🚀 BETA VERZIJA - Povratne informacije šalji na contact@plansports.ro

Traditional karate training program

Tradicionalni karate u shotokan stilu: kihon (stavovi, tehnike ruku i nogu, blokovi, rad nogu), kata, oblici kumitea do ippon shobua te natjecanja Enbu i Fuku-go prema ITKF / FRKT pravilima. Svaka tehnika cilja na „odlučujući udarac” (todome waza): pravilna forma, brzina, kime, distanca i zanshin.

The program is built from the PlanSports training catalogue for Traditional karate: 90 techniques in 12 families, 28 drills and 8 tactical principles. In the app you pick what you work on today, log attempts and successes per technique, and your coach sees the progress.

A typical week: three sessions

Three sessions built from the drills below, from beginner to advanced. Durations are indicative; in the app you swap drills and log each one.

Day 1

Technique and physical preparation

approx. 67 min

  1. Taiso: zagrijavanje i pokretljivost kukovaZagrijavanje · početnik 12 min
  2. Kihon na mjestu, uz brojanjeTehnički · početnik 15 min
  3. Ido kihon: kihon u kretanju po redovimaTehnički · početnik 20 min
  4. Prijelazi među stavovimaTehnički · početnik 10 min
  5. Izometrijska držanja u stavovimaKondicijski · početnik 10 min

Day 2

Tactics and play

approx. 60 min

  1. Igra reakcije na signalZagrijavanje · početnik 8 min
  2. Kata po dijelovimaTehnički · početnik 20 min
  3. Igra distance (maai)Taktički · srednja razina 12 min
  4. Go no sen: blok i kontraTaktički · srednja razina 12 min
  5. Igra „Ukradi pojas” (djeca)Igra · početnik 8 min

Day 3

Physical preparation and technique

approx. 72 min

  1. Taiso: zagrijavanje i pokretljivost kukovaZagrijavanje · početnik 12 min
  2. Trup i protivrotacijaKondicijski · početnik 10 min
  3. Fleksibilnost za geriKondicijski · početnik 15 min
  4. Gohon i sanbon kumiteTehnički · početnik 15 min
  5. Kihon ippon kumite: svi napadiTehnički · početnik 20 min

Techniques, by family

90 techniques in 12 families. For each: what it is, key points and common mistakes. Open a family to see them.

Stavovi (dachi)Temelj svake tehnike: stav daje stabilnost, smjer sile i pokretljivost. 9 techniques

Shizentai (hachiji-dachi / heiko-dachi) Prirodni stav početnik

Prirodni stav, stopala u širini ramena (hachiji: prsti blago prema van; heiko: paralelno). Polazna točka od yoi.

Key points

  • Koljena opuštena, ne zaključana
  • Težina ravnomjerno na oba stopala
  • Zdjelica neutralna, leđa uspravna
  • Ramena spuštena, pogled naprijed

Common mistakes

  • Zaključana koljena, ukočeno tijelo
  • Težina na petama

Zenkutsu-dachi Prednji stav početnik

Stav naprijed: oko 60 – 70 % težine na prednjoj nozi, prednje koljeno iznad prstiju, stražnja noga ispružena. Duljina otprilike dvostruka širina ramena.

Key points

  • Prednje koljeno gurnuto prema van, iznad prstiju
  • Stražnja noga ispružena, peta na podu
  • Širina baze = širina kukova
  • Kukovi niski i ravni tijekom kretanja

Common mistakes

  • Stav „po užetu” (bez širine), nestabilan u stranu
  • Stražnja peta podignuta
  • Kukovi se dižu i spuštaju sa svakim korakom

Kokutsu-dachi Stražnji stav početnik

Stav unatrag: oko 70 % težine na stražnjoj nozi, stražnje koljeno gurnuto prema van, pete na istoj liniji. Tipičan za obranu s shuto-uke.

Key points

  • Težina na stražnjoj nozi
  • Stražnje koljeno savijeno i gurnuto prema van
  • Pete na istoj liniji
  • Trup u hanmiju (napola okrenut)

Common mistakes

  • Težina klizi na prednju nogu
  • Stražnje koljeno propada prema unutra

Kiba-dachi Stav jahača početnik

Stav jahača: stopala paralelna, oko dvostruka širina ramena, težina ravnomjerna, koljena gurnuta prema van. Stav kata Tekki.

Key points

  • Stopala paralelna
  • Koljena gurnuta prema van
  • Zdjelica ispod trupa, ne iza
  • Nisko, s napetošću u unutarnjoj strani bedara

Common mistakes

  • Prsti okrenuti prema van, koljena propadaju prema unutra
  • Stražnjica ispučena

Fudo-dachi (sochin-dachi) Ukorijenjeni stav srednja razina

„Ukorijenjeni” stav, između zenkutsua i kibe: oba koljena savijena i gurnuta prema van, težina gotovo ravnomjerna. Vrlo stabilan, koristi se u Sochinu i u kumiteu.

Key points

  • Oba koljena savijena i gurnuta prema van
  • Težina malo više naprijed
  • Kukovi u hanmiju
  • Nisko težište

Common mistakes

  • Prelazi u zenkutsu s ispruženom stražnjom nogom
  • Stražnje koljeno propada

Neko-ashi-dachi Mačji stav srednja razina

Mačji stav: gotovo sva težina na stražnjoj nozi, prednje stopalo dodiruje pod samo jastučićem, spremno za udarac (mae-geri).

Key points

  • 90 % težine na stražnjoj nozi
  • Prednje koljeno štiti prepone
  • Prednja peta podignuta
  • Leđa uspravna, bez naginjanja

Common mistakes

  • Težina na prednjoj nozi
  • Stav previsok, bez opruge u stražnjoj nozi

Sanchin-dachi Stav pješčanog sata srednja razina

Kratak stav sa stisnutim koljenima prema unutra i napetošću u unutarnjoj strani bedara; stabilan iz bliske distance.

Key points

  • Prednja peta u liniji sa stražnjim prstima
  • Koljena zarotirana prema unutra
  • Zdjelica nagnuta naprijed
  • Dinamička napetost u bedrima

Common mistakes

  • Koljena bez napetosti, mekan stav

Hangetsu-dachi Stav polumjeseca napredni

Stav polumjeseca, duža verzija sanchin-dachija, kretanje po luku (kata Hangetsu).

Key points

  • Koljena gurnuta prema unutra
  • Korak po luku, stopalo prolazi blizu drugog
  • Težina ravnomjerno raspoređena
  • Disanje usklađeno s pokretom

Common mistakes

  • Kretanje pravocrtno, bez luka
  • Gubitak unutarnje napetosti

Kosa-dachi Stav s prekriženim nogama srednja razina

Stav s prekriženim nogama, koristi se kao prijelaz ili za doskok nakon skoka (Heian Yondan, Heian Godan, Tekki).

Key points

  • Stražnje koljeno uvučeno iza prednjeg
  • Težina na prednjoj nozi
  • Nisko, uravnoteženo

Common mistakes

  • Stopala razmaknuta, nestabilan stav
Rad nogu (unsoku / tai-sabaki)Kako ulaziš u distancu i izlaziš iz nje uz zadržavanje stava i visine kukova. 4 techniques

Ayumi-ashi (običan korak) Koračanje početnik

Standardni korak u zenkutsu-dachiju: stražnje stopalo prolazi pored potporne noge po luku i postaje prednje (npr. u oi-zukiju).

Key points

  • Koljena prolaze blizu jedno drugog
  • Kukovi ostaju na istoj visini
  • Potporna noga potiskuje
  • Taban klizi blizu poda

Common mistakes

  • Kukovi se dižu usred koraka
  • Širok korak u stranu, ne kroz sredinu

Yori-ashi (klizanje) Klizni korak početnik

Klizanje u kojem se oba stopala pomiču gotovo istodobno uz zadržavanje stava; koristi se za kizami-zuki ili za izlazak iz distance.

Key points

  • Prvo kreće stopalo na strani kretanja
  • Stav se ne skraćuje
  • Bez poskakivanja, nisko klizanje

Common mistakes

  • Stopala se spajaju i gubi se baza
  • Poskakivanje umjesto klizanja

Tsugi-ashi (dokoračni korak) Dokorak srednja razina

Stražnje stopalo se primiče prednjem, zatim prednje stopalo kreće naprijed; dobiva se distanca za gyaku-zuki ili kizami-zuki u kumiteu.

Key points

  • Primicanje stražnjeg stopala je kratko i skriveno
  • Potisak dolazi iz stražnje noge
  • Trup se ne naginje naprijed

Common mistakes

  • Primicanje je preočito i najavljuje napad
  • Naginjanje naprijed na kraju

Tai-sabaki (izlazak s linije) Pomicanje tijela srednja razina

Promjena kuta tijela okretom ili korakom u stranu, kako bi se izišlo s linije napada i uzvratilo iz kuta.

Key points

  • Okret na jastučiću stopala
  • Kukovi se okreću zajedno sa stopalom
  • Pogled ostaje na protivniku
  • Izlazak i kontra istodobno

Common mistakes

  • Izbjegavanje samo trupom, stopala ostaju na liniji
  • Predaleko za kontru
Udarci šakom (tsuki)Ravni udarci: sila kreće iz nogu i kukova, prolazi kroz trup i fokusira se pri udaru (kime), s hikiteom na suprotnoj ruci. 10 techniques

Oi-zuki Udarac s iskorakom početnik

Udarac rukom na strani prednje noge, izveden na kraju koraka (ayumi-ashi). Osnovna napadačka tehnika u gohon i sanbon kumiteu.

Key points

  • Šaka kreće nakon što je stražnje stopalo prošlo koljeno
  • Oštar hikite na bok
  • Šaka i stopalo stižu istodobno
  • Kime pri udaru, zatim opuštanje

Common mistakes

  • Šaka kreće prije stopala
  • Rame se diže, a trup se previše zakreće

Gyaku-zuki Obrnuti udarac početnik

Udarac rukom suprotnom od prednje noge, uz punu rotaciju kukova. Najsnažnija i najčešće korištena tehnika za bodovanje u kumiteu.

Key points

  • Kukovi kreću prije ruke
  • Stražnja peta pritišće pod
  • Lakat ostaje blizu tijela
  • Šaka se rotira u zadnjoj trećini

Common mistakes

  • Udarac samo rukom, bez kukova
  • Stražnja peta se podiže
  • Rame ide naprijed

Kizami-zuki Direktni udarac (jab) srednja razina

Udarac prednjom rukom uz klizanje naprijed (yori-ashi / tsugi-ashi). Brz je, otvara gard ili zaustavlja napad.

Key points

  • Kukovi se nakratko otvaraju prema naprijed
  • Klizanje i udarac usklađeni
  • Brz povratak u gard
  • Brada dolje, rame štiti

Common mistakes

  • Bez rada nogu, udarac ne dosiže
  • Stražnja ruka pada

Morote-zuki Dvostruki udarac srednja razina

Istodobni udarac objema šakama, paralelno (npr. Bassai Sho) ili na različitim razinama.

Key points

  • Obje ruke kreću istodobno
  • Laktovi blizu tijela
  • Kime trbuhom

Common mistakes

  • Ruke kreću nesinkronizirano

Yama-zuki Planinski udarac napredni

Dvostruki udarac u obliku slova U: jedna šaka u jodan, druga u chudan / gedan, uz lagani nagib trupa (Bassai Dai, Kanku Sho).

Key points

  • Nadlaktica zakrivljena, podlaktica ispod nje
  • Obje šake stižu istodobno
  • Trup se naginje iz kukova, a ne iz leđa

Common mistakes

  • Gornja ruka posve ispružena
  • Šake nisu na istoj okomitoj liniji

Age-zuki Udarac prema gore srednja razina

Udarac prema gore u bradu, kratkim lukom, iz bliske distance.

Key points

  • Kratka putanja, odozdo prema gore
  • Lakat ostaje ispred tijela
  • Kukovi pomažu pokretu

Common mistakes

  • Luk preširok, rano vidljiv

Ura-zuki Udarac iz blizine srednja razina

Kratak udarac, dlan prema gore, u solarni pleksus ili bradu protivnika, iz vrlo bliske distance (Heian Godan, Tekki).

Key points

  • Dlan prema gore pri udaru
  • Lakat blizu rebara
  • Kratka distanca, čvrst udarac

Common mistakes

  • Ruka posve ispružena, gubi snagu

Mawashi-zuki Kružni udarac srednja razina

Kružni udarac u sljepoočnicu ili bok trupa, oko protivnikova garda.

Key points

  • Uska kružna putanja
  • Rotacija kukova pokreće ruku
  • Šaka udara prvim dvama zglobovima prstiju

Common mistakes

  • Široka ruka, poput ulične kuke
  • Druga ruka spušta gard

Kagi-zuki Udarac kukom srednja razina

Udarac kukom s rukom savijenom pod 90°, koji pogađa bočno preko tijela; tipičan za seriju Tekki.

Key points

  • Podlaktica paralelna s prsima
  • Šaka staje ispred tijela
  • Ramena dolje, kime s leđnim mišićima

Common mistakes

  • Šaka prelazi liniju tijela

Nukite Ruka-koplje srednja razina

Proboj vrhovima spojenih prstiju (shihon-nukite), najčešće u solarni pleksus ili grlo (Heian Nidan, Kanku Dai).

Key points

  • Prsti spojeni, blago savijeni
  • Palac uvučen
  • Ista mehanika kukova kao u tsukiju

Common mistakes

  • Prsti razmaknuti, zglobovi meki
Udarci rukom (uchi)„Udarni” zahvati, po zakrivljenoj ili bočnoj putanji, različitim dijelovima šake i laktom. 5 techniques

Uraken-uchi Udarac nadlanicom šake početnik

Udarac nadlanicom, poput biča iz lakta, u sljepoočnicu ili lice (yoko-mawashi ili tate).

Key points

  • Lakat je os rotacije
  • Brz povratak poput biča (snap)
  • Zglob čvrst pri udaru

Common mistakes

  • Udarac s guranjem, bez povratka

Shuto-uchi Udarac rubom šake početnik

Udarac rubom šake (strana malog prsta), izvana prema unutra ili iznutra prema van, u vrat ili sljepoočnicu.

Key points

  • Šaka otvorena, palac savijen
  • Šaka kreće uz uho
  • Rotacija podlaktice na kraju

Common mistakes

  • Meki prsti
  • Pokret samo iz ramena

Haito-uchi Udarac unutarnjim rubom šake srednja razina

Udarac unutarnjim rubom šake (strana palca), po kružnoj putanji, u sljepoočnicu ili vrat.

Key points

  • Palac uvučen ispod dlana
  • Kružna putanja, s kukovima
  • Ruka blago savijena pri udaru

Common mistakes

  • Palac izložen

Empi-uchi (hiji-ate) Udarac laktom srednja razina

Udarac laktom: prema gore (tate), kružni (mawashi), bočni (yoko), unatrag (ushiro) ili prema dolje (otoshi). Za vrlo blisku distancu.

Key points

  • Šaka stisnuta uz tijelo
  • Kukovi i lakat rotiraju zajedno
  • Kime trupom

Common mistakes

  • Lakat odstupa od tijela

Tettsui-uchi Udarac čekićem šake početnik

Udarac donjim dijelom šake (poput čekića), po kružnoj, okomitoj ili bočnoj putanji.

Key points

  • Šaka stisnuta, udara stranom malog prsta
  • Široka, ali kontrolirana putanja
  • Hikite na suprotnoj ruci

Common mistakes

  • Zglob savijen pri udaru
Blokovi (uke)Obrane koje odbijaju ili zaustavljaju napad i pripremaju kontru; u tradicionalnom karateu i sam blok mora biti odlučujući. 9 techniques

Age-uke Blok prema gore početnik

Blok prema gore protiv jodan napada: podlaktica se diže i rotira, zaustavljajući se jednu šaku iznad čela.

Key points

  • Podlaktica pod kutom, šaka više od lakta
  • Blokirajuća ruka prolazi s unutarnje strane
  • Rotacija podlaktice na kraju
  • Istodobni hikite

Common mistakes

  • Podlaktica vodoravno, udarac klizi prema glavi
  • Lakat predaleko od tijela

Soto-uke (soto-ude-uke) Blok izvana prema unutra početnik

Chudan blok izvana prema unutra: ruka kreće uz uho i udara bočno podlakticom.

Key points

  • Šaka kreće uz uho
  • Lakat jednu šaku od tijela
  • Rotacija kukova u smjeru bloka

Common mistakes

  • Ruka prelazi liniju tijela

Uchi-uke (uchi-ude-uke) Blok iznutra prema van početnik

Chudan blok iznutra prema van: ruka kreće ispod suprotnog lakta i otvara se u stranu.

Key points

  • Šaka kreće uz suprotni bok
  • Podlaktica okomito na kraju
  • Kukovi u hanmiju

Common mistakes

  • Blok staje ispred tijela i ne odbija napad

Gedan-barai Blok prema dolje početnik

Zamah prema dolje protiv gedan napada (udarca nogom); ruka kreće uz suprotno rame i staje iznad koljena.

Key points

  • Šaka kreće uz suprotno uho
  • Ruka staje jednu šaku iznad koljena
  • Kukovi u hanmiju
  • Oštar hikite

Common mistakes

  • Ruka pada prenisko ili predaleko u stranu

Shuto-uke Blok rubom šake početnik

Blok rubom šake, tipično u kokutsu-dachiju; stražnja ruka štiti solarni pleksus.

Key points

  • Blokirajuća ruka kreće uz suprotno uho
  • Druga ruka dolazi na solarni pleksus, dlan prema gore
  • Kukovi u hanmiju, u kokutsu-dachiju

Common mistakes

  • Ruka na solarnom pleksusu ostaje predaleko
  • Meki prsti

Juji-uke Blok u obliku slova X srednja razina

Blok prekriženim šakama ili otvorenim šakama: prema dolje protiv mae-gerija (gedan) ili prema gore protiv udarca u glavu (jodan).

Key points

  • Križanje u zglobovima
  • Kukovi se spuštaju u gedan juji-uke
  • Ruke guraju zajedno

Common mistakes

  • Križanje u laktovima, bez snage

Morote-uke Pojačani blok srednja razina

Uchi-uke poduprt drugom šakom na laktu, za pojačani blok (Heian Nidan, Heian Yondan).

Key points

  • Potporna šaka s unutarnje strane lakta
  • Obje ruke kreću zajedno
  • Rotacija kukova kao u uchi-uke

Common mistakes

  • Potporna ruka samo dodiruje, ne podupire

Kakiwake-uke Blok klinom srednja razina

Dvostruki blok koji otvara hvat ili napad objema rukama prema van (Heian Yondan).

Key points

  • Ruke kreću prekrižene
  • Istodobno otvaranje, podlakticama
  • Kime na kraju

Common mistakes

  • Ruke se otvaraju preširoko

Nagashi-uke / osae-uke Blok zamahom / pritiskom napredni

Blokovi dlanom: odbijanje (nagashi) ili pritiskanje prema dolje (osae) napada, uz trenutnu kontru — osnova go no sen u kumiteu.

Key points

  • Kratko odbijanje, ne opiranje
  • Kontra kreće tijekom odbijanja
  • Kukovi izlaze s linije

Common mistakes

  • Ukočena ruka, sila protiv sile
  • Stanka između bloka i kontre
Udarci nogom (geri)Udarci nogom: koljeno gore, ispruživanje, brz povratak (hikiashi) i kontrolirano doskakanje u stav. 10 techniques

Mae-geri (keage / kekomi) Prednji udarac nogom početnik

Prednji udarac nogom jastučićem stopala (koshi): keage s brzim povratkom ili kekomi s potiskom, kukovi naprijed.

Key points

  • Koljeno se prvo diže, što je više moguće
  • Prsti povučeni natrag
  • Kukovi idu u udarac
  • Brz hikiashi prije doskoka

Common mistakes

  • Udarac poput „njihala” odozdo, bez podizanja koljena
  • Trup se naginje unatrag

Yoko-geri-keage Bočni udarac s trzajem srednja razina

Bočni udarac prema gore, poput biča, rubom stopala (sokuto), u bradu ili pazuh (Heian Nidan).

Key points

  • Koljeno se diže do prsa
  • Ispruživanje prema gore, po luku
  • Trenutačno povlačenje
  • Potporna noga savijena

Common mistakes

  • Udara tabanom, a ne rubom

Yoko-geri-kekomi Bočni udarac s potiskom srednja razina

Bočni udarac s potiskom rubom stopala i petom, uz kukove posve iza udarca.

Key points

  • Koljeno gore, zatim potisak u ravnoj liniji
  • Peta vodi, prsti dolje
  • Kuk, koljeno i peta u jednoj liniji
  • Potporno stopalo se okreće

Common mistakes

  • Kukovi ostaju iza, udarac dolazi samo iz koljena
  • Trup pada previše u stranu

Mawashi-geri Kružni udarac nogom srednja razina

Kružni udarac jastučićem stopala (ili nadlanicom stopala); koljeno se diže u stranu, a noga se vodoravno ispruža prema meti.

Key points

  • Koljeno se diže u stranu, paralelno s podom
  • Okret na potpornom stopalu
  • Ispružanje i povlačenje istom putanjom
  • Gard ostaje podignut

Common mistakes

  • Nedovoljan okret, udarac se gura koljenom
  • Ruke padaju tijekom udarca

Ushiro-geri Stražnji udarac nogom napredni

Udarac unatrag petom, uz okret od 180° i pogled preko ramena; vrlo snažan u chudan.

Key points

  • Pogled preko ramena prije udarca
  • Koljena prolaze blizu jedno drugog
  • Ravna linija, peta vodi
  • Povratak u gard licem prema protivniku

Common mistakes

  • Pretjerana rotacija, udarac izlazi u stranu

Ura-mawashi-geri Obrnuti kružni udarac nogom napredni

Obrnuti kružni udarac petom ili tabanom, u bok glave.

Key points

  • Noga se ispruža iza mete
  • Kuka koljenom na kraju
  • Ravnoteža na potpornoj nozi

Common mistakes

  • Nekontroliran udarac u jodan

Mikazuki-geri Udarac u obliku polumjeseca srednja razina

Udarac u obliku polumjeseca tabanom, izvana prema unutra, obično u dlan kao metu (Heian Godan, Bassai, Kanku Dai).

Key points

  • Noga ide po luku, prilično ravna
  • Taban udara u dlan
  • Doskok u kiba-dachi ili zenkutsu

Common mistakes

  • Luk premalen, koljeno savijeno

Fumikomi Udarac gaženjem srednja razina

Udarac gaženjem petom ili rubom stopala, u protivnikovo koljeno ili stopalo (Tekki, Jitte, Bassai).

Key points

  • Koljeno gore, zatim gaženje prema dolje
  • Cijela težina tijela ulazi u udarac
  • Ravnoteža nakon udara

Common mistakes

  • Udarac bez težine, samo iz potkoljenice

Hiza-geri Udarac koljenom početnik

Udarac koljenom, prema gore ili kružni, iz bliske distance (Gankaku, Jion).

Key points

  • Kukovi pokreću koljeno
  • Ruke povlače protivnika na koljeno
  • Prsti usmjereni prema dolje

Common mistakes

  • Koljeno bez kukova, samo podizanje

Tobi-geri (nidan-geri, tobi-yoko-geri) Udarac u skoku napredni

Udarci u skoku: nidan-geri (dva mae-gerija u istom skoku, Heian Godan / Kanku Dai) ili tobi-yoko-geri.

Key points

  • Koljena se u skoku dižu do prsa
  • Udarac se izvodi u najvišoj točki
  • Uravnotežen doskok, u gardu

Common mistakes

  • Udarac pri spuštanju, bez snage
Podmetanja i bacanja (ashi-barai, nage)Izbacivanje protivnika iz ravnoteže i bacanje, uvijek praćeno odlučujućom tehnikom na tlu. 2 techniques

Ashi-barai (de-ashi-barai) Podmetanje stopala srednja razina

Pometanje protivnikova prednjeg stopala tabanom upravo kad prenosi težinu na njega, nakon čega slijedi gyaku-zuki.

Key points

  • Pometanje tabanom, nisko, sa strane
  • Tajming: kad težina prelazi na pometeno stopalo
  • Ruka istodobno povlači
  • Odmah završiti tsukijem

Common mistakes

  • Udaranje potkoljenicom umjesto pometanja
  • Ne slijedi odlučujuća tehnika

Izbacivanje iz ravnoteže i bacanje (kuzushi + nage) Izbacivanje iz ravnoteže i bacanje napredni

Hvatanje ruke ili garda, izbacivanje iz ravnoteže (kuzushi) i bacanje kosom ili kukom, zatim odlučujući udarac na tlu, uz kontrolu.

Key points

  • Prvo izbaciti iz ravnoteže, zatim kositi
  • Kukovi blizu protivnika
  • Kontrolirati protivnika nakon pada
  • Zanshin nakon završetka

Common mistakes

  • Pokušaj bacanja bez izbacivanja iz ravnoteže
  • Gubitak vlastite ravnoteže
Načela izvedbe (kime, koshi, hikite)Načela koja stvaraju „odlučujući udarac” tradicionalnog karatea: rotacija i vibracija kukova, hikite, kime, disanje i zanshin. 5 techniques

Rotacija kukova (koshi no kaiten) Rotacija kukova početnik

Izolirani rad na rotaciji kukova između hanmija (napola okrenut) i shomena (okrenut naprijed), koja stvara snagu za gyaku-zuki i blokove.

Key points

  • Rotacija kreće iz nogu
  • Ramena slijede kukove, ne vode
  • Čvrsto zaustavljanje na kraju
  • Visina kukova konstantna

Common mistakes

  • Rotiranje ramenima, a ne kukovima
  • Kukovi rotiraju preko pozicije okrenute naprijed

Kime i kontrakcija pri udaru Fokus srednja razina

Usmjeravanje snage cijelog tijela u jednu točku i jedan trenutak kratkom kontrakcijom mišića trupa, nakon čega odmah slijedi opuštanje.

Key points

  • Opušteno na putu, napeto pri udaru
  • Kratak izdah pri kimeu
  • Donji dio trbuha napet
  • Odmah se opusti nakon toga

Common mistakes

  • Ukočenost cijelo vrijeme
  • Napinjanje nakon što je tehnika završena

Hikite (ruka koja povlači) Ruka koja povlači početnik

Oštro povlačenje suprotne ruke na bok, istodobno s tehnikom; uravnotežuje rotaciju, a u primjeni povlači protivnika u udarac.

Key points

  • Šaka stiže na bok zajedno s tehnikom
  • Lakat se povlači natrag, blizu tijela
  • Dlan prema gore na boku

Common mistakes

  • Ruka ostaje ispred ili pada uz tijelo

Kiai i disanje (kokyu) Povik borbenog duha i disanje početnik

Povik fokusa na odlučujućim tehnikama i usklađivanje disanja s pokretom, u kati i kumiteu.

Key points

  • Kiai iz trbuha, ne iz grla
  • Udah tijekom pripreme, izdah na tehnici
  • Kiai na zadanim mjestima u kati

Common mistakes

  • Kiai bez odlučujuće tehnike
  • Zadržavanje daha tijekom kombinacija

Zanshin (svjesnost nakon tehnike) Svjesnost srednja razina

Stanje tjelesne i mentalne budnosti nakon završetka tehnike: pogled, gard i distanca ostaju pod kontrolom.

Key points

  • Pogled ostaje na protivniku
  • Gard se odmah vraća
  • Distanca se ne gubi nakon udarca

Common mistakes

  • Okretanje ili spuštanje garda nakon napada
Osnovne kate (Heian, Tekki)Kate za kyu stupnjeve: pet Heian i tri Tekki; bilježi broj cjelovitih izvedbi. 8 techniques

Heian Shodan početnik

Prva Heian kata (21 pokret): gedan-barai, oi-zuki, age-uke, shuto-uke, na embusenu u obliku slova „I”.

Key points

  • Kukovi niski i ravni
  • Okreti od 180° i 270° na pravom stopalu
  • Kiai na trećem age-uke i trećem oi-zukiju

Common mistakes

  • Završetak izvan embusena
  • Kratki stavovi u shuto-uke

Heian Nidan početnik

Druga Heian (26 pokreta): yoko-geri-keage s uraken, shuto-uke, nukite, morote-uke, mae-geri.

Key points

  • Yoko-geri-keage i uraken zajedno
  • Nukite s potpornom rukom ispod lakta
  • Shuto-uke u ispravnom kokutsu-dachiju

Common mistakes

  • Yoko-geri i uraken nesinkronizirani

Heian Sandan početnik

Treća Heian (20 pokreta): istodobni uchi-uke + gedan-barai, fumikomi s empi u kiba-dachiju, tettsui.

Key points

  • Čvrst fumikomi, zatim empi
  • Nizak kiba-dachi
  • Završetak istodobnim ushiro-empi i zukijem

Common mistakes

  • Visok kiba-dachi, koljena propadaju prema unutra

Heian Yondan srednja razina

Četvrta Heian (27 pokreta): kakiwake-uke, yoko-geri-keage s uraken, mae-empi, hiza-geri, juji-uke.

Key points

  • Spori uvodni pokreti, kontrolirani
  • Hiza-geri s rukama koje povlače
  • Ravnoteža na yoko-geriju

Common mistakes

  • Gubitak ravnoteže na udarcima nogom

Heian Godan srednja razina

Peta Heian (23 pokreta): mikazuki-geri, doskok iz skoka u kosa-dachi, manji-uke.

Key points

  • Visok, kompaktan skok
  • Doskok u kosa-dachi s gedan juji-uke
  • Manji-uke s čistim okretom

Common mistakes

  • Nizak skok, bučan doskok

Tekki Shodan srednja razina

Kata u stranu u kiba-dachiju (29 pokreta): kosa-dachi, empi, kagi-zuki, nami-gaeshi.

Key points

  • Dosljedan kiba-dachi
  • Nami-gaeshi bez dizanja kukova
  • Pogled prije pokreta

Common mistakes

  • Kukovi se dižu na nami-gaeshiju

Tekki Nidan srednja razina

Druga Tekki (24 pokreta), s hvatovima i poduprtim blokovima, u kiba-dachiju.

Key points

  • Stalna napetost u kiba-dachiju
  • Kratki pokreti, iz bliske distance
  • Jasan kime

Common mistakes

  • Široke tehnike, nedostatak kompaktnosti

Tekki Sandan napredni

Treća Tekki (36 pokreta), s brzim kombinacijama blokova i kratkih udaraca.

Key points

  • Brzina u kombinacijama bez gubitka kimea
  • Nizak kiba-dachi
  • Ispravan ritam među skupinama

Common mistakes

  • Kombinacije se zamućuju
Napredne kate (Shotokan)Kate za napredne stupnjeve i natjecanja (popis ITKF / JKA); bilježi cjelovite izvedbe. 18 techniques

Bassai Dai srednja razina

„Zauzeti tvrđavu” (42 pokreta): promjene smjera, blokovi s rotacijom kukova, yama-zuki.

Key points

  • Puna rotacija kukova na blokovima
  • Jasan kontrast sporo-brzo
  • Kiai na zadanim mjestima

Common mistakes

  • Blokovi samo rukom

Bassai Sho napredni

„Manja” verzija Bassaija, s obranama od štapa i hvatovima.

Key points

  • Kontrola prijelaza
  • Jasni hvatovi i uvrtanja
  • Stabilni stavovi

Common mistakes

  • Gubitak ritma u sporim dijelovima

Kanku Dai srednja razina

„Gledanje u nebo” (65 pokreta), najduža shotokan kata; sadrži gotovo sve tehnike Heian kata.

Key points

  • Spor uvod, pogled kroz trokut šaka
  • Raznolik ritam
  • Visok nidan-geri na kraju

Common mistakes

  • Vidljiv umor u drugoj polovici

Kanku Sho napredni

Kraća verzija Kanku, sa skokom uz okret od 360° i niskim doskokom.

Key points

  • Kompaktan skok s punim okretom
  • Nizak, stabilan doskok
  • Čist yama-zuki

Common mistakes

  • Nepotpun okret u skoku

Jion srednja razina

Snažna kata u dugim stavovima (zenkutsu, kiba), s dvostrukim blokovima i kombinacijama tsukija.

Key points

  • Dugi, niski stavovi
  • Dosljedna snaga
  • Čvrst ritam, bez žurbe

Common mistakes

  • Kratki stavovi, nedostatak snage

Jitte napredni

„Deset ruku”: obrane od štapa, fudo i kiba stavovi, tehnike dlanom.

Key points

  • Teški, stabilni stavovi
  • Puni blokovi
  • Snažan kime

Common mistakes

  • Blokovi bez jasne primjene

Empi napredni

„Let lastavice”: brze promjene razine i smjera, sa skokom na kraju.

Key points

  • Brza spuštanja i dizanja
  • Brzina prijelaza
  • Lagan skok, kontroliran doskok

Common mistakes

  • Gubitak ravnoteže na promjenama razine

Hangetsu napredni

„Polumjesec”: dinamička napetost, kontrolirano disanje, koraci po luku u hangetsu-dachiju.

Key points

  • Disanje usklađeno s pokretom
  • Koraci po luku
  • Napetost bez ukočenosti

Common mistakes

  • Bučno, forsirano disanje

Gankaku napredni

„Ždral na stijeni”: ravnoteža na jednoj nozi (tsuru-ashi-dachi), s yoko-geri i uraken.

Key points

  • Savršena ravnoteža u tsuru-ashiju
  • Yoko-geri i uraken zajedno
  • Jasan ritam

Common mistakes

  • Ljuljanje na potpornoj nozi

Chinte napredni

Kata s neobičnim tehnikama (udarci prstima i dlanom) i tri mala poskoka unatrag na kraju.

Key points

  • Precizan rad ruku
  • Mali, ujednačeni završni poskoci
  • Ispravni kratki stavovi

Common mistakes

  • Neujednačeni završni poskoci

Unsu napredni

„Ruke u oblacima”: vrlo dinamična kata, s mawashi-gerijem s poda i skokom uz okret od 360°.

Key points

  • Eksplozivnost u promjenama
  • Kontroliran mawashi-geri s poda
  • Doskok nakon 360° bez dodatnog koraka

Common mistakes

  • Nestabilan doskok nakon skoka

Sochin napredni

Kata snage i stabilnosti, izvodi se gotovo u cijelosti u fudo-dachiju.

Key points

  • Čvrst fudo-dachi kroz cijelu katu
  • Spori pokreti s napetošću
  • Snaga iz tla

Common mistakes

  • Stav prelazi u zenkutsu

Nijushiho napredni

„24 koraka”: tečni pokreti s naglim ubrzanjima i tehnikama iz bliske distance.

Key points

  • Tečnost među tehnikama
  • Naglo ubrzanje
  • Kukovi vode

Common mistakes

  • Jednoličan pokret, bez kontrasta

Gojushiho Dai napredni

„54 koraka” (veća verzija): nukite, kombinacije u neko-ashi-dachiju, tehnike otvorenom šakom.

Key points

  • Stabilan neko-ashi-dachi
  • Precizan nukite
  • Dug ritam, dobro vođen

Common mistakes

  • Meki prsti u nukiteu

Gojushiho Sho napredni

Manja verzija Gojushihoa, s oštrijim tehnikama i bržim ritmom.

Key points

  • Brzina u tehnikama otvorenom šakom
  • Čisti kratki stavovi
  • Jasan kime na kraju svake kombinacije

Common mistakes

  • Miješanje sa sekvencama Gojushiho Dai

Meikyo napredni

„Ogledalo duše”: mirni pokreti, dugi blokovi, skok uz okret unatrag (sankaku-tobi).

Key points

  • Mir i kontrola
  • Kompaktan skok sankaku-tobi
  • Postojan pogled

Common mistakes

  • Žurba u sporim pokretima

Wankan napredni

Najkraća shotokan kata, s tsuru-ashi-dachijem i dvostrukim tehnikama.

Key points

  • Preciznost u malo pokreta
  • Ravnoteža na jednoj nozi
  • Kime na svakoj tehnici

Common mistakes

  • Nedostatak intenziteta jer je kratka

Jiin napredni

Kata iz iste obitelji kao Jion i Jitte, s kakiwake-uke na početku i dugim stavovima.

Key points

  • Dugi stavovi
  • Glatki prijelazi
  • Dosljedna snaga

Common mistakes

  • Miješanje sa sekvencama Jiona
Oblici kumiteaOd dogovorenog kumitea s najavljenim napadom do slobodne borbe ippon shobu na ITKF / FRKT natjecanjima. 7 techniques

Gohon kumite Borba u pet koraka početnik

Pet najavljenih oi-zuki napada (jodan ili chudan), pet blokova uz povlačenje, kontra nakon zadnjeg bloka.

Key points

  • Napad na stvarnu metu
  • Distanca se održava na svakom koraku
  • Kontra s kiaijem nakon petog bloka

Common mistakes

  • Napad koji ide „mimo”, bez mete
  • Prerana obrana, prije napada

Sanbon kumite Borba u tri koraka početnik

Tri najavljena napada, obično na različitim razinama (jodan, chudan, mae-geri), tri bloka i kontra.

Key points

  • Ujednačen ritam
  • Čvrsti blokovi
  • Kontra odmah nakon zadnjeg bloka

Common mistakes

  • Gubitak distance tijekom povlačenja

Kihon ippon kumite Osnovna borba u jednom koraku početnik

Jedan najavljeni napad (jodan, chudan, mae-geri, yoko-geri, mawashi-geri, ushiro-geri), jedan blok i odlučujuća kontra. Dječja disciplina na FRKT natjecanjima.

Key points

  • Napad iz stvarne udarne distance
  • Blok i kontra kao jedan pokret
  • Kime i zanshin na kontri

Common mistakes

  • Napadač zaustavlja udarac prije mete
  • Kontra bez kimea

Jiyu ippon kumite Poluslobodna borba u jednom koraku srednja razina

Jedan najavljeni napad, ali iz kumite garda sa slobodnim kretanjem; branitelj bira blok, izmicanje i kontru.

Key points

  • Napadač traži distancu i trenutak
  • Branitelj se slobodno kreće
  • Kontra s tajmingom, ne nakon stanke

Common mistakes

  • Branitelj bježi predaleko za kontru

Ko-go kumite Naizmjenični napad i obrana srednja razina

ITKF format u kojem se napad i obrana izmjenjuju: jedan sportaš napada, drugi se brani i uzvraća, zatim se uloge zamjenjuju (ženski kumite i ženski Fuku-go).

Key points

  • Odlučujući napad, jednom tehnikom
  • Obrana završava odlučujućom kontrom
  • Zanshin pri zamjeni uloga

Common mistakes

  • Napad bez namjere da se završi

Jiyu kumite (slobodna borba) Slobodna borba srednja razina

Slobodna borba, bez najavljenih napada, pod kontrolom; radiš na distanci, tajmingu i izboru tehnike.

Key points

  • Aktivan gard, stalno kretanje
  • Napadaj samo kad je distanca prava
  • Svaka tehnika s odlučujućom namjerom

Common mistakes

  • Neuredna razmjena slabih tehnika

Ippon shobu (meč) Meč do jednog boda napredni

ITKF / FRKT natjecateljski format: meč osvaja jedna odlučujuća tehnika (ippon) ili dva waza-ari; računaju se forma, snaga, tajming, distanca i zanshin.

Key points

  • Prva čista tehnika odlučuje
  • Ne riskiraj bez prave distance
  • Zanshin nakon svake izmjene

Common mistakes

  • Napadi u kombinaciji bez odlučujuće tehnike
  • Nedostatak kontrole (pretjeran kontakt)
Enbu, Fuku-go i bunkaiDiscipline specifične za ITKF tradicionalni karate: demonstracija u paru (Enbu), kombinirana disciplina kata + kumite (Fuku-go) i primjene kate. 3 techniques

Enbu (demonstracija u paru) Enbu srednja razina

Dva sportaša (muškarci ili mješovito) izvode vlastitu koreografiju napada i obrane, sa stvarnim tehnikama, bacanjima i odlučujućim udarcima, unutar vremenskog ograničenja.

Key points

  • Stvarni napadi, na ispravnoj distanci
  • Ritam i sinkronizacija među partnerima
  • Kime i zanshin na svakom završetku
  • Koristi cijelu površinu

Common mistakes

  • „Otplesani” napadi bez namjere
  • Prekoračenje vremenskog ograničenja

Fuku-go (kata + kumite) Fuku-go napredni

ITKF kombinirana disciplina: sportaš izvodi katu i tijekom nje ga se napada (kumite ili ko-go), mora odgovoriti odlučujućom tehnikom, a zatim nastaviti.

Key points

  • Čista kata i pod pritiskom napada
  • Trenutačan prijelaz s kate na kumite
  • Povratak u katu bez gubitka ritma

Common mistakes

  • Gubitak niti kate nakon napada

Bunkai (primjene kate) Primjene kate srednja razina

Primjena sekvenci kate na partneru; u ITKF ekipnoj kati finalisti prikazuju primjene.

Key points

  • Primjena poštuje formu kate
  • Partner napada realistično
  • Završetak odlučujućom tehnikom

Common mistakes

  • Primjene koje više ne nalikuju kati

Training drills

28 drills by kind: warm-up, technical, tactical, physical, play. Duration, volume, what you need, the goal and how you know it worked.

Zagrijavanje · 2

Taiso: zagrijavanje i pokretljivost kukova početnik

12 min

Lagano trčanje, rotacije zglobova, zatim dinamička pokretljivost: iskoraci u zenkutsuu, prednji i bočni zamasi nogom, rotacije kukova u kiba-dachiju, hodanje s koljenom do prsa.

What you need: Tatami ili dvorana, bez opreme.

Goal: Priprema zglobove i opseg pokreta za geri i niske stavove.

Success: Zamasi nogom dosežu razinu chudan bez nadoknade leđima.

Works on: Rotacija kukova (koshi no kaiten)

Igra reakcije na signal početnik

8 min · Volume: 6 × 30 s

Sportaši stoje u gardu i na signal izvode zadanu tehniku (gyaku-zuki, mae-geri, povlačenje). S djecom se izvodi kao natjecanje: tko prvi reagira, osvaja bod.

What you need: U paru ili grupi; trener daje signale (pljesak, boja, zvižduk).

Goal: Povećava brzinu reakcije i fokus prije glavnog dijela.

Success: Reakcija ispod jedne sekunde, bez lažnih startova, na najmanje 8 od 10 signala.

Works on: Gyaku-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Tehnički · 12

Kihon na mjestu, uz brojanje početnik

15 min · Volume: 10 ponavljanja po tehnici, na svaku stranu

Iz shizentaija ili kiba-dachija, uz trenerovo brojanje (ichi, ni, san…): chudan-zuki, age-uke, soto-uke, uchi-uke, gedan-barai, shuto-uke. Prvo sporo na detaljima, zatim s kimeom.

What you need: Grupa u redovima, trener ispred.

Goal: Postavlja ispravnu putanju ruku i hikite.

Success: Hikite i tehnika stižu istodobno; stav se ne miče.

Works on: Uchi-uke (uchi-ude-uke), Soto-uke (soto-ude-uke), Age-uke, Gedan-barai, Hikite (ruka koja povlači)

Ido kihon: kihon u kretanju po redovima početnik

20 min · Volume: 5 koraka naprijed + 5 natrag, po tehnici

Oi-zuki, age-uke + gyaku-zuki, soto-uke + empi, shuto-uke u kokutsu-dachiju, mae-geri, uz kretanje ayumi-ashijem. Svaki korak završava kimeom; trener ispravlja visinu kukova.

What you need: Redovi po dužini dvorane.

Goal: Povezuje stavove, rad nogu i tehniku u jedinstven pokret.

Success: Kukovi ostaju na istoj visini cijelom linijom; tehnika završava s korakom.

Works on: Oi-zuki, Ayumi-ashi (običan korak), Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi, Shuto-uke, Mae-geri (keage / kekomi)

Makiwara / udarni lap srednja razina

15 min · Volume: 5 × 10 udaraca po ruci

Gyaku-zuki i kizami-zuki na stvarnu metu, uz fokus na prijenos sile s tla kroz kukove i na kontrakciju pri udaru. Mae-geri se također može raditi na lapu.

What you need: Makiwara ili udarni lap koji drži partner.

Goal: Razvija kime i osjećaj za odlučujući udarac.

Success: Čvrst udar bez savijanja zgloba; partner osjeća guranje, a ne samo pljesak.

Works on: Gyaku-zuki, Kizami-zuki, Kime i kontrakcija pri udaru, Mae-geri (keage / kekomi)

Kizami-zuki + gyaku-zuki na metu srednja razina

12 min · Volume: 4 × 10 na svakom gardu

Iz kumite garda: kizami-zuki jodan uz yori-ashi, zatim gyaku-zuki chudan s punom rotacijom kukova, povratak u gard. Postupno povećavaj distancu.

What you need: U paru; partner drži fokus rukavicu ili stoji u gardu.

Goal: Automatizira osnovnu kumite kombinaciju.

Success: Obje tehnike pogađaju metu u manje od jedne sekunde, uz povratak u gard.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Yori-ashi (klizanje)

Geri na udarnim lapovima za noge srednja razina

15 min · Volume: 3 × 10 po tehnici, na svaku nogu

Mae-geri, mawashi-geri i yoko-geri-kekomi na lap, uz fokus na podizanje koljena i povlačenje (hikiashi). Partner mijenja visinu lapa.

What you need: Udarni lapovi za noge ili udarni lap, partner.

Goal: Preciznost i brzina u udarcima nogom.

Success: Čist udarac ispravnom površinom (koshi, haisoku, sokuto) i doskok u gard.

Works on: Mae-geri (keage / kekomi), Mawashi-geri, Yoko-geri-kekomi

Prijelazi među stavovima početnik

10 min · Volume: 5 prijelaza × 10

Zenkutsu → kokutsu → kiba → fudo → zenkutsu bez dizanja kukova, zatim uz dodane tehnike ruku. Partner provjerava visinu glave prema referentnoj liniji.

What you need: Redovi na tatamiju.

Goal: Stabilnost i pokretljivost među stavovima, osnova za kate.

Success: Glava se tijekom prijelaza diže najviše nekoliko centimetara.

Works on: Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi, Kiba-dachi, Fudo-dachi (sochin-dachi)

Kata po dijelovima početnik

20 min · Volume: svaki dio × 5, zatim cijela kata × 3

Kata se dijeli na 3 – 4 dijela. Svaki se prvo radi sporo na detaljima (stavovi, smjerovi), zatim s ritmom i kimeom. Na kraju cijela kata kao na natjecanju.

What you need: Prostor s označenim embusenom (traka na tatamiju).

Goal: Ispravljanje detalja bez gubitka ritma cijele kate.

Success: Cijela kata završena na polaznoj točki, bez pogrešaka u slijedu.

Works on: Heian Shodan, Heian Nidan, Bassai Dai, Kanku Dai

Ekipna kata: sinkronizacija srednja razina

20 min · Volume: 5 cjelovitih izvedbi

Ekipa radi katu uzimajući prednjeg sportaša kao referencu za ritam, bez čujnih znakova. Snima se i analiziraju trenuci desinkronizacije, zatim se ti dijelovi ponavljaju.

What you need: Tri sportaša u trokutu, video kamera.

Goal: Usklađivanje ritma, disanja i kiaija, kako suci zahtijevaju u ekipnoj kati.

Success: Kime tehnike i kiai zvuče kao jedno pri reprodukciji snimke.

Works on: Jion, Bassai Dai, Kiai i disanje (kokyu)

Bunkai u paru srednja razina

15 min · Volume: 3 – 4 primjene × 5 u svakoj ulozi

Partner napada realistično; tori primjenjuje sekvencu kate (blok, udarac, bacanje). Prvo radi sporo, zatim s brzinom i kontrolom.

What you need: U paru, kata po izboru trenera.

Goal: Razumijevanje značenja tehnika kate i stvarne distance.

Success: Primjena poštuje formu kate i završava kontroliranom odlučujućom tehnikom.

Works on: Bunkai (primjene kate), Heian Yondan, Kakiwake-uke

Gohon i sanbon kumite početnik

15 min · Volume: 5 serija u svakoj ulozi

Napadač najavljuje i napada oi-zukijem jodan / chudan (uz mae-geri u sanbonu); branitelj blokira uz povlačenje i na kraju uzvraća gyaku-zukijem i kiaijem.

What you need: U paru, u redovima.

Goal: Distanca, stvarna meta i odlučujuća kontra.

Success: Napad bi pogodio metu da nije blokiran; kontra se zaustavlja nekoliko centimetara ispred, s kimeom.

Works on: Gohon kumite, Sanbon kumite, Oi-zuki, Age-uke, Soto-uke (soto-ude-uke)

Kihon ippon kumite: svi napadi početnik

20 min · Volume: 6 napada × 3 na svaku stranu

Standardni napadi: oi-zuki jodan, oi-zuki chudan, mae-geri, yoko-geri-kekomi, mawashi-geri, ushiro-geri. Branitelj koristi različite blokove i raznolike kontre, uz tai-sabaki.

What you need: U paru.

Goal: Priprema za dječju disciplinu kihon ippon kumite i polaganje za pojas.

Success: Blok i kontra u jednom taktu, sa zanshinom na kraju.

Works on: Kihon ippon kumite, Gedan-barai, Tai-sabaki (izlazak s linije), Zanshin (svjesnost nakon tehnike)

Proba Enbua srednja razina

25 min · Volume: 4 cjelovite izvedbe uz mjerenje vremena

Koreografija se radi po sekvencama (napad, obrana, bacanje, završetak), zatim cjelovito u natjecateljskom tempu, uz mjerenje vremena. Stvarna distanca napada provjerava se na snimci.

What you need: Par, označena površina, štoperica, video kamera.

Goal: Realistična, sinkronizirana demonstracija unutar dopuštenog vremena.

Success: Cjelovita izvedba bez pogrešaka, unutar vremenskog ograničenja, s napadima na stvarnoj distanci.

Works on: Enbu (demonstracija u paru), Izbacivanje iz ravnoteže i bacanje (kuzushi + nage), Zanshin (svjesnost nakon tehnike)

Taktički · 6

Igra distance (maai) srednja razina

12 min · Volume: 6 × 1 min

Jedan sportaš vodi, napredujući i povlačeći se uz yori-ashi; drugi održava točnu distancu. Na signal, onaj koji prati napada gyaku-zukijem ako je u dosegu ili se povlači ako nije.

What you need: U paru u kumite gardu.

Goal: Osjećaj za distancu napada i sigurnosnu distancu.

Success: Napada samo s ispravne distance; bez napada „u prazno”.

Works on: Yori-ashi (klizanje), Tsugi-ashi (dokoračni korak), Gyaku-zuki

Sen no sen: napad dok protivnik započinje napredni

12 min · Volume: 5 × 6 ponavljanja po strani

Partner započinje napad; sportaš ga mora pročitati na prvi znak (rame, koljeno, prijenos težine) i udariti prije nego što napad završi, kizami-zukijem ili gyaku-zukijem.

What you need: U paru; napadač ima zadanu tehniku (npr. oi-zuki ili mae-geri).

Goal: Čitanje namjere i preuzimanje inicijative, ključno u ippon shobuu.

Success: Tvoj udarac pogađa prije nego što je partnerov napad na pola puta.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Ippon shobu (meč)

Go no sen: blok i kontra srednja razina

12 min · Volume: 5 × 6 ponavljanja po strani

Napadač slobodno udara (bez najave) u jodan ili chudan; branitelj odbija nagashi-uke ili izmiče tai-sabakijem i odmah uzvraća, bez stanke.

What you need: U paru, napade bira trener.

Goal: Kontra kao automatska reakcija, u napadačevu slabom trenutku.

Success: Kontra pogađa prije nego što se napadač vrati u gard.

Works on: Nagashi-uke / osae-uke, Tai-sabaki (izlazak s linije), Gyaku-zuki

Varka i napad napredni

10 min · Volume: 4 × 8

Varka kizamijem ili koljenom (nagovještaj mae-gerija), zatim napad na drugu metu: jodan nakon chudan varke, gyaku-zuki nakon varke nogom. Partner reagira realistično.

What you need: U paru u kumite gardu.

Goal: Otvaranje protivnikova garda i promjena ritma.

Success: Partner reagira na varku, a stvarni napad pogađa čisto.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Ashi-barai + završetak napredni

10 min · Volume: 4 × 6 po strani

Partner napreduje; sportaš pometa prednje stopalo upravo kad težina prelazi na njega i završava kontroliranim gyaku-zukijem u protivnika izvan ravnoteže ili palog.

What you need: U paru na tatamiju (tatami je nužan zbog padova).

Goal: Tajming pometanja i obvezan odlučujući završetak.

Success: Partner gubi ravnotežu u najmanje polovici pokušaja, a završetak je trenutačan.

Works on: Ashi-barai (de-ashi-barai), Gyaku-zuki, Zanshin (svjesnost nakon tehnike)

Rad na rubu površine srednja razina

10 min · Volume: 6 × 45 s

Jedan sportaš počinje s leđima blizu ruba. Mora izaći u stranu tai-sabakijem i uzvratiti bez istupanja van; drugi vrši pritisak.

What you need: Označena natjecateljska površina (8 × 8 m), u paru.

Goal: Kontrola površine i izbjegavanje kazni za istupanje (jogai).

Success: Izmiče rubu bez istupanja van u najmanje 4 od 6 rundi.

Works on: Tai-sabaki (izlazak s linije), Gyaku-zuki

Kondicijski · 5

Izometrijska držanja u stavovima početnik

10 min · Volume: 3 × 45 – 60 s po stavu

Držanje kiba-dachija, zenkutsu-dachija i kokutsu-dachija na ispravnoj visini, uz spore tehnike ruku tijekom držanja.

What you need: Bez opreme; štoperica.

Goal: Snaga nogu za niske, stabilne stavove.

Success: Drži ispravan stav tijekom cijelog intervala bez dizanja kukova.

Works on: Kiba-dachi, Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi

Pliometrija za eksplozivan start srednja razina

12 min · Volume: 4 × 6 skokova, puni odmor

Skokovi udalj iz mjesta, bočni skokovi preko čunja, eksplozivan start iz garda s tsugi-ashijem na 2 – 3 m. Kvaliteta, a ne umor.

What you need: Niska kutija, čunjevi.

Goal: Eksplozivnost nogu za zatvaranje distance.

Success: Vrijeme starta na 3 m koje se iz mjeseca u mjesec smanjuje.

Works on: Tsugi-ashi (dokoračni korak)

Trup i protivrotacija početnik

10 min · Volume: 3 kruga

Plank, bočni plank, rotacije s trakom (pokret gyaku-zukija), „dead bug”. Rotacija kreće iz kukova, uz stabilan trup.

What you need: Elastična traka, strunjača.

Goal: Prijenos sile kukovi → ruka bez gubitaka kroz trup.

Success: Drži svaku vježbu 30 – 45 s s ispravnom formom.

Works on: Rotacija kukova (koshi no kaiten), Kime i kontrakcija pri udaru

Intervali specifični za kumite napredni

15 min · Volume: 8 × 20 s rada / 40 s odmora

U 20 s: rad nogu u gardu i eksplozivni napadi (kizami + gyaku, mae-geri + gyaku) na lap maksimalnim intenzitetom; 40 s aktivnog odmora.

What you need: Lap ili vreća, štoperica.

Goal: Anaerobna izdržljivost za mečeve i repesaž.

Success: Broj čistih kombinacija pada najviše 20 % između prve i zadnje runde.

Works on: Kizami-zuki, Gyaku-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Fleksibilnost za geri početnik

15 min · Volume: 2 × 30 s po poziciji

Statičko istezanje na kraju treninga: niski iskorak, pregibači kuka, stražnja strana bedara, aduktori (postupni bočni i prednji špagat), uz kontrolirano disanje.

What you need: Strunjača, zid ili štap.

Goal: Opseg pokreta za jodan-geri i niske stavove.

Success: Kontroliran jodan mawashi-geri, bez nadoknade trupom.

Works on: Mawashi-geri, Yoko-geri-kekomi

Igra · 3

Simulirani ippon shobu meč napredni

20 min · Volume: 5 mečeva × 2 min

Mečevi po natjecateljskim pravilima: pobjeđuje jedan ippon ili dva waza-ari; nakon svakog boda borba se prekida i ponovno pokreće. Trener bilježi koje su tehnike bodovale.

What you need: U paru, sudac (trener ili suigrač), natjecateljska zaštitna oprema.

Goal: Primjena taktike u natjecateljskim uvjetima.

Success: Omjer bodovanih tehnika i pokušanih napada raste iz treninga u trening.

Works on: Ippon shobu (meč), Gyaku-zuki, Kizami-zuki, Mae-geri (keage / kekomi)

Simulacija Fuku-goa napredni

15 min · Volume: 4 izvedbe

Tijekom kate, na trenerov signal, partner napada; sportaš odgovara odlučujućom tehnikom, a zatim nastavlja katu od mjesta gdje je stao.

What you need: Jedan sportaš izvodi katu, partner napada, trener daje signal za napad.

Goal: Trenutačan prijelaz s kate na kumite i natrag.

Success: Odlučujuća kontra i nastavak kate bez pogreške u slijedu.

Works on: Fuku-go (kata + kumite), Zanshin (svjesnost nakon tehnike)

Igra „Ukradi pojas” (djeca) početnik

8 min · Volume: 4 runde × 1 min

Djeca pokušavaju zgrabiti tuđe pojaseve zadržavajući gard i krećući se u stavu; tko izgubi pojas, izvodi kihon tehniku, a zatim se vraća u igru.

What you need: Svako dijete ima komad pojasa zataknut straga.

Goal: Rad nogu, reakcija i pažnja, u obliku igre.

Success: Djeca se kreću u gardu, bez trčanja uspravno.

Works on: Yori-ashi (klizanje), Tai-sabaki (izlazak s linije)

Tactics

The tactical principles of the sport and the drills used to train each.

Kontrola distance (maai)

U tradicionalnom karateu napad s pogrešne distance ne može biti odlučujući. Kontroliraj distancu tako da si jedno klizanje od mete, dok protivnik treba cijeli korak. Male promjene distance prisiljavaju ga da se otkrije.

Drills: Igra distance (maai), Rad na rubu površine

Sen no sen: udari dok on započinje

Tvoj udarac kreće u trenutku kad protivnik započne napad, dok je predan napadu i više se ne može braniti. Zahtijeva čitanje znakova (rame, koljeno, disanje) i kratku tehniku poput kizami-zukija ili gyaku-zukija.

Drills: Sen no sen: napad dok protivnik započinje, Igra reakcije na signal

Kutovi i izlazak s linije

Ne povlači se pravocrtno: izađi u stranu tai-sabakijem tako da protivnikov napad prođe pokraj tebe i da imaš kut za kontru. Ključno i kad te guraju prema rubu.

Drills: Rad na rubu površine, Go no sen: blok i kontra

Kata na natjecanju: ritam, kime, embusen

Suci gledaju stavove, snagu i kime, ritam (kontrast sporo-brzo), ispravne smjerove na embusenu, disanje i razumijevanje tehnika. Tvoj izbor završne kate treba pokazati tvoje jake strane.

Drills: Kata po dijelovima, Ekipna kata: sinkronizacija, Bunkai u paru

Positions and what they require

How your coach evaluates you

The criteria your coach grades from 1 to 10 in the app, in four directions.

Tehnika

  • Stavovi (dachi): Duljina, širina, stalna visina kukova, stabilnost.
  • Kime i snaga: Kontrakcija pri udaru, prijenos s tla i kukova, hikite.
  • Tehnika ruku: Ispravna putanja tsukija, uchija i ukea, precizna meta.
  • Tehnika nogu: Koljeno gore, ispravna površina, povlačenje, ravnoteža.
  • Kata: Slijed, ritam, smjerovi na embusenu, disanje, kiai.

Taktika

  • Distanca (maai): Napada s ispravne distance i ne ostaje u protivnikovu dosegu.
  • Tajming: Sen no sen, go no sen, deai u pravom trenutku.
  • Izbor tehnike: Prava tehnika za situaciju i protivnika.
  • Zanshin: Budnost i gard nakon svake tehnike.
  • Čitanje protivnika: Prepoznaje navike i znakove napada.

Fizičke osobine

  • Brzina izvedbe: Brzina tehnike od početka do udara.
  • Brzina reakcije: Vrijeme odgovora na signal ili napad.
  • Eksplozivnost: Zatvaranje distance, polazeći iz garda.
  • Pokretljivost: Opseg pokreta za geri i niske stavove.
  • Izdržljivost: Održava kvalitetu u uzastopnim mečevima ili dugim katama.

Mentalne osobine

  • Koncentracija: Fokus tijekom cijele kate ili meča.
  • Borbeni duh: Kiai, odlučnost, hrabrost u kumiteu.
  • Emocionalna kontrola: Smirenost nakon izgubljenog boda ili pod natjecateljskim pritiskom.
  • Disciplina i etiketa (reigi): Naklon, poštovanje, držanje u dojou i na natjecanju.
  • Kontrola: Snažne tehnike, ali bez ozljeđivanja partnera.

Train with this program, in the app

Create a free account, pick Traditional karate and "what are you working on today". Log attempts and successes per technique, the watch measures the effort, and your club coach sees the session and suggests the next drills.

I want a 4-week program made for me (AI coach) › Gym exercises for physical preparation ›

Sources

  • ITKF — Međunarodna federacija tradicionalnog karatea, natjecateljske discipline: https://www.itkf.org/competition.php
  • ITKF — Što je tradicionalni karate: https://www.itkf.org/tradition.php
  • Rumunjska federacija tradicionalnog karatea — pravilnici: https://frkt.ro/info/regulamente-frkt-2021
  • FRKT: https://frkt.ro/
  • Masatoshi Nakayama — Best Karate (sv. 1 – 11), Kodansha: referentna serija za shotokan kihon i kate
  • Masatoshi Nakayama — Dynamic Karate, Kodansha
  • Hidetaka Nishiyama, Richard C. Brown — Karate: The Art of Empty Hand Fighting (temelji ITKF-a)
  • Discipline Državnog prvenstva FRKT-a 2026. (kata, kumite, kihon ippon kumite, Enbu, Fuku-go), iz natjecateljskih podataka PlanSports

Programs for other sports

The content is compiled by PlanSports from the sources above and checked by coaches; it does not replace your coach. The personalised week-by-week program comes from the AI coach.