🚀 BETA VERSIJA - Novērtēsim atsauksmes: contact@plansports.ro

Traditional karate training program

Tradicionālais Shotokan stila karatē: kihon (stājas, roku un kāju tehnikas, bloki, kāju darbs), kata, kumite formas līdz ippon shobu, kā arī Enbu un Fuku-go disciplīnas ITKF / FRKT sacensībās. Katras tehnikas mērķis ir “izšķirošais sitiens” (todome waza): pareiza forma, ātrums, kime, distance un zanshin.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Traditional karate: 90 techniques in 12 families, 28 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 67 min

  1. Taiso: iesildīšanās un gurnu kustīgumsIesildīšanās · iesācējs 12 min
  2. Kihon uz vietas, pēc skaitīšanasTehnisks · iesācējs 15 min
  3. Ido kihon: kihon kustībā pa rindāmTehnisks · iesācējs 20 min
  4. Pārejas starp stājāmTehnisks · iesācējs 10 min
  5. Izometriskie noturējumi stājāsFizisks · iesācējs 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 60 min

  1. Reakcijas spēle uz signāluIesildīšanās · iesācējs 8 min
  2. Kata pa daļāmTehnisks · iesācējs 20 min
  3. Distances spēle (maai)Taktisks · vidējs līmenis 12 min
  4. Go no sen: bloks un atbildeTaktisks · vidējs līmenis 12 min
  5. Spēle “Nozagt jostu” (bērniem)Spēle · iesācējs 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 72 min

  1. Taiso: iesildīšanās un gurnu kustīgumsIesildīšanās · iesācējs 12 min
  2. Rumpis un pretrotācijaFizisks · iesācējs 10 min
  3. Elastība geri izpildeiFizisks · iesācējs 15 min
  4. Gohon un sanbon kumiteTehnisks · iesācējs 15 min
  5. Kihon ippon kumite: visi uzbrukumiTehnisks · iesācējs 20 min

Techniques, by family

90 techniques in 12 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Stājas (dachi)Katras tehnikas pamats: stāja nodrošina stabilitāti, spēka virzienu un kustīgumu. 9 techniques

Shizentai (hachiji-dachi / heiko-dachi) Dabiskā stāja iesācējs

Dabiskā stāja, pēdas plecu platumā (hachiji: pirksti nedaudz uz āru; heiko: paralēli). Izejas pozīcija no yoi.

Key points

  • Ceļi atslābināti, nav nostiepti
  • Svars vienmērīgi uz abām pēdām
  • Iegurnis neitrāls, mugura taisna
  • Pleci uz leju, skatiens uz priekšu

Common mistakes

  • Nostiepti ceļi, stīvs ķermenis
  • Svars uz papēžiem

Zenkutsu-dachi Priekšējā stāja iesācējs

Stāja uz priekšu: apmēram 60–70% svara uz priekšējās kājas, priekšējais ceļgals virs pirkstiem, aizmugures kāja taisna. Garums aptuveni divreiz plecu platums.

Key points

  • Priekšējais ceļgals vērsts uz āru, virs pirkstiem
  • Aizmugures kāja taisna, papēdis uz grīdas
  • Pamatnes platums = gurnu platums
  • Gurni zemu un horizontāli kustības laikā

Common mistakes

  • “Virves” stāja (bez platuma), nestabila uz sāniem
  • Aizmugures papēdis pacelts
  • Gurni ar katru soli paceļas un nolaižas

Kokutsu-dachi Aizmugures stāja iesācējs

Stāja atpakaļ: apmēram 70% svara uz aizmugures kājas, aizmugures ceļgals izvirzīts uz āru, papēži vienā līnijā. Raksturīga aizsardzībai ar shuto-uke.

Key points

  • Svars uz aizmugures kājas
  • Aizmugures ceļgals saliekts un vērsts uz āru
  • Papēži vienā līnijā
  • Rumpis hanmi pozīcijā (puspagriezts)

Common mistakes

  • Svars pārvietojas uz priekšējo kāju
  • Aizmugures ceļgals iekrīt uz iekšu

Kiba-dachi Jātnieka stāja iesācējs

Jātnieka stāja: pēdas paralēli, apmēram divreiz plecu platumā, svars vienmērīgs, ceļi izvirzīti uz āru. Tekki kata stāja.

Key points

  • Pēdas paralēli
  • Ceļi vērsti uz āru
  • Iegurnis zem rumpja, nevis aizmugurē
  • Zemu, ar sasprindzinājumu augšstilbu iekšpusē

Common mistakes

  • Pirksti uz āru, ceļi iekrīt uz iekšu
  • Pakaļa izvirzīta uz āru

Fudo-dachi (sochin-dachi) Iesakņotā stāja vidējs līmenis

“Iesakņotā” stāja starp zenkutsu un kiba: abi ceļi saliekti un vērsti uz āru, svars gandrīz vienmērīgs. Ļoti stabila, izmanto Sochin kata un kumite.

Key points

  • Abi ceļi saliekti un vērsti uz āru
  • Svars nedaudz vairāk uz priekšējās kājas
  • Gurni hanmi pozīcijā
  • Zems smaguma centrs

Common mistakes

  • Pāriet zenkutsu ar taisnu aizmugures kāju
  • Aizmugures ceļgals iekrīt

Neko-ashi-dachi Kaķa stāja vidējs līmenis

Kaķa stāja: gandrīz viss svars uz aizmugures kājas, priekšējā pēda grīdu skar tikai ar pēdas pamatni, gatava spērienam (mae-geri).

Key points

  • 90% svara uz aizmugures kājas
  • Priekšējais ceļgals sargā cirkšņus
  • Priekšējais papēdis pacelts
  • Mugura taisna, bez noliekšanās

Common mistakes

  • Svars uz priekšējās kājas
  • Stāja pārāk augsta, aizmugures kājai nav atsperības

Sanchin-dachi Smilšu pulksteņa stāja vidējs līmenis

Īsa stāja ar ceļiem, spiestiem uz iekšu, un sasprindzinājumu augšstilbu iekšpusē; stabila tuvā distancē.

Key points

  • Priekšējais papēdis vienā līnijā ar aizmugures pirkstiem
  • Ceļi pagriezti uz iekšu
  • Iegurnis sagāzts uz priekšu
  • Dinamisks sasprindzinājums augšstilbos

Common mistakes

  • Ceļi bez sasprindzinājuma, mīksta stāja

Hangetsu-dachi Pusmēness stāja pieredzējis

Pusmēness stāja, sanchin-dachi garā versija, pārvietojoties pa pusloku (Hangetsu kata).

Key points

  • Ceļi spiesti uz iekšu
  • Pusmēness solis, pēda pāriet tuvu otrai
  • Svars vienmērīgi sadalīts
  • Elpošana saskaņota ar kustību

Common mistakes

  • Pārvietošanās pa taisnu līniju, bez pusloka
  • Iekšējā sasprindzinājuma zudums

Kosa-dachi Krustoto kāju stāja vidējs līmenis

Krustoto kāju stāja, izmanto kā pāreju vai lai piezemētos pēc lēciena (Heian Yondan, Heian Godan, Tekki).

Key points

  • Aizmugures ceļgals aiz priekšējā ceļgala
  • Svars uz priekšējās kājas
  • Zemu, līdzsvarā

Common mistakes

  • Pēdas plati, nestabila stāja
Kāju darbs (unsoku / tai-sabaki)Kā tu ieej distancē un izej no tās, saglabājot stāju un gurnu augstumu. 4 techniques

Ayumi-ashi (parastais solis) Soļošana iesācējs

Standarta solis zenkutsu-dachi: aizmugures pēda pusloka veidā apiet balsta pēdu un kļūst par priekšējo (piem., oi-zuki).

Key points

  • Ceļi paiet cieši viens otram garām
  • Gurni paliek vienā augstumā
  • Balsta kāja dzen kustību
  • Pēdas pamatne slīd tuvu grīdai

Common mistakes

  • Gurni solim vidū paceļas
  • Plats solis sāniski, nevis caur centru

Yori-ashi (slīdēšana) Slīdošais solis iesācējs

Slīdēšana, kurā abas pēdas kustas gandrīz vienlaikus, saglabājot stāju; izmanto kizami-zuki vai lai izietu no distances.

Key points

  • Pirmā aiziet kustības puses pēda
  • Stāja nesaīsinās
  • Bez lēkāšanas, zema slīdēšana

Common mistakes

  • Pēdas saiet kopā un pamatne tiek zaudēta
  • Lēkāšana slīdēšanas vietā

Tsugi-ashi (pievilkts solis) Pievilkšanas solis vidējs līmenis

Aizmugures pēda tuvojas priekšējai, pēc tam priekšējā pēda dzen uz priekšu; ļauj iegūt distanci gyaku-zuki vai kizami-zuki kumite laikā.

Key points

  • Aizmugures pēdas pietuvošanās ir īsa un slēpta
  • Dzinējspēks nāk no aizmugures kājas
  • Rumpis nenoliecas uz priekšu

Common mistakes

  • Pietuvošanās ir pārāk redzama un izdod uzbrukumu
  • Noliekšanās uz priekšu beigās

Tai-sabaki (kustība ārpus uzbrukuma līnijas) Ķermeņa nobīde vidējs līmenis

Ķermeņa leņķa maiņa, pagriežoties vai izsoļojot sāniski, lai atstātu uzbrukuma līniju un atbildētu no sāniem.

Key points

  • Pagriešanās uz pēdas pamatnes
  • Gurni griežas kopā ar pēdu
  • Skatiens paliek uz pretinieku
  • Izvairīšanās un atbildes uzbrukums vienlaikus

Common mistakes

  • Izvairīšanās tikai ar rumpi, pēdas paliek uz līnijas
  • Pārāk tālu, lai atbildētu
Sitieni ar dūri (tsuki)Taisni sitieni: spēks sākas kājās un gurnos, caur rumpi nonāk dūrē un tiek koncentrēts trieciena brīdī (kime), ar hikite uz pretējās rokas. 10 techniques

Oi-zuki Sitiens ar izpildu soli iesācējs

Sitiens ar roku tajā pusē, kur priekšējā kāja, izpildīts soļa beigās (ayumi-ashi). Pamata uzbrukuma tehnika gohon un sanbon kumite.

Key points

  • Dūre aiziet pēc tam, kad aizmugures pēda ir pagājusi garām ceļgalam
  • Ass hikite uz gurnu
  • Dūre un pēda ierodas vienlaikus
  • Kime trieciena brīdī, tad atslābums

Common mistakes

  • Dūre aiziet pirms pēdas
  • Plecs paceļas un rumpis pārgriežas

Gyaku-zuki Pretējās rokas sitiens iesācējs

Sitiens ar roku, kas pretēja priekšējai kājai, ar pilnu gurnu rotāciju. Spēcīgākā un visbiežāk izmantotā punktus nesošā tehnika kumite.

Key points

  • Gurni sāk kustību pirms rokas
  • Aizmugures papēdis spiežas grīdā
  • Elkonis paliek tuvu ķermenim
  • Dūre rotē pēdējā trešdaļā

Common mistakes

  • Sitiens tikai ar roku, bez gurniem
  • Aizmugures papēdis atraujas
  • Plecs izvirzās uz priekšu

Kizami-zuki Žeba sitiens vidējs līmenis

Sitiens ar priekšējo roku, slīdot uz priekšu (yori-ashi / tsugi-ashi). Ātrs, atver aizsardzību vai aptur uzbrukumu.

Key points

  • Gurni uz īsu brīdi atveras uz priekšu
  • Slīdēšana un sitiens sinhronizēti
  • Ātra atgriešanās aizsardzībā
  • Zods uz leju, plecs aizsargā

Common mistakes

  • Bez kāju darba, sitiens nesasniedz
  • Aizmugures roka nokrīt

Morote-zuki Dubultsitiens vidējs līmenis

Vienlaicīgs sitiens ar abām dūrēm, paralēli (piem., Bassai Sho) vai dažādos līmeņos.

Key points

  • Abas rokas aiziet vienlaikus
  • Elkoņi tuvu ķermenim
  • Kime ar vēdera muskuļiem

Common mistakes

  • Rokas aiziet nesinhroni

Yama-zuki Kalna sitiens pieredzējis

U veida dubultsitiens: viena dūre uz jodan, otra uz chudan / gedan, rumpim nedaudz noliecoties (Bassai Dai, Kanku Sho).

Key points

  • Augšējā roka izliekta, apakšējā zem tās
  • Abas dūres ierodas vienlaikus
  • Rumpis noliecas no gurniem, nevis no muguras

Common mistakes

  • Augšējā roka pilnībā izstiepta
  • Dūres nav uz vienas vertikālas līnijas

Age-zuki Augšupejošs sitiens vidējs līmenis

Sitiens uz augšu pa zodu, pa īsu loku, no tuvas distances.

Key points

  • Īsa trajektorija, no apakšas uz augšu
  • Elkonis paliek ķermeņa priekšā
  • Gurni palīdz kustībai

Common mistakes

  • Loks pārāk plats, redzams jau iepriekš

Ura-zuki Tuvais sitiens vidējs līmenis

Īss sitiens ar plaukstu uz augšu pretinieka saules pinumam vai zodam, no ļoti tuvas distances (Heian Godan, Tekki).

Key points

  • Plauksta uz augšu trieciena brīdī
  • Elkonis tuvu ribām
  • Īsa distance, stingrs sitiens

Common mistakes

  • Roka pilnībā izstiepta, zaudē spēku

Mawashi-zuki Apļveida sitiens vidējs līmenis

Apļveida sitiens uz deniņiem vai rumpja sānu, apejot pretinieka aizsardzību.

Key points

  • Cieša apļveida trajektorija
  • Gurnu rotācija dzen roku
  • Dūre sit ar pirmajiem diviem kauliņiem

Common mistakes

  • Plata roka, kā ielas “hūks”
  • Otra roka nolaiž aizsardzību

Kagi-zuki Āķa sitiens vidējs līmenis

Āķa sitiens ar roku, saliektu 90° leņķī, sitot sāniski pāri ķermenim; raksturīgs Tekki sērijai.

Key points

  • Apakšdelms paralēli krūtīm
  • Dūre apstājas ķermeņa priekšā
  • Pleci uz leju, kime ar platajiem muguras muskuļiem

Common mistakes

  • Dūre iet pāri ķermeņa līnijai

Nukite Šķēpa plauksta vidējs līmenis

Dūriens ar kopā saliktu pirkstu galiem (shihon-nukite), visbiežāk saules pinumam vai kaklam (Heian Nidan, Kanku Dai).

Key points

  • Pirksti kopā, nedaudz saliekti
  • Īkšķis ievilkts
  • Tāda pati gurnu mehānika kā tsuki

Common mistakes

  • Pirksti atstatu, mīksti locītavas
Sitieni ar roku (uchi)“Triecienveida” sitieni pa izliektu vai sānu trajektoriju, ar dažādām rokas virsmām un ar elkoni. 5 techniques

Uraken-uchi Sitiens ar dūres aizmuguri iesācējs

Sitiens ar dūres aizmuguri, pātagas veidā no elkoņa, uz deniņiem vai seju (yoko-mawashi vai tate).

Key points

  • Elkonis ir griešanās ass
  • Ātra pātagveida atgriešanās (snap)
  • Plaukstas locītava stingra trieciena brīdī

Common mistakes

  • Stumjošs sitiens, bez atgriešanās

Shuto-uchi Naža plaukstas sitiens iesācējs

Sitiens ar rokas malu (mazā pirkstiņa pusi), no ārpuses uz iekšu vai no iekšpuses uz āru, pa kaklu vai deniņiem.

Key points

  • Plauksta atvērta, īkšķis saliekts
  • Roka sāk kustību pie auss
  • Apakšdelma rotācija beigās

Common mistakes

  • Mīksti pirksti
  • Kustība tikai no pleca

Haito-uchi Muguras malas sitiens vidējs līmenis

Sitiens ar rokas iekšējo malu (īkšķa pusi), pa apļveida trajektoriju, pa deniņiem vai kaklu.

Key points

  • Īkšķis zem plaukstas
  • Apļveida trajektorija, ar gurniem
  • Roka trieciena brīdī nedaudz saliekta

Common mistakes

  • Īkšķis atklāts

Empi-uchi (hiji-ate) Elkoņa sitiens vidējs līmenis

Elkoņa sitiens: augšupejošs (tate), apļveida (mawashi), sāniski (yoko), atpakaļ (ushiro) vai uz leju (otoshi). Ļoti tuvai distancei.

Key points

  • Dūre sažņaugta tuvu ķermenim
  • Gurni un elkonis griežas kopā
  • Kime ar rumpi

Common mistakes

  • Elkonis atvirzās no ķermeņa

Tettsui-uchi Āmura sitiens ar dūri iesācējs

Sitiens ar dūres apakšu (kā ar āmuru), pa apļveida, vertikālu vai sānu trajektoriju.

Key points

  • Dūre sažņaugta, sit ar mazā pirkstiņa pusi
  • Plata, bet kontrolēta trajektorija
  • Hikite uz pretējās rokas

Common mistakes

  • Plaukstas locītava trieciena brīdī saliekta
Bloki (uke)Aizsardzības, kas novirza vai aptur uzbrukumu un sagatavo atbildi; tradicionālajā karatē arī pašam blokam jābūt izšķirošam. 9 techniques

Age-uke Augšupejošais bloks iesācējs

Augšupejošais bloks pret jodan uzbrukumu: apakšdelms paceļas un rotē, apturot sitienu vienas dūres attālumā virs pieres.

Key points

  • Apakšdelms slīpi, dūre augstāk par elkoni
  • Bloķējošā roka iet pa iekšpusi
  • Apakšdelma rotācija beigās
  • Vienlaicīgs hikite

Common mistakes

  • Apakšdelms horizontāli, sitiens noslīd uz galvu
  • Elkonis pārāk tālu uz āru

Soto-uke (soto-ude-uke) Bloks no ārpuses uz iekšu iesācējs

Chudan bloks no ārpuses uz iekšu: roka sāk kustību pie auss un sit sāniski ar apakšdelmu.

Key points

  • Dūre sāk kustību pie auss
  • Elkonis vienas dūres attālumā no ķermeņa
  • Gurnu rotācija bloka virzienā

Common mistakes

  • Roka šķērso ķermeņa līniju

Uchi-uke (uchi-ude-uke) Bloks no iekšpuses uz āru iesācējs

Chudan bloks no iekšpuses uz āru: roka sāk kustību zem pretējā elkoņa un atveras uz sāniem.

Key points

  • Dūre sāk kustību pie pretējā gurna
  • Apakšdelms beigās vertikāli
  • Gurni hanmi pozīcijā

Common mistakes

  • Bloks apstājas ķermeņa priekšā un nenovirza

Gedan-barai Bloks uz leju iesācējs

Slaucīšana uz leju pret gedan uzbrukumu (spērienu); roka sāk kustību pie pretējā pleca un apstājas virs ceļgala.

Key points

  • Dūre sāk kustību pie pretējās auss
  • Roka apstājas vienas dūres attālumā virs ceļgala
  • Gurni hanmi pozīcijā
  • Ass hikite

Common mistakes

  • Roka nokrīt pārāk zemu vai pārāk tālu uz sāniem

Shuto-uke Naža plaukstas bloks iesācējs

Bloks ar rokas malu, parasti kokutsu-dachi; aizmugures roka sargā saules pinumu.

Key points

  • Bloķējošā roka sāk kustību pie pretējās auss
  • Otra roka nonāk pie saules pinuma, plauksta uz augšu
  • Gurni hanmi pozīcijā, kokutsu-dachi

Common mistakes

  • Roka pie saules pinuma paliek pārāk tālu
  • Mīksti pirksti

Juji-uke X bloks vidējs līmenis

Bloks ar sakrustotām dūrēm vai atvērtām plaukstām: uz leju pret mae-geri (gedan) vai uz augšu pret sitienu galvā (jodan).

Key points

  • Krustojums plaukstu locītavās
  • Gurni nolaižas gedan juji-uke laikā
  • Rokas spiež kopā

Common mistakes

  • Krustojums elkoņos, bez spēka

Morote-uke Pastiprinātais bloks vidējs līmenis

Uchi-uke, ko pie elkoņa atbalsta otra dūre, pastiprinātam blokam (Heian Nidan, Heian Yondan).

Key points

  • Atbalsta dūre elkoņa iekšpusē
  • Abas rokas aiziet kopā
  • Gurnu rotācija kā uchi-uke

Common mistakes

  • Atbalsta roka tikai pieskaras, neatbalsta

Kakiwake-uke Ķīļa bloks vidējs līmenis

Dubultais bloks, kas uz āru atver sagrābienu vai uzbrukumu ar abām rokām (Heian Yondan).

Key points

  • Rokas sāk kustību sakrustotas
  • Vienlaicīga atvēršana ar apakšdelmiem
  • Kime beigās

Common mistakes

  • Rokas atveras pārāk plati

Nagashi-uke / osae-uke Novirzošais / piespiežošais bloks pieredzējis

Plaukstas bloki: uzbrukuma novirzīšana (nagashi) vai piespiešana uz leju (osae) ar tūlītēju atbildi — go no sen pamats kumite.

Key points

  • Īsa novirzīšana, nevis pretestība
  • Atbilde sākas novirzīšanas laikā
  • Gurni izkustas no līnijas

Common mistakes

  • Stīva roka, spēks pret spēku
  • Pauze starp bloku un atbildi
Spērieni (geri)Spērieni: ceļgals uz augšu, izstiepšana, ātra atvilkšana (hikiashi) un kontrolēta piezemēšanās stājā. 10 techniques

Mae-geri (keage / kekomi) Spēriens uz priekšu iesācējs

Spēriens uz priekšu ar pēdas pamatni (koshi): keage ar atsperīgu atgriešanos vai kekomi dziņa, gurni uz priekšu.

Key points

  • Ceļgals paceļas pirmais, cik augstu vien iespējams
  • Pirksti atvilkti atpakaļ
  • Gurni iet spērienā
  • Ātrs hikiashi pirms piezemēšanās

Common mistakes

  • “Svārsta” spēriens no apakšas, nepaceļot ceļgalu
  • Rumpis noliecas atpakaļ

Yoko-geri-keage Sāniskais atsperīgais spēriens vidējs līmenis

Augšupejošs, pātagveida sāniskais spēriens ar pēdas malu (sokuto) uz zodu vai paduses zonu (Heian Nidan).

Key points

  • Ceļgals paceļas līdz krūtīm
  • Pagarināšana uz augšu, pa loku
  • Tūlītēja atvilkšana
  • Balsta kāja saliekta

Common mistakes

  • Sit ar pēdas pamatni, nevis ar malu

Yoko-geri-kekomi Sāniskais dziņas spēriens vidējs līmenis

Dziņas sāniskais spēriens ar pēdas malu un papēdi, gurniem pilnībā aiz spēriena.

Key points

  • Ceļgals uz augšu, pēc tam dziņa pa taisnu līniju
  • Papēdis ved, pirksti uz leju
  • Gurns, ceļgals un papēdis vienā līnijā
  • Balsta pēda griežas

Common mistakes

  • Gurni paliek aizmugurē, spēriens tikai no ceļgala
  • Rumpis pārāk noliecas sāniski

Mawashi-geri Apļveida spēriens vidējs līmenis

Apļveida spēriens ar pēdas pamatni (vai pēdas virspusi); ceļgals paceļas sāniski un kāja horizontāli izstiepjas uz mērķi.

Key points

  • Ceļgals paceļas sāniski, paralēli grīdai
  • Pagriešanās uz balsta pēdas
  • Izstiepšana un atvilkšana pa to pašu ceļu
  • Aizsardzība paliek paceltā

Common mistakes

  • Nepietiekama pagriešanās, spēriens tiek stumts ar ceļgalu
  • Rokas nokrīt spēriena laikā

Ushiro-geri Spēriens atpakaļ pieredzējis

Spēriens atpakaļ ar papēdi, pagriežoties par 180° un skatoties pāri plecam; ļoti spēcīgs uz chudan.

Key points

  • Pirms spēriena paskaties pāri plecam
  • Ceļi paiet cieši viens otram garām
  • Taisna līnija, papēdis ved
  • Atgriešanās aizsardzībā ar seju pret pretinieku

Common mistakes

  • Pārlieka rotācija, spēriens iziet sāniski

Ura-mawashi-geri Apgrieztais apļveida spēriens pieredzējis

Apgrieztais apļveida spēriens ar papēdi vai pēdas pamatni uz galvas sānu.

Key points

  • Kāja izstiepjas garām mērķim
  • Āķis ar ceļgalu beigās
  • Līdzsvars uz balsta kājas

Common mistakes

  • Nekontrolēts spēriens uz jodan

Mikazuki-geri Pusmēness spēriens vidējs līmenis

Pusmēness spēriens ar pēdas pamatni, no ārpuses uz iekšu, parasti uz plaukstas mērķi (Heian Godan, Bassai, Kanku Dai).

Key points

  • Kāja iet pa loku, diezgan taisni
  • Pēdas pamatne sit pa plaukstu
  • Piezemēšanās kiba-dachi vai zenkutsu

Common mistakes

  • Loks pārāk mazs, ceļgals saliekts

Fumikomi Dauzošais spēriens vidējs līmenis

Dauzošais spēriens ar papēdi vai pēdas malu uz pretinieka ceļgalu vai pēdu (Tekki, Jitte, Bassai).

Key points

  • Ceļgals uz augšu, pēc tam dauzīšana uz leju
  • Viss ķermeņa svars iet spērienā
  • Līdzsvars pēc trieciena

Common mistakes

  • Spēriens bez svara, tikai no apakšstilba

Hiza-geri Sitiens ar ceļgalu iesācējs

Sitiens ar ceļgalu, augšupejošs vai apļveida, tuvā distancē (Gankaku, Jion).

Key points

  • Gurni dzen ceļgalu
  • Rokas pievelk pretinieku pie ceļgala
  • Pirksti vērsti uz leju

Common mistakes

  • Ceļgals bez gurniem, tikai pacelšana

Tobi-geri (nidan-geri, tobi-yoko-geri) Lēciena spēriens pieredzējis

Lēciena spērieni: nidan-geri (divi mae-geri vienā lēcienā, Heian Godan / Kanku Dai) vai tobi-yoko-geri.

Key points

  • Ceļgali lēciena laikā paceļas līdz krūtīm
  • Spēriens tiek izpildīts augstākajā punktā
  • Līdzsvarota piezemēšanās aizsardzības stājā

Common mistakes

  • Spēriens lejupejot, bez spēka
Pakaļsitieni un metieni (ashi-barai, nage)Pretinieka izsišana no līdzsvara un metiens, kam vienmēr seko izšķirošā tehnika uz zemes. 2 techniques

Ashi-barai (de-ashi-barai) Pēdas pakaļsitiens vidējs līmenis

Pretinieka priekšējās pēdas izslaucīšana ar pēdas pamatni tieši tad, kad viņš pārnes uz to svaru, pēc tam gyaku-zuki.

Key points

  • Slaucīšana ar pēdas pamatni, zemu, no sāniem
  • Laiks: kad svars pāriet uz izslaucāmo pēdu
  • Roka vienlaikus pievelk
  • Uzreiz pabeidz ar tsuki

Common mistakes

  • Sitiens ar apakšstilbu slaucīšanas vietā
  • Nesekoja izšķirošā tehnika

Izsišana no līdzsvara un metiens (kuzushi + nage) Izsišana no līdzsvara un metiens pieredzējis

Sagrābiens aiz rokas vai aizsardzības, izsišana no līdzsvara (kuzushi) un metiens ar pakaļsitienu vai āķi, pēc tam izšķirošais sitiens uz zemes, ar kontroli.

Key points

  • Vispirms izsit no līdzsvara, tad pakaļsitiens
  • Gurni tuvu pretiniekam
  • Kontrolē pretinieku pēc krišanas
  • Zanshin pēc pabeigšanas

Common mistakes

  • Mēģinājums mest bez izsišanas no līdzsvara
  • Zaudē savu līdzsvaru
Izpildes principi (kime, koshi, hikite)Principi, kas rada tradicionālā karatē “izšķirošo sitienu”: gurnu rotācija un vibrācija, hikite, kime, elpošana un zanshin. 5 techniques

Gurnu rotācija (koshi no kaiten) Gurnu rotācija iesācējs

Atsevišķs darbs pie gurnu rotācijas starp hanmi (puspagriezts) un shomen (frontāli), kas rada spēku gyaku-zuki un blokiem.

Key points

  • Rotācija sākas no kājām
  • Pleci seko gurniem, tie neved
  • Stingra apstāšanās beigās
  • Gurnu augstums nemainīgs

Common mistakes

  • Tiek griezti pleci, nevis gurni
  • Gurni pagriežas pāri frontālajai pozīcijai

Kime un sasprindzinājums trieciena brīdī Koncentrācija vidējs līmenis

Viena ķermeņa spēka koncentrēšana vienā punktā un brīdī ar īsu rumpja muskuļu sasprindzinājumu, kam uzreiz seko atslābums.

Key points

  • Atslābināts kustības laikā, sasprindzināts triecienā
  • Īss izelpas brīdis pie kime
  • Apakšējā vēdera daļa sasprindzināta
  • Uzreiz pēc tam atslābst

Common mistakes

  • Stīvs visu laiku
  • Sasprindzinājums pēc tehnikas beigām

Hikite (atvelkošā roka) Atvelkošā roka iesācējs

Asi atvelkot pretējo roku uz gurnu vienlaikus ar tehniku; tā līdzsvaro rotāciju un pielietojumā pievelk pretinieku sitienam.

Key points

  • Dūre sasniedz gurnu kopā ar tehniku
  • Elkonis velkas atpakaļ, tuvu ķermenim
  • Plauksta uz augšu pie gurna

Common mistakes

  • Roka paliek priekšā vai nokrīt blakus ķermenim

Kiai un elpošana (kokyu) Gara kliedziens un elpošana iesācējs

Koncentrācijas kliedziens uz izšķirošajām tehnikām un elpošanas saskaņošana ar kustību kata un kumite.

Key points

  • Kiai no vēdera, nevis no rīkles
  • Ieelpo gatavojoties, izelpo tehnikas laikā
  • Kiai noteiktajos kata punktos

Common mistakes

  • Kiai bez izšķirošas tehnikas
  • Elpas aizturēšana kombināciju laikā

Zanshin (modrība pēc tehnikas) Modrība vidējs līmenis

Fiziskas un garīgas nomoda stāvoklis pēc tehnikas pabeigšanas: acis, aizsardzība un distance paliek kontrolē.

Key points

  • Skatiens paliek uz pretinieku
  • Aizsardzība tiek atjaunota uzreiz
  • Distance pēc sitiena netiek zaudēta

Common mistakes

  • Novēršanās vai aizsardzības nolaišana pēc uzbrukuma
Pamata kata (Heian, Tekki)Kata kyu pakāpēm: piecas Heian un trīs Tekki; reģistrē pilnu izpildījumu skaitu. 8 techniques

Heian Shodan iesācējs

Pirmā Heian kata (21 kustība): gedan-barai, oi-zuki, age-uke, shuto-uke, uz “I” veida embusen.

Key points

  • Gurni zemu un horizontāli
  • 180° un 270° pagriezieni uz pareizās kājas
  • Kiai trešajā age-uke un trešajā oi-zuki

Common mistakes

  • Beigas ārpus embusen
  • Īsas stājas shuto-uke

Heian Nidan iesācējs

Otrā Heian (26 kustības): yoko-geri-keage ar uraken, shuto-uke, nukite, morote-uke, mae-geri.

Key points

  • Yoko-geri-keage un uraken kopā
  • Nukite ar atbalsta roku zem elkoņa
  • Shuto-uke pareizā kokutsu-dachi

Common mistakes

  • Yoko-geri un uraken nesinhroni

Heian Sandan iesācējs

Trešā Heian (20 kustības): vienlaicīgs uchi-uke + gedan-barai, fumikomi ar empi kiba-dachi, tettsui.

Key points

  • Stingrs fumikomi, pēc tam empi
  • Zema kiba-dachi
  • Beigas ar vienlaicīgu ushiro-empi un zuki

Common mistakes

  • Augsta kiba-dachi, ceļi iekrīt

Heian Yondan vidējs līmenis

Ceturtā Heian (27 kustības): kakiwake-uke, yoko-geri-keage ar uraken, mae-empi, hiza-geri, juji-uke.

Key points

  • Lēnas sākuma kustības, kontrolētas
  • Hiza-geri ar rokām, kas velk
  • Līdzsvars yoko-geri laikā

Common mistakes

  • Līdzsvara zudums spērienu laikā

Heian Godan vidējs līmenis

Piektā Heian (23 kustības): mikazuki-geri, lēciena piezemēšanās kosa-dachi, manji-uke.

Key points

  • Augsts, kompakts lēciens
  • Piezemēšanās kosa-dachi ar gedan juji-uke
  • Manji-uke ar tīru pagriezienu

Common mistakes

  • Zems lēciens, skaļa piezemēšanās

Tekki Shodan vidējs līmenis

Sāniska kata kiba-dachi (29 kustības): kosa-dachi, empi, kagi-zuki, nami-gaeshi.

Key points

  • Konsekventa kiba-dachi
  • Nami-gaeshi bez gurnu pacelšanas
  • Acis pirms kustības

Common mistakes

  • Gurni paceļas nami-gaeshi laikā

Tekki Nidan vidējs līmenis

Otrā Tekki (24 kustības), ar sagrābieniem un atbalstītiem blokiem, kiba-dachi.

Key points

  • Pastāvīgs sasprindzinājums kiba-dachi
  • Īsas kustības tuvā distancē
  • Skaidrs kime

Common mistakes

  • Platas tehnikas, kompaktuma trūkums

Tekki Sandan pieredzējis

Trešā Tekki (36 kustības), ar ātrām bloku un īso sitienu kombinācijām.

Key points

  • Ātrums kombinācijās, nezaudējot kime
  • Zema kiba-dachi
  • Pareizs ritms starp grupām

Common mistakes

  • Kombinācijas kļūst izplūdušas
Augstākā līmeņa kata (Shotokan)Kata augstākām pakāpēm un sacensībām (ITKF / JKA saraksts); reģistrē pilnus izpildījumus. 18 techniques

Bassai Dai vidējs līmenis

“Cietokšņa ieņemšana” (42 kustības): virzienu maiņas, bloki ar gurnu rotāciju, yama-zuki.

Key points

  • Pilna gurnu rotācija blokos
  • Skaidrs kontrasts starp lēnu un ātru
  • Kiai noteiktajos punktos

Common mistakes

  • Bloki tikai ar rokām

Bassai Sho pieredzējis

Bassai “mazākā” versija, ar aizsardzību pret nūju un sagrābieniem.

Key points

  • Pāreju kontrole
  • Skaidri sagrābieni un pagriezieni
  • Stabilas stājas

Common mistakes

  • Ritma zudums lēnajos posmos

Kanku Dai vidējs līmenis

“Debess vērošana” (65 kustības), garākā Shotokan kata; tajā ir gandrīz visas Heian tehnikas.

Key points

  • Lēna atklāšana, skatoties caur roku trīsstūri
  • Daudzveidīgs ritms
  • Augsts nidan-geri beigās

Common mistakes

  • Redzams nogurums otrajā pusē

Kanku Sho pieredzējis

Kanku īsā versija, ar 360° griezienu lēcienā un zemu piezemēšanos.

Key points

  • Kompakts lēciens ar pilnu pagriezienu
  • Zema, stabila piezemēšanās
  • Tīrs yama-zuki

Common mistakes

  • Nepilnīgs pagrieziens lēcienā

Jion vidējs līmenis

Spēcīga kata garās stājās (zenkutsu, kiba), ar dubultajiem blokiem un tsuki kombinācijām.

Key points

  • Garas, zemas stājas
  • Nemainīgs spēks
  • Stabils ritms, bez steigas

Common mistakes

  • Īsas stājas, spēka trūkums

Jitte pieredzējis

“Desmit rokas”: aizsardzība pret nūju, fudo un kiba stājas, plaukstu tehnikas.

Key points

  • Smagas, stabilas stājas
  • Pilni bloki
  • Spēcīgs kime

Common mistakes

  • Bloki bez skaidra pielietojuma

Empi pieredzējis

“Bezdelīgas lidojums”: ātras līmeņa un virziena maiņas, ar lēcienu beigās.

Key points

  • Ātras nolaišanās un pacelšanās
  • Pāreju ātrums
  • Viegls lēciens, kontrolēta piezemēšanās

Common mistakes

  • Līdzsvara zudums līmeņu maiņās

Hangetsu pieredzējis

“Pusmēness”: dinamisks sasprindzinājums, kontrolēta elpošana, pusmēness soļi hangetsu-dachi.

Key points

  • Elpošana saskaņota ar kustību
  • Pusmēness soļi
  • Sasprindzinājums bez stīvuma

Common mistakes

  • Trokšņaina, piespiesta elpošana

Gankaku pieredzējis

“Dzērve uz klints”: līdzsvars uz vienas kājas (tsuru-ashi-dachi), ar yoko-geri un uraken.

Key points

  • Nevainojams līdzsvars tsuru-ashi
  • Yoko-geri un uraken kopā
  • Skaidrs ritms

Common mistakes

  • Svārstīšanās uz balsta kājas

Chinte pieredzējis

Kata ar neparastām tehnikām (pirkstu un plaukstu sitieni) un trim mazām lēcieniņiem atpakaļ beigās.

Key points

  • Precīzs roku darbs
  • Mazi, vienmērīgi gala lēcieni
  • Pareizas īsas stājas

Common mistakes

  • Nevienmērīgi gala lēcieni

Unsu pieredzējis

“Mākoņu rokas”: ļoti dinamiska kata, ar mawashi-geri no grīdas un 360° griezienu lēcienā.

Key points

  • Sprādzienbīstamība maiņās
  • Kontrolēts mawashi-geri no grīdas
  • Piezemēšanās pēc 360° bez papildu soļa

Common mistakes

  • Nestabila piezemēšanās pēc lēciena

Sochin pieredzējis

Spēka un stabilitātes kata, kas gandrīz pilnībā izpildīta fudo-dachi.

Key points

  • Stabila fudo-dachi visas kata garumā
  • Lēnas kustības ar sasprindzinājumu
  • Spēks no zemes

Common mistakes

  • Stāja pārvēršas zenkutsu

Nijushiho pieredzējis

“24 soļi”: plūstošas kustības ar pēkšņiem paātrinājumiem un tuvās distances tehnikām.

Key points

  • Plūdums starp tehnikām
  • Pēkšņi paātrinājumi
  • Gurni ved

Common mistakes

  • Vienmērīga kustība, bez kontrasta

Gojushiho Dai pieredzējis

“54 soļi” (garā versija): nukite, kombinācijas neko-ashi-dachi, atvērtās plaukstas tehnikas.

Key points

  • Stabila neko-ashi-dachi
  • Precīzs nukite
  • Garš ritms, labi vadīts

Common mistakes

  • Mīksti pirksti nukite

Gojushiho Sho pieredzējis

Gojushiho īsā versija, ar asākām tehnikām un ātrāku ritmu.

Key points

  • Ātrums atvērtās plaukstas tehnikās
  • Tīras īsas stājas
  • Skaidrs kime katras kombinācijas beigās

Common mistakes

  • Sajaukšana ar Gojushiho Dai secībām

Meikyo pieredzējis

“Dvēseles spogulis”: mierīgas kustības, garie bloki, griezienu lēciens atpakaļ (sankaku-tobi).

Key points

  • Miers un kontrole
  • Kompakts sankaku-tobi lēciens
  • Stabils skatiens

Common mistakes

  • Steiga lēnajās kustībās

Wankan pieredzējis

Īsākā Shotokan kata, ar tsuru-ashi-dachi un dubultajām tehnikām.

Key points

  • Precizitāte ar nedaudzām kustībām
  • Līdzsvars uz vienas kājas
  • Kime uz katras tehnikas

Common mistakes

  • Intensitātes trūkums, jo kata ir īsa

Jiin pieredzējis

Kata no tās pašas ģimenes kā Jion un Jitte, ar kakiwake-uke sākumā un garām stājām.

Key points

  • Garas stājas
  • Vienmērīgas pārejas
  • Nemainīgs spēks

Common mistakes

  • Sajaukšana ar Jion secībām
Kumite formasNo iepriekš saskaņota kumite ar paziņotu uzbrukumu līdz brīvai ippon shobu cīņai ITKF / FRKT sacensībās. 7 techniques

Gohon kumite Piecu soļu sparings iesācējs

Pieci paziņoti oi-zuki uzbrukumi (jodan vai chudan), pieci bloki atkāpjoties, atbildes uzbrukums pēc pēdējā bloka.

Key points

  • Uzbrukums uz reālu mērķi
  • Distance tiek saglabāta katrā solī
  • Atbilde ar kiai pēc piektā bloka

Common mistakes

  • Uzbrukums, kas iet “garām”, bez mērķa
  • Aizsargāšanās par agru, pirms uzbrukuma

Sanbon kumite Trīs soļu sparings iesācējs

Trīs paziņoti uzbrukumi, parasti dažādos līmeņos (jodan, chudan, mae-geri), trīs bloki un atbilde.

Key points

  • Vienmērīgs ritms
  • Stingri bloki
  • Atbilde uzreiz pēc pēdējā bloka

Common mistakes

  • Distances zudums atkāpjoties

Kihon ippon kumite Pamata viena soļa sparings iesācējs

Viens paziņots uzbrukums (jodan, chudan, mae-geri, yoko-geri, mawashi-geri, ushiro-geri), viens bloks un izšķirošā atbilde. Bērnu disciplīna FRKT sacensībās.

Key points

  • Uzbrukums no reāla sitiena attāluma
  • Bloks un atbilde kā viena kustība
  • Kime un zanshin atbildē

Common mistakes

  • Uzbrucējs aptur sitienu pirms mērķa
  • Atbilde bez kime

Jiyu ippon kumite Pusbrīvs viena soļa sparings vidējs līmenis

Viens paziņots uzbrukums, bet no kumite aizsardzības ar brīvu kustību; aizsargājošais izvēlas bloku, izvairīšanos un atbildi.

Key points

  • Uzbrucējs meklē distanci un brīdi
  • Aizsargājošais brīvi kustas
  • Atbilde ar laika izjūtu, nevis pēc pauzes

Common mistakes

  • Aizsargājošais aizbēg pārāk tālu, lai atbildētu

Ko-go kumite Uzbrukuma un aizsardzības maiņa vidējs līmenis

ITKF formāts, kurā uzbrukums un aizsardzība mainās: viens sportists uzbrūk, otrs aizsargājas un atbild, pēc tam lomas mainās (sieviešu kumite un sieviešu Fuku-go).

Key points

  • Izšķirošs uzbrukums, ar vienu tehniku
  • Aizsardzība beidzas ar izšķirošu atbildi
  • Zanshin lomu maiņas brīdī

Common mistakes

  • Uzbrukums bez nodoma pabeigt

Jiyu kumite (brīvā cīņa) Brīvais sparings vidējs līmenis

Brīva cīņa, bez paziņotiem uzbrukumiem, zem kontroles; tu strādā pie distances, laika izjūtas un tehnikas izvēles.

Key points

  • Aktīva aizsardzība, pastāvīga kustība
  • Uzbrūc tikai tad, kad distance ir pareiza
  • Katra tehnika ar izšķirošu nodomu

Common mistakes

  • Juceklīgas vāju tehniku apmaiņas

Ippon shobu (cīņa) Viena punkta cīņa pieredzējis

ITKF / FRKT sacensību formāts: cīņu uzvar ar vienu izšķirošu tehniku (ippon) vai diviem waza-ari; skaitās forma, spēks, laika izjūta, distance un zanshin.

Key points

  • Pirmā tīrā tehnika uzvar
  • Neriskē bez pareizas distances
  • Zanshin pēc katras apmaiņas

Common mistakes

  • Kombinācijas uzbrukumi bez izšķirošas tehnikas
  • Kontroles trūkums (pārmērīgs kontakts)
Enbu, Fuku-go un bunkaiITKF tradicionālajam karatē raksturīgās disciplīnas: pāru demonstrējums (Enbu), apvienotā kata + kumite disciplīna (Fuku-go) un kata pielietojums. 3 techniques

Enbu (pāru demonstrējums) Enbu vidējs līmenis

Divi sportisti (vīriešu vai jaukts sastāvs) izpilda savu uzbrukuma un aizsardzības horeogrāfiju ar īstām tehnikām, metieniem un izšķirošiem sitieniem noteiktā laikā.

Key points

  • Reāli uzbrukumi pareizā distancē
  • Ritms un sinhronizācija starp partneriem
  • Kime un zanshin katrā noslēgumā
  • Izmanto visu laukumu

Common mistakes

  • “Dejoti” uzbrukumi bez nodoma
  • Laika limita pārsniegšana

Fuku-go (kata + kumite) Fuku-go pieredzējis

ITKF apvienotā disciplīna: sportists izpilda kata, un tās laikā viņam uzbrūk (kumite vai ko-go), viņam jāatbild ar izšķirošu tehniku, pēc tam jāturpina.

Key points

  • Tīra kata arī uzbrukuma spiediena apstākļos
  • Acumirklī pārslēdzies no kata uz kumite
  • Atgriezies kata, nezaudējot ritmu

Common mistakes

  • Kata pavediena zaudēšana pēc uzbrukuma

Bunkai (kata pielietojums) Kata pielietojums vidējs līmenis

Kata secību pielietošana pret partneri; ITKF komandu kata finālisti demonstrē pielietojumus.

Key points

  • Pielietojums ievēro kata formu
  • Partneris uzbrūk reāli
  • Beigt ar izšķirošu tehniku

Common mistakes

  • Pielietojumi, kas vairs neatgādina kata

Training drills

28 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Iesildīšanās · 2

Taiso: iesildīšanās un gurnu kustīgums iesācējs

12 min

Viegls skrējiens, locītavu rotācijas, pēc tam dinamisks kustīgums: izpildsoļi zenkutsu, kāju vēzieni uz priekšu un sāniem, gurnu rotācijas kiba-dachi, soļošana ar ceļgalu pie krūtīm.

What you need: Tatami vai zāle, bez inventāra.

Goal: Sagatavo locītavas un kustību amplitūdu geri un zemajām stājām.

Success: Kāju vēzieni sasniedz chudan līmeni, nekompensējot ar muguru.

Works on: Gurnu rotācija (koshi no kaiten)

Reakcijas spēle uz signālu iesācējs

8 min · Volume: 6 × 30 s

Sportisti stāv aizsardzības stājā un pēc signāla izpilda noteikto tehniku (gyaku-zuki, mae-geri, atkāpšanās). Ar bērniem to dara kā sacensību: kas pirmais reaģē, iegūst punktu.

What you need: Pāros vai grupā; treneris dod signālus (plaukšķis, krāsa, svilpe).

Goal: Palielina reakcijas ātrumu un koncentrēšanos pirms galvenās daļas.

Success: Reakcija mazāk nekā sekundē, bez nepareiziem startiem, vismaz uz 8 no 10 signāliem.

Works on: Gyaku-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Tehnisks · 12

Kihon uz vietas, pēc skaitīšanas iesācējs

15 min · Volume: 10 atkārtojumi katrai tehnikai, uz katru pusi

No shizentai vai kiba-dachi, pēc trenera skaitīšanas (ichi, ni, san…): chudan-zuki, age-uke, soto-uke, uchi-uke, gedan-barai, shuto-uke. Vispirms lēni pie detaļām, pēc tam ar kime.

What you need: Grupa rindās, treneris priekšā.

Goal: Nosaka pareizo roku trajektoriju un hikite.

Success: Hikite un tehnika ierodas vienlaikus; stāja nekustas.

Works on: Uchi-uke (uchi-ude-uke), Soto-uke (soto-ude-uke), Age-uke, Gedan-barai, Hikite (atvelkošā roka)

Ido kihon: kihon kustībā pa rindām iesācējs

20 min · Volume: 5 soļi uz priekšu + 5 atpakaļ katrai tehnikai

Oi-zuki, age-uke + gyaku-zuki, soto-uke + empi, shuto-uke kokutsu-dachi, mae-geri, pārvietojoties ar ayumi-ashi. Katrs solis beidzas ar kime; treneris labo gurnu augstumu.

What you need: Rindas pa zāles garumu.

Goal: Savieno stājas, kāju darbu un tehniku vienā kustībā.

Success: Gurni visu līniju paliek vienā augstumā; tehnika beidzas ar soli.

Works on: Oi-zuki, Ayumi-ashi (parastais solis), Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi, Shuto-uke, Mae-geri (keage / kekomi)

Makiwara / triecienu spilvens vidējs līmenis

15 min · Volume: 5 × 10 sitieni ar katru roku

Gyaku-zuki un kizami-zuki uz reālu mērķi, koncentrējoties uz spēka pārnesi no zemes caur gurniem un uz sasprindzinājumu trieciena brīdī. Mae-geri var izpildīt arī uz spilvena.

What you need: Makiwara vai triecienu spilvens, ko tur partneris.

Goal: Attīsta kime un izšķirošā sitiena izjūtu.

Success: Stingrs trieciens, nesaliecot plaukstas locītavu; partneris izjūt grūdienu, nevis tikai pļauku.

Works on: Gyaku-zuki, Kizami-zuki, Kime un sasprindzinājums trieciena brīdī, Mae-geri (keage / kekomi)

Kizami-zuki + gyaku-zuki uz mērķi vidējs līmenis

12 min · Volume: 4 × 10 uz katru aizsardzības stāju

No kumite aizsardzības: kizami-zuki jodan ar yori-ashi, pēc tam gyaku-zuki chudan ar pilnu gurnu rotāciju, atpakaļ aizsardzībā. Pakāpeniski palielini distanci.

What you need: Pāros; partneris tur fokusa cimdu vai stāv aizsardzības stājā.

Goal: Automatizē pamata kumite kombināciju.

Success: Abas tehnikas trāpa mērķī mazāk nekā sekundē, ar atgriešanos aizsardzībā.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Yori-ashi (slīdēšana)

Geri uz spērienu spilveniem vidējs līmenis

15 min · Volume: 3 × 10 uz katru tehniku, ar katru kāju

Mae-geri, mawashi-geri un yoko-geri-kekomi uz spilvena, koncentrējoties uz ceļgala pacelšanu un atvilkšanu (hikiashi). Partneris maina spilvena augstumu.

What you need: Spērienu spilveni vai triecienu spilvens, partneris.

Goal: Precizitāte un ātrums spērieniem.

Success: Tīrs spēriens ar pareizo virsmu (koshi, haisoku, sokuto) un piezemēšanās aizsardzībā.

Works on: Mae-geri (keage / kekomi), Mawashi-geri, Yoko-geri-kekomi

Pārejas starp stājām iesācējs

10 min · Volume: 5 pārejas × 10

Zenkutsu → kokutsu → kiba → fudo → zenkutsu bez gurnu pacelšanas, pēc tam ar pievienotām roku tehnikām. Partneris pārbauda galvas augstumu pret atsauces līniju.

What you need: Rindas uz tatami.

Goal: Stabilitāte un kustīgums starp stājām, kata pamats.

Success: Galva pārejas laikā paceļas ne vairāk kā par dažiem centimetriem.

Works on: Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi, Kiba-dachi, Fudo-dachi (sochin-dachi)

Kata pa daļām iesācējs

20 min · Volume: katra daļa × 5, pēc tam pilna kata × 3

Kata tiek sadalīta 3–4 daļās. Katra vispirms tiek lēni nostrādāta pie detaļām (stājas, virzieni), pēc tam ar ritmu un kime. Beigās pilna kata kā sacensībās.

What you need: Telpa ar iezīmētu embusen (lente uz tatami).

Goal: Detaļu labošana, nezaudējot visas kata ritmu.

Success: Pilna kata pabeigta sākuma punktā, bez secības kļūdām.

Works on: Heian Shodan, Heian Nidan, Bassai Dai, Kanku Dai

Komandu kata: sinhronizācija vidējs līmenis

20 min · Volume: 5 pilni izpildījumi

Komanda strādā pie kata, izmantojot priekšējo sportistu kā ritma atsauci, bez dzirdamiem signāliem. Tiek filmēts un analizēti desinhronizācijas brīži, pēc tam šīs daļas tiek atkārtotas.

What you need: Trīs sportisti trīsstūrī, videokamera.

Goal: Ritma, elpošanas un kiai sinhronizēšana, kā to prasa tiesneši komandu kata.

Success: Kime tehnikas un kiai video atskaņojumā skan kā viens.

Works on: Jion, Bassai Dai, Kiai un elpošana (kokyu)

Bunkai pāros vidējs līmenis

15 min · Volume: 3–4 pielietojumi × 5 katrā lomā

Partneris uzbrūk reāli; tori pielieto kata secību (bloks, sitiens, metiens). Vispirms strādā lēni, pēc tam ar ātrumu un kontroli.

What you need: Pāri, kata izvēlas treneris.

Goal: Kata tehniku jēgas un reālās distances izpratne.

Success: Pielietojums ievēro kata formu un beidzas ar kontrolētu izšķirošo tehniku.

Works on: Bunkai (kata pielietojums), Heian Yondan, Kakiwake-uke

Gohon un sanbon kumite iesācējs

15 min · Volume: 5 sērijas katrā lomā

Uzbrucējs paziņo un uzbrūk ar oi-zuki jodan / chudan (sanbon papildus ar mae-geri); aizsargājošais bloķē atkāpjoties un beigās atbild ar gyaku-zuki un kiai.

What you need: Pāros, rindās.

Goal: Distance, reāls mērķis un izšķirošā atbilde.

Success: Uzbrukums trāpītu mērķī, ja netiktu bloķēts; atbilde tiek apturēta dažu centimetru attālumā, ar kime.

Works on: Gohon kumite, Sanbon kumite, Oi-zuki, Age-uke, Soto-uke (soto-ude-uke)

Kihon ippon kumite: visi uzbrukumi iesācējs

20 min · Volume: 6 uzbrukumi × 3 uz katru pusi

Standarta uzbrukumi: oi-zuki jodan, oi-zuki chudan, mae-geri, yoko-geri-kekomi, mawashi-geri, ushiro-geri. Aizsargājošais izmanto dažādus blokus un daudzveidīgas atbildes, ar tai-sabaki.

What you need: Pāros.

Goal: Sagatavo bērnu kihon ippon kumite disciplīnai un jostu eksāmenam.

Success: Bloks un atbilde vienā taktī, ar zanshin beigās.

Works on: Kihon ippon kumite, Gedan-barai, Tai-sabaki (kustība ārpus uzbrukuma līnijas), Zanshin (modrība pēc tehnikas)

Enbu mēģinājums vidējs līmenis

25 min · Volume: 4 pilni izpildījumi ar laika kontroli

Horeogrāfija tiek nostrādāta secībās (uzbrukums, aizsardzība, metiens, pabeigšana), pēc tam pilnībā sacensību tempā, ar laika kontroli. Uzbrukumu reālā distance tiek pārbaudīta video.

What you need: Pāris, iezīmēts laukums, hronometrs, videokamera.

Goal: Reālistisks, sinhronizēts demonstrējums atļautajā laikā.

Success: Pilns izpildījums bez kļūdām, laika limita ietvaros, ar uzbrukumiem reālā distancē.

Works on: Enbu (pāru demonstrējums), Izsišana no līdzsvara un metiens (kuzushi + nage), Zanshin (modrība pēc tehnikas)

Taktisks · 6

Distances spēle (maai) vidējs līmenis

12 min · Volume: 6 × 1 min

Viens sportists ved, virzoties uz priekšu un atkāpjoties ar yori-ashi; otrs tur precīzu distanci. Pēc signāla sekotājs uzbrūk ar gyaku-zuki, ja ir sasniedzamā attālumā, vai atkāpjas, ja nav.

What you need: Pāri kumite aizsardzības stājā.

Goal: Uzbrukuma un drošības distances izjūta.

Success: Uzbrūk tikai no pareizas distances; nekādu uzbrukumu “gaisā”.

Works on: Yori-ashi (slīdēšana), Tsugi-ashi (pievilkts solis), Gyaku-zuki

Sen no sen: uzbrukums brīdī, kad pretinieks sāk pieredzējis

12 min · Volume: 5 × 6 atkārtojumi uz katru pusi

Partneris sāk uzbrukumu; sportistam tas jānolasa pēc pirmās pazīmes (plecs, ceļgals, svara pārnese) un jāsit, pirms uzbrukums ir pabeigts, ar kizami-zuki vai gyaku-zuki.

What you need: Pāros; uzbrucējam ir noteikta tehnika (piem., oi-zuki vai mae-geri).

Goal: Nodoma nolasīšana un iniciatīvas pārņemšana, būtiska ippon shobu.

Success: Tavs sitiens trāpa, pirms partnera uzbrukums sasniedzis pusi.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Ippon shobu (cīņa)

Go no sen: bloks un atbilde vidējs līmenis

12 min · Volume: 5 × 6 atkārtojumi uz katru pusi

Uzbrucējs sit brīvi (bez paziņošanas) uz jodan vai chudan; aizsargājošais novirza ar nagashi-uke vai izvairās ar tai-sabaki un atbild uzreiz, bez pauzes.

What you need: Pāros, uzbrukumus izvēlas treneris.

Goal: Atbilde kā automātiska reakcija, uzbrucēja vājajā brīdī.

Success: Atbilde trāpa, pirms uzbrucējs atgriežas aizsardzībā.

Works on: Nagashi-uke / osae-uke, Tai-sabaki (kustība ārpus uzbrukuma līnijas), Gyaku-zuki

Finte un uzbrukums pieredzējis

10 min · Volume: 4 × 8

Finte ar kizami vai ar ceļgalu (norādot uz mae-geri), pēc tam uzbrukums citam mērķim: jodan pēc chudan fintes, gyaku-zuki pēc kājas fintes. Partneris reaģē reāli.

What you need: Pāri kumite aizsardzības stājā.

Goal: Pretinieka aizsardzības atvēršana un ritma maiņa.

Success: Partneris reaģē uz fintu, un īstais uzbrukums trāpa tīri.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Ashi-barai + pabeigšana pieredzējis

10 min · Volume: 4 × 6 uz katru pusi

Partneris virzās uz priekšu; sportists izslauka priekšējo pēdu tieši tad, kad svars pāriet uz to, un pabeidz ar kontrolētu gyaku-zuki uz no līdzsvara izsisto vai nokritušo pretinieku.

What you need: Pāros uz tatami (kritieniem nepieciešams tatami).

Goal: Pakaļsitiena laika izjūta un obligātā izšķirošā pabeigšana.

Success: Partneris zaudē līdzsvaru vismaz pusē mēģinājumu, un pabeigšana notiek nekavējoties.

Works on: Ashi-barai (de-ashi-barai), Gyaku-zuki, Zanshin (modrība pēc tehnikas)

Darbs laukuma malā vidējs līmenis

10 min · Volume: 6 × 45 s

Viens sportists sāk ar muguru tuvu malai. Viņam jāizkļūst uz sāniem ar tai-sabaki un jāatbild, nesoļojot ārā; otrs rada spiedienu.

What you need: Iezīmēts sacensību laukums (8 × 8 m), pāri.

Goal: Laukuma kontrole un sodu par iziešanu ārpus laukuma (jogai) novēršana.

Success: Izkļūst no malas, nesoļojot ārā, vismaz 4 no 6 raundiem.

Works on: Tai-sabaki (kustība ārpus uzbrukuma līnijas), Gyaku-zuki

Fizisks · 5

Izometriskie noturējumi stājās iesācējs

10 min · Volume: 3 × 45–60 s katrai stājai

Kiba-dachi, zenkutsu-dachi un kokutsu-dachi noturēšana pareizā augstumā, noturēšanas laikā izpildot lēnas roku tehnikas.

What you need: Bez inventāra; hronometrs.

Goal: Kāju spēks zemām, stabilām stājām.

Success: Visu intervālu notur pareizo stāju, gurniem nepaceļoties.

Works on: Kiba-dachi, Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi

Pliometrija sprādzienbīstamam startam vidējs līmenis

12 min · Volume: 4 × 6 lēcieni, pilna atpūta

Tāllēcieni no vietas, sānu lēcieni pāri konusam, sprādzienbīstams starts no aizsardzības stājas ar tsugi-ashi 2–3 m. Kvalitāte, nevis nogurums.

What you need: Zema kaste, konusi.

Goal: Kāju sprādzienbīstamība distances aizvēršanai.

Success: 3 m starta laiks, kas samazinās no mēneša uz mēnesi.

Works on: Tsugi-ashi (pievilkts solis)

Rumpis un pretrotācija iesācējs

10 min · Volume: 3 apļi

Planka, sānu planka, gumijas rotācijas (gyaku-zuki kustība), “dead bug”. Rotācija sākas no gurniem, ar stabilu rumpi.

What you need: Pretestības gumija, paklājs.

Goal: Spēka pārnese gurni → roka bez zudumiem caur rumpi.

Success: Katru vingrinājumu notur 30–45 s ar pareizu formu.

Works on: Gurnu rotācija (koshi no kaiten), Kime un sasprindzinājums trieciena brīdī

Kumite specifiskie intervāli pieredzējis

15 min · Volume: 8 × 20 s darbs / 40 s atpūta

20 s laikā: aizsardzības stājas kāju darbs un sprādzienbīstami uzbrukumi (kizami + gyaku, mae-geri + gyaku) uz spilvena maksimālā intensitātē; 40 s aktīva atpūta.

What you need: Spilvens vai maiss, hronometrs.

Goal: Anaerobā izturība cīņām un papildu raundiem.

Success: Tīro kombināciju skaits pirmajā un pēdējā raundā samazinās ne vairāk kā par 20%.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Elastība geri izpildei iesācējs

15 min · Volume: 2 × 30 s katrā pozīcijā

Statiska stiepšanās treniņa beigās: zems izpildsoļa stiepiens, gurnu lokanie muskuļi, ciskas aizmugures muskuļi, pievilcēji (pakāpeniski šķērsvirziena un garenvirziena špagats), ar kontrolētu elpošanu.

What you need: Paklājs, siena vai stienis.

Goal: Kustību amplitūda jodan-geri un zemajām stājām.

Success: Kontrolēts jodan mawashi-geri, nekompensējot ar rumpi.

Works on: Mawashi-geri, Yoko-geri-kekomi

Spēle · 3

Simulēta ippon shobu cīņa pieredzējis

20 min · Volume: 5 cīņas × 2 min

Cīņas pēc sacensību noteikumiem: uzvar viens ippon vai divi waza-ari; pēc katra punkta cīņa tiek apturēta un atsākta. Treneris atzīmē, kuras tehnikas ieguva punktus.

What you need: Pāros, tiesnesis (treneris vai komandas biedrs), sacensību aizsargi.

Goal: Taktikas pielietošana sacensību apstākļos.

Success: Punktus nesošo tehniku attiecība pret mēģinātajiem uzbrukumiem pieaug no nodarbības uz nodarbību.

Works on: Ippon shobu (cīņa), Gyaku-zuki, Kizami-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Fuku-go simulācija pieredzējis

15 min · Volume: 4 izpildījumi

Kata laikā pēc trenera signāla partneris uzbrūk; sportists atbild ar izšķirošu tehniku, pēc tam atsāk kata no vietas, kur apstājās.

What you need: Viens sportists izpilda kata, partneris uzbrūk, treneris dod uzbrukuma signālu.

Goal: Acumirklīga pārslēgšanās no kata uz kumite un atpakaļ.

Success: Izšķirošā atbilde un kata atsākšana bez secības kļūdām.

Works on: Fuku-go (kata + kumite), Zanshin (modrība pēc tehnikas)

Spēle “Nozagt jostu” (bērniem) iesācējs

8 min · Volume: 4 raundi × 1 min

Bērni mēģina sagrābt citu jostas, saglabājot aizsardzību un kustoties stājā; kas zaudē jostu, izpilda kihon tehniku, pēc tam atgriežas spēlē.

What you need: Katram bērnam aizmugurē iesprausts jostas gabals.

Goal: Kāju darbs, reakcija un uzmanība spēles formā.

Success: Bērni kustas aizsardzības stājā, neskrienot taisni.

Works on: Yori-ashi (slīdēšana), Tai-sabaki (kustība ārpus uzbrukuma līnijas)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Distances kontrole (maai)

Tradicionālajā karatē uzbrukums no nepareizas distances nevar būt izšķirošs. Kontrolē distanci tā, lai tu būtu vienas slīdēšanas attālumā no mērķa, kamēr pretiniekam vajag pilnu soli. Nelielas distances izmaiņas piespiež viņu atklāties.

Drills: Distances spēle (maai), Darbs laukuma malā

Leņķi un izkustēšanās no līnijas

Neatkāpies pa taisnu līniju: izkusties uz sāniem ar tai-sabaki, lai pretinieka uzbrukums paiet tev garām un tev būtu leņķis atbildei. Būtiski arī tad, kad tevi spiež pret malu.

Drills: Darbs laukuma malā, Go no sen: bloks un atbilde

Kata sacensībās: ritms, kime, embusen

Tiesneši vērtē stājas, spēku un kime, ritmu (lēnā-ātrā kontrastu), pareizos virzienus uz embusen, elpošanu un tehniku izpratni. Tava gala kata izvēlei jāparāda tavas stiprās puses.

Drills: Kata pa daļām, Komandu kata: sinhronizācija, Bunkai pāros

Positions and what they require

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Tehniskie

  • Stājas (dachi): Garums, platums, nemainīgs gurnu augstums, stabilitāte.
  • Kime un spēks: Sasprindzinājums triecienā, pārnese no zemes un gurniem, hikite.
  • Roku tehnika: Pareiza tsuki, uchi un uke trajektorija, precīzs mērķis.
  • Kāju tehnika: Ceļgals uz augšu, pareiza virsma, atvilkšana, līdzsvars.
  • Kata: Secība, ritms, virzieni uz embusen, elpošana, kiai.

Taktiskie

  • Distance (maai): Uzbrūk no pareizas distances un neuzturas pretinieka sasniedzamībā.
  • Laika izjūta: Sen no sen, go no sen, deai īstajā brīdī.
  • Tehnikas izvēle: Piemērota tehnika situācijai un pretiniekam.
  • Zanshin: Modrība un aizsardzība pēc katras tehnikas.
  • Pretinieka nolasīšana: Atpazīst ieradumus un uzbrukuma signālus.

Fiziskie

  • Izpildes ātrums: Tehnikas ātrums no sākuma līdz triecienam.
  • Reakcijas ātrums: Atbildes laiks uz signālu vai uzbrukumu.
  • Sprādzienbīstamība: Distances aizvēršana, startējot no aizsardzības stājas.
  • Kustīgums: Kustību amplitūda geri un zemajām stājām.
  • Izturība: Saglabā kvalitāti atkārtotās cīņās vai garā kata.

Garīgie

  • Koncentrēšanās: Fokuss visas kata vai cīņas garumā.
  • Cīņas gars: Kiai, apņēmība, drosme kumite.
  • Emocionālā kontrole: Miers pēc zaudēta punkta vai sacensību spiediena apstākļos.
  • Disciplīna un etiķete (reigi): Paklanīšanās, cieņa, izturēšanās dojo un sacensībās.
  • Kontrole: Spēcīgas tehnikas, bet bez partnera savainošanas.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Traditional karate and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

  • ITKF — Starptautiskā Tradicionālā Karatē Federācija, sacensību disciplīnas: https://www.itkf.org/competition.php
  • ITKF — Kas ir tradicionālais karatē: https://www.itkf.org/tradition.php
  • Rumānijas Tradicionālā Karatē Federācija — noteikumi: https://frkt.ro/info/regulamente-frkt-2021
  • FRKT: https://frkt.ro/
  • Masatoshi Nakayama — Best Karate (1.–11. sējums), Kodansha: Shotokan kihon un kata atsauces sērija
  • Masatoshi Nakayama — Dynamic Karate, Kodansha
  • Hidetaka Nishiyama, Richard C. Brown — Karate: The Art of Empty Hand Fighting (ITKF pamati)
  • 2026. gada FRKT valsts čempionāta disciplīnas (kata, kumite, kihon ippon kumite, Enbu, Fuku-go), no PlanSports sacensību datiem

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.