🚀 БЕТА-ВЕРСИЯ - Будем рады отзывам на contact@plansports.ro

Traditional karate training program

Традиционное каратэ стиля Сётокан: кихон (стойки, техники рук и ног, блоки, передвижения), ката, формы кумите вплоть до иппон сёбу, а также дисциплины Энбу и Фуку-го из соревнований ITKF / FRKT. Каждая техника нацелена на «решающий удар» (тодомэ вадза): правильная форма, скорость, киме, дистанция и дзансин.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Traditional karate: 90 techniques in 12 families, 28 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 67 min

  1. Тайсо: разминка и мобильность бёдерРазминка · начальный 12 min
  2. Кихон на месте под счётТехника · начальный 15 min
  3. Идо кихон: кихон в движении по линиямТехника · начальный 20 min
  4. Переходы между стойкамиТехника · начальный 10 min
  5. Изометрическое удержание стоекФизподготовка · начальный 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 60 min

  1. Игра на реакцию по сигналуРазминка · начальный 8 min
  2. Ката по частямТехника · начальный 20 min
  3. Игра на дистанцию (маай)Тактика · средний 12 min
  4. Го но сэн: блок и контратакаТактика · средний 12 min
  5. Игра «Сорви пояс» (дети)Игра · начальный 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 72 min

  1. Тайсо: разминка и мобильность бёдерРазминка · начальный 12 min
  2. Кор и антиротацияФизподготовка · начальный 10 min
  3. Гибкость для гериФизподготовка · начальный 15 min
  4. Гохон и санбон кумитеТехника · начальный 15 min
  5. Кихон иппон кумите: все атакиТехника · начальный 20 min

Techniques, by family

90 techniques in 12 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Стойки (дачи)Основа любой техники: стойка обеспечивает устойчивость, направление силы и подвижность. 9 techniques

Сидзэнтай (хачидзи-дачи / хэйко-дачи) Естественная стойка начальный

Естественная стойка, стопы на ширине плеч (хачидзи: носки слегка развёрнуты наружу; хэйко: параллельно). Исходное положение из ёй.

Key points

  • Колени расслаблены, не заблокированы
  • Вес равномерно на обеих ногах
  • Таз нейтрально, спина прямая
  • Плечи опущены, взгляд вперёд

Common mistakes

  • Заблокированные колени, скованное тело
  • Вес на пятках

Дзэнкуцу-дачи Передняя стойка начальный

Передняя стойка: около 60-70% веса на передней ноге, переднее колено над носком, задняя нога прямая. Длина примерно в две ширины плеч.

Key points

  • Переднее колено выведено наружу, над носком
  • Задняя нога прямая, пятка на полу
  • Ширина базы = ширина бёдер
  • Бёдра низко и на одном уровне при движении

Common mistakes

  • Стойка «по канату» (без ширины), неустойчива в сторону
  • Задняя пятка оторвана от пола
  • Бёдра поднимаются и опускаются на каждом шаге

Кокуцу-дачи Задняя стойка начальный

Задняя стойка: около 70% веса на задней ноге, заднее колено выведено наружу, пятки на одной линии. Типична для защиты сюто-укэ.

Key points

  • Вес на задней ноге
  • Заднее колено согнуто и выведено наружу
  • Пятки на одной линии
  • Корпус в ханми (вполоборота)

Common mistakes

  • Вес уходит на переднюю ногу
  • Заднее колено заваливается внутрь

Киба-дачи Стойка всадника начальный

Стойка всадника: стопы параллельно, примерно на двойной ширине плеч, вес равномерно, колени выведены наружу. Стойка ката Тэкки.

Key points

  • Стопы параллельно
  • Колени выведены наружу
  • Таз под корпусом, а не сзади
  • Низко, с напряжением во внутренней части бёдер

Common mistakes

  • Носки развёрнуты наружу, колени заваливаются внутрь
  • Ягодицы отставлены назад

Фудо-дачи (сотин-дачи) Укоренённая стойка средний

«Укоренённая» стойка, между дзэнкуцу и киба: оба колена согнуты и выведены наружу, вес почти поровну. Очень устойчива, используется в Сотин и в кумите.

Key points

  • Оба колена согнуты и выведены наружу
  • Вес чуть больше на передней ноге
  • Бёдра в ханми
  • Низкий центр тяжести

Common mistakes

  • Превращается в дзэнкуцу с прямой задней ногой
  • Заднее колено заваливается

Нэко-аси-дачи Стойка кошки средний

Стойка кошки: почти весь вес на задней ноге, передняя стопа касается пола только подушечкой, готовая к удару (маэ-гери).

Key points

  • 90% веса на задней ноге
  • Переднее колено защищает пах
  • Передняя пятка приподнята
  • Спина прямая, без наклона

Common mistakes

  • Вес на передней ноге
  • Стойка слишком высокая, задняя нога не пружинит

Санчин-дачи Стойка «песочные часы» средний

Короткая стойка с коленями, сведёнными внутрь, и напряжением во внутренней части бёдер; устойчива на ближней дистанции.

Key points

  • Передняя пятка на линии задних носков
  • Колени развёрнуты внутрь
  • Таз подан вперёд
  • Динамическое напряжение в бёдрах

Common mistakes

  • Колени без напряжения, мягкая стойка

Хангэцу-дачи Стойка полумесяца продвинутый

Стойка полумесяца, длинный вариант санчин-дачи, с движением по дуге (ката Хангэцу).

Key points

  • Колени сведены внутрь
  • Шаг по дуге, стопа проходит рядом с другой
  • Вес распределён равномерно
  • Дыхание синхронизировано с движением

Common mistakes

  • Движение по прямой, без дуги
  • Потеря внутреннего напряжения

Коса-дачи Стойка со скрещёнными ногами средний

Стойка со скрещёнными ногами, используется как переходная или для приземления после прыжка (Хэйан Ёндан, Хэйан Годан, Тэкки).

Key points

  • Заднее колено подведено под переднее
  • Вес на передней ноге
  • Низко, сбалансированно

Common mistakes

  • Стопы разведены, неустойчивая стойка
Передвижения (унсоку / тай-сабаки)Как входить в дистанцию и выходить из неё, сохраняя стойку и высоту бёдер. 4 techniques

Аюми-аси (обычный шаг) Шаг начальный

Стандартный шаг в дзэнкуцу-дачи: задняя стопа проходит мимо опорной по дуге и становится передней (например, в ой-цуки).

Key points

  • Колени проходят близко друг к другу
  • Бёдра остаются на одной высоте
  • Толчок идёт от опорной ноги
  • Подошва скользит близко к полу

Common mistakes

  • Бёдра поднимаются в середине шага
  • Широкий шаг в сторону, а не через центр

Ёри-аси (скольжение) Скользящий шаг начальный

Скольжение, при котором обе стопы движутся почти одновременно, сохраняя стойку; используется для кидзами-цуки или выхода из дистанции.

Key points

  • Первой уходит стопа со стороны движения
  • Стойка не укорачивается
  • Без подскоков, низкое скольжение

Common mistakes

  • Стопы сходятся, база теряется
  • Подскоки вместо скольжения

Цуги-аси (подставной шаг) Подшаг средний

Задняя стопа подтягивается к передней, затем передняя выталкивается вперёд; так выигрывается дистанция для гьяку-цуки или кидзами-цуки в кумите.

Key points

  • Подтягивание задней стопы короткое и скрытое
  • Толчок идёт от задней ноги
  • Корпус не наклоняется вперёд

Common mistakes

  • Подтягивание слишком заметно и выдаёт атаку
  • Наклон вперёд в конце

Тай-сабаки (уход с линии) Смещение корпуса средний

Изменение угла тела разворотом или шагом в сторону, чтобы уйти с линии атаки и контратаковать под углом.

Key points

  • Разворот на подушечке стопы
  • Бёдра поворачиваются вместе со стопой
  • Взгляд остаётся на сопернике
  • Уходи и контратакуй одновременно

Common mistakes

  • Уход только корпусом, стопы остаются на линии
  • Слишком далеко для контратаки
Прямые удары (цуки)Прямые удары: сила рождается в ногах и бёдрах, проходит через корпус и концентрируется в момент контакта (киме), с хикитэ противоположной рукой. 10 techniques

Ой-цуки Удар с выпадом начальный

Удар рукой со стороны передней ноги, наносится в конце шага (аюми-аси). Базовая атакующая техника в гохон и санбон кумите.

Key points

  • Кулак уходит после того, как задняя стопа прошла колено
  • Резкое хикитэ к бедру
  • Кулак и стопа приходят одновременно
  • Киме в момент контакта, затем расслабление

Common mistakes

  • Кулак уходит раньше стопы
  • Плечо поднимается, корпус перекручивается

Гьяку-цуки Обратный удар начальный

Удар рукой, противоположной передней ноге, с полным вращением бёдер. Самая мощная и самая результативная оценочная техника в кумите.

Key points

  • Бёдра начинают раньше руки
  • Задняя пятка давит в пол
  • Локоть остаётся близко к телу
  • Кулак проворачивается в последней трети

Common mistakes

  • Удар только рукой, без бёдер
  • Задняя пятка отрывается
  • Плечо выходит вперёд

Кидзами-цуки Удар передней рукой (джеб) средний

Удар передней рукой со скольжением вперёд (ёри-аси / цуги-аси). Быстрый, открывает защиту или останавливает атаку.

Key points

  • Бёдра коротко раскрываются вперёд
  • Скольжение и удар синхронны
  • Быстрое возвращение в стойку
  • Подбородок опущен, плечо защищает

Common mistakes

  • Без работы ног, удар не достаёт
  • Задняя рука опускается

Мороте-цуки Двойной удар средний

Одновременный удар обоими кулаками, параллельно (например, Бассай Сё) или на разные уровни.

Key points

  • Обе руки уходят одновременно
  • Локти близко к телу
  • Киме мышцами живота

Common mistakes

  • Руки уходят несинхронно

Яма-цуки Удар «гора» продвинутый

Двойной U-образный удар: один кулак в дзёдан, другой в тюдан / гэдан, с небольшим наклоном корпуса (Бассай Дай, Канку Сё).

Key points

  • Верхняя рука дугой, нижняя под ней
  • Оба кулака приходят одновременно
  • Корпус наклоняется от бёдер, а не спиной

Common mistakes

  • Верхняя рука полностью выпрямлена
  • Кулаки не на одной вертикали

Агэ-цуки Восходящий удар средний

Удар снизу вверх в подбородок, по короткой дуге, с близкой дистанции.

Key points

  • Короткая траектория, снизу вверх
  • Локоть остаётся перед телом
  • Бёдра помогают движению

Common mistakes

  • Слишком широкая дуга, заметна заранее

Ура-цуки Короткий удар вблизи средний

Короткий удар ладонью вверх в солнечное сплетение или подбородок соперника с очень близкой дистанции (Хэйан Годан, Тэкки).

Key points

  • Ладонь вверх в момент контакта
  • Локоть близко к рёбрам
  • Короткая дистанция, жёсткий удар

Common mistakes

  • Рука полностью выпрямлена, теряется сила

Маваси-цуки Круговой удар средний

Круговой удар в висок или бок корпуса, в обход защиты соперника.

Key points

  • Компактная круговая траектория
  • Вращение бёдер ведёт руку
  • Кулак бьёт первыми двумя костяшками

Common mistakes

  • Широкая рука, как уличный хук
  • Другая рука опускает защиту

Каги-цуки Крюкообразный удар средний

Удар крюком с рукой, согнутой под 90°, поперёк тела в сторону; типичен для серии Тэкки.

Key points

  • Предплечье параллельно груди
  • Кулак останавливается перед телом
  • Плечи опущены, киме широчайшими мышцами

Common mistakes

  • Кулак выходит за линию тела

Нукитэ Рука-копьё средний

Тычок кончиками сомкнутых пальцев (сихон-нукитэ), чаще всего в солнечное сплетение или горло (Хэйан Нидан, Канку Дай).

Key points

  • Пальцы сомкнуты, слегка согнуты
  • Большой палец прижат
  • Та же механика бёдер, что и в цуки

Common mistakes

  • Пальцы разведены, суставы мягкие
Удары руками (ути)«Хлёсткие» удары по дуге или сбоку разными поверхностями кисти и локтем. 5 techniques

Уракэн-ути Удар тыльной стороной кулака начальный

Удар тыльной стороной кулака, хлёстко от локтя, в висок или лицо (ёко-маваси или татэ).

Key points

  • Локоть — точка вращения
  • Быстрый хлёсткий возврат (снэп)
  • Запястье жёсткое в момент контакта

Common mistakes

  • Толчковый удар без возврата

Сюто-ути Удар ребром ладони начальный

Удар ребром ладони (со стороны мизинца), снаружи внутрь или изнутри наружу, в шею или висок.

Key points

  • Кисть раскрыта, большой палец согнут
  • Кисть стартует у уха
  • Вращение предплечья в конце

Common mistakes

  • Мягкие пальцы
  • Движение только от плеча

Хайто-ути Удар внутренним ребром ладони средний

Удар внутренним ребром ладони (со стороны большого пальца) по круговой траектории в висок или шею.

Key points

  • Большой палец подогнут под ладонь
  • Круговая траектория, с бёдрами
  • Рука слегка согнута в момент контакта

Common mistakes

  • Большой палец открыт

Эмпи-ути (хидзи-атэ) Удар локтем средний

Удар локтем: восходящий (татэ), круговой (маваси), в сторону (ёко), назад (усиро) или вниз (отоси). Для очень близкой дистанции.

Key points

  • Кулак сжат, близко к телу
  • Бёдра и локоть вращаются вместе
  • Киме корпусом

Common mistakes

  • Локоть отходит от тела

Тэтцуи-ути Удар молотом начальный

Удар нижней частью кулака (как молотом) по круговой, вертикальной или боковой траектории.

Key points

  • Кулак сжат, бьёт стороной мизинца
  • Широкая, но контролируемая траектория
  • Хикитэ противоположной рукой

Common mistakes

  • Запястье сгибается в момент контакта
Блоки (укэ)Защиты, которые отклоняют или останавливают атаку и готовят контратаку; в традиционном каратэ сам блок тоже должен быть решающим. 9 techniques

Агэ-укэ Верхний блок начальный

Восходящий блок против атаки в дзёдан: предплечье поднимается и проворачивается, останавливаясь на кулак выше лба.

Key points

  • Предплечье под углом, кулак выше локтя
  • Блокирующая рука проходит изнутри
  • Вращение предплечья в конце
  • Одновременное хикитэ

Common mistakes

  • Предплечье горизонтально, удар соскальзывает в голову
  • Локоть слишком далеко в сторону

Сото-укэ (сото-удэ-укэ) Блок снаружи внутрь начальный

Блок на уровне тюдан снаружи внутрь: рука стартует у уха и бьёт предплечьем в сторону.

Key points

  • Кулак стартует у уха
  • Локоть на кулак от тела
  • Вращение бёдер в направлении блока

Common mistakes

  • Рука заходит за линию тела

Ути-укэ (ути-удэ-укэ) Блок изнутри наружу начальный

Блок на уровне тюдан изнутри наружу: рука стартует под противоположным локтем и раскрывается в сторону.

Key points

  • Кулак стартует у противоположного бедра
  • Предплечье вертикально в конце
  • Бёдра в ханми

Common mistakes

  • Блок останавливается перед телом и не отводит

Гэдан-барай Нижний блок начальный

Сметающий блок вниз против атаки в гэдан (удара ногой); рука стартует у противоположного плеча и останавливается над коленом.

Key points

  • Кулак стартует у противоположного уха
  • Рука останавливается на кулак выше колена
  • Бёдра в ханми
  • Резкое хикитэ

Common mistakes

  • Рука уходит слишком низко или слишком в сторону

Сюто-укэ Блок ребром ладони начальный

Блок ребром ладони, обычно в кокуцу-дачи; задняя рука защищает солнечное сплетение.

Key points

  • Блокирующая рука стартует у противоположного уха
  • Другая рука приходит к солнечному сплетению, ладонью вверх
  • Бёдра в ханми, в кокуцу-дачи

Common mistakes

  • Рука у солнечного сплетения слишком далеко
  • Мягкие пальцы

Дзюдзи-укэ Крестообразный блок средний

Блок скрещёнными кулаками или открытыми ладонями: вниз против маэ-гери (гэдан) или вверх против удара в голову (дзёдан).

Key points

  • Скрещивание на уровне запястий
  • В гэдан дзюдзи-укэ бёдра опускаются
  • Руки давят вместе

Common mistakes

  • Скрещивание на уровне локтей, без силы

Мороте-укэ Усиленный блок средний

Ути-укэ с поддержкой другим кулаком у локтя, для усиленного блока (Хэйан Нидан, Хэйан Ёндан).

Key points

  • Поддерживающий кулак у внутренней стороны локтя
  • Обе руки уходят вместе
  • Вращение бёдер как в ути-укэ

Common mistakes

  • Поддерживающая рука только касается, а не поддерживает

Какиваке-укэ Клиновидный блок средний

Двойной блок, раскрывающий наружу захват или атаку двумя руками (Хэйан Ёндан).

Key points

  • Руки стартуют скрещёнными
  • Одновременное раскрытие предплечьями
  • Киме в конце

Common mistakes

  • Руки раскрываются слишком широко

Нагаси-укэ / осаэ-укэ Отводящий / прижимающий блок продвинутый

Блоки ладонью: отведение (нагаси) или прижатие вниз (осаэ) атаки с немедленной контратакой — основа го но сэн в кумите.

Key points

  • Короткое отведение, а не противодействие
  • Контратака начинается во время отведения
  • Бёдра уходят с линии

Common mistakes

  • Жёсткая рука, сила против силы
  • Пауза между блоком и контратакой
Удары ногами (гери)Удары ногами: подъём колена, выпрямление, быстрый возврат (хикиаси) и контролируемое приземление в стойку. 10 techniques

Маэ-гери (кэагэ / кэкоми) Прямой удар ногой вперёд начальный

Прямой удар подушечкой стопы (коси): кэагэ с хлёстким возвратом или толчковый кэкоми, бёдра вперёд.

Key points

  • Сначала поднимается колено, как можно выше
  • Пальцы стопы оттянуты на себя
  • Бёдра идут в удар
  • Быстрое хикиаси перед приземлением

Common mistakes

  • Удар «маятником» снизу, без подъёма колена
  • Корпус отклоняется назад

Ёко-гери-кэагэ Хлёсткий удар ногой в сторону средний

Восходящий хлёсткий боковой удар ребром стопы (сокуто) в подбородок или подмышку (Хэйан Нидан).

Key points

  • Колено поднимается к груди
  • Выпрямление вверх, по дуге
  • Немедленный возврат
  • Опорная нога согнута

Common mistakes

  • Удар подошвой, а не ребром

Ёко-гери-кэкоми Толчковый удар ногой в сторону средний

Толчковый боковой удар ребром стопы и пяткой, бёдра полностью вложены в удар.

Key points

  • Колено вверх, затем толчок по прямой
  • Впереди пятка, пальцы вниз
  • Бедро, колено и пятка на одной линии
  • Опорная стопа разворачивается

Common mistakes

  • Бёдра остаются сзади, удар идёт только от колена
  • Корпус слишком сильно заваливается в сторону

Маваси-гери Круговой удар ногой средний

Круговой удар подушечкой стопы (или подъёмом); колено поднимается сбоку, нога выпрямляется горизонтально к цели.

Key points

  • Колено поднимается сбоку, параллельно полу
  • Разворот на опорной стопе
  • Выпрямление и возврат по одной траектории
  • Защита остаётся поднятой

Common mistakes

  • Недостаточный разворот, удар выталкивается коленом
  • Руки опускаются во время удара

Усиро-гери Удар ногой назад продвинутый

Удар пяткой назад с разворотом на 180° и взглядом через плечо; очень мощный в тюдан.

Key points

  • Посмотри через плечо перед ударом
  • Колени проходят близко друг к другу
  • Прямая линия, впереди пятка
  • Возвращение в стойку лицом к сопернику

Common mistakes

  • Перекрут, удар уходит в сторону

Ура-маваси-гери Обратный круговой удар ногой продвинутый

Обратный круговой удар пяткой или подошвой сбоку в голову.

Key points

  • Нога выпрямляется за цель
  • Захлёст коленом в конце
  • Равновесие на опорной ноге

Common mistakes

  • Неконтролируемый удар в дзёдан

Микадзуки-гери Серповидный удар ногой средний

Серповидный удар подошвой снаружи внутрь, обычно в ладонь как в цель (Хэйан Годан, Бассай, Канку Дай).

Key points

  • Нога идёт по дуге, почти прямая
  • Подошва бьёт в ладонь
  • Приземление в киба-дачи или дзэнкуцу

Common mistakes

  • Слишком маленькая дуга, колено согнуто

Фумикоми Топчущий удар средний

Топчущий удар пяткой или ребром стопы по колену или стопе соперника (Тэкки, Дзитте, Бассай).

Key points

  • Колено вверх, затем удар вниз
  • Вкладывается весь вес тела
  • Равновесие после удара

Common mistakes

  • Удар без веса, только голенью

Хидза-гери Удар коленом начальный

Удар коленом, восходящий или круговой, на ближней дистанции (Ганкаку, Дзион).

Key points

  • Бёдра ведут колено
  • Руки притягивают соперника на колено
  • Носок вниз

Common mistakes

  • Колено без бёдер, просто подъём

Тоби-гери (нидан-гери, тоби-ёко-гери) Удар ногой в прыжке продвинутый

Удары ногами в прыжке: нидан-гери (два маэ-гери в одном прыжке, Хэйан Годан / Канку Дай) или тоби-ёко-гери.

Key points

  • В прыжке колени поднимаются к груди
  • Удар наносится в высшей точке
  • Сбалансированное приземление в стойку

Common mistakes

  • Удар при снижении, без силы
Подсечки и броски (аси-барай, нагэ)Выведение соперника из равновесия и бросок, всегда с последующей решающей техникой на земле. 2 techniques

Аси-барай (дэ-аси-барай) Подсечка средний

Подсечка передней ноги соперника подошвой в момент, когда он переносит на неё вес, с последующим гьяку-цуки.

Key points

  • Подсечка подошвой, низко, сбоку
  • Тайминг: когда вес переходит на подсекаемую ногу
  • Рука одновременно тянет
  • Сразу добивай цуки

Common mistakes

  • Удар голенью вместо подсечки
  • Нет решающей техники после

Выведение из равновесия и бросок (кудзуси + нагэ) Выведение из равновесия и бросок продвинутый

Захват руки или защиты, выведение из равновесия (кудзуси) и бросок подсечкой или зацепом, затем решающий удар на земле, с контролем.

Key points

  • Сначала выведи из равновесия, потом подсекай
  • Бёдра близко к сопернику
  • Контролируй соперника после падения
  • Дзансин после завершения

Common mistakes

  • Попытка броска без выведения из равновесия
  • Потеря собственного равновесия
Принципы выполнения (киме, коси, хикитэ)Принципы, которые создают «решающий удар» традиционного каратэ: вращение и вибрация бёдер, хикитэ, киме, дыхание и дзансин. 5 techniques

Вращение бёдер (коси но кайтэн) Вращение бёдер начальный

Изолированная работа над вращением бёдер между ханми (вполоборота) и сёмэн (фронтально), которое создаёт силу для гьяку-цуки и блоков.

Key points

  • Вращение начинается от ног
  • Плечи следуют за бёдрами, а не ведут
  • Жёсткая остановка в конце
  • Высота бёдер постоянная

Common mistakes

  • Вращаются плечи, а не бёдра
  • Бёдра проворачиваются дальше фронтального положения

Киме и сокращение в момент контакта Концентрация средний

Концентрация силы всего тела в одной точке и в один момент за счёт короткого сокращения мышц кора, сразу за которым следует расслабление.

Key points

  • Расслаблен по пути, напряжён в момент контакта
  • Короткий выдох на киме
  • Низ живота напряжён
  • Сразу после — расслабление

Common mistakes

  • Скованность всё время
  • Сокращение уже после завершения техники

Хикитэ (тянущая рука) Тянущая рука начальный

Резкое оттягивание противоположной руки назад к бедру одновременно с техникой; уравновешивает вращение, а в применении притягивает соперника на удар.

Key points

  • Кулак приходит к бедру вместе с техникой
  • Локоть тянется назад, близко к телу
  • Ладонь вверх у бедра

Common mistakes

  • Рука остаётся впереди или падает вдоль тела

Киай и дыхание (кокю) Крик духа и дыхание начальный

Концентрирующий крик на решающих техниках и согласование дыхания с движением в ката и кумите.

Key points

  • Киай животом, а не горлом
  • Вдох при подготовке, выдох на технике
  • Киай в установленных местах ката

Common mistakes

  • Киай без решающей техники
  • Задержка дыхания в комбинациях

Дзансин (внимание после техники) Осознанность средний

Состояние физической и психической собранности после завершения техники: взгляд, защита и дистанция остаются под контролем.

Key points

  • Взгляд остаётся на сопернике
  • Защита восстанавливается сразу
  • Дистанция не теряется после удара

Common mistakes

  • Отворачиваешься или опускаешь защиту после атаки
Базовые ката (Хэйан, Тэкки)Ката для кю-степеней: пять Хэйан и три Тэкки; записывай количество полных выполнений. 8 techniques

Хэйан Сёдан начальный

Первое ката Хэйан (21 движение): гэдан-барай, ой-цуки, агэ-укэ, сюто-укэ, по эмбусэну в форме буквы «I».

Key points

  • Бёдра низко и на одном уровне
  • Развороты на 180° и 270° на правильной ноге
  • Киай на третьем агэ-укэ и третьем ой-цуки

Common mistakes

  • Завершение вне эмбусэна
  • Короткие стойки в сюто-укэ

Хэйан Нидан начальный

Второе Хэйан (26 движений): ёко-гери-кэагэ с уракэном, сюто-укэ, нукитэ, мороте-укэ, маэ-гери.

Key points

  • Ёко-гери-кэагэ и уракэн вместе
  • Нукитэ с поддерживающей рукой под локтем
  • Сюто-укэ в правильной кокуцу-дачи

Common mistakes

  • Ёко-гери и уракэн несинхронно

Хэйан Сандан начальный

Третье Хэйан (20 движений): одновременные ути-укэ + гэдан-барай, фумикоми с эмпи в киба-дачи, тэтцуи.

Key points

  • Мощное фумикоми, затем эмпи
  • Низкая киба-дачи
  • Завершение одновременными усиро-эмпи и цуки

Common mistakes

  • Высокая киба-дачи, колени заваливаются

Хэйан Ёндан средний

Четвёртое Хэйан (27 движений): какиваке-укэ, ёко-гери-кэагэ с уракэном, маэ-эмпи, хидза-гери, дзюдзи-укэ.

Key points

  • Медленные начальные движения, под контролем
  • Хидза-гери с притягиванием руками
  • Равновесие на ёко-гери

Common mistakes

  • Потеря равновесия на ударах ногами

Хэйан Годан средний

Пятое Хэйан (23 движения): микадзуки-гери, прыжок с приземлением в коса-дачи, мандзи-укэ.

Key points

  • Высокий, компактный прыжок
  • Приземление в коса-дачи с гэдан дзюдзи-укэ
  • Мандзи-укэ с чистым разворотом

Common mistakes

  • Низкий прыжок, шумное приземление

Тэкки Сёдан средний

Боковое ката в киба-дачи (29 движений): коса-дачи, эмпи, каги-цуки, нами-гаэси.

Key points

  • Стабильная киба-дачи
  • Нами-гаэси без подъёма бёдер
  • Взгляд опережает движение

Common mistakes

  • Бёдра поднимаются на нами-гаэси

Тэкки Нидан средний

Второе Тэкки (24 движения), с захватами и усиленными блоками, в киба-дачи.

Key points

  • Постоянное напряжение в киба-дачи
  • Короткие движения на ближней дистанции
  • Чёткое киме

Common mistakes

  • Широкие техники, нет компактности

Тэкки Сандан продвинутый

Третье Тэкки (36 движений), с быстрыми комбинациями блоков и коротких ударов.

Key points

  • Скорость в комбинациях без потери киме
  • Низкая киба-дачи
  • Правильный ритм между группами

Common mistakes

  • Комбинации становятся смазанными
Продвинутые ката (Сётокан)Ката для старших степеней и соревнований (список ITKF / JKA); записывай полные выполнения. 18 techniques

Бассай Дай средний

«Штурм крепости» (42 движения): смены направления, блоки с вращением бёдер, яма-цуки.

Key points

  • Полное вращение бёдер на блоках
  • Чёткий контраст медленно-быстро
  • Киай в установленных местах

Common mistakes

  • Блоки только руками

Бассай Сё продвинутый

«Малая» версия Бассай, с защитами от палки и захватов.

Key points

  • Контроль переходов
  • Чёткие захваты и скручивания
  • Устойчивые стойки

Common mistakes

  • Потеря ритма в медленных частях

Канку Дай средний

«Созерцание неба» (65 движений), самое длинное ката Сётокан; содержит почти все техники Хэйан.

Key points

  • Медленное начало, взгляд через треугольник рук
  • Разнообразный ритм
  • Высокое нидан-гери в конце

Common mistakes

  • Заметная усталость во второй половине

Канку Сё продвинутый

Короткая версия Канку, с прыжком с разворотом на 360° и низким приземлением.

Key points

  • Компактный прыжок с полным разворотом
  • Низкое, устойчивое приземление
  • Чистое яма-цуки

Common mistakes

  • Неполный разворот в прыжке

Дзион средний

Мощное ката в длинных стойках (дзэнкуцу, киба), с двойными блоками и комбинациями цуки.

Key points

  • Длинные, низкие стойки
  • Стабильная мощь
  • Твёрдый ритм, без спешки

Common mistakes

  • Короткие стойки, нехватка мощи

Дзитте продвинутый

«Десять рук»: защиты от палки, стойки фудо и киба, техники ладонью.

Key points

  • Тяжёлые, устойчивые стойки
  • Полные блоки
  • Сильное киме

Common mistakes

  • Блоки без ясного применения

Эмпи продвинутый

«Полёт ласточки»: быстрые смены уровня и направления, с прыжком в конце.

Key points

  • Быстрые опускания и подъёмы
  • Скорость переходов
  • Лёгкий прыжок, контролируемое приземление

Common mistakes

  • Потеря равновесия при смене уровня

Хангэцу продвинутый

«Полумесяц»: динамическое напряжение, контролируемое дыхание, шаги по дуге в хангэцу-дачи.

Key points

  • Дыхание синхронизировано с движением
  • Шаги по дуге
  • Напряжение без скованности

Common mistakes

  • Шумное, форсированное дыхание

Ганкаку продвинутый

«Журавль на скале»: равновесие на одной ноге (цуру-аси-дачи), с ёко-гери и уракэном.

Key points

  • Идеальное равновесие в цуру-аси
  • Ёко-гери и уракэн вместе
  • Чёткий ритм

Common mistakes

  • Покачивание на опорной ноге

Тинтэ продвинутый

Ката с необычными техниками (удары пальцами и ладонью) и тремя маленькими прыжками назад в конце.

Key points

  • Точная работа кистей
  • Маленькие, ровные финальные прыжки
  • Правильные короткие стойки

Common mistakes

  • Неровные финальные прыжки

Унсу продвинутый

«Руки облаков»: очень динамичное ката, с маваси-гери с пола и прыжком с разворотом на 360°.

Key points

  • Взрывная смена движений
  • Контролируемое маваси-гери с пола
  • Приземление после 360° без лишнего шага

Common mistakes

  • Неустойчивое приземление после прыжка

Сотин продвинутый

Ката силы и устойчивости, выполняется почти полностью в фудо-дачи.

Key points

  • Прочная фудо-дачи на протяжении всего ката
  • Медленные движения с напряжением
  • Сила от земли

Common mistakes

  • Стойка превращается в дзэнкуцу

Нидзюсихо продвинутый

«24 шага»: плавные движения с внезапными ускорениями и техниками на ближней дистанции.

Key points

  • Плавность между техниками
  • Внезапные ускорения
  • Бёдра ведут

Common mistakes

  • Однообразное движение, без контраста

Годзюсихо Дай продвинутый

«54 шага» (большая версия): нукитэ, комбинации в нэко-аси-дачи, техники открытой рукой.

Key points

  • Устойчивая нэко-аси-дачи
  • Точное нукитэ
  • Длинный ритм, хорошо распределён

Common mistakes

  • Мягкие пальцы в нукитэ

Годзюсихо Сё продвинутый

Малая версия Годзюсихо, с более резкими техниками и быстрым ритмом.

Key points

  • Скорость в техниках открытой рукой
  • Чистые короткие стойки
  • Чёткое киме в конце каждой комбинации

Common mistakes

  • Путаница с последовательностями Годзюсихо Дай

Мэйкё продвинутый

«Зеркало души»: спокойные движения, длинные блоки, прыжок с разворотом назад (санкаку-тоби).

Key points

  • Спокойствие и контроль
  • Компактный прыжок санкаку-тоби
  • Твёрдый взгляд

Common mistakes

  • Спешка в медленных движениях

Ванкан продвинутый

Самое короткое ката Сётокан, с цуру-аси-дачи и двойными техниками.

Key points

  • Точность в немногих движениях
  • Равновесие на одной ноге
  • Киме на каждой технике

Common mistakes

  • Недостаток интенсивности, потому что ката короткое

Дзиин продвинутый

Ката из того же семейства, что Дзион и Дзитте, с какиваке-укэ в начале и длинными стойками.

Key points

  • Длинные стойки
  • Плавные переходы
  • Стабильная мощь

Common mistakes

  • Путаница с последовательностями Дзион
Формы кумитеОт условного кумите с объявленной атакой до свободного поединка иппон сёбу на соревнованиях ITKF / FRKT. 7 techniques

Гохон кумите Спарринг в пять шагов начальный

Пять объявленных атак ой-цуки (дзёдан или тюдан), пять блоков с отступлением, контратака после последнего блока.

Key points

  • Атака в реальную цель
  • Дистанция сохраняется на каждом шаге
  • Контратака с киай после пятого блока

Common mistakes

  • Атака уходит «мимо», без цели
  • Защита слишком рано, раньше атаки

Санбон кумите Спарринг в три шага начальный

Три объявленные атаки, обычно на разных уровнях (дзёдан, тюдан, маэ-гери), три блока и контратака.

Key points

  • Ровный ритм
  • Жёсткие блоки
  • Контратака сразу после последнего блока

Common mistakes

  • Потеря дистанции при отступлении

Кихон иппон кумите Базовый спарринг в один шаг начальный

Одна объявленная атака (дзёдан, тюдан, маэ-гери, ёко-гери, маваси-гери, усиро-гери), один блок и решающая контратака. Детская дисциплина на соревнованиях FRKT.

Key points

  • Атака с реальной ударной дистанции
  • Блок и контратака как одно движение
  • Киме и дзансин на контратаке

Common mistakes

  • Атакующий останавливает удар, не доходя до цели
  • Контратака без киме

Дзию иппон кумите Полусвободный спарринг в один шаг средний

Одна объявленная атака, но из боевой стойки кумите со свободным передвижением; защищающийся сам выбирает блок, уход и контратаку.

Key points

  • Атакующий ищет дистанцию и момент
  • Защищающийся двигается свободно
  • Контратака с таймингом, а не после паузы

Common mistakes

  • Защищающийся убегает слишком далеко для контратаки

Ко-го кумите Поочерёдная атака-защита средний

Формат ITKF, в котором атака и защита чередуются: один спортсмен атакует, другой защищается и контратакует, затем роли меняются (женский кумите и женский Фуку-го).

Key points

  • Решающая атака одной техникой
  • Защита заканчивается решающей контратакой
  • Дзансин при смене ролей

Common mistakes

  • Атака без намерения завершить

Дзию кумите (свободный бой) Свободный спарринг средний

Свободный бой без объявленных атак, под контролем; работаешь над дистанцией, таймингом и выбором техники.

Key points

  • Активная защита, постоянное движение
  • Атакуй, только когда дистанция правильная
  • Каждая техника — с решающим намерением

Common mistakes

  • Сумбурные обмены слабыми техниками

Иппон сёбу (поединок) Поединок до одного очка продвинутый

Соревновательный формат ITKF / FRKT: одна решающая техника (иппон) или два вадза-ари приносят победу; учитываются форма, мощь, тайминг, дистанция и дзансин.

Key points

  • Побеждает первая чистая техника
  • Не рискуй без правильной дистанции
  • Дзансин после каждого обмена

Common mistakes

  • Атаки комбинациями без решающей техники
  • Отсутствие контроля (чрезмерный контакт)
Энбу, Фуку-го и бункайДисциплины, характерные для традиционного каратэ ITKF: парная демонстрация (Энбу), комбинированная дисциплина ката + кумите (Фуку-го) и применение ката. 3 techniques

Энбу (парная демонстрация) Энбу средний

Двое спортсменов (мужская или смешанная пара) исполняют собственную хореографию атаки и защиты с реальными техниками, бросками и решающими ударами в пределах лимита времени.

Key points

  • Реальные атаки на правильной дистанции
  • Ритм и синхронность между партнёрами
  • Киме и дзансин на каждом завершении
  • Используй всю площадку

Common mistakes

  • «Танцевальные» атаки без намерения
  • Превышение лимита времени

Фуку-го (ката + кумите) Фуку-го продвинутый

Комбинированная дисциплина ITKF: спортсмен выполняет ката, и во время него его атакуют (кумите или ко-го); он должен ответить решающей техникой, а затем продолжить.

Key points

  • Чистое ката даже под давлением атаки
  • Мгновенный переход от ката к кумите
  • Возвращение к ката без потери ритма

Common mistakes

  • Потеря нити ката после атаки

Бункай (применение ката) Применение ката средний

Применение последовательностей ката на партнёре; в командном ката ITKF финалисты показывают применения.

Key points

  • Применение соответствует форме ката
  • Партнёр атакует реалистично
  • Завершение решающей техникой

Common mistakes

  • Применения, которые уже не похожи на ката

Training drills

28 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Разминка · 2

Тайсо: разминка и мобильность бёдер начальный

12 min

Лёгкий бег, вращения в суставах, затем динамическая мобильность: выпады в дзэнкуцу, махи ногами вперёд и в сторону, вращения бёдер в киба-дачи, ходьба с подтягиванием колена к груди.

What you need: Татами или зал, без инвентаря.

Goal: Готовит суставы и амплитуду движений к гери и низким стойкам.

Success: Махи ногами достигают уровня тюдан без компенсации спиной.

Works on: Вращение бёдер (коси но кайтэн)

Игра на реакцию по сигналу начальный

8 min · Volume: 6 × 30 с

Спортсмены стоят в стойке и по сигналу выполняют заданную технику (гьяку-цуки, маэ-гери, отход). С детьми проводится как соревнование: кто среагировал первым, получает очко.

What you need: В парах или группой; тренер даёт сигналы (хлопок, цвет, свисток).

Goal: Повышает скорость реакции и концентрацию перед основной частью.

Success: Реакция быстрее секунды, без фальстартов, минимум на 8 из 10 сигналов.

Works on: Гьяку-цуки, Маэ-гери (кэагэ / кэкоми)

Техника · 12

Кихон на месте под счёт начальный

15 min · Volume: 10 повторений на технику, на каждую сторону

Из сидзэнтай или киба-дачи под счёт тренера (ити, ни, сан…): тюдан-цуки, агэ-укэ, сото-укэ, ути-укэ, гэдан-барай, сюто-укэ. Сначала медленно на детали, затем с киме.

What you need: Группа в шеренгах, тренер впереди.

Goal: Ставит правильную траекторию рук и хикитэ.

Success: Хикитэ и техника приходят одновременно; стойка не сдвигается.

Works on: Ути-укэ (ути-удэ-укэ), Сото-укэ (сото-удэ-укэ), Агэ-укэ, Гэдан-барай, Хикитэ (тянущая рука)

Идо кихон: кихон в движении по линиям начальный

20 min · Volume: 5 шагов вперёд + 5 назад, на каждую технику

Ой-цуки, агэ-укэ + гьяку-цуки, сото-укэ + эмпи, сюто-укэ в кокуцу-дачи, маэ-гери, передвижение аюми-аси. Каждый шаг заканчивается киме; тренер поправляет высоту бёдер.

What you need: Линии вдоль зала.

Goal: Связывает стойки, передвижение и технику в одно движение.

Success: Бёдра остаются на одной высоте по всей линии; техника завершается вместе с шагом.

Works on: Ой-цуки, Аюми-аси (обычный шаг), Дзэнкуцу-дачи, Кокуцу-дачи, Сюто-укэ, Маэ-гери (кэагэ / кэкоми)

Макивара / ударная подушка средний

15 min · Volume: 5 × 10 ударов на каждую руку

Гьяку-цуки и кидзами-цуки в реальную цель с акцентом на передачу силы от земли через бёдра и на сокращение в момент удара. Маэ-гери тоже можно отрабатывать на подушке.

What you need: Макивара или ударная подушка, которую держит партнёр.

Goal: Развивает киме и ощущение решающего удара.

Success: Жёсткий удар без сгибания запястья; партнёр чувствует толчок, а не просто шлепок.

Works on: Гьяку-цуки, Кидзами-цуки, Киме и сокращение в момент контакта, Маэ-гери (кэагэ / кэкоми)

Кидзами-цуки + гьяку-цуки в цель средний

12 min · Volume: 4 × 10 в каждой стойке

Из боевой стойки кумите: кидзами-цуки в дзёдан с ёри-аси, затем гьяку-цуки в тюдан с полным вращением бёдер, возврат в стойку. Постепенно увеличивай дистанцию.

What you need: В парах; партнёр держит лапу или стоит в стойке.

Goal: Доводит до автоматизма базовую комбинацию кумите.

Success: Обе техники попадают в цель быстрее чем за секунду, с возвратом в стойку.

Works on: Кидзами-цуки, Гьяку-цуки, Ёри-аси (скольжение)

Гери по ракеткам средний

15 min · Volume: 3 × 10 на каждую технику, каждой ногой

Маэ-гери, маваси-гери и ёко-гери-кэкоми по ракетке с акцентом на подъём колена и возврат (хикиаси). Партнёр меняет высоту ракетки.

What you need: Ракетки для ударов ногами или ударная подушка, партнёр.

Goal: Точность и скорость ударов ногами.

Success: Чистый удар правильной поверхностью (коси, хайсоку, сокуто) и приземление в стойку.

Works on: Маэ-гери (кэагэ / кэкоми), Маваси-гери, Ёко-гери-кэкоми

Переходы между стойками начальный

10 min · Volume: 5 переходов × 10

Дзэнкуцу → кокуцу → киба → фудо → дзэнкуцу без подъёма бёдер, затем с добавлением техник руками. Партнёр проверяет высоту головы по линии-ориентиру.

What you need: Линии на татами.

Goal: Устойчивость и подвижность между стойками, основа для ката.

Success: Голова поднимается не больше чем на несколько сантиметров при переходе.

Works on: Дзэнкуцу-дачи, Кокуцу-дачи, Киба-дачи, Фудо-дачи (сотин-дачи)

Ката по частям начальный

20 min · Volume: каждая часть × 5, затем всё ката × 3

Ката делится на 3-4 части. Каждая сначала отрабатывается медленно на детали (стойки, направления), затем с ритмом и киме. В конце — всё ката как на соревнованиях.

What you need: Место с размеченным эмбусэном (лента на татами).

Goal: Исправление деталей без потери ритма всего ката.

Success: Полное ката завершено в исходной точке, без ошибок в последовательности.

Works on: Хэйан Сёдан, Хэйан Нидан, Бассай Дай, Канку Дай

Командное ката: синхронность средний

20 min · Volume: 5 полных выполнений

Команда работает ката, ориентируясь по ритму на переднего спортсмена, без звуковых подсказок. Выполнение снимают и разбирают моменты рассинхронизации, затем повторяют эти части.

What you need: Три спортсмена треугольником, видеокамера.

Goal: Синхронизация ритма, дыхания и киай, как требуют судьи в командном ката.

Success: Техники с киме и киай звучат как одно при просмотре видео.

Works on: Дзион, Бассай Дай, Киай и дыхание (кокю)

Бункай в парах средний

15 min · Volume: 3-4 применения × 5 в каждой роли

Партнёр атакует реалистично; тори применяет последовательность из ката (блок, удар, бросок). Сначала медленно, затем со скоростью и контролем.

What you need: В парах, ката выбирает тренер.

Goal: Понимание смысла техник ката и реальной дистанции.

Success: Применение соответствует форме ката и заканчивается контролируемой решающей техникой.

Works on: Бункай (применение ката), Хэйан Ёндан, Какиваке-укэ

Гохон и санбон кумите начальный

15 min · Volume: 5 серий в каждой роли

Атакующий объявляет и атакует ой-цуки в дзёдан / тюдан (плюс маэ-гери в санбон); защищающийся блокирует, отступая, и в конце контратакует гьяку-цуки с киай.

What you need: В парах, в шеренгах.

Goal: Дистанция, реальная цель и решающая контратака.

Success: Атака попала бы в цель, если бы её не заблокировали; контратака останавливается в нескольких сантиметрах, с киме.

Works on: Гохон кумите, Санбон кумите, Ой-цуки, Агэ-укэ, Сото-укэ (сото-удэ-укэ)

Кихон иппон кумите: все атаки начальный

20 min · Volume: 6 атак × 3 на каждую сторону

Стандартные атаки: ой-цуки в дзёдан, ой-цуки в тюдан, маэ-гери, ёко-гери-кэкоми, маваси-гери, усиро-гери. Защищающийся использует разные блоки и разнообразные контратаки, с тай-сабаки.

What you need: В парах.

Goal: Готовит к детской дисциплине кихон иппон кумите и к аттестации на пояс.

Success: Блок и контратака в один такт, с дзансин в конце.

Works on: Кихон иппон кумите, Гэдан-барай, Тай-сабаки (уход с линии), Дзансин (внимание после техники)

Репетиция Энбу средний

25 min · Volume: 4 полных выполнения на время

Хореография отрабатывается по фрагментам (атака, защита, бросок, завершение), затем целиком в соревновательном темпе, на время. Реальную дистанцию атак проверяют по видео.

What you need: Пара, размеченная площадка, секундомер, видеокамера.

Goal: Реалистичная, синхронная демонстрация в отведённое время.

Success: Полное выполнение без ошибок, в пределах лимита времени, с атаками на реальной дистанции.

Works on: Энбу (парная демонстрация), Выведение из равновесия и бросок (кудзуси + нагэ), Дзансин (внимание после техники)

Тактика · 6

Игра на дистанцию (маай) средний

12 min · Volume: 6 × 1 мин

Один спортсмен ведёт, продвигаясь вперёд и отступая с ёри-аси; другой держит точную дистанцию. По сигналу ведомый атакует гьяку-цуки, если достаёт, или отступает, если нет.

What you need: В парах, в боевой стойке кумите.

Goal: Чувство дистанции атаки и безопасной дистанции.

Success: Атаки только с правильной дистанции; никаких атак «в воздух».

Works on: Ёри-аси (скольжение), Цуги-аси (подставной шаг), Гьяку-цуки

Сэн но сэн: атака в момент начала атаки соперника продвинутый

12 min · Volume: 5 × 6 повторений на каждую сторону

Партнёр начинает атаку; спортсмен должен прочитать её по первому признаку (плечо, колено, перенос веса) и ударить раньше, чем атака завершится, кидзами-цуки или гьяку-цуки.

What you need: В парах; у атакующего заданная техника (например, ой-цуки или маэ-гери).

Goal: Чтение намерения и захват инициативы, что крайне важно в иппон сёбу.

Success: Твой удар приходит раньше, чем атака партнёра пройдёт половину пути.

Works on: Кидзами-цуки, Гьяку-цуки, Иппон сёбу (поединок)

Го но сэн: блок и контратака средний

12 min · Volume: 5 × 6 повторений на каждую сторону

Атакующий бьёт свободно (без объявления) в дзёдан или тюдан; защищающийся отводит нагаси-укэ или уходит тай-сабаки и сразу контратакует, без паузы.

What you need: В парах, атаки выбирает тренер.

Goal: Контратака как автоматическая реакция в слабый момент атакующего.

Success: Контратака приходит раньше, чем атакующий вернётся в стойку.

Works on: Нагаси-укэ / осаэ-укэ, Тай-сабаки (уход с линии), Гьяку-цуки

Финт и атака продвинутый

10 min · Volume: 4 × 8

Финт кидзами или коленом (имитация маэ-гери), затем атака в другую цель: дзёдан после финта в тюдан, гьяку-цуки после финта ногой. Партнёр реагирует реалистично.

What you need: В парах, в боевой стойке кумите.

Goal: Раскрытие защиты соперника и смена ритма.

Success: Партнёр реагирует на финт, а настоящая атака проходит чисто.

Works on: Кидзами-цуки, Гьяку-цуки, Маэ-гери (кэагэ / кэкоми)

Аси-барай + добивание продвинутый

10 min · Volume: 4 × 6 на каждую сторону

Партнёр продвигается вперёд; спортсмен подсекает переднюю ногу точно в момент переноса на неё веса и добивает контролируемым гьяку-цуки потерявшего равновесие или упавшего соперника.

What you need: В парах на татами (татами обязательно для падений).

Goal: Тайминг подсечки и обязательное решающее добивание.

Success: Партнёр теряет равновесие минимум в половине попыток, а добивание следует сразу.

Works on: Аси-барай (дэ-аси-барай), Гьяку-цуки, Дзансин (внимание после техники)

Работа у края площадки средний

10 min · Volume: 6 × 45 с

Один спортсмен начинает спиной у края. Он должен уйти в сторону тай-сабаки и контратаковать, не выходя за площадку; другой давит.

What you need: Размеченная соревновательная площадка (8 × 8 м), в парах.

Goal: Контроль площадки и избегание штрафов за выход (дзёгай).

Success: Уходит от края без выхода за площадку минимум в 4 из 6 раундов.

Works on: Тай-сабаки (уход с линии), Гьяку-цуки

Физподготовка · 5

Изометрическое удержание стоек начальный

10 min · Volume: 3 × 45-60 с на каждую стойку

Удержание киба-дачи, дзэнкуцу-дачи и кокуцу-дачи на правильной высоте с медленными техниками руками во время удержания.

What you need: Без инвентаря; секундомер.

Goal: Сила ног для низких, устойчивых стоек.

Success: Держит правильную стойку весь интервал без подъёма бёдер.

Works on: Киба-дачи, Дзэнкуцу-дачи, Кокуцу-дачи

Плиометрика для взрывного старта средний

12 min · Volume: 4 × 6 прыжков, полный отдых

Прыжки в длину с места, боковые прыжки через конус, взрывной старт из стойки с цуги-аси на 2-3 м. Качество, а не утомление.

What you need: Низкая тумба, конусы.

Goal: Взрывная сила ног для сокращения дистанции.

Success: Время старта на 3 м уменьшается от месяца к месяцу.

Works on: Цуги-аси (подставной шаг)

Кор и антиротация начальный

10 min · Volume: 3 круга

Планка, боковая планка, вращения с лентой (движение гьяку-цуки), «мёртвый жук». Вращение начинается от бёдер, корпус стабилен.

What you need: Эспандер-лента, коврик.

Goal: Передача силы бёдра → рука без потерь через корпус.

Success: Держит каждое упражнение 30-45 с с правильной техникой.

Works on: Вращение бёдер (коси но кайтэн), Киме и сокращение в момент контакта

Интервалы для кумите продвинутый

15 min · Volume: 8 × 20 с работы / 40 с отдыха

За 20 с: передвижение в стойке и взрывные атаки (кидзами + гьяку, маэ-гери + гьяку) по ракетке с максимальной интенсивностью; 40 с активного отдыха.

What you need: Ракетка или мешок, секундомер.

Goal: Анаэробная выносливость для поединков и утешительных встреч.

Success: Количество чистых комбинаций падает не больше чем на 20% между первым и последним раундом.

Works on: Кидзами-цуки, Гьяку-цуки, Маэ-гери (кэагэ / кэкоми)

Гибкость для гери начальный

15 min · Volume: 2 × 30 с на каждое положение

Статическая растяжка в конце тренировки: низкий выпад, сгибатели бедра, задняя поверхность бедра, приводящие мышцы (постепенно поперечный и продольный шпагат), с контролируемым дыханием.

What you need: Коврик, стена или перекладина.

Goal: Амплитуда для дзёдан-гери и низких стоек.

Success: Контролируемое маваси-гери в дзёдан без компенсации корпусом.

Works on: Маваси-гери, Ёко-гери-кэкоми

Игра · 3

Учебный поединок иппон сёбу продвинутый

20 min · Volume: 5 поединков × 2 мин

Поединки по соревновательным правилам: побеждает один иппон или два вадза-ари; после каждого очка бой останавливают и возобновляют. Тренер отмечает, какие техники принесли очки.

What you need: В парах, судья (тренер или партнёр по команде), соревновательная защитная экипировка.

Goal: Применение тактики в соревновательных условиях.

Success: Доля результативных техник от всех попыток атаки растёт от тренировки к тренировке.

Works on: Иппон сёбу (поединок), Гьяку-цуки, Кидзами-цуки, Маэ-гери (кэагэ / кэкоми)

Имитация Фуку-го продвинутый

15 min · Volume: 4 выполнения

Во время ката по сигналу тренера партнёр атакует; спортсмен отвечает решающей техникой, затем продолжает ката с того места, где остановился.

What you need: Один спортсмен выполняет ката, партнёр атакует, тренер даёт сигнал к атаке.

Goal: Мгновенный переход от ката к кумите и обратно.

Success: Решающая контратака и продолжение ката без ошибки в последовательности.

Works on: Фуку-го (ката + кумите), Дзансин (внимание после техники)

Игра «Сорви пояс» (дети) начальный

8 min · Volume: 4 раунда × 1 мин

Дети стараются сорвать пояса у других, сохраняя защиту и передвигаясь в стойке; кто потерял пояс, выполняет технику кихон и возвращается в игру.

What you need: У каждого ребёнка сзади заправлен кусок пояса.

Goal: Передвижение, реакция и внимание в игровой форме.

Success: Дети передвигаются в стойке, не бегая выпрямившись.

Works on: Ёри-аси (скольжение), Тай-сабаки (уход с линии)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Контроль дистанции (маай)

В традиционном каратэ атака с неправильной дистанции не может быть решающей. Контролируй дистанцию так, чтобы тебе до цели было одно скольжение, а сопернику нужен был полный шаг. Небольшие изменения дистанции заставляют его раскрываться.

Drills: Игра на дистанцию (маай), Работа у края площадки

Сэн но сэн: бей в момент начала атаки

Твой удар уходит в тот момент, когда соперник начинает атаку, — он уже вложился и больше не может защищаться. Это требует чтения сигналов (плечо, колено, дыхание) и короткой техники вроде кидзами-цуки или гьяку-цуки.

Drills: Сэн но сэн: атака в момент начала атаки соперника, Игра на реакцию по сигналу

Дэай: удар одновременно

Встречай атаку соперника своей техникой по более короткой линии (например, гьяку-цуки внутрь маваси-гери). Это самый рискованный и самый эффективный тайминг, основанный на угле и скорости.

Drills: Сэн но сэн: атака в момент начала атаки соперника, Учебный поединок иппон сёбу

Решающее завершение и дзансин

Основное правило традиционного каратэ: техника должна быть решающей (форма, максимальная мощь с контролем, дистанция, тайминг). За подсечкой или броском сразу следует добивающий удар; после любой техники ты остаёшься в дзансин.

Drills: Аси-барай + добивание, Макивара / ударная подушка, Учебный поединок иппон сёбу

Ката на соревнованиях: ритм, киме, эмбусэн

Судьи смотрят на стойки, мощь и киме, ритм (контраст медленно-быстро), правильные направления на эмбусэне, дыхание и понимание техник. Выбор финального ката должен показывать твои сильные стороны.

Drills: Ката по частям, Командное ката: синхронность, Бункай в парах

Positions and what they require

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Техника

  • Стойки (дачи): Длина, ширина, постоянная высота бёдер, устойчивость.
  • Киме и мощь: Сокращение в момент удара, передача силы от земли и бёдер, хикитэ.
  • Техника рук: Правильная траектория цуки, ути и укэ, точная цель.
  • Техника ног: Подъём колена, правильная поверхность, возврат, равновесие.
  • Ката: Последовательность, ритм, направления на эмбусэне, дыхание, киай.

Тактика

  • Дистанция (маай): Атакует с правильной дистанции и не задерживается в зоне досягаемости соперника.
  • Тайминг: Сэн но сэн, го но сэн, дэай в нужный момент.
  • Выбор техники: Подходящая техника для ситуации и соперника.
  • Дзансин: Собранность и защита после каждой техники.
  • Чтение соперника: Распознаёт привычки и сигналы атаки.

Физическая подготовка

  • Скорость выполнения: Скорость техники от начала до удара.
  • Скорость реакции: Время ответа на сигнал или атаку.
  • Взрывная сила: Сокращение дистанции, старт из стойки.
  • Мобильность: Амплитуда для гери и низких стоек.
  • Выносливость: Сохраняет качество в повторных поединках или длинных ката.

Психология

  • Концентрация: Сосредоточенность на протяжении всего ката или поединка.
  • Боевой дух: Киай, решительность, смелость в кумите.
  • Эмоциональный контроль: Спокойствие после потерянного очка или под давлением соревнований.
  • Дисциплина и этикет (рэйги): Поклон, уважение, поведение в додзё и на соревнованиях.
  • Контроль: Мощные техники, но без травмирования партнёра.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Traditional karate and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

  • ITKF — International Traditional Karate Federation, соревновательные дисциплины: https://www.itkf.org/competition.php
  • ITKF — Что такое традиционное каратэ: https://www.itkf.org/tradition.php
  • Федерация традиционного каратэ Румынии — регламенты: https://frkt.ro/info/regulamente-frkt-2021
  • FRKT: https://frkt.ro/
  • Масатоси Накаяма — Best Karate (т. 1-11), Kodansha: эталонная серия по кихон и ката Сётокан
  • Масатоси Накаяма — Dynamic Karate, Kodansha
  • Хидэтака Нисияма, Ричард К. Браун — Karate: The Art of Empty Hand Fighting (основы ITKF)
  • Дисциплины Национального чемпионата FRKT 2026 (ката, кумите, кихон иппон кумите, Энбу, Фуку-го) по соревновательным данным PlanSports

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.