral, Pivote

Juego · 1

Asaltos de sparring puntuados avanzado

12 min · Volume: 3 asaltos × 3 min

Sparring puntuado con el sistema de 10 puntos obligatorio (10-9 para el ganador del asalto): golpes limpios en la zona válida, dominio técnico y táctico, competitividad.

What you need: Equipo completo, un entrenador o un compañero como juez.

Goal: Preparación para el combate oficial.

Success: Gana asaltos con golpes limpios, no con volumen sin precisión.

Works on: Jab — 1, 1-2 (jab-directo), Esquiva lateral + contragolpe

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Boxeo a larga distancia (outboxing)

El boxeador técnico mantiene al rival en la punta del jab: jab, 1-2, salidas en ángulo y desplazamiento lateral. Funciona contra rivales más bajos o que presionan sin cortar el ring.

Drills: Sparring condicionado: solo jab, Sombra temática

Boxeo de presión

Avanzas constantemente con la guardia alta y movimiento de cabeza, cortas el ring y trabajas el cuerpo en la distancia corta. Cansa al boxeador móvil y le quita espacio; exige resistencia y una buena defensa al entrar.

Drills: Cortar el ring, Sparring condicionado: solo al cuerpo

Control del ring

Quien domina el centro del ring decide dónde se desarrolla el combate. No te quedes en las cuerdas ni en la esquina; cuando el rival esté ahí, ciérrale las salidas con pasos laterales y golpea.

Drills: Salir de las cuerdas y de la esquina, Cortar el ring

Estilos: estilista, fajador de presión, contragolpeador, pegador

Al estilista móvil se le gana con presión y cortando el ring; al fajador de presión, con el jab, los ángulos y los contragolpes; al contragolpeador, con fintas y ataques cortos que no le den lo que espera; al pegador, con movimiento y clinch después del golpe.

Drills: Asaltos con plan táctico, Sparring por roles: atacante / defensor

Contra la guardia contraria

Ortodoxo contra zurdo: lucha por la posición exterior del pie delantero, el directo por la línea abierta, el jab al cuerpo y la salida hacia el lado de la mano trasera del rival.

Drills: Contra el zurdo

Ganar asaltos

En el sistema de 10 puntos obligatorio cada asalto se puntúa por separado, según los golpes limpios en la zona válida, el dominio técnico y táctico y la competitividad. Empieza y termina el asalto activo y no regales asaltos.

Drills: Asaltos de sparring puntuados, Asaltos con plan táctico

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Técnica

  • El jab: Rápido, sin telegrafiar, usado para la distancia y para crear aperturas.
  • Golpes de potencia: Giro del cuerpo en el directo, el crochet y el uppercut.
  • Combinaciones: Encadenadas, equilibradas, terminando en guardia.
  • Defensa: Esquiva lateral, esquiva en U, bloqueo y parada en el momento justo.
  • Juego de piernas: Equilibrio, sin cruzar los pies, ángulos.

Táctica

  • Control de la distancia: Golpea desde su propia distancia, no se queda en la distancia del rival.
  • Contragolpe: Responde enseguida después de defenderse.
  • Adaptación al rival: Cambia el plan según el estilo y la guardia del rival.
  • Control del ring: Domina el centro, sale de las cuerdas, corta el ring.
  • Gestión del asalto: Ritmo, inicio y final del asalto activos.

Física

  • Resistencia: Mantiene el ritmo en todos los asaltos.
  • Velocidad de manos: Velocidad de los golpes y las combinaciones.
  • Potencia de golpeo: Impacto desde las piernas y la cadera.
  • Velocidad de pies: Entradas, salidas y desplazamientos rápidos.
  • Recuperación entre asaltos: Recuperación de la frecuencia cardiaca en el minuto de descanso.

Mental

  • Sangre fría bajo presión: No entra en pánico después de recibir un golpe.
  • Valor: Acepta los intercambios cuando hace falta.
  • Concentración: Atención al rival y a las indicaciones de la esquina.
  • Disciplina: Respeta el plan, las reglas y el entrenamiento.
  • Resiliencia: Se recupera después de perder un asalto.

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Sources

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